Keep Talking and Nobody Explodes | |
개발 | 스틸 크레이트 게임즈 |
유통 | 스틸 크레이트 게임즈 |
플랫폼 | Gear VR, PC(Win, Mac), Playstation VR |
출시일 | 2015년 7월 17일 (Gear VR) 2015년 10월 9일 (PC) 미정 (Playstation VR) |
장르 | 협동, 퍼즐, 시뮬레이션 |
등급 | 전체 이용가 |
링크 | 공식 홈페이지, 트위터, 페이스북, 스팀 |
목차
- 1 개요
- 2 특징
- 3 폭탄 해체 매뉴얼
- 4 폭탄 해체 방법
- 4.1 일반 모듈
- 4.1.1 전선 모듈 (Wires) ; Page 5
- 4.1.2 버튼 모듈 (The Button) ; Page 6
- 4.1.3 키패드 모듈 (Keypads) ; Page 7
- 4.1.4 시몬 가라사대 모듈 (Simon Says) ; Page 8
- 4.1.5 1루수가 누구야 모듈 (Who's on First?) ; Page 9~10
- 4.1.6 기억 모듈 (Memory) ; Page 11
- 4.1.7 모스 부호 모듈 (Morse Code) ; Page 12
- 4.1.8 복잡한 전선 모듈 (Complicated Wires) ; Page 13
- 4.1.9 전선 순서 모듈 (Wire Sequences) ; Page 14
- 4.1.10 미로 모듈 (Mazes) ; Page 15
- 4.1.11 비밀번호 모듈 (Passwords) ; Page 16
- 4.2 궁핍 모듈 (Needy Module)
- 4.1 일반 모듈
- 5 폭탄 목록
- 6 기타
1 개요
2015년 10월 9일에 스팀에 발매된 인디 폭탄 해체 게임.
2 특징
한명의 플레이어는 시한 폭탄과 알람시계가 있는 가상의 방에 갇혀있고 나머지 플레이어는 폭탄 해체 매뉴얼을 가진 '전문가'가 되어 폭탄과 함께있는 '해체자'가 폭탄을 해체하는 것을 도와야 한다.
문제는 폭탄을 보고있는 사람은 매뉴얼을 못 보고, 매뉴얼을 보고 있는 사람은 폭탄을 보지 못한다는 게임의 규칙이 있다는 점. 이 때문에 서로 폭탄의 구성, 모양을 설명하고 해체방법을 계속 설명하여야 한다. 게임 제목 그대로 계속 말을 해야 폭탄이 터지지 않는 게임.
처음 플레이하는 사람들는 갑자기 눈앞에 나타난 폭탄과 5분의 타이머를 보고 상당히 당황하고, 폭탄이 어떻게 생겼는지 전혀 모르는 (또는 문서를 이해하지 못한)전문가도 설명을 하며 당황하게된다.
하지만 결국 몇번씩 폭탄을 터트리고 해제하게 되면 서로를 탓하면서 폭탄 해체방법을 알게 되며 자연스레 둘 다 전문가가 되어간다. 물론 현실의 시한폭탄은 해당 게임의 메뉴얼대로 만들어지지도 않을 뿐더러 현실의 생명도 한번 터지면 끝장이니 혹시라도 폭발물을 발견한다면 경찰을 부르자.
처음에는 삼성 Gear VR로만 출시하였지만, 이후 스팀에 출시되면서 오큘러스 리프트로도 플레이할 수 있다. 물론 이 두가지가 없다면 VR을 끄고 플레이할 수 있다.[1] 하지만 같이 할 사람은 있어야 한다.
난이도가 높아질수록 듀얼코어, 쿼드코어가 어째서 중요해지는지 알 수 있다. 하지만 코어가 하나도 없다면?
3 폭탄 해체 매뉴얼
특이하게도 이 게임은 본편에서는 해체방법을 전혀 알려주지 않는다.
대신 정보의 바다인터넷에서 폭탄 해체 매뉴얼을 다운받아서 여기 적힌 내용에 따라 해체해야 한다.
일단 처음 게임을 시작하면 올바른 매뉴얼을 받았는지 확인하는 코드를 입력하는 부분이 있기에 매뉴얼을 받지 않으면 게임 진행이 안된다. 보통은 게임을 주고 인증키를 파는게 맞는거 아닌가?
