Fate/Grand Order/이벤트/여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치~

Fate/Grand Order 관련 정보
등장 서번트세이버아처랜서버서커
라이더캐스터어새신엑스트라
퀘스트
정보
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인게임메뉴스킬개념예장마술예장
아이템칼데아 게이트이벤트
기타등장인물스토리공략문제점
서번트 카드 템플릿계산식FGO 틀
진행중인
이벤트
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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지

이 항목은 Fate/Grand Order에서 2016년 8월 11일(목) 19:00~8월 31일(수)13:59까지에 진행하는 이벤트 「여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 서머 메모리~치유의 화이트 비치~ 」에 대해 서술한다.

1 이벤트 개요

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◆이벤트 개최 기간◆
2016년 8월 11일 (목) 19:00~8월 31일 (수) 13:59까지(예정)[1]

◆이벤트 개요◆
기간 한정 이벤트 「여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 서머 메모리~치유의 화이트 비치~」개최!
이벤트 아이템을 모으는 개척 퀘스트를 실행해, 무인도를 개척합시다.
선택식의 개척 퀘스트를 진행시키는 것으로 자신만의 오리지널 섬을 만들 수 있습니다.

이 이벤트는 총 2부로 구성되어 있습니다.
제 1 부의 메인 퀘스트를 클리어 하는 것으로 「★4(SR) 스카자하〔어새신〕」이 기간 한정 가입합니다.

제2부는 8월 22일 (월)에 개시될 예정입니다.
제2부에 참가하려면 제 1 부의 메인 퀘스트를 클리어 하는 것이 조건이 됩니다.
제2부에서는 새로운 맵, 새로운 이벤트 아이템이 등장!
제2부의 메인 퀘스트를 클리어 하는 것으로 「★4(SR) 스카자하〔어새신〕」이 정식 가입합니다.

제 1 부, 제2부를 같이 클리어 해, 스카자하〔어새신〕의 정식 가입을 목표로 합시다!

◆이벤트 참가 조건◆
「특이점 F염상 오염 도시 후유키」를 클리어 한 마스터만이 참가 가능.

2 이벤트 스토리

오늘도 레이 시프트를 하기 위해 준비하는 주인공과 마슈. 오늘은 웬일이지 스카사하와 아르토리아 펜드래건을 중심으로 많은 수의 서번트들도 함께 레이 시프트를 하게 된다. 그리고 시작전에 마슈는 뭔가 불안감을 느끼고 되고, 그 불안은 적중해서 레이 시프트 중에 사고가 발생. 일행은 무인도에 떨어져 버린다.

생존과 탈출을 위해, 다들 힘을 합쳐서 무인도 생활을 시작하게 되는데.…

3 이벤트 참가법

3.1 개척 하는 법

메인 퀘스트를 진행시키면, 개척 퀘스트가 발생합니다.
개척 퀘스트는 동시에 3 종류 개방되어 그 중 1개만을 선택해 실행할 수 있습니다.
개척 퀘스트의 실행에는 자원(이벤트 아이템)을 소비합니다.
이벤트 아이템은 수집 퀘스트에 도전하는 것으로 획득 가능합니다.

※개척 퀘스트를 1개 실행하면, 선택하지 않았던 나머지 2개의 개척 퀘스트는 소멸합니다.
선택하지 않았던 개척 퀘스트는 제 1 부 클리어 후에 출현하는 개척 리셋트 퀘스트를 실행하는 것으로, 다시 선택할 수 있게 됩니다.

개척 퀘스트를 일정수클리어 하는 것으로 메인 퀘스트가 개방됩니다.
메인 퀘스트의 진행으로 새로운 개척 퀘스트 및 수집 퀘스트가 발생.
「수집」 「개척」을 반복해, 메인 퀘스트를 진행시킵시다!

3.1.1 표류물 발견! 퀘스트

AP를 소비해 퀘스트에 도전하는 것으로, 보다 많은 이벤트 아이템을 획득할 수 있는 퀘스트입니다.
메인 퀘스트를 일정 이상 진행하면 개방되어, 날짜 경과에 따라 추가되어서 갑니다.
개방된 퀘스트는 이벤트 기간중, 언제라도 도전 가능합니다.
※퀘스트 클리어로 소멸합니다.

