파멸의 협곡

길드 던전
슬픔의 성문
절규의 땅파멸의 협곡
배반의 미로통곡의 동굴
영원의 전당

1 개요

왕녀와 제 1 왕자는 서로 신분과 이름을 숨기고 수련과 배움의 길을 걷다 우연히 만나 서로 사랑하는 사이가 된다. 하지만 그 때 양측의 왕국간의 전쟁이 발발하게 되고, 그들은 후일을 기약하고 각자의 왕국으로 돌아가게 된다. 자국으로 돌아 온 제 1 왕자는 전쟁의 선봉에서 그 이름을 드높이게 된다. 이 전쟁이 왕녀를 흠모한 제 2 왕자의 계략에 의해서 시작된 것인지를 모른 채...

던전 앤 파이터에 등장하는 던전. 2016년 1월 28일 업데이트로 추가된 6개의 길드 던전 중 하나이다. 처음에는 잠겨 있으며, 슬픔의 성문 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 해금된다. 이 던전의 정화율을 50% 이상 올리면 통곡의 동굴 던전이 해금된다.
슬픔의 성문 바로 다음 던전임에도, 몬스터들이 슬픔의 성문과는 비교도 안되게 강한 곳이다. 보스몹의 HP부터 10배 이상 차이난다(…) 패턴도 드럽다

클리어 시 길드 공헌 증서는 5개 준다.

2 던전 공략

2.1 1번방

뱃속에 뼈가 들어있는 파란 슬라임들이 대여섯마리 등장한다. 여느 던전과 마찬가지로 닥사방이다.

2.2 2번방

쉽게 지나가지 못한다.

무적상태인 ‘냉기의 백부장’[1]과 노예좀비들이 등장한다. 특이하게도 단순히 몬스터를 잡는 것으로는 다음 방으로 넘어갈 수 없다. 다음 방으로 가는 길(맵 왼쪽)은 불길로 막혀있는데, 맵 오른쪽에 위치한 두개의 얼음벽 중 하나를 불길에 넣으면 다음 방으로 가는 길이 열린다. 이 때 좀비는 전부 누워있는 상태여야 한다. 이계의 틈 2번방과 비슷하다고 생각하면 된다.

좀비들은 죽일 수 없고, 체력을 다 깎아도 유령이 주기적으로 살려낸다. 좀비는 얼음 벽을 오른쪽으로 도로 밀어버리므로, 좀비와 밀당하고 싶지 않으면 눕혀놓는 게 멘탈에 이롭다.

또 맵의 상단과 하단을 보면 정육면체 같은 이미지가 희미하게 보일 것이다. 유령은 주기적으로 마번진을 소환해 얼음 기둥들을 그 정육면체들의 위치에 낙하시키는데, 얼음 기둥이 오브젝트에 닿으면 얼음 브레스를 뿜는 ‘트랩 오브젝트’가 생겨난다.[2] 이 오브젝트는 강제로 빙결을 거는 얼음 브레스를 뿜어내서 플레이어를 방해하므로 생기자마자 바로 부숴주는게 좋다.

4인파티 기준으로 한 명은 얼음을 밀고, 한 명은 좀비를 눕히고, 한 명은 브레스 트랩을 부수는 식으로 역할 분담을 하면 편하게 클리어할 수 있다.

여담으로 크리에이터 혼자서는 플레임 허리케인으로 얼음벽을 공격해야 찔끔 밀린다. 정화도작을 막으려는 네오플의 의도다

2.3 3번방

냉기의 세례를 받아라!

2번방에서 무적상태였던 냉기의 백부장이 재등장. 주변에 4바리의 노예좀비도 누워있는 채로 등장한다. 딱히 특이한 점은 없고, 그냥 잡으면 된다. ‘냉기의 백부장’의 패턴은 다음과 같다.

1. 얼음으로 된 창들을 소환해 사선으로 날린다.
2. 마법진을 소환해 얼음 기둥들을 떨어뜨림.[3]
3. 누워있는 좀비들을 되살려냄.
4. 빙결사 아이스맨과 흡사한 얼음기둥을 생성, 이 기둥에 맞으면 공중에 뜬다.

대다수 공격이 체력 비례 데미지를 입는 듯 하다.

여담으로 암속성 내성이 꽤나 높은지 암속성으로 공격하면 데미지가 반토박난다.

2.4 4번방

파멸하라!

