The Coma: Cutting Class


The Coma: Cutting Class
장르어드벤처, 호러
개발사Devespresso Games
배급사Devespresso Games
엔진Unity
출시일2015년 10월 19일(Steam)
언어한국어, 영어, 러시아어, 프랑스어, 태국어,
일본어, 중국어 간체, 스페인어, 터키어
OS 지원Windows / OS X
홈페이지, 페이스북, 개발사 트위터

1 개요

한국식 표기은 '그 뇌사: 땡땡이' 라고 한다.[1]

A nightmare in school

The Coma: Cutting Class is the debut title from Devespresso Games. It's a survival horror 2D platformer. Make your way through the now abandoned high school, packed full of haunting sights and dangerous traps.
The school’s hellish corridors are not all you must contend with. Your fellow classmates and teachers have warped into frightening ghosts, who will stop at nothing to hunt you down.
In this unthinkable situation, your choice is clear: figure out what brought you here and escape the nightmare. Unfortunately, it seems that your school and its inhabitants have other intentions.

2015년 10월 19일 발매된 호러/어드벤쳐 인디 게임. 제작사는 Devesspresso Games[2]로 이 작품이 첫 작품이다. 언어는 한글/영어를 지원하며 추후에 다른 언어로도 플레이 할 수 있다.

맵은 학교 안이며 3개의 관으로 구성되어 있는데 후관, 본관, 신관으로 나뉘어 있다. 게임은 플레이어가 맵을 탐색하며 퀘스트를 풀어가는 형식으로 퍼즐같은 요소보단 미로같은 맵을 수색하는 형식에 치중되어 있다.

2 스토리

세화고등학교에 재학중인 '영호'는 기말시험 마지막 날, 벼락치기를 하다가 알 수 없는 악몽에 시달려 늦잠을 자고 만다. 다음 날 급하게 학교로 달려가던 중 정문에 세워진 앰뷸런스를 보게되고, 같은 반 친구인 '세호'에게 어젯밤 누군가 학교에서 자살시도를 했다는 소식을 듣는다. 한바탕 소동이 벌어진 와중에도 시험은 계속 강행되고, 영호는 전날 벼락치기 탓에 시험시간에 잠들어 버린다.

그러다 어느 순간 눈 떠보니 학교는 이미 어둠에 싸인 채 현실과는 다른 '코마'라는 곳으로 변모해 있었다. 학교는 끔찍하게 변했고, 평소 흠모해 왔던 담임 선생님은 킬러로 변해 자신을 죽이려 쫒아온다! 영호는 코마와 킬러에게서 탈출하기 위해 학교 안의 단서들을 찾아간다. 그럴 수록 학교의 비밀은 하나둘씩 밝혀지는데...

3 등장인물

3.1 최영호(Youngho)

파일:38EljaP.png

나루호도

본작의 주인공으로서 얼떨결에 코마세계에 진입하는 불쌍한 인물.

기말고사에 대한 스트레스에 시달리는 평범한 고등학생이며 같은 반 친구 세호와 함께 '오덕' 기질이 있다고 한다. 학교의 불량배 명길을 무서워 하지만 뒤에서는 그에 대한 걸 선생님께 찌르기도 내가 쫄아있던 건 꼰지르기 위한 추진력을 얻기 위함이었다 하는 듯.

명길의 여자친구 미나와는 어릴 적 부터 한 동네에서 자란 친한 사이라고 한다.

3.2 한예솔(Yaesol)

파일:TPC3zaA.png

초반부터 등장하는 미스테리한 소녀. 작중 등장 인물들 중 유일하게 고유한 스타일의 교복을 입은 인물. 영호의 의견으로는 "와, 예쁘다..." 항상 뭔가를 알고 있는 듯 툭툭 힌트를 던져주지만 절대 같이 도와주진 않는 차가운 성격의 인물이다. 사실 중2병이라 카더라 처음 조우한 후 카페테리아에서 만날 수 있으며 본관으로 가는 방법을 알려준다.

사실 송선생 뺨치는 진정한 몸매 깡패다.

진엔딩을 볼 경우 이후부터는 진엔딩에 나오는 의상을 입고 나온다.

