This War of Mine/시설물 및 가구

기본적으로 냉장고와 약품 보관함, 아이템이 들어있는 장농과 철제 캐비넷, 책상 등이 주어진다. 아이템이 들어있는 시설들은 아이템을 빼내고 목제일 경우 도끼로 박살내면 끝이고, 철제도 그냥 병풍이 된다. 냉장고는 가장 특이한 부분인데 전기는 끊겼고 자가발전기에 대한 얘기도 없는데 게임 끝날때까지 잘만 돌아간다. 라디오 같은 건 건전지로 돌아간다고 변명이라도 할 수 있겟지만.[1] 어차피 냉장고가 아니더라도 신선한 고기와 야채를 얻을 수 있으니 게임적 허용이겠지만. 보통 나무의자 하나가 기본적으로 있고, 겨울 스타팅일 경우 난로 하나가 기본적으로 있다. 극악의 난이도인 안톤-시비에타 조합은 침대 두 개와 안락의자 하나까지 기본적으로 있다.

1 1티어 시설물 및 가구

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침대(Bed): 구성원의 효율을 유지시키는데 필수적인 가구다. 가능하면 첫날부터 하나라도 설치하는 것이 좋다. 밤을 세우거나(스캐빈져 또는 가드) 새로운 구성원 영입 시 낮에 5시간을 재우면 다 회복되니 돌아오자마자 반드시 밥 먹이고 침대에 데려가야 한다. 사실상 로테이션이 가능하므로 3명 또는 4명에 맞춰서 전부 침대를 만들 필요는 없고 (구성원-1)개만 있으면 된다. (구성원이 3명이라면 2개, 4명이라면 3개) 물론 구성원이 죽거나 집안일을 더 빡세게 돌릴려면 수량을 구성원과 똑같이 배치하는것도 좋다.[2]

침대의 또 다른 기능은 병이나 부상 회복이다. 약을 먹거나 붕대를 맨 상태에서 잠을 재우면 부상이나 병이 더 빨리 회복된다. 약이나 붕대가 없는 상태라면 일단 침대에 눕혀서 상태가 악화되는 것을 막은 뒤 병원으로 가는 길이 열릴 때까지 기다릴 수 있다. 때문에 부상자가 많아지면 그 숫자만큼 침대가 아쉬워지게 된다.

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의자(Chair): 혼자 있어서는 효과가 없고, 커피나 담배, 책이 있을 경우 캐릭터가 자동으로 의자에 앉아 소모하게 된다.의자가 없으면 찌질하게 바닥에 앉아서 담배를 뻑뻑 피는 생존자를 볼 수 있다 하지만 도끼를 만들면 제일 먼저 장작이 될 신세이다. 애초에 하나는 있으니 (목재가 남아서 셸터 설명을 보기 좋게 만드는 게 아닌 이상) 만들 필요가 없다.
처음에 기본적으로 제공되는 의자는 이상하게 부수고 그 자리에 새로운 걸 설치하는 작업이 불가능했던거 같지만 현재는 가능하므로 필요하지 않거나 목재가 필요하다면 부수는걸 추천한다.

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라디오(Radio): 전쟁 하에서 방송국이 송신하는 라디오 신호를 들을 수 있다. 3~4일 간격으로 내용이 추가되며, 현재의 전황이나 몇몇 유용한 생활정보를 알려주기도 한다. 가장 쉽게 들을 수 있는 정보는 커피나 담배 시세 정보이며, 그 외에도 전쟁현황이나 강도 출몰 정보와 앞으로의 날씨 상태를 알려준다. 날씨 정보는 대개 2~3일 전에 예보를 보내주므로 여기에만 집중해도 적절한 시기에 난로를 만들 수 있다. 그 이전엔 다른 걸 만들고. 만약 강도 출몰 정보가 나온 날일 경우에는 꼭 경비를 둘 세우는 게 좋다. 채널은 5개가 있는데 배경음악이 심심하다면 클래식 마스터피스 채널이나 맨 오른쪽의 얼터너티브 락 채널로 돌려보길 권한다. 라디오로 음악을 약간이나마 들을 수 있다. 틀어놓으면 캐릭터들의 멘탈 관리에 도움이 된다. 간간히 도시정보를 알려주는 방송의 송신이 끊길때가 있는데, 커스텀 모드로 장기간 플레이시 이런 상태가 자주 나온다.
참고로 클래식 채널에서 나오는 노래들은 다음과 같다.

