목차
장르 | Hard Trance | |||
곡명 | Soul Destructor | |||
작곡 | Transin | |||
배경 | AC - RYUminus ON - Ratise | |||
최초 수록버전 | EZ2DJ 7th | |||
BPM | 140 | |||
EZ2DJ BERA 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | EZ | NM | HD | SHD |
Ruby Mix | - | 7 | - | - |
5 Street Mix | 8 | 10 | 18[1] | - |
7 Street Mix | - | 9 | 11 | - |
Club Mix | - | 10 | - | - |
Space Mix | - | 9 | - | - |
Ez2Catch | - | 9 | 14 | - |
TurnTable | - | 8 | - | - |
- 라디오믹스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~ BGA
1 개요
EZ2DJ의 숨겨진 구최종보스. 일반적으로 神威 내지는 A Site De La Rue가 최종보스로 잘 알려져 있지만 이 곡을 기억하는 사람들의 의견은 다르다.
비트매니아 IIDX에 MENDES 흑 어나더가 있다면 이지투에는 소디 하드가 있다. 하지만 결국 EZ2DJ AE에서 판권문제로 카무이에게 최종보스의 자리를 넘겨주고 떠나야만 했다.
처음에는 Soul Destructer로 잘못 표기되어 있었으나 EZ2DJ BERA에서 교정되었다. 그러나 아이캐치나 BGA에는 여전이 잘못된 표기로 유지되어 있으며, 그나마도 판권 문제로 인해 삭제되었기 때문에 앞으로도 영영 교정될 일은 없어보인다.
2 패턴
2.1 Ruby Mix
2.2 5 Street Mix
이 곡은 특이하게도 EZ, NM 패턴만 존재한다. 이는 본래 레벨 18이라는 황당한 난이도의 HD 패턴이 있었으나... 자세한 내용은 후술할 최종보스 패턴 문단을 참조하자.
노멀부터가 만만치 않은데 초반부터 멜로디 스크래치를 동반한 계단이 쏟아진다.
계단만 봐도 9~10레벨 정도의 처리력을 요구하는데 동반하는 스크래치가 기묘한 박자를 이루고 있어 사실상 10레벨 정도의 유저가 이 부분을 넘기는 방법은 마구 비비면서 피가 남기를 바라는 것 밖에는 없다.
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굳이 이 부분을 제대로 처리하고 싶으면 16비트에 맞춰 위 패턴대로 비비면 된다. 이걸 하라고?
그 뒤로는 2연타 스크래치와 함께 동시치기 + 잔노트가 4비트에 맞춰 떨어지는데 이 부분 또한 처리하기가 상당히 힘들다. 상당한 손 움직임을 요구해 체력을 소모시키는 파트. S1/2345를 쓰면 수월하게 콤보를 끊기지 않고 넘어갈 수 있다.
하이라이트 구간으로 가면 잔노트가 섞인 2겹 3연타 노트가 쏟아진다. 다른 따닥이 곡들에 비교해도 뒤지지 않는 밀도를 자랑한다.
레벨 10으로 책정되어 있지만, 실질적인 클리어 난이도는 레벨 11이 더 적절하다.
2.2.1 숨겨진 최종 보스, 하드 패턴
HD 패턴 오토플레이 영상
HD 패턴은 7th 1.0 밸런스 테스트에서만 공개되었고 테스트에 참여한 여러 유저들의 입을 떡 벌어지게 만들었다. 공개 당시 레벨은 18. 최고 레벨이 14였던 전작의 레벨 환경을 생각하면 정말 어이없을 만큼 충격적인 난이도였다. 지금 기준으로도 정상적인 난이도가 아니다. EZ2DJ AE 인컴테스트 때 神威 7키 하드가 잠시 18로 상향되었던 적이 있는데 이걸 제외하면 스트릿 믹스에서 18레벨인 패턴은 모든 시리즈 통틀어 이 패턴과 EZ2AC EV에 추가된 神威의 EX패턴 뿐이다. 이렇게 말도 안되는 난이도로 나온 이유는 테스트 당시 일부러 클리어 못하게 만들어 회전율을 올리기 위했던 임시 패턴이기 때문이다.하지만 OMEGA가 출동한다면 어떨까?
