다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈/DLC 모드


1 개요

다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈의 DLC 추가 모드.

스팀판 리비전 5681 업데이트로 추가된 신규 모드이다. DLC 기체들을 쓸 수 있고 DLC 기체용 스테이지를 즐길 수 있으며 이외에도 별도로 제공된 CS팩과 타이토팩을 즐길 수 있다. 물론 DLC 기체용 스테이지를 다라이어스 시리즈 기체들로 플레이할 수도 있다.

클래식 다라이어스 시리즈처럼 각 기체 구매시 동봉된 원전 미션을 플레이 할 시, 원작 BGM이 흘러나오는 서비스가 존재한다! 또한 한정판 앨범에 들은 어레인지 트랙도 흘러나온다.

2 플레이 기체

아래의 기체들과 실버 호크 9종을 플레이할 수 있다. 실버 호크의 성능은 문서 참조.

2.1 타이토

2016년 1월 발표되었고, 2016년 3월 18일 DLC 모드와 함께 업데이트된 타이토 슈팅 과거작 자체 콜라보레이션 기체들. 레이포스, 메탈블랙, 나이트 스트라이커의 기체를 플레이할 수 있다.

2.1.1 인터 그레이

  • 주 무장 : 에너지탄
  • 보조 무장 : 호밍 미사일
  • 특수 무장 : 배리어
  • 기본 스코어 배율 : 16배
    • 기본 무기 : 1배
    • 서브샷 : 2배
    • 특수 무장 : 4배
    • 특수 무장 카운터 : 5배 (최대 80배)

나이트 스트라이커의 주인공 기체. 샷은 기존의 샷-레이저-웨이브의 5*3단계가 아닌 5단계까지만 강화되며, 전방으로 두발을 발사하고 어떤 탄환도 소거시킬 수 없다. 그래픽 연출 특성상 평소에는 한발이었다가 기체를 위아래 끝까지 움직여야만 두발이 발사되는 것처럼 보이는데, 기체의 회전에 따른 그래픽 효과이고 실제 위력에 차이는 없다. 어느 방향으로든 이동 입력을 하고 있으면 추가로 유도성 서브샷이 발사되지만 이쪽은 위력이 약하다. 버스트 버튼을 계속해서 누르고 있으면 버스트 빔처럼 대부분의 탄을 소거하는 배리어를 치고 폭발성 호밍 미사일을 발사하는데. 위력이 절륜하며 범위 공격까지 가능하기 때문에 대규모 자코 구간에서 진정한 위력을 발휘한다. 호밍 미사일의 화력은 초록색 오브를 먹을 때마다 5*3단계의 봄 게이지가 상승하면서 한 사이클에 4발-8발-12발 순으로 강해진다. 안 그래보이지만 배리어 부분에 적의 버스트 빔이 닿으면 카운터 또한 가능. 절륜한 무기지만 카운터시 배율이 살짝 낮고 게이지 소모율도 큰 건 단점이다. 원작 게임의 비폭력 보너스(400만+2000000n[1]점)도 충실히 재현되어있다. 원작이 가장 이질적이지만 역으로 DLC로 나온 셋 중에서는 가장 스탠다드한 기체.

2.1.2 블랙 플라이

  • 주 무장 : IRG-00 양전자포
  • 보조 무장 : 없음[2]
  • 특수 무장 : 스파크 방출/빔
  • 기본 스코어 배율 : 16배
    • 기본 무기 : 1배
    • 특수 무장(스파크 방출) : 2배
    • 특수 무장(빔) : 4배
    • 특수 무장(빔) 카운터 : 6배

