스킬

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skill

1 사전적인 의미

기량, 또는 기술.

2 일반적인 서브컬처에서의 스킬

게임에서는 보통 일반 공격과는 다른 특별한 기술을 뜻한다. 보통 마나(MP) 혹은 기력(스태미너, SP)을 소모하여 사용하며, MMORPG에서는 캐릭터의 성장척도 중 하나.

스킬 안 배우면 아무것도 못하는 게임도 많다. 특히 울티마 온라인을 필두로 포스트 울티마 소리를 듣는 게임들은 거의 다 스킬 온리다. JRPG계에서 보통 어빌리티라 일컫는 분류를 기준으로 하면 '전투계 어빌리티'만을 특정한 것.

스킬은 두가지로 나뉘는데 액티브 스킬과 패시브 스킬로 나뉘며 일부 작품에서는 액티브 스킬이지만 별도의 패시브 효과도 지니고 있는 스킬도 존재한다. 대표적으로 메이플스토리의 텔레포트 마스터리[1]가 있다.

2.1 TRPG의 스킬(기능)

캐릭터가 배운 특정 분야의 지식과 소양을 나타내는 특성. (GURPS 국문 2판)

최초의 TRPG인 던전 앤 드래곤 시리즈부터 전투와 함께 TRPG의 양대 축 중 하나였다. 대개 쓰일 만한 상황에서 단순한 일반 스탯에 더해 이 스킬의 수련 정도/여부에 따른 보너스를 더한 뒤 주사위값까지 더하고 이걸 일정 난이도 수치와 비교해 행동의 성공여부를 판정하는 식으로 사용한다.

2.2 Fate 시리즈의 스킬

분류상 패시브 스킬인 경우가 많다. 서번트(Fate 시리즈)/스킬 참조.

2.3 바람의 나라의 스킬

'스킬한다'라고 표현했다. 어째서 이런 표현이 되는 것인지는 불명.

적의 체력을 완전히 떨어뜨렸으나, 적이 자신의 체력을 회복하면서 부활하는 것을 뜻한다. 호왕굴의 호랑이계 몬스터, 흉노선우, 암흑왕 등의 강력한 보스급 몹이 자주 사용한다. 유저들도 사용할 수 있다.

이것은 바람의 나라에서 HP가 0이 된 후 실제 사망 판정까지는 0.7초 가량의 시간이 걸리는 것을 이용한 것이다. 이 때 회복 기술을 써 주면 죽지 않는다. 주로 동귀어진 후 죽지 않는 용도로 이용하며, 전사가 체력 200을 회복하는 회복기인 '하늘의 기원'을 지존이 되어서까지 버리지 않는 이유[2]이기도 하다.

2.4 게임소설에서의 스킬

게임 소설/요소에서 스킬을 참고.

2.5 관련 문서

3 스킬자수


자수 중에서 가장 간단하고 빠른 시간에 만들 수 있는 계열.

스킬자수 전용으로 짧게 자른 털실을 사용하며, 스킬자수 전용의 갈고리를 사용하여 기본 설계가 그려진 그물코에 털실을 하나하나 꿰어 만드는 방식으로 진행한다. 방법이 간단하고 그리드 방식으로 어렵지 않게 밑그림을 그릴 수 있기 때문에 거의 대부분의 초등학교에서 특활반을 운영하거나 정규교과 시간에 한 번씩은 만들어 본다고.

4 하마토라의 등장인물

스킬(하마토라) 문서 참조.

5 JAM Project의 대표곡

SKILL 문서 참조
  1. 소모 MP를 증가시키는 대신 텔레포트에 공격능력을 활성화시켜주는 ON/OFF방식의 액티브 스킬이지만 ON/OFF 여부에 상관없이 텔레포트의 이동거리를 증가시켜주는 패시브 효과도 가지고 있다.
  2. 바람의 나라는 지존을 달성하고 나면 체력이나 마력이 몇십만 혹은 몇백만 단위에서 논다.