바흐 : G 선상의 아리아
차이코프스키: 로미오와 줄리엣 서곡
가브리엘 우르뱅 포레: 엘레지(悲歌)
쥘 마스네: 타이스의 명상곡

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빗물 채집기(Rainwater Collector): 부품(Components)으로 만드는 필터를 소모하여 물을 생산한다. 사실상 부품과 물을 3:4로 교환해주는 시설이다. 겨울에는 채집기가 얼어붙어 사용이 불가능하지만 대신 눈을 스토브에서 녹여 물을 얻을 수 있다. 명칭처럼 작동하기 위해 설치장소에 제한이 있느냐, 하면 아니올시다인데, 천장에서 새는 빗물방울이라도 기대하기 어려워 보이는 지하 2층에 갖다놓아도 필터만 있다면 멀쩡히 4시간마다 깨끗한 물을 4단위씩 내뱉는 기염을 토한다. 장식처럼 달린 빗물 받는 통의 디자인이 신경쓰인다면 적당한 벽이나 창가에 세워서 디자인적 허점을 보완하는 노력이 필요하다.

하루에 최대 3번, 12개의 물을 얻을 수 있다. 하지만 그만큼 부품소비가 늘어나니 자원이 부족할 땐 고민해봐야 될 것이다. 초반에는 프랑코와의 물물교환이나 수색으로 물을 모아두는 게 낫다. 중반쯤 가면 인원도 늘고 약초공방도 설치할테니 필수로 설치해야겠지만.

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간단한 히터(Simple Heater): 너무나 당연하지만 이게 없으면 겨울을 날 수가 없다. 겨울철의 필수품이니 반드시 겨울이 오기전에 장만해야 한다. 다행히도 시작부터 겨울인 시나리오엔 최하층인 지하 3층에 시작부터 주어진다. 장작을 넉넉하게 넣어놔야 집안이 따뜻하기 때문에 항상 신경써서 장작을 넉넉히 만들어두고 미리미리 6개 풀로 넣어주도록 하자. 장작 하나당 온도를 2도씩 늘려준다.

부품 20개와 기계부품 5개 그리고 온도계를 사용해서 개선된 히터(Improved Heater)로 업그레이드 시켜줄 수 있다. 업그레이드할 경우 장작이 더 오래가고 온도를 하나당 3도씩 올려주기 때문에 영하로 내려가는 혹한에서도 질병 발생 확률이 없어지는 실내 온도 15도를 쉽게 맞출 수 있게 된다. 다만 온도계를 만들려면 3단계 작업대(Advanced Workshop)가 필요하기 때문에 최대한 업그레이드를 빨리 하는 것이 관건이 된다.

만약 장작 6개를 다 넣고도 온도가 15도 미만이라면 난로를 하나 더 만들 수도 있다. 물론 장작 소모량이 2배로 느는 걸 감수해야 한다. 폭설이 올 경우 난로 하나로는 업그레이드 해도 버티기 힘들고, 밤이 되기 직전에 넣어야 효율이 좋기에 그때까지 기다려야 된다는 단점이 있기에 여유가 될 경우 두 개를 짓는 경우가 많다. 실제로 플레이해보면 업그레이드보다 그냥 두 개 만드는 쪽이 더 나은 경우가 많다. 3단계 작업대까지 올리는 비용도 문제지만 히터 업그레이드 비용만 해도 그냥 히터 하나 더 만드는 거보다 비싸고, 겨울이 시종일관 계속되는 거도 아닌데다 난로 두 개에 나눠넣는게 시간이 오래가고 따뜻하기 때문이다. 숫자만 적당히 맞추면 장작 소모량이 그렇게까지 많이 늘어나지는 않는다. 특히 자원이 부족한 겨울 스타팅에서는 이렇게 하는 편이 낫다.

