IX

듄 시리즈에 등장하는 세력에 대해서는 익스 가문 문서를 참조하십시오.

1 개요

240px

선발, 그것은 수비이면서 최대의 공격 자세. 그것은 아마도 저, DJ TOTTO입니다.
야구라 하면 격렬함(激アツ)일진대, 무려 우리의 KING, 곧 dj TAKA와 꿈과도 같은 첫 합작곡입니다! 격렬합니다.
게다가, 의 도움으로 파워풀 에너지틱한 보이스를 넣을 수 있었습니다! 격렬합니다.
게다가 게다가, GITADORA 버전에서는 good-cool에 의한 혼신의 기타가 작렬합니다! 격렬합니다.
그런 격렬함의 극치, "나인(IX)"을 들으시고 심신이 초 격렬해지시길 바랍니다.
<DJ TOTTO>

릴리프(구원투수), 그것은 수비의 마지막 카드. 그것은 바로 저, dj TAKA입니다.
합작을 시작하기 전에 TOTTO와 맹세한 것. 그것은, "어떤 장르가 될지라도 마음만은 ****" 이라는 내용이었습니다.
****이 무엇인지 밝힐 수 없어 안타깝습니다만, 야구와 관계가 있는... 없는가... 없네요.
기종을 넘나드는 대연동의 최종보스곡, 하물며 합작품이라면, 압박감 등등 여러 요인 때문에 이리로 갔다 저리로 갔다 하기 마련입니다.
그래서 한 치의 벗어남이 없도록 맹세한, 마음만은 ****. 명확한 지침을 가졌기에, 곤란해지면 기본으로 되돌아오는 일이 가능했다고 생각합니다.
데스 보이스(스크리밍)수록은 제 (작곡) 이력상 처음 해보는 경험이었습니다만, 너무 멋져가지고 넋을 놓았습니다.
여러 사람들의 손길을 더해서 작품이 갈고 닦아져 가는 프로세스는 최고입니다.
특히 GITADORA 버전은 4인 합작이라서, 대단히 마음에 드는 곡입니다.
<dj TAKA>

BEMANI 시리즈의 수록곡. 열투! BEMANI 스타디움의 후반전 곡을 전부 해금했을시 나타나는 최종해금곡이다. 최종에 걸맞게 공수합이 높다.[1] 명의는 dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍[2]으로, 轟け!恋のビーンボール!! 가사에 dj TAKADJ TOTTO의 합작곡이 나올 거라는 암시가 있었다.

기타도라에서의 록 어레인지는 good-cool이 담당했다. 일렉기타와 신시사이저 연주, 스크리밍이 잘 어우러진 화끈하고 강렬한 메탈곡이다. dj TAKA가 이전 대 연동 이벤트에 참여한 모 최종 해금곡보다 퀄리티가 좋아졌다는 평이 많은 편. 퀄리티와는 별개로 두 사람의 합작결과가 메탈곡이라서 의외라는 의견이 많았다. 덤으로 자켓의 인물 중 왼쪽은 dj TAKA, 오른쪽은 DJ TOTTO.

1.1 IX라 쓰고 '나인'이라고 읽는다.

로마 숫자형태에 의거해 '나인'이라고 읽는다. 고로 곡명 정렬에서는 'ナ'행에서 찾아야 하고, 댄스 댄스 레볼루션에서는 곡명으로 찾기시 알파벳 'I'에서 찾는게 아니라 '숫자/기호'에서 찾아야 한다. beatmania IIDX에서도 알파벳이 아닌 '기타'행에 정렬되어있는걸 보면 아무래도 Ⅸ라는 특수문자 취급인듯. 프로야구리그에 흔히 있는 리그 베스트나인이나 9명의 선수, 9회말 등 9라는 숫자가 야구와 관련이 많아서 제목이 9로 정해진 듯하다.