3.3 길세호(Seho)

파일:VMnSSKK.png

영호의 같은반 친구로서 생긴것 그대로 오타쿠라고 한다. 그래서 학교내에서 이리저리 치이는 듯. 하지만 공부는 반에서 상위권이라고 한다.[3] 뜻밖에도 코마 안에서도 만날 수 있는데 여기저기 뿌려진 쪽지들로 봐서는 코마 내에서 뭔가 꾸미는 듯 하다.[4]

+ 조세호가 아니다

3.4 송 선생님(송지현)(Ms.Song)

파일:07WZ20y.jpg

영호의 담임 선생님이다. 연예인 빰치는 미모와 휼륭한 몸매로[5] 학생들에게 반 아이돌 취급을 받는듯 하다. 선생님 포지션에 걸맞게 인자하고 자상한 성격이며 요즘 성적이 떨어지는 영호를 위해 방과후 상담을 권유한다. 담당 과목은 영어.

3.5 강명길(Myunggil)

파일:2F5ubxV.png

1-B 의 불량아. 양아치로 찍혀있는 듯 하다. B반의 태훈을 괴롭혔던 것으로 보이며 태훈이 자살시도로 엠뷸런스에 실려가자 자기때문인가 싶어 영호에게 자신을 고발하지 말라는 협박을 한다.

성격은 흉포하지만 미나를 너무 좋아한 나머지 미나만 보면 약해지는 듯 하다.

3.6 박미나(Mina)

파일:H3mPF86.jpg

명길의 여자친구. 교내에선 알아주는 미인인데다가 성격도 착한 듯. 처음엔 명길을 싫어했지만 어찌저찌해서 사귀고 있는 듯하다. 영호와는 같은 동네에서 사는 오래전부터 친구였던 사이인데 이를 갈라놓으려는 명길이와 많이 싸우는 듯하다.

3.7 정태훈(Taehoon)

1-B반의 학생. 명길이에게 괴롭힘을 받았다는 소문이 돈다. 쓰러진 채 아침에 발견 되었으며 곧 앰뷸런스에 실려가게 된다.

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

3.8 킬러

영호가 코마에서 만나는 악령. 담임 선생님인 송선생님의 모습을 하고 있지만 실상은 피묻은 무기를 들고 쫒아오는 영락 없는 살인귀. 게임이 진행될수록 모습이 기괴해지며 점점 빨라지고 강해져서 공격 받을 시 피해가 늘어난다. 하이힐을 신고 있기 때문에 교실 안에 있는데 하이힐 소리가 들려온다면 킬러가 바깥에 있다는 소리. 처음에는 커터칼을 들고 있지만, 본관으로 넘어가면 식칼을 들게 되고, 신관까지 가게 되면 도끼로 바뀌는데, 식칼을 들면 확률적으로 출혈이 생기고, 도끼를 드는 후반부에는 대미지가 1칸 더 추가된다. 후반부엔 운이 나쁘면 2대를 맞은 후 출혈로 죽을 수 있다.

3.9 셰이드

파일:AjdhTKr.png

최종보스
이 학교의 코마에 살고 있는 악령. 세호가 가지고 있는 사혼적(오래된 리코더)로 인해 그의 명령을 따르게 되었지만 결국 세호의 몸을 점거하고 영호를 위협하기 시작한다. 이때 밝혀지지만 킬러 또한 셰이드의 하수인.

노트에 따르면 원래는 아름다운 소녀의 모습이었지만, 세호가 사혼적을 통해 지배하자 얼굴부터 손발까지 흉측하게 변해버렸다. 지금은 온몸이 새까만, 두 눈이 뚫린 악령의 모습이다. 원래 모습이 궁금해진다

3.10 노트맨

극 중간에 만날 수 있는 인물. 나이가 상단히 든 모습이며 자신이 이 코마의 설계자이자 코마 안의 쪽지, 노트들을 자기가 썼다고 주장한다. 아마 학교내에 도는 여러 구전이나 소식들을 무작위로 적는 듯. 자신의 일 외에는 흥미가 없으며 계속 말을 거는 영호에게도 엄청 귀찮은 듯한 뉘양스를 풍긴다. 추가된 진엔딩에선 영호에게 여러가지를 설명해주는 듯.

진 엔딩에 따르면 노트맨도 셰이드 중 하나라고 밝힌다. 셰이드 자체가 특정 인물을 지칭하는 것이 아니라 이세계에서 태어나 그 세계를 관리하는 주민들을 지칭하는 모양인 듯.

