정성공(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 워리어 용사
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레온
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잔다르크
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스사노오
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비비안
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몽테
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카오리
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아벨
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변검수
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우지멘트
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이사벨
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로슈포르
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정성공
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빅토리아
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라이오넬
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아리타
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시엔
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보르고스
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비형랑

???

???

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


해신 정성공
소속
50px
세력 미확인
분류
20px
계약 전용 용사
250px250px250px
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
정성공수신 정성공해신 정성공
250px
코스튬 - 개선장군 정성공
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
정성공Max+3 (Lv.40)204358610.5202405000
수신 정성공Max+4 (Lv.50)378589928459
해신 최수종정성공Max+5 (Lv.60)5449188[1]37179
열매 강화[2]★6(Lv.60)647.81228522.5685.3134.51061425
코스튬-----+100--+5%

등장 초기에는 맥강시 체력이 무려 16000에 육박하는 어마어마한 탱킹용사였다. 다만 그 직후 바로 체력 너프의 철퇴를 맞고 운영하기도 매우 불편한 용사임이 알려지면서 관짝으로 내팽개쳐졌다가 패시브 개편으로 새로이 모습을 드러낸 깡패. 체력 칼질 때문에 대부분 그냥 지나간 사실이 있는데, 칼질 당해도 워리어 중 체력 2위이고 맥강에 풀열매작 시 잔다르크와 고작 체력 1000 차이밖에 나지 않는다. 현재 개편된 패시브를 생각하자면 체력 너프를 한게 타당하다 생각될 정도.

1.2 블록스킬&패시브

파일:Rjeyo5mb.jpg수신룡파체인 수에 따라 공격력의 (100/150/250)% 만큼 마법 피해를 줍니다.
4-5★ 패시브수신룡파를 사용하면 4초간 아군의 회피율이 20% 상승합니다. 이 도중 회피에 성공하면 체력의 30%만큼 마법 피해를 입하는 수룡을 소환합니다.(2초에 1회 발동)
6★ 패시브수신룡파를 사용하면 4초간 아군의 회피율이 20% 상승합니다. 이 도중 회피에 성공하면 체력의 35%만큼 마법 피해를 입하는 수룡을 소환합니다.(1초에 1회 발동). 회피 5번 성공 시 가장 뒤의 적에게 추가로 3초간 명중률을 15% 깎는 수룡을 소환합니다.
초월무기 전용 옵션
4★수룡에 정성공의 체력에 10%에 해당하는 추가 데미지, 상대 마법 저항력 35% 무시
5★수룡에 정성공의 체력에 10%에 해당하는 추가 데미지, 상대 마법 저항력 35% 무시
6★수룡에 정성공의 체력에 20%에 해당하는 추가 데미지,상대 마법 저항력 35% 무시, 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공에도 적의 후방에 해신검 발동(1초에 1회 발동)

1.3 해금 특수 스킬

없음

1.4 배경설정

★4
동부 지역 해안가에 위치한 조그만 소국의 장군. 바닷가에 인접한 탓에 해적이 들끓고 첸의 압박을 받는 등 아슬아슬하게 유지되고 있는 왕국이지만, 정성공은 그러한 환경에서 뛰어난 능력으로 왕을 보필하고 있다.

★5
동부 해양권을 탐낸 트리스타의 추기경 휘하 군대가 대양을 횡단히 침략해오자 이에 정성공은 위험을 무릅쓰고 직접 나가 함대를 지휘하며 맞서 싸운다. 그리고 적군을 격퇴한 뒤 승전보를 울리며 돌아오니 , 왕이 수신의 칭호를 하사했다.

★6
정성공의 이름이 드높아지자 불안해진 간신배들은 왕을 뒤흔들기 시작하고, 왕은 그를 해적이 들끓는 무인도로 보낸다. 정성공은 묵묵히 해적들을 정리하며 섬을 개발해갔고, 얼마후 주민들은 정성공을 해신이라 칭송하기 시작했다.

8월 20일 추가된 5종의 신규 계약용사 중 하나. 모티브는 이름에서도 알수 있듯이 청에 대항하고 대만을 근거지로 삼은 대만의 영웅 정성공. 그런데 왜인지 6성의 내용을 보면 청해진을 건설한 장보고가 떠오른다. 해외버전에서는 국성야(國姓爺)로 알려져 있고 이에 따라 국성야의 서양식 발음인 콕싱아(Koxinga)로 개명되었다. 여담으로 이름때문인지 성공/실패/석쎄스 드립이 많다. 이순신은 그냥 낼 생각이 없는 모양이다.

