Undead Assault Chronicles

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1 개요

스타크래프트 2의 유즈맵이다.
과거 워크래프트 3부터 있었던 시리즈작의 외전이며, 원 제작자가 제작하지 않고[1] Xempest와 이외 다수의 제작자들이 제작한 좀비물 유즈맵이다. 아직까지는 지속적으로 업데이트하며 개발중이다.

2 게임 관련정보

2.1 조작

파일:/20151008 278/hyunja1227 1444312566256AylRS JPEG/Screenshot2015-10-08 22 45 16.jpg
기본 정보
통상적인 다른 유즈맵들과 같으나 외국에서 제작중인 유즈맵이기 때문에 영어로 써져있다. [2]
계급과 직책별로 병과가 나뉘어져 있으며, 처음 시작하는 플레이어들은 Rifleman[3]과 Combat Medic[4]밖에 선택하지 못하지만, 경험치를 올릴수록 진급이되어 선택할수있는 병과가 많아진다.
먼저 간단하고 가장 필수적인 조작법들은,

[[파일:/20151008_99/hyunja1227_14443128758954orrJ_JPEG/%C1%B6%C0%DB%C3%A2.jpg]]
  • Z - 조작법의 중심, 메뉴창이다. 여기에 중요한 조작용 스킬들이 있고 각 클래스별 특수 능력이 있다.
[[파일:/20151008_205/hyunja1227_1444312875649260QI_JPEG/%C1%B6%C0%DB%C3%A22.jpg]] 조작창 클릭시
[[파일:/20151008_99/hyunja1227_1444311564469PennM_JPEG/%B4%DE%B8%AE%B1%E2.jpg]]
  • T - 달리기. 달릴시 이동속도가 증가하며 이걸로 좀비사이를 돌파하거나 따돌릴수 있다 . 유닛의 포트레이트 위에 있는 막대가 스테미너이며 게이지가 떨어질수록 속도가 줄어들고 결국엔 달리기를 멈추는데 이때 뛰어하 하는 상황이 벌어진다면 많이 안습하다 .. 조절을 잘하자.
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  • Q - 점프. 언덕을 뛰어 내려갈수 있고 평지에선 좀비 사이나 장애물을 뛰어넘을수 있기 때문에 플레이에 상당히 도움된다.하지만 2층 이상의 언덕과 높은지대 에선 부상을 입어 일정시간 느려지고 체력이 꽤나 깎인다.[5] 쿨타임은 8초.
[[파일:/20151008_298/hyunja1227_1444311566228POOzh_JPEG/%C0%E7%C0%E5%C0%FC.jpg]]
  • R - 재장전. 말 그대로 총알장전한다 하지만 총알을 다쓰면 알아서 장전하므로 보통 보스에게 딜링하기전 총알이 얼마 안남아있으면 곤란하므로 그걸 막는 용도로 쓴다.
[[파일:/20151008_133/hyunja1227_1444311567098UxiJd_JPEG/%C5%BA%BB%A9%B1%E2.jpg]]
  • D - 탄 빼기. 주로 탄이없는 팀원들에게 탄을 주거나 터렛에 탄을 넣기위해 사용하고 또 탄을 사용하는 병과들은 소지 탄창이 15개가 초과되면 이동속도가 크게 하락하는데, 이 버튼을 활용해 아이템으로 인벤토리에 저장할수 있다. [[파일:/20151008_297/hyunja1227_14443115663692nIzz_JPEG/%C0%EB%C7%D8%C1%A6.jpg]]
  • A - 탄걸림 해제. 가끔씩 공격하다 탄이 걸리는데 그걸 푸는 능력이다. 솔져스킬이나 특성들을 찍을시에는 푸는 시간이 줄어들거나 아에 걸리지 않는다.
[[파일:/20151008_211/hyunja1227_1444311567906IlcPs_JPEG/%C6%F7%BA%B9.jpg]]
  • E - 포복. 대미지가 증가하며(10%), 이속이 줄어들고 당연하지만 점프를 못한다. 솔져스킬을 3랩 찍으면 강화되며 공속증가, 대미지증가량 소폭 증가, 사거리 증가 효과가 있으며, pmc에게 받는 대미지를 줄여준다.
[[파일:/20151008_84/hyunja1227_1444311566700casu3_JPEG/%C1%B6%C1%A4%B0%A3.jpg]]
  • H - 조정간 반자동, 점사. 기본적으로 반자동으로 설정되어 있으며 Soldier skills가 2레벨 이상일시 점사모드(Firemode Burst)가 사용가능해진다. 사용시 1점사가 3점사로 변경되는대신 약간의 딜레이가 생긴다.

2.2

  • 좀비 - 좀비들. 말 그대로 좀비다. 가끔 보스급 좀비들을 보면 이게 정말 사람을 베이스로 한건지 의문이 드는 경우도 있고, 정말 사람이 아닌 좀비들도 있다. 여러 매체에서 따왔는데 워3 시절 부터 있던 좀비 부터 옆동네 악마들 까지 다양하게 있다.
  • PMC(RA) - Umbrella에서 고용된 PMC 병사들. 이들도 강력하며 수류탄이나 플레어건을 쏘며, 기갑차량과 이족 보행 병기까지 끌고오는 경우도 있으니 요주의. 플레이어와 같이 대부분의 무기를 사용한다.