메탈블랙의 기체. 충실한 원작 반영. 버스트를 누르는 동안 빔이 나가고 버스트를 누르지 않고 살짝 누르면 원작의 빔 끝나고 전기방출만 나온다. 적을 파괴하면 자동으로 버스트 게이지가 차오르는 다른 기체와 달리, 버스트 게이지는 원작대로 화면상에 돌아다니는 뉴어런[3]을 섭취해야 하기 때문에 배율을 유지하는 건 어렵다. 기체 특성상 보조 무장 없이 전방 직선 샷이 전부인지라 지형 너머로 절묘하게 막힌 상하단의 적들을 공격할 때는 울며 겨자먹기로 전기를 방출해야하며 원작과 마찬가지로 빔 개방과 메인 샷 양쪽 모두가 버스트 게이지의 영향을 받기 때문에 지속적인 화력유지를 위해서는 원작처럼 뉴어런을 계속 섭취해야한다. 그러나 메인 샷이 상당히 강한 편이고 원조 빔 반격도 꽤 좋은 편이다. 이 기체로 플레이시 파란색 오브(방어막)와 금색 오브(전멸 폭탄)를 제외한 모든 파워업 오브가 회색 오브(랜덤 점수)로 대체된다.

2.1.3 X-레이

  • 주 무장 : 레이저>웨이브>미사일
  • 보조 무장 : 없음
  • 특수 무장 : 록온 레이저
  • 기본 스코어 배율: 16배
    • 기본 무기 : 1배
    • 특수 무장 : 1~8배 (최대 128배)[4]
    • 카운터 : 불가

레이포스의 주인공 기체. 특수 무장은 친숙한 유도 레이저이며, 록온 범위가 넓어지고 위력도 평균적으로 상승하여 상당히 쓰기 편해졌다. 군체 잡몹들을 상대하기 위한 배려겠지만, 스톡가능한 레이저의 숫자가 16발로 늘어났으며, 버스트 버튼을 누르고 있으면 자동레이저 모드가 되어 안 그래도 넓어진 록온범위가 더 넓어진다. 메인샷은 나쁘지 않지만 사거리 제한이 살짝 있다. 전체적으로 강력한 기체이지만 사실상 인파이팅을 강요하는데다 탄 소거가 불가능하기 때문에 R-GRAY 넣어주지 실제 운용난이도는 만만치 않다.[5] 이 기체로 플레이시 초록색 오브(보조무장 파워 업)는 회색 오브로 대체된다.
원작의 샷 색을 따라서 주 무장이 레이저-웨이브-미사일순이 된 것도 주의할 것. 미사일로 업그레이드되면 지형 관통 능력이 사라지는 대신 파워가 대폭 상승한다. 어차피 록온 레이저를 주로 사용하게 되는 특성상 지형 관통 능력의 유용성은 다른 기체에 비해 약한 편.

2.2 세가

2016년 2월 18일에 발표되어, 2016년 4월 7일에 업데이트 된 세가 콜라보레이션 기체들.
갤럭시 포스,[6] 스페이스 해리어, 판타지 존의 기체를 플레이할 수 있다.

세가 팩의 기체들은 TRY-Z만 방향 전환 버튼을 사용하며 나머지는 방향키로 방향을 바꿀 수 있다.

2.2.1 해리어

  • 주 무장 :
  • 보조 무장 :
  • 특수 무장 :
  • 최대 스코어 배율 :
    • 기본 무기 :
    • 특수 무장 :
    • 카운터 :

2.2.2 트라이-Z

  • 주 무장 :
  • 보조 무장 :
  • 특수 무장 :
  • 최대 스코어 배율 :
    • 기본 무기 :
    • 특수 무장 :
    • 카운터 :

버스트에 대응되는 롤링 미사일은 상하단 이동 중에 버스트 버튼을 눌러야 발사된다.