진 보스방
‘한기의 결계사’와 ‘냉기의 마도사’가 등장. 제일 귀찮은 방이다. 이 녀석들은 노이어페라의 니그룸넥스, 칸디둠넥스의 도트 재탕인데, 패턴도 비슷해서 조금만 쳐도 순간이동을 해댄다. 문제는 피통이 몇백줄인데다 패턴이 더 추가되어 있기 때문에, 노이어페라의 녀석들보다 훨씬 암 걸린다는 것(…)

순간이동 외에 추가된 패턴은 다음과 같다. 우선 넘어뜨리면 몹 아래에 마법진이 생기면서 냉기로 된 구형 방어막이[4] 빠르게 생겼다가 사라진다. 이 방어막에 닿으면 빙결과 동시에 최대체력 20~30% 가량의 데미지를 받는다. 죽을 때도 ‘넘어지면서’ 죽기 때문에 죽였다고 방심했다가는 또 맞으니까 조심(..) 넘어뜨릴 수 밖에 없다면 치고 빠지는 식으로 해야 한다. 몹이 누운 채로 바닥에 ‘닿아야’ 패턴이 발동되므로 계속 공중에 띄워놓아도 괜찮다.

또한 바닥에 이계의 틈 보스방과 같은 모양의 얼음 장판이 깔려있는데, 두 네임드들이 서있는 장판의 주변이 ‘氷(빙)’이라고 적힌 어두운 장판으로 변한다. 바닥이 어두운 장판으로 가득 차게 되면, 맵 전체에 폭발이 일어나면서 큰 데미지를 입는다. 어두운 장판으로 꽉 차지 않았더라도 두 네임드가 폭발시킬 때가 있는데, 얼음 장판에 서있으면 데미지를 받지 않는다. 어두운 장판은 일정 시간이 지나면 다시 얼음 장판으로 돌아온다.

실제로 던전을 플레이할 때는 장판 폭발 패턴은 거의 볼 일이 없고, 몹이 땅에 쓰러졌을 때 생기는 마법진만 주의해주면 된다. 참고로 방어막 생성의 쿨은 없거나 매우 짧은 것으로 보인다. 따라서 크레이지 발칸 같이 강제로 눕히는 스킬을 쓰면 몹 근처에 있던 파티원들이 다 죽게 되고, 본인도 무적시간이 끝난 후에 죽게 된다(…) 마도학자의 우로보로스도 마찬가지.

특이한점은 카운터 공격,순간이동,기상후에 바닥에 오브젝트판정이 생기고 타격시 높은양의 데미지를 입힐수있다.

2.5 보스 - 냉기의 천부장

냉기의 슬픔은 전염될 것이다.

얼어붙어 슬픔에 빠지리라.

체력은 2억 8500만

종종 홀딩을 무시하고 공격하기도 해서 은근히 번거롭다. 우선 일반적인 공격들을 하지만 순간이동이나 고속이동을 해서 묶어두는 스킬이 없으면 공격이 빗나갈 가능성이 높다.

그나마 다행인 것은 단순한 특수 패턴이다. 특수 패턴이 발동되면, 멈춰 서서 손을 가슴에 모으는 자세를 취하며 자신 근처에 얼음 기둥들을 떨어뜨린다. [5] 그 후 주변에 8개의 구슬이 생성되는데, 플레이어가 먹을 시 이동속도가 빨라지며 체력이 회복된다. 구슬은 제자리에서 움직이지 않으므로, 검은 연기의 근원의 네르베처럼 보스가 구슬을 먹고 피를 회복하지는 않는다. 일정 시간이 지나면 구슬이 붉은 폭발을 일으키며, 구슬 주변에 강제 빙결과 함께 데미지를 준다.빙결사는 얼지 않는다 따라서 구슬을 최대한 많이 먹어줘야 한다. 구슬을 3개정도 먹고 다른구슬 근처에 있지 않는다면 피해를 입지 않는다. 다 먹어도 빙결은 걸리지만 데미지는 받지 않는다. -- 구슬을 다 먹으면 종종 보스가 좌절상태(?)에 빠지며 프리 딜타임이 나온다. 어느 정도 체력이 까이면 중앙으로 순간이동해서 빙결과 데미지를 주는데 구슬패턴과는 달리 무적판정도 아니고 그냥 구석에 있으면 전혀 해로울 것 없는 패턴.
  1. 극한의 제단 보스 몬스터인 광휘의 아가멤논의 팔레트 스왑.
  2. 하늘성에서 빙결 브레스를 뿜는 용 모양 오브젝트와 유사하다.
  3. 아마 좀비가 누워있는 위치에 떨어뜨리는 듯.
  4. 네르베처럼
  5. 무색큐브조각 소모 스킬에 높은 확률로 반응하며, 이 패턴이 바로 홀딩무시 공격이다.