2.3 병과

이게임은 자신의 계급의따라 선택할수 있는 병과가 있으며, 특정 직책만 선택할수있는 특수 SI와 병과도 존재한다. 경험치를 얻어서 진급하여 더 많은 병과를 이용할수 있다. 아래는 병과별 기본설명과 팁이며, 스킬트리, 운영방법, 심화조작은 Undead Assault Chronicles/병과상세 항목 참고.

  • Rifle Man - 소총수. 처음 시작시의 계급인 PVT[6]에서 사용할수있는 2병과중에 하나이며, 소총과 수류탄을 사용하는 병과이다. 크게 평타로 크리티컬과 버스트파이어, 일시적으로 데미지를 대폭 증가시키는 Focus Fire(집중사격)으로 딜링을하는 딜러 라이플(이하:딜랖)과 연막탄으로 적들의 이동속도를 저하시켜 아군의 탈출과 딜링을 돕고 지면 플레어[7]로 시야를 확보하여 도움을 줄수도 있다. 유틸리티 라이플 (이하: 유틸랖)은 Rifleman Skill을 마스터시 수류탄이 MGL[8]로 바뀌는데 데미지와 사거리가 증가하고 시전속도가 매우 빨라진다. 전자는 기본 데미지를 늘려주는 아이템을 추천하며,[9]후자는 부족한 마나를 보충해주는 아이템[10]을 추천한다.Rifle 모드시 사용할수있는 두병과중에 하나이며 전체적인 성능은 무난하다.
  • Combat Medic - 의무병. 이게임에서 매우 중요로하고 필요하는 병과인데, 그 이유는 사망한 아군을 살릴수있으며[11]체력이 낮은 아군과 각종 디버프에 걸린 아군을 치료할수 있고 각종 버프를 걸수도 있기 때문이다. 하지만 메딕 자체의 데미지는 별로여서 아군들이 보호해야할 대상 1순위이며, 메딕은 다른이들이 죽지않게 체력을 관리해주는것이 중요하며 죽은 아군을 살릴수있는 적절한 때를 감지하는것도 중요하다. 크게 아군을 치료하는 힐링메딕과 아군에게 각종 버프를 걸어 일시적으로 강해지게하는 마약메딕이 있다. 유의할점은 자신이 딜러가 아니란점을 숙지하고 딜링 아이템을 마구 장착하는것을 피해야하며 아군을 잘 보조하면서 자신을 죽지않게 조작하는것이 관건이다. 1 life 제한을걸시 Revive 스킬이 사라지며 그대신 Marksmanship 스킬(통칭 막맨쉽)이 생겨 어느정도의 딜이 될수있다. 아이템은 부족한 에너지를 보조해주는 Kinetic Integrator나 Energy cell을 추천하며 보다 잘 생존할수있는 케블라 아머 같은 갑옷을 찾는것이 중요하다.


계급(점수)에 따른 선택가능한 병과

Enlisted Ranks
-Private: 0 [Rifleman, Medic]
-Private Second Class: 400
-Private First Class: 1,000 [Automatic Rifleman]
-Specialist: 1,550
-Corporal: 2,600 [Flamethrower]
-Sergeant: 3,800 [Enforcer]
-Staff Sergeant: 5,500 [Cavalry Scout]
-Sergeant First Class: 11,000 [Squad Designated Marksman]
-Master Sergeant: 17,000 [Javelin Gunner]
-First Sergeant: 25,000 [Combat Engineer, Cyborg]
-Sergeant Major: 65,000 [Fire Support Specialist, Heavy Gunner]
-Command Sergeant Major: 95,000
-Sergeant Major of the Army: 170,000 [Laser Enforcer]
-Command Major of the Army 1: 260,000 [Orbital Support Specialist]
-Command Major of the Army 2: 375,000
-Command Major of the Army 3: 500,000

Warrant Officer Ranks[12]
-Chief Warrant Officer 1: 0 [Rifleman, Medic, Automatic Rifleman, Flamethrower, Enforcer, Cavalry Scout, Javelin Gunner]
-Chief Warrant Officer 2: 8,000 [Combat Engineer, Cyborg]
-Chief Warrant Officer 3: 25,000 [Ghost]
-Chief Warrant Officer 4: 65,000 [Heavy Gunner]
-Chief Warrant Officer 5: 120,000 [Commando]
-Master Warrant Officer 1: 180,000
-Master Warrant Officer 2: 245,000 [Orbital Support Specialist]
-Master Warrant Officer 3: 315,000
-Master Warrant Officer 4: 400,000
-Master Warrant Officer 5: 500,000

Commissioned Officers Ranks인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요

-Second Lieutenant: 0 [Rifleman, Medic, Automatic Rifleman, Flamethrower, Enforcer, Cavalry Scout, Javelin Gunner, Combat Engineer]
-First Lieutenant: 3,500 [Platoon Leader]
-Captain: 12,000 [Fire Support Specialist, Cyborg]
-Major: 18,000
-Lieutenant Colonel: 30,000
-Colonel: 65,000 [Heavy Gunner]
-Brigadier General: 100,000 [Commando]
-Major General: 130,000
-Lieutenant General: 180,000 [Specter]
-General: 250,000
-General of the Army: 500,000

2.4 Unlockables

카모와 데칼은 일종의 유닛 스킨으로 특정 조건을 달성하면 얻게된다.