3.1.2 개척 리셋 퀘스트

제 1 부의 메인 퀘스트를 클리어 하면, 개척 리셋 퀘스트가 출현합니다.
개척 리셋 퀘스트를 실행하면 섬의 개척을 다시 할 수 있습니다.
개척 리셋 퀘스트를 이용하는 것으로, 놓친 스토리를 플레이 할 수 있거나 획득할 수 없었던 퀘스트 클리어 보수를 획득할 수 있는 등, 섬의 개척을 다시 즐길 수 있습니다.
※리셋을 실시해도 개척에 소비한 이벤트 아이템은 돌아오지 않습니다.

4 픽업 소환

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기간:2016년 8월 11일 (목) 19:00~8월 31일 (수) 13:59까지(예정)

참고로 픽업 1이라고 표기되어있는 것으로 봐서는 현재 영상에서 나왔지만 픽업 대상에 없는 서번트(마르타/마리 앙투아네트/아르토리아 펜드래건)들은 픽업 2에서 나올것으로 보인다.

서번트비고
★5 타마모노마에(랜서)기간한정
★4 앤 보니&메리 리드(아처)기간한정
★4 모드레드(라이더)기간한정
★4 키요히메(랜서)기간한정

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개념예장비고이벤트 효과
★5 파이러츠 파티기간한정철재+1
★4 트와일라잇 메모리기간한정석재+1
★3 샤이니 가디스기간한정목재+1



5 공략

기본적으로 나오는 몬스터들은 정해져있지만, 잡몹의 경우 일정확률로 잡몹대신에 세이버 클래스의 소라게가 튀어나오니 알아둘 것.

5.1 지역별 등장 재료

5.1.1 동굴

철재, 진수

40ap 잡몹 골렘(버서커) 소라게(세이버) 3라몹 게이저(아처)

5.1.2 해변

식료, 진수

40ap 잡몹 소라게(세이버) 3라몹 소라게(세이버)

5.1.3 초원

석재, 식료
40ap 잡몹 벌레(라이더) 소라게(세이버) 3라몹 바이콘(랜서)

5.1.4 밀림

수집 가능 소재 - 식량&목재. 등장 적 - 숲불가사리(아처-해마) / 큰소라게&독소라게(세이버) / 밀림의 짐승(버서커-키메라)
아래 표는 가능한 가지수중 하나다. 실제로 뇌급은 1라운드가 독소라게 둘과 숲불가사리 하나로 구성되는 케이스도 존재한다.

정글 어드벤처 초급 (ジャングルアドベンチャー 初級)AP 10추천 Lv.15
인연포인트 : 165EXP : 550QP : 1,900
주요 드랍 아이템 : 식량, 목재
1/3숲불가사리 (아처)
Lv.8 HP 5,250
숲불가사리 (아처)
Lv.8 HP 5,250
2/3숲불가사리 (아처)
Lv.10 HP 9,622
3/3숲불가사리 (아처)
Lv.12 HP 9,928
숲불가사리 (아처)
Lv.12 HP 9,928
숲불가사리 (아처)
Lv.22 HP 21,327
정글 어드벤처 중급 (ジャングルアドベンチャー 中級)AP 20추천 Lv.25
인연포인트 : 265EXP : 1,385QP : 2,900
주요 드랍 아이템 : 식량, 목재
1/3숲불가사리 (아처)
Lv.12 HP 8,400
큰소라게 (세이버)
Lv.12 HP 8,264
2/3숲불가사리 (아처)
Lv.15 HP 12,197
큰소라게 (세이버)
Lv.15 HP 11,169
숲불가사리 (아처)
Lv.15 HP 12,197
3/3숲불가사리 (아처)
Lv.25 HP 52,049
큰소라게 (세이버)
Lv.16 HP 24,915
정글 어드벤처 상급 (ジャングルアドベンチャー 上級)AP 30추천 Lv.40
인연포인트 : 415EXP : 5,690QP : 4,400
주요 드랍 아이템 : 식량, 목재
1/3큰소라게 (세이버)
Lv.25 HP 9,909
숲불가사리 (아처)
Lv.22 HP 10,827
숲불가사리 (아처)
Lv.25 HP 10,684
2/3숲불가사리 (아처)
Lv.24 HP 15,360
큰소라게 (세이버)
Lv.27 HP 15,109
3/3숲불가사리 (아처)
Lv.33 HP 96,952
큰소라게 (세이버)
Lv.28 HP 20,246
숲불가사리 (아처)
Lv.28 HP 20,410
정글 어드벤처 초급 (ジャングルアドベンチャー 超級)AP 40추천 Lv.60
인연포인트 : 615EXP : 15,690QP : 6,400
주요 드랍 아이템 : 식량, 목재
1/3독소라게 (세이버)
Lv.27 HP 14,915
숲불가사리 (아처)
Lv.30 HP 15,558
숲불가사리 (아처)
Lv.30 HP 15,558
2/3독소라게 (세이버)
Lv.30 HP 20,891
숲불가사리 (아처)
Lv.33 HP 21,055
숲불가사리 (아처)
Lv.33 HP 21,055
3/3밀림의 짐승 (버서커)
Lv.45 HP 131,091
숲불가사리 (아처)
Lv.35 HP 31,644
숲불가사리 (아처)
Lv.35 HP 31,644
정글 어드벤처 뇌급 (ジャングルアドベンチャー 雷級)AP 40추천 Lv.80
인연포인트 : 815EXP : 29,690QP : 8,400
주요 드랍 아이템 : 식량, 목재
1/3숲불가사리 (아처)
Lv.38 HP 21,371
숲불가사리 (아처)
Lv.32 HP 21,629
숲불가사리 (아처)
Lv.38 HP 21,371
2/3숲불가사리 (아처)
Lv.36 HP 26,421
숲불가사리 (아처)
Lv.40 HP 25,435
숲불가사리 (아처)
Lv.40 HP 25,435
3/3밀림의 짐승 (버서커)
Lv.52 HP 198,959
숲불가사리 (아처)
Lv.42 HP 34,214
숲불가사리 (아처)
Lv.42 HP 34,214

