Fate/Grand Order/서번트/세이버/료우기 시키

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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지
이 서번트는 기간한정 서번트입니다.

스토리 소환에선 얻을 수 없는 서번트이니, 소환 시 유의해주시길 바랍니다.

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 료우기 시키의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 료우기 시키#s-6.6.2 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
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width=100%width=100%width=100%
스탠딩 이미지
인게임 모델링

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk1656705885459732104851072111736
Hp2266101251228814015151101545316929
보유 스킬
이미지이름효과
직사의 마안 C자신에게 무적 관통 상태를 부여 (1턴)
& 아츠 카드 성능 상승 [Lv.n] (1턴)
+ 적 전체의 즉사 내성 하락 [Lv.n] (1턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
아츠 +25%26.5%28%29.5%31%32.5%34%35.5%37%40%
즉사 내성 -60%62%64%66%68%70%72%74%76%80%
쿨타임765
이미지이름효과
운요 C자신의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 정신 약체 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +15%16%17%18%19%20%21%22%23%25%
정신약체
내성 +
18%19.8%21.6%23.4%25.2%27%28.8%30.6%32.4%36%
쿨타임765
이미지이름효과
음양어 A자신의 HP 회복 [Lv.n]
& 자신의 NP 10% 감소 [디메리트]
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
HP 회복2000230026002900320035003800410044005000
쿨타임654
클래스 스킬
대마력 A자신의 약체 내성을 20% 상승
단독현현 C자신의 크리티컬 위력을 6% 상승
& 즉사 내성을 6% 상승
& 정신이상 내성을 6% 상승
근원접속 A자신의 아츠 카드 성능을 6% 상승
& 퀵 카드 성능을 6% 상승
& 버스터 카드 성능을 6% 상승
보구
무구식·공의 경계
( 無垢識・空の境界むくしき・からのきょうかい)[1]
랭크 : EX종류 : 대인보구타입 : Arts
효과
적 전체에 강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
& 확률로 즉사 효과 <오버차지로 확률 상승>
+ 아군 전체의 약체상태 해제
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력450%600%675%712.5%750%
오버차지100%200%300%400%500%
즉사 확률60%70%80%90%100%
커맨드 카드
QuickArtsArtsBusterBuster
타격 횟수
Quick 4Arts 2Buster 1Extra 4

1.3 히든 스텟

속성

서번트, 여성, 인간형
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사 내성
공격 0.84% / 피격 3%1029.9%24.5%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 타케우치 타카시CV : 사카모토 마아야
캐릭터 상세
변이 특이점 경계식에서 흘긋 보인 여성
눈부신 기모노, 단아한 행동, 자애로 가득찬 판단력.
모두 이상의 가운데에서 두드러진 일상이라고 할 수 있다.
본연의 자세 자체가 애매하기 때문에, 수많은 괴기 사건의 전모를 알면서도, 그것에 관여되지 않고 있다.

본래라면 밀회할 일이 없는 귀인.
그런데도── 만약 만남이 있다면.
그것은, 모두가 잠들어 고요한 눈의 날에
패러미터
근력 : E내구 : A민첩 : C마력 : B행운 : A보구 : B+
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 160cm ・ 47kg
출전 : 공의 경계
속성 : 중립 중용
성별 : 여성
유감스럽게도, 고양이 속성은 조금 줄어들었다.
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
기모노에 가죽재킷의 소녀, 료우기 시키와 동일인물. 다만, 인격이 다르다.
료우기 시키가 「시키」라고 하는 이름의 소녀라면, 이 인물은 「료우기 시키」라고 하는 이름의 여성.
료우기 시키로부터 더욱 거슬러 올라간 시작의 하나, 「 」을 체현한 육체 그 자체의 인격.
태어나서 죽을 때까지 시키의 안에서 수면을 계속한다.

