紅焔

파일:Attachment/紅焔/kouen.png

1 개요

BEMANI 연동 악곡 배틀 : 츠기도카!
Qrispy Joybox
snow prism
TAG
Cosmic Hurricane
PON
紅焔
2B-Waves[1]
恋閃繚乱
PON의 속성시리즈
번개모래
紅焔煌 -灼熱の裁き-水鏡雷君流離


안-녕 PON입니다! 오라오라오라-앗!
어떤 곡으로 할까하고 꽤나 헤맸습니다만, 저라고 하신다면 밴드계 밖엔 없지요! 그래서 미칠듯할 만큼 영혼을 집중해 뜨거운 록을 준비했습니다.
게다가 팝픈 & 리플렉의 로케테스트에서 살짝 선보였기 때문에 인지도는 벌써 이기고 있다죠.
이 공격적인 곡으로 쾅하고 결정한다!! 여러분 정말로! 정말로 잘 부탁드리겠습니다!

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡 및 작사는 PON. BEMANI 연동 악곡 배틀 : 츠기도카!의 4곡 중 하나로, 2012년 12월 19일 리플렉 비트 콜레트, 댄스 댄스 레볼루션 X3 VS 2ndMIX, 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3, 팝픈뮤직 Sunny Park에 동시수록되었다. 홈그라운드는 팝픈뮤직 Sunny Park. 불량학생 같아 보이는 담당 캐릭터 레츠만 보고 기타도라XG3 대표라 생각하면 안된다. 오히려 얌전해보이는 린카가 기타도라XG3 대표.

snow prism과 1위를 놓고 쟁쟁한 선곡률을 보이다 결국 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3에서의 역전으로 단독 1위로 등극[2], 그리고 유비트 소서에 타 츠기도카 곡들보다 빠른 2013년 1월 9일 이식수록되었다. 우승자 인터뷰는 츠기도카 홍염 페이지(일본어)에서 들을 수 있다.

PON의 앨범 Power Of Nature에 롱 버전이 수록되었다. 후속곡으로는 煌-灼熱の裁き-가 있다.

1.1 가사

運命浄化!
운메이죠우카!
운명정화!


照らされる紅き影
테라사레루 아카키 카게
비춰지는 붉은 빛 그림자

それは混沌の闇に浮かぶ
소레와 콘톤노 야미니 우카부
그것은 혼돈의 어둠에 떠올라


刻まれた焔の紋章に集う永久の叫びが
키자마레타 호노오노 몬쇼우니 츠도우 토와노 사케비가
새겨진 불꽃의 문장에 모이는 영원의 외침이

お前にも聞こえてるのだろう?
오마에니모 키코에테루노다로우
너에게도 들리고 있겠지?

嗚呼…魂を解き放て!!
아아 타마시오 토키하나테!!
아아… 영혼을 해방시켜라!!


出でよ灼熱の精霊よ!紅のその姿見せろ
이데요 샤쿠네츠노 세이레이요 쿠레나이노 소노 스가타 미세로
나와라, 작열의 정령이여! 붉디 붉은 그 모습을 보여라

焦がせ!熱風を帯びた ココロ燃やし尽くせ
코가세 넷푸-오 오비타 코코로 모야시츠쿠세
태워라! 열풍을 지닌 마음을 태워 버려라


出てこい!灼熱の精霊よ!ツバサ火の粉まき散らしてゆく
데테코이 샤쿠네츠노 세이레이요 츠바사히노 코나 마키치라시테유쿠
나와라! 작열의 정령이여! 날개처럼 불꽃을 흩뿌리며

広きあの空さえも 全て焼き尽くして
히로키 아노 소라사에모 스베테 야키츠쿠시테
드넓은 저 하늘마저도 전부 불태워서

運命浄化!
운메이죠우카!
운명정화!


トロケソウナホドニ アツクモエタギル
토로케소우나 호도니 아츠쿠 모에타기루
녹아 없어져버릴 정도로 뜨겁게 달아올라

灰と化して 運命浄化!
하이토 카시테 운메이죠우카!
재가 되어라, 운명정화!

여담으로 가사 중의 저 '작열의 정령'이란 부분 때문에 물건너에서는 灼熱Beach Side Bunny와 많이 엮이고 있다. 나와라 작열의 정령이<('ヮ')> Yo! 그리고 나와라!(出でよ!)로 인해 廿과도 엮는 사람이 소수 있다.

