프리덤 플래닛

(Freedom Planet에서 넘어옴)
Freedom Planet
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장르인디, 횡스크롤 액션 어드벤처 게임
개발사GalaxyTrail
배급사GalaxyTrail
엔진Sonic Worlds
출시일2014년 7월 21일 (Steam)
언어영어
플랫폼PC, Wii U
최소 요구 사양
OSXP, Vista, 7, 8
CPUDual-Core 2.0 GHz 이상
RAM1 GB
GPUATI Radeon X1300/NVidia GeForce 6600 GT 이상
DirectX9.0
HDD400 MB
공식사이트

1 개요


킥스타터 당시 트레일러.

오피셜 런치 트레일러.

Stephen DiDuro(스티븐 디듀로)가 감독인 GalaxyTrail이 만든 인디게임. 1990년대의 16 비트 게임 (소닉, 록맨, 리스타, 건스타 히어로즈 등) 이랑 매우 비슷하는 형식의 게임으로 높은 평가를 받았다. 킥스타터로 후원받아 제작해서 그런 지 이랑 샨테랑 같이 엮인 짤도 있다. Wii U로도 나왔...기로 했으나 치명적인 버그가 발생하여 발매가 연기된 상태. 그 뒤 2015년 10월 1일날을 기점으로 출시되었다. 그리고 2015년의 Will U 최고의 게임에 6위에 올랐다!

게임 플레이는 어느정도 소닉 클래식 시리즈를 따르고, 거기에 추가요소를 대폭 집어넣은 게임. 소닉을 어느정도 따라서 그런 지 소닉에 대한 오마쥬가 많은 편인데, 가장 대표적인 예로 360도를 회전하는 길이라던가 가속도가 붙으면 빠르게 움직인다던가 몸을 말아서 빠르게 이동한다는 점이 오마쥬의 대표적인 예시다. 리스타에 대한 오마쥬도 나름 있다. 리스타 챕터 1의 보스와 비슷하게 생긴 보스가 1탄의 보스다. 이렇게 비슷해 보임에도 소닉과는 차별성이 나름 있는 편인데. 가장 큰 점이라면 소닉은 적에게 맞으면 그동안 모아왔던 링을 떨구지만 프리덤 플래닛에서는 빨간잎사귀모양의 체력이 떨어진다.

전체적으로 소닉보다 연출이 강화되어 연출에 대해서는 호평이 많고 스토리도 상당히 긴장감넘치게 진행되기 때문에 호평이다.

게임모드는 총 3가지로 어드벤쳐, 클래식, 타임어택이 있다. 어드벤쳐의 경우 스토리를 봐가면서 게임을 진행하는 모드이다. 처음엔 캐롤과 라일락 둘 중 한명만 가능하지만 캐릭터가 해금됨에 따라 어드벤쳐 모드를 진행할 수 있는 캐릭터가 많아진다. 다만, 스토리는 제작비의 한계때문인지 대부분 다 비슷비슷하다. 어드벤쳐 모드를 모두 클리어하면 자신이 원하는 스테이지를 고르고 플레이할 수 있다. 참고로 어드벤쳐 모드 도중 일부 장면에서 특수한 키를 누르면 이스터 에그가 나온다. 클래식 모드는 스토리없이 모든 스테이지를 끊김없이 이어서 다 클리어하는 모드이다. 이 모드도 모두 클리어했다면 자신이 원하는 스테이지 한 개를 플레이할 수 있다. 마지막으로 타임어택은 한 스테이지만을 플레이하여 자신의 기록을 경신하는 모드이다. 도전과제를 깨거나 카드를 모을 때 사람들이 가장 애용하는 모드이다.

갤러리라는 곳이 따로 존재하는 데, 도전과제 현황, 카드를 모은 것들을 볼 수 있으며 기록삭제도 가능하다. 1.20.2패치로 단순한 컬렉션 용도였던 카드를 누르면 게임 음악, 캐릭터 컨셉아트와 깨알같은 캐릭터들의 목소리를 들을 수 있게 되었다.

아래는 킥스타터 당시 목표였다.