3.11 음악선생님(노선율)

파일:WXsalna.png

교사 명부의 중앙에 보이는 사람. 이 학교의 음악 선생님. 음악선생인데 어째 풀네임이 No 선율이 된다(...) 예체능 수업에 대해 부정적인 교장선생님과는 격한 마찰을 겪고 있다. 결국 학교를 그만두고 학교의 구린 뒷사정[6]을 신문사에 폭로해버리겠다고 하는데...같은 처지의 미술선생님과는 친한 사이인가 보다. 음악찡. 야구부 코치와는 족구라이벌. 자칭 족구의 여제.

3.12 교장(이영숙)

이 학교의 교장. 이사장이자 천하의 개쌍놈인 제임스 모트와는 사이가 안 좋지만 자신의 계획에 필요하다는 언급을 한 걸로 봐선 순망치한의 관계인 듯. 자신을 천재적이고 열정적인 한국 여성 지도자라고 칭하곤 예체능 과목의 씨를 말리고, 학업 분위기를 조성한다는 이유로 밴드반을 없앴으며 반발하는 노 선생님을 어떻게든 쫓아내기 위해 혈안이 되어 있다. 어쩐지 하는 짓이 어딘가의 18대 대통령이 생각난다

3.13 양호선생님(나영은)

우리 모두의 로망인20대의 양호선생님 세화 고등학교가 처음으로 부임하는 학교라고 한다. 작중공인 미녀로 그녀가 부임한 이후로 양호실에 찾아가는 학생수가 엄청나게 많아졌다고 한다. 하지만 이러한 외모 때문에 큰 고초를 겪는다.

3.14 학교 이사장(제임스 모트)

이름을 보면 알겠지만 외국인이다. 영어로는 James Mott. 이사장실에 가보면 그의 얼굴 사진을 볼 수 있는데 전형적인 금발 백인 미남이다.[7] 하지만 그 외모에 속지 말자. 그는 게임중에 얻는 노트를 보면 알 수 있지만 자신의 직위를 이용하여 미모의 양호선생님과 검열삭제를 해대며[8] 심지어 여자화장실에까지 몰래 cctv를 설치하고 학교내에 비밀방을 만들어 그것을 감상하고 녹화까지 일삼는 천하의 개쌍놈이다. 교장과 기싸움 중인 듯하다.

3.15 마 선생(마진구)

이 학교의 학생 주임. 극 중에 등장하진 않지만 여러 쪽지나 사이드 퀘스트에서 개까이며 언급되는 인물. 상당히 괴팍한 성격이며 양아치들에게 선도부를 위임해 공포정치를 실현시키는 위험한 사상의 소유자다. 상담에 대해서도 대충 대충 하는 듯. 왕따 당하는 학생에게 문제는 자신감이 없는 자신이 문제다라며 결론 내리고 그 학생을 괴롭혔던 학생에겐 잘 지내라고 조언해주는... 상당히 답이 없는 작자다. 담당 과목은 수학이며 나머지 공부를 시키는 등 상당히 엄격한 선생인 듯 하다. 별명은 '미친개'인듯.

3.16 3-F반 선배

파일:Lile543.png

3-F반을 가면 만날 수 있는 인물. 사슬이 온 몸에 메여진 모습이며 자신의 과거를 바꾸려고 마 선생의 컴퓨터에서 성적 조작을 하기 위해 마 선생의 열쇠를 가져올 것을 의뢰한다. 마 선생의 열쇠 퀘스트를 수행하고 나면 나머지 공부방의 수학 문제를 풀어준다. 영호는 쩔쩔맸던 문제를 보면서 이거 겨우 중학교 수준인데 하면서 혀를 차며 별 거 아니라는 듯이 알아듣기 쉽게 풀이 해 주는 것을 보면 실력 자체는 나쁘지 않은 것 같다. 여담으로 자신이 F 반이라는 것을 한탄하는 것을 보면 이 학교는 성적순에 따라 높은 순에서 낮은 순으로 A 반에서 다음 반으로 배정하는 식인 듯? 실제로 성적이 좋지 않은 영호도 E 반으로 배정된 것을 보면...

