Fate/Grand Order/서번트/세이버/알테라

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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 알테라의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 알테라 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
width=100%width=100%width=100%width=100%
인게임 모델링

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv.50
1차 최대
Lv.60
2차 최대
Lv.70
3차 최대
Lv.80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk1907764688159994111631234313511
Hp20398566989511236125651390715236
보유 스킬
이미지이름효과
군략 B아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
보구 위력 +9%9.9%10.8%11.7%12.6%13.5%14.4%15.3%16.2%18%
쿨타임765
이미지이름효과
천성의 육체 D자신의 공격 약체 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
& HP를 크게 회복 [Lv.n]
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격약체
내성 +
40%44%48%52%56%60%64%68%72%80%
HP 회복1000115013001450160017501900205022002500
쿨타임765
이미지이름효과
별의 문장 EX자신의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 스타 획득 [Lv.n]
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +10%12%14%16%18%20%22%24%26%30%
스타 +567891011121315
쿨타임765
클래스 스킬
대마력 B자신의 약체 내성을 17.5% 상승
기승 A자신의 퀵 카드의 성능을 10% 상승
신성 B자신에게 가하는 대미지 + 175 상태 부여
보구
군신의 검 - 포톤 레이
( 軍神の剣フォトン・レイ | Photon Ray)
랭크 : A- ▶ A종류 : 대군보구타입 : Buster
효과
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력300%400%450%475%500%
오버차지100%200%300%400%500%
방어력 -10%15%20%25%30%
보구 강화 후
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력400%500%550%575%600%
오버차지100%200%300%400%500%
방어력 -20%25%30%35%40%
커맨드 카드
QuickArtsArtsBusterBuster
타격 횟수
Quick 2Arts 2Buster 1Extra 3

1.3 히든 스텟

속성

서번트, 여성, 인간형, 기승, 신성
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사 내성
공격 0.84% 피격 3%10210.1%24.5%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : hukeCV : 노토 마미코
캐릭터 상세
대제국을 이룩한 대왕. Attila the Hun.
흉노의 후예, 훈족의 전사이자 왕.
서아시아부터 러시아, 동유럽, 갈리아에 이르는
광대한 영토를 제압한 5세기의 대영웅.
동서 로마 제국의 멸망을 초래했다고도 일컬어진다.
패러미터
근력 : B내구 : A민첩 : A마력 : B행운 : A보구 : A+
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 160cm ・ 48kg
출전 : 사실(史實)
지역 : 중앙 아시아 ~ 유럽
속성 : 혼돈 선
성별 : 여성
태어날 때부터 군신 마르스(아레스)에게 사랑받음.
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
직감력이 뛰어나 어떠한 사태에도 이성을 잃지 않고 맞선다. 긍지 높고 이성적인 전사. 어딘가 "공허"한 구석이 있다.
전투시에는 냉정하고 정확하게 상황을 파악하여 무자비한 살육을 수행하는 전투기계가 된다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
순전한 "전투왕". 전장의 무훈과는 대조적으로 통치에는 성공하지 못하여 자신의 죽음 후에 제국은 급속도로 와해되어 사라졌다.
그러나 두려움과 공포를 나타내는 "아틸라"란 이름은 근대, 현대에 이르기까지 사람들에게 기억되고 있다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
군신의 검
랭크 : A / 종류 : 대군보구
유럽 전역에서 "신의 징벌", "신의 채찍"이라며 두려움을 산 무용과 공포가
군신 마르스의 검을 얻었다는 일화와 합쳐진 보구──라고 생각된다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
보구 "군신의 검"은 장검의 형상을 하고는 있지만 왠지 모르게 미래적인 디자인을 연상시킨다.
3색 빛으로 구성된 "도신"은 지상에 있는 "온갖 존재"를 파괴할 수 있다고 한다. 진정한 힘을 해방했을 때 랭크와 종류가 상승한다.
언록조건 : 내 안의 짐승(私の中の獣)을 클리어하면 해금
성배에 건 소원이 있다고 한다면── "전사가 아닌 인생을 살아보는 것". 결코 전사인 자신을 혐오하는 건 아니다.
단지, 만약 전사가 아니었다면 나는 어떻게 살았을까, 하고 흥미를 품고 있다.