2.2.3 오파-오파

  • 주 무장[7] : 미사일, 웨이브 빔($2000+1000n), 레이저 빔($3000+1500n), 7웨이 샷($6000+3000n)
  • 보조 무장 : 캡슐 폭탄
  • 특수 무장 : 스마트 봄($2000+2000n), 헤비 봄($4000+4000n)
  • 최대 스코어 배율 : 96배
    • 기본 무기 : 16배
    • 웨이브 빔 : 3배
    • 레이저 빔 : 4배
    • 7웨이 샷 : 5배
    • 스마트 봄 : 5배
    • 헤비 봄 : 6배
    • 카운터 : 없음

두번째 버튼으로 살 물건을 고르고 네번째 버튼으로 물건을 사서 플레이하는 방식이다. 이렇기 때문에 블랙 플라이와 마찬가지로 파란색 오브와 금색 오브를 제외한 모든 파워업 오브가 회색 오브로 대체된다.
무기는 광역 빔, 레이저, 7방향 샷, 스마트 봄, 모루는 구매 아이템으로, 쌍발탄은 기본 폭탄으로 재현되었다. 심지어 아이템 구매시 인플레이션까지 재현됐다.
여담으로 스마트 봄을 보스에게 사용시 파츠가 있는 보스들의 파츠를 부순다. 특히 본체를 파츠로 둘러 싸고있는 MIRAGE CASTLE 어군의 경우 시작하자마자 스마트 봄 두방을 쓰면 금방 본체가 드러난다

2.3 케이브

2.4 에이팅

3 미션 일람

각 미션마다 제공 장비 사양이 다르니 초기 출격 사양을 병기하였으며 미사일 0, 싱글 0, 아머 0은 표기를 생략하였다.

3.1 타이토 팩

타이토 팩 구매시 기본으로 제공되는 미션 1. 디펜더와 스크램블 미션, 보스 배틀 미션이 있다.

  • 디펜더 1 : 전 아이템 등장 규칙(레이저 4, 멀티 4. 하이퍼 0(17장)), 오리진 테마
4웨이브, TWIN CLAW
  • 디펜더 2 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4, 트윈 4. 슈퍼 4(15장)), 세컨드 테마
4웨이브, INSANE STARE
  • 디펜더 3 : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 트윈 4. 하이퍼 2(23장)), 외전 테마
4웨이브, TRIDENT JAW
  • 디펜더 4 : 고정 장비 규칙(레이저 4, 트윈 4. 하이퍼 0(17장)). 제네시스 테마
4웨이브, VIOLENT RULER
CS 모드의 타우라마 행성과 비슷하다.
  • 디펜더 5 : 고정 장비 규칙(미사일 4, 싱글 4. 하이퍼 2(23장)). 버스트 테마
4웨이브, GREAT THING
타이토 팩의 디펜더 스테이지들 중에서 가장 악명 높은 난이도를 자랑한다.
  • 스크램블 1 : 방어력 상승 규칙(웨이브 4, 멀티 4. 하이퍼 2(23장))
필드 - AZURE NIGHTMARE - GREAT THING - G.T.V
  • 스크램블 2 : 방어력 상승 규칙(웨이브 4, 멀티 4. 하이퍼 4(29장))
필드1 - 필드2 - THORN WHEEL - HEAVY JAW - THOUSAND BULLETS - G.T.B
  • CRIMSON NIGHTMARE : 장비 고정 버스트 규칙(웨이브 4, 트윈 4. 하이퍼 2(23장))
  • SAVAGE RULER : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 트윈 4. 하이퍼 2(23장))
  • TWIN CLAW : 고정 장비 규칙(미사일 4, 트윈 4. 하이퍼 0(17장))

3.2 CS 팩 1

타이토 팩 구매시 기본으로 제공되는 미션 2. CS 모드의 일부 미션들을 플레이할 수 있다.