폭탄 해체 매뉴얼 공식 배포처(영문)
폭탄 해체 매뉴얼 한글 번역본
폭탄 해체 매뉴얼 한글 번역본 #2
번역본 2 5페이지에 "만약 노란선이 없고 마지막 전선이 노란색이고"란 말이 있다
그냥 '만약 노란선이 없고'로 이해하시면 됩니다
해체 매뉴얼의 한글 번역본이 존재하지만 결국 게임의 본편은 영문이기에 알파벳 정도는 읽을줄 알아야 원활한 게임 플레이가 가능하다.
가끔 게임이 업데이트되면 이에 따라 매뉴얼도 새로운 버전이 나오기도 한다. 이때는 올바른 버전의 매뉴얼을 사용하여야지 제대로 된 게임을 플레이할 수 있다.
4 폭탄 해체 방법
폭탄은 기본적으로 카운트다운 카운터를 제외한 11칸에 무작위 갯수의 모듈이 설치되어 있으며, 폭탄의 4개의 옆면에는 시리얼 넘버, 건전지, 연결 포트등이 무작위로 설치되어 있다.
모듈은 일반 모듈과 Needy 모듈로 나뉘며 폭탄에 설치된 모든 일반 모듈을 성공적으로 해체하면 폭탄이 해체된다.
하지만 모듈을 해체하는 과정에서 실수를 하면 Strike가 생기게 되며 기본적으로는 3번째 실수가 일어나면 폭탄이 터지지만, 일부 폭탄은 한번의 실수만으로도 터질수 있다.
아래 해체법들은 매뉴얼 버전1(Code: 241)을 따른다.
후에 새로운 매뉴얼이 추가되면 수정 바람
4.1 일반 모듈
각 일반 모듈은 해체되면 오른쪽 위의 녹색 LED에 불이 들어온다. 폭탄 옆면과 모듈의 정보를 바탕으로 적절한 조작을 하면 각 모듈이 해체된다.
4.1.1 전선 모듈 (Wires) ; Page 5
가로로 전선이 3~6개가 연결되어 있는 모듈이다. 알맞은 전선 하나를 자르면 해체된다. 전선 개수에 따라 문단을 찾고, 위에서부터 조건에 해당하면 잘라야 하는 선을 자르면 해체된다.
조건의 종류는 다음과 같다.
- XX선이 없다/하나다/여럿이다.(이 때, '여럿이다'는 2개 이상의 개수임을 의미한다.)
- 마지막 선이 XX선이다.
- 시리얼의 마지막 숫자가 홀/짝수다.
한 지시에 해당하는 조건이 둘일 수도 있는데, 두 조건 모두 만족해야 한다.
4.1.1.1 전선이 3개일 때
조건 | 잘라야 하는 선 |
적색선이 없다. | 2번째 선 |
마지막 선이 백색선이다. | 마지막 백색선 |
청색선이 여럿이다. | 마지막 청색선 |
마지막 선 |
4.1.1.2 전선이 4개일 때
조건 1 | 조건 2 | 잘라야 하는 선 |
적색선이 여럿이다. | 시리얼이 홀수다. | 마지막 적색선 |
적색선이 없다. | 마지막 선이 황색선이다. | 1번째 선 |
청색선이 하나다. | 1번째 선 | |
황색선이 여럿이다. | 마지막 선 | |
2번째 선 |
4.1.1.3 전선이 5개일 때
조건 1 | 조건 2 | 잘라야 하는 선 |
마지막 선이 흑색선이다. | 시리얼이 홀수다. | 4번째 선 |
적색선이 하나다. | 황색선이 여럿이다. | 1번째 선 |
흑색선이 없다. | 2번째 선 | |
1번째 선 |
4.1.1.4 전선이 6개일 때
조건 1 | 조건 2 | 잘라야 하는 선 |
황색선이 없다. | 시리얼이 홀수다. | 3번째 선 |
황색선이 하나다. | 백색선이 여럿이다. | 4번째 선 |
적색선이 없다. | 마지막 선 | |
4번째 선 |
4.1.2 버튼 모듈 (The Button) ; Page 6
크고 아름다운 버튼을 눌렀다가 조건에 맞게 떼면 해체된다. 특정 조건에 맞으면 즉시 떼야 하나, 나머지 경우에는 누른 상태에서 오른쪽에 켜지는 색띠에 따라 특정 숫자가 들어간 시간에 떼야 한다.
조건의 종류는 다음과 같다.
