imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '감정사'를 소개하는 문서.
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금색은 공개된 히든 클래스|
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x20px 궁수 계열 클래스||
1 소개
감정사는 미감정 아이템을 감정할 수 있는 클래스입니다. 전투에서는 아군이나 적을 평가하여 유리한 상황을 이끌어냅니다.
물건의 가치를 제대로 보기 위해선 그 물건을 다양한 방면에서 봐야해요.
그러다 보면 어느 순간, 보이지 않는 것들이 눈에 보이게 되죠.
감정사 일을 하면서 가장 짜릿한 순간이 바로 그 때랍니다.
- 감정사 마스터
최초 공개가 된 것은 클로즈 베타 때로, 당시 개발팀은 [[["적의 수치(회피율, 크리율 등)나 약점을 알아보는 능력을 가지고 있다."]고 했으나, 세월이 흐르며 컨셉이 변화하여 이러한 기능은 무산되고, 약점을 공략하고 감정과 관련된 테마의 버프와 디버프로 동료를 보조하는 클래스로 등장하였다.
2 전직 사전 조건
해당 링크 참고
사전 조건 퀘스트 자체는 직업에 구애받지 않고 진행이 가능하다.
3 스킬과 특성
3.1 1서클
3.1.1 감정
width=100% | 감정 Appraise 1 서클 |
미감정 아이템을 감정할 수 있는 상점을 개설합니다. 스킬 레벨이 높을수록 소켓과 포텐셜이 추가될 확률이 증가합니다. |
3.1.2 과대평가
width=100% | 과대평가 Overestimate 1 서클 |
자신과 주변 파티원의 방패 및 보조무기의 강화 수치를 스킬 레벨만큼 증가시킵니다. |
3.1.3 모조품
width=100% | 모조품 Forgery |
감정사 자신이 착용한 악세서리의 모조품을 전시합니다. 감정사 자신을 제외한 파티원들은 전시된 모조품을 이용할 수 있습니다. 모조품을 이용할 경우, 자신의 악세서리 대신 모조품의 효과가 적용됩니다. |
3.1.4 평가절하
width=100% | 평가절하 Devaluation 1 서클 |
일정 확률로 전방의 적 캐릭터 장비의 강화 수치와 초월 수치를 0으로 변경합니다. 적 대상이 몬스터일 경우 물리, 마법 공격력과 물리, 마법 방어력이 감소합니다. 보스몬스터일 경우 감소하는 수치가 절반으로 줄어듭니다. |
width=100% | 평가절하: 확률 증가 |
[평가절하] 디버프에 걸릴 확률이 특성 레벨당 1% 추가 증가 |
3.1.5 약점공격
width=100% | 약점공격 Blindside 1 서클 / [미사일] - [화살] |
돋보기를 이용하여 적의 약점을 찾아 공격합니다. 이 공격은 무조건 치명타로 적중합니다. 피격된 적을 기준으로 일정 범위 안의 대상은 치명타에 피격될 확률이 증가합니다. (약점공격의 효과는 캐릭터의 치명타 발생과는 별도로 적용됩니다.) |
width=100% | 약점공격: 치명타 공격 |
[약점공격] 디버프에 걸린 적에게 적중하는 치명타 공격력이 특성 레벨당 5% 증가 |
width=100% | 약점공격: 강화 |
적에게 입히는 [약점공격]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가 |
3.2 일반 특성
4 기타
- 다른 모든 클래스 계열이 히든 클래스를 1가지씩 가지고 있었고, 성직자 계열은 심지어 무녀와 채플린의 2가지 히든 클래스를 가진데 반해, 궁수 계열의 히든 클래스는 오랜 시간 오리무중이었다. 정식 서비스 1년 1개월 여만인 2017년 1월 26일 추가되어 궁수 계열 최초의 히든 클래스로서 등장하였다.