  • 오리진 BGM
    • 루미니아 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 4(15장))
필드1 - DARK FLARE - 필드2 - SOLID CLAW - 필드3 - GLASSY STARE - 필드4- GIGANTIC BITE
  • 무부루 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 1(9장))
필드1 - KING FOSSIL - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - THOUSAND EDGE
  • 호토바 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 1(9장))
필드1 - MUD WHEEL - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - THOUSAND BULLETS
  • 리아모주 : 전 아이템 등장 규칙(레이저 4, 멀티 4. 슈퍼 4(15장))
KING FOSSIL - MUD WHEEL - LIGHTNING FLAMBERGE - HEAVY GLUTTONS
  • 수바 : 고정 장비 규칙(미사일 4, 트윈 4, 슈퍼 4(15장))
필드1 - THOUSAND BULLETS - 필드2 - GREAT THING
  • 콤부리라 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 2(11장))
필드1 - LIGHTNING FLAMBERGE - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - ANCIENT BARRAGE
필드1 - MUD WHEEL - 필드2 - KNIGHT FOSSIL - 필드3 - LIGHTNING CLAW - 필드4 - DISASTER JAW - 필드5 - MIRAGE CASTLE - 필드6 - VIOLENT RULER
  • 라라토빠 : 샷 상승 규칙(미사일 4, 멀티 4, 슈퍼 4(15장))
LIGHTNING CLAW - PHANTOM CASTLE - HUNGRY GLUTTONS
  • 구로진 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 1(9장))
필드1 - 필드2 - 필드3 - 필드4 - GREAT THING
  • 비루주타운 : 방어력 상승 규칙(웨이브 4, 트윈 4)
필드1 - HEAVY JAW - 필드2 - SOLID CLAW - BRIGHTLY STARE
  • 하룸미토 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4, 아머 4(6장))
INSANE STARE - 필드1 - 필드2 - PHANTOM CASTLE - HUNGRY GLUTTONS
  • 가이덴 BGM
    • 루미라 : 아이템 등장 버스트 규칙
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - MUD WHEEL - 필드3 - DISASTER JAW - 필드4 - MIRAGE CASTLE - 필드5 - BRUTE GLUTTONS
  • 오고타 : 고정 장비 버스트 규칙(레이저 0, 멀티 4, 하이퍼 0(17장))
필드1 - BRIGHTLY STARE - 필드2 - SLASH SHELL - BRUTE GLUTTONS
  • 아쿠이바 : 아이템 등장 버스트 규칙(슈퍼 4(15장))
필드1 - MUD WHEEL - 필드2 - BRIGHTLY STARE - 필드3 - MIRAGE CASTLE
  • 차마라 : 고정 장비 버스트 규칙(웨이브 3, 멀티 4, 슈퍼 4(15장))
필드1 - DARK FLARE - 필드2 - THORN WHEEL - MIRAGE CASTLE
  • 시토포 : 아이템 등장 버스트 규칙(웨이브 3, 트윈 4, 아머 0(0장))
IRON FOSSIL - THORN WHEEL - MIRAGE CASTLE - SOLID CLAW
  • 사도멘 : 아이템 등장 버스트 규칙(슈퍼 3(13장))
필드1 - HYPER JAW - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - TRIDENT JAW - 필드4 - MIRAGE CASTLE - 필드5 - VIOLENT RULER
  • 제네시스 BGM
    • 나라타키 : 전 아이템 등장 규칙
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - HYPER JAW - 필드3 - LIGHTING CLAW - 필드4 - BRIGHTLY STARE - 필드5 - HEAVY JAW - 필드6 - PHANTOM CASTLE - 필드7 - HUNGRY GLUTTONS
  • 보긴주 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4, 멀티 4)
KING FOSSIL - HARD WHEEL - LIGHTNING CLAW - GLASSY STARE - THOUSAND BULLETS
필드1 - BRIGHTLY STARE - 필드2 - MIRAGE CASTLE - HUNGRY GLUTTONS
  • 버스트 BGM
    • 오루리바 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 4(15장))
필드1 - FORCE CLAW - 필드2 - IRON FOSSIL - 필드3 - LIGHTNING FLAMBERGE
CS모드 첫번째 전투이다.
  • 토키 : 고정 장비 규칙(미사일 4, 트윈 4, 하이퍼 2(23장))
필드1 - 필드2 - BRIGHTLY STARE - 필드3 - THOUSAND BULLETS
  • 에쿤카 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 3(13장))
필드1 - IRON FOSSIL - HARD WHEEL - HYPER JAW - 필드2 - KNIGHT FOSSIL - 필드3 - GLASSY STARE
HYPER JAW - DARK FLARE - MIRAGE CASTLE - BRIGHTLY STARE - HUNGRY GLUTTONS
  • 구빠피쯔 : 아이템 등장 버스트 규칙(슈퍼 0(7장))
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - SOLID CLAW - 필드3 - GLASSY STARE - 필드4 - HEAVY JAW - 필드5 - THOUSAND EDGE
  • 사타푸엔 : 아이템 등장 버스트 규칙(아머 1(3장))
필드1 - THORN WHEEL - 필드2 - TWIN CLAW - 필드3 - DARK FLAME
  • 수리아하 : 전 아이템 등장 규칙(아머 2(4장))
필드1 - HYPER JAW - 필드2 - LIGHTNING FLAMBERGE - 필드3 - MIRAGE CASTLE - 필드4 - GOLDEN RULER - 필드5 - AZURE NIGHTMARE - 필드6 - GIGANTIC BITE
CS 모드 마지막 전투이다.

