SEED(비마니 시리즈)

1 개요

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BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 DJ YOSHITAKA. APPEND FESTIVAL 대응곡 FLOWER와 주제상으로는 관련 있는 곡이다.

2 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
152BASICMEDIUMHARDSPECIAL
4789
스킬 레이트13344149
오브젝트278324386482
수록버전리플렉 비트
Rb+ 수록 팩MUSIC PACK 13
MEDIUM : 난이도 1 증가 (라임라이트)
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈)
이런 타이밍에 SEED를 발표한 까닭은, 어떤 일이 있어도 "SEED"와 "FLOWER"는 둘이면서 하나임을 인식시키고 싶었기 때문입니다. 그리고 SEED를 리플렉 비트에, FLOWER를 유비트에 신곡으로 낸 것도 이유가 있습니다.

- 이 씨앗이 꽃을 피울 때쯤이면 리플렉 비트에 담은 저희들의 마음이 반드시 여러분들에게 닿으리라고 믿습니다. -

- DJ YOSHITAKA, OST 수록 코멘트

월간 아르카디아 2011년 5월호에서 선행 공개된 후 2011년 4월 13일 리플렉 비트에 업데이트된 신곡[1] 일본 내에서의 마지막 업데이트와 동시에 타 아시아 국가에서도 일괄 업데이트가 진행되었지만, 1.5버전 신곡들 덕분에 마지막 신곡이란 타이틀은 떼어졌다.

8레벨 중에서도 그렇게 어려운 것은 아니고 정직한 8렙이라는 평가. 중간중간 끼어드는 16비트와 후반부의 롱 오브젝트 구간을 주의한다면 무난하게 플레이할 수 있는 수준. 업데이트된 곡들 중에 지뢰곡이나 물렙곡이 많다는 점을 생각해 볼 때 참 의외이다.

회수는 3~4그렛[2]으로 매우 어려운 편. 코나미 챔피언쉽 아시아 2011의 1차 예선곡으로 선정되었는데, 이 곡의 회수 여부가 결승 진출후보를 결정했을 정도.

리플렉 비트 그루빈에서 스페셜 보면이 추가되었다. 초반에 10레벨급의 채보가 쏟아지다가 후반부에 갑자기 8레벨 이하의 심심한 채보가 쏟아져서 9레벨이 된것이 아니냐 라는 평가가 주를 이룬다. 그런데 그 후반부가 너무 짧아서 9레벨 지뢰라는 이야기도 나오는 상황.

3 사운드 볼텍스 ( SEED(DJ Noriken Remix) )

사운드 볼텍스 플로어 '제 1회 스피드업 콘테스트'의 SEED 부문 당선작이다. 리믹서는 DJ Noriken.

사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓
난이도061013
체인 수077909861028
일러스트 담당AUK-YAMAUK-YAMAUK-YAM
이펙터PHQUASEPHQUASEPHQUASE
수록 시기BOOTH 09(2012.8.10)
BPM175

변경점

2013/06/05NOV 패턴 난이도 상승 (05 → 06)
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 03(2016.08.17 ~)
    • EXHAUST : Skill Level 05(2014.5.1 ~ 2014.6.5)

안녕하세요! 혹은 처음뵙겠습니다? SKETCH UP! Recordings의 DJ Noriken입니다! 평소에도 하드코어를 만들어오고 있습니다!
사볼 FLOOR개시!라는 이유로 리믹스 콘테스트에 제가 좋아하는 "SEED"가 리믹스 대상으로 들어가있어 재빨리 도전해봤습니다! 수상, 정말로 기쁩니다!

어째서인가~입니다만, 조금 "씨앗으로부터 꽃"이 필 것만 같은 분위기도 자아내고 있으므로 그 부근도 차분히 들어주셨으면 좋겠다~고 생각합니다!

- 당선자 코멘트-

코멘트의 '꽃이 필 것만 같은 분위기'는 아래에 있는 플레이어 *YU* 영상에서 50초 구간부터 들을 수 있다.