2 팝픈뮤직

2.1 紅焔

SP_SCARLET.pngBPM<bgcolor=#FFFFD2>181
곡명<bgcolor=#FFFFD2>紅焔
홍염
刻まれた紋章は緋色に輝く焔。さあ…今宵も宴が始まるぜ?
새겨진 문장은 진홍색에 빛나는 불꽃. 자… 오늘 밤도 연회가 시작되는 거로군?
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>PON
장르명<bgcolor=#FFFFD2>SCARLET스칼렛
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>RETSU레츠
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>Sunny Park
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
50단계<bgcolor=#FFFFD2>10(9버튼)264045
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>1624678221192

EX 패턴 영상

EX 패턴은 계단과 동시치기가 적절히 섞인 패턴으로, 신나는 곡에 잘 어울리고 치는 맛이 좋은 패턴으로 호평받았다.

팝픈뮤직 éclale에서 EASY의 난이도 표기가 5에서 10으로 올라갔다.

2.1.1 코멘트


읽는 법은 「コウエン(코-엔)」입니다.
잘 풀리지 않는 오늘 이맘때, 어떻게 보내고 계신지요.
이 곡은 "나의 장점을 살리면서, 재미있는 면도 보여주도록 하자!" 하고 의기를 불어넣어 제작한 곡입니다.
어떤 기종에 수록되더라도 모자란 점이 없은 게임성과 기세를 목표하여 록 (연주를) 했습니다.

또 록 (연주하는) 부분이라고 하면, 어쿠스틱 드럼과 두들기기 드럼을 MIX한 부분.
4박자 계열에 지고 싶지 않겠다는 다짐으로, 음압을 잔뜩 올려 버리고 말았습니다.[3]
제법 독특한 울림이 되어 마음에 듭니다.

<PON>
ドカンときちゃったね~!烈くんもコンビニスイーツでPONくんをお祝いしたと聞いてます。杏仁豆腐あたりで。
学生というか学ラン大好きなので、わーい!あの縦長に見えるラインの入ったかんじにしよう!とデザインしたのですが、前を全開にしているとそうでもないのですね。いや、烈くんの背が低いとかではなく。ちみっこキャラを連続で作った後だったので、足を長く!足を長く!かっこよく!と唱えながらがんばったのでした(笑)

PONくんからは少年漫画の戦う高校生主人公イメージで~という要望だったので、橙×紺×黒の組み合わせになったのも個人的に好きな色あわせでルンルン楽しく作れました。2Pは真っ先に格ゲー好き設定が浮かんでいたので、それっぽい対っぽい悪い感じの色目指したり。ところで帰宅部で速攻ゲーセンに向かう男子ってかわいいですよね。

キャラ担当すると歌詞を一番に見せてもらえる特典があるので、いわゆる中学2年生っぽい言葉の数々を歯の奥でかみ締めながら「早くみんなにもこの曲を知って欲しい」とうずうずしていました。
ドカンときて既にたくさんの人に聴いてもらえているとは思いますが、ぜひ歌詞を知っていただいて、街でカラスを見つける度に口ずさんでいただいて、「出て来い!」と左手を掲げていただいて、1000%紅焔に浸った状態でお友達にもオススメしてあげてください。

うんめ~いじょーかっ!!(≧▽≦)♪

<eimy>

2.2 紅焔(Live Version)

LT_Kouen_%28Live_Version%29.pngBPM<bgcolor=#FFFFD2>175
곡명<bgcolor=#FFFFD2>紅焔(Live Version)
홍염(Live Verseion)
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>PON
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>RETSU레츠
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>pop'n music ラピストリア
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
50단계<bgcolor=#FFFFD2>10253842
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>25860310181282


EXIT TUNES Dance Party -beatnation RHYZE music council-에서 PON 紅焔을 Live로 부른 것을 게임으로 수록했다.
곡의 길이가 2분 20초 정도로 길어서 레벨에 비해 노트수가 상당히 많다. EX는 42레벨 전체에서 노트수 2위, 하이퍼는 38레벨 1위.

2.2.1 코멘트


놀라움의 라이브 버전 수록입니다. 연말의 EDP를 떠올리게 하네요.
어떤 부분을 게임으로 할까, wac씨와 이야기를 나눴던 기억이 있습니다.
상담의 효과 덕분에 잘 롱버전의 파트를 채용했기에, D멜로디로 놀고 싶은 분은 부디 챙겨주세요.

<PON>

[4]

3 리플렉 비트 시리즈


읽는 법은 「コウエン(코-엔)」입니다.
잘 풀리지 않는 오늘 이맘때, 어떻게 보내고 계신지요.
이 곡은 "나의 장점을 살리면서, 재미있는 면도 보여주도록 하자!" 하고 의기를 불어넣어 제작한 곡입니다.
어떤 기종에 수록되더라도 모자란 점이 없은 게임성과 기세를 목표하여 록 (연주를) 했습니다.

