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목차
1 전체 콘텐츠 산업
국내 콘텐츠산업통계 전체요약(2005~2010) (링크 터짐)
1.1 전체 콘텐츠 산업 수출
1.1.1 콘텐츠 수출 2005년 ~ 2010년
전체 콘텐츠 산업 수출 규모 (단위: 천 달러) | ||||||||
구분 | 2005년 | 2006년 | 2007년 | 2008년 | 2009년 | 2010년 | 비중(%) | 전년대비 증감률(%) |
출판 | 191,346 | 184,867 | 213,100 | 260,010 | 250,764 | 357,881 | 11.1 | 42.7 |
만화 | 3,268 | 3,917 | 3,986 | 4,135 | 4,209 | 8,153 | 0.3 | 93.7 |
음악 | 22,278 | 16,666 | 13,885 | 16,468 | 31,269 | 83,262 | 2.6 | 166.3 |
게임 | 564,660 | 671,994 | 781,004 | 1,093,865 | 1,240,856 | 1,606,102 | 49.8 | 29.4 |
영화 | 75,995 | 24,515 | 24,396 | 21,037 | 14,122 | 13,583 | 0.4 | ▽3.8 |
애니메이션 | 78,429 | 66,834 | 72,770 | 80,583 | 89,651 | 96,827 | 3.0 | 8.0 |
방송 | 121,763 | 133,917 | 150,953 | 171,348 | 184,577 | 228,633 | 7.1 | 23.9 |
독립제작 방송 | - | - | - | 11,228 | 14,349 | 13,691 | 0.4 | ▽4.6 |
광고 | 9,359 | 75,981 | 93,859 | 14,212 | 93,152 | 75,554 | 2.3 | ▽18.9 |
캐릭터 | 163,666 | 189,451 | 202,889 | 228,250 | 236,521 | 276,328 | 8.6 | 16.8 |
지식정보 | 34,764 | 5,016 | 275,111 | 339,949 | 345,693 | 363,282 | 11.3 | 5.1 |
콘텐츠솔루션 | 35,608 | - | 112,678 | 107,746 | 113,418 | 116,487 | 3.6 | 2.7 |
총 합계 | 1,301,136 | 1,373,158 | 1,944,631 | 2,337,603 | 2,604,232 | 3,226,092 | 100.0 | 23.9 |
1.2 전체 콘텐츠 산업 수입
1.2.1 콘텐츠 수입 2005년 ~ 2010년
전체 콘텐츠 산업 수입 규모 (단위: 천 달러) | ||||||||
구분 | 2005년 | 2006년 | 2007년 | 2008년 | 2009년 | 2010년 | 비중(%) | 전년대비 증감률(%) |
출판 | 231,741 | 307,184 | 354,404 | 368,536 | 348,336 | 339,819 | 20.0 | ▽2.4 |
만화 | 900 | 3,965 | 5,901 | 5,937 | 5,492 | 5,281 | 0.3 | ▽3.8 |
음악 | 8,306 | 8,347 | 9,831 | 11,484 | 11,936 | 10,337 | 0.6 | ▽13.4 |
게임 | 232,923 | 207,556 | 389,549 | 386,920 | 332,250 | 242,532 | 14.3 | ▽27.0 |
영화 | 46,830 | 45,813 | 67,527 | 78,775 | 73,646 | 53,374 | 3.1 | ▽27.5 |
애니메이션 | 5,458 | 5,095 | 8,148 | 6,132 | 7,397 | 6,951 | 0.4 | ▽6.0 |
방송 | 43,177 | 72,563 | 64,939 | 149,396 | 183,011 | 110,495 | 6.5 | ▽39.6 |
독립제작 방송 | - | - | - | 71,135 | 61,277 | 8,193 | 0.5 | ▽86.6 |
광고 | 2,292,762 | 2,415,540 | 2,225,807 | 780,696 | 610,277 | 737,167 | 43.4 | 20.8 |
캐릭터 | 123,434 | 211,909 | 225,257 | 198,679 | 196,367 | 190,456 | 11.2 | ▽3.0 |
지식정보 | 360 | 316 | 398 | 415 | 432 | 442 | 0.03 | 2.3 |
콘텐츠솔루션 | - | - | - | - | 387 | 352 | 0.02 | ▽9.0 |
총 합계 | 2,985,891 | 3,278,288 | 3,351,761 | 1,986,970 | 1,769,531 | 1,697,206 | 100.0 | ▽4.1 |
<지식정보>와 <콘텐츠 솔루션>이라는 야리꾸리한 분류에 고개를 갸웃거리는 분들을 위해 kocca의 다른 보고서에 나온대로 그 정의를 설명하자면, 지식정보는 이러닝(인터넷 등 전자적 수단을 활용한 교육 콘텐츠 시장), 정보컨텐츠(온라인 유료 정보콘텐츠 시장(금융/법률/헬스 케어 등))으로 나뉘며, 콘텐츠솔루션은 CMS, DRM, CDN 등 디지털콘텐츠의 제작에서 소비에 이르는 단계별 적용 솔루션 판매 시장을 뜻한단다...이게 대체 뭔 소리여 참고로 캐릭터는 캐릭터를 활용한 로열티, 상품제조, 그 제조된 상품을 유통하는 유통시장을 망라함.뽀로로?
2 방송산업
- 항목 참조: 한류/방송산업 통계
3 음악산업
- 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(음악산업편) (링크 터짐)
- 항목 참조: 한류/음악산업 통계
(링크 터짐)
4 게임산업
- 항목 참조: 한류/게임산업 통계
5 영화 산업
- 항목 참조: 한류/영화산업 통계