  • Si : 일종의 특성으로 최대 2가지 까지 선택가능 하며, 사병(EN),준위(WO),장교(CO)끼리 서로 호환이 안되는 특수한 si 들도 있다. 획득할 수 있는 경험치는 "EN, WO, CO" 순서이며 0 경험치는 해당 계급으로는 사용이 불가능하다.

Synthesizer(SY): 600, 1, 1. // 체력재생과 에너지재생속도가 0.1 증가한다. 계급이 높아질수록 이 효과는 높아진다.
ToughasNails(TA): 2000, 1, 1. // 피트니스 스텟 5증가. (체력40증가,체력 재생속도 증가.)
QuickThinking(QT): 3100, 1, 1. // 무기 재장전 속도 30% 감소.
Energetic(EN): 4200, 1, 1. // 마나재생 0.5 증가
Hawkeye(HE): 8000, 1500, 1800. // 무기 사거리 2 증가 , 탐지기 패시브(사거리15)
AlwaysReady(AR): 13500, 5000, 0. // 시작레벨 증가(1 -> 3), 인벤토리에 Ground Flares , Ammo Case , Smoke Grenade, Quik Clot 지급.
TwinkleToes(TT): 20000, 15000, 0. // 이동속도 0.06증가.
PureBlood(PB): 16000, 12000, 13000. // 감염 디버프 면역.
Intellectual(IN): 0, 4000, 8000. // 인텔리전그 스텟 5증가. (마나증가,마나 회복속도 증가, 스킬 재사용 대기시간 감소.)
BorntoLead(BL): 0, 0, 15000. // 공격력 5%, 폭발물 대미지 5% 증가 오라 (범위: 18)
Barbaric(BA): 25000, 12000, 19000 // Rifle Butt 패시브가 있을 시 바로 오픈.
Instructor(IS): 0, 0, 45000. // 공격속도 6% , 이동속도 0.3 , 재장전,총기걸림 제거속도 20% 감소 오라 부여 (범위: 18)
Impatient(IP): 50000, 35000, 40000 // 모든 스킬 재사용 대기시간 15% 감소.
Parachute(PA): 26500, 20000, 20000 // "2단 이상 차이가 나는" 높은 곳에서 뛰어내려도 체력(낙하대미지)과 이동속도(낙하패널티)가 감소하지 않는다.
PowerUser(PU): 0, 11000, 0. // Energy Cells 효율 50% 증가, 인벤토리에 Energy Cells 10개 지급.
WhizKid(W): 15000, 6000, 14000. // 폭발물 피해량 30% 증가, 보호막 10 추가.
ReactiveArmor(RA): 0, 34000, 35000 // 받은 피해가 150 이상이면 33% 확률로 40%피해감소.
Lucky(LY): 125000, 100000, 0 // 일정 주기마다 크리티컬 발동확률 증가. (6초마다 크리티컬 확률7.5%증가,쿨타임 25초)
BloodLust(BT): 95000, 0, 95000 // 좀비를 처치할시, 8초동안 공격력이 1.5% 증가되며, 최대 30%까지 증가한다.
Veteran(VT): 170000, 120000, 130000. // 체력70% 감소, 공격력 50% 증가, 이동속도 0.05 증가.
LightArmor(LA): 50000, 50000, 50000 // 체력 25% 감소, 이동속도 0.1증가.
HeavyArmor(HA): 20000, 20000, 20000 // 체력 30% 증가, 이동속도 0.1 감소.
CombatLoad(CL): 90000, 80000, 85000 // 최대 탄창 용량 증가 (15 -> 25, 화방은 2000 -> 2500), 총기걸림 제거, 탄창 크기 증가 (60 -> 80, 코만도는 75 -> 100).
Marksman(MA): 75000, 60000, 0. // 덱스터리티 스텟 5증가.
(공격력10%, 공격속도5%, 어빌리티 데미지 5%증가.)
Siphon(SI): 67500, 35000, 48000 // 마나재생 0.75 감소하는 대신 체력재생속도 1.5 증가.

BattleBuddy: Nightmare 난이도 클리어 //사용시, LN중 하나를 선택하는 창이 뜨고, LN이 죽으면 한번 더 선택해서
소환할 수 있는 기회가 주어진다.

  • MOS Specific SIs : 첫번째 MOS는 Nightmare Epilogue 클리어 시 획득하며, 두번쨰 MOS는 미구현이다.

