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1 전체 콘텐츠 산업

국내 콘텐츠산업통계 전체요약(2005~2010) (링크 터짐)

1.1 전체 콘텐츠 산업 수출

1.1.1 콘텐츠 수출 2005년 ~ 2010년

전체 콘텐츠 산업 수출 규모 (단위: 천 달러)
구분2005년2006년2007년2008년2009년2010년비중(%)전년대비 증감률(%)
출판191,346184,867213,100260,010250,764357,88111.142.7
만화3,2683,9173,9864,1354,2098,1530.393.7
음악22,27816,66613,88516,46831,26983,2622.6166.3
게임564,660671,994781,0041,093,8651,240,8561,606,10249.829.4
영화75,99524,51524,39621,03714,12213,5830.4▽3.8
애니메이션78,42966,83472,77080,58389,65196,8273.08.0
방송121,763133,917150,953171,348184,577228,6337.123.9
독립제작 방송---11,22814,34913,6910.4▽4.6
광고9,35975,98193,85914,21293,15275,5542.3▽18.9
캐릭터163,666189,451202,889228,250236,521276,3288.616.8
지식정보34,7645,016275,111339,949345,693363,28211.35.1
콘텐츠솔루션35,608-112,678107,746113,418116,4873.62.7
총 합계1,301,1361,373,1581,944,6312,337,6032,604,2323,226,092100.023.9

1.2 전체 콘텐츠 산업 수입

1.2.1 콘텐츠 수입 2005년 ~ 2010년

전체 콘텐츠 산업 수입 규모 (단위: 천 달러)
구분2005년2006년2007년2008년2009년2010년비중(%)전년대비 증감률(%)
출판231,741307,184354,404368,536348,336339,81920.0▽2.4
만화9003,9655,9015,9375,4925,2810.3▽3.8
음악8,3068,3479,83111,48411,93610,3370.6▽13.4
게임232,923207,556389,549386,920332,250242,53214.3▽27.0
영화46,83045,81367,52778,77573,64653,3743.1▽27.5
애니메이션5,4585,0958,1486,1327,3976,9510.4▽6.0
방송43,17772,56364,939149,396183,011110,4956.5▽39.6
독립제작 방송---71,13561,2778,1930.5▽86.6
광고2,292,7622,415,5402,225,807780,696610,277737,16743.420.8
캐릭터123,434211,909225,257198,679196,367190,45611.2▽3.0
지식정보3603163984154324420.032.3
콘텐츠솔루션----3873520.02▽9.0
총 합계2,985,8913,278,2883,351,7611,986,9701,769,5311,697,206100.0▽4.1

<지식정보>와 <콘텐츠 솔루션>이라는 야리꾸리한 분류에 고개를 갸웃거리는 분들을 위해 kocca의 다른 보고서에 나온대로 그 정의를 설명하자면, 지식정보는 이러닝(인터넷 등 전자적 수단을 활용한 교육 콘텐츠 시장), 정보컨텐츠(온라인 유료 정보콘텐츠 시장(금융/법률/헬스 케어 등))으로 나뉘며, 콘텐츠솔루션은 CMS, DRM, CDN 등 디지털콘텐츠의 제작에서 소비에 이르는 단계별 적용 솔루션 판매 시장을 뜻한단다...이게 대체 뭔 소리여 참고로 캐릭터는 캐릭터를 활용한 로열티, 상품제조, 그 제조된 상품을 유통하는 유통시장을 망라함.뽀로로?

2 방송산업

3 음악산업

(링크 터짐)

4 게임산업

5 영화 산업

6 관련 항목