- 버튼이 X색이다.
- 버튼의 글씨가 XXXX이다.
- 배터리가 2개 이상/3개 이상 있다.
- FRK/CAR 라벨이 있다.
4.1.2.1 누르는 즉시 떼야 하는지 여부
버튼 색 | 글씨 | 배터리 | 라벨 | 즉시 떼기 |
청색 | Abort | 아니오 | ||
Detonate | 2 이상 | 예 | ||
백색 | CAR | 아니오 | ||
3 이상 | FRK | 예 | ||
황색 | 아니오 | |||
적색 | Hold | 예 | ||
아니오 |
4.1.2.2 누르고 있는 상태에서 떼는 조건
청색띠 라면 타이머에 4가 있을 때 뗀다.
황색띠 라면 타이머에 5가 있을 때 뗀다.
나머지 경우엔 타이머에 1이 있을 때 뗀다.
4.1.3 키패드 모듈 (Keypads) ; Page 7
2X2의 버튼들에 특수기호가 쓰여 있다.
매뉴얼의 표를 보고 위에 있는 것부터 순서대로 누르면 해체된다.
4.1.4 시몬 가라사대 모듈 (Simon Says) ; Page 8
네가지 색 버튼으로 나뉘어진 마름모 모양 모듈이다. 순서대로 불이 들어오는 버튼 색에 대응하는 버튼을 따라서 차례대로 눌러야 한다. 처음엔 하나로 시작해서 맞출 때마다 기존 순서 뒤에 하나씩 더 불이 들어온다. 이 모듈은 다른 것들과 달리 현재까지의 실수 횟수(Strike)에 따라 규칙이 달라진다.
조건은 다음과 같다.
- 시리얼에 모음(A,E,I,O,U)이 있/없다.
- 현재까지의 실수 횟수(Strike)
4.1.4.1 시리얼에 모음이 있는 경우
실수 횟수 | 적색 | 청색 | 녹색 | 황색 |
없음 | 청색 | 적색 | 황색 | 녹색 |
1회 | 황색 | 녹색 | 청색 | 적색 |
2회 | 녹색 | 적색 | 황색 | 청색 |
4.1.4.2 시리얼에 모음이 없는 경우
실수 횟수 | 적색 | 청색 | 녹색 | 황색 |
없음 | 청색 | 황색 | 녹색 | 적색 |
1회 | 적색 | 청색 | 황색 | 녹색 |
2회 | 황색 | 녹색 | 청색 | 적색 |
4.1.5 1루수가 누구야 모듈 (Who's on First?) ; Page 9~10
위쪽에 현재 표시되는 글씨가 있고, 아래에 6개의 버튼이 있다. 표시되는 글씨에 대응하는 자리 버튼의 글씨에 따라 리스트를 찾고, 그 리스트에 있는 단어 중 제일 먼저 보이는 버튼을 누르면 한 단계를 통과한다. 이를 3번 통과하면 해체된다. YOU'RE 와 YOUR 그리고 UR을 처음보면 전문가와 해체자 전부 미친다
4.1.6 기억 모듈 (Memory) ; Page 11
큰 화면에 숫자가 표시되고, 아래에 1,2,3,4가 쓰인 버튼 4개가 무작위로 배열된다. 큰 화면의 숫자와 현재 단계에 알맞은 지시를 따라 버튼을 총 5번 누르면 해체된다. 이전 단계에 눌렀던 숫자/자리 버튼을 다시 눌러야 하므로 버튼의 배열과 누른 버튼을 기록하는 것을 추천한다.
단계 | 화면 숫자 | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |
1단계 | 2번째 위치한 숫자 | 2번째 위치한 숫자 | 3번째 위치한 숫자 | 4번째 위치한 숫자 |
2단계 | 숫자 4 | 1단계에 누른 자리 | 1번째 위치한 숫자 | 1단계에 누른 자리 |
3단계 | 2단계에 누른 숫자 | 1단계에 누른 숫자 | 3번째 위치한 숫자 | 숫자 4 |
4단계 | 1단계에 누른 자리 | 1번째 위치한 숫자 | 2단계에 누른 자리 | 2단계에 누른 자리 |
5단계 | 1단계에 누른 숫자 | 2단계에 누른 숫자 | 4단계에 누른 숫자 | 3단계에 누른 숫자 |
4.1.7 모스 부호 모듈 (Morse Code) ; Page 12
왼쪽 상단의 불을 통해 모스 부호 신호가 오고 있는 모듈이다. 전송받은 단어를 리스트에서 찾아 해당 주파수를 맞추고 아래 TX버튼을 누르면 해체된다. 모스 부호를 읽을 때는 짧은 신호를 '돈', 긴 신호를 '쓰'로 읽으면 편리하다. 단어가 끝나고 나면 꽤 긴 공백을 둔다.