- 아래에 서술한 SI는 해당캐릭터로 나이트메어 에필로그를 클리어해야만 주는 보상 SI다.
- 예시 ) Rifleman로 클리어시 GRenadier SI 언락 ,Scout으로 클리어시 STeel Saber SI 언락.

- GRenadier(GR) [Rifleman 전용]
- 유틸 스킬의 효율이 증가한다.
- Frag Grenade, MGL 재사용 대기시간,마나소모 감소,벙위증가
- Ground Flare 재사용 대기시간감소
- Smoke Grenade 재사용 대기시간감소, 범위 증가

- Blood in Blood Out(BO) [Combat Medic 전용]
- 치료 마나 소모와 재사용 대기시간이 감소하고 충전도 가능해졌다.
- Blood Transfusion 마나소모, 재사용대기시간 감소, 최대 2번 충전가능 , 치유 회복량 증가
- Nano-Injection 마나소모, 재사용대기시간 감소 , 치유 회복량 증가

- Heavy Weapons Training(HT) [Automatic Rifleman 전용]
- 이동속도가 상향되고 범용성이 증가했다.
- 기본 이동속도 0.0507 증가
- 재장전속도 30% 감소.
- 상대 영웅과 LN 공격력 20%감소.

- BaRrier(BR) [Flamethrower 전용]
- 보호막 상향으로 더욱 단단한 탱커가 되고, Graviton 충전이 가능해졌다.
- Plasma Shield 보호막 400 증가
- Plasma Shield 지속시간 5초 증가
- Graviton 충전 재사용 대기시간 감소, 최대 2번 충전가능

- DeFender(DF) [Enforcer 전용]
- 패시브 효과가 강화되었다.
- Aura of Valor 방어력 3 증가. (+3 -> +6)
- Aura of Valor 받는 피해 10% 감소.
- Blast Shield 효과 12% 증가 (55% 감소 -> 67% 감소)

- STeel Saber(ST) [Cav Scout 전용]
- 스카웃의 부족한 데미지와 사거리를 상향해주고, 플래시가 없어도 은신감지가 가능해졌으며, 은신공격이 가능해졌다.
- 무기를 Steel Saber Carbine으로 변경
- 사거리2 증가,
- 최소 데미지 4 증가, 최대 데미지 6 증가.
- 은신상태에서 공격을 해도 은신유지.
- 15범위 은신 감지

- SCouter(SC) [Squad Designated Marksman 전용]
- PMC 모드에서 범용성이 엄청나게 증가한다.
- 필드 카메라 재사용 대기시간 60초 감소,지속시간 60초 증가, 마나소모 30 감소, 폭발 데미지를 받지 않게된다.
- 레벨당 Binoculars 탐지 범위 2증가. 지속시간 2초 증가, 재사용 대기시간 5초 감소, 최대 2번 충전가능.

- High Explosive(HE) [Javelin Gunner 전용]
- 후폭풍이 개선됬으며, HE 시간시간감소 효과가 크다.
- HE Rocket 데미지 50% 증가, 시간시간 0.2초 감소, 마나소모 10감소.
- High Explosive Rocket 재사용 대기시간 5초 감소.
- 후폭풍(Backblast) 피해 100감소.

- InSpirational(IS) [Platoon Leader전용]
- BL가 SI의 영향을 받게되고, 오라범위가 상향되었다
- BL , IS를 언락하지 않아도 사용 가능.
- BL가 IS에 영향을 받게된다.
모든 오라효과 범위가 25로 증가한다. (18 ->25)

- LoadOut(LO) [Combat Engineer전용]
- 센트리 건 효율과 범용성이 대폭 증가한다.
- M1 Sentry Gun 스킬을 M2 Sentry Gun스킬로 교체.
- Security level 2 일때, 1개의 M2 센트리 건을 설치 가능하며, Anti-Air 사용 가능.
- Security level 2 일때, 2개의 M2 센트리 건에 MGL 사용 가능.
- Security level 4 일때, 3개의 M2 센트리 건에 레일건(Railgun) 사용 가능.

- OVerclock(OV) [Cyborg전용]
- 클러스터 미사일 효율이 증가하고, Charge 마나코스트가 삭제되었다.
- Charge 마나소모 0으로 감소.
- Cluster Rocket 재사용대기시간 5초 감소, 최대 2번 충전가능.

- Energy Efficient(EE) [Ghost전용]
- 특수탄환 마나소모가 감소하고, 유령의 고질적인 마나소모가 개선되었다.
- 특수탄환(Disruptor Rounds, Cryo Rounds, and Incendiary Rounds)마나소모 0.5로 감소.
- Binoculars, Field Camera(필드카메라), Flare Gun, Motion Sensor, Ion Cannon, Plasma Grenade 마나소모 20%감소

Heavy Artillery(HA) [Fire Support Specialist전용]
- CFF 마나소모감소로 마나관리가 수월해졌다.
- 50쉘 지급
- CFF 마나소모 15감소

- SUrvivalist(SU) [Commando전용]
- 생존력이 증가하고, 이동속도가 증가한다.
- Perform Self Aid 마나소모 감소. (55 -> 25)
- Field Aid 마나소모 감소, (87 ->40) 최대 2번 충전가능, 재사용 대기시간 5초 감소.
- 기본 이동속도 증가. (2.922 -> 2.9729)
- Fitness 6 증가.