2 beatmania IIDX

장르명BLOOD METAL
블러드 메탈
BPM198
전광판 표기NINE
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이6658111247122007
더블 플레이6694111382122097

싱글 하이퍼 어나더 오토스크래치 영상

18 Resort Anthem 이후로 오랜만에 싱글 하이퍼 보면이 11렙인 곡이 등장했다. 11레벨 중에서는 하위권이나, 후반부에서 밀도가 조금 높아지기에 노멀 게이지 클리어는 어려울 수도 있다. 그래도 괴악한 레벨 11 하이퍼 보면을 가진 Sense 2007의 하이퍼 패턴 등에 비해서는 한참 밀리는 편.

싱글 어나더 채보는 SPADA 신곡 내 레벨 12중에서도 최상급 난이도라는 평이 있다. 다른 것보다 돋보이는 것이 후반부에 말도 안되는 밀도로 쏟아지는 후살. 하드 게이지건 노멀 게이지건 버티기 당연히 힘들 정도로 빼곡하게 떨어지는 탓에 클리어 난이도는 하늘을 뚫고 치솟는다. 단, 하드 게이지가 아주 조금 쉬운 편. Elemental Creation이나 perditus†paradisus 등의 레벨 12 최상위권들과 어깨를 나란히 한다.

더블 어나더 EX-HARD 영상

여담으로 하이퍼와 어나더의 난이도 구성이 嘆きの樹와 닮았다.[3] 우연인지 아닌지는 알 수 없다.둘다 김사자 선생이 들어간 곡인데...

3 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
511141718
99-396더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
10141718

곡 수록은 Dance Dance Revolution(2013)시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 Dance Dance Revolution(2014)에 들어간다.

BPM이 다른 기종과는 다르게 변속이 적용되어 있으며, 후반 BPM인 396이 메인이므로 주의.

ESP+EDP 영상

싱글 CHALLENGE 영상

이전의 전체해금 연동 이벤트 사립 BEMANI 학원의 최종해금곡 Elemental Creation처럼, 2014년 2월 26일 EXTRA STAGE 한정으로 챌린지 난이도가 등장하게 되었다. 특이하게도 익스퍼트와 챌린지의 일반 노트수가 753개로 동일하다. 프리즈 노트 갯수만 24개 차이. 물론 난이도는 챌린지쪽이 훨씬 높고, 마지막 트릴이 BPM 396에 12비트[4]라는 아주 강력한 후살&풀콤보 방지 패턴으로 되어있다.

등장하는 조건은 DDR에서 열투! BEMANI 스타디움으로 풀리는 곡들을 한번이라도 플레이하면 된다. 난이도는 어느것을 해도 상관 없지만, 싱글과 더블은 별개로 계산하므로 주의. 대상곡에 팝픈 리드민으로만 해금되는 곡인 Engraved Mark가 포함되어 있어 안드로이드 유저들은 iOS를 사용하는 지인에게 대행을 하지 않는 이상 챌린지 난이도를 꺼낼 수 없었으나 2014년 3월 5일 Engraved Mark가 일반 대회로 추가되어 모든 유저가 챌린지 난이도를 꺼낼 수 있게 되었다.

4 팝픈뮤직

224pxBPM<bgcolor=#FFFFD2>198
곡명<bgcolor=#FFFFD2>IX
九つの血が終結するとき、鎖から解放された破壊の音色
아홉개의 피가 종결될 때, 사슬에서 해방된 파괴의 음색
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
장르명<bgcolor=#FFFFD2>BLOOD METAL블러드 메탈
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>MZD
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>pop'n music Sunny Park
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
50단계<bgcolor=#FFFFD2>14324349
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>24961810711503

EX 채보는 주로 고속 계단 위주의 채보. 몰아치다가 쉬어가는 형태가 지속되는 보면으로, 스케일아웃 EX에서 볼 수 있었던 4중겹계단과 위 영상 기준 2:24~2:26 구간에 나오는 절륜한 이중복합계단 채보가 EX 난이도의 클리어 포인트. BPM이 상당히 빠른 편이라 간간히 나오고 최후반에도 나오는 트릴에서 박자면으로 쉽게 말릴 수 있으니 주의하도록 하자. 평균 클리어 난이도는 오이펑크0스크린 EX보다도 낮은 49 최하급. 48레벨을 70%가량 클리어하고 계단에 강한 유저라면 도전할만한 곡이다. 와라베 스텝이 48로 내려간 후 49 최하 라인의 빈 자리를 채울 곡이라는 의견이 많다.