5.1.5 원시림

식료, 진수

잡몹: 잊혀진 마영(버서커)졸병급 마저, 소울이터(어새신)

5.1.6 산지

목재, 석재, 철재

잡몹 (세이버)소라게, (라이더) 와이번, 파프니르

다른 지역도 추가바람.

5.2 서번트별 보너스 자원

파일:1470964393.jpg
[2]

서번트 각각이 이벤트예장 효과를 내는 만큼, 팟 구성에 따라 이벤트아이템 드랍량이 넘사벽으로 차이가 난다. 게다가 특정 아이템 드랍 수 올려주는 서번트들이 어디 한둘이 아니어서(...) 일일히 외우기 힘드니 차라리 위 표와 같은 정리표를 보며 파밍질하는 것이 좋다.[3] 다행히도 새로 추가된 게 타입을 위시한 이벤트 몹들은 그렇게 강하지 않으니,[4] 육성이 안 끝난 1~3성 서번트들이라도 파밍용으로 최대한 활용하자. 덱 내에 지금 파밍하고 싶은 아이템 드랍수를 늘려줄 서번트가 부족하면 프랜드를 채용하자.

특정 아이템에 집중한 팟을 여러 개 구성 해 두는 것을 추천. 어차피 몹 속성은 고정되어 있으니 아이템 보너스만 신경써서 짜두면 편하다. 빠른 뺑뺑이를 원한다면 전열에 버서커나 상성찌르기를 할 수 있는 고레어 서번트를 모아두고 후열에는 아이템 보너스만 신경써서 저레어 서번트를 두는 방법도 고려해 볼 만 하다. 이렇게 하면 전열에는 젤렛치, 리미트 오버 제로 등 공격을 위한 고성능 예장을 몰아주고 후열에는 아이템 드롭 상승 예장을 둘둘 말아둬서 드롭량을 최대화 할 수 있다. 단, 할 수 있다면 버서커보다는 상성쪽이 안정적.[5]

5.3 교환 아이템 목록


철재
교환 아이템가능 횟수필요 수전체 교환아이템 설명
★5섬머 미스트리스1회300300이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지1회300300스카자하(어새신) 영기재림템
지혜의 스카라베10회80800영기재림 소재
운제철20회40800영기재림 소재
랜서 모뉴먼트20회40800영기재림 소재
랜서 피스20회30600영기재림 소재

Qp

석재

교환 아이템가능 횟수필요 수전체 교환아이템 설명
★5섬머 미스트리스1회300300이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지1회300300스카자하(어새신) 영기재림템
용의 역린10회80800영기재림 소재
대기사 훈장20회40800영기재림 소재
아처 모뉴먼트20회40800영기재림 소재
아처 피스20회30600영기재림 소재

