카트라이더/트랙/사막



카트라이더의 트랙
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현재는 사라진 트랙

1 개요

베거이 사막

이집트 관련 요소들이 나오는걸로 보아 이집트를 모티브로 한 것으로 추정된다. 실제로 BGM 중에 하나가 이집트하면 떠오르는 음악이며 트랙 안에서 시장가가 형성된 경우가 많다.

2010년에 나온 사막 더스트를 마지막으로 기존에 있던 맵을 다른 버전으로 만든 것을 제외하면 새로운 맵이 안나온지 6년이 다 되어간다!

2 사막 베거이 시장

파일:사막베거이시장.jpg

난이도●○○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙O
km5.4km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭시장

사막에서 가장 쉬운 트랙. 트랙 모양이 심플하기 때문에 아이템전에서는 핫하다.
라이센스 폐지 전 등급은 루키.

2.1 [리버스] 사막 베거이 시장

파일:리버스사막베거이시장.jpg

난이도●●○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km5.4km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭역시장

그냥 원맵을 거꾸로 달리는 거라고 생각하면 된다. 리버스 기둥을 제외하면 장애물이 하나도 없다.
아이템전의 경우 바로 앞에 턱이 있는 경우 자석 사용에 주의하자. 자석의 엄청난 가속도로 인해 차가 높게 떠서 시간을 허비하게 될 수도 있다.

3 사막 버려진 오아시스

파일:사막버려진오아시스.jpg

난이도●○○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙O
km6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭오아시스

베거이 시장과 같이 아이템전 대표 트랙이다. 이 트랙 또한 심플해서 아이템전에서는 핫하긴 마찬가지.
라이센스 폐지 전 등급은 루키.

3.1 [리버스] 사막 버려진 오아시스

파일:리버스사막버려진오아시스.jpg

난이도●○○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭역오아시스

역시 원맵과는 별 차이가 없다.

3.2 사막 크레이지 오아시스

파일:크레이지사막오아시스.jpg

난이도●●○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭-

다른 크레이지 트랙들과 같이 부스터존과 점프존이 있다. 크레이지 트랙이므로 타임어택에서 플레이 할 수 없다.

4 사막 지옥의 모래 구덩이

파일:사막지옥의모래구덩이.jpg

난이도●●○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙O
km5.1km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭구덩이

트랙이 심플하지 않다는 것만 제외하면 위 두 항목과 특징이 비슷하다. 하지만 맵 중간에 큰 구덩이가 있는데 거기서 엄청난 시간을 허비하게 된다. 거기에 막자까지 있다면 어떨까

맵뚫 빌드가 존재다. 위의 트랙 사진에서 보이는 점프대를 이용해 맵 밖으로 나가서 쭉 가는 빌드도 있었으나,[1] 패치로 옆에 가드레일을 세워놓아서 막힌 상태이다. 이후 구덩이 부분의 점프대에서 오른쪽으로 꺾어 절벽을 타고 가는 빌드가 감속도 덜 되고 해서 유저들이 애용했었으나, 패치로 절벽이 더 높아지게 만들어버려서 더 이상은 못 간다. 무려 10년 가까이 존재하던 빌드 였고, 작은 점프대가 있던 걸로 보아 아마 의도하고 만들었던 것으로 추측이 되는데 왜 지금 막았는지는 의문.

점프대에서 타이밍을 잘 맞추면 오른쪽의 절벽을 올라타고 그 옆의 작은 공간으로 넘어갈 수 있는데, 이스터에그인지 여기 2개의 하얀 꽃이 피어 있다. 지금은 그냥 구덩이를 타고 넘어야 한다. 따라서 꽃도 못 본다

라이센스 폐지 전 등급은 루키.

4.1 [리버스] 사막 지옥의 모래 구덩이

파일:리버스사막지옥의모래구덩이.jpg

난이도●●○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km5.1km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭역구덩이

구덩이와 이집트 벽화 같은 게 그려져 있는 짧은 터널을 지나고 나면 각진 돌멩이들이 6~7개 정도 흩어져 있는데[2], 안 부딪히고 지나가기가 꽤 곤란하다(...)