1.5 용사 상호 작용

정성공 : 아름다운 춤을 추는 소녀로군.
리 : 랄라라♪

2 운영

크퀘의 신 스탯인 회피를 기반으로 한 인성 라인 딜탱 용사

시나리오시나리오의 몹들 대부분이 마법저항이 약한 만큼 버티면서 딜을 넣는 역할을 충실히 수행한다. 다만 보스전에서는 그만큼 반격을 할 수 있는 기회도 줄어들어 딜 넣기가 수월하지 않으므로 딜러를 한 명 더 데려가는 것을 추천. 
결투장워리어 도살자. 회피율에 기반해서 전후열 상관없이 딜을 뽑아내기 때문에 상대 공격은 피하면서 나는 수룡과 해신검으로 폭딜을 박아넣는 졸렬한 딜교가 가능하다. 아리타는 알아서 해신검 뽑아주고 사망, 빅토리아는 쌍물방 초무 깃발도 뚫어버리는 체퍼 마딜 못버티고 사망, 로슈도 정성공의 일방적인 딜교에 쉽게 털린다. 다만 해신검을 버티고 반사시켜버리는 아벨이나 클래스 자체가 떡마방인 팔라딘한테는 개기지 말 것. 
결투장 상대팔라딘 들이 대표적인 하드 카운터. 또는 회피 무시 공격을 할 수 있는 노구나 롤랑, 극 명중셋을 할 수 있는 맘바도 있다. 최근에는 아군의 명중률을 높이면서 적군의 회피율을 떨어트리는 실루니스가 추가 되면서 하드 카운터가 없이도 정성공을 공략 할 수 있게 되었다.
고대던전대부분의 고대던전을 잘 도는 편. 특수한 운영을 요구하는 빵던이나 마녀달리기 같은 곳에만 대려가지 말자.
월드보스 레이드파티원에게 회피 버프를 씌워서 조금은 생존에 이바지를 하고, 앞에서 회피로 버티면서 딜을 야금야금 잘 넣는다. 하지만 버퍼버퍼+딜러 조합으로 15초가 지나기 전에 월보를 찢어버리는 조합도 많으니 어디까지나 예능.
영혼의 요새9층까지 솔플. 프레스티나 여신으로 회복을 하며 수룡을 뽑아대는 요새 솔플의 떠오르는 강자.
총평풀 셋팅시 기본 회피 65퍼, 블럭 버프를 달면 85퍼를 넘어가는 회피율이 나오는 회피 딜탱의 정석이자 끝. 잘 키운 정성공 하나면 거의 모든 인성 워리어들과 다단히트 딜러를 카운터 칠 수 있다.

처음엔 6성 노강화 체력이 10000을 넘고 리더가 필요한 영웅이었지만, 곧바로 너프를 때려맞고 순식간에 잊혀졌다가.. 16년 1월 21일 패치로 패시브의 효과가 위와같이 바뀌었다. 이전의 패시브는 체인에 따른 확률로 피해를 주는 수룡을 소환하고 소환에 성공하면 아군 전체의 회피율 상승+블록공격과 패시브는 적의 SP를 깎는 효과였다. 개편 이후로는 수룡에 최대체력 계수가 붙는데다가 패시브가 3체인을 필요로 하지 않게 되어서 이젠 딱히 리더자리가 아니더라도 충분히 패시브를 사용할 수 있기 때문에 여우동같은 다른 용사들과 조합하여 극 회피 조합을 짜는것이 가능해졌다.[3]

2.1 장점

  • 막강한 딜과 단순한 운영

디오네, 프레스티나와 함께 하면 솔타르 솔플도 가능할만큼 회피로 바뀌어 대상향을 먹었다. 적절한 흡혈까지 붙으면 엄청 느리더라도 설원 노말에서 2쫄도 돌릴 수 있고, 특히나 패시브가 각각에게 개별 적용되기 때문에 쿨타임은 1초일지언정 제약이 크게 없어 1대 다에 능하다. 회피만 잘 되면 앞이고 뒤고 여기저기서 미친 듯이 솟아나오는 수룡을 볼 수 있다. 아무 정보도 없는 사람이 정성공을 써보면 이게 왠 폭딜인가하고 놀랄 정도. 직선 계통 공격의 흐름을 완전히 무너뜨리는 건 덤. 거기다 블록 운용에 크게 신경쓸 필요 없이 그냥 블록 한 개 발동하고 멍하니 기다리면 되어 정성공 자체의 운용도 쉬운 편이다.

  • 압도적인 범용성

대부분 결장 주력 캐릭터들은 서로 팀을 짜면 역 시너지 효과를 내는 캐릭터가 많다. 리더 자리를 두고 고민하게 되는 경우와 자석 효과로 반격 효과를 봉쇄하는 등등.. 하지만 정성공은 자신의 회피는 물론 아군의 회피에도 해신검이 발동됨으로 자석탱과 같이 조합할 수 있으며 리더 자리도 필요 없기에 보조 딜러로 아무런 대가 없이 시너지 효과를 뿜어낼 수 있다.