4.1.8 복잡한 전선 모듈 (Complicated Wires) ; Page 13
세로로 전선들이 연결되어 있다. 각 선은 조건에 따라 잘라지거나 그대로 있어야 한다. 각 선의 조건의 종류는 다음과 같다.
- 선에 적색/청색이 포함된다.
- 별 모양이 있/없다.
- 불이 켜/꺼졌다.
- 상단 LED가 켜/꺼졌다.
이에 따라 지시가 결정되는데, 지시 또한 다음의 조건에 따라 자를지 아닐지 결정된다.
- 시리얼의 마지막 숫자가 짝수이다/아니다.
- 폭탄에 병렬 포트가 있/없다.
- 폭탄에 배터리가 둘 이상이다/아니다.
아래 표는 벤 다이어그램을 표(순서도)로 나타낸 것이다.
붉은 색이 있고 | 붉은 색이 없고 | ||||||||||||||
파란 색이 있고 | 파란 색이 없고 | 파란 색이 있고 | 파란 색이 없고 | ||||||||||||
★표시가 있고 | ★표시가 없고 | ★표시가 있고 | ★표시가 없고 | ★표시가 있고 | ★표시가 없고 | ★표시가 있고 | ★표시가 없고 | ||||||||
LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 | LED가 켜진 선은 | LED가 꺼진 선은 |
자르지 마라. | 병렬 포트가 있다면 잘라라. | 시리얼 번호의 마지막 숫자가 짝수라면 잘라라 | 시리얼 번호의 마지막 숫자가 짝수라면 잘라라 | 폭탄에 배터리가 2개 또는 그 이상이라면 잘라라. | 잘라라. | 폭탄에 배터리가 2개 또는 그 이상이라면 잘라라. | 시리얼 번호의 마지막 숫자가 짝수라면 잘라라. | 병렬 포트가 있다면 잘라라. | 자르지 마라. | 병렬 포트가 있다면 잘라라. | 시리얼 번호의 마지막 숫자가 짝수라면 잘라라. | 폭탄에 배터리가 2개 또는 그 이상이라면 잘라라. | 잘라라. | 자르지 마라. | 잘라라. |
4.1.9 전선 순서 모듈 (Wire Sequences) ; Page 14
양 옆에 3개씩의 구멍이 있고, 가로로 연결되어 있다. 1번부터 차례로, 어떤 색의 선이 자연수 순서대로 순서대로 생각할 때 지금까지 몇 번 누적되어 출현되었는지에 따라 자르고 아래 버튼을 눌러 다음 패널로 넘긴다. 만약 자를 선을 자르지 않고 넘기면 경고 1회가 누적된다. 끝까지 넘기면 해체된다. 각 색별로 몇번째 선인지에 따라 조건이 바뀌니 색별로 갯수를 기록하는 것이 좋다.
다음은 잘라야 하는 경우를 나타낸 표이다.
누적 전선 출현 개수 | 적색 | 청색 | 흑색 |
1 | C | B | A, B, C |
2 | B | A, C | A, C |
3 | A | B | B |
4 | A, C | A | A, C |
5 | B | B | B |
6 | A, C | B, C | B, C |
7 | A, B, C | C | A, B |
8 | A, B | A, C | C |
9 | B | A | C |
문제를 풀다 보니 10,11,12도 나오는데 이는 다음 예제를 보자.
파일:123.jpg
만약 보통은 다음과 같이 생각할 것이다.
"1번 청색선이 A에 연결되었으니 자르지 않고, 2번 검정선이 A에 연결되었으니 자르고, 3번 검정선이 A에 연결되었으니 자르지 않는다."
라고 생각하면 무조건 경고 1회를 먹게 된다. 자연수 순서 기준 누적 출현 횟수이다.
자연수 기준해서 생각할 때, 1번에 연결된 청색선은 "1번째 등장한 청색선"이고, 2번에 연결된 검정선은 "1번째 등장한 검정선"이고, 3번에 연결된 검정선은 "2번째 등장한 검정선"이다.