EXH 패턴 PUC 영상

얼핏 보기에는 평범한(?) 13레벨의 악곡 같지만 이 곡의 채보에는 엄청난 비밀이 숨겨져 있다. 다름이 아니라 문자드립을 쳤다(...)

위 영상의 1분 8초 ~ 1분 13초 구간에서 노브로 DEES(뒤집으면 SEED, D는 식별을 용이하게 하기 위해 소문자로 쓴 듯 하다. 이때부터 곡선 노브를 썼다면 대문자로 써놨을 것이다.), 1분 45초 ~ 1분 56초 구간의 숏 노트로는 NEKIRON(뒤집으면 NORIKEN)을 써 놨다 무슨 로마시대 사람 이름같다(...). 채보를 짠 PHQUASE가 의도한 것인지 후반부의 숏노트 문자드립은 상당히 어렵고, 거기에 억지로 끼워진 직각노브는 잘 씹힌다.

4 유비트 시리즈

jubeat saucer fulfill 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
789
노트수525699771
BPM152
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서
iOSsaucer pack 06
Androidsaucer pack 06

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • この種[3]が花を咲かすころには…(이 씨앗이 꽃을 피울 때쯤이면...) : 모든 보면 클리어
    • サーガス~!(찾아-보자~!) : 모든 보면에서 풀 콤보

2012년 11월 5일 bistro saucer와는 별도로, 지금만의 악곡으로 추가되었다.

EXTREME 셔터 마커+핸드클랩+숫자 영상

EXTREME EXC 영상

DJ YOSHITAKA의 유비트 시리즈에서의 레벨10이 아닌 첫 곡이지만 전체적으로 리플렉 비트와의 리듬과는 상당히 다른 난해한 리듬을 기반으로 상하치기 및 각종 동시치기가 주를 이루며, 특히 후반부에 후살 성격을 띈 상하치기가 섞여들어간 패턴이 출현하는 등 체감 난이도가 레벨9 상위 ~ 레벨10 중위까지 올라가며 스코어링 역시 상당히 어려운 곡으로 등장했다.

스코어링 난이도가 굉장히 까다로운 것으로 악명이 높다만 후반부 박자를 파악하면 스코어링에 도움이 많이 된다. 쉬는 구간 이후의 대부분의 기본 박자가 딱-따닥-따다닥-따닥 식인데 유튜브 등에서 박수 채보를 보지 않고 플레이한다면 거의 파악할 수 없을 정도의 미묘한 박자 그러니까 공박이 존재한다는 사실을 알기가 굉장히 힘들다.

어드밴스드도 표기난이도랑 실제랑 안맞는건 마찬가지. 최후반의 경우 익스트림과 박자가 똑같다. 그뿐만 아니라 배치 자체도 그저 익스트림보다 쉬울 뿐 웬만한 9레벨 곡들에 견주어도 후달리지 않는 난이도를 보여준다.

그나마 베이직은 익스트림이나 어드밴스드에 비하면 레벨에 맞는 편이지만 이 채보 역시 레벨7에서 중위권 이상은 하니 베이직이라고 무시하지는 말자.

  1. ↑ OST 첫 공개 당시 2월 16일 업데이트까지 리스트가 있었는데, 총 5곡이 비어있었다. 그 중 FLOWER까지 합쳐 4곡이 공개된 상태였지만, 나머지 1곡(그것도 오리지널곡만 모아놓은 1디스크쪽에서의 공백)이 밝혀지지 않은 상태에서 공개.
  2. ↑ 이론적으로는 4그렛인데, 마지막 금색 노트를 치는 타이밍이 바로 앞의 롱놋이 끝날 때와 겹치기 때문에, 빠른 저스트를 내면 게이지 문제로 4그렛에서 회수가 되지 않을 수 있다.
  3. ↑ 굵은 글씨는 칭호 파츠.