아침에 채워넣고 온도 걱정=병 걱정하지 않고 하루를 마침을 누르고 싶다면 업그레이드된 난로 하나와 보통 난로 하나를 가지고 있는 게 이상적이다. 아침에 다 채워넣고 끝내도 15도 전후로 맞춰지기 때문이다. 여름으로 시작하고 게임에 익숙해질 경우 난로 두개를 모두 업그레이드해서 겨울맞이를 완벽하게 할 수도 있다. 최고온도가 24도라서 이럴 경우 두 개 모두 장작을 다 채워 넣으면 오히려 장작이 낭비된다. (...) 겨울을 아무 걱정없이 보내고 싶다면 이렇게 해보자.

겨울 스타팅이 걸리면 지하 1층에 한 대 장만해놓고 시작하는 모습을 볼 수 있다. 땔감이랍시고 아무거나 막 집어넣다보니 / 내지는 고철덩어리들로 대강 만든거라서 그런지 연통이 달려있던 말던 불연소된 매연이 콸콸 쏟아져나온다. 1.0버전 쉘터, 1.2버전 쉘터 모두 지하가 영 환기가 잘 안 될 모양으로 생겼는데, 땔감 넣으러 가던 생존자가 질식한다거나 하는 불상사는 다행히 구현되어있지 않다.

생존자의 동선 최적화, 폐의 건강을 생각한다면 가급적 1.0버전 쉘터 기준 2층, 1.2버전 쉘터 기준 3층의 포격으로 인해 구멍이 뻥 뚫린 곳에 하나 혹은 둘을 연달아 세워두는 편이 온도 관리에 편하다. (하지만 겨울버전 안톤/시비에타 조합에서는 이런 여유 부릴 자원이 없다...)

난로를 위한 연료 제작은 지하1층의 작업대 외의 밀주 증류기(Moonshine Still), 또는 조리대 (stove) 류에서도 가능하므로, 난로 설치 시 이들의 위치를 고려하여 지어주면 불필요한 시간 낭비를 어느 정도 줄일 수 있다.

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투박한 스토브(Crude Stove): 음식을 요리하기 위해 필요하다. 재료(날고기, 야채)와 물, 연료를 써서 요리로 만든다. 부품20개와 목재10개, 기계부품 5개를 써서 개량된 조리대로 업그레이드하면 물과 연료 소모량이 줄어든다. 요리하지 않은 재료를 그냥 먹으면 허기를 절반만 없애주기 때문에 게임을 진행하려면 꼭 있어야 하는 시설이다. 빠르면 2, 3일차, 늦어도 5일차에는 지어야 하는 시설. 물을 아끼기 위해서는 업그레이드도 빨리 해 줘야 한다.

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밀주 증류기(Moonshine Still): 물과 설탕, 연료를 소모해서 밀주를 만든다. 설탕과 물을 많이 구할 수 있다면 만들어서 거래하거나, 증류기로 알코올을 만들어서 약을 만들 때 쓰거나, 우울해하는 동료를 위로하는 데 쓸 수 있다. 다만 재료비를 감안하면 재료 필요량을 줄여주는 브루노가 있어야 본격적으로 이득을 볼 수 있다. 카티아까지 있으면 프랑코에게도 재료비 대비 1.4~1.5배 가치로 거래가 가능하다.