시키는「료우기 시키」를 지각하지 못하고, 또한, 「료우기 시키」도 시키를 대신하는 일은 없다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
○ 음양어 : A
음양나전.
이것(是)을 기억하고 싶다면 즉 이것을 버리고
이것을 구원하고 싶다면, 즉, 이것을 잊는다.
동경과 회환은 표리일체
마치 삶과 죽음처럼

모순나선, 이쪽의 시키는 NP를 잃는 것으로 HP를 보충한다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
『무구식 공의 경계』
랭크 : - / 종별 : 대인보구 / 레인지 : 1~999 / 최대포착 : 64인
무구식 공의 경계(むくしき・からのきょうかい)
직사의 마안의 이론을 응용하여 대상의 "죽음의 선"을 절단하는 전체 공격
피안에서 나오는 유세의 한 칼은, 모든 생명에게 안녕(安寧)을 준다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
○ 근원접속 A
이것은 「 」으로부터 생겨나 「 」을 더듬는 것.
료우기시키와 헤어져, 사상을 돌리고, 팔괘를 묶는.
세계의 이치를 전면에 까는 것
료우기 시키는 태극도가 나타내는 음양의 하나
그녀의 호칭은 수식의 식, 식신의 식에서 붙혀졌다.

즉, 만능의 소망기의 증거
이 스킬을 지니는 자에게 있어서, 통상의 패러미터는 의미가 없는 것이 된다.
언록조건 : 최종 영기재림을 달성하면 해금
권태면서도 온화하게.
뭐든지 알고 있지만 의미 있는 일은 이야기하지 않고, 의미가 없는 회화만을 즐기는 무적언니.
매우 여성적인 인물이지만, 그 본연의 자세는 여자아이의 그것.

환상에 지나지 않는 그녀는, 당신이 꿈에서부터 깨어나 그녀 앞에서 사라진 후 슬퍼하지 않도록 의미가 있는 추억은 남기지 않는다.

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
세이버 피스 5개세이버 피스 12개
허영의가루 12개
세이버 모뉴먼트 5개
혼돈의발톱3개
봉황의깃털 8개
세이버 모뉴먼트 12개
만신의 심장 5개
혼돈의 발톱 6개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
검의 휘석 5개검의 휘석 12개검의 마석 5개검의 마석
12개
봉황의 깃털 4개
검의 비석
5개
봉황의 깃털 8개
검의 비석 12개
허영의 티끌 10개
허영의 티끌 20개
팔연쌍정 6개
팔연쌍정 18개
고스트 랜턴 24개
전승결정 1개

1.6 대사

소환
"세이버의 서번트, 료우기 시키. 소환에 응해 등장했습니다. 후훗, 이걸로 괜찮을까? 이색적인 것도 정도가 있겠지만, 잘 부탁해, 마스터."
마이룸
기본"나는 서번트야. 무슨 일이 있어도, 어떤 명령이라도 마스터에겐 따르지. 왜냐면, 정말로 재미있어 보이거든."
"당신은 싸움을 부감하지. 나는 싸움을 직시하고. 후훗, 평소랑 입장이 반대구나. 당사자가 되다니, 신선해."
"좋아하는 것? 물론 날 불러준 당신이야, 마스터. 설령 그게 한 때의 꿈일지라도."
"싫어하는 것. 뭘까. 생각해본 적이 없네. 하지만 서투른 거라면 있어. 아이스크림. 차갑고 달아서 조금 슬프게 해, 그거."
"성배? 아아, 당신들의 본래 목적 말이구나. 모든 생식활동은 사람의 소원을 이루기 위한 거야. 그러니, 이루어지지 않는 소원이 찾아와버렸을 때가 당신들의 마지막인 거지."
"이 방은 평안하네. 당신이 바란다면, 언제까지나 이 대로."
인연레벨 전용
1"마스터, 내가 도움이 되고 있는 거야? 난 잘 모르겠어. 그러니 당신이 내게 제대로 말해줘."
2"령주를 좀 더 사용해줘도 괜찮은데. 명령받는다는 건 즐거워. 이게 마스터라면 누구라도 좋은건지, 당신이라서 특별한 건지, 아직 모르지만."
3"사실 난 잠들 수 없어. 그래서 밤이면 항상 외톨이라, 손해보는 것 같아서 분해. 그래도, 당신의 잠든 얼굴을 볼 수 있다는 건 이득이네. 당신 꿈속에도 나타나서 당신을 지킬 수 있었으면 좋았을텐데."
4"집착은 안 한다는 주의지만, 이번만큼은 자신을 굽혀보도록 할까. 우후후, 인형이 인간을 동경하는 것 같네. 불편한 형태가 되고 싶다니. 나도 어떻게 되버렸나봐. 이것도 당신 때문이야, 마스터."
5"이런 감정을 좋아한다고 하는 걸까. 인리도 섭리도 나한텐 상관 없는 말이지만, 당신을 위해서라면 어떤 실수도 저질러버릴 것 같아. 이건 말하면 안 되는 거지만, 말해버려야겠어. 그럼, 당신의 소원은 뭐야? 마스터. 우후후, 아니, 농담이야."
상호작용 대사료우기 시키"시키가 있네. 정말, 저 붙임성 없는 건 여전하구나. 저 애한테는 내가 안 보일테니, 말 좀 맞춰줘."
기간 한정마스터 생일"생일… 생일이라니 놀랐어! 축하해 마스터! 그래서... 그러니까... 나는 어떻게 하면 되는 걸까? 가장 중요한 날인데. 이럴 때는… 그게… 추, 축하의 키스라든가 하는 거지?"
이벤트 기간"새로운 싸움이라. 좋아, 가보자. 즐거운 행사가 되었으면 좋겠는데."
강화
레벨 업"고마워. 그치만, 더 잘할 수 있는 거지?"
영기재림1차"이런 건 어때? 마스터 마음에 들었으면 좋겠는데."
2차"칼을 바꾼다는 건 좋은 거야. 예쁜 아이는 얼마나 있든 좋은 거니."
3차"취미대로 달리는 게 좀 지나쳤나? 그래도, 이런 서번트가 하나쯤은 있어도 괜찮겠지."
4차"눈부신 아침 노을이네, 마스터. 당신에게 난 한 때의 꿈이겠지. 나도 있어선 안 될 환상이지만, 확실히 남는 건 있었어. 고마워, 이름도 모르는 다정한 사람. 난 언젠가 사라져도, 이 칼은 계속 이 곳에 남아있을 거야."
전투
전투 개시"시작하자, 좋은 여생을."
"베어버려서 미안해.[2]"
카드 선택"에."
"맡겨줘."
"베는 거지?"
공격평상 공격"흣!"
"어때?"
"떨어뜨릴 거야."
EXTRA 어택"끝이네."
피격"어떻게 된.....!"
"윽!"
스킬 사용"뒤숭숭한 얘기네."
"잘 되면 좋겠는데."
보구보구 선택"하늘(空)이 밝아오네."
보구 발동"모든 것은 꿈으로, 이것이 추억의 꽃이야."
사망"풍류 없는 사람...... 좀 더 놀고 싶었는데."
"미안해, 마스터. 또 부탁해."
전투 종료"날이 밝아오네. 작별의 시간이야."
"기대에 응해줬으려나?"