- WaVe Amplifier(WA) [Laser Enforcer전용]
- Wave Amplifier 사용시 마나 35소모, 재사용 대기시간 20초.
- Wave Amplifier 사용시 8초간 공격력 12 증가, 사거리5증가, 10% 확률로 2초간 기절.

- PHantasm [Specter전용]
- Specter Cloak 마나소모 20감소, 재사용 대기시간 10초 감소.
- Cloak 마나소모 삭제, Cloak중 마나소모 삭제, Cloak중 피격시 15% 확률로 데미지 무효.

- Enhanced Scanners [Orbital Support Specialist 전용]
- Item Scanner 재사용 대기시간 40초 감소, 마나소모 30감소.
- Orbital Satellite Reconnaissance 2번 충전가능, 마나소모 30감소, 재사용대기시간 5초 감소,

- Steel Barrels [Heavy Gunner전용]
- 배럴 회전 시간 1초 감소.
- 오버히트 쿨링 간격 0.25초 감소.
- 오버히트 디버프 지속시간 5초 감소.
- 배럴회전 마나 소모량 0.5 감소.

3 아이템

3.1 미션아이템

3.1.1 무기

일반적으로는 게임을 진행하다가 일정시간이 되면 보급품이 공중에서 떨어지는데 그중에 무기나 탄약, 소모품중에서 랜덤하게 떨어진다. 각자 자신의 병과에 맞는 무기만 들수 있고 라이플맨이 중화기를 든다던지 할수는없다.
소총무기는 딜러부터 주는게 가장좋다.

1. 탄약류

  • 소총류
카빈과 돌격소총을 사용하는 일반적인 병과가 사용하는 무기.
  • HK42 // 공격속도 12% 증가, 공격력 6 증가, 이동속도 .05 증가.
  • US MCR // 공격속도 40% 증가, Reload Unjam 15% 향상
  • Styner BR-2 // 공격력 20 증가, 사거리 2증가, 이동속도 .05 감소 , 공격속도 10% 감소
  • Styner BR-3 // 공격력 64증가, 사거리6증가, 공격속도 35%감소, burst fire 비활성화.
  • M5 MAR // 공격력 5증가, 사거리 2증가, 40mm 유탄사용가능(데미지 550)
  • SOF-AR // 공격력 50% 증가, 사거리 3증가, 크리티컬 확률 7.5% 증가, Reload Unjam 15% 향상
  • ATLASX50 // 공격속도 50% 증가, 공격력 30% 증가, 이동속도 .05 증가
  • 분대 지원 화기
Automatic Rifleman이나 Cyborg 같이 지원화기를 사용하는 병과 전용무기이다.
  • M41 SAW / 공격속도 10% 증가, 이동속도 .08 증가, 버스트 파이어를 개선시킴
  • M241 MMG / 공격력 25% 증가, 사거리 2증가, 이동속도 4% 감소
  • M135 Minigun / 공격속도 30%증가, 이동속도 8% 감소, 버스트 파이어가 대단히 길어짐
  • 지정 사수 소총
SDM (분대 지정 사수)가 전용으로 사용하는 무기이다.
  • IDMR-2 // 공격속도 18% 증가
  • M92 Torrent // 공격속도 35% 감소, 이동속도 5% 감소, 공격력 110증가, 경장갑 상대 공격력 15증가
  • XR900 // 공격속도 60% 증가, 공격력 25%증가, 이동속도 4% 감소
  • 산탄총
Enforcer와 Combat Engineer가 전용으로 사용하는 무기이다.
  • ISS7 // 공격속도 30% 증가
  • AA-12 // 공격속도 60% 증가, 공격력 20% 감소, Reload Unjam 15%향상
  • M1014 // 공격력 공격속도 사거리 1.5증가 이동속도 0.06증가
  • 저격총
Specter가 전용으로 사용하는 무기이다
  • AS50+Bipod // 포복시 사거리,공격속도 35%증가

2. 비탄환 무기

Flamethrower (화염 방사병)가 전용으로 사용하는 무기이다.
화염 방사기는 기름을 쓰기때문에 재장전이나 총기고장(JAM)의 수리가 필요가 없다. 기본적인 공격력이 낮으며 공격속도가 빠르고 안개발생시 사격을 하면 약간의 시야를 제공해준다

  • M79 Flame thrower // 공격속도 10% 증가, 사거리 1 증가 , 공격력 2 증가
  • lnferno // 데미지 증가 경장갑 상대 데미지 추가증가 공격속도 10% 감소 이동속도 감소
  • 플라즈마 무기 [13]
Ghost가 전용으로 사용하는 무기이다. 일반탄이 아닌 플라즈마 탄을 발사하고 플라즈마 탄은 방사피해범위가 더 좋고 아군에게 피해를 주지않는데다 총기고장(JAM)이 발생하지 않으며 방어력을 일정량 무시한다
  • IPR // 공격속도 30% 증가
  • PR34-E // 이동속도 .05증가 , 마나리젠 초당 .8증가
  • PR42-C // 공격력 45%증가, 공격속도 20% 증가, 사거리 1증가, 이동속도 .08감소 일정시간동안 공격속도를 대폭 증가시키는 버프를 사용가능