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금속 가공대(Metal Workshop): 각종 도구 및 무기를 만든다. 처음 단계에서는 락픽, 삽, 크로우 바, 칼을 만들 수 있으며, 한단계 업그레이드 하면 손도끼, 톱날, 권총, 샷건, 헬멧 등을 추가로 제조 가능. 다시 한단계 더 업그레이드 하면 돌격소총, 총알, 군용 조끼의 제조가 가능해진다.

집 정리에 필요한 도구부터 시작해서 강도로부터 몸을 지킬 무기까지 다양한 생활용품을 만들기 때문에, 생존에 매우 중요한 가구 중 하나. 특히 겨울에 대비해서 손도끼로 장작을 미리 구해놔야 하며, 맵 이곳저곳을 루팅하다 보면 철창살로 막힌 곳이 매우 많은데, 철창살 안에는 매우 가치있는 아이템들이 많은 편이라 겨울대비와 루팅을 위해서라도 한단계 정도는 업그레이드를 필수로 해야 한다.

지역에서 차량정비소가 나오느냐에 따라 업그레이드의 시점이 갈리게 된다. 도끼를 얻기 위해선 업그레이드를 해야 되는데, 이 자원이 만만치 않고 차량정비소에서는 약 하나로 얻을 수 있기 때문이다. 잘 되면 집 안을 보수 다 하고 갖출 거 다 갖춘 다음에 천천히 업그레이드하면 되지만, 없을 경우 이 업그레이드를 우선해야 되기 때문에 난이도가 더 어려워진다.

그네(Swing): The Little Ones에서 추가된 시설물. 어른이 만들어줄 수 있는 놀잇감이다. 부서진 장난감이 들어가지 않는 것이 장점이다.

공(Ball): The Little Ones에서 추가된 시설물. 아이가 만들 수 있는 놀잇감이다. 공을 벽에다 차면서 논다.어른들은 뭐하냐?

줄넘기(Jump Rope): The Little Ones에서 추가된 시설물. 아이가 만들 수 있는 놀잇감이다. 줄넘기를 잘 하는 아이도 있고 못 하는 아이도 있는데 그걸 보면 은근히 재미있다. 못 하는 아이도 하다보면 실력이 는다.

2 2티어 시설물 및 가구

작업대(Workshop)를 한차례 업그레이드해서 향상된 작업대(Improved Workshop)가 되어야 만들 수 있다.

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안락의자(Armchair): 낮에 할 게 없다면 여기에 앉혀두면 기분을 전환(Content)하는데 좋다. 앉아서 주로 책을 보거나 담배를 피거나 커피를 마시기 때문에 이게 있어야 심신을 편안하게 만들 수 있다. 구성원의 편안함을 책임진다.

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기타(Guitar): 외부에서 구할 수 있는 부러진 기타(Broken Guitar)등을 수리하면 만들 수 있는 가구이며, 가장 기분 전환이 잘 되는 가구다. 다만 사람에 따라 띵가띵가 수준으로 거슬리는 음악을 연주할 수도 있는데 잘하는 사람이 연주하면 정말 좋은 BGM이 나온다. 기타 특기인 즐라타가 당연히 제일이며, 그 외에도 파블, 아리카, 로만, 카티아가 연주를 곧잘 한다. 브루노, 마린, 마르코는 생긴 것 답게 전혀 연주를 하지 못한다.로만이 기타를 잘 치는 것도 함정. 전투병기 인 줄만 알았다나 뭐라나.... 원래 군대에서 말년병장들 할 거 없을 때 기타 연습하는 사람도 있다

생존자마다 치는 곡의 스타일이 조금씩 다르므로, 감상해보는 것도 묘미. 생존자의 기타실력에 관해선 This War of Mine/생존자들 항목참조

사정에 여유가 생겨서 기타를 둘 구비하고 동시에 연주를 시켜보면 아쉽지만 합주를 한다거나 하는 일 따위 없고, 둘 중 한 사람의 음은 묻혀버린다. 특별히 사기에 플러스가 되는 것도 아니다. 애써서 2개씩 만들 이유는 전혀 없는 셈.

