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Fate/Grand Order 관련 정보 | ||||
등장 서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 버서커 |
라이더 | 캐스터 | 어새신 | 엑스트라 | |
퀘스트 정보 | 메인 시나리오 | |||
프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | |||
인게임 | 메뉴 | 스킬 | 개념예장 | 마술예장 |
아이템 | 칼데아 게이트 | 이벤트 | ||
기타 | 등장인물 | 스토리 | 공략 | 문제점 |
서번트 카드 템플릿 | 계산식 | FGO 틀 | ||
진행중인 이벤트 | ?width=275 구다구다 메이지 유신 2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지 |
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 쿠 훌린의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 쿠 훌린(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
1 인게임 정보
1.1 아트워크
영기재림 별 적용 그림 | |||
기본 | 1, 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 모습 |
1.2 스테이터스
영기재림 구간 별 스테이터스 | |||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 30 | 1차 최대 Lv. 40 | 2차 최대 Lv. 50 | 3차 최대 Lv. 60 | 최종 수치 Lv. 70 | 성배전림 Lv. 100 | |
Atk | 1344 | 4197 | 4350 | 4910 | 5942 | 7239 | 9797 |
Hp | 1726 | 5533 | 5738 | 6485 | 7862 | 9593 | 13007 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전투속행 A | 자신에게 거츠 상태를 부여 (5턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP | 1000 | 1150 | 1300 | 1450 | 1600 | 1750 | 1900 | 2050 | 2200 | 2500 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
화살막이의 가호 B | 자신에게 회피 상태를 부여(3회) & 방어력 상승(3턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 8% | 8.8% | 9.6% | 10.4% | 11.2% | 12% | 12.8% | 13.6% | 14.4% | 16% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
재정비 C | 자신의 약체 상태 해제 & HP 회복 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1500 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
클래스 스킬 | ||
대마력 C | 자신의 약체 내성을 15% 상승 | |
신성 B | 자신에게 주는 데미지 +175 부여 |
보구 | ||||||
찔러 뚫는 죽음의 가시창 - 게이 볼크 ( 刺し穿つ死棘の槍ゲイ・ボルク | Gae Bulga) | ||||||
랭크 : B | 종류 : 대인보구 | 타입 : Quick | ||||
효과 : 적 1체에 초강력한 공격[Lv.n] & 방어력 감소(3턴)<OverCharge로 효과 상승> & 중간 확률로 즉사 효과<OverCharge로 확률 상승> | ||||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
대미지 | 1200% | 1600% | 1800% | 1900% | 2000% | |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | |
방어력 감소 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |
즉사 확률 | 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
커맨드 카드 | |||||||||||||||||||
Quick | Quick | Arts | Buster | Buster | |||||||||||||||