  • 3,000달러 - 성공 [해당 내용을 지킴.]
애니메이션 컷씬
  • 4,000달러 - 성공 [해당 내용을 지킴.]
프로그래머를 추가로 영입.
  • 5,000달러 - 성공 [해당 내용을 지키지 못하였으나 DLC로 배포한다고 선언.]
스페이드를 타임어택 모드와 클래식 모드용 플레이어 캐릭터로 투입...이였으나 발매당시 없었다. 다만, 치트엔진을 쓰면 말이 달라진다. 토르크와 스페이드까지 플레이가 가능하다. 이후에 갤럭시 테일즈가 DLC로 제작하겠다고 선언했지만 DLC인지라 어떻게 되건 간에 킥스타터 내용을 안 지킨 것이 된다. 그러나 무료로 푼다고 선언해 그 말 전언 철회(!!). 모두가 환호하며 DLC를 기다리고 있다.
  • 7,000달러 - 성공[해당 내용을 지키지 않음.]
웹툰 시리즈[1]와 스페이드를 스토리모드까지 확장! 웹툰 시리즈 위치 혹은 정보를 아시는 분은 수정바람. 이건 어쩐지 추가 DLC에도 내용이 없는 걸로 보아 없는 내용 취급하는 듯(...).
  • 10,000달러 - 성공[토르크 관련 내용은 지키지 못하였으나 DLC로 배포한다고 선언.]

광고, 프로모션, 시리즈의 후속작을 준비함과 동시에 트레일러에 등장했던 토르크가 후속 확장팩에 플레이어 캐릭터로 등장! 베타패치로 보아컨데 토르크의 어드벤쳐 모드까지 구현될 듯.

  • 20,000달러 - 성공

목소리를 담당한 성우들이 게임 발매 이후 캐릭터의 시점으로 게임플레이 동영상을 촬영! 갤럭시 테일즈 유튜브에 가보면 영상이 있다. 물론 1명뿐이지만.

  • 30,000달러 - 미달

게임 그래픽을 발전시킬 픽셀 아티스트를 고용. 닌텐도제 휴대용 게임기에서 느낄 수 있던 생생한 색감과 독특한 스타일로 게임의 그래픽을 발전!

위 중에서 DLC를 제외하면 게임 내적에 관한 것은 4,000달러까지만 적용되었다.

2 난이도 및 아이템 관련

프리덤 플래닛은 프롤로그가 없다. 대부분 자신이 직접 게임을 하면서 직관적으로 알아내야 하는데, 그 탓인지 아이템의 성능에 대해 제대로 모르고 있는 사람들이 많다. 오죽하면 가이드북에 아이템에 대한 설명을 줄줄이 적어놓는 사람이 있을 정도로 말이다. 난이도의 경우에도 자세한 설명이 없어 적들이 자신에게 주는 피해량이 늘어나는 정도로만 알고 있는 사람들이 많다.

난이도
Casual

  • 적들의 공격에 의해 받는 데미지가 절반으로 줄어들고 일정시간마다 체력을 회복시켜준다. 어린아이들이나 쉬운 게임을 선호하는 플레이어들에게 적합한 모드. 어지간해서는 정말 죽기 힘들다. 그 힘든 브레번과의 결전에서 잘 죽지 않는 것을 보면 얼마나 쉬운지 체감할 수 있다.

Easy

  • 적들의 공격에 의해 받는 데미지를 정상적으로 받으며 캐쥬얼에 비해서는 상당히 느린 속도지만 체력을 회복시켜준다.

Normal

  • 받는 데미지가 약간 증가한다. 그 외엔 딱히 없는 듯.

Hard

  • 플레이어는 적들의 공격에 의한 데미지를 2배나 받으며 일부 보스들은 패턴이 더 빨라지고 패턴이 랜덤해지기도 한다. 그리고 Casual~Normal까지는 200크리스탈을 모으면 목숨이 생기는 것과는 달리 300개나 모아야 한다; 그리고 모든 쉴드들은 3번 대신에 1번의 공격에 깨진다. 말 그대로 지옥모드. Normal난이도와 Hard난이도의 난이도 변화폭이 실감나게 체감된다.