3.17 유령 미나

미나가 코마 내에서 구현된 상태. 세호가 셰이드에게 미나를 데리고 오라고 했으나 완전하게 데리고 오지 못하여 몸에 상처를 입은 채로 구현되었다. 피를 흘리고 있으며 영호에게 '구급키트'를 가져다 달라는 퀘스트를 준다. 구급키트를 가져다주면 영호를 보고 넌 친구 이상의 친구야[9] 라고 하며 사라지는데...

3.18 유령 명길

얼굴 전체에 이목구비 대신 커다란 입 하나만 달려있고 배에 바람 구멍이 난 모습이며 대도서관은 "야! 너지금 니가 토하는 거 먹고있어!"(...)라고 한다.신관에 들어선 플레이어어게 통행료를 요구한다. 앞에 유령 미나 퀘스트를 해결했을 시엔 미나가 나타나 해결해주므로 그냥 지나갈 수 있지만[10] 아닐 경우 카페에 있는 피-자-빵-을 요구3만원을 남겨오라한다[11]한다.

이후 노트를 보면 세호가 명길이를 당장 데리고 오라, 그 능글맞은 얼굴을 짓밟아 버리겠다는 이야기가 나온다. 아무래도 얼굴과 배에 구멍이 뚫린 것은 세호가 현실에서의 화풀이를 해서인 것으로 보인다.

4 아이템

아이템은 기본적으로 체력아이템, 스테미나 아이템, 중독,출혈등의 상태이상을 회복시키는 아이템 등이 있다. 참고로 데브6에는 체력을 많이 회복시킨다고 되어 있고, 데베스 칩에는 체력을 회복시킨다고 되어 있지만 실제론 데베스 칩이 비싼 만큼 회복량도 높다. 멘트에 속지 말자.

  • 500원 - 요새는 500원 하나로 뭘 사먹기 힘들지만, 학교 안 식품들은 학생들을 위해 할인되어 판매된다. 초콜릿바 빼면 별로 할인되는 거 같지도 않지만. 자판기에서 무언가를 사먹을 수 있다[12]
  • 물병 - 물이 들어 있는 패트병. 갈증을 해소한다. 기력을 어느정도 즉시 회복한다. 500원.
  • 파워 데베스 - 흔한 이온음료. 운동 후 마시면 수분보충에 효과적이다. 색깔과는 달리 복분자 맛이다[13]... 기력을 모두 회복하고, 더 오래 달린다. 1000원.
  • 데브6 에너지 음료 - 99% 타우린과 1%의 영감으로 만들어진 음료. 내일의 에너지를 땡겨 오늘 쓴다! 에디슨도 즐겨 마셨다 카더라. 체력을 많이 회복시킨다[14]. 1000원.
  • 데베스프레소 커피 - 맛도 좋고 풍미도 꽤 있다. 공부하는 데 정신차리기 위해서 학생들이 많이 구매한다. 한동안 오래 달릴 수 있다. 1000원.
  • 데브몬트 녹차 - 마음을 진정시켜주는 녹차. 22번째 우려낸 녹차만 담았다고 한다. 마음을 진정시켜주는 녹차. 22번째 우려낸 녹차만 담았다고 한다. 기력이 한동안 빠르게 회복된다콩콩[15]. 1000원.
  • 데발렌타인 초콜렛 바 - 출출할 때 나는 내가 아니야! 멈추지 않는 에너지 데발렌타인! 체력을 조금 회복시킨다[16]. 500원.
  • 데베스 칩 - 이건 과자가 아니다. 생감자칩이다, 데베스 칩! 체력을 회복시킨다.[17]. 1500원.
  • 세화 버거 - 이 가격에 이정도 버거가 학교에서 팔리다니. 아침을 거른 학생들에게는 최고의 브런치. 체력을 전부 회복시킨다. 2000원.
  • 해독제 - 응급용으로 쓰며, 마시면 독성 반응에 대해서 중화를 해주는 것 같다. 독을 중화시킨다. 1000원.
  • 붕대 - 응급용으로 쓸 수 있는 붕대. 작은 상처에서 흐르는 피를 압박하여 멈추게 할 수 있을 것이다. 피 흐르는 것을 멈춘다. 500원
  • 리코더 - 이 게임 내 스토리 상으로만 얻을 수 있음.