기타 2개를 멀리 떼어놓고 시점을 중간에 걸치면 불협화음을 감상하는 것도 가능하다.

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작은 덫(Trap for Small Animals): 쥐 같은 작은 동물을 잡는 덫. 비료나 음식을 미끼로 써서 날고기 2개를 생산한다. 자급자족을 위해 꼭 필요한 시설이나,[3] 파츠(Parts)를 10개나 쓰는 데다가 최대 2개까지만 만들 수 있다. 잡는 데 걸리는 시간은 랜덤이지만 평균 2일 정도 걸린다. 안톤이 덫을 놓으면 특수 능력 덕분에 하루안에 잡혀서 기분좋을 때가 많다.

안톤/시비에타 스타팅에서는 다른 가구보다도 여기까지 오는 자원을 모으는 데 빠르게 투자할 필요가 있다. 워크샵 업그레이드 1단계 이후 파츠 10개를 구하는 것이 인벤 8칸짜리 생존자 둘이서 해내기는 여간 어려운 게 아니다...

강도들도 양심이 있는지 쥐덫에 걸린 고기 2개는 냉장고로 넣지 않는 한 밤에 털어가지는 않으므로, 상황이 정말 절박하다면 채집 가능 표시가 뜬 고기 두 개를 일부러 집지 않고 놔두는 플레이도 가능하다.

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약초 농장(Herbal Garden): 약초를 생산하고 날고기나 채소를 비료로 바꿔준다. 한 단계 업그레이드하면 물과 비료로 채소를 생산할수도 있다. 업그레이드하지 않은 약초 농장은 가성비가 떨어지는 편이고, 정 약이 필요하다면 프랑코로부터 구입하거나 다른 지역에 흩어져 있는 약초를 가져오는 걸로도 커버가 가능해 거의 쓰이지 않으며, 업그레이드한 채소 농장은 자급자족을 위해 꼭 필요한 시설이다.

덫과 같이 써서 물과 비료만 정기적으로 공급해주면 굶을 걱정은 어느 정도 없어진다. 다만 약초농장 만들기부터 채소정원까지 업그레이드 하는데 총 목재 45개, 부품 60개, 기계부품 5개, 전자부품 4개, 발열램프 1개 라는 엄청난 양의 재료가 들어간다. 부품에 비해 상대적으로 가치가 떨어지고 많이 가져올 수 없는 목재 수집의 딜레마에 제대로 빠지게 하는 원인. 목재를 가져오자니 다른 거 가져올 공간이 아깝고, 프랑코에게서 사는 것만으로는 만들자면 시간 걸린다.

약초 생산에는 2일(48시간), 채소 생산에는 3일(72시간)이 걸리기 때문에 오래 기다려야 한다. 심는 시간과 거두는 시간까지 있어서 실질적으로 이보다 조금 더 많은 시간을 소비하는 것은 덤. 대신 여러 개를 제작해도 생산 시간은 동일하기 때문에 물이 허락하는 한 한 번에 많이 생산하는 것이 좋다. 굳이 많이 돌리지 않더라도 3일에 한번씩 꾸준히 생산만 해주면 채소 걱정은 완전히 덜 수 있다. 고기는 야채에 비해 쉽게 얻을 수 있으니 자급자족을 택할 경우 덫보다 이걸 먼저 만들어두는 게 좋다. 안톤-시비에타 조합이야 당장 먹을 고기가 급하니 덫부터 설치해야겠지만.

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약초 공방(Herbal Workshop): 약초 담배, 담배, 허브로 만든 약, 붕대를 생산 가능하며, 업그레이드 시 부품 30개, 목재 30개, 기계부품 3개, 전자부품 4개, 혼합기 1개의 무시 못할 양의 재료가 필요하다. 개량된 약초 공방은 추가로 알약과 질 좋은 수제 담배를 만들 수 있다. 보통 흡연자가 많은 조합의 경우에 담배를 자급 자족하기 위해 설치하며, 재료로 알콜과 허브를 다랑으로 가지고 있는 경우에도 허브약 또는 붕대 제작을 노리고 설치하기도 한다.[4] 약초 공방 업그레이드는 알약을 만들기 위해서 하는것이라고 봐도 무방하다. 질 좋은 수제담배는 거의 만들지 않기 때문. 흡연자들은 약초담배도 만족하며 피운다.

