FPS 게임 레이지에 등장하는 무기 및 아이템에 대한 설명. 무기나 아이템의 이름은 원어를 기준으로 했으며, 번역은 비공식 한글패치를 기준으로 했기 때문에 일부 항목엔 의역이 있을 수도 있습니다.
1 무기
1.1 Fist
파일:Attachment/레이지/무기 및 아이템/ragefist.jpg
Fist(주먹). 말그대로 맨손으로 싸운다. 데미지는 권총보다 못한 수준. 예약 구매시 가시가 달린 너클을 기본으로 사용이 가능하다.이름은 분노의 주먹(Fist of rage)북두신권? 방어력을 무시하기 때문에 접근해서 때릴수만 있다면 인간형적은 1~2방으로 죽일수 있다. 주먹질은 아무리 해도 명중률에 영향을 주지 않는데, 이를 이용해 뮤턴트 BASH TV 아레나에서 아무 총으로나 딱 1대만 맞추고 주먹으로 클리어 하면 명중률 100%로 돈을 받을 수 있는 꼼수가 있다.
1.2 Settler pistol
Settler pistol(정착민 권총). 극초반부에 얻을 수 있는 권총이며 리볼버 방식이다. 권총한정 버그가 있는데 2번을 눌러서 탄환을 바꾸는 도중 다른무기를 꺼냈다가 들면 탄환은 그대로지만 나가는건 다음 탄환이다.[1] 일반 상태로 쓰는 것도 뭐 나쁘지는 않지만, 이 무기와 더블 배럴 전용 보조 아이템인 단안경을 사면 정밀 조준시 장거리 헤드샷을 노리기가 아주 편해진다. 후반에는 변종들보다 인간 적들과 싸우는 경우가 많기 때문에 사실상 필수 업그레이드에 가깝다. 단안경은 아무 상인에게서나 100원도 안되는 값에 살 수 있으므로 어지간하면 사두자. 단, 극초반에 무기가 권총밖에 없을 때는 단안경을 사는건 삼가는게 좋다. 배율이 높아져서 좋긴 한데, 정밀 조준에 살짝 딜레이가 생기는데다 배율이 높아져봐야 근접공격해대는 적에게는 좋을게 없어서 초반에는 별로기 때문.
1. Pistol Rounds(권총 탄환)
화력은 약한 편에 속하지만 그래도 총인만큼 탄 하나 기준으로 보면 네일건의 못 한발보다는 강하며, 탄환의 가격이 상당히 저렴하기 때문에 잡졸들을 헤드샷으로 잘 처리하면 고급탄환을 절약하는데 도움이 될 수 있다. 또한 껄끄러운 하급 변종들을 저렴하게 죽일때에도 주먹과 더불어 유용하다. 장전수는 12발.
2. Fatboys(팻보이)
권총 탄환보다 2배의 화력을 가졌지만 장탄수가 그것의 절반으로 제한된다. 팻마마를 주로 쓰게 된다면 필수적으로 거쳐가게 되는 징검다리급 재료 탄환. 장전수는 6발.
3. Killbursts(킬버스트)
발사하면 10연발을 순식간에 쏟아붓지만, 그 때문에 일회용이다. 즉 쏘고 장전하고 쏘고 장전하고... 순수 한방 화력으로만 갖고 보면 킬버스트가 가장 위력적인데, 제대로 맞으면 일반 적은 무조건 한방이고. 전부 머리에 맞췄을 경우엔 나이트메어에서조차 어솔리티 병사를 한방에 보내버린다!그럼 뭐해 총알고자인데 하지만 이런 파괴력은 방어력이 낮은 잡졸들에게만 한정되며, 중장갑을 착용한 적들에게는 헤드샷이 아닌 이상 한방에 보내기가 힘들다. 장전수는 1발.
4. Fat Mammas(팻마마)
팻마마는 팻보이의 화력을 2배로 늘린 마개조버전이다. 펫마마의 경우 어지간한 적은 어디를 맞춰도 한방에 보내며 머리에 헬멧을 쓴 적도 한방에 죽일 수 있다. 심지어 제일 높은 난이도인 나이트메어에서도 2방이면 어솔리티 병사는 ㅃㅃ니(...) 참고로 팻마마 2방이나 저격총 헤드샷 2방이나 같은데본격 권총에서 저격용탄이 나가는, 결정적으로 이 탄환은 적 관통효과까지 있어서 좁은 곳에서 일렬로 오는 적을 쏘면 대박이 터지기도 한다. 다만 벽은 관통하지 못한다. 이 팻마마에 단안경까지 사면 저격 소총이나 Authority Machinegun(당국의 기관총)을 잉여로 만드는데 지장 없다. 장전수는 6발.