3.1.2 방어구

착용시 방어력과 방어막이 생성되어 피해를 감소시켜준다. 주로 탱커나 카이터에게 양보하자.
방어막은 체력이 아닌 프로토스 정신보호막같은 형태로 발휘돼 추가 체력을 올려준다.
또한 버그인지 제작자의 의도인지 적에게 공격당해 쉴드가 0이 됐을때 땅에 버리고 다시 주우면 쉴드가 다시 꽉찬다.

  • Kevlar Body Armor // 방어력 5증가, 추가보호막 50증가
  • SPCS // 방어력 12증가 , 추가보호막 75증가, 이동속도 0.1 감소
  • OPA // 방어력 6증가 , 추가보호막 35증가, 이동속도 0.05 증가, 70% 확률로 받는 피해를 40%줄여줌
  • BioSuit // 독과 감염에 걸리지 않음, 방어력 8증가 , 이동속도 0.05 감소
  • Shield Generator // 10의 방어력을 가진 추가보호막 100 증가, 이동속도 0.05감소 , 사용시 짧은 시간동안 275의 추가보호막 생성

3.1.3 부착물, 도구

  • 부착물
주로 공격능력을 향상시키는 아이템들이며 거의 모든 병과가 사용할수있다.[14]평딜러들에게 주도록하자.
또한 같은 아이템은 중복사용이 안된다.
  • Aim Assistant // 사거리 1 증가, 공격속도 20% 증가
  • Projectile Accelerator // 사거리 1 증가, 공격력 15% 증가
  • AP Rounds // 공격력 10%증가 , 중장갑상대 공격력 10% 추가증가 (실탄무기에만 적용, DU와 중첩불가)
  • DU Rounds // 공격력 20%증가, 중장갑, 거대, 기계상대 공격력 20% 추가 증가 (실탄무기에만 적용, AP와 중첩불가)
  • Gas Compressor // 공격속도 20% 증가, 사거리 2증가(화염방사기와 센트리에만 적용)
  • Plasma Inducer // 공격력 25% 증가, 사거리 1증가(플라즈마 라이플에만 적용)
  • Kinetic Integrator // 마나를 초당 1.25씩 추가회복한다.

3.2 소모품

  • 회복, 버프아이템
[[파일:/20151008_199/hyunja1227_1444311296187JVVf5_JPEG/%C4%FC%C5%AC%B7%D4.jpg]]
  • Quit Clot : 퀵 클롯 사용시 체력 100을 즉시회복하며 경상, 중상, 치명상을 치료한다. 한칸에 최대 3개까지 소지가능.
[[파일:/20151008_6/hyunja1227_1444311567637si3Mh_JPEG/%C6%DB%BD%BA%C6%AE%BF%A1%C0%CC%B5%E5%C5%B6.jpg]]
  • FirstAidKit : 퍼스트에이드킷 줄여서 퍼킷혹은 킷이라고 부른다. 사용시 체력을 30초에 걸쳐 250회복시켜주며 경상을 치료한다. 메딕은 사용시 75를 추가로 회복시키며 한칸에 최대 5개까지 소지가능.
[[파일:/20151008_53/hyunja1227_14443115658935RsMW_JPEG/%BF%A1%B3%CA%C1%F6%BC%BF.jpg]]
  • EnergyCell : 에너지셀 줄여서 에셀이라고 부른다. 사용시 20초에 걸쳐 에너지를 190채워준다. PU Si사용시 회복량이 50%증가한다. 최대 3개까지 소지가능.
  • Muscle relaxant - 근육 이완제 데미지 공격속도 사거리를 90초간 대폭증가시킨다
  • 총알
파일:/20151008 197/hyunja1227 1444311567451qglfj JPEG/źâ.jpg
  • Magazine : 탄창 게임을 하는대 사용하는 필수적인 물건이며 인원이 많을시 가장 보급이 필요한 소모품. 사용시 탄창 3개를 채워주며 한칸당 최대 3개까지 소지가능.[15]
[[파일:/20151008_295/hyunja1227_1444311567271AkwYa_JPEG/%C5%BA%BE%E0%B9%DA%BD%BA.jpg]]
  • Ammo box : 탄약 박스 탄창의 상위호환 아이템이며 사용하면 사라지는 탄창과달리 다 사용해도 계속 남아있는데 주위에 탄창을 주우면 다시 사용할수 있다. 한칸당 최대 10개까지 소지가능.
  • 폭발물[16][17]
  • Frag Grenade : 파편슈류탄 데미지는 400이며 범위는 적다. 전개속도도 느려서 잡좀비를 잡을때나 쓰는물건. 한칸에 최대 5개까지 소지가능.
  • MGL : 유탄 발사기 데미지는 550이며 사정거리와 폭발반경, 전개속도가 수류탄보다 월등히 낫다. 주로 잡몹이나 Explosive Charge를 터트리기위해 쓰인다. 한칸당 최대 10발까지 장착가능.
  • 40mm Grenade : MGL의 탄약 최대 10개까지 소지가능
  • MRL : 로켓 발사기. 데미지는 2700-3100이며 중장갑에게는 50%감소된 피해를 입히고 거대상대로 추가피해를 입힌다. 한칸당 최대 3발까지 장착가능하며 발사하는데 1.5초가 소요된다. 사용시 캐릭터의 뒤의 작은영역으로 후폭풍이 발생하는데 이 후폭풍에 팀킬이 되니 사용시 주의해야한다
  • MRL Rocket : MRL의 로켓 한칸당 최대 3발까지 소지가능.
  • Smoke Grenade : 연막탄 데미지는 없으나 사용시 30초동안 원형으로 연막이 전개되어 적들의 이동속도를 감소시키고 시야와 사거리를 감소 시킨다. 공중유닛에게는 효과가 없다. 최대 5개까지 소지가능.
  • Explosive Charge : 익스플로시브 차지 데미지는 2000이며 바닥에다 까는 형식이고 이름답게 폭발물을 사용하지않으면 터지지 않는다. 한칸에 최대 12개까지 소지가능.
  • Claymore : 클레이모어 데미지는 400이고 역시 바닥에다 까는 형식이다. 익차와는 다르게 직접 격발을해야 작동한다.