Qp

목재

교환 아이템가능 횟수필요 수전체 교환아이템 설명
★5섬머 미스트리스1회300300이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지1회300300스카자하(어새신) 영기재림템
전마의 유각20회601200영기재림 소재
추억의 조개20회40800영기재림 소재
세이버 모뉴먼트20회40800영기재림 소재
세이버 피스20회30600영기재림 소재

Qp

진수

교환 아이템가능 횟수필요 수전체 교환아이템 설명
방울 소리 가지1회300300스카자하(어새신) 영기재림템
팔연쌍정20회40800영기재림 소재
영웅의 증거30회30900영기재림 소재
★4 ALL 경카100회8800경험치 카드
★3 ALL 경카100회2200경험치 카드

식량

교환 아이템가능 횟수필요 수전체 교환아이템 설명
★5섬머 미스트리스1회300300이벤트 한정 개념예장
봉황의 깃털20회501000영기재림 소재
세계수의 씨앗30회30900영기재림 소재
태양의 포우20회30600공격력 상승용 포우
별의 포우20회30600HP 상승용 포우


전부 교환하기 위해 필요한 갯수는 각각 철재 3600/석재 3600/목재 4000/진수 3000/식량 3400

5.4 개척 A/B/C 목록

개척안 A, B, C 중 하나를 선택하고 거기서 요구하는 재료수량을 갖추면 새로운 시설이 생긴다. 또한 각 개척안마다 요구하는 재료나 그 수량이 모두 다르다. 이 와중에 일어번역이 안 되서 A, B, C안의 내용을 몰라 셋 중 중 뭘 선택해야할지 모르는 유저들을 위해 개척 A, B, C 목록을 아시는 분의 설명 추가바람.

전반적으로 A는 일본식, B는 서양식이라는 느낌으로 무난한 편. C의 경우 센스가 폭주해서 극단으로 가는게 많다. 바벨탑이라던가, 강철포대성이라던가 모든건 반역아 모드레드 탓(…)

5.4.1 개척 1 - 임시 거점

  • A안 : 나무로 만든 집 (목재 40). 타마모, 키요히메의 제안.
  • B안 : 돌로 만든 집. (석재 30) 아르토리아의 제안. 여기서 모드레드가 C안인 철재를 제안하는데 아르토리아는 싹 무시한다.
  • C안 : 철로 만든 집.(철재 50) 모드레드의 제안. 만들어놓고보면 완벽한 판자집인데다 내부가 미친듯이 뜨거워서 주거용으로는 망작임이 밝혀진다. 망했어요. 모드레드: 거주성? 그게 뭔데? 아르토리아가 괜히 쌩깐게 아니다.

5.4.2 개척 2 - 식수 보관소

  • A안 : 나무 우물 (목재 50). 키요히메의 제안.
  • B안 : 돌 우물 (석재 40). 마르타의 제안
  • C안 : 수도꼭지를 이용한 식수대 (철재 30, 목재 20). 앤&메리의 제안.

틀면 오렌지 주스와 우동 국물이 나오는 수도꼭지 타령을 하면서 슬슬 아르토리아의 식욕 전설이 시동을 걸기 시작한다.

5.4.3 개척 3 - 요리터

  • A안 : 아궁이와 밥솥. 요리는 밥. 타마모와 키요히메의 제안.
  • B안 : 피자 화덕. 요리는 피자. 마리 앙투아네트의 제안. 피자가 새로 구워지기가 무섭게 아르토리아가 와서 피자를 판째로 들고 가는 걸 볼 수 있다.
  • C안 : 거대한 냄비. 요리는 스튜. 마르타와 모드레드의 제안.

이후 시작되는 아르토리아의 식욕 전설은 여기서부터 시작된다.
A안이 나오자마자 아르토리아는 백미, 백미. 좋네요. 정말로……좋아……., B안에 대해서는 피자. 피자. 좋네요. 정말로……좋아……., C안에는 스튜, 스튜. 좋네요. 정말로……좋아…….어째 똑같은 소리밖에 안 하는 것 같지만, 타마모가 여기에 충의심의 흔적도 없이 진영을 이리저리 돌아다니는 왕님이 계시네요.라고 태클을 걸 정도. 어느 쪽을 고르건 간에 "당신들이 이길 줄 알았습니다."라며 해당 음식을 최고라고 칭찬하며 같이 먹는다(...).