즉, "첫번째 청색선이 A에 연결되었으니 자르지 않고, 첫번째 검정선이 A에 연결되었으니 자르고, 두번째 검정선이 A에 연결되었으니 자른다."가 정답.
4.1.10 미로 모듈 (Mazes) ; Page 15
6X6칸으로 이루어진 미로이다. 4방향 버튼을 눌러 백색 사각형을 적색 삼각형까지 가도록 해야한다. 이 때 숨겨져있는 벽을 가로지르면 안 된다. 벽의 모양은 보이는 초록색 점의 위치를 보면 알 수 있는데, 보이는 건 2개이지만 하나의 위치만으로도 확정할 수 있다.
4.1.11 비밀번호 모듈 (Passwords) ; Page 16
5개의 롤들에 각각 6개씩 알파벳이 무작위로 배치된다. 롤들을 돌려 리스트에 있는 단어 중 하나를 만들고 아래 버튼을 누르면 된다.
about, after, again, below, could, every, first, found, great, house, large, learn, never, other, place, plant, point, right, small, sound, spell, still, study, their, there, these, thing, think, three, water, where, which, world, would, write
4.2 궁핍 모듈 (Needy Module)
이들은 완전히 해체되지 않고 꾸준히 폭발 위험을 안고 있다. 상단의 작은 타이머가 끝까지 갔을 때 특정 조건을 만족하지 못하면 실수로 경고를 받는다. 조건을 만족하여 타이머를 리셋하더라도 불시에 다시 시작된다.
4.2.1 가스 배출 모듈 (Venting Gas) ; Page 18
가운데에 화면이 있고 아래에 Y, N 버튼이 있다. 시간 안에 질문에 답하면 다시 리셋된다.
- VENT GAS? (가스 배출시킬까요?)에 Y를 답한다.
- DETONATE? (폭발시킬까요?)에 N을 답한다.
4.2.2 축전기 방전 모듈 (Capacitor Discharge) ; Page 19
왼쪽에 있는 붉은 색 게이지가 너무 올라가지 않도록 틈틈이 오른쪽 레버를 내리고 있어야 한다. 붉은 색 게이지가 다 올라가면 폭탄이 폭발하거나 경고 카운트가 추가된다.
4.2.3 손잡이 모듈 (Knobs) ; Page 20
타이머가 0이 되었을 때 손잡이가 알맞은 방향에 있어야 한다. 이는 아래에 있는 12개의 LED들이 보이는 패턴을 보고 알 수 있다. 한 열에 있는 2개의 LED가 모두 켜진 위치를 알면 확정할 수 있다. 손잡이의 방향은 UP 표기가 되어 있는 쪽을 기준으로 하고, 이 표기는 때때로 회전될 수 있다는 점에 주의할 것.
5 폭탄 목록
게임을 처음 시작하면 "The First Bomb"를 해체해야 한다.
시간은 5분에 3개의 모듈이 나오고 3번째 실수가 일어나면 폭발한다.
하지만 나오는 모듈이 가장 쉬운 모듈인 Wires, Button, Keypad 3개로 고정되어 있기때문에 튜토리얼의 역할이 강하다.
The First Bomb을 해체하면 Free Play와 함께 각종 폭탄의 리스트가 해금된다.
Free Play는 모듈의 갯수, 폭탄의 타이머, 스트라이크 갯수, Needy 모듈의 유무를 자유롭게 설정 할 수 있다.
하지만 나오는 일반 모듈의 종류는 설정할 수 없기 때문에[2] 바로 Free Play를 시작하면 어려운 모듈만 잔뜩 나올 수 있으므로 기본적으로 제공하는 폭탄들을 일부 해체하여 연습하는 것이 좋다.
