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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
약속의 빅토리아 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
그란시아 제국 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20px 계약 전용 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Sg9FgSe.png | 파일:I3KRtIo.png | 파일:Q00I23i.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빅토리아 | 전장의 빅토리아 | 약속의 빅토리아 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 물리 방어력 | 마법 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빅토리아 | Max+3 (Lv.40) | 237 | 3004.9 | 10 | 264.5 | 50 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전장의 빅토리아 | Max+4 (Lv.50) | 439.9 | 5101.3 | 364.2 | 55.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
약속의 빅토리아 | Max+5 (Lv.60) | 719 | 8046.3 | 471.3 | 75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[1] | ★6 (Lv.60) | 872 | 10691.3 | 21.7 | 824.3 | 129 | 103 | 13 | 26 |
주 역할군 : 버퍼
부 역할군 : 탱커
1.2 블록스킬&패시브
이미지 | 승리의 깃발(보조형) | 체인 수에 따라 공격력의 (50/135/221)% 만큼 물리 피해를 줍니다. |
4-5★ 패시브 | 블록스킬 사용시 아군 최전방에 5초 동안 승리의 깃발이 꽂힙니다(10초에 1회 발동). 승리의 깃발 영향을 받은 아군은 빅토리아 방어력의 50% 만큼 피해를 무시합니다. | |
6★ 패시브 | 블록스킬 사용시 아군 최전방에 5초 동안 승리의 깃발이 꽂힙니다(10초에 1회 발동). 승리의 깃발 영향을 받은 아군은 빅토리아 방어력의 100% 만큼 피해를 무시하고, 빅토리아의 자동공격은 방어력의 280%만큼 물리 피해를 줍니다. | |
초월무기 전용 옵션 | ||
4★ | 자신의 블록 사용 시 승리의 깃발 재사용시간 0.5초 감소 | |
5★ | 자신의 블록 사용 시 승리의 깃발 재사용시간 0.5초 감소 | |
6★ | 자신의 블록 사용 시 승리의 깃발 재사용시간 0.5초 감소,승리의 깃발 효과를 받고 있을 때 자동 공격 3회타격 시 공격력의 450%의 물리 피해를 입히는 공격 시전 |
패시브가 준비되면 빅토리아 주변에 푸른색 오오라가 뿜어저 나오니 오라의 유무를 확인하고 사용하면 된다.
1.3 해금 특수 스킬
없음
1.4 배경설정
★4 알렉산더의 먼 친척 뻘 여기사. '블루 블러드 기사단'의 단장으로 임명되었다.아름다운 외모와 뛰어난 실력으로 시민들 사이에서 선망의 대상이지만, 핏줄 덕에 기사단장이 되었다는 곱지 않은 시선도 있는 듯 하다. ★5 모든 전투에 선봉장으로 나서는 빅토리아. 몸을 사리지 않는 탓에 그녀의 드래스와 갑옷은 피로 붉게 물들었다. 하지만 그 덕분에 기사단의 신뢰를 얻기 시작하며, 그녀가 나선 전쟁은 모두 승리한다는 영광된 소문의 주인공이 되었다. ★6 알렉산더의 만류로 전장을 떠나게 된 빅토리아. 병사들에게 승리가 필요하다면 언제든지 돌아오겠다는 약속을 한다. 그 뒤 제국 기사단의 총 책임자가 되어 수 많은 적에게 노려지게 되지만, 어쩐지 적군이 점점 빅토리아의 곁에 눌러앉고 있다. |
깃발이나 금발, 플레이트 아머 등의 외모와 그녀를 쫓아다니며 광적으로 하악거리는 남캐가 있는 걸로 보아 모티브는 아마 Fate 시리즈의 룰러인 듯하다. 잔다르크의 코스튬으로 발매하려다가 따로 만들어졌다는 소리도 있다.
1.5 용사 상호 작용
- 알렉산더 + 잔다르크
빅토리아 :전 얼마든지 싸울 수 있답니다.
잔다르크 : 심신을 바쳐 나라를 지키겠습니다.
알렉산더 : 자네들이 있어서 안심이네!
- 우리엘 + 티아
빅토리아 : 으응?