5.4.4 개척 4 - 목욕시설

  • A안 : 노천 온천. 타마모의 제안. 타마모와 단 둘이 온천을 하게 된다.
  • B안 : 간단한 샤워실. 앤&메리와 모드레드의 제안. 완성되고 나면 샤워 하러 온 앤&메리와 모드레드의 사이에 끼어서 헤롱헤롱하는 구다즈가 압권.
  • C안 : 일본의 일반적인 목욕탕. 아르토리아와 마르타의 제안. 완성되고 나면 왜 브리튼의 왕인 아르토리아가 일본식 목욕탕이 좋냐고 마르타가 묻는데, 아르토리아 왈. 자기도 모른단다. 아무래도 F/SN과 F/HA의 기억을 어디선가 받은 것 같다. 일본의 지방도시의 한 무사저택… 즉 누군가의 집 이야기를 꺼낸다. 동시에 메두사가 없어서 다행이라는걸로 보아…

5.4.5 개척 5 - 야채 밭

  • A안 : 무 밭. 키요히메의 제안. 덧붙여서 레시피가 풍족하다면서 당연히 얀데레스러운 묘사가 일품.
  • B안 : 양배추 밭. 앤&메리의 제안
  • C안 : 수박 밭. 모드레드의 제안. 완성되면 당연하게도 수박깨기에 돌입한다. 하지만 스카자하는 수행으로 받아들이고는 너무나도 당연한듯 수박을 깨버리고, 분위기 못 읽는 아르토리아는 모드레드의 말은 가볍게 무시하고 직감+마력방출로 그냥 수박을 박살내놓는다. 부숴진 수박을 주워들고 당분간 밥은 이거라는 마슈의 한숨이 인상적인 루트다.

덧붙여 제안이 나왔을 때, 아르토리아는 처음부터 끝까지 먹는것 타령. A안에는 과연, 무라. 그렇죠. 저는 방어 무 조림(ブリ大根)등이 좋습니다., B안에는 과연, 양배추. 저는 롤캐비지등이 좋습니다., C안에는 과연, 수박이라. 저는 스푼을 쓰지 않는 파입니다. 라고.

5.4.6 개척 6 - 곡물

  • A안 : 밀 농사(식료 80, 목재 80). 마르타의 제안.
  • B안 : 쌀 농사(식료 120, 진수 80). 타마모의 제안.
  • C안 : 옥수수 농사(식료 160, 목재 80). 앤&메리의 제안.

5.4.7 개척 7 - 목장

  • A안 : 소 목장.(석재 30, 식료 200) 스카사하와 모드레드의 제안.
  • B안 : 양 목장.(목재 30, 식료 150) 타마모의 제안.
  • C안 : 닭[6] 목장.(철재 30, 식료 100) 앤&메리의 제안.

아르토리아는 여기서도 계속 먹을 거 타령. 시작하자마자 가장 처음으로 등장해서 하는 소리가 "전 뭐든 좋습니다". 마슈가 "큭… 틀렸어요 선배. 이미 아르토리아씨는 보살같은 미소로 모든걸 받아들일 자세!"라고 기겁할 정도다. 게다가 아르토리아가 마지막 부분에 튀어나와서 하는 대사가 "다시 한번 말하죠. 저는 뭐든 좋습니다."(...).

5.4.8 개척 8 - 도로

  • A안 : 나무로 포장한 길. 타마모의 제안.
  • B안 : 돌로 포장한 길. 아르토리아의 제안.
  • C안 : 철로 된 탄광 선로. 모드레드의 제안. 완성후에 라이더 적성이 있는 서번트들이 레이스를 하면서 노는 이벤트를 볼 수 있다. 그리고 마르타는 코너링에서 이탈할 뻔한걸 펀치로 수정하는 기행을 선보인다(…).

5.4.9 개척 9 - 수로

  • A안 : 나무로 된 수로. 키요히메의 제안.
  • B안 : 석제로 된 수로. 마리 앙투아네트의 제안. 마리의 제안이긴 한데 완성품을 보면 아치 구조가 멋진 로마풍 수로다.
  • C안 : 철로 만든 수로 파이프. 모드레드의 제안. 음란마귀가 껴서 모드레드와 구다즈의 대사를 오해한 마슈를 볼 수 있다.