엘리멘탈 쉴드 및 기타
엘리멘탈 쉴드는 중국의 5원소를 토대로 만들어졌으며 각 쉴드들은 자신의 속성에 맞게 적의 공격을 막을 수가 있다. 초심자들은 쉴드에 대한 설명이 없어서 이 쉴드들의 효능을 그냥 적의 공격을 막는 데에 쓰는 줄 아는 것이 대부분. 각 쉴드들은 중첩사용이 불가능하며, 레인보우 쉴드를 제외한 나머지 쉴드들은 기존 쉴드가 가동중인 상태에서 다른 쉴드를 먹으면 기존 쉴드의 효과가 사라지고 다른 쉴드의 효과가 생긴다. 잘 판단하여 쉴드를 바꿔야 한다.
나무 쉴드(초록색 쉴드)

  • 쉴드가 발동중인 상태에서는 근처의 꽃잎들을 끌어당기며 20크리스탈을 모을 때마다 꽃잎을 추가로 얻는다. 독 타입, 나무 타입을 가진 적의 공격에 내성을 가지며 Pangu Lagoon이나 Final Dreadnought2의 독가스를 뿜는 꽃들에게 큰 효과를 보여준다. 독타입 유닛들은 나름 희귀하므로 근처의 꽃잎들을 끌어당길 때 자주 쓴다.

땅 쉴드(노란색 쉴드)

  • 근처의 크리스탈들을 끌어당기며 크리스탈, 땅타입의 유닛들의 공격을 막아준다.

물 쉴드(파란색 쉴드)

  • 물 속성의 쉴드이며 물 속에 있을 때 혹은 산소가 존재하지 않는 공간에서 숨을 쉴 수 있게 해주고 슬라임, 물타입의 유닛들의 공격을 막아준다. Final Dreadnought Round 2 에서는 밀라가 통풍구에서 이걸 지속적으로 던져준다. 사실 별로 쓸모없는 쉴드이다. 왜냐면 물이 나오는 지대여봤자 발 묶일만한 함정이 있지는 않고 물 속성타입의 적이나 슬라임타입의 적이가 그리 강한 것도 아니고 자주나오는 것도 아니며 정말 쓸모있는 것은 Final Dreadnought Round 2 뿐이다. 그마저도 밀라로 플레이하면 존재감 0다. 그야말로 안습의 물 쉴드.

불 쉴드(붉은 쉴드)

  • 모든 화염속성의 적이나 함정에 대해서 면역을 가지게 된다. 단 폭발은 예외니 주의. 이 쉴드와 금속 쉴드가 가장 유용하다. 왜냐면 나오는 트랩들의 대부분이 철/불 관련 트랩들이기 때문이다. 그리고 그러한 트랩들은 피하기도 상당히 까다롭다. 이 쉴드가 지속되고 있는 동안은 지속적으로 적들에게 데미지를 입히며[2]캐릭터가 물에 닿을 시 불 쉴드가 사라진다. 불 쉴드를 착용하고 있다면 물에는 가능한 접근하질 말자.

금속 쉴드(회색 쉴드)

  • 금속 속성의 적이나 함정에 대해서 면역을 가지게 된다. 금속 속성의 함정이 많이 나오며 일부 보스들의 대부분의 패턴은 금속속성이기 때문에 보스전에서 유용한 쉴드이다. 부가적인 능력은 없지만 금속 속성의 적이나 함정은 맵에서 다량으로 나오므로 많이 필요하다.

무지개 쉴드(무지개색 쉴드)

  • 순간 무적이 된다. 더 이상 설명이 필요없다. 모든 속성의 쉴드의 최종점에 위치한 쉴드. 하지만 보스전 근처에서는 발견하기 어렵고 지속시간도 한정이기 때문에 레인보우 쉴드를 사람들이 그닥 크게 신경 쓰지 않는다.