결국 이 패턴은 정발판에서는 삭제되었다. 단 라디오믹스 Hard Random 채널에서는 랜덤으로 플레이가 가능했다. EZ2DJ 7th 1.5에서는 Hell Destructor 채널에 정식으로 수록되었다. 그러나 EZ2DJ 7th 2.0에서 게이지 증가량이 버프됐고, 패턴이 너프되었기 때문에 다시 하드랜덤 이외엔 구경할 방법이 사라졌다. 스트릿에서 하드선곡이 가능한 인컴버전은 당연히(...) 오래전에 사라졌기 때문에 제대로 된 소디하드를 할려면 내부에서 조작하거나, 하드랜덤이나, 7th 1.5 Hell Destructor로 플레이해야 한다.
레벨 16, 17도 없는 상태에서[2] 등장한 레벨 18답게 어이없는 무자비함을 보여준다. 비상식적인 고밀도 연타 폭격, 스크래치 멜로디에 할당되었던 키음을 그대로 차용한 페달, 건반부 노트에도 아랑곳하지 않고 등장하는 롱스크 등이 어우러져 희대의 괴패턴이라 할 만 하다. 가장 어려운 부분은 마지막의 짧은 롱노트 연타 겹침 부분인데, 겉보기와 다르게 제대로 치기 매우 어렵다. 초고수들도 저 구간에서는 그루브가 바닥을 치는 일이 다반사. 스크래치/페달 오토 클리어는 몇 명 있었지만 노 오토 플레이로는 2009년에 들어서야 첫 클리어자가 생겼다. 2015년 기준으로 클리어자는 19명.
MR이 곡 시작보다 2박자 늦게 나오는 오류가 있다. 이는 첫 등장부터 7th 1.5까지 지속되었고, 7th 2.0에서 Hell Destructor 채널에 수정된 패턴이 실리면서 함께 수정되었다. 어쨌든 너프 이전의 패턴에는 반드시 싱크가 맞지 않는 오류가 존재하는 셈이다.
2.2.1.1 다른 최종 보스들과 비교.
기타 다른 최종 보스 곡들보다 더 악명이 높았고 워낙 강한 카리스마를 내보인 곡이며, 당시 유저 실력을 생각하지 않은 곡이기에 특별히 서술한다. 물론 개인차는 심하겠지만, 비교적 소디하드가 우위에 있다는 평이 지배적이었다. LEVEL : OMEGA가 등장하기 전까지는.
- 神威 - EX(Violet) 패턴
- 神威 Violet 패턴은 EZ2AC EV에 18난이도로 책정되었다. 그리고 소디하드는 神威 바이올렛 패턴과도 비교되지만 소디하드가 더 어렵다는 의견이 지배적. 2년이 걸려 클리어자가 나온 소디하드와는 달리 神威 바이올렛 패턴은 1달도 걸리지 않아 클리어자가 나온 것이 이 패턴의 파괴력을 보여준다. 물론 소디 HD 패턴 플레이가 가능한 기기가 생각보다 적다는 것과, 유저층의 실력 인플레이션과 BGA OFF등의 편의성 환경을 고려해야 하겠다. 그리고 전능자의 말로는 베바무이가 더 어렵다고...
- BlitzKrieg - OMEGA 패턴
- 게이지, 판정 다 떠나서 순수하게 패턴으로만 소디하드를 씹어버린 채보로 여기서 과장 더 보태면, 처음부터 끝까지 아래에 나올 우보레전드 후살로 도배된 코스로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- Legend - Ouroboros 패턴
- 우보레전드 경우 고밀도 폭타에 빠른 BPM과 무엇보다 막장스러운 후살을 자랑한다. 반면 소디하드는 고밀도 폭타는 물론 이곡도 후살 속성이 있지만, 후살부분은 우보레전드와 비교했을 경우 폭타보다 비교적 적은 폭타와 롱노트+롱스크 조합이며, 사실 레전드와 전체적으로 비교하면 소디하드는 체력곡에 가깝다.
- A Site De La Rue - Ouroboros 패턴
- 우보데라루는 환장스러운 빅장+ 스크래치와 중간중간의 개막장 고밀도 폭타 종합선물세트로 어려운건 물론 체력까지 혹사되기도 하지만 중간중간에 비교적 체력회복구간이 있다. 반면 소디하드는 체력회복구간은 곡중반 한곳뿐이고 초반하고 후반이 진행될수록 폭타의 밀도가 점점 높아지며, 최후살 롱스크가 최악의 구간. 하지만 우보데라루에 비하면 폭타는 비교적 약한 편.