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
세이버 피스 5개세이버 피스 12개
허영의 가루 15개
세이버 모뉴먼트 5개
혼돈의 발톱 6개
운제철 5개
세이버 모뉴먼트 12개
운제철 10개
만신의 심장 5개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
검의 휘석 5개검의 휘석 12개검의 마석 5개검의 마석 12개
혼돈의 발톱 3개
검의 비석 5개
혼돈의 발톱 6개
검의 비석 12개
허영의 먼지 10개
허영의 먼지 20개
흉골 18개
흉골 54개
만신의 심장 10개
전승결정 1개

1.6 대사

소환
"내 이름은 알테라. 훈족 최후의 군신의 전사다."
마이룸
기본"나는 파괴의 대왕. 나의 힘, 너에게 맡기지."
"나는 싸우는 자. 살육의 기계다. 네가, 나를 다뤄라."
"마스터…… 마스터…… 후, 이상한 울림이다."
"이 나에게 네가 명령을 내린다. 조금, 재밌다."
"나는 파괴밖에 할 수 없어…… 그, 여기에 있어도 되는건가?"
"너의 손 모양. 나와는 조금 다르군."
"뭐지? 내 피부에 새겨진 이게 신기한가? 이건 이 세상에 태어난 때부터, 내 몸에 새겨진거다."
"문득, 이상한 꿈을 꾼다. 세계가 좁아지고, 난 내 무게로 그걸 부숴버리는 꿈이다. 정말이지, 이런 꿈을 꾸니 파괴의 화신이라 불리는 걸까."
"성배에의 소원? 성배가 모든 것을 기록하는 그릇이라면, 난 그것을 파괴할 뿐이다."
"싸움은 아직인가?"
인연레벨 전용
1"나는 생각하지 않고, 느끼지도 않아. 싸우고, 죽일 뿐이다. 음…… 기계처럼, 일까? 아아. 그건 올바른 인식일지도 모르지."
2"생각하는 것도, 느끼는 것도, 너에게 맡긴다. 난 죽인다. 말하지 않는 기계처럼. 생각하지 않는 기계처럼. 그렇게 되어 있으니까. 난."
3"알테라다. 아틸라라곤…… 부르지 말아줘. 그다지 좋은 이름이 아니다. 귀여운 울림이…… 아니, 니까……."
4"나는, 파괴할 뿐이다. 그 외에는 아무것도 할 수 없다. 그 …… 저기…… 파괴를 부르는 손으로, 뭔가를 귀여워하고, 안아보고 싶다고…… 생각해 버린다."
5"여기 있어도 좋아 라고, 너는 말하는건가? …… 그런가. 고맙다. 그럼 난, 언제나 너에게 보답하지. 파괴 이외의 것도, 할 수 있도록 노력하고 싶다."
상호작용 대사--
기간 한정마스터 생일"마스터, 그…… 뭐야, 오늘은, 너의…… 아니, 음……."
이벤트 기간"무언가가 일어나고 있군… 마스터. 가자. 적을 쓰러트리자."
강화
레벨 업"힘을 느낀다. 이로서 또 한걸음. 본체에……"
영기재림1차"본체 동조율, 상승. 나를 더욱 강하게 하는거군."
2차"별의 목소리가…… 나를, 채운다."
3차"본체 동조율, 임계. 나를…너는, 어떻게 할 생각이야……"
4차"이것이 이 그릇의 한계다. 기쁘지만, 유감이다. 네가 이 이상을 바란다면…… 나는……"
전투
전투 개시"나를 『신의 채찍』이라고 불렀구나……?"
"네 목숨, 마르스께 바치겠다."
카드 선택"아아."
"그런가."
"죽지마라."
공격통상 공격"흐읍."
"하아앗!"
"하압!"
EXTRA 어택"부셔저라."
피격"읏."
"으아아앗!"
스킬 사용"번영은 거기까지다."
"군신의 힘, 나의 손에 있다."
보구보구 선택"목표, 파괴한다."
보구 발동"목숨은 빼앗지 않아. 그 문명을 분쇄할 뿐. 『군신의 검』포톤 레이"!"
사망"긴 여정이었구나."
"세계에는 내 검으로도 파괴되지 않는 것이……."
전투 종료"난 파괴한다, 승리한다. 이때까지도, 앞으로도."
"시시하군. 그 정도로는, 난 쓰러지지 않아."

2 상세

진명은 훈족의 왕 아틸라. 하지만 진명표기부터 알테라(アルテラ)로 적혀있다.