3.3 나이트 스트라이커

나이트 스트라이커 팩 구매시 제공되는 미션. 전부 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 스테이지 A : 미사일 4, 싱글 4. 하이퍼 0(17장)
필드1 - LIGHTNING PRISON - 필드2 - KNIGHT FOSSIL - 필드3 - HEAVY JAW
  • 스테이지 B : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - LIGHTNING CLAW - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - THOUSAND BULLETS
  • 스테이지 C : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - DOUBLE CLAW - 필드2 - ASSAULT JAW - 필드3 - DARK FLAME - 필드4 - GOLDEN RULER

3.4 메탈블랙

메탈블랙 팩 구매시 제공되는 미션. 나이트 스트라이커와 마찬가지로 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 라운드 1 : 미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장)
필드1 - MUD WHEEL - 필드2 - ANCIENT BARRAGE - 필드3 - VIOLENT RULER
  • 라운드 2 : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - KING FOSSIL - 필드2 - LIGHTNING PRISON - 필드3 - THOUSAND BULLETS
  • 라운드 3 : 슈퍼 4(15장)
필드1 - PHANTOM CASTLE - 필드2 - TRIDENT JAW - 필드3 - BRUTE GLUTTONS - 필드4 - SAVAGE RULER

3.5 레이포스

레이포스 팩 구매시 제공되는 미션. 메탈블랙과 마찬가지로 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 에리어 1 : 미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장)
필드1 - HYPER JAW - 필드2 - FORCE CLAW - 필드3 - AZURE NIGHTMARE
  • 에리어 2 : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - MIRAGE CASTLE - 필드2 - THOUSAND BULLETS - 필드3 - SOLID CLAW
  • 에리어 3 : 미사일 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - KNIGHT FOSSIL - 필드2 - PHANTOM CASTLE - 필드3 - THOUSAND BULLETS - 필드4 - CRIMSON NIGHTMARE

3.6 세가 팩

세가 팩 구매시 기본으로 제공되는 미션 1. 디펜더와 스크램블 미션, 보스 배틀 미션이 있다.