5 사막 피라미드 탐험

파일:사막피라미드탐험.jpg

인기 맵
난이도●●●○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙O
km6.3km
AI 주행O
리그 트랙1차, 7차[3], 버닝 타임
약칭사피

이 트랙은 위 세 아이템 트랙과는 조금 다른 면이 있다.

초반은 하프파이프 모양이다. 가운데에 돌로 길이 나있기에 그 길로 침착하게 가면 된다.

피라미드 안으로 들어가게 되면 우회전 - 우회전 - U턴 길이 나온다. 실력좀 있는 유저들은 피라미드 안에서 연타 드리프트를 사용하여 빨리 통과한다고 한다.
그리고 피라미드 안에서 나오게 되면 빌드가 2개로 나뉘어진다. 하나는 속도를 높여중 윗 길(지름길)로 가는 빌드와 그냥 아래로 가는 빌드가 있는데, 윗 길은 부스터를 쓰고 가야 올라갈 확률이 높다. 그렇지 않으면 박아서 밑으로 떨어진다. 속도가 시속 180Km는 나와야 부스터 없이 통과한다.[4]

사람에 따라 난해할 수 있는 트랙이라고도 할 수 있지만 현재는 차 성능 인플레가 됨에 따라 보통은 윗길로 알아서 가므로 아이템전의 속도저하 상태만 조심하면 된다.

특이하게 리그에서 아이템 트랙이 아닌 스피드 트랙으로도 쓰인 적이 있다. 그것도 두 번이나. 심지어 7차땐 5바퀴였다.

피라미드 구간을 올라갈 수도 있으며, 이를 이용해 유저들 사이에서 미니게임을 진행하기도 한다. 무턱대고 직선으로 올라가면 힘들기 때문에 나름대로 컨트롤이 중요한 요소.

라이센스 폐지 전 등급은 루키.

5.1 사막 비밀의 피라미드

1바퀴
트랙 분류시나리오
제한 시간38초

시나리오 블랙 컴퍼니 에피소드 1-15에서 등장. 이후 에피소드 3-8에서 한번 더 등장한다.

피라미드 중반부부터 시작하...는데 갑자기 돌이 굴러온다!! 깔리면 2-3초 동안 조작 불능. 조심히 피해서 결승점까지 가면 된다. 지름길을 가지 못하면 반은 실패 확정.

5.2 [리버스] 사막 피라미드 탐험

파일:리버스사막피라미드탐험.jpg

난이도●●●○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km6.3km
AI 주행O
리그 트랙
약칭역사피

리버스 버전은 위 내용이 어느정도 들어 맞는다. 윗길은 시작하자마자 등장하는데 여기선 출발 부스터 강화 기능이 있는 차로 첫 스타트를 무난히 넘는거 빼면 후반엔 자석이나 부스터를 써야 하며 보통은 속도를 살짝 줄여서 아랫길로 많이 이동한다. 그 때문에 라이센스 폐지 전 등급은 L3.

6 사막 스핑크스 수수께끼

파일:사막스핑크스수수께끼.jpg

난이도●●○○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙X
km6.6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭스핑크스

꽤 개성이 있는 트랙. 트랙 모양도 잘 보면 스핑크스이다.
트랙 중후반부에 가시함정이 존재한다는 것과 위 사진의 구간이 계단형식으로 되어있어서 아이템전에서 자석으로 떨어지면 아 씨바 할 말을 잃었습니다.

라이센스 제도 폐지 전 등급은 루키.

7 사막 오래된 송수관

파일:사막오래된송수관.jpg

어려운 맵
난이도●●●○○
2바퀴
트랙 분류스피드전
리버스 트랙X
km7.4km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭송수관

사막 테마의 흔한 스피드 트랙. 현재는 인지도가 굉장히 낮아져서 많이 플레이되지는 않는다. 그러나 난이도가 은근히 있는 트랙이라 어려운 맵이라 불리우기도. 난이도가 3이라지만 맵을 많이 해봐도 익숙치 않은 사람들에겐 3보다 더 높은 체감난이도를 보여준다. 매우 좁은 것도 한몫한다. 거의 광산 테마 수준의 폭탄. 특징은 처음부터 나타나는 직각 코스와 O자 모양 트랙이다.

