포스 스킬

1 설명

세계수의 미궁 2에 부스트를 대체하여 새로 등장하는 시스템.

전투를 거치면 포스게이지가 쌓이고 포스 게이지를 모두 모으면 캐릭터마다 강력한 포스 스킬을 쓸 수 있다. 시스템 자체는 부스트와 비슷하며 특수한 효과가 발동되는것 외에는 같다고 보면 된다. 부스트와 달리 전투 중에 도망치면 포스게이지 5포인트가 깎이는 페널티가 있다. 그리고 부스트에 비하면 게이지도 잘 오르지 않는다. 스킬의 효과를 2 배로 못 낸다는 것은 아쉽지만 보통 스킬과는 차원이 다른 스킬을 사용할 수 있다는 점이 매력.

검류, 채찍류, 총기류 최상급 무기 중에는 부과 효과로 포스 게이지 상승치를 늘려주는 무기가 한 종류씩 있다. 이걸 착용할 경우 졸개들을 조금만 두들겨주면 포스 게이지가 금방 꽉 채워지므로 보스들 잡기 전에 미리 모아두고 가면 쉽게 우세를 점할 수 있다.

3에서는 협력기/개인기의 리미트 스킬로 변경. 리미트 스킬은 공격력이 낮아진 대신 특수효과를 지닌게 많아졌으며, 리미트 게이지가 잘 차오르기 때문에 쓰기 편해진다.

1.1 세계수의 미궁 2

  • 소드맨 : 풀게인 (적 전체에 큰 데미지)
  • 레인저 : 몽환진형 (전원 회피율 상승) : 적과 아군 모두 회피율이 상승이라고 메뉴열 표기지만.. 아군은 안오르고 적만 회피율이 오른다. 즉 아군 명중률 저하.. 핵지뢰 취급.. 포스게이지 꽉차도 쓰지 말자.. 북미판에서는 수정되었다.
  • 팔라딘 : 완전방어 (한턴간 모든 데미지 무효) : FOE들을 상대할 때 정말 좋다. 3색방어와 마찬가지로 우선적으로 발동이다. 상대적으로 스피드가 떨어지는 올 본디지를 안정적으로 쓸 수 있게 해 준다.
  • 다크헌터 : 올 본디지 (모든 부위 봉인) : 엑스트라 FOE들을 잡을 때 필수. 이것만 있으면 3용들도 헤카톤케일씨도 시원의 유아 선생도 다 바보가 된다. 단 가끔 평타가 날아오는 경우가 있으니 주의.
  • 메딕 : 초의술 (전원 완전회복 + 모든 상태이상 해제)
  • 알케미스트 : 초핵열의 술식 (적 전체에 큰 데미지)
  • 바드 : 최종결전의 군가 (아군 전원 공격력 + 방어력 + 최대HP 상승) : 이거 쓰고 전체회복 쓰면 아군의 피가 평소의 2배가 되는 진풍경을 볼 수 있다.
  • 부시도 : 일섬 (적 전체 베기 데미지 & 즉사효과)
  • 커스 메이커 : 황번의 주언 (적 전체에 랜덤한 상태이상부여)
  • 닥터 마구스 : 태고의 무도 (전원 HP회복 & 각 속성 상성치 증가)
  • 거너 : 지고의 마탄 (적 한명에게 큰 데미지 & 100% 스턴) : 데미지도 믿을 만하고 100% 스턴은 큰 매력이다. 단 발동 속도가 좀 느려서 일부 보스의 경우 이거 맞기 전에 공격을 해오기도 한다.
  •  : 궁극 상처핥기 (전원 HP 및 상태이상 회복) : 우리에겐 메딕쨩이 있다. 그러므로 버ㅋ려ㅋ.

1.2 신 세계수의 미궁 2

포스 스킬이 완전히 개편되어 "포스 BOOST"와 "포스 BREAK"로 분화되었다. 부스트는 일정 턴이 지날때까지 사용자의 능력을 대폭 끌어올리는 것이고, 브레이크는 포스 부스트 상태를 강제로 해제하면서강력한 공격을 하는 스킬이다. 포스 부스트를 사용하고 곧바로 브레이크를 발동시키는 것도 가능하다. 대신 브레이크는 포스 게이지 자체를 박살내버리기 때문에 마을로 돌아갈때 까지 극히 제한된 상황 외에는 포스관련 행동을 할 수 없게 된다. 물론 이렇게 개편된 시스템으로 피해를 본 클래스도 없지는 않다. 대표적으로 전작의 사기 스킬중 하나였던 "정량 분석"이 포스 부스트로 가버린 알케미스트와 "가중고의 주문"이 이름만 바뀌고 포스 브레이크로 가버린 커스 메이커. 그리고 액트 부스트가 대폭 하향당한채로 포스 부스트로 가버린 거너.[1] 파프닐은 포스 관리가 중요한 클래스로, 전투중에 한해 포스 게이지의 상한을 올리는 스킬도 보유하고 있다. 아무래도 파프닐의 운용을 위해 시스템 자체를 바꾼것으로 보인다. 포스 브레이크의 위력은 레벨에 따라 상승하며, 알케미스트의 술장으로 속성을 변경할 수 없고, 차지 스킬의 효용성이 약 50% 정도 하향한다.