우리엘 : 빅토리아... 나만의 여신이여!
티아 : 이번에야 말로 꼭 암살에 성공하겠어!
2 운영
시나리오 | 사용할 순 있지만 사용할 이유가 없는 캐릭터. 기본적으로 아군을 방어하는 벽을 세우는 캐릭터기에 시나리오 스피드 클리어에 적합하지 않다. |
결투장 | 대 다단히트 결전병기 안 그래도 결투장에서 블록을 사용하면 5초동안 반무적이 될 수 있기에 선호도가 높았는데 이제 6성 초무가 나오면서 그야말로 날아올랐다. 요즘 결투장에서 하도 다단히트가 날뛰어서 정말 쓰기 좋은 용사. 거기에 크로노스를 이용하면 깃발 두 개를 꽂을 수 있어 컨트롤만 된다면 여러 조합으로 들어갈 수 있는 범용성까지 갖췄다. 다만 한방으로 승부하는 캐릭터는 조심해야 한다. 깃발을 두번 꽂아 시간벌기가 용이해서 3체인 용사를 사용하기 수월하다는 장점이 있다. 두개 깃발이 버틸동안 웬만하면 3체인이 모이기 때문에 베아트리체나 초월 아테나를 결장에서 운용하기 쉬워진다. |
결투장 상대 | 방어력 감소 디버프를 가진 용사로 깃발을 무력화시킨 후 잡거나, 아예 깃발채로 날려버리는 한방딜로 잡아버리는 방법이 있다. 전자는 주로 아리타가 쓰이며, 후자는 정성공이나 테레사, 베아 버프받고 수호 킨 롤랑을 쓴다. 문제는 앞에 언급된 용사들이 없거나 빅토리아가 아르브레를 들었을 경우인데...이럴 경우 맞빅토리아를 들고 가서 장기전을 노리거나 거르는 수밖에 없다. |
고대던전 | 답답하게 깃발 꼽고 잡느니 폭딜로 녹이는게 속편하다. |
월드보스 레이드 | 파티원들을 보호해 줄 순 있지만 딜에 기여하는 바가 아예 없으니 안쓰는게 낫다. |
영혼의 요새 | 솔플은 힘들고, 8~10층 솔플 요원이 맷집이 부실해서 가끔 전복당한다면 같이 대려가보자. 솔타르가 스킬을 사용할때 깃발을 꼽아주면 솔타르의 발악에 불구하고 대미지가 모조리 0으로 박히는걸 볼 수 있다. |
총평 | 안그래도 결투장에서 활용성이 높았는데 초월무기추가로 선호도가 더욱 높아진 용사. 조합도 그다지 타지 않아 어떤 의미로던 아군을 보호해줄 역할이 필요하다면 끼워넣을 수 있는 보조 용사. |
2.1 장점
- 막강한 아군 보호능력
- 패시브로 인한 방어는 물리/마법을 가리지않기 때문에 약한 잡몹들에게는 대미지가 0이 뜨는 기적을 볼 수 있다. 보호막과 같은 개념이 아니라, 자신이 한대 얻어 맞을때마다 받는 대미지에서 패시브 수치만큼 빼는 방식이기에 다단히트를 효과적으로 방어할 수 있다.
슈타인? - 특히 16년 10월 현재도 결투장에서 강세를 떨치고 있는 메이, 로슈포르, 롤랑 등의 공격을 5초간 모조리 0을 띄우며 막아낼 수 있는대다 정성공과 릴리스 같은 극딜러의 공격도 크리가 터지지 않으면 0을 띄우며 막아버리고, 크리가 터진다 하더라도 빅토리아의 방어력 만큼의 대미지를 삭감한 후 아군에게 대미지가 들어간다. 평타 방어력 비례 대미지 또한 무시못할 요소인데 빅토리아의 방어진맥 방어력은 1천에 육박하니 280%의 방어비례 데미지는 노크리로 3천에 가까운 데미지를 쑤셔넣는다. 때문에 아리타나 스사노오등으로 방어력을 대폭 깎아버리면 빅토리아의 딜이 메인딜러보다 높게나올때도 흔하다.