추가 바람

4 모드

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게임 시작전 어떤 난이도를할지 선택하며 , 어느 난이도에 투표를 많이하냐에 따라 난이도가 결정된다[18]Modifier 도 동일 . 빈 칸이 잇는데 , 아직까진 개발중인 게임이기 때문에 차후 여러 모드가 차근차근 추가되니 기다리도록 하자.

  • 스토리 모드 - 미군의 병사가되어 아웃브레이크가 일어난 지역에서 임무를 수행하여 클리어하는 모드이다. 아래로 갈수록 적들의 숫자나 능력치가 증가하고 미션조건이 더 많아지지만 , 그만큼 경험치를 많이주며 나이트메어 모드는 에필로그를 클리어할시 병과별 특성을준다 .
    • Recruit - 가장 쉬운 난이도. 미션내용만 숙지한다면 혼자서도 깨는 난이도이다.
    • Normal - 노말 말 그대로 , 일반 난이도 . 초 중급자들도 미션의 내용을 숙지하고 미션만 한다면 충분히 클리어 할 수 있다 . 클리어시 Wood Land Camo 휙득 .
    • Hard - 하드 노말의 상위호환격 난이도 . 방심하면 미션을 실패할수도 있다 . 클리어시 Biohazard Decal 휙득 .
    • Insane - 인세인 하드보단 어렵고 나이트메어보다는 쉽지만 , 그래도 어려운 난이도와 나이트메어가 보상을 확실히 더주기에 카모나 데칼 얻을때 빼곤 잘 선택하지 않는다 . Camo는 Camo 항목에서 후술 .(인세인에서 제몫하기 전에는 나이트메어를 선택하는사람은 트롤이다)
    • Nightmare - 나이트메어 스토리모드의 최종 난이도 . 고수들도 쉽게 실패할수 있기 때문에 정신 바짝 차리고 해야하는 난이도이다 . 초,중급자들은 고수들의 명령을 잘 따라하고 , 각 병과마다의 역할을 하면 충분히 깰수 있다 . 클리어시 Red Tiger Camo 휙득 .
  • 서바이벌 모드 - 50분동안 좀비나 PMC들을 처리하거나 혹은 피해다니며 게임 막바지에 오는 탈출선을 타고 탈출해야한다 . 순발력과 컨트롤 , 적들을 피해다닐 경로를 정해 움직이는 센스등 실력을 키우기엔 더할나위없이 좋은 모드다 .
    • Survival - 서바이벌 일반 서바이벌 모드로써 좀비에게서 살아남아야 한다 . 40분에 랜덤 보급이 떨어지며 그후 막강한 Tier 1 들이 출현한다 . 그들의 처치 여부에 따라 경험치 지급 여부도 달라진다 . 보통 레벨링을 위해 Outbreak 를 선택하고 하는편 . -진정한 초보자를 위한 모드-
    • PMC Suvival - PMC 서바이벌 이 모드에선 좀비들과 PMC 라는 사설군인 병력과 맞써 살아남아야 한다 . 여기선 일반 PMC 분대원들과 , 기갑 차량들[19] 이라던가, 이족보행병기등 강력한 화력을 자랑하는 병력들이 나온다 . 특히 후반에 등장하는 Smith Gang(스미스) 은 소름끼치는 화력과 체력 , 핵미사일을 발사하기 때문에 클리어에 에로사항이 피게하는 1등 공신이며그냥 거슬리는 존재다 많은 플레이어들이 공포와 분노를 느끼는 존재. 클리어를 위해선 나이트메어와 같이 팀워크와 실력 , 반드시 필요한 병과를 선택해야하는등 많은 고려가 필요하다. 그리고 PMC 등은 시야를 공유하기 때문에 절대로 플레어 같은걸 쓰면 안된다 ! [20]게임을 망칠수도 있는것은 물론 유저들의 핀잔을 받을수도 있다. 조심하자.
    • Boss Mode 5분간격으로 다른모드에서 등장했던 모든 언데드 보스 몬스터가 등장하며, 이 보스 몬스터와 함께 T1 몬스터들이 등장한다. (심지어는 뮤테이션까지 걸려있기도 하다!!) 정말 숙달된 멤버들이 많아야 클리어 할까말까한 모드로 그 정신나간 난이도는 플레이하는 사람에게 극한의 스트레스를 유발한다. 또한 일반적인 모드에서는 등장하지 않았던 개성적인 보스몬스터들도 출현하는데 그 능력이 매우 짜증나고 특이해서 숙련된 플레이어들만 추천하는 모드이다.
  • 기타
    • Sandbox - 레벨,적,아이템 등 거의 게임상의 모든 요소를 소환, 적용해볼수 있다. 목적은 단순히 사기캐(..)를 만들거나 여러 실험 용도로 쓴다.[21]흥미롭게도 스타크래프트 2 의 유닛들도 소환 가능하다.
  • Modifier - 위의 모드들에 적용할수있는 모드이며 난이도 선택 화면 좌측 상단에 존재한다. 추가 경험치를 주지만 난이도가 증가하거나 제약이 생기는등 잘 생각해보고 선택해야 한다.
    • Outbreak - 기본 좀비들이 좀더 많이 나오고, 보스급 좀비들이조금 더 적게 나온다. 경험치 획득량이 10% Decrease, 감소한다. 주로 레벨링을 위해 선택한다.
    • Rifle - 경험치의 유무와 관계 없이, 소총수와 의무병만 사용 가능하다. 경험치 획득량이 25% 증가한다 경험치나 Camo를 얻기위해 사용한다.
    • 1 Life - 목숨은 한번뿐이고 죽으면 메딕도 살리지 못하며 사망할시 일정주기에 오는 미니마린도 오지 않는다. 플레이어 3인 이상시 선택 가능하며 경험치 15% 증가 . 용도는 Rifle과 동일.[22]
    • Tier 1 - 티어 원[23]들이 상당히 많이 나온다. 경험치 획득률 15% 증가.