2 상세

25일 실시되는 공의경계 콜라보 이벤트를 통해 추가된 서번트. 료우기 시키의 세이버 버전으로, 한때 타입문 최강자 논쟁을 뜨겁게 달군 바 있는 테두리 시키. 설정대로 완전히 아가씨 말투다. 그리고 모 마나카씨하곤 다르게 무지 착해보인다. ...라고 생각했으나, 인연 레벨 5대사의 당신을 위해서라면 어떤 실수도 저질러버릴 것 같다라는 대사를 들어보면 이 쪽도 마나카와 별 차이가 없어 보인다....[3] 고쿠토 미키야 때와 마찬가지로 소원을 물어보거나 하는데, 그래도 마나카와 달리 선을 넘지는 않아서 주인공이 딱히 소원을 빌거나 위험한 것을 소망하거나 하지 않는 이상 크게 문제는 일어나지 않을... 것 같다.

성능면에서는 네로 브라이드를 이어 추가된 또다른 아츠계 세이버. 서포터 성향이 강했던 네로 브라이드와는 달리 이번에는 작정하고 딜러로 만들었다는 티가 난다.딜러처럼 보인다고했지 딜 잘한다고는 안했다

먼저 근원에 닿은 육체의 소유자답게 클래스 스킬이 3개나 달려있고, 전용 스킬들은 정신나간 성능을 자랑한다. 세이버답게 대마력 A를 기본으로 장착하고 있고, 단독현현 C는 크리위력 업에 정신 이상계열 약체내성이 추가로 붙어있다. 여기에 범용성은 좀 낮아도 즉사 내성까지 붙어있다. 마지막으로 설정을 살린 근원접속이 A랭크로 붙어있는데... 모든 커맨드 카드의 성능을 올려준다. 요컨대는 기승+진지작성+광화. 따라서 다소 낮은 수준의 ATK이지만 스테이터스를 능가하는 공격력을 발휘할 것이다. 다만 수치는 6%인지라 저 낮은 공격력을 완전히 보완하지는 못한다.