클래스BOOSTBREAK
소드맨풀 차지
3턴간 검, 도끼의 통상공격과 스킬들이 무조건 크리티컬 판정을 받는다.
풀 게인
적 1체에게 강력한 근접 참 공격.
레인저몽환잔영
3턴간 회피율을 대폭 상승시키고 활 공격이 명중할때 마다 추격을 한다.
장맛비 쏘기[2]
원격 참 속성 16회 랜덤 히트. 적 한마리당 최대 4회까지 히트한다.
팔라딘큰 방패의 수호
3턴간 가드 스킬의 경감률이 상승한다.
완전방어
원작과 동일.
다크헌터트랜스
3턴간 봉인이나 상태이상에 걸린 적에게 가하는 데미지가 상승한다.
로즈 프리즌
적 하나에 근접 참속성 공격. 높은 확률로 전부위 봉인 + 독 상태이상을 부착시킨다. 위력은 크게 기대하지 말자.
메딕집중치료
3턴간 자신이 사용하는 회복 스킬의 효과와 행동 속도가 상승하고 소비 TP가 반감된다.
초의술
원작과 같으나 약화도 해제시키는 효과가 추가되었다.
알케미스트정량 분석
3턴간 약점을 공격했을때의 데미지가 대폭 상승한다.
초핵열의 술식
적 전체에 원거리 강력한 무속성 공격.
바드장기결전의 노래
3턴간 아군의 강화의 지속턴수가 감소하지 않고 해제되지도 않는다.
최종결전의 군가
사용한 턴이 끝날때 까지 아군이 입히는 데미지가 상승하고 받는 피해가 줄어든다. 배율은 1.5배.
사무라이부동
3턴간 자세를 유지시키고 자세중 소비 TP가 반감된다.
일섬
원작과 동일.
커스메이커저주의 침식
3턴간 봉인이나 상태이상 부착 성공률이 상승하고 적에게 걸린 약화의 지속 턴수가 감소하지 않는다.
검은 안개의 주언
전작의 가중고의 주문과 동일하지만 봉인도 더욱 지속된다.
거너액트 부스트
3턴간 총 스킬이 2번 연속으로 발동한다. 2번째 공격은 위력이 60% 정도로 감소한다.
지고의 마탄
원작과 동일
닥터 마구스무검의 힘
3턴간 대상이 상태이상이 아니라도 무검 스킬의 추가효과가 발동한다.
대무술:정령의
아군 전체의 HP와 봉인, 상태이상을 회복하고 턴이 끝날때 까지 약체화, 상태이상, 봉인, 즉사를 막는다.
필사의 마음
3턴간 최대 HP를 3배로 늘리고, 현재 HP를 거기에 맞춘다.
궁극 기다려
사용한 턴의 모든 공격을 대신 받고 턴이 종료되면 적 전체에게 근접 파괴 속성 공격.[3]
프린스
프린세스
승리의 맹세
3턴간 호령 스킬을 전체화하고 TP 소비 반감된다.
고결의 증표
아군 전체의 HP와 TP를 회복한다.
파프니르변신
3턴간최대 HP가 2배 공격력이 1.5배 상승하며 변신 전용 스킬을 사용할 수 있다. 변신 시 HP가 변신 후의 최대 HP만큼 회복된다.
이그니트 레이
적 1 체에 강력한 불꽃 + 얼음 + 번개 속성의 원격 공격.
아카식 노바
긴눈가 4층 보스전 도중 습득. 적 전체에 강력한 불꽃 + 얼음 + 번개 속성의 원격 공격. 습득시 이그니트 레이 대신 이 스킬로 변한다.
하이랜더영웅의 전투
창 스킬의 위력이 상승하고 데미지를 입힐때 아군의 HP가 회복된다. HP 회복 효과는 창 스킬을 사용할때만 유효.
게이볼그
자신과 아군 전체의 HP를 소모하여 적 전체에 강력한 원격 돌격 속성 공격. 다만 버그로 속성이 아예 없다 (무속성조차 아니다!)
  1. 하지만 이런 조정은 납득이 가지않는것도 아닌게 액트 부스트와 정량 분석이 2에서도 스킬로 남아있었다면 파프니르와 같은 극딜 클래스가 FOE가 힘쓰기도전에 먼저 녹이는 사태가 발생할것이다. 어찌보면 적절한 너프라고 볼 수 있다.
  2. 원문 : 五月雨撃ち
  3. 상태이상이나 봉인도 무효화되지만 즉사는 막지 못한다.