게임업계

상위 문서 : 동음이의어·다의어/ㄱ

1 본래 의미

게임업계란 비디오 게임을 개발하는 회사들의 집합을 의미한다.
이 문단에서는 현재 한국의 게임업계에 대해 다루고 있으나, 다른 나라의 게임업계에 대해 지식이 있는 사람이 있다면 내용을 추가바란다.

1.1 플랫폼에 따른 구분

1.1.1 온라인 게임

MMORPG, FPS, AOSPC인터넷 환경으로 플레이하는 게임들이 이에 해당된다.

1.1.2 모바일 게임

피쳐폰 시대에는 주로 게임빌컴투스가, 그리고 스마트폰 시대에는 주로 넷마블이 유명하다.

1.1.3 콘솔 및 패키지 게임

한국에서는 거의 없다. DJ MAX포켓 메이플스토리 정도?

1.2 서비스 여부에 따른 구분

1.2.1 신규개발

말 그대로, 기존에 없던 게임을 새로 개발하는 것. 어떤 게임을 개발중인지 외부에 거의 정보를 공개하지 않으며, 정식 오픈 전까지는 흔히 '프로젝트 NT', '프로젝트 K'식으로 이니셜로 부른다.

1.2.2 라이브서비스

새로 개발된 게임의 업데이트 및 유지보수를 하는 것. 신규개발을 하는 사람들이 라이브서비스까지 이어서 하는 경우는 드물다.

1.3 직무에 따른 구분

이 단락에 관한 보다 자세한 내용은 비디오 게임 제작자 항목을 참고할 것.

1.3.1 게임기획

기획서를 작성하거나 데이터 작업과 스크립팅을 한다.

1.3.2 게임프로그래밍

기획서를 토대로 실제 구현을 한다.

1.3.3 게임아트

게임에서 필요한 아트 리소스(스프라이트, 모델링, 이펙트, 배경 등)를 제작한다. TCG 등의 일부 장르에서는 아트 리소스를 외주로 처리하기도 한다.

1.3.4 게임사운드

실제 게임개발과 유기적으로 협업할 상황이 적은 편이기 때문에 대부분 외주 처리한다.

1.3.5 게임사업

게임의 동접자 수와 매출 현황을 분석하고, 어떤 형태로 매출을 낼지, 어떤 마케팅 전략을 세울지 등의 일을 한다.

1.3.6 QA

게임의 최종 테스트를 하며 버그를 발견하거나 버그 재현조건을 알아낸다.

1.3.7 운영

흔히 GM이라고 부르는 직무. 게시판이나 전화로 유저 응대하기, 버그 상황에서 유저 구해주기, 증발한 아이템 복구해주기 등의 일을 한다.

1.3.8

해당 게임의 홈페이지를 기획, 디자인, 프로그래밍한다. 각종 이벤트나 매출아이템 등을 홍보하는 페이지를 만드는 일이 잦다.

1.4 업계 용어

  • 기획서
  • TC(Test Case)
  • FGT
  • 아트 리소스
  • 이벤트
  • UU(동접)
  • 지표
  • 스프라이트
  • 이펙트
  • 텍스쳐
  • 모델링
  • 모션
  • 브랜치
  • 히스토리
  • 레퍼런스

1.5 업계 문화

  • 연봉이 낮은 편이다.
  • 야근이 잦은 편이다.
  • 퇴사와 이직이 잦은 편이다.
  • 업무시 정장을 입지 않는다.
  • 상명하복 관계가 일반 제조업계에 비해 약한 편이다.
  • 게임이나 애니메이션 등의 덕후가 많은 편이다.
  • 점조직(스튜디오 or 실)이 모여서 하나의 회사가 되는 경향이 있다.

1.6 취업 및 이직

  • 자신이 하고 싶은 프로젝트로 이직하는 경우가 많다.
  • 포트폴리오 및 레퍼런스 체크를 신경써야 한다.

1.7 업계인 커뮤니티

1.8 일반 게이머가 게임업계에 대해 갖는 생각들

1.8.1 왜 이렇게 현질을 유도할까?

대부분의 게임회사는 매 분기 또는 매 년 일정 이상의 매출을 내야 하는 목표가 있는데, 그 목표를 달성하기 위해 꾸준히 과금요소를 넣기 때문

1.8.2 왜 이러이러한 버그를 고치지 않을까?

그 버그를 고치는 데 드는 수고로움이 너무 크거나 우선순위가 낮기 때문이다.
오래된 버그일수록 고치기 힘든 버그일 때가 많은데, 이런 사실은 유저들에게 잘 알려지지 않는다.
때문에 유저 입장에서는 '개발팀은 이 버그를 고치기 귀찮은가보다'라거나 '개발팀은 유저 의견을 무시하는구나'라고 생각하기 쉽다.

1.8.3 왜 티저 동영상이 뜨고 몇 년이 지나도 게임이 출시가 안 될까?

주주(투자자) 또는 높으신 분들의 요구에 의해, 아직 충분히 개발되지 않았음에도 결과물을 내놓을 것을 요구받기 때문

1.8.4 왜 개발비에 비해 결과물이 처참할까?

잘못된 디렉팅으로 인해 내용이 뒤집히거나 연기되어서
내부 인원 간의 불화와 알력다툼이 심해져서

2 초차원게임 넵튠 시리즈

게임업계(초차원게임 넵튠) 참조