5 플레이

5.1 기본적인 개요

횡스크롤 2D기반으로 특이하게 도트가 아닌 이미지 형식의 에니메이션을 사용한다. 덕분에 그래픽은 상당히 깔끔한 편.
게임은 수색-수집을 해가며 퀘스트를 해결하는 데 있으며 수집한 아이템에 비례해 난이도가 내려가는 형식이다. 복잡한 퍼즐식은 없는 대신 힌트를 받고 특정 지역을 찾아가는 데 게임 중간중간 나오는 텍스트들이 곧 힌트가 되니 대충 넘기지 말고 꼼꼼히 읽어볼 것. 생각보다 맵이 복잡하니 길을 잃지 않도록 주의해야 한다.

이러한 전개에 있어서 어려움은 킬러인데 맵을 수색하는 중간중간 어디선가 하이힐 소리나 으르렁소리가 들려온다면 100%킬러가 가까이 있다는 것이니 플래쉬를 끄고 살금살금 피해가자. 만약 들킨다면 킬러는 괴성을 지르면서 미친듯이 쫒아오는 데 멀리 피신하거나 가까운 교실로 들어가 캐비넷 또는 화장실의 칸막이 안에 숨어야 한다. 귀신은 교실안에 들어와 두리번거리다 떠날 것이다. 그러나 귀신이 들어올 때까지 숨지 못하면 귀신이 공격하며, 화장실에 있을 때 불을 켜고 있으면 당연히 걸린다. 참고로 귀신이 가까이에 있다는 것을 나타내주는게 소리밖에 없으므로 되도록이면 이어폰이나 헤드셋을 이용하도록하자. 방향에 맞춰 소리가 들리니 이 점도 숙지하고. 무서움은 배가된다.[18]. 최후반부에는 화장실을 제 집 드나들듯이 들어오는 경우가 있으므로 이야기가 달라진다. 이전까지는 대피처였던 화장실에서 리젠이 되어 나타나고, 어그로도 끌리지 않은 채로 들어가 화장실 변기에 숨어있어도 위치를 파악하고 괴성을 지르며 들어와서 공격하는 경우가 있는데 이 경우 매우 귀찮아진다.

플레이어는 기본적으로 귀신에 대항할 수단이 전무하다. 이 때문에 막다른 길에 다다르는 게 가장 위험한데 이를 방지하기 위해선 미리미리 교실문의 잠금을 열어두고 맵을 숙지하여야 한다.

스테미나 게이지가 있다. 스테미나는 달리는 도중 계속 줄어들며 걷거나 멈췄을 때 서서히 회복된다. 킬러를 피하기엔 넉넉하지만 수색하면서 계속 달릴 경우 막상 킬러에게 발각되었을 때 스테미나 수치가 없어 뛰지 못하는 참사가 일어날 수 있다. 스테미나는 생수를 먹으면 소량 회복되며 커피는 일정시간동안 스테미나 소비없이 달릴 수 있게 해준다.

오토세이브가 없기 떄문에 세이브 없이 죽으면 상당히 곤란해진다. 세이브는 각 교실의 칠판으로 할 수 있으며 카페테리아에도 세이브 할 수 있는 곳이 있다. 미리미리 세이브 해서 겨우겨우 헤쳐온 여정을 리셋시키는 일이 없도록 하자.

후반부로 갈수록 길찾기가 빡빡해 진다.[19] 조금이 아니라 좀 많이 빡세게 길이 꼬여 있는데 여기서 분노를 느끼는 유저들이 많다[20]... 대부분 이러한 구성으로 진행되므로 첫 회차엔 4시간 정도의 플레이를 해야 깰 수 있지만 길을 모두 숙지한다면 빠르면 30분이면 깰 수 있다.

5.2 공략

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

주로 본관 리코더를 찾는 부분에서 많이 헤메는데 사실 본관 1층 생물실에 있다. 이 곳을 유추할 수 있는 힌트가 매우 적은데 ‘빨간 리코더의 표식을 찾는 것’이 그 힌트. 근데 그 표식은 영호의 반에도 있고 맵 여기저기 산재해 있으므로 한번 꼬일 경우 상당한 빡침(...)을 느낄 수 있다. 패치를 통해 힌트가 추가되었다. '냄새는 영 머리가 아파온단 말야?'. 유추해 볼 수 있는 건 화장실이나 과학실. 냄새가 고약하다고 하지 않고 머리가 아파온다라는 건 약품의 냄새를 뜻하므로 몇번만 돌려 생각해보면 쉽게 유추 가능해졌다.