2.2 단점

  • 상대의 공격에 의존하는 패시브

확률발동 용사의 고질적인 문제점도 고스란히 안고 있다. 파일럿의 운이 나쁘다면 열매작을 아무리 잘해놔야 아무런 소용이 없다. 극 회피세팅을 맞춘다면 모르겠지만[4] 그건 적룡을 들었을 때나 가능한 이야기이고 방어 옵션 고정체력을 버려야 한다. 그리고 당연한 얘기겠지만 힐러, 즉 공격성이 전무한 프리스트 계열은 패시브가 터져도 그걸 힐로 죄다 메꿔버려서 정말 미칠듯이 못잡는다. 다른 반격영웅과 마찬가지로, 상대가 공격을 하지 않으면 딜을 넣는 것이 매우 힘들다. 전장 하드에서도 군인이고 전차고 악마고 마구다지로 쓸고 다녀도 잘못해서 의무병만 덜렁 남아버렸다? 보조딜러가 없다면 포기해야 한다. 몇 분이 걸려도 못 잡는다. 의무병이 픽스봇과 마찬가지로 공격을 안하기 때문이다.

  • 명확한 카운터

정성공은 자력으로 80이 넘는 회피율을 찍을 수 있어서 이를 통한 딜탱이 가능하지만, 역으로 말하자면 위 회피율을 무의미하게 만드는 공격을 할 수 있는 용사가 적이면 정성공은 아무것도 하지 못한다. 높은 마방과 회피 불능 공격을 하는 롤랑이나 죽창급 회피 불능 공격으로 정성공을 한방에 날릴 수 있는 노구 등 최근에는 회피 매커니즘을 카운터 할 수 있는 용사들이 늘어나서 정성공을 카운터 치기 매우 용이해졌다.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

회피를 강조하는 조합이 좋다. 초월 여우동이나 디오네를 채용한다던지하여 아군 전체의 회피율을 올리고 빠르게 수룡을 연속 소환하는게 권장된다. 정성공과 주변의 대략적인 회피율 및 명중감소는 다음과 같다.
정성공 본인 블록 20% + 열매 회피작 25% + 명깎수룡 15%(곱연산 적용)
무기 적룡언월도 회피 대성공 28.75%
여우동 초월무기 회피율 30%
디오네 명깎 50%(곱연산 적용)

기본적으로 단일 성능이 우수한 용사라 어딜 가도 밥값은 하지만 결투장에서 메이+정성공+릴리스의 메정릴 조합이 매우 흉악하다. 로슈로 메이를 갈자니 정성공이 거슬리고 죽낫 부활때문에 릴리스 순삭도 불가능, 빅토리아로 마폭과 붕붕이를 막자니 또 정성공 해신검이.... 다만 막상 써보면 릴리스의 패시브가 심심찮게 씹히는 버그 때문에 AI가 쓸때 더 강한 조합이기도 하다.

추천 특수 스킬은 춤칼 또는 징벌의 화신. 춤칼은 화신이 없을 때 화신 대용으로 쓰면 된다. 정성공이 마공이므로 춤칼은 팀 전체 회복과 후열 딜러 공격을 노릴 때 추천.
징벌의 화신은 개편 이후 틱당 150%의 마뎀과 400의 공격력 증가 및 넉백 무시라는 어마어마한 스킬로 탈바꿈 했기에 추천.

해신검과 수룡은 정성공이 스턴에 걸렸을 때는 발동하지 않지만 스턴이 풀리는 순간 스턴 중에 모인 모든 해신검이 한번에 발동한다.

공전망치를 든 팔라딘으로 결장에서 만났을 경우 10연속으로 터지는 해신검을 볼 수도 있다.회피 적립 마일리지
  1. 정성공이 정실패로 불리는 이유(...) 출시 전에는 초기 체력만 만을 넘는(!) 알렉산더급 몸빵이었다고 한다. 차후 너무했다고 여겼는지 패치로 체력이 토막났다. 하지만 이후 패시브 개편을 보면 너프하는게 맞았다. 운영 등 참조.
  2. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  3. 본인 기본 블럭 20% + 열매작 25% + 회피 개조 대성공으로도 회피율을 상한선(75%)에 가깝게 찍을 수 있다.
  4. 참고로 회피 열매작까지 다 끝내고 적룡에 회피 대성공만 하나 붙여줘도 회피율이 (45+28.75%)로 근 74%까지 올라간다.