또 록 (연주하는) 부분이라고 하면, 어쿠스틱 드럼과 두들기기 드럼을 MIX한 부분.
4박자 계열에 지고 싶지 않겠다는 다짐으로, 음압을 잔뜩 올려 버리고 말았습니다.[5]
제법 독특한 울림이 되어 마음에 듭니다. < PON >

- 리플렉 비트 콜레트 OST vol.1

팝픈뮤직이랑 코멘트가 같다


리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
175BASICMEDIUMHARDSPECIAL
37911
오브젝트134303566942
수록버전리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩つぎドカ! PACK
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈)

PON 특유의 똥채보기질로 인하여, 상당히 난해한 박자女々しくて에서 보여줬던 패턴의 강화형으로써 상당히 어려운 편이다.

덤으로 이 곡을 세번 플레이해서 해금 가능한 선곡 BGM PON은 이 곡에 어레인지를 가한 것인데....음색이 마치...


2014년 8월 22일 뜨거운 검정을 통해 스페셜 패턴이 공개되었다. 오브젝트수가 942개인데 이는 IX, Elemental Creation, Zirkfied와 동률. 100%에 회수 달성시 만점은 3146점이다. 단 난이도 자체는 앞의 괴악한 곡들에 비해서 정말 부족한 편인데 하드 패턴과 비슷한 박자에 물량을 대거로 늘려놓은 형태의 패턴이기 때문이다. 실제로 볼짜때 레벨체계 변화로 저 세곡은 전부 12레벨로 상향한 반면 얘만 혼자 11레벨로 유지되었다. KHAMEN BREAK와 비슷한 것. 때문에 물량을 극복하는 것이 고득점의 지름길이 된다.

4 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
3691215
175더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
691215



싱글 모든 보면 영상

더블 익스퍼트, 챌린지 영상

5 기타프릭스·드럼매니아

GITADORA 난이도 체계
BPM난이도
175기타 표준BASICADVANCEDEXTREME
3.504.658.00
기타 베이스3.354.657.55
드럼매니아3.405.608.00

원래 록 음악이다 보니 GFDM 변형 없이 수록되었다.

Cosmic Hurricane에 밀려 2위였었는데... 마지막에 역전을 해버려서 1위를 해버렸다(!!!) 정작 본진에서도 제대로 밀리고 팝픈쪽에서도 아깝게 밀린 안습

BGA는 XG1의 자동차 주행 범용 BGA를 사용한다. 물론 굇아바타 투성이의 XG3가 아닌 기타도라 이야기다.

6 유비트 시리즈

jubeat saucer fulfill 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5810
노트수324572889
BPM175
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서
iOSつぎドカ! pack
Androidつぎドカ! pack

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • スカー[6]レット (스칼렛) : 모든 보면 클리어
    • 運命浄化! (운명정화!) : 모든 보면에서 풀 콤보

개요 단락에서 이야기한 대로 유비트 소서에 2013년 1월 9일 지금만의 악곡으로 수록되었다.



EXT 보면 영상

마치 의 상위 호환 혹은 True Blue의 자매품 같은 패턴으로, 16비트 대각선 슬라이드와 동시치기 위주의 보면이다. 하지만 175라는 상당히 빠른 BPM 때문에 대각선 패턴 처리 난이도는 훨씬 더 어렵다. 그나마 반복되기에 망정이지 True Blue처럼 배배 꼬였다면... 또한 동시치기 역시 자체적으로도 배치가 까다로운 동시치기가 BPM과 시너지를 일으켜 간접미스가 나기 쉬운 배치다. 특히 첫번째 후렴 직전의 아래 동시치기는 식별이 굉장히 어려우니 사전에 익혀두자.

◇ ◇ ④ ◇
⑤ ② ⑤ ②
① ④ ① ④
③ ⑤ ③ ◇
① - - ②
- - ③ -
④ - ⑤ -
(⑥ - ⑦ -)

7 변곡 릴레이


2015년 1월 The 4th KAC 개최 도중 뜬금없이 발표된 변곡 릴레이(…). 이 곡과 함께 선정된 대상곡은 FLOWER이다.

편곡은 96, 10년 지나도 똑같은 네타 아사키, Des-ROW, 猫叉Master, 크리스 쇼노스케 Qrispy Joybox, 유일한 양심 ショッチョー, 전범 DJ TOTTO, SUPER STAR 満-MITSURU TAG.
  1. 작곡은 96.
  2. 1위 차지한 종목은 각각 둘로 같지만 홍염이 2위를 차지한 곳이 한 군데 있어 앞섰다. 반면 snow prism은 다른 팝픈뮤직기타도라에선 제대로 밀려버렸다.
  3. 音圧を稼ぎに行ってしまいました。
  4. 캐릭터 코멘트는 煌 -灼熱の裁き- 참조.
  5. 音圧を稼ぎに行ってしまいました。
  6. 굵은 글씨는 칭호 파츠.