5 스토리

좀비 아웃브레이크가 발생한 행성에 투입된 미군이되어 Crunch 대위와 Winsdor 장군의 명령에 따라 임무를 수행하며 좀비들을 소탕하는 한편 드러나는 진실, 음모와 함께 나타나는 정체불명의 군인들까지 맞써싸워야한다. Undead Assault 3의 스토리와는 다르며 외전격 작품이다.

6 등장인물

  • file.php?id=39.jpg Commander Windsor - 윈저 사령관
  • file.php?id=43.jpg Cpt.Crunch - 크런치 대위
  • Cpt.O'Reilly - 오라일리 대위
  • Dr.Morrow - 모로우 박사
  • Illidan - 일리단
  • Pvt.Hartman - 하트먼 이등병
추가 바람
  1. 제작에 참여했다고는 한다.
  2. 한글패치중 이란 이야기가 있으나 언제 완성될진 모른다.
  3. 소총수
  4. 의무병
  5. 체력이 낮을시 심지어 죽는다!
  6. 이등병
  7. Groundflare
  8. 다목적유탄발사기
  9. Aim Assistant, AP Rounds등
  10. Energy cell, Kinetic Integrator 등
  11. 1Life모드일때와 Revive를 찍지 않는 상황은 제외한다.
  12. Enlisted Ranks 5500요구
  13. 참고로, 제작진들이 둠을 좋아해서 발사 음성이 둠의 플라즈마 소총이다(...)
  14. 탄종류제외
  15. 원래 3개를 주기때문에 의미없다.
  16. 폭발물은 아군을 죽일수 있으므로 사용시 조심해야한다.
  17. WK 특성사용시 데미지 30%증가
  18. 이를 노리고 엉뚱한 일명 트롤픽을 선택하는 유저도 있다 . 물론 장난이니 넘어가긴 하지만 하나둘씩 따라하기 시작하면 정말 다시 해야할수도 있다 .. 자제하자 .
  19. 주로 전작인 Undead Assault 3에도 나온 M1 에이브람스 라던가, M2 브래들리를 끌고온다.
  20. 물론 시야 확보와 PMC 스폰확인을 위해 특정 지점에 뿌리기는 한다
  21. 경험치는 주지 않는다
  22. 하지만 1 Life 를 선택하지 않더라도 아무도 메딕을 선택하지 않으면 강제 1 Life 가 되는 참상이 벌어진다 .. 다시 하거나 1 Life 붙이고 하자.
  23. 일반 좀비들과는 차원이 다르며 데미지나 체력 , 속도가 우월하며 수에따라 감염도가 높아진다