알테라는 성장타입이 평균적이며 능력치 상승폭이 좋고 신성을 보유하고 있어 레벨업을 조금만 해 주면 역상성인 아처만 아니면 웬만한 졸개들은 네 자릿수의 평타로 녹여버릴 정도로 강력하고, 아르토리아에 비해 HP가 약간 낮은 대신 기본 공격력이 강력하다.

보유스킬은 군락 천상의 육체 별의 문장으로 특히 별의 문장의 경우, 카리스마와 달리 자기 자신만 공격력이 올라가는 대신에 최대로 업그레이드 하면 30% 공격력 버프를 받으며, 거기에 더해 덤으로 직감의 효과(스타 15개 획득)까지 갖추고 있는 강력한 스킬.

군략은 보구의 위력이 증가 되며 천상의 육체는 유지력을 올려주는 알짜스킬. 보구 포톤레이는 알테라 자체 버프와 보구퀘 덕분에 강력한 대미지와 방깍까지 보유하고 있는 보구이다.

3 기타

재평가의 페그오 답게 재평가 당한 캐릭터.

초기에는 3차 영기재림이 막혀 있었으며 설상가상 5성의 세이버 아르토리아와 비교되어 상대적으로 평가절하했다. 보구강화 퀘스트로 같은 보구렙의 알테라보다 보구 대미지가 더 나오는 아르토리아에 비해, 알테라는 아직 보구강화 퀘스트가 열리지 않아 보구를 강화할 수 없고 영기재림을 통해 마력방출을 찍을 수 있던 아르토리아와 달리 영기재림 탬인 운제철이 입수 불가라서 별의 문장이 막혀있던 알테라의 서러움도 있었다. 그 후 3장에서 미구현 재료였던 운제철이 입수 가능해지면서 영기재림이 가능하게 되었다. 그 결과 강력한 별의 문장을 쓸 수 있게 되었지만 이미 평가는 박해져 있는 상황. 그 이후에 새로 추가된 오키타는 단일 퀵 보구의 높은 딜에 빠른 퀵을 통한 NP와 별의 동시수급으로 알테라나 아르토리아와는 아예 다른 분야에 특화되어버렸으니 청밥 하위호환이라는 딱지가 붙게 된다.

후에 알테라의 보구 강화 퀘스트가 열리면서 상대적으로 비루하던 보구 대미지가 아르토리아와 비슷해져[1] 히든 속성이 반대로 적용되던 버그 패치를 통해서 알테라와 아르토리아와 비교해 차별되는 점으로 히든 속성이 부각되었다. 알테라의 히든 속성은 인간이라 하늘 속성의 적에게 1.1배 상성 대미지를 주는데, 자주 봐야 하는 적들은 하늘 속성인 경우가 대부분이므로[2] 해당 적들에게 0.9배 대미지를 주는 아르토리아에 비해 강력하다. 이렇게 되니 드디어 드디어 청밥 하위호환이라는 딱지를 땔 수 있게 되었다.

성배 전림이 가능해진 이후 알테라는 명실상부한 세이버 클래스 최고의 공격력 타이틀을 유지했으나 청밥은..흑밥에 밀린다

물론 청밥과 알테라는 크게 다르다고 느끼기는 힘든 것이둘 다 대군보구에, 커맨드카드도 겹치며, 범용성 강한 파티버프+높은 배율 자버프라는 스킬셋도 비슷하며 인연 예장 효과까지 동일하다. 그러니 히든속성이 뭐 얼마나 차이가 나겠어?라고 생각하겠지만 똑같은 보구3랩 기준으로 카리스마 마력방출 10 청밥은 Qp던전 문에 3만5천 군략6 별의 문장 8 알테라의 경우 4만이 넘는다. 평타라면 알테라와 청밥이 히든 속성이 크게 부각이 안되지만 당장 보구랩 2만 넘어가도 히든 속성 차이는 여실하게 들어난다. 그리고 공격력 차이로 인해 평타딜이 아르토리아보다 여실히 앞서는 상황이다. 별의 문장과 카리스마의 버프수치 차이도 그렇고 아르토리아에게는 마력방출이 있다지만 1턴짜리라 보구 턴에 쓰는 상황이 많아 평딜이 밀리는 경향이 강하다. 세이버 깡딜 최강 알테라

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  1. 양쪽이 전부 스킬 10레벨이라 가정하면, 보구 대미지 자체는 아르토리아가 여전히 약간 앞서지만, 보구 버스터 체인의 총 대미지는 거의 동일하다.
  2. 요일 경험치 던전의 손, 요일 QP 던전의 문, 고스트 계열, 데몬