디트리히 헤르베르트

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유저 시점에서 중앙의 디트리히 헤르베르트 기준으로 좌측이 작전장교인 에이미 샤우젠, 우측이 동생인 린 헤르베르트

베델 영입 캐릭터
에이미 샤우젠디트리히 헤르베르트미정
성우한국디트리히김율들어보기
집정관들어보기
일본디트리히테라사키 유카
집정관

1 캐릭터 설명

그라나도 에스파다의 영입 가능 NPC.

일리에 대대로 황실을 수호해왔던 기사 가문, '헤르베르트' 가의 장녀이자 현 일리에의 황제에게 충성을 맹세한 황실근위대장. 강직하고 융통성 없는 동생과는 달리 세상의 흐름을 볼 줄 아는 시대를 앞선 여인.
조국의 각종 정책 결정 때문에 사사건건 구군벌의 장, '몽블란트 베델'과 부딪히며 대립각을 세우고 있어서 주위 많은 사람들이 걱정하는 듯.
진보와 개혁을 위해서는 수단 방법을 가리지 않아야 한다는 '마키아'의 철학에 따라 조국의 발전을 위해 노력하고 있다.

이전부터 조금씩 이야기가 나왔던 린 헤르베르트언니. 베델 시나리오 1차 티저 페이지에서 '자매의 상봉'이라는 떡밥이 공개되어 업데이트 기대를 모았었다.

2 상세

민첩체력기술지능감각합계추천 투자스탯착용 방어구포지션캐릭터 버프
706080404050340레더아머(파이터)추가바람힘 Lv 1
사용 가능한 스탠스무기습득 방법
노멀베어너클맨손기본
백 가드
익스퍼트프레텐시스
고유 스킬비에르투스
내재된 투기를 순환시켜 주위 사물의 움직임에 대해 예민해진다.

1레벨당 지속시간 20, HP회복량 150, SP회복량20씩 올라가며, 현재 체력을 초과하는 스킬 공격 피격 시 대미지 50% 감소의 옵션이 붙어있다. 11레벨에 공등 보너스.

3 성능

전용 스탠스프레텐시스
스탠스 설명헤르베르트의 계승자에게만 정승되는 헤르베르트의 검술.
스킬명사르티오위시테네리타스페어릴엘타리온

2번스킬인 위시를 이용해 공격등급과 관통력 12레벨기준 36퍼라는 준수한 증뎀을 챙길수있으며 기본 스탠스비율이 높아 낮은 기본데미지인 한손검을 착용해도 스탯창에서 상당히 높은 공격력을 가진 캐릭터이다

직스의경우 영입디트리히는 일정피를 넘는데미지에대하여 데미지 감면 집정관은 체력 방어가 20이나 올라가기 때문에 L이후로 공수 밸런스가 갖춰진 딜탱 캐릭터이다

블로킹도 75가 맥스 수치이며 상당히 맞추기 쉽다

스킬 구성과 딜링형식은 에퀴테스와 동일하지만 검상이라는 특수한 디버프의 존재로다 어느정도 차이가 존재한다

검상은 상대에게 몬스터 고정 1000의 출혈을 입히며 최대 3스택을 쌓고 스택마다 스탠스 스킬에 대한 데미지가 증가하는 형식이지만,
출혈은 중첩되지 않는다. 스택시간은 30초, 패치 전 지속시간이었던 20초보다 좀더 여유롭게 스택유지가 가능하다.

딜링방식은 검상이 유지되는 3 4 5스킬을 적절하게돌린후 줌간 중간 쿨이 짧은 샤르티오를 통해 딜링을 하면된다

장점

에퀴테스의 상위호환격 스탠스로(사실상 에퀴 다리아 상위호환) 에퀴테스만의 착한 손맛을 가지고 있으며, 스탠스덕분에 에퀴테스와 달리
2타캐릭치곤 상당히쓸만하다

만블럭이 75로 높은편이며 맞추기도 쉽다. 또한 자체 직스의 방어보정을 받기때문에 너도한방 나도한방 죽창메타에서 나는 세방 너는한방 이라는 악랄한 플레이가 가능하다(그래봐야 죽챙 리숙희와 미사일챙 코넴L이나 창놈나르놈들이 소크 빨면서 죽창질하는게 효율적이다)

단점

위에말한 성능으로는 상당히 좋아보이나 사실상 쟁도 pve도 레이드도 모두 애매하다는게 문제다

Pvp에선 캐릭터 특유의딜링방식과 스킬딜레이 그리고 위시의 부작용이 문제된다

우선 죽창메타에서 검상을 쌓을일이없으며 스킬범위가 큰 5번스킬은 캐스팅 딜레이 모두 길다

위시는 다 괜찮은데 이도저도 아닌 까리한 이속 10퍼 감소가 붙어있다. (패치전엔 30퍼였다. 별짓 다하지않는이상 30 상쇄시키기 힘들다.)