알약 제작시 필요한 재료인 오래된 알약과 허브를 상당량 보유하고 있고 생존에 여유가 있다면 알약 제작을 노리고 작업대 업그레이드를 고려해 볼 만하다. 거기에 1.3 패치전에는 브루노 이후엔 커스텀 생존자중 약사가 있으면 약재 한 알과 허브 두개만 있으면 제조할 수 있어서 매우 풍요로운 생활을 보장한다.

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집 보수(Boards): 벽에 뚫린 구멍을 막는다. 강도가 침입했을 때의 피해를 줄여준다. 총 3번을 막아야 강화 문을 설치할 수 있다. 한번에 10씩 총 30의 나무를 소모하기 때문에 도끼를 먼저 만들어서 가구를 철거해서 얻은 나무를 쓰는 것을 권장한다.

데이터를 뜯어서 보면 강도의 침입 강도 단계가 1에서 3중 랜덤 값으로 정해져서 오는데, 침입 세기/집 보수 단계에 따라 3/1, 3/2, 3/3 이런 식으로 피해량이 산출된다. 집 보수 1단계를 마친 상태라면, 생존자들이 가드를 풀고 모두 잠에 들어도 1단계 강도는 피해 없이 물리칠 수 있다.

강화 문을 설치하면 밤에 가드를 서지 않더라도 잠자던 사람들이 깨어나서 대응할 수 있게 된다 라는 설명이 있었는데, 이 때의 방어단계가 3으로 계산되기 때문에 가능한 것이다.

'Fortunately, we were all armed...' 이런 식의 대사가 나오면 방어 단계가 적절했다는 걸 확인할 수 있다. 다만, 구성원의 전투력에 따라 이런 메시지와는 별개로 Outbreak시 통조림 2개 정도가 매일 털려나갈수도 있음을 명심하자...혼자서 다 막는 로만을 불침번으로 세워두자.[5]

장난감 상자(Toy Box): The Little Ones에서 추가된 시설물. 어른이 만들어줄 수 있는 놀잇감이다. 부서진 장난감이 4개나 필요하다. 초반에는 만들어주기 부담스럽다. 그래도 이것까지 만들면 할 수 있는 건 다 해줬으니 뿌듯하다.

3 3티어 시설물 및 가구

향상된 작업대(Improved Workshop)를 다시 업그레이드해서 개량된 작업대(Advanced Workshop)로 만들어야 제작할 수 있다.

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강화 문(Reinforced Door): 방어시설의 마지막 단계. 미리 집 보수를 끝내야 (총 3회) 설치가 가능하다. 입구에 탐지 센서를 설치해서 누군가 침입하면 경보가 울린다는 설정. 이것만 있으면 1명이 밤에 보초를 서는 효과가 나오기 때문에, 생존자가 따로 보초를 서지 않아도 방어가 가능해진다. 단순히 경보만 울리는 게 아니라 실제로 방어력도 반영되기 때문에, 폭동 사태 때 강화 문을 설치한것과 그렇지 않은 것은 차이가 크다.

단, 폭동 사태가 터지면 평소보다 강도의 세기가 더욱 강해지기 때문에(최대 강도 세기 + α), 강화 문만 믿고 아무도 보초를 서지 않으면 '아무도 다치지 않았고 강도도 잘 내쫓았지만 물품은 털렸다'는 심히 괴랄한 메시지를 볼 수도 있다. 특히 로만이 집을 비운 사이에 .]재수없으면 다치기도 한다. 다만 이 경우는 마르코의 감정 상태가 나쁜 것이 악영향을 미쳤을 확률이 높다. 물론 이런 경우는 드물지만, 확실하게 방어하고 싶은 플레이어라면 폭동 사태시 전투력이 중간은 되고 상태가 멀쩡한 한명 정도는 보초를 세워두는 게 좋다.