  • 디펜더 1 : 전 아이템 등장 규칙(레이저 4, 멀티 4, 하이퍼 0(17장)), 오리진 테마
4웨이브, PHANTOM CASTLE
  • 디펜더 2 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4, 트윈 4, 슈퍼 4(15장)), 세컨드 테마
4웨이브, THOUSAND EDGE
  • 디펜더 3 : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 멀티 4, 하이퍼 0(17장)), 가이덴 테마
4웨이브, BRUTE GLUTTONS
  • 디펜더 4 : 고정 장비 버스트 규칙(미사일 4, 트윈 4, 하이퍼 2(23장)), 제네시스 테마
4웨이브, AZURE NIGHTMARE
  • 디펜더 5 : 고정 장비 규칙(미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 2(23장)), 제네시스 테마
4웨이브, GIGANTIC BITE
세가팩 디펜더 스테이지들 중에서 가장 어렵다.
  • 스크램블 1 : 전 아이템 등장 규칙(웨이브 4, 멀티 4, 하이퍼 2(23장))
필드 1 - HYPER JAW - INSANE STARE - SAVAGE RULER
  • 스크램블 2 : 샷 상승 규칙(미사일 4, 트윈 4, 하이퍼 4(29장)), 버스트 테마+클래식 시리즈 테마
필드 1 - KNIGHT FOSSIL - GLASSY STARE - DARK FLAME - LIGHTNING FLAMBERGE - TRIDENT JAW - THOUSAND EDGE - HEAVY GLUTTONS - GOLDEN RULER - PHANTOM CASTLE - CRIMSON NIGHTMARE - SLASH SHELL - G.T.V
스크램블 미션 중에서 가장 길다. 기본 BGM은 버스트지만 트라이던트 조 이후 클래식 시리즈의 BGM도 나온다.
  • DOUBLE CLAW : 고정 장비 규칙(미사일 4, 트윈 4, 하이퍼 0(17장))
  • G.T.V : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 멀티 4, 하이퍼 2(23장))
  • G.T.B : 고정 장비 버스트 규칙(웨이브 4, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))

3.7 CS 팩 2

세가 팩 구매시 기본으로 제공되는 미션 2. CS 모드의 일부 미션들을 플레이할 수 있다.