- 버프해제 면역 패시브
- 장판형 기술이라 버프해제가 아예 먹히지않는다. 기본적으로 빅토리아는 깃발이 사용 가능할 때 버프창에 신발 아이콘이 생기는데 이때도 마찬가지로 버프해제가 안먹힌다. 때문에 메이나 아누트, 한조 등 버프해제덱에서도 강력하다.
- 현 메타와 궁합이 맞는 패시브
- 현재 5초내에 상대방을 녹여버리는 극딜 조합이 가능하기 때문에 고평가 되고 있다. 장기전으로 가도 상대방이 강력한 공격을 할 타이밍에 노려서 깃발을 꼽을 수 있기에 뒷심도 좋은 편.
2.2 단점
- 좁디 좁은 깃발 범위
- 깃발범위가 딱 용사 3명이 들어가면 꽉찰 정도로 범위가 좁다.[2] 거기다 크퀘는 특성상 용사의 움직임은 컨트롤 할 수 없다보니 깃발의 영역에서 이탈하는 경우가 많다. 때문에 원거리 딜러와 빅토리아를 조합한다면 깃발의 유지시간을 조금 희생하더라도 결투장 라운드가 시작하자 마자 바로 깃발을 꼽아 아군이 전원 방어버프를 얻을 수 있도록 하는게 좋다. 버그인지는 모르겠으나 깃발 앞으로 용사들이 위치하게 된다면 패시브 효과는 다 적용이 된며, 한번 깃발의 효과를 받으면 깃발 범위 밖으로 나오더라도 계속 방어버프는 유지된다.
- 10초라는 어마어마한 쿨타임
- 현재 빅토리아의 가장 큰 단점.
- 다른 용사들은 명함도 못 내밀 만큼 쿨타임이 길다. 블록만 쓰면 패시브가 나가긴 하는데 패시브 지속시간은 5초. 즉, 필연적으로 5초동안 잉여가 될수밖에 없다. 크퀘의 사냥 방식상 5초의 잉여구간은 매우 치명적. 공격력도 좋지 않기때문에 보조딜러로서로의 운영도 매우 힘들다. 다만 성능이 성능인만큼 여신과의 시너지를 생각하면 해결하기 힘든 단점이기도 하다.
그냥 결장용 용사
2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
일단 패시브때문에 6성인 적룡언월도는 비추천. 방어개조가 붙은 5성인 해룡왕의 검 이나 헤레브(공/방/기), 개조값을 아낀다면 4성은 용기사의 대검(공/방)을 선택하는것이 좋다.
6월 패치로 6성 무기 드래곤소드(공/방/기)가 나오면서, 6성무기에만 붙는 옵션들을 사용가능해졌다. 초월무기가 방방이아니라면 드래곤소드로 공속까지 챙기는것이 효율적이다. 생긴게 영 별로라 그냥 초무를 사용한다. 공격에는 방어력 관통을, 방어에는 물리방어를, 기능에는 흡혈 혹은 공격속도를 붙이는것을 추천. 아리타와 조합한다면 방관 대신 치피를 달아주면 된다. 깃발평타딜이 방어력비례라 정말 무시무시한 데미지를 자랑한다.(빅토리아의 방/방 초무착용시 아리타와 같이 사용한다면 서걱 서걱 피싱 촥 소리와 함께 적들이 썰려나가는것을 볼 수 있다.흉악 그자체)
빅토리아는 리더가 아니어도 충분히 제 기능을 할 수 있는 용사이므로, 탱커 및 잡졸들 처리용 보조딜러의 포지션에 서게된다.
빅토리아를 들 경우에는 크로노스를 용사로 해서 깃발이 꽂히는 타이밍에 크로노스를 시전하면 깃발을 두번 꽂아 약 8초정도 무적으로 활용이 가능하다. 크로노스로 인해서 나온 깃발은 따로 쿨타임이 돌아가지 않기에 다음 깃발 사이의 빈틈이 훨씬 줄어드는 편.
방어력을 계수로 데미지를 무시하는 것이기에 스사노오나 한조, 아리타를 조심하도록 하자.
초월 이펙트