5.4.10 개척 10 - 다리

  • A안 : 나무로 만든 다리. 키요히메의 제안. 일본풍에 가깝다.
  • B안 : 돌로 만든 도개교. 아르토리아의 제안. 상류에서 서핑하며 내려오다 다리에 흉을 남긴 모드레드에게 아르토리아가 질책하자 바보바보 하다가 작게 아버님 죄송해-요.... 하는 모드레드가 귀엽다. 부자(?)싸움이 큰일이라고 생각하는 구다즈
  • C안 : 로프 웨이 케이블 카. 모드레드의 제안. 덧붙여서 이게 착공되면 라이더 적성이 있는 서번트들… 앤 보니&메리 리드, 모드레드, 마르타가 대폭주한다. 특히 마르타는 타라스크를 불러 끌게 하는 방식으로 반칙을 저지를 정도.

5.4.11 개척 11 - 정원

  • A안 : 지극히 평범한 정원. 키요히메의 제안. 덧붙여서 키요히메의 제안에 타마모가 의외로 정상적이라고 의아해한다. 키요히메라면 마스터 LOVE라던가 마스터 얼굴상 토템을 잔뜩 쌓아둘 줄 알았다고. 완성하고 나면 트립해서 자신만의 세계로 떠나는 키요히메를 볼 수 있다.
  • B안 : 일본 전통 정원(枯山水)[7]. 스카자하의 제안. 지식으로는 알고 있지만 본 적은 없다며 제안한다. 덧붙여서 관심을 가진 이유는 바보 제자의 정신수양에 도움이 되지 않을까 라는 이유. 그리고 그 바보 제자는 왠 할배처럼 차 마시고 있냐고 하다가(코지로가 와서 풍류 있다고 구경하고 있었는데 마슈가 분위기에 맞게 차를 우려내와서 다 같이 마시고 있었다.) 강제로 참선당한다.
  • C안 : 미로으로 된 정원. 마리의 제안.

5.4.12 개척 12 - 놀이시설

  • A안 : 운동장. 제안자는 아르토리아. 학교에서 볼법한 모래 운동장이 아니라 초 현대식 종합경기장이다. 축구장에 트랙, 관중석까지 갖춰져있다. 마스터의 상대도 해 줄 수 있을거라고. 그리고 구다즈 마슈 포우 vs 아르토리아로 공놀이를 하다, 혼자 한쪽에서 벽에 공을 던지면서 이쪽에 끼고 싶어하는 눈치이던 모드레드까지 끼워서 훈훈하게 논다. 참고로 건설되고 나서 아르토리아의 'GG, Good Game이란 뜻입니다.'라는 음성이 나온다.
  • B안 : 콜로세움. 제안자는 로마와 관계 없어야 할 스카자하. 로마인도 없는데 로마식. 목숨을 건 놀이라니 사양하고 싶습니다
  • C안 : 마리 랜드라고 쓰고 놀이터. 마리의 제안. 마리 랜드는 마리 랜드야라나.

5.4.13 개척 13 - 탑

  • A안 : 등대. (석재 40, 철재 40) 앤&메리의 제안.
  • B안 : 목탑. (목재 100, 철재 40) 동양...이랄까 일식 고층 목탑의 형상이다. 타마모의 제안
  • C안 : 록한 탑...인데 완성되고 보면 부서진 바벨 탑이다. (석재 150, 목재 150) 모드레드의 제안. 결과물을 보고 감동해서 '왕만이 아니라 예술가의 자질도 있는 나 쩔어...'하고 부들부들떨며 감동하는 모드레드의 모습을 볼 수 있다. 그리고 자신이 만든 결과물에 만족해서 속으로 자뻑하는 스카자하도. 마르타가 불경하다고 생각하다가 '부서진' 바벨탑이라 신의 위대함도 보여주는건가 하고 헷갈려하는 건 덤(...)

5.4.14 개척 14 - 대형 숙박시설

  • A안 : 무사 가문의 저택. (목재 200) 사실 에미야 저택이다. 건설하고 나면 아르토리아와 쿠 훌린이 FSN에서 일어났던 이벤트들을 상기시키는 대사를 한다. 그 후, 키요히메가 구다즈를 방 가장 안쪽의 프라이빗 룸으로 이끄는데, 시험삼아 자 봐야 하는거 아니냐고 하지만, 구다즈는 포우를 제물로 삼아 위기를 탈출한다.
  • B안 : 성. (석재 100) 아인츠베른 성이 떠오르는 디자인의 성이다. 이쪽도 아르토리아가 FSN의 흔적을 느낀다. 성 어딘가에 헤라클레스가 있을것 같은 느낌이라나.
  • C안 : 강철로 만든 요새. (철재 150) 모드레드의 제안. 내부가 방어장비와 트랩으로 가득해서 쿠 훌린과 코지로가 희생된다.랜서가 죽었다! 무슨 수를 써서라도 마스터를 지키기 위함이라는 상냥함이라는데 마슈가 감동하지만, 문제는 개척 1의 강철 판잣집과 마찬가지로 내부가 뜨겁다는 것. 방어 장비는 가득해도 냉방 장치따위는 없었기에 생긴 비극. 바다로 뛰어드는 것으로 대충 무마하게 된다.