양학을 정말 대놓고 하고 싶다면 이맵을 골라서 기량을 뽐내보자.
라이센스 폐지 전 등급은 루키.

7.1 사막 미로의 송수관

1바퀴
트랙 분류시나리오
제한 시간1분 25초

블랙 시나리오 에피소드 2-13에서 등장한다.
출구 찾기가 매우어렵다. 해답은 최우측에 존재하는 구멍 혹은 최우측에서 가장 가까운 구멍으로 가는 것.

8 사막 울렁울렁

파일:사막울렁울렁.jpg

난이도●●●○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙O
km6.6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭울렁

트랙명이 괜히 울렁울렁이 아닌 것이, 어느 직선 구간에서 오르막내리막을 반복하는 지형이 나타난다.
그리고 트랙 후반부 지름길이 있는데, 굉장히 좁다. 때문에 속력 조절이 안되면 여기서 빠지는 경우가 많다.

불행하게도 막자가 가능하다. 옆길로 가서 올라오면 된다. 지름길로 오는 유저들의 카트를 정면으로 치지 말고 엇각으로 치면 줄줄이 빠진다. 막자 시점에서 오른쪽을 쳐야 왼쪽에 있는 수로에 빠진다. 반대로 하면 막자가 왼쪽으로 빗겨가서 수로에 빠지므로 막자를 하는 유저들이라면 알아둘것.

라이센스 폐지 전 등급은 L3.

8.1 [리버스] 사막 울렁울렁

파일:리버스사막울렁울렁.jpg

난이도●●●○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
km6.6km
AI 주행O
리그 트랙-
약칭역울렁

리버스버전에선 시작부터 지름길을 탈 수 있다! 과거에는 중간에 봉이 있었으나 지금은 사라졌다. 그런고로 라이센스 폐지 전 등급이 L2로 높아졌다..

9 사막 빙글빙글 공사장

파일:사막빙글빙글공사장.jpg

인기 맵
어려운 맵
전설의 맵
난이도●●●●○
2바퀴
트랙 분류스피드전
리버스 트랙O
km8.2km
AI 주행O
리그 트랙1차 ~ 3차, 5차 ~ 9차, 버닝 타임
약칭사빙공

난이도가 엄청나게 어려운 트랙은 아니지만, 이 트랙의 가장 큰 특징은 공사장 안 트랙 인/아웃코스가 모두 직각이다!이게 무슨 소리야저 하단의 트랙 모양이 바로 그것.

간단한 직선/커브구간을 모두 통과하면 공사장 구간이 나온다. 공사장 구간에 진입하면, 90도 코너를 두 번 지나서 U자 구간을 두 번 지나면 다시 왼쪽으로 90도 코너가 세 번 나온다. 마지막 코너는 점프 드리프트를 해서 지나가야 되니 각도를 잘 맞춰서 드리프트를 해야 한다. 점프 드리프트를 하고 나면 좁은 복합굴절 구간이 있는데, 부스터를 끄고 속도를 줄인 채로 안전하게 가면 된다. 그리고 오른쪽 90도 코너를 두 번 돌고 다시 점프대를 한번 뛰어주면 공사장 구간이 끝나고, 곧 트랙도 끝난다. 공사장 구간 전체가 각진 코너로 되어 있으니 사고에 유념하자.

카트리그에서도 종종 출현한 트랙으로 유명하다. 특히 3차, 5차, 6차 리그의 마지막을 장식했고 그 중에서도 6차 마지막은 강진우 항목으로 들어가서 보길 추천하는 바이다.

라이센스 제도 폐지 전에는 L3. L2 라이센스 획득을 위한 마지막 제한시간 미션의 맵이였으며, L2에 도전하는 많은 유저들에게 충공깽을 선사했다. 그리고 사막 더스트 엠블렘을 따기위한 핵심 트랙이기도 했다.

9.1 사막 위험한 공사장

1바퀴
트랙 분류시나리오
제한 시간1분 25초

블랙 시나리오 챕터 3-9에 등장한다.
사빙공의 공사장 부분을 가지고 만들었는데, 양쪽에 벽이 없고, 미니맵도 사라져서 뺑뺑 도는 경우가 의외로 생긴다. 직접 깬 사람도 오랜만에 하면 간혹 한두번씩 뺑뺑 돈다는 시나리오 에피소드. 하지만 벽이 없는 것때문에 직각 구간의 난이도가 살짝 내려갔다.