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알코올 증류기(Alcohol Distiller): 밀주와 필터, 연료를 소모해서 순수한 알코올을 뽑아낸다. 순수한 알코올은 밀주 하나당 2개씩 뽑을 수 있어서 마시는 횟수도 늘어나고 밀주와 다르게 중첩이 가능해서 거래하기도 좋고 집에서 약초 공방을 통해 의약품을 만드는데도 사용된다. 술을 많이 마시거나, 약초는 많은데 알콜이 별로 없어 붕대나 허브약 만들기 힘들다면 유용하게 쓸 수 있다. 다만 여기에도 필터가 들어가다 보니, 밀주로 인한 물 소모까지 겹쳐서 부품 요구량이 안드로메다로 갈 확률이 높으니 이 점은 유의. 또한 프랑코에게 밀주를 알코올로 만들어 파는 것 자체는 생각보다 그리 돈이 되지 않으며[6] 알코올 증류기 자체의 가격도 비싼 편이니 잘 생각해서 만들도록 하자.

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가열 램프(Heat Lamp): 약초 정원의 2단계 업그레이드에 필요하다. 전자 부품 4개를 소모한다.

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믹서기(Mixer): 공구 작업대의 3단계 업그레이드, 약초 작업대의 2단계 업그레이드에 필요하다. 전자 부품 4개를 소모한다.

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온도 조절기(Thermoregulator): 온도계. 난로의 2단계 업그레이드와 알코올 증류기 제작에 필요하다. 전자 부품 4개를 소모한다.

전자부품은 프랑코나 시장 상인들이 여간해서는 팔지 않는 물품이다. 주로 차고의 마티가 물건이 리필될 때마다 최대 4개까지 입고한다.
공사장의 일반 쓰레기더미나 무장단체 (Brothel, Ruined villa - 탈영병 패턴, Military outpost 등등이 대표적) 점거지역의 사유재산에 손대면 자주 발견이 가능하다. 죄 없는 민간인의 것을 훔치면 사기저하가 있지만, 이유가 있어서 열심히 싸운 사람들의 물건에는 손 대도 카르마 저하 등의 패널티가 없으니 열심히 가져오자. 빠루나 톱날 들고 샅샅이 뒤지면, 못 해도 한 맵 당 3~5개씩은 발견이 된다. 따라서 초반에 프랑코한테 팔것이 없다고 전자부품을 넘기는 사태는 주의하자. 차라리 개당 가치는 적지만 10개까지 담아올 수 있는 설탕을 애용하는 것을 추천. 중반부터 전자부품이 부족해서 업그레이드를 못하는 사태가 발생한다.

난로 2단계 업그레이드를 위한 온도 조절기, Vegetable garden 으로의 업그레이드를 위한 발열램프가 특히 요긴하게 쓰인다.

약초 작업대 2단계나 Metal workshop 3단계는 제작해봐도 투자 대비 효율이 별로 없어서, (없는 인벤 털어가며 탄피, 탄약 주워와도 돌격소총 3연사에 탄약이 아주 빨리 사라져간다) 믹서기는 파고드는 플레이나 여유로운 파티 플레이가 아닌 이상에야 만들 이유가 별로 없을 것이다.

