공허(엘더스크롤 시리즈)

The Void. 어둠(Darkness)으로도 불린다. 바퀴(Wheel) 바깥의 무한한 공간 모두를 일컫는다. 하지만 "오블리비언의 공허(Void of Oblivion)"와 같은 표현에서 보이듯, 종종 바퀴 안의 오블리비언을 지칭하는 의미로 쓰이기도 한다.[1]

태초에는 공허였다. 그리고 그것이 AE에 의해 갈라지자 공허와 같이 무한한 두 영역 아누파도메이가 등장했고, 정체와 변화의 상호작용이 바퀴의 토대를 세웠다.[2] 필멸자의 모든 창조 신화가 바로 여기에서 출발한다. 공허는 완전한 무(無)이며, 그것은 필멸자의 어떤 언어로도 설명될 수 없다.[3]

파도메이의 어둠에 끌렸던 일부 엣아다는 공허를 보았고 오르비스 안에 그와 같은 것을 만들었는데 이러한 작은 공허들은 서로를 찾았다. 로칸의 계획에 처음으로 동의한 존재인 키나레스는 창조를 위해 공허 속에 공간을 만들었다고 전해진다. 또한 나미라의 지배 영역은 고대의 어둠(the ancient Darkness)으로 알려져 있다. 카짓의 신화에서 아누(Ahnurr)를 피해 거대한 어둠(Great Darkness) 속에 몸을 숨긴 파도메이(Fadomai)는 그 영향 속에서 마지막 아이 로카지(Lorkhaj)를 낳았고, 그가 태어나자 거대한 어둠은 자신의 이름이 나미라(Namiira)임을 알았다.

추방된 데이드라의 아니무스(Animus)가 부활할 때까지 공허를 떠돌게 된다는 것이 알려져 있으며, 그들은 이 어둠을 싫어하고 두려워한다.[4] 다크 브라더후드에서는 시디스가 누군가의 죽음을 바라면 그 자는 죽은 후 공허로 오게 된다고 믿는다.
  1. 하스킬이 언급하는 "19개 공허(the Nineteen Voids)", 풀킬러 리란스(Lyranth the Foolkiller)의 "제2공허(the Second Void)" 모두 이와 관련된 표현이다.
  2. 'AE'는 에일리드의 언어(Ayleidoon)로 'is'를 의미한다. 즉, 존재(IS)와 비존재(IS NOT)로 분열되는 것을 말한다.
  3. 은 만약 공허에 정체와 변화 외의 다른 일면들이 있다 하더라도 그들은 진정한 언어의 범위를 벗어나는 것이라 생각했다.
  4. 버매이와 같이 두려움을 느끼는 것이 불가능한 존재에게도 해당하는지는 알 수 없다.