- 상위 항목: 세븐나이츠/영웅 도감/6성
꿰뚫는 화살 쥬피
머리 위에 사과 한번 올려봐!
width=100% | 쥬피 | |||
유형 | 공격형 | 소속 | 에반 원정대 |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +0 | Lv.46 +5 |
생명력 | 882 | 3642 | |
공격력 | 511 | 1970 | |
방어력 | 199 | 832 | |
속공 | 26 |
목차
세븐나이츠 6성 공격형 영웅 | |||||||
레이 | 루리 | 메이 | 무송 | 백룡 | 블랙로즈 | 비담 | 샤오 |
세인 | 소이 | 스니퍼 | 제인 | 조운 | 쥬피 | 헤브니아 | 발리스타 |
1 개요
각성을 통해 다시 한 번 날아오른 레이드, 공성의 여왕이었지만 역사는 반복되어, 다시금 일인자의 자리를 빼앗겼다.콩라인 그러나 콩라인도 아니게 되었다(...)
판타지 게임에서 흔히 볼 수 있는 엘프 궁수. 대사는 빌헬름 텔에서 따온 것으로 보인다.
2 배경설정 및 스토리
신비의 숲 출신으로 가족들과 함께 엄마 나무의 곁에서 자란다. 자연의 정령인 카론과도 친한 사이. 부모는 엄마 나무의 곁에서 평화롭게 살아가길 바랐지만, 말괄량이에 모험심이 많은 성격으로 세계를 유랑하고 싶어해 여행을 떠난다. 엘프답게 정령과 자연에 대한 조예가 깊어 자연재해 등이 일어나는 것을 잘 찾아내어 위험에 빠진 마을이나 인명을 자주 구해 사람들의 존경을 받는다. 어느 날은 용의 유적지를 여행하던 중, 얼음 요정이 광폭해진 것을 느끼고 사냥꾼의 마을로 가다가 스니퍼를 구해준다. 복수를 이야기하는 스니퍼에게 자신의 몸을 지킬 방법을 알려주었고, 복수심에 사로잡힐 것을 우려해 신비의 숲에 카론에게 가서 가르침을 받으라 조언해준다.
스니퍼와 마찬가지로 에반 원정대이지만 에반과는 스토리상 아무 접점이 없다. 이는 초기에 쥬피와 스니퍼가 모험가로 분류되었기 때문. 스니퍼와는 서로를 좋은 이성친구라 생각하는 중. 하지만 주변의 눈에는 사귀는 것처럼 보인다고..
스토리 개편 후 5영지부터 합류한다. 다만 비중은 5영지를 뺀다면 거의 없다.
3 게임 내 성능
초창기의 쥬피는 활을 사용한다는 컨셉외에는 약간 중구난방에 가까웠다. 그래서 팬이외에는 덱이 제대로 갖춰지기 전에 쓰던 통과점 취급을 받았으나, 리메이크를 거치면서 단일 딜링에 특화된다.
때문에 같은 단일 딜러인 세인, 델론즈와 항상 레이드/공성전 보진딜러 1위 자리를 놓고 경쟁하였으나[1] 세인의 리메이크로 밀려나기 시작하더니 파스칼의 추가로 완전히 나가떨어지게 되었다.
예쁜 외형과 괜찮은 성능으로 키운 사람들이 많았기에 그만큼 많은 유저들이 상대적 박탈감을 느꼈다. 그러나 2015년 9월 30일, 그간의 설움을 한 방에 날리며 화려하게 부활했었지만 3개월 뒤, 완벽한 상위호환인 그녀의 업데이트로 다시 주저앉았다.
3.1 스킬
3.1.1 고유지속효과 - 매의 눈
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
- | - | - | ||
4성 | 아군 전체의 약점 공격 확률이 35% 상승합니다. | |||
5성 | 아군 전체의 약점 공격 확률이 40% 상승합니다. | |||
6성 | 아군 전체의 약점 공격 확률이 50% 상승합니다. |
아군 전체의 약공이 상승한다. 덕분에 쥬피는 약공무기를 끼지 않아도 공성세나만을 노릴 수가 있어 보통 공성에서 앞줄 챈슬러와 룩을 살려두면서 공성세나만 저격하는 전략을 쓰기 수월하다. 하지만 다른 단일딜러들과 비교하면 초라한 패시브임은 분명하다.