사용 스킬의 경우 전부 전용 스킬. 직사의 마안은 무적 관통 1회에 아츠 성능 업으로 에미야의 마술의 상위호환에 가까운 성능. 거기에 관건은 적 전체(!) 즉사 내성 다운이 달려있다는 점이다. 어새신 버전과는 달리 랭크가 내려가 있어서 공업량도 상대적으로 낮고 레벨 10을 찍어도 80%가 한계긴 하지만 보구와 조합하면 그럭저럭 쓸만한 대미지가 나온다.

운요는 그냥 이름만 다른 용맹. 내성도 동일한 정신 이상 계통이다. 용맹처럼 무난하게 강력한 성능. 특히 시키는 대마력에 단독현현으로 정신이상 내성만 2중으로 또 붙어있으므로 운요 발동 중에는 매료계는 거의 걸리지 않을 것이라고 봐도 좋을 것이다. 그야말로 매료계 서번트에 대한 극 카운터. 매료를 거는 서번트가 얼마나 있는가는 뭐 넘어가고

마지막인 음양어는 어새신 버전의 효과를 뒤집어 놓은 것. NP가 날아가는건 아쉽지만 그만큼 회복량도 상당해서 1레벨에서 2000, 10렙에서 5000에 쿨타임 4턴. 보구는 NP100% 단위로 끊어서 발사되므로 보구 2렙 이상이라면 남은 잉여 NP를 사용하여 회복할 수 있다. NP는 HP에 비하면 채울 수단이 많은 편이므로 나름 쏠쏠한 생존기. 심지어 NP가 10% 이하라도 남은거 다 가져가고 회복시킨다.보구가 아츠라 쓰면 NP가 4퍼정도 차는데 그 후에 쓰면 개꿀

보구는 아츠 타입 전체보구. 적 전체에 강력한 방어무시 공격+확률로 즉사(오버차지로 확률 업)+아군전체의 약체 상태 해제. 대놓고 직사의 마안과 함께 쓰라는 설계. 그런데 서번트의 즉사내성은 일반 잡몹에 비해 압도적으로 높게 책정되있기 때문에 즉사가 절대 안터지는 건 아니지만 없다고 보면되는 수준이다. 콜라보 이벤트 몹인 라푼젤 같은 체력이 높고 서번트가 아닌 몬스터들에게 그럭저럭 터지는 관계로 쓸만할듯하다. 딜은 보구 대미지 계수가 450인데, 이게 아츠라 버스터보구 계수 300과 같다. 즉 보구강화퀘 하기전인 아르토리아의 보구 대미지와 같은데 아르토리아는 보구강화퀘가 있으므로 딜은 상대적으로 약하다. 보구퀘를 하면 계수 100이 추가되니까 보구퀘를 기대해 보거나 보구렙을 올려 대미지를 강화해야 한다. 하지만 반대로 생각해보면 보구의 낮은 자체 대미지나 보구레벨하고는 관계 없이 직사의 마안 스킬만 높이면 일반 몹에게는 거의 확정 즉사가 뜬다는 이야기기 때문에, 경던 쓸이용으로는 별반 문제가 없고 금손의 클래스하고는 상관없이 즉사로 쓸어버릴 수 있다는 점을 생각하면 오히려 다른 세이버들보다 한참 우수하다고도 볼 수 있다. 다만 즉사로 적을 날려버릴 경우 아츠 보구 특유의 NP회복이 안된다는 점과 낮은 공격력이 소소한 단점.

아군전체 약체 상태 해제가 붙어있어서 잔느나 타마모캣의 스턴 같은 보구 자체의 디메리트를 해제해줘서 아츠팟에 조합해 볼수도 있다. 자체적으로 체력회복이 되고 상태이상도 씹을 수 있으며 3턴간 지속되는 공격 버프를 지닌 점을 볼 때 여러모로 아츠팟 장기전에 어울리는 세이버.

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  1. 보구 연출이 멜티 블러드 시리즈에서 등장한 시키의 필살기 연출과 거의 동일하다.
  2. 원문은 切り捨て、ごめんなさい. '切り捨て御免'은 에도 시대에 무사가 무례한 짓을 한 양민을 쳐 죽여도 죄가 안 되었던 일을 말한다. 부레이우치 참조.
  3. 마나카 역시 세이버라는 자극제를 만나기 전까진 경계식과 마찬가지로 아무것도 안 하는, 살아있는 망령과 같은 상태였다.