Bombs 서류에 나오는 폭탄들의 특징은 추가 혹은 문서 생성 바람
폭탄 목록 | 제한 시간 | 모듈 갯수 | 스트라이크 갯수 | Needy 모듈 갯수 | 특이사항(비고) |
Section 1: Introduction | |||||
1.1 Game Overview & Roles | - | - | - | - | 튜토리얼이라 폭탄 미작동, 자유롭게 만질 수 있음. |
1.2 Controls Tutorial | - | - | - | - | 위와 동일 |
1.3 The First Bomb | 5:00 | 모듈 3개 | 3 스트라이크 | ||
Section 2: The Basics | |||||
2.1 Something Old, Something New | 5:00 | 모듈 3개 | 3 스트라이크 | ||
2.2 Double Your Money | 5:00 | 모듈 6개 | 3 스트라이크 | ||
2.3 One Step Up | 5:00 | 모듈 4개 | 3 스트라이크 | ||
Section 3: Moderate | |||||
3.1 A Hidden Message | 5:00 | 모듈 3개 | 3 스트라이크 | ||
3.2 Something's Different | 5:00 | 모듈 3개 | 3 스트라이크 | ||
3.3 One Giant Leap | 5:00 | 모듈 4개 | 3 스트라이크 | ||
3.4 Fair Game | 5:00 | 모듈 5개 | 3 스트라이크 | ||
3.5 Pick up the Pace II | 2:30 | 모듈 5개 | 3 스트라이크 | ||
3.6 No Room for Error | 5:00 | 모듈 5개 | 1 스트라이크 | ||
3.7 Eight Minutes | 8:00 | 모듈 8개 | 3 스트라이크 | ||
Section 4: Needy | |||||
4.1 A Small Wrinkle | 5:00 | 모듈 6개 | 1 스트라이크 | Needy 1개 | |
4.2 Pay Attention | 5:00 | 모듈 5개 | 1 스트라이크 | Needy 1개 | |
4.3 The Knob | 5:00 | 모듈 6개 | 1 스트라이크 | Needy 1개 | |
4.4 Multi-tasker | 5:00 | 모듈 6개 | 1 스트라이크 | Needy 3개 | |
Section 5: Challenging | |||||
5.1 Wires! Wires Everywhere! | 5:00 | 모듈 6개 | 3 스트라이크 | 모든 모듈이 와이어 관련 모듈 | |
5.2 Computer Hacking | 5:00 | 모듈 8개 | 1 스트라이크 | Needy 5개 | |
5.3 Who's on First? | 3:30 | 모듈 4개 | 1 스트라이크 | 모든 모듈이 1루수가 누구야 모듈 | |
5.4 Fiendish | 5:00 | 모듈 6개 | 3 스트라이크 | Needy 1개 | |
5.5 Pick up the Pace III | 1:30 | 모듈 4개 | 1 스트라이크 | ||
5.6 One with Everything | 6:00 | 모듈 11개 | 3 스트라이크 | ||
Section 6: Extreme | |||||
6.1 Pick up the Pace IV | 1:20 | 모듈 4개 | 1 스트라이크 | ||
6.2 Juggler | 5:00 | 모듈 8개 | 1 스트라이크 | Needy 2개 | |
6.3 Double Trouble | 5:00 | 모듈 8개 | 1 스트라이크 | Needy 2개 | |
6.4 I am Hardcore | 5:00 | 모듈 11개 | 1 스트라이크 | Needy 1개 | |
Section 7: Exotic | |||||
7.1 Blinkenlights | 1:30 | 모듈 5개 | 1 스트라이크 | ||
7.2 Applied Theory | 3:00 | 모듈 11개 | 1 스트라이크 | ||
7.3 A-maze-ing | 3:00 | 모듈 8개 | 1 스트라이크 | ||
7.4 Snip Snap | 3:00 | 모듈 6개 | 1 스트라이크 | ||
7.5 Rainbow Table | 4:00 | 모듈 9개 | 1 스트라이크 | ||
7.6 Blinkenlights II | 3:00 | 모듈 6개 | 1 스트라이크 |
6 기타
발매된지 3주만에 100만개의 폭탄이 해체되었다!
하지만 150만개의 폭탄이 터진건 안자랑
일부 하드코어 플레이어들은 일부러 여기서 제약을 걸고 플레이를 하기도 한다. 설명을 '네/아니오'로만 하는 플레이라던가, 2명이 폭탄과 매뉴얼을 동시에 들고 서로의 폭탄을 해체하는 플레이 등등...매뉴얼 외워서 1인플레이도 나올판
폭탄 해체와 설명하는 두명의 호흡이 맞지 않거나 일부러 틀리게 하면 훈훈한 우정 파괴 게임이 된다
아이패드로도 발매를 예상하고 있는 모양.
2016년 2월 기준 스팀 사용자 평가 1위와 동시에 유일하게 99% 이상의 긍정적인 평가를 받고 있다. 2위는 포탈 2.