나무위키 게임 소설 프로젝트

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프로젝트에 참가해주신 여러분께 감사드립니다. 이 프로젝트는 사용자의 합의 또는 운영진의 판단 하에 중단되었으며, 더 이상 진행되지 않습니다. 해당 프로젝트의 재개가 필요하다고 생각되시는 분들은 이 프로젝트 문서에 토론을 생성하여 48시간 안에 3명의 동의를 받으세요.
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상위 프로젝트 : 나무위키 문학 프로젝트

1 프로젝트 목적

출판 혹은 연재된 게임 소설들을 나무위키에 추가하고, 등재되어있는 게임 소설들의 볼륨과 내용을 보강하기 위해 개설된 프로젝트입니다.

작성, 수정이 필요한 게임 소설 문서를 제안하시면 각 참여자 혹은 비참여자들이 파악하고, 기재를 위해 움직일 것입니다.

이외에도, 게임적 요소들이 게임 소설에 쓰일 때의 모습들, 예를 들면 레벨, 스텟, 스킬, 가상현실 에 '게임 소설에서 나타나는 형태'를 추가, 정리하려 합니다.

별도로는 게임 소설 관련 자료를 공유할 수 있습니다. 자료명과 간단한 내용을 서술해주시면 감사하겠습니다.

2 참가자 서명

3 작성 관련 요청 사항

  • 새로운 작성 및 수정시 분류기능 활용 부탁드립니다.
    • 예 : [[분류:게임 소설]] [[분류:소설가]] [[분류:게임 용어]] [[분류:게임 직업]]
  • 템플릿:게임 소설을 응용하여 작성할수도 있습니다.
  • 이외에 각 문서들의 띄어쓰기 리다이렉트도 부탁드립니다.

4 작성이 필요한 게임 소설, 소설가

5 보강이 필요한 게임 소설, 소설가

6 게임 소설의 요소

  • 레벨#s-1.2 : 각종 게임 소설에서 서술되는 레벨의 형태 추가 및 정리 .
  • 스킬#s-2.4 : 각종 게임 소설에서 서술되는 레벨의 형태 추가 및 정리 .
  • 레벨업#s-3 : 게임 소설에서 쓰이는 양태 추가.
  • 스탯 : 게임 소설에서 주로 표시되는 스탯의 양태 추가 및 정리.
  • 레이드 : 게임 소설에서 쓰이는 양태 추가.
  • 가상현실 : 게임 소설에서 쓰이는 양태 추가.
  • 어그로 : 다의어, 게임에서 사용하는 의미와 상통하지만 소설에서 약간 변화.
  • 탱커 : 게임에서 사용하는 의미와 같음.
  • 힐러 : "
  • 딜러 : "

7 관련 학술 자료 목록

게임 소설 관련 학술 자료 공유입니다.

  • <대중소설의 퓨전화 - 무협소설과 판타지소설의 퓨전화 양상을 중심으로〉 고훈, 대중서사학회(2008)
    • 창작 무협,판타지 소설의 퓨전화 구조를 주로 서술하고 있습니다. 판무협, 차원이동, 현대물들이 서술되며, 이러한 유형중 하나로서 게임소설이 서술됩니다. 게임소설은 판타지, 무협소설이 게임과 결합하여 나타난 형식이며, 온라인 게임을 플레이 하는것을 주 내용으로 삼음으로써 게임에 심취한 청소년들을 새로운 독자층으로 형성하였다는 내용이 서술됩니다.
  • 〈연민학지 14권 | 게임소설과 영웅소설의 서사구조 연구〉 고훈, 연민학회(2010)
    • 고전 방각본 소설[1], 그중 영웅소설의 기본 이야기구조를 게임소설과 비교함으로써, 게임소설에 영웅소설의 구조적 영향이 있음을 서술하고 있습니다. 전반부에선 게임소설의 의미와 유래, 여러 특징들(ex 게임을 하는 느낌을 준다, 게임용어를 알아야 하지만 게임이 보편화 되었기 때문에 무리가 없다)을 설명하고 있습니다.

8 프로젝트 성과

생성되었거나 보완된 문서는 날짜와 함께 아래에 적어주세요.

8.1 프로젝트 시작 후 생성된 문서

8.2 프로젝트 시작 후 보완된 문서

  1. 조선 후기 민간인이 영리목적으로 목판인쇄하여 판매한 소설책