하이퍼 채보는 동시치기와 계단 위주로 이루어져 있는 패턴이지만 약간 싱크가 안 맞는 것 같다는 사람도 존재한다.

5 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5910
노트수430802984
BPM198
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서 (2014.02.06) ~
iOS(Gift)[5]
Android(Gift)[5]

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • 一丸となって勝利[6]を狙う (하나가 되어 승리를 노린다) : 모든 보면 클리어
    • 9人揃えば敵なし (9명이 모이면 대적할 수 없다) : 모든 보면에서 풀 콤보

보면 영상

EXT 영상

플레이어는 CORBY.QS

익스트림 보면은 추가된 시점에서 노트수 위를 맡았다가, 이후 노트 수 1000개 이상의 물량곡이 추가되면서 순위권 밖으로 밀려났다. 유비트 시리즈/기네스 참조. 처음엔 STULTI마냥 3개 동시치기에다가 단타치기에 이어 상하 섞인 난타가 등장하고, 조금 나아가서는 하단 8칸 정박,난해한 폭타 배치, 촉수치기 긁기 등등 유비트의 어려운 요소들을 난잡하게 섞어 넣어놔서 체력곡인것은 물론이거니와, 클리어-스코어링-풀콤보-엑설런트 모두 상당히 어렵다. 어느정도 개인차는 존재하지만, 10레벨 최상위권 난이도로 마크되었다는것이 대부분의 의견. 엑설런트 방지 구간으로 최후반에 스크리밍에 맞춘 기묘한 16비트 폭타를 시작으로 정박치기와 상하배치가 연속으로 나온후 마지막에는 32비트속도에 상하로 대차게 긁어준 뒤 바로 중앙 4개 동시치를 처리해야하는 패턴이 있으니 숙지할것.

어드밴스드 보면의 경우 익스트림 보면에서의 폭타가 약화된 대신 무지막지한 분량의 16비트 가로긁기로 도배되어 있어 긁기 패턴에 약한 사람이라면 스코어링이 상당히 곤욕스러울 수 있다. 532nm 베이직 보면과 마찬가지로 화면을 두 번 꽉 채우는 16비트 긁기가 나오므로 주의할 것.

6 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
198BASICMEDIUMHARD
5812
오브젝트262459942
수록버전리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩Gift[5]
HARD : 난이도 1 증가 (볼짜)

오브젝트 수가 무려 942개로 추가된 시점 기준Elemental Creation, Zirkfied 두 곡과 함께 최다 오브젝트 수 를 기록하였으나, 리플렉비트 그루빈 가동이후 여러 신곡들의 추가로 Bad Maniacs SPECIAL, onslaught, 伐折羅-vajra-, Anisakis-somatic mutation type "Forza"- SPECIAL, V SPECIAL, V2, V2 SPECIAL보면에 이어 전체 오브젝트 수 위를 기록하고 있다. 최대 스코어는 세 곡 모두 3146점으로 동일하다.

일단 속도 보정을 했는지 낙하 속도가 매우 빠르다. CLAMARE처럼 초반은 롱노트 섞인 동시치기로 쉽게 시작하다가 스크리밍 후 본격적으로 시작하면서 수시로 3TOP, 트릴, 롱노트, 일반노트 폭타 등 온갖 난해한 패턴들이 정신없이 섞여 나온다. 중반에는 그나마 좀 수월하게 가는 듯 하지만 기습적인 폭타, 레이저빔, 3TOP 섞인 동시치기 폭풍 등이 튀어나오며 곡이 끝날 때까지 쉴틈없이 플레이어를 몰아붙인다. 전반적인 난이도는 이벤트 최종 해금곡답게 소위 10++ 급에 위치해 있다. 그런데 리플렉 비트 VOLZZA에서 최고레벨이 12로 확장됐는데, 어째서인지 로케 테스트 당시 12레벨로 올라간 곡들 폴더에 이 곡이 없어서 많은 유저들에게 충격과 공포를 선사했다. 다행히 정식판에서는 무사히 올라갔지만... 팝픈뮤직의 uen과 비슷한 케이스.[7]