뭐 쟁도 비슷하다 차라리 이캐릭을 키울바에는 코드네임L이나 챙놈 나르나 죽챙년 리숙희를 키우는게 효율적

Pve에선 검상까진 문제가안되나, 검상유지는 3번스킬이 쿨도는 상태에서 넉다운되면 힘들다 애초에 검상이 효율 높은 디버프도 아니다 게다가 밀리캐릭치고는 캐스팅과 후딜모두 긴편이며 뿐만아니라 sp소모량도 크기때문에 차라리 이캐릭터를 사용할돈 으로 워산토를 입혀주는게 정신건강에 이롭다

단 돈이없는 이블 엘르노 정도의 수준이라면 다른 캐릭터보다 딜탱으로서 가성비가 잘 나온다

4 영입 관련

디트리히의 영입 퀘스트는 지금까지 나온 영입퀘스트중 역대급 난이도를 자랑한다고 해도 과언이 아니다. 2번의 자매대결은 퀘스트용 아이템으로 하는 미션이기 때문에 플레이어의 컨트롤이 많이 좌우된다고 해도(그럼에도 불구하고 2번째 대결은 시간이 짧아 난이도가 높다는 의견이 많다.)디트리히를 살려야하는 아피언스강 건너기는 졸지에 요단강 건너기로 불릴만큼 극악의 난이도를 자랑한다. 플레이어의 템이 매우 중요하며 그마저도 1~2초만 방심해도 녹아내리는 디트리히를 볼 수 있다.

그 때문인지 그 다음 내용인 탈로스의 핵을 구하는 퀘스트는 탈로스 일일미션에서 얻을 수 있는데 이마저도 익스 5퍼, 마스터 10퍼, 하이마스터 25퍼라는 낮은 확률로 드랍되며 더욱이 앞의 요단강 퀘스트가 너무 극악인지라 탈로스 일일미션 가자고 모집하는 글을 볼 수가 거의없다... 유저들은 하루라도 빨리 퀘스트 난이도가 하향되기를 원하는 판.

결국 3월 10일자 패치로 난이도가 하향되었다. 몹의 개체수를 대폭 줄이고 디트리히의 스탯을 조금 올리는 편으로 난이도 밸런스를 맞췄다. 하지만 이 패치가 린든이 끝나자마자 나온 탓에 집정관 디트리히를 사기위에 린든을 조금 더 팔려는 IMC의 수법이 아닌가 유저들의 의혹이 계속되고 있다.

5 스토리 상의 비중

6 집정관 디트리히

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2016년 2월 린든 상자 소장용 캐릭터
율리아나 콘스탄스집정관 디트리히바네사

6.1 캐릭터 설명

에보라와 파트리카온의 내전은 결국 심화되었고 베델 공작은 집정관을 이용해 일리시아로 들어오는 디트리히를 제거하려고 했으나 오히려 디트리히에게 역으로 참패하며 실각하게 된다.
베델 공작의 실각 후 디트리히는 그동안의 공로와 많은 사람들의 추대를 받아 225대 집정관으로 선출된다.

6.2 상세

민첩체력기술지능감각합계추천 투자스탯착용 방어구포지션캐릭터 버프
706080404050340레더아머(파이터)추가바람최대 HP Lv 1

[1]

사용 가능한 스탠스무기습득 방법
노멀베어너클맨손기본
백 가드
익스퍼트프레텐시스
고유 스킬이지스
철벽의 방패 이지스의 힘을 끌어내 방어 특성이 강화됩니다.

지속시간 300초짜리의 방어력20, 체력20, 방등1의 효과를 가지는 버프 스킬.

6.3 성능

전용 스탠스프레텐시스
스탠스 설명헤르베르트의 계승자에게만 정승되는 헤르베르트의 검술.
스킬명사르티오위시테네리타스페어릴길로틴
스킬 설명

막스킬이 주변 8m의 적을 공격하는 스킬이다.

7 기타

공개 되자마자 집정관 디트리히를 중심으로 상당한 논란을 불러 일으켰다. 신캐때마다 열게가 타오르는건 항상 있는 일이지만, 유달리 심한편이었다.

  • 컨셉 논란 : 사관생도 에이미때도 그랬던것과 같이 군인, 집정관 타이틀을 달고 있으면서 어디 클럽 죽순이(...) 같은 옷을 입고 있냐는 의견. 역시 사관 에이미에서 이어지는 붕 뜬 그리스 여신/여전사 컨셉은 어디서 나왔는지 모르겟다는 의견. 오히려 사관 에이미의 알 수 없던 컨셉을 납득하게 되었다는 긍정적인 효과도 있었다
  • 노출 논란 : 해당 컨셉에 맞춰 나풀나풀 거리는 천쪼가리 한장에 초 미니스커트, 뻥뻥뚫린 가슴. 남성 유저에게 어필하는건 좋지만, 과하다는 의견과 위의 집정관 이름 컨셉과 겹쳐 아재 게임이라평소 논란이 되지 않던 여캐 노출 논란마저 나왔다.[2]
  • 표절 논란 : 소울 칼리버 4소피티아표절이 아니냐는 논란. 하지만 영문 모를 키톤을 입고 있어 멀리서보면 금발, 흰색 옷에 푸른 장식으로 언뜻 비슷한 느낌은 들지만, 세부적인 모양새가 전혀 달라 표절이라 하기에는 무리가 있다는 의견도 있다. 여 워록의 나나 아르토제이아 코스튬과 비슷하다는 소리도.
  • 못생김(...) 논란 : 에이미때만큼은 아니지만, 위의 여러 논란과 겹쳐 괜히 불이 붙는 의견. 위에 보듯 티저 이미지가 상당히 어정쩡한 느낌은 없잖아 든다. 인게임은 저것보다 괜찮은편.견미리히 헤르베르트
정면 얼굴이 별로라는 평가다. 가슴의 조형이 무척 어설프다는 평가도. #
  1. 흑린과 스텟이 똑같다
  2. 치마 길이는 길지만 리스키때나 옆가슴 노출은 없지만 코드네임 L때는 이런 논란이 없었다.