- 상위 문서: 미래 가제트
이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
어드벤처 게임 《Steins;Gate》에 등장하는 설정. 우연의 연속으로 미래 가제트 8호기, "전화 레인지(임시)"를 이용하여 과거로 메일을 송신할 수 있다는 사실을 발견한 뒤 이 메일에 붙여진 이름.
원래 이름 후보로는 "시간을 뛰어넘은 향수로의 여로(노스탤지어 드라이브)"[1], "소행(遡行)메일", "시간을 달리는 메일", "백 투 더 메일", "드로리안 메일" 등이 있있으며, 결과적으론 드로리안 메일을 줄여 D메일이 된 것이다.[2]
사용법은 전화 레인지(임시)를 기동시키고, 레인지의 문을 열어 방전 현상을 일으킨다. 그리고 그 때 레인지에 연결된 휴대전화를 중개역으로 보내고 싶은 주소로 메일을 보내면 과거로 메일이 날아가는 것이다.
대략적인 개요는 아래와 같다.
D메일 개요 |
* 전자 레인지의 데우기 기능에서 개조 커맨드로 타이머 입력(역회전).[3] * 데우는 중에 전자 레인지의 덮개를 강제적으로 연다(타이밍→미확인).[4] |
↓ 방전 현상! ↓ |
* 방전 현상 중에 전화 레인지(임시)에 연결된 휴대폰 메일을 송신. * 방전 현상의 발생 조건은 있는가?(12시쯤에서~18시쯤까지?) * D메일로 보내지는 문자수→(반각 12문자 or 전각 6문자) x 3. * (그 이후의 문자는 닿지 못한 채 소실)[5] * 전화 레인지(임시) 타이머에 입력한 문자에 의해 보낼 시간을 조정 가능. * 타이머의 1초 = 현실의 1시간 * 동시에, 전자 레인지에 넣어 놨던 물건은 젤리맨화한다. * (순간이동도 확인) |
상기 조건을 만족시켜 과거로 메일을 전송하는데 성공하면, 내용에 따라서 나비효과가 일어나 그 타임 패러독스를 수습하기 위해 어트랙터 필드의 수속이 일어나 과거가 바뀌게 된다.[6]
전화 레인지(임시)는 SERN에서 개발한 LHC의 축소판이라고 볼 수 있으며, 이 기능은 메일을 보내는 용도이므로, 레인지라곤 해도 딱히 안에 물건을 넣지 않아도 된다. D메일의 정체를 알 수 없었던 초반에서는 시이나 마유리가 사온 바나나가 꾸준히 젤바나가 되었다(…).
LHC에는 커 블랙홀의 링 특이점에 전자를 주입해 특이점을 알몸으로 만드는 장치인 리프터[7]가 있는데 전화 레인지(임시)에는 그 리프터에 대응하는 것이 무엇인지 밝혀져 있지 않았으나, 후일 1층의 브라운관 공방의 42형 브라운관 TV가 리프터의 역할을 하고 있던 것으로 밝혀져[8][9] 타임 리프 머신이 완성된다.
β세계선에서 2025년의 오카베는 "노스탤지어 드라이브"라고 하는 용량 제한도 없고 동영상 첨부도 가능한 완벽한 D메일을 보낼 수 있는 장치를 개발한다. 위에 설명한 저걸 자기가 나중에 채용한 거다(…).
최근의 한 연구에 따르면 실제로 가능할 수 있다고 한다. 관련 기사 그렇다면 설마 CERN도..?
β세계선 엔딩의 약 4개월 후 이야기를 다루고 있는 슈타인즈 게이트 제로에서는 개념이 약간 바뀌어 등장한다. 작중 이면루트 후반 딱 한번 등장하며 그대로 엔딩을 맞이하는데 그 이름은 D-RINE이라 칭하며 역할은 D메일과 같다. RINE은 LINE의 패러디. 즉, D-RINE의 역할은 과거로 메신저 메시지를 보내는 역할. 구조적으로 D메일과 다른 것은 아니고 메일로 보내면 SERN에 감지되기 때문에 메일이 아닌 메신저로 전송 수단을 바꾼 것 뿐이며, 그렇기에 실제 작중에서 D메일의 맹점을 그대로 갖고 있어서 완벽한 1문단으로 보낸 메시지가 작중 과거에 등장하였을 때 여러 문단으로 나뉘어 전송된다. 참고로 이 D-RINE은 트루 엔딩의 발동조건. 전작의 작중에선 D메일이 모든 것을 꼬아놓은 반면 이번작에서는 결정적인 역할을 한 것. 참고로 이 유일한 D-RINE의 내용의 개요는 세계를 속여라.[10]
- ↑ 이 이름은 나중에 오카베가 개발한 영상까지 보낼 수 있는 D메일의 이름으로 사용된다. 일명 ND메일.
- ↑ 소설판에서는 그냥 크리스가 그냥 Dimension mail 약자로 해! 라는 한마디로 끝...
- ↑ 예를 들어 120초라고 하면 #120초가 맞지만, 역회전은 120#.
- ↑ 이후 개량 과정에서 오카베가 덮개를 뜯어버린다.
- ↑ 그러니까 영어로는 36문자까지 가능하며, 일본어로는 18문자까지 가능하기 때문에 일본어 19문자나 37문자 이상의 문자는 소멸한다는 것이다. 다루의 말에 의하면 분할된 메일 하나당 대충 12byte 정도의 용량이라고 한다.
- ↑ 정확히는 내용 자체에 따라서라기보다는 해당 메일을 받은 사람이 그 메일의 내용에 따라 취하는 행동에 따라 달라진다. 무시하거나 무언가를 하더라도 실질적으로 큰 차이점이 발생하지 않으면 세계선 변동은 일어나지 않거나 일어나더라도 지극히 작은 변동만 발생한다.
- ↑ 리프터는 실제로 존재하는 물건이며, 작중 취급을 보면 무슨 반중력 장치처럼 설명해 놓았지만 사실은 그냥 이온풍 발생시키는 장치다.
- ↑ 브라운관은 내장된 전자총에서 전자빔을 발사해 스크린의 형광점을 발광시키는 구조로 되어 있어 소량이나마 외부에까지 전자가 뿜어져 나온다. 이것이 전화렌지에 주입되어 리프터의 역할을 하게 된 것. 특히나 42인치씩이나 되는 터무니없이 큰 물건이었기에 그 소량으로 방출되는 전자가 리프터로서 충분히 기능할 정도의 수준이 된 것이다.
- ↑ 방전 현상을 일으키던 시간대가 11시에서 오후 6~7시 정도였던 것도, 브라운관 공방의 영업시간 때문이었다.
- ↑ 맹세의 리나시멘토 루트 엔딩에서 "세계를 속여라. 가능성을 이어라. 세계는 속는다." 라고 D라인을 보낸다. 이후 게임을 새로 시작하면 폐시곡선의 에피그래프 챕터에서 D라인을 받게된다.