1-C반에 있는 미나의 퀘스트를 해결하면 신관에 진입했을 때 받을 수 있는 피-자-빵- 퀘스트를 스킵하고 신관을 돌아다닐 수 있다. 이에 따른 내용이나 보상도 있으니 미리 깨도록 하자. 신관이 이미 들어섰다면 미나 퀘스트는 자동적으로 소멸된다.

사이드 퀘스트로 제공되는 3-F반 선배의 경우 마선생님의 열쇠를 찾은 후, 곧바로 선배에게 가지않고 마선생님의 상담실로 가면 컴퓨터실에 관련된 다른 추가 퀘스트를 해결할 수 있다. 이에 따른 보상또한 있으니 선배를 찾아가기전 꼭 들려보자.

음악실에서 2분정도 대기하면 BGM이 잠시 꺼지고 다른 음악이 나오는 이스터 에그가 있다[21].

이사장실로 들어가는 열쇠는 양호실에 있다거기 왜 있는 지는 플레이를 해보자[22].

마지막 후관에서 2-B나 1-B로 간 후 캐비넷 통로를 타고 들어가 2번째. 즉, 나왔던 곳으로 다시 들어가면 4개의 개구멍이 보이는 데 3번째로 들어가면 된다. 그 이후부턴 외길.

1.05패치로 추가된 진 엔딩 조건은 이러하다

  • 성적표를 들고 카페테리아로 가서 예솔을 찾기 전 노트맨과 대화. 이 때 노트맨은 예솔의 위치도 알려준다.
  • 1-C의 미나의 유령 치료 퀘스트, 본관 4층의 스터디룸(3-F 선배) 퀘스트, 미술실에 담임 선생님 초상화 제출 퀘스트 등 세가지 사이드 퀘스트 모두 완료.
  • 스터디룸 퀘스트 중 얻는 마 선생의 열쇠로 선도 상담실에 들어가 컴퓨터에 관련된 퀘스트를 완료 할 것. 여기서 성적을 조작할 지, 안 할지의 선택문에서 하지 않는다를 선택.
  • 마지막 메인 퀘스트중 팬던트를 얻은 후 부셔지는 본관 건물에서 바로 카페테리아로 진입하지 않고 카페테리아 바로 옆에 있는 계단으로 올라가 3-F반 자리에 있는 교실로 진입, 노트맨과 모든 대화를 성공적으로 수행.(질문의 순서: 팬던트를 보여줌, 사진을 보여줌, 셰이드는 누구인지 물어봄, 학교는 어떻게 나올 수 있는 지 물어봄)

이리하면 진 엔딩을 볼 수 있다.

6 엔딩

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

선택지에 따라 컷신이 추가되지만, 영호는 결국 탈출에 실패한다.[23]