타오 토큰

  • 가끔 숨겨진 벽같은 곳에 종종 보이는 토큰. 타임어택 모드에서는 별 쓸모 없다. 효과는 스테이지 클리어 후 보너스 룸에서 주사위를 굴릴 수 있게 해 준다(기본 1번, 에너지 볼 30개당 1번). 보너스룸은 각 스테이지가 끝날 때 등장하므로 타임어택에선 있으나 마나한 존재.

에너지 볼

  • 타오토큰과 성능은 같지만 다량으로 얻기 쉽다. 3스테이지인 Fortune Night에서 뽑기기계에서 운만 좋다면 다량으로 얻을 수 있다. 토르크는 이 것을 먹으면 속성에 관계없이 탄환이 증가한다.

3 스토리

쉬강 궁전 Avalice(아버리스) 행성에 로드 브레번이 습격하여 쉬강의 왕을 죽이고 자신의 계획을 완성시키기 위해 쉬강의 왕자 데일을 붙잡아 세뇌한다. 그 뒤 브레번은 다른 왕국의 에너지를 흡수하기 위해 기계들을 퍼트린다. 토르크와 우연히 사건에 휘말린 라일락과 캐롤, 그리고 밀라는 브레번의 야망을 막기 위해 나서는 내용.

4 등장인물

등장인물들은 토르크와 로봇들을 제외하면 전부 다 수인이다. 그래서 그런지 일부 사람들은 이 작품을 하고 난 뒤에 수인러가 되기도 한 듯.

5 작 중 용어 정리

  • 아버리스 행성
작중 내에서 배경이 되는 행성이다. 브레번 일당과 토르크는 아버리스 행성에서 태어난 것이 아니며, 라일락의 머나먼 선조인 용족도 어빌리스 행성에서 태어난 것이 아니다.
  • 왕실의 돌
어마어마한 에너지가 담긴 돌. 푸른 빛을 띈다. 브레번이 이 돌을 가지게 되면 브레번의 군단은 2배로 늘게 되어 아무도 막을 수 없는 경지에 달한다고 한다. 자오도 노렸는데, 얻자 마자 뺏긴다.
창세기 이전에 존재했다고 알려지는 존재. 라일락의 아주 머나먼 조상이다. 자오의 말에 따르면 오래 전에 화염구에 휩싸여 아버리스 행성에 도착했다고 한다. 그게 땅에 착지했을 때 아버리스 행성에 살던 사람들은 그 힘과 아름다움에 사로잡혀 세 왕국을 만들겠다고 했는데, 그것이 바로 샹무, 샹투, 쉬강이다. 도시가 건설된 뒤 용은 왕실의 돌로 변했다고 한다.
  • 붉은 스카프
라일락과 캐롤이 들어가 있었던 조직. 작중 대사를 유추해 보아 도둑질을 전문적으로 하는 조직으로 추정된다.

6 스테이지 공략

프리덤 플래닛/스테이지 공략 항목 참조. 스포일러 주의.

7 평가

메타스코어는 84점. 수상 실적은 2014 IGM Award - Best Soundtrack와 Indie Mega Booth, Pax East 2015 Alumni, PC MAG Editor's Choice가 있다.

장점

  • 훌륭한 수인러로 만들어 줌
  • 소닉 시리즈의 속도감과 리스타의 게임성과 록맨의 보스전을 적절히 혼합한 훌륭한 게임성.
  • 이해하기 쉬운 적당한 스토리 라인
  • 화려한 연출과 아름다운 색감. 여러가지 다양한 스테이지들. 톡톡튀는 독창성
  • 훌륭한 사운드와 BGM
  • 적절한 체크포인트.
  • 각 캐릭터별 균형이 잘 맞음.
  • 모션이 상당히 부드러우며 조작키가 간단함.
  • 난이도가 4개로 분할되어 있으며 게임하기 직전에 수시로 변경이 가능하기 때문에 초심자도 쉽게 접할 수 있음.
  • 훌륭한 레벨 디자인

단점

  • 없음
  • 성우 목소리의 음질이 서로 다른 것이 존재함.
  • 초반 스토리에 필요없는 내용이 많이 들어가 있어 지루함. 해결됐다. 최근 패치로 아예 뭉텅이로 잘랐다.
  • 플레이시간이 너무 짧음.[3]
  • 대형 몬스터의 경우 이어붙이기가 어색하여 완성도가 낮은 것이 존재함.
  • 게임 내에 등장하는 특정한 아이템들에 대한 설명이 부족함.