타격 횟수 | |||||||||||||||||||
Quick 2 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 3 |
1.3 히든 스탯
속성 | |||
천 서번트, 남성, 인간형, 신성, 사랑하는 자 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사 내성 |
공격 1.07% / 피격 4% | 87 | 12.1% | 32% |
1.4 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타케우치 타카시 | CV : 칸나 노부토시 |
캐릭터 상세 | |||||
장식을 좋아하지 않고 야생적으로 싸우는 걸 좋아하는 창병. 일이라면 입막음으로 일반인도 살해하는 비정한 인물이지만, 반면에 일이 아니면 쌈박한 기질을 가졌다. 남을 잘 돌봐주는 형님 성격. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : C | 민첩 : A | 마력 : C | 행운 : E | 보구 : B |
마테리얼 |
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금 |
키 ・ 몸무게 : 185cm ・ 72kg 출전 : 켈트 신화, 얼스터 신화 지역 : 아일랜드 속성 : 질서 중용 성별 : 남성 룬 마술은 (귀찮아서) 봉인한 상태. |
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금 |
찔러뚫는 죽음의 가시창 - 게이 볼크 랭크 : B / 종류 : 대인보구 찌르면 반드시 상대의 심장을 뚫는 저주의 창. 그 정체는 창이 상대의 심장에 명중했다는 결과 뒤에 창을 내지르는 인과역전의 찌르기. 이미 결과가 정해진 일격이라서 회피는 불가능하다고 여겨진다. |
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금 |
전투속행 : A 잘 죽지 않는다. 빈사의 상처에서도 전투를 가능하게 하고, 결정적인 치명상을 입지 않는 한 목숨을 부지한다. 재정비(仕切り直し) : C 전투에서 이탈하는 능력. 이 2가지 스킬을 겸비한 덕분에 쿠 훌린은 1 대 1 맞대결보다 접전에서 그 진가를 발휘한다. 본인은 1 대 1 맞대결을 아주 좋아하는 지라 별로 두드러지지 않는 사실이긴 하지만. |
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금 |
룬 : B 북유럽의 마술각인, 룬을 소지. 그림자 나라의 전사는 무예백반, 단지 창을 휘두르는 것 뿐인 전사는 키우지 않는다. 스승인 스카자하가 그런 방침이었는지 쿠 훌린은 룬 마술에도 정통하다. 일류에 가까운 실력자이지만 본인은 걸리적거린다고 별로 쓰지 않는다. |
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금 |
어릴 적 이름은 세탄타. 쿠 훌린은 '쿨란의 사냥개"란 뜻이다. 이것은 어린 시절, 쿨란이라는 대상인의 번견을 실수로 죽여버린 세탄타가 "이 개에게 새끼가 있다면 내가 키워서 똑같이 강하고 충실한 번견으로 만들겠다. 그 때까지는 내가 당신을 지키겠다"고 맹세한 일에서 유래했다. |
언록조건 : 게쉬를 클리어하면 해금 |
성인이 된 쿠 훌린은 얼스터 왕을 지키는 '붉은 가지 기사단'에 입단. 어느 여성과 맺어지기 위한 조건으로 그림자 나라라 불리는 마경에 향하게 된다. 쿠 훌린은 수많은 난관을 헤치고 그림자 나라에 도달. 나라의 주인, 마녀 스카자하의 마음에 들어서 그 밑에서 단련을 쌓고 수많은 마술과 체술을 터득했다. |
1.5 강화 재료
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
랜서 피스 4개 | 랜서 피스 8개 혼돈의 발톱 3개 | 랜서 모뉴먼트 4개 세계수의 씨앗 8개 팔연쌍정 4개 | 랜서 모뉴먼트 8개 팔연쌍정 7개 봉황의 깃털 7개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | |||||||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 | ▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 8개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 8개 세계수의 씨앗 4개 | 창의 비석 4개 세계수의 씨앗 8개 | 창의 비석 8개 혼돈의 발톱 2개 | 혼돈의 발톱 4개 영웅의 증거 12개 | 영웅의 증거 35개 봉황의 깃털 13개 | 전승결정 1개 |