7 기타

  • 인디 게임치고는 상당히 많은 텍스트량을 자랑한다. 맵 곳곳에 뿌려진 텍스트나 노트들, 여러 대화문들이 게임의 볼륨을 풍성하게 해준다. 여러가지 이야기들, 학교의 공지, 여러 인물에 얽힌 이야기등이 쓰여있는데 텍스트들의 양이 상당하다. 단순히 영문판을 번역한 것이 아닌 영문과 한글을 동시에 기획, 작성했다고 한다. 가끔 제작자의 약빤 드립들...나의 흑염룡이 봉인되지 않았더라면... 으아아아아아아아! 굉장한 지식이 용솟음 친다! 이건 대체... 내 것을 봐줘. 어떻게 생각해? 22번째 우려낸 녹차 콩? 아프리카(별풍선순)[24]을 보는 재미도 쏠쏠하다. 참고로 본관 1층 사화과학실에 있는 책장을 조사하면 '이 학교에 있는 모든 자료보다 나무위키에 있는게 훨씬 많으니까'라는 대사가 나온다![25] 다만 대사를 읽지 않는 유저나 빠른 진행을 원하는 유저들에겐 불편한 감이 있다[26].
  • 대사의 대부분이 번역체나 문어체적 표현을 쓰고 있는지라 플레이시 어색한 느낌 혹은 괴리감을 느낄 수 있다. 이 게임이 제작사의 처녀작인것을 감안하면, 아직 시나리오 라이터가 경험이 부족한 것으로 여겨진다.
  • 사운드 디자인의 퀄리티가 상당히 좋다. 각종 리뷰들도 이에 대해 호평하고 있는데 킬러의 하이힐 소리나 여러가지 효과음들이 상당히 리얼한 소리로 재현되어 있다. BGM에 대해선 호불호가 갈리는 편.[27].
  • 제작진 블로그에 따르면 한글판의 영호는 좀 더 '스피드왜건'적이고이놈의 설명충 영문판의 영호는 좀 더 'Nerd' 하다고 한다.
  • 선택문이 있긴 하지만 사실 엔딩은 하나다. 엔딩은 사이드 퀘스트를 깰 때마다 조금씩 덧붙여지며 진엔딩이나 배드엔딩같은 분기점은 없었으나, 25일 패치 1.04~1.05에서 보너스 엔딩인 진 엔딩이 패치 되었다고 밝혔다. 스토리가 확장된 모양. 또 사이드 퀘스트는 보상 일러스트를 준다[28].
  • 여담으로 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁오마주하거나 모티브를 따온 듯한 요소들이 많다. 우선 스토리 상 고등학생 주인공이 뒤바뀌어 버린 학교를 탈출한다는 점을 꼽을 수 있고, 디자인적으로도 각 구역을 이동할때 로딩 창을 보면 바로 화이트데이가 연상될것이다.
  • 또한 돈 아이템으로 많고 많은 돈 중에 하필이면 500원 동전이 등장하고, 뒤쫓아오는 대항 불가능의 적들[29]피하면서 숨어 다니는 요소가 통하는 점이다. 발각을 피하기 위해 소리나 광원에 특별히 신경써야 되고, 도망칠 때를 대비해 스테미너 관리를 해줘야 되는 점도 동일. 거기다 주인공이 이사장실의 CCTV를 통해 셰이드 & 킬러를 몰래 보다가 킬러가 CCTV를 째려보는 이벤트 또한 닮은 꼴. (화이트데이에서도 비슷하게 주인공이 교장실의 숨겨진 CCTV를 통해 수위를 보다가 수위가 CCTV를 알아채고 교장실 문을 두드린다.)
  • 그리고 세 개의 맵이 주무대라는 점과(화이트데이의 경우 주무대는 본관1, 본관2, 신관.), 신관에서 난이도가 상승한다는 점도 비슷하다. 단, 난이도 상승 폭은 더 코마가 훨씬 심한 편이고, 신관에서는 구조가 갑자기 기괴하게 바뀌어 무섭다는 의견이 많다. (화이트데이에서는 신관이 어려울지언정 구조상으로 광장이라 본관보다는 훨씬 덜 무섭다.)
  • 개발팀인 Devespresso Games에서는 2016년에 Vambrace: Cold Soul 라는 새로운 작품을 공개했다. 아쉽게도 코마 시리즈 후속작이 아닌 별개의 새로운 작품이다. 코마의 후속작이 나올지의 여지는 미궁에 빠졌다. 제발 떡밥 회수좀... 대신 '한예솔'이 등장하는걸 봐선 같은 세계관 작품인 듯 보인다.
  1. 농담이 아니라 제작진이 실제 공식 영상에서 그렇게 표기했다!# 원래 '코마 (Coma)'는 혼수 상태를 뜻하는데 그것을 '뇌사'로 번역한 거고 (여기서 The의 '그'를 붙여서 '그 뇌사') Cutting Class 는 실제로 영미권에서 '수업에 빠지다'를 의미한다. 공식 영상에 왈도체를 박아넣는(…) 제작진의 센스가 돋보이는 부분