  • 오리진 BGM
    • 에키노 : 고정 장비 규칙(레이저 4, 트윈 4, 하이퍼 0(17장))
필드1 - THORN WHEEL - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - SLASH SHELL
  • 오카코사오 : 폭탄 상승 규칙(웨이브 4, 슈퍼 4(15장))
필드1 - 필드2 - SOLID CLAW - 필드3 - BRIGHTLY STARE - 필드4 - DISASTER JAW - ANCIENT BARRAGE - 필드5 - THOUSAND EDGE
  • 리미도 : 방어력 상승 규칙(웨이브 4, 트윈 4)
필드1 - BRIGHTLY STARE - 필드2 - ANCIENT BARRAGE - TRIDENT JAW - THOUSAND BULLETS - 필드3 - DARK FLAME
  • 산제노 : 전 아이템 등장 규칙(하이퍼 0(17장))
필드1 - KING FOSSIL - MUD WHEEL - SOLID CLAW - 필드2 - 필드3 - INSANE STARE - 필드4 - SAVAGE RULER
  • 폰케수 : 샷 상승 규칙(트윈 4, 하이퍼 4(29장))
필드1 - 필드2 - 필드3 - IRON FOSSIL - 필드4 - THORN WHEEL - LIGHTNING FLAMBERGE - 필드5 - HEAVY GLUTTONS
  • 오바루니 : 고정 장비 규칙(미사일 4, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - GREAT THING
  • 세컨드 BGM
    • 라하리오 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 3(13장))
IRON FOSSIL - 필드1 - 필드2 - HYPER JAW - LIGHTNING CLAW - 필드3 - SOLID CLAW - 필드4 - MIRAGE CASTLE - 필드5 - 필드6 - ASSAULT JAW - 필드7 - SLASH SHELL - 필드8 - INSANE STARE - VIOLENT RULER
  • 타루나 : 공격력 상승 규칙(하이퍼 4(29장))
필드1 - LIGHTNING CLAW - 필드2 - HEAVY JAW - 필드3 - TWIN CLAW - 필드4 - VIOLENT RULER
필드1 - MIRAGE CASTLE - THOUSAND KNIVES - 필드2 - VIOLENT RULER
  • 아리아수토 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
TWIN CLAW - TRIDENT JAW - BRUTE GLUTTONS - DARK FLAME
  • 하니위 : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 트윈 2, 하이퍼 4(29장))
필드1 - HARD WHEEL - GLASSY STARE - 필드2 - PHANTOM CASTLE - 필드3 - G.T.V
  • 가이덴 BGM
    • 라야히마 : 장비 고정 버스트 규칙(웨이브 3, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
필드1 - 필드2 - KING FOSSIL - 필드3 - ASSAULT JAW - 필드4 - HUNGRY GLUTTONS
  • 쿤카코 : 방어력 상승 규칙(웨이브 3, 멀티 4, 슈퍼 0(7장))
LIGHTNING PRISON - ASSAULT JAW - 필드1 - VIOLENT RULER
  • 리푸레데쿠 : 아이템 등장 버스트 규칙
IRON FOSSIL - 필드1 - LIGHTNING FLAMBERGE - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - GLASSY STARE - 필드4 - TRIDENT JAW - 필드5 - SLASH SHELL - 필드6 - THORN WHEEL - 필드7 - HEAVY GLUTTONS - 필드8 - SAVAGE RULER
  • 후와 : 아이템 등장 버스트 규칙(슈퍼0(7장))
필드1 - KING FOSSIL - 필드2 - HARD WHEEL - SLASH SHELL - DISASTER JAW - 필드3 - DARK HELIOS
  • 산제수로루 : 아이템 등장 버스트 규칙(웨이브 3, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
SOLID CLAW - AZURE NIGHTMARE - GIGANTIC BITE
  • 샤무구레 : 장비 고정 버스트 규칙(웨이브 3, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
필드1 - KING FOSSIL - 필드2 - THORN WHEEL - LIGHTNING PRISON - 필드3 - BRUTE GLUTTONS
  • 제네시스 BGM
    • 카와히로 : 장비 고정 버스트 규칙(미사일 4, 멀티 4, 하이퍼 4(29장))
DARK FLARE - BRIGHTLY STARE - HEAVY JAW - THOUSAND EDGE
  • 인나이 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 1(9장))
필드1 - HYPER JAW - 필드2 - MIRAGE CASTLE - 필드3 - TWIN CLAW - 필드4 - GLASSY STARE - 필드5 - GOLDEN RULER
  • 아뉴쿠 : 아이템 등장 버스트 규칙(레이저 4, 트윈 4, 하이퍼 2(23장)
DARK FLAME - HUNGRY GLUTTONS - 필드1 - THOUSAND KNIVES - 필드2 - VIOLENT RULER
  • 리바이사도 : 전 아이템 등장 규칙(미사일 4)
필드1 - LIGHTNING PRISON - DISASTER JAW - 필드2 - BRIGHTLY STARE
  • 버스트 BGM
    • 피네아 : 아이템 등장 버스트 규칙(슈퍼 4(15장))
필드1 - MUD WHEEL - 필드2 - BRIGHTLY STARE - 필드3 - THOUSAND KNIVES
  • 티하이 : 전 아이템 등장 규칙(슈퍼 0(7장))
필드1 - GLASSY STARE - 필드2 - TRIDENT JAW - 필드3 - DARK FLAME - 필드4 - G.T.B
  • 산모 : 전 아이템 등장 규칙(아머 4(6장))
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - VIOLENT RULER
DBAC의 광도 루트를 재현한 행성이다.
  • 가라아나이 : 아이템 등장 버스트 규칙(미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장))
필드1 - INSANE STARE - 필드2 - TWIN CLAW - 필드3 - G.T.V
  • 아이루카 : 전 아이템 등장 규칙(아머 2(4장))
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - HEAVY JAW - 필드4 - THOUSAND EDGE - 필드5 - CRIMSON NIGHTMARE
  • 팜푸라 : 고정 장비 규칙(웨이브 4, 멀티 4, 하이퍼 1(20장))
필드1 - MIRAGE CASTLE - 필드2 - LIGHTNING PRISON - 필드3 - THORN WHEEL - 필드4 - VIOLENT RULER
  • 하이무아나 : 아이템 등장 버스트 규칙(웨이브 4, 트윈 4, 아머 4(6장))
HYPER JAW - FORCE CLAW - GLASSY STARE - SLASH SHELL - GIGANTIC BITE
  • 쿄쿠호 : 아이템 등장 버스트 규칙
필드1 - IRON FOSSIL - 필드2 - THORN WHEEL - 필드3 - LIGHTNING CLAW - 필드4 - ASSAULT JAW - 필드5 - PHANTOM CASTLE - 필드6 - DOUBLE CLAW - 필드7 - GLASSY STARE - 필드8 - SLASH SHELL - 필드9 -SAVAGE RULER - 필드10 - GIGANTIC BITE - 필드11 - AZURE NIGHTMARE - 필드12 - G.T.V
CS 모드에서 모든 행성을 클리어하면 나오는 엑스트라 행성이다.