2.3 7 Street Mix
2.4 5 Radio Mix
5키 라디오에선 BErA까지 수록된 Transin 채널에 전용 패턴이 등장하는데, 전체적으로 건반부는 노멀 패턴과 비슷하나 하이라이트 구간에 접어들면 하드 패턴과 마찬가지로 끊임없는 멜로디 롱스크가 쏟아진다.
Hell Destructor 채널과 Termination 채널의 소디는 소디하드를 바탕으로 인간이 도저히 칠 수 없는 노트를 약화시킨 열화판이다. Hell Destructor 채보가 좀 더 원본 하드에 가깝지만 게이지 설정이 후하기 때문에 Termination 소디가 더 어렵다.
2.5 7 Radio Mix
2.6 Club Mix
레벨 10. 오른손 계단 무한 반복으로 인해 해당 레벨대를 플레이하는 유저들에게 당혹스러운 곡이다.
2.7 Space Mix
초반을 제외하면 전부 스크래치만 나오는 패턴. 연주감도 훌륭했으며 색다른 구성으로 인해 인기가 상당히 높았다.
7th 등장 당시에는 10이었다가 2.0에서 9로 강등되었다. BERA 인컴판에서 잠깐 10으로 돌아온 적이 있으나 정식판에서 다시 9로 떨어졌다.
2.8 EZ2Catch
노멀패턴은 레벨 9. 무난하다.
하드 패턴 동영상.
하드패턴은 레벨 14인데 판정곡이다. 하지만 To My Love 마냥 극악한건 아니고 Fire Storm보다 약간 후한 정도다. 전체적으로 긁어서 한꺼번에 받아야 하는 패턴이 꽤 있는 편이다. 마지막 겹롱놋 구간이 가장 까다로우니 마지막 구간에선 특히 주의하자.
2.9 TurnTable
레벨8 대체적으로 Street Mix의 스크래치 돌리는거와 흡사한 수준
스트릿에서 스크를 외웠다면 이 구간 만큼은 완벽하게 쳐낼 수 있다.
문제는 간접미스가 체력을 많이 깎아먹으므로 주의.
3 EZ2ON에서의 Soul Destructor
해금 레벨[3] | 39/41/44 | ||||
모드 | EZ | NM | HD | SHD[4] | 8키[5] |
루비(4키) | 3 | 7 | 14 | 15 | - |
스트릿(5키) | 13 | 15 | 16 | 18 | - |
클럽(6키/8키) | 15 | 16 | 19 | - | 20 |
EZ2ON BGA
2008년 12월 23일 First Evolution 패치와 동시에 최고 난이도(20) 패턴으로 무장하여 등장하였다. 덕분에 같이 업데이트된 Silver Ocean 과 Sweet Land 는 처참하게 묻혔다.
연타부분을 최소화한 인간적인 패턴이 되었지만, 서비스 차원인지 최후반 부분에선 아케이드 HD와 비슷한 폭타가 세차게 쏟아진다. 더미 데이터라며? 여러 모로 올콤 입장에서는 Zeroize와 함께 끝판왕을 차지한다.
하지만 리부트 이후 간접미스가 사라져, 클리어 난이도로 한정하면 다른 19보다 수월하다는 이야기도 나온다.
온라인으로 옮겨오면서 BGA도 바뀌었는데, 등장하는 악마복장 아가씨가 영혼파괴자로 추정.
이하 8키 플레이 영상
4 제작자 코멘트
3D 로 개떡칠 -RYUminus |
- ↑ 인용 오류:
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태그가 잘못되었습니다;.EC.82.AD.EC.A0.9C.EB.90.A8
라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다 - ↑ 같은 버전 신곡인 Revelation이 최초의 레벨 15이다. 최초의 레벨 16은 BE에서, 레벨 17은 CV에서 등장했다. 그리고 소디하드와 동급인 난이도의 레벨 18은 EZ2AC EV에서 나왔다. 정확히는 기존에 라디오 믹스에 있던 패턴을 이식시켜 새로이 난이도를 매긴 것.
- ↑ 앞 숫자는 노래 자체, 뒷 숫자는 SHD나 8키 해금 레벨
- ↑ 루비나 스트릿
- ↑ 클럽 믹스에서 SHD를 대체