  2. 신생회사로 한국인 개발진으로 이루어져 있다고 한다. 즉, 국산게임
  3. 진 엔딩에서 밝혀지는 바에 따르면 사실 이계를 넘나들며 성적을 조작했다고 한다.
  4. 여러 텍스트들, 퀘스트 진행상황을 보면 알 수 있듯이 우연히 리코더 모양의 아티팩트를 얻은 뒤 그 아티팩트를 이용하다가 아티팩트가 부서지고 아티팩트에서 해방된 셰이드에게 아티팩트를 뺏기고 지배당하는데, 현실세계에서도 그 영향이 있는 것 같은 묘사가 나온다.
  5. 실제로 아프리카 방송에서의 반응이 폭발적이었다. 몸매 OP
  6. 양호선생님과 이사장의 관계를 알고 있으며, 그 외에도 많은 것을 알고 있는 듯한 암시가 있다.
  7. 근데 위에 보이는 것처럼 교사 명부에는 콧수염 아저씨로 나온다.... 누가 진짜지? 젊었을 때 모습이라 카더라.
  8. 돌아다녀보면 양호선생님의 일기장을 발견할 수 있는데, 일기장에 의하면 양호 선생님도 처음에는 돈의 유혹에 못 이겨 몸을 허락하지만 이후 그런 행동에 굉장히 후회감을 느껴 더 이상은 안된다며 만남을 거부하지만 결국 협박에 못 이겨 다시 만남을 반복한다고 한다. 이것은 강간으로 명백한 불법행위이다.
  9. 다만 영어판에서는 more than friend라고 호감을 내비치는듯한 대사를 말한다
  10. 현실에서의 사정이 코마에서도 반영되므로 미나에게 상당히 약하다. 매섭게 쏘아붙이는 미나 유령에게 쩔쩔멘다는...
  11. 실제로는 3만원을 모을 수도 없고 단순 유머이다
  12. 이 코인도 인벤토리의 한 부분을 차지한다. 아이템이 겹치지 않고 다른 칸을 계속 채워나가므로 자판기에서 그때그때 소진하자. 플레이어의 실력이 받쳐준다면 당연히 비싸고 좋은 아이템 위주로 구입하는게 인벤토리 칸 운영상 좋긴 하다.
  13. 파워에이드처럼 파란색 캔이다
  14. 에디슨의 유명한 말 '천제는 99%의 노력과 1%의 영감으로 만들어진다'의 패러디
  15. 2번째 우려낸 녹차만 담았다의 패러디
  16. 초코바인 스니커즈 광고 패러디
  17. 포카칩 패러디
  18. 사실 그렇게 무서운 게임은 아니다. 게임의 구조가 단순하므로 게임이 진행될 수록 별로 자극적이지도 않고 갑툭튀하는 것도 없다.
  19. 엄밀히 말하면 길찾기도 빡빡하지만 킬러가 주변에서 쉽게 젠되고 길이 꼬인 탓인지 다른 층으로 잘 이동하지 않는다. 데미지도 세고 막혀있는 지역이 많아 막다른 길에 몰리기도 쉬우며 상태이상을 유발하는 요소들도 많다. 이런 점들이 뭉쳐서 신관부터 난이도가 정말 많이 상승한다.
  20. 힌트들이 단편적이고 정보가 매우 적어 길을 유추하기가 참 힘들고 마지막 스테이지는 아예 힌트없이 삼지선다 이지선다로 출구를 찾아야하는 고통이...
  21. 슬픈 곡조의 피아노 음악이 짧게 연주된다
  22. 이사장과 양호 선생과의 모종의 성적 거래가 있었다는 암시가 있다.사실 대놓고다
  23. 새로 추가된 5번째 진엔딩에서도 탈출하는 듯 싶으나 병원에 있는걸로 보아 결국 탈출에 실패한듯
  24. 도서관의 가나다순을 패러디 한건데 다른 예로 음악은 도레미 순으로 써있다...
  25. 심지어 돌려 말한 것도 아니고 진짜 대놓고 '나무위키' 라고 표기했다. 참고로 이걸 플레이하던 대도서관은 '위키 피디아 또 믿고 다니면 안됩니다. 물론 좋은 정보들도 있지만 항상 주관적으로 써져있기 때문에 조심해야지... 걸러들어야지.' 라고 말했다.# 근데 나무위키가 언급되었는데 대도서관은 위키피디아 라고말한다...? 위키피디아는 그래도 객관적인 쪽에 속하는데 일반인들에겐 위키 사이트의 총칭이 위키피디아다. 가장 유명한 제품이 전체 상품의 대명사가 되어버린 케이스 중 하나
  26. 대화문이 상당히 긴편으로 4~5마디 주고받는 다른 게임들에 비해 긴 문장을 7~8번 주고 받는다. 근데 대사에 퀘스트에 대한 정보가 있으니 빨리 넘길 수도 없다!
  27. 추격당할 때의 BGM이 신난다...라는 의견이 있다얼씨구나 추격당한다!
  28. 원래는 총 20개였고 패치 후엔 24개가 된다.
  29. 본작에서는 킬러 & 셰이드, 화이트데이에서는 학교 수위 & 칼 든 아줌마.