5.4.15 개척 15 - 랜드마크

  • A안 : 모드레드 모양을 한 상. 모드레드의 제안.
  • B안 : 타마모의 모양을 한 상. 타마모의 제안.
  • C안 : 마리의 모양을 한 상. 마리의 제안.

15까지 종료후 이벤트로 스카자하(어새신) 임시가입으로 보스전이 있는데 중간중간 나오는 새끼 멧돼지들과 작은 마저의 어미로 추정되는 큰 마저(명칭은 ??? 으로 나온다.클래스는 버서커)가 나온다.일단 버서커인지라 좀 아프고 스킬에 보구 차지가 있는지라 주의. 대신 버서커라서 뎀이 퍽퍽 들어가는 점도 있으니 언제나의 버서커전 처럼 죽기전에 죽이자로 진행하면 된다. 심심하면 딜무드를 전열에 꺼내서 원전 재현도 할 수 있다

그리고, 여기에서 어떤 선택지를 고르는가가 2부에도 영향을 끼치는데, 자세한건 밑의 항목 참조.

5.5 2부

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여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 히트 오딧세이 ~진화의 시빌라이제이션~ 항목 참조

6 기타

무인도 '블루 스카이랜드'를 배경으로 한다.하렘물인가 했더니 서바이벌

역대 페그오 이벤트를 통틀어도 상당히 장기간에 속하는 이벤트이다. 기간 자체가 무려 20일(8/11~8/31)이고, 1부와 2부가 나눠져있을 정도. 덤으로 이번 배포 서번트는 어새신 스카자하(4성)로, 이벤기간이 2부로 돌입하고 나서야 정식가입이 가능하다. 참고로 비슷한 2부 구성이었던 삼장 이벤트에서 어지간히 욕을 먹었는지 이번에 나오는 이벤트 드롭량 관련 예장들은 1부 종료 후 2부에서는 2부 전용 아이템 드롭량을 올리는 효과가 추가된다는 공지까지 붙여두었다(...).

1차 픽업이 온리 여성진 + 올 금테라는 것에 대해 아무리 주 유저층을 남성으로 지목한 남성향 게임이라지만 여캐들에 대비해 남캐대우가 박하다면서 일부 팬들은 부정적인 반응을 드러냈다. 다른 남캐 다 차치하고 팬덤 내에서 인지도가 높은 공무원 남캐들까지 없다는 점에서 놀라기도 했다. 일단 이벤트 개념예장에서 모습이 보이기도 하고 스토리적으로도 남성진이 등장하기도 한다. 특히 동인에서 먼저 다뤄졌던 소재인 YARIO 이벤트는 뿜을 수 밖에 없다...

남녀 성별 문제와 별개로 픽업 5성 뿐만이 아니라 4성 서번트도 모두 한정이라는 점에[8] 불만을 드러내는 이들도 있다. 이벤기간이 유난히 긴 것도 이 한정 픽업 서번트들 전용 영기재림템 파밍을 위해서라는 추측이 있다.[9]

또한 CM에 나온 물총밥, 마르타, 마리의 경우 마치 아소비 발표 시절부터 일러가 공개되었고 이벤트 공지에도 명백하게 스텐딩 이미지가 떠 있는데 가챠에 포함되어있지 않았는데, 이는 픽업이 1개가 아니라 2개이기 때문. 이들은 2번째 픽업 가챠에서 나온다.

기존의 이벤트가 모두 퀘스트 클리어와 아이템 파밍을 얻기 위해 만들어진 던전만 도는 형식인데 비해 이번에는 던전 외에 새로운 컨텐츠라 추측되는 '개척' 이라는 요소가 추가되었다. 개척 던전은 개척안 A, B, C라는 세 가지 형태로 갈리는데, 각각 목재, 석제, 철재를 던전에서 요구하는 수량만큼 파밍하고 온 다음 하나를 택해서 열 수 있게 되었고 개척시스템은 말그대로 이벤트의 지역인 섬을 '개척'해서 섬을 자기입맛이 아닌 서번트 입맛대로 꾸미는 것이다.