4 재료

물품명부품목재기계 부품전기부품무기 부품기타재료 원가[7]시간
침대(Bed)6.08.022.01.0
의자(Chair)3.03.09.00.5
간단한 히터(Simple Heater)18.06.030.01.0
향상된 히터(Advanced Heater)20.05.04.046.0
라디오(Radio)7.02.015.01.0
그네(Swing)4.02.08.0
투박한 스토브(Crude Stove)10.05.020.01.0
개선된 스토브(Improve Stove)20.010.05.050.0
밀주 증류기(Moonshine Still)14.06.05.036.01.0
금속 작업대(Metal Workshop)10.05.020.01.0
개선된 금속 작업대(Improve Metal Workshop)30.015.05.070.01.0
향상된 금속 작업대(Advanced Metal Workshop)40.020.010.08.0132.01.0
빗물 채집기(Rainwater Collector)15.05.03.031.0
 
안락의자(Armchair)5.05.015.01.0
기타(Guitar)5.07.02.032.01.0
작은 덫(Trap for Small Animals)10.05.010.040.0
약초 정원(Herbal Garden)30.030.02.094.01.0
채소 정원(Vegetable Garden)30.015.03.08.098.0
약초 작업대(Herbal Workshop)14.06.02.030.01.0
개선된 약초 작업대(Improve Herbal Workshop)30.015.03.08.098.0
집 보수(Boards)2.010.022.01.0
 
강화 문(Reinforced Door)30.015.02.04.080.01.0
알코올 증류기(Alcohol Distiller)20.010.010.04.076.0
가열 램프(Heat Lamp)4.016.01.0
믹서기(Mixer)4.016.01.0
온도 조절기(Thermoregulator)4.016.01.0
 
개선된 작업대(Improve Workshop)14.07.05.038.01.0
향상된 작업대(Advanced Workshop)30.015.05.05.090.01.0
  1. 이건 수색할 지역에 있는 냉장고들도 마찬가지다. 만약 냉장고가 없고 고기는 며칠내에 소비하지 않으면 썩어버리는 모드가 있다면 난이도가 급상승했을 것이다.
  2. 침대에서 낮에 2명이 피곤함을 풀 수 있고, 밤에 1명이 풀 수 있기 때문에 자원이 모자른 극초반에는 구성원이 3명 이하라면 침대를 1개만 돌리는 방법도 있긴 하다. 다만 이럴 경우 질병이나 부상으로 오래 누워있어야 할 구성원이 오래 누울 수 없기 때문에 자칫하면 병이 악화될 수 있다. 초기부터 병이 걸린 구성원이 포함되어 있는 편성이라면 이런 빡빡한 운영은 가급적 지양하고, 정 어쩔 수 없다면 길어도 4~5일 정도만 이런 방식을 쓰도록 하자.
  3. 다만 고기 자체가 맵에서 잘 나오는 축에 속하고, 프랑코가 최대 4개까지 팔기 때문에(재수없으면 안 파는 경우도 있다는 게 함정.) 비교적 풍족하게 플레이 가능한 조합이라면 꾸준히 다른 지역에 있는 고기를 가져와 버티면서 만드는 타이밍을 늦출 수도 있다.
  4. 알콜과 허브는 프랑코가 파는 제품이기 때문에(다만 알콜은 자주 팔지 않는다.) 일단 하나라도 넉넉히 가지고 있다면 담배피는 구성원이 없더라도 약초 공방을 만들어놨다 프랑코가 약초나 알콜을 판다면 바로 구입해서 붕대나 허브약으로 만든 뒤 바로 되파는 것도 가능하다. 거기다 담배도 간혹 시세가 오르는 경우가 있어서 만들어 파는 것이 가능하고. 의외로 활용도가 높은 시설이다.
  5. 다만 로만 불침번+방어문 3단계라도 하단에서 설명하는 강화 문이나 돌격소총 이상의 총기류+총알. 이 두 개가 모두 없다면 폭동 사태 때 부상당할 수 있다.
  6. 브루노만 있으면 그냥 본전치기고 조금이라도 이득 볼려면 카티아가 반드시 있어야 한다. 둘 다 없으면 손해. 대신 알코올이 구하기 좀 힘들긴 하다.
  7. 부품(Components)의 가격을 1로 간주하고 산정한 원가.