3.8 스페이스 해리어

스페이스 해리어 팩 구매시 제공되는 미션. 모두 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 스테이지 1 : 미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장)
필드1 - DARK FLARE - 필드2 - HUNGRY GLUTTONS - 필드3 - TWIN CLAW
  • 스테이지 2 : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - DISASTER JAW - 필드2 - LIGHTNING CLAW - 필드3 - HEAVY GLUTTONS
  • 스테이지 3 : 미사일 4, 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - ANCIENT BARRAGE - 필드2 - SOLID CLAW - 필드3 - INSANE STARE - 필드4 - TRIDENT JAW

3.9 갤럭시 포스 II

갤럭시 포스 팩 구매시 제공되는 미션. 모두 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 미션 1 : 미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장)
필드1 - MIRAGE CASTLE - 필드2 - IRON FOSSIL - 필드3 - SOLID CLAW
  • 미션 2 : 미사일 4, 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - LIGHTNING CLAW - 필드2 - BRIGHTLY STARE - 필드3 - PHANTOM CASTLE
  • 미션 3 : 미사일 4, 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - KING FOSSIL - 필드2 - ANCIENT BARRAGE - 필드3 - TWIN CLAW - 필드4 - GREAT THING

3.10 판타지 존

판타지 존 팩 구매시 제공되는 미션. 모두 전 아이템 등장 규칙이다.

  • 라운드 1 : 미사일 4, 싱글 4, 하이퍼 0(17장)
필드1 - THORN WHEEL - 필드2 - BRIGHTLY STARE - 필드3 - AZURE NIGHTMARE
  • 라운드 2 : 싱글 4, 슈퍼 4(15장)
필드1 - FORCE CLAW - 필드2 - THORN WHEEL - 필드3 - PHANTOM CASTLE
  • 라운드 3 : 슈퍼 4(15장)
필드1 - HUNGRY GLUTTONS - 필드2 - SLASH SHELL - 필드3 - GLASSY STARE - 필드4 - DARK FLAME
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  1. n은 비폭력 플레이 실행 횟수.
  2. 설정상으론 SAAM-90E 피라냐 미사일과 사이드와인더 CHIKITA877 미사일, 그리고 20mm 화학 레이저포가 있었으나 DLC에선 채용되지 않았다.
  3. 뉴어런은 한개당 점수를 10점씩 준다.
  4. 록온한 기체의 수/2(내림)의 배율을 가진다.
  5. 레이포스 팩 에리어 3의 첫 보스인 KNIGHT FOSSIL의 전자 장갑 코팅 비늘 패턴에서 나오는 전자 장갑 비늘을 메인 샷으로 격추시키지 못하는 추태가 벌어진다. 이는 X-레이의 2단계 샷이 웨이브 판정을 받기 때문인데, 레이저는 비늘을 록온에 잡지 않기 때문에 착실히 메인 샷을 파워 업한 상태라면 회피만 해야 한다.
  6. 세가의 비행체감게임기. 대략 SF판 애프터 버너 2라고 보면 된다.
  7. n은 사용횟수.