이 시스템을 이용해 섬에 여러가지[10]를 지을 수 있는데 후술하는 링크에 있는대로 성이나 타마모석상까지 나온다. 이벤트로 드롭되는 석재, 목재, 철제중 하나와 고르는 서번트에 따라서 개척되서 변하는게 바뀌는듯 후술하는 링크를 보면 석재로 성을 지은 반면 모드레드+철재로는 뭔 강철요새를 지어놨다(...).

메인 스토리를 클리어하여 스카자하(어새신)이 임시 가입한 이후에는 기존의 만들었던 것을 리셋하고 다른 것을 만들 수 있게 된다. 다만 리셋하더라도 쓴 재료는 안 돌려준다. 그리고 각 지역마다 람급(폭풍급) 난이도의 던전이 열린다.

덤으로 개척 컨텐츠를 활용하면 성까지 만들 수 있다(…)[11] 이것보다 더한 발전버전도 있다.심지어 이것까지(…)[12] 우리 여덟쨜 강철요새 지어욧(!!!) 개척안 선택루트에 따라[13] 건물들이 약간씩 달라진다고 하니 참고하자. 또한 여러 조형물들을 개척으로 만들 수 있다는게 확인되었으니 이벤트에 참여하는 유저 모두가 사과를 엄청 씹고 재료를 모으면 자신이 원하는 디자인으로 무인도를 꾸미는 것이 가능할 것이다. 최종 건물인 동상까지 완성하면 섬을 리셋하고 다시 처음부터 할 수 있다.

큼지막한 이벤트때마다 그랬듯 이번에도 초창기에 서버 상태가 안 좋았지만, 이번엔 큰 문제 없이 하루 만에 해결되었다.
  1. 8월 22일 오후부터 2부가 시작되는데 명칭이 미묘하게 다르다.
  2. 이 표에서 잘못된 부분이 있는데, 에릭 블러드액스는 석재가 아닌 철재 드랍량 상승이다.
  3. 그 외에 파티창 구성시 어느 재료의 드랍 수가 올라가는지 맨 위에 쪼끄만 글씨로 나오긴 한다.
  4. 물론 고레벨(80렙) 던전 가서 제대로 육성 안 된 애들 가지고 싸웠다간 만렙 프렌드가 먼저 날아갈 경우 잘못하다간 피 본다(...)
  5. 버서커를 죽 놓아뒀는데 크리티컬이 연달아 터지는 돌발상황이 터지면 운 없는 경우 1~2성 짜리로만 버텨야 하는 사태를 만날 수도 있다. 다만 대인보구 써서 잡기엔 피통이 애매한 1~2라운드 잡몹들이 상성 섞여나오면 골때리므로(...) 그냥 어그로탱 - 잡몹잡이 대군 버서커 - 나중에 3라운드 보스 찌를 딜러들 구성으로 가는것도 괜찮다.
  6. 사실 도도새다(…).
  7. 카레산스이라고 읽으며, 자갈과 나무, 풀로 만드는 일본 고유의 정원이다.
  8. 기본적으로 5성이 한정인 적은 꽤 있었지만 한정 5성과 같이 가챠에 픽업되는 4성들의 경우 거의 상시로 풀렸다. 아무래도 영령 소환이라는 설정 때문에 이벤트가 끝나도 소환될 때의 모습이 원래 복장이 아닌 수영복이면 위화감이 있다고 생각해 그렇게 했다는 이야기가 있다.
  9. 다만 픽업이라고 해도 서번트를 뽑을 확률은 낮은 게 사실인데, 나오지도 않을 서번트를 위해 파밍하는 게 의미가 있느냐는 의견도 있다. 하지만 이번에 추가되는 재림 아이템은 후에 일반 던전에서도 등장할 예정이며, 이후 등장하는 서번트들이 재림템으로 사용할 가능성도 높으니 파밍해둬서 나쁠 것은 없다.그리고 어차피 못뽑으면 그 재료 파밍도 안하는게 현실이다.
  10. 오두막, 수로, 밭, 성, 동상, 요새(...) 등
  11. 일본 유저의 개척 결과물이다.
  12. 전부 이벤트 1일만에 나온 결과물이다(...)
  13. 목재냐, 석재냐, 철제냐