9.2 [리버스] 사막 빙글빙글 공사장

파일:리버스사막빙글빙글공사장.jpg

어려운 맵
난이도●●●●○
2바퀴
트랙 분류스피드전
km8.2km
AI 주행X
리그 트랙3차 ~ 4차
약칭역사빙, 역사빙공

리버스 버전에서는 처음에 빙글빙글 도는 특수한 리버스 트랙을 타고 올라갈 수 있다. 그 덕에 정방향보다 시간이 훨씬 많이 걸린다.안그래도 빙글빙글인데 두 번이나 하게 만든다

참고로 원맵에서 지그재그 전 점프구간이 있는 구간에 리버스구간엔 발판이 있는데, 예전엔 가로 1개 수준의 발판이라 막자하기도 쉬웠고 떨어지기 쉬웠다.[5] 하지만 지금은 2개 발판이라 조금은 쉬워졌다. 이 부분에서 자칫하면 차량이 걸릴 수도 있으니 주의. 그대로 뒀으면 아이스 상어의 무덤과 마찬가지로 또 다른 막자맵 탄생

중카에는 왜인지 모르겠지만 없다.
라이센스 폐지 전 등급은 L2로 한 단계 높아졌다.

10 사막 놀라운 공룡 유적지

파일:사막놀라운공룡유적지.jpg

난이도●●●○○
2바퀴
트랙 분류스피드전
리버스 트랙X
km7.4km
AI 주행O
리그 트랙
약칭유적지

오우 놀라워라

사빙공과 비슷한데, 이 쪽은 완만한 커브 구간이 더 많은 편. 직각 트랙의 난이도도 사빙공에 비하면 낮다.

R자 모양 직각 트랙에서 박을 확률이 높으니 주의. 참고로 이 R자모양 직각트랙을 진입을 어떻게 하냐에따라 한번의 드리프트로 끝까지 끌고 나갈 수가 있다. 다만 마지막에 직각 구간을 빠져나가는 순간에 강제로 꺾어야 하니 각도를 정확히 알아야한다.

일반 공방에서는 인기가 낮은 편이지만, 고수들과의 공방과 친선경기에서는 많이 쓰이는 트랙이기도 하다.
라이센스 제도 폐지 전 등급은 루키.

11 사막 더스트 2

파일:사막더스트2.jpg

난이도●●●○○
3바퀴
트랙 분류아이템전
리버스 트랙X
km6.3km
AI 주행O
리그 트랙
약칭더스트

카스온라인과의 콜라보 이벤트 때 출시되었다. 맵 이름처럼 카스온라인의 맵 "더스트 2" 와 같은 구조를 가지고 있다. 주행하면서 미니맵과 주변의 지형을 보면 더스트 2의 모습을 찾아볼 수 있다.

쉬운 축에 속하는 트랙. 트랙의 길이도 짧기 때문에 아이템전 전용 트랙에 걸맞는다. 트랙 중반부 폭발이 일어나는 구간이 군데군데 있으니 주의.맞고 나면 현자타임

순방 유저들이 이용하는 경우가 많다.
라이센스 제도 폐지 전 등급은 루키.

12 베거이 사막의 결투

파일:베거이 사막의 결투.jpg

난이도●○○○○[6]
트랙 분류플래그전
넓은 사막에 물이 감싸고 있는 곳에 깃발이 나온다.
  1. 흰색과 검은색의 경계에 있어야 한다. 너무 오른쪽으로 가면 역렉이 걸린다.
  2. 정방향에서는 작은 점프대 부분
  3. 5바퀴 버전
  4. 예전에는 부스터를 쓰지 않고 지름길을 가려 하면, 루키에서는 그냥 밑으로 떨어졌고, L3에서는 지름길 턱에 부딪혀 떨어졌다. L2에서는 부스터 없이도 갈 수 있었다.
  5. 지금은 영상을 구하는 것이 매우 힘든 4차 리그를 보면, 선수들도 여기서 툭하면 떨어졌다!
  6. 플래그전 트랙은 난이도 1로 고정.