3.1.2 연사
width=100% | 쿨 타 임 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 |
74초 | 74초 | 74초 | 74초 | ||
3성 | 적군 1명에게 공격력의 170% 물리 피해를 입힙니다. | ||||
4성 | 적군 1명에게 공격력의 180% 물리 피해를 입힙니다. | ||||
5성 | 적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. | ||||
6성 | 적군 1명에게 공격력의 230% 물리 피해를 입힙니다. |
평범한 1인 공격기.
3.1.3 저격자세
width=100% | 쿨 타 임 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 |
50초 | 50초 | 50초 | 50초 | ||
3성 | 2턴간 자신의 약점 공격과 치명타의 확률이 일정량 상승합니다. 추가적으로 유지시간 동안 공격 스킬로 바뀝니다. | ||||
4성 | 1턴간 자신의 약점 공격과 치명타의 확률이 일정량 상승합니다. 추가로 유지시간 동안 공격 스킬로 바뀝니다. 2턴간 자신의 약점 공격과 치명타의 확률이 일정량 상승합니다. 추가적으로 유지시간 동안 공격 스킬로 바뀝니다. [2] | ||||
5성 | 2턴간 자신의 약점 공격과 치명타의 확률이 높게 상승합니다. 추가적으로 유지시간 동안 공격 스킬로 바뀝니다. | ||||
6성 | 3턴간 자신의 약점 공격과 치명타의 확률이 매우 높게 상승합니다. 추가적으로 유지시간 동안 공격 스킬로 바뀝니다. |
저격자세를 취해 약공/치명타 확률을 증가시키며 유지시간동안 공격스킬로 바뀐다. 패시브 약공상승과 함께 쥬피는 거의 100% 약점공격을 발동시키게 되며 치명타도 빵빵 터뜨린다. 부족한 패시브를 액티브 스킬로 메꾸는 셈.
버그인지 의도한 것인지 모르지만, 즉사나 화상같은 도트데미지 상태이상과 디버프가 들어간후에 저격자세를 쓰면, 저격자세의 버프가 들어감과 동시에 해로운 효과가 풀린다.
3.1.4 저격
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
50초 | 50초 | 50초 | ||
4성 | 적군 1명에게 공격력의 180% 물리 피해를 입힙니다. | |||
5성 | 적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. | |||
6성 | 적군 1명에게 공격력의 230% 물리 피해를 입힙니다. |
저격자세를 취했을 때만 사용 가능한 스킬. 스킬 성능 자체는 평범하다.
3.2 컨텐츠 별 평가
모험 | 초반 4성 쥬피를 받으면 그때만 쓰지, 그 뒤로는 쓸 일이 없다. |
쫄/장비작 | 단일딜러는 모험작에 쓰지 못 한다. |
요일 던전(극악) | 딜도 부족하고, 물몸이라 쓰지 못 한다. |
요일 던전(지옥) | 자리 없다. |
공성전 | 공성 단일 딜러의 강자로 가치가 있었으나 파스칼이 모든 것을 빼앗아갔다. 각성이 나오며 공성전 여제로 화려하게 부활했지만 세인의 각성으로 다시 주저앉았다. 보통 공성에서의 논쟁도 각성 세인이 우위를 점하는 것으로 결론난 상태. |
결투장 | 생존기도 없는 단일딜러가 결장에서 할 수 있는 것은 없다. |
무한의 탑 | 고층으로 갈수록 턴 순서는 아쉬운데 저격자세로 낭비를 해야 한다. 때문에 쓰기 어렵다. |
심연의 탑 | 아군 약공 증가가 필요하다면 데려가고 아니면 말자. |
레이드 | 과거의 위상을 사라졌다. 다른 단일딜러 쓰자. |
보스전 | 쉬움 난이도 산책할 때 심심하면 데려가보다. 보통 난이도에서는 절대로 쓰지 말고. |
총평 | 다른 단일딜러들과 계속 경쟁하였으나 어느 순간 밀리더니 고인이 된 영웅. 각성이 모든 것을 바꿔놓았었지만 각성 세인의 등장으로 다시 내려앉았다. |
3.3 추천 장비
무기 | 지금의 쥬피는 장비를 껴줄 만큼 좋은 영웅이 아니다. | |
방어구 | ||
장신구 | ||
보석 |
4 진화
어린 궁수 쥬피(3성) [3]
아버지로부터 활을 배우고 있지만, 아직은 한사람 몫을 하지 못하는 어린 궁수다. 하지만 어린 나이치고는 잘 쏘는 편이라 기대를 받고 있다.