1.6 대사
소환 | ||||
"여어! 서번트 랜서, 소환에 응해 등장했다. 뭐, 편안하게 가자구, 마스터." | ||||
마이룸 | ||||
기본 | "좋은 싸움과 좋은 먹잇감, 더해서 좋은 주인이 있다면, 파수견은 만족하지." | |||
"아아? 마스터에겐 따른다고, 난. 얼스터의 유의니깐 말야." | ||||
"내 취향? 터무니 없는 난제나 기가 센 여자 정도일까. 뭐, 둘 다 험한 꼴만 당했지만." | ||||
"싫어하는 건 확실히 해두지. 배신은 배로 돌려준다. 귀찮은 것도 성격에 맞지 않아." | ||||
"성배 말이지. 자 그-럼, 뭐에 쓸까나…… 뭐, 손에 넣고 생각할래." | ||||
"하아- 심심하구만. 슬슬 싸우러 가자고. 마스터." | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "어디서 만났던가? 초면인 느낌이 들지 않다만…… 뭐, 이후로도 잘 부탁하지!" | |||
2 | "성배전쟁이라는건, 장소마다 룰과 규모가 제각각이야. 이번엔 또 꽤나 엄청난 얘기가 되어 버렸네." | |||
3 | "기아스라는건 켈트의 전사가 나누는 맹세같은 거다. 많으면 많을 수록 전사로써의 격이 올라간, 다, 만…….뭐, 대개는 시샘, 질투, 시기에 의한 괴롭힘이야 이게! 핫핫핫핫!" | |||
4 | "나에겐 3명, 아니, 4명의 여자가 있었지. 창의 스승과 공주와 죽음의 여신과 적국의 여왕. 어느 쪽도 약속을 만족할 정도로 이루지 못 했다. 이번엔 조금은 주변머리를 보여줄 수 있다면 좋겠다만." | |||
5 | "형씨와도 오래 어울렸네. 난 보는 바와 같이 고참병이다만, 요긴하게 써준다면 사력을 다하지. 뭐, 멋쩍지만, 앞으로도 잘 부탁해, 마스터! 라는거다!" | |||
특정 서번트 파티 적용 | 에미야 | "저 녀석과 함께일 줄이야. 저 붉은 궁병 말야. 어디서 소환돼도 저 얼굴이 있어. 슬슬 운명이라던가 느껴버린다고? …으- 싫다 싫어." | ||
페르구스 막 로이 | "감사한다고 마스터, 아군으로 페르구스가 있으면 든든하다고, 이제 스승만 있으면 말그대로 적은 없겠어" | |||
스카사하 | "어이 마스터, 스카자하는 내 스승인데, 뭐야 저거. 성에 있을 때보다 실력 오른 것 같잖아? 저 사람. 것보다 뭐야 게이 볼크 쌍창류라니, 내 설 자리 없는 거 아닌가요!?" | |||
메이브 | "메이브 녀석, 뭐가 어떻게 된거야? 전의 알몸망토보다는 낫지만, 그 나이대 여자에게는 수치심이라는 것이... 에? 그게 예장? 나를 위해 멋을 낸 결과다? 미안, 확실히 그건 알기 어려워." | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일이라고? 뭐야 그런건 빨리 말하라고! 멧돼지라도 한 마리 잡아올까!" | ||
이벤트 기간 | "오, 어딘가의 얼간이가 쳐들어왔구만. 조금 혼쭐 내주러 갈까?" | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "몸의 예리함이 좋아졌어. 할만하군, 할만해." | |||
영기재림 | 1차 | "그림자의 나라에서 했던 수행을 떠올리게 하네." | ||
2차 | "오우! 팍팍 올려가자구!" | |||
3차 | "내 창도 신기 수준인가!! ……뭐, 그렇게 쉽지는 않나." | |||
4차 | "이것으로 끝이다! 어때? 내 창은 영령 제일이지? 이야~ 스카사하 스승에게도 보이고 싶었는데." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "오우, 덤비라고." | |||
"조금은 즐기는 것 같잖아." | ||||
카드 선택 | "오우!" | |||
"맡겨둬!" | ||||
"간다!" | ||||
공격 | 평상 공격 | "흡!" | ||
"으랴!!" | ||||
"싯!!" | ||||
EXTRA 어택 | "어기영차!" | |||
피격 | "아팟!" | |||
"아프잖냐!" | ||||
스킬 사용 | "그럼, 한방 먹일까!" | |||
"붉은 가지[1]는, 가시나무와도 같거든" | ||||
보구 | 보구 선택 | "저주의 붉은 창을 원하나?" | ||
보구 발동 | "그 심장 받아가마! 『찔러 뚫는 죽음의 가시창』게이 볼크!" | |||
사망 | "실수해 버렸……군……" | |||
"안좋아, 잠시 타임……!" | ||||
전투 종료 | "응? 뭐야? 방금거 전력이야?" | |||
"뭐야……싱겁구만." |
2 상세
별 갯수는 3성이지만, 3성치고는 꽤나 높은 능력치에 미미하지만 랜서보정 공격력5%증가도 있고 보구도 좋은 편이다. 능력이 대 보스에 특화되어 있어 대보스전에서는 3성 최상위급 캐릭터.