미디엄은 레벨 8임에도 불구하고 4 롱노트 동시치기가 나온다.[8] 레벨 8~9를 주로 플레이하는 유저라면 첫 플레이 시 당황해서 1~2개 정도 놓칠 있으니 유의하자. 하지만 이 부분을 제외하고는 특별히 어려운 패턴은 없으며 대부분 정박으로 구성되어 있으므로 앞서 서술한 동시치기만 주의하면 스코어링과 풀콤보 모두 무난하게 달성할 수 있다.

2014년 8월 1일 리플렉 비트 플러스에 수록되었다.

7 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도061215
체인 수068812492249
일러스트 담당B.moth
이펙터月刊ミズタッチ
수록 시기열투! BEMANI 스타디움
BPM198
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 05 A코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
    • EXHAUST : Skill Level 10 B코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)

ADV와 EXH의 체인수가 정확히 1000개 차이가 난다.

EXH 패턴 클리어 영상

채보는 대부분 폭타와 FX 복합타가 대부분이며, 노브도 만만치 않게 어렵다. 일단 손이 빨라야 할 뿐더러 원핸드도 꽤 요구되는 채보이므로 한 번쯤은 보고 가는 것이 좋다. 또한 체인 수가 많은 편이다. 이는 곧 게이지가 짜다는 것이므로 주의. 그러므로 원핸드, 노브, 폭타가 어느 정도 복합이 잘 되어 있는 사람에게는 중위권으로 느껴지겠지만, 이러한 복합이 잘 안되는 사람에게는 중상위권까지 올라가는 패턴이므로 모든 기술을 복합적으로 쓰기 딱 좋은 곡이다.

ADV 패턴은 쉽지도 어렵지도 않은 12 적정 패턴. ADV에서는 흔치 않게 PANIC HOLIC을 연상케 하는 12비트 계단형 노브가 있으나, 판정 시스템 상 대각선 노브 돌리듯이 주욱 돌려주어도 먹힌다.

8 GITADORA 시리즈 (IX -GITADOROCK ver.-)

드럼 마스터 플레이 영상

GITADORA 난이도 체계
BPM난이도
198기타 표준BASICADVANCEDEXTREMEMASTER
3.906.208.259.60
기타 베이스3.656.007.708.65
드럼매니아2.905.006.908.80

BEMANI 스타디움 연동곡 중에서 유일하게 마스터가 있으며 기타도라 버전으로 어레인지되면서 메탈에 한층 더 가까워졌다.

9 미라이다갓키

울트라 풀콤보 영상.

미라이다갓키의 최종보스곡 중 하나이다.

  1. 88000 → 90000 → 92000 → 94000 → 96000 → 98000 → 100000
  2. 일본의 비주얼 락 그룹 DEATHGAZE의 보컬로 이 곡에서는 스크리밍을 맡았다.
  3. 하이퍼는 11레벨 하위권, 어나더는 12레벨 최상위권.
  4. 16비트로 환산하면 BPM 297이다!
  5. 5.0 5.1 5.2 BEMANIスタジアム PACK 1~2를 모두 구입하면 스토어의 Gift 탭에서 무료로 다운로드 받을 수 있다.
  6. 굵은 글씨는 칭호 파츠.
  7. 다만 그쪽은 대놓고 48에 위치해있어서 단순히 로케 테스트에 안 나온건지 정말 승격이 좌절된건지 애매했던 이 곡과는 약간 다르기는 하다.
  8. 레벨 8에서 4 오브젝트 동시치기가 나오는 사례로는 イミテーション語ル死ス 하드와 onslaught 미디엄 그리고 이 곡의 미디엄뿐이다. 다만 그루빈 어퍼에서 이식 수록된 INSOMNIA가 미디엄과 베이직에도 7 오브젝트 동시치기를 달고 나오면서 4 오브젝트 정도로는 명함을 내밀기 어려워졌다.