- 상위 항목 : 파이어 엠블렘 if/등장인물
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백야왕국 자식세대 | |||||
료마의 아들 | 타쿠미의 아들 | 히나타의 아들 | |||
시로 | 키라기 | 히사메 | |||
하야토의 딸 | 아자마의 딸 | 츠바키의 딸 | |||
라자트 | 미타마 | 카도리 | |||
사이조의 아들 | 카덴의 딸 | ||||
아스기 | 셀키 |
게임 《파이어 엠블렘 if》의 등장인물. 성우는 이치키 미츠히로.
히사메 | ||||
클래스 | 사무라이 | 고유스킬 | 냉정하고 침착한[1] | |
LV | 힘 | 마력 | 기술 | 속도 |
10 | 6(40) | 1(0) | 7(40) | 5(40) |
HP | 행운 | 방어 | 마방 | 이동력 |
6(50) | 4(25) | 5(30) | 4(20) | 5(0) |
부모에게 보정을 받기전 스텟과 성장률.
나중에 합류할수록 더 높은 레벨과 스텟을 가진다.
1 개요
히나타의 아들. 클래스 적성은 사무라이.
2 게임상 성능
안정적인 사무라이 계통 물리 지뢰로 운용 가능한 히나타의 아들답게 고유 스킬부터 대놓고 물리 지뢰로 운용하라고 밀어주는 자식세대.
아버지를 닮아서 사무라이 치고는 방어면이 충실하다. 속도는 낮은 건 아니지만 사무라이 치고는 특출나게 빠른 편이 아니니 주의. 마력 관련 스테이터스는 포기하자.
기술은 괜찮지만 행운이 높은 편이 아니라 크리티컬 확률이 높지 않다. 크리티컬 피격 확률도 은근히 높으니 주의.
3 지원회화 및 결혼
진중한 성격이다. 내키는 대로 사는 아버지를 반면교사 삼아서 크다보니 이렇게 됐다나(...) 미인에게 약해 툭하면 바가지를 쓰고 돌아오고 주군인 타쿠미를 소꿉친구마냥 허울없이 대하는 아버지 히나타를 흰 눈 뜨고 보고있다. 미래의 주군이 댁의 아버지를 닮았습니다만
부대에서 제일 할배입맛이라고 한다. 무짠지같은 음식을 좋아하며 취미는 분재다...특히 짠지같은 건 자기가 직접 앞치마 두르고 만들 정도로 맛을 따진다고 한다.
'양지日向'라는 뜻이 있는 히나타의 이름과 대비되는 이름. '진눈깨비氷雨'라는 뜻이 있다. 각각 봄과 겨울을 상징하는 단어.
4 작중행적
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비경에 있다보니 부모만큼 나이를 먹게 되었는데 아직도 애 취급하려고 드는 히나타에게 폭발해서 뛰쳐나가 버린다. 하지만 그 직후 만난 노스페라투 무리를 보고 쫄아드는 걸 보면 역시 애는 애.
맵 정중앙에 고립된 히사메를 구출하는 맵이지만 히사메는 어디의 뇌근육과는 다르게 적이 공격 범위에 들어오지 않는 이상 그 자리에서 움직이지 않는다. 노스페라투도 초반에는 히사메를 노리고 공격하지 않으므로 차근차근 정리하면서 움직이면 된다. 어두침침한 맵이라 알아보기 힘들지만 지형의 절반이 이동 페널티가 있는 사막맵이니 주의. 그리고 곳곳의 계단에서 증원이 등장한다. 후열을 계단 주변에 방치하지 않도록 주의.
클리어하면 여태까지 애 취급해서 미안하다며 히나타가 사과하고 세상물정을 가르쳐주기 위해 거둬간다.
엔딩을 보면 교수가 되었다고 한다.
5 기타
히사메의 마이룸 포트레이트
뱀발로 성우가 아버지와 같다. 그리고 히나타 부자의 성우는 전작의 그 분이다.
공식 인기투표에서는, 남성 캐릭터 27위를 차지했다.- ↑ 대기를 선택할 경우 1턴간 속도+4, 마방 +4.