width=100% | 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
공격형 | 404 | 236 | 93 | 13 |
명사수 쥬피(4성)
장난끼 많은 말괄량이 활잡이로, 어려서부터 아버지에게 활 쏘는 방법을 배웠으며 명사수라고 불린다.
width=100% | 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
공격형 | 527 | 310 | 122 | 16 |
저격수 쥬피(5성)
명사수 쥬피는 성장하면서 매와 같은 눈을 지니게 되어 아주 먼 거리에서도 대상의 미간을 정확하게 명중시켜 붙여진 이름이다.
width=100% | 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
공격형 | 688 | 400 | 154 | 20 |
꿰뚫는 화살 쥬피(6성)
쥬피의 화살은 총알처럼 못 뚫는 것이 없다고 하여, 친구인 전설의 사냥꾼 스니퍼가 지어 준 이름이다.
width=100% | 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
공격형 | 882 | 511 | 199 | 26 |
5 각성
6 패치 이력
2014년 9월 30일부로 리메이크 되었다. 단일기인 '연사'가 200%에서 230%의 계수로 상향되었고, 광역스킬인 '화살 폭우'가 버프스킬인 '저격자세'로 바뀌었는데 자신에게만 적용되는 치명타 확률+약점공격 확률 상승 버프로 변했다. 저격자세 시전 후엔 저격자세가 단일기인 '저격'으로 바뀌는데, 이 단일기도 계수가 230%다. 추가로 버프 유지시간 동안 공격 자세도 바뀐다. 패시브인 매의 눈의 효과도 바뀌었는데, 아군 모두에게 약점 공격 확률을 50% 올려주는 패시브로 변경되었다.
2015년 2월 17일 패치로 스니퍼와 함께 도감분류가 '모험가들'에서 '에반 원정대'로 바뀌었다.
2015년 6월 18일 업데이트 때 스탠딩 모션이 변경되었다. 기존 모션은 그냥 활 시위를 당기는 모습이었는데, 신규 모션은 조금 더 발랄해진 느낌.
2015년 9월 30일 각성이 등장하였다.
7 기타
6성 디자인이 머리색과 스타킹 색이 민트색이 되어 호불호가 상당히 갈린다.
일반 공격과 치명타 보이스가 나미의 보이스와 같다.
8 코스튬
8.1 양궁부
판매기간 | 2014년 8월 21일 ~ |
가격 | 150루비 |
능력치 | Lv.1 |
세븐나이츠 초창기 학교 동아리 컨셉의 코스튬. 유일한 상시 판매 코스튬인지라 각성 컨텐츠가 나온 뒤 쥬피를 육성한 유저들은 부랴부랴 이 코스튬을 구입했다.
8.2 얼음 화살
판매기간 | 2014년 12월 24일 ~ 2015년 1월 9일 2015년 12월 14일 ~ 2015년 12월 21일 (재판매) |
가격 | 200루비/5토파즈 200루비/15토파즈 (재판매) |
능력치 | Lv.2 Lv.3 (재판매) |
팔/다리는 글러브와 부츠로 가린 반면 정작 가려야 할 가슴, 허벅지, 엉덩이 등은 그대로 노출되는지라 아예 벗고 있는 것보다 더 야한 코스튬.
참고로 이거 입히면 활 시위가 팔 바깥에 있다(!).
8.3 저주의 화살
판매기간 | 2015년 4월 9일 ~ 2015년 4월 22일 2015년 6월 11일 ~ 2015년 6월 25일 (재판매) |
가격 | 200루비/10토파즈 200루비/15토파즈 (재판매) |
능력치 | Lv.2 |
일러스트에 비해 인게임 모델링이 좋지 못해 평가는 그다지 좋지 못했던 코스튬.
8.4 영혼의 안내자
헬로! 할로윈3 코스튬 | |
판매기간 | 2016년 10월 27일 ~ 2016년 11월 10일 |
가격 | 200루비/10토파즈 |
능력치 | Lv.3 |
인게임, 초상화 모두 평가가 좋은 코스튬. 대부분의 유저가 만족중이다.
스니퍼의 사례로 보아 리메이크 징조라고 생각하는 유저도 있는모양.