2.1 생존력
기본적으로 생존률이 높은데, 처음에 주어지는 전투속행 + 마스터 스킬의 1턴 무적 회피 + 쉴더가 있을 경우 1턴 무적까지 사용하면 웬만해선 죽지 않는 좀비 서번트가 탄생한다. 게다가 2번째 스킬인 '화살막이의 가호'는 3회 무적인데, 이게 턴수에 상관없이 공격을 3번 당할 때까지 무적이 풀리지 않는다(!!). 이 스킬이 쿨타임이 7턴인데, 7턴동안 피격당하지 않아 무적이 풀리지 않는다면 쿨타임이 돌아올때까지 무적이 유지되어 사실상 영구무적이 가능한 경우도 있다. 어떻게보면 잔느보다 더한 좀비 서번트일지도.. 헤클이 두고나온 갓 핸드를 쿠 훌린이 들고왔다[2]
광역 공격은 없지만, 보구가 즉사스킬이기도 하고 즉사 미스가 뜨더라도 대미지 자체가 꽤나 높은 편이라 매우 높은 생존률 + 즉사기(즉사가 아니더라도 보구 자체의 높은 대미지)를 활용해서 주로 보스를 잡기 좋다..후유키시에서 등장하는 체력 20만이 넘어가는 흑화 버서커를 즉사시키는데에는 이것만큼 좋은 것도 없다.[3]
갓츠+화살막이 총 4번이나 무적으로 버틸 수 있으면서 스킬 발동 턴만 무적이 아니라 수 턴간 남으면서 효과를 발휘하는 타입이라 스킬 쿨타임마다 계속 돌릴 수 있는게 워낙 좋기 때문. 4성 최고 HP를 가진 지크프리트보다 더 질기다.덕분에 도발스킬도 없으면서 게임내내 받아줄 수 있는 대미지가 어마어마하다. 이는 적 보스의 화력이 강하면 강할수록 더 빛난다. 1선에서 배치했는데 보스전에서 끝까지 홀로 살아남아 무적으로 버티면서 엑스트라 어택으로 역전승을 가져다 주는 캐리도 종종 발휘하는 캐릭터. 장기생존전이 되는 라쇼몽 이벤트에서 그 위력을 보여줬다.
참고로 위 사항은 스킬레벨이 1이었을떄 기준이므로 스킬레벨을 6,10으로 올리면 각각 스킬 쿨타임이-1씩 되므로 더더욱 바퀴화 된다,
2.2 단점
다만 스킬들이 전부 생존기이기에 3성의 스펙적 한계+화력을 증강할 능력이 없으므로 화력이 높지않아 일반적인 프리퀘스트/잡몹 잡을 때는 쓸 곳이 없다. 애초에 저런 스킬구성을 가지고 화력까지 강했으면 밸붕이지만.....
이렇게 찬양일색이지만 약점이 없는 것은 아니다. 특히, 전투속행과 화살막이의 가호 양쪽의 공통점은 여러번 공격받으면 결국 깨진다는 것. 전투속행은 빨간피가 된 상태에서 2회 다른 서번트에게 공격받으면 그대로 사망이며, 화살막이의 가호 역시 적들에게 집중공격 받으면 1턴 밖에 버티지 못한다. 따라서 아군이 살아있을때는 뛰어난 생존력을 보여주지만, 아군이 전멸한 상태에서 단독으로 3회 움직이는 보스랑 맞붙으면 2~3턴만에 화살막이 가호와 전투속행이 양쪽 모두 깨져 소멸하는 쿠훌린을 볼 수 있다.