8 DLC

Freedom Planet은 킥스타터 당시 20,000달러를 넘었음에도 불구하고 게임에 추가적으로 들어가야할 요소가 없었다. 이에 따라 불만이 생겨 킥스타터 후원자들에게서 여러가지 반발사항이 일어났다. 갤럭시 테일측은 이후 킥스타터에서 지키지 못했던 사항(중 일부일지도 모른다.)을 DLC로 메우겠다고 말했다. 무려 무료 배포말이다. 만약 DLC가 성공적이게 된다면 프리덤 플래닛의 단점 중 하나가 사라지게 된다.

그리고 마침내 2015년 10월 29일날 DLC에 대해 공지를 올라왔다! DLC는 총 2개로 하나는 밀라 어드벤처모드가 생기는 것과 토르크를 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있게 되는 것이다. 이 DLC는 12월달에 릴리즈된다고 했다. 그리고 스페이드가 추가된 컨텐츠는 내년에 내겠다고 했다.

9 시퀄에 관련하여

아래는 시퀄이 나오기 전에 시퀄에 대한 떡밥에 대해 서술한 것이다.

  • 1. 밀라의 부모님에 관하여. 라일락과 캐롤의 부모님은 언급이 되지 않았지만 밀라의 부모님은 언급이 되었다. 밀라가 찾고 싶어 하니 언젠가는 나오지 않을까한다. 밀라의 부모님이 나오지 않으면 밀라가 왜 숲속에 혼자 있는 지 설명이 안되기 때문에.
  • 2. 선조 용족들이 말한 다른 세계. 브레번이라던가 토르크라던가 선조 용족들이라던가 다른 세계에서 온 인물은 많다. 특히 아마 가장 주목해야할 것은 주인공인 라일락의 선조. 용족들에 관한 것인데, 토르크나 브레번의 세계보다 더 많이 언급이 된다.
  • 3. 브레번 측에서 얻은 기계부품과 라일락의 조상의 흔적이 남아 있던 Pangu Lagoon의 물질성분이 일치(!!!)하며 신텍스와 라일락 조상의 기계가 완전히 유사하다! 브레번이 다른 세계에서 왔다는 언급이 존재하니 브레번이 용족일 가능성을 배제할 수 없으며 라일락의 조상이 살던 세계가 어떻게 되었을 지 모르는 시점.

2015년 12월 25일에 시퀄이 발표됐다. 공식사이트는 벌써 열렸고, 2017년에 베타버전 출시할 예정. 자세한 건 Freedom Planet 2 항목을 참조바람.

10 기타

버그가 별로 없을 것 같지만 이 게임 내에 버그는 참으로 무궁무진하다. 지금 곧장 아래의 밀라 타임어택 영상만 봐도 그 사실을 알 수가 있다.

이 아래의 영상들은 유튜브 현존 최단기록을 모은 것입니다. 참고사항으로 클래식 모드의 경우 분할촬영은 인정되지 않습니다.

라일락 유튜브 현존 최단기록 영상

캐롤 유튜브 현존 최단기록 영상
안습하게도 캐롤은 최단기록 타이틀을 한 번도 거머쥐지 못했다. 캐롤 캐릭터 자체의 인기가 적은 것도 아닌데 파는 사람이 라일락이나 밀라에 비해 적다. 지못미..

밀라 유튜브 현존 최단기록 영상

  1. Freedom Planet Hunters라는 작품이 있긴 하지만 2차 창작 작품이다.
  2. 특히 Battle Glacier에서 유용하다. 앱솔루션은 데미지를 입으면 무적이 되는 데, 그 시간이 매우 길다. 하지만 이 쉴드를 착용하고 있으면 순간무적시간의 텀이 많이 짧아진다.
  3. 단, 이 것은 소닉 시리즈의 고질적인 문제점이다.