가장 상성이 안 좋은 보스는 파프닐. 혼자서 전체공격을 휘두르기 때문에 팀이 살아있는 상태에서도 1턴만에 화살막이의 가호가 깨져버린다.[4] 또, 피통이 큰 보스들에게 취약한데, 위에서 말한 화력부족 때문. 이는 게이볼그의 즉사기로 보충할 수 있지만, 이 게임의 보스들은 일부 요던을 제외하면 대부분 즉사내성을 가지고 있기에 수십번을 찔러넣어도 죽지 않는 경우도 수두룩하다.
성배전림 시스템이 해금된 후 스텟을 4성 수준까지 올려주면 그 전보다 화력이 좋아져서 나름 쓸만하다고 한다.
3 기타
요일퀘 리메이크 후로는 요일퀘스트 아처와 버서커 던전에서 자주 쓸 수 있다. 특히 버서커의 경우 화력이 강해서 저랭크 저레벨 서번트가 죽어나가기 쉬운데, 쿠 훌린은 스킬 특성상 HP가 아닌 횟수로 공격을 받아주고 반대로 버서커이기에 쿠훌린은 상성 x2 대미지가 박혀서 3성의 낮은 화력도 문제 없기 때문.
마이룸에 넣어보면 여전히 홍차와 사이가 안 좋음을 알 수 있다. 홍차는 "클래스 간에 상성이 있는 것처럼, 영령 그 자체에도 상성이 있어. 나에게 있어선 푸른 랜서와 금색의 아처가 그렇지. 아무쪼록, 같은 팀에는 넣지 말아줘." 랜서는 "저 녀석과 함께일 줄이야. 그 붉은 궁병 말하는 거야. 어디에 소환돼도 그 얼굴이 있다고. 어지간히 운명이란 걸 느껴버리잖냐? 어우, 싫다 싫어."튜토 가챠에서 둘다 나오므로 같이 나오면 함께 팀으로 써주며 유열(?)을 즐길 수 있다.
여담이지만 상세 정보에 일이라면 일반인도 살해한다는데, 그 살해당한 일반인이라면 아마도... ... 그리고 그 일반인은 영령돼서 이 게임에서 랜서와 여전히 악연을 쌓고 있다(......).
- ↑ 쿠 훌린이 속한 기사단.
- ↑ 쿨타임이 돌아오는 동안 횟수가 다 안찬 경우는 그동안 다른 서번트들이 맞고 있었다는 것이니 좋은 건 아니다. 또한 화살막이의 가호를 재시전시 이미 회피가 걸려있으므로 miss가 나므로 3회를 모두 소진할 때까지는 재시전하지 않아야한다. 10레벨 마스터시 쿨타임이 더 빨리 돌아오는 경우가 매우 많다.
- ↑ 이 때문에 과거 초창기에는 준4성급 취급을 받으며 의외로 리세마라의 대상이기도 했다. 심지어 4성 계정처럼 쿠 훌린 계정 분양, 판매도 있었을 정도. 물론 지금에 와서는 그 위의 4성들이 많이 흔해졌기도 하고, 랜훌린 자체도 꽤 잘나오며, 개나소나 즉사내성을 붙여 나오기에 한계점도 명확해졌기에 이런 위상은 온데간데 없는 평범한 3성의 하나가 되었다. 어디까지나 초창기 당시의 정보가 완전하지 못한 상황에서의 전성기였을 뿐.
- ↑ 이 때문에 혼노지 40AP던전이 세이버였을 때는 완전히 잉여화해버렸다. 가뜩이나 상성이 안좋은 파프닐이 세이버라는 클래스 보정까지 들고 나왔기 때문. 문제는 쿠 훌린이 혼노지 포인트 업 대상의 서번트였다는 점이다. 덕분에 다른 3성들을 기르지 않았던 일부 유저들은 선택권이 없어 울며겨자먹기로 팀에 쿠훌린을 넣어두고 그답지 않게(?) 맵에 나오나마자 빠르게 증발하는 모습을 질릴 정도로 보게 되었다.