1.3 Settler assault rifle
Settler assault rifle(정착민 돌격소총)
AK74과 비슷하게 생겼다. 초반에 얻을 수 있는 돌격소총으로 상점에서 살 수 있고, 만약 The Scorchers DLC를 가지고 있다면 해거 동굴에서 첫 DLC 퀘스트를 진행 중 한 시체 근처에 떨어져 있는 걸 주워서 얻을 수도 있다. 탄수는 40발이며, 연사속도는 권총보다 빠르지만 당국의 기관총보다는 느린편인데, 패드로 대충 조준하고 쏴도 근거리 커버가 잘되기에 근접공격을 주로 하는 뮤턴트들에게 주로 사용된다. 업그레이드로 상점에서 구입할 수 있는 AR Stabilizer(안정기)와 AR Concentrator(집중기)가 있는데 안정기는 반동을, 집중기는 탄착군을 안정시켜 준다. 물론 업그레이드와 더불어 펠트라이트 탄환을 사용해도 당국의 기관총보다 연사력이나 화력면에서 약간 딸리지만, 게임 중반부 쯤 만날 수 있는 적들이 탄환을 많이 주기 때문에 편하게 쓸 수 있다.
1. Steel AR Rounds(돌격 소총 강철 탄환)
제일 먼저 얻는 탄환이며, 적들이 가장 많이 드롭하는 탄환이다. 위력 자체는 나쁘지 않지만 중장갑을 한 적들에게는 화력이 감소한다는 단점이 있다. 심지어 게임 후반부에 만나는 당국의 병사들은 헤드샷을 안하면 탄창 하나를 다 비워야 겨우 한명이 쓰러질 정도. 물론 일반 변종이나 강도처럼 방어력이 없는 적들은 이 총의 연사앞에서 후두둑 쓰러져 나간다. 장전수는 40발.
2. Feltrite AR Rounds(돌격 소총 펠트라이트 탄환)
이 총알은 방어력을 무시하며 중장갑을 한 적들에게 더 큰 데미지를 준다. 그 이유는 'Feltrite(펠트라이트)'가 강철보다 더 경도가 높은 운석 재질의 광물이기 때문. 헤드샷만 잘 노린다면 탄창 하나로도 당국의 병사 2~3명을 잡을 수도 있으며, 결정적으로 일반 탄환을 맞을때는 불꽃만 튀기면서 공격을 씹는 중장갑의 적들이 이걸로 맞으면 허리가 고꾸라지고 비명을 지르는 등 다른 타격모션을 보여준다는 쏠쏠한 맛도 있다. 웰스프링 마을에서 광물 관련 미션을 클리어하면 이 Fetrilize ammo(펠트라이트 탄환)을 처음으로 주며, 퀘스트 후에는 레시피로 제작을 하거나 상점에서 돈으로 구입할 수 있다. 장전수는 40발.
1.4 Combat shotgun
Combat shotgun(컴뱃 샷건)
흔한 FPS의 산탄총. 성능도 '산탄총'하면 기대할 수 있는 수준. 관련 업그레이드로는 Shotgun Extender(샷건 탄창 확장기)가 있는데, 이는 장전수가 더 늘어나는게 아니라 재장전 속도를 빠르게 해주는 효과를 갖고 있다.[2]모양은 SPAS-12를 적당히 다듬은듯하다.
1. Buckshot(샷건 탄환)
가장 일반적이며 샷건 관련으로는 가장 자주 얻게 되는 탄환이다. 강력한 한방 대미지 덕분에 동작이 빠르고 근접공격을 해대는 변종들을 상대하는 데에 특화된 무기라고 할 수 있다. 또한 방어력 무시 설정과 넉백 옵션이 있기 때문에 근접접을 위주로 하거나 빠르게 접근해서 헤드샷을 노리는 플레이를 즐긴다면 이 일반 탄환이 가장 좋은 선택일 수 있다. 이 탄환은 팝 로켓탄환을 제작하는 주재료이기도 하다. 장전수는 8발.
2. Pulse Shot(펄스 탄환)
이 탄환을 사용하면 구경이 큰 산탄총이 단발식 펄스건으로 변하는 셈이다. 이 상태에서는 탄속이 느린 EMP효과가 있는 에너지탄을 날리는데 이것은 어딘가에 명중할 때까지 일직선으로 계속 날아가며, 대미지도 상당하다. 이때 나아가는 펄스탄은 후술한 펄스 캐논과 같은 종류의 탄환이지만, 한발 한발만 갖고 본다면 이 구체의 화력이 더 크다. 다만 고속으로 꽂히는 펄스캐논과 다르게 이 투사체는 워낙 속도가 느리고 연사력도 처참해서 멀리있는 적을 맞추는건 모험에 가깝다. '펄스'의 특성처럼 이 탄환의 공격은 센트리 봇이나 터렛에게 큰 대미지와 함께 일시적인 스턴효과를 주며, 당국의 병사들이 설치한 발전기나 그들이 들고 다니는 에너지 실드에 맞추면 바로 무력화된다. 또한 그들이 입고 있는 중장갑 갑옷에도 매우 큰 피해를 줄 수 있지만, 이 이점들은 모두 제대로 명중시켰다는 가정하에서만 가능하다(…). 장전수는 8발.
3. Pop Rockets(팝 로켓)
이 탄환을 사용하면 구경이 큰 산탄총이 유탄발사기로 변하는 셈이다. 팝로켓은 폭발성 탄환으로 데미지가 매우 절륜하며 방사피해를 주기 때문에 적 근처 땅을 향해 조준해도 충분한 효과를 볼 수 있다. 다만 반원을 그리며 날아가다가 떨어지는 방식이기 때문에 각도를 어느정도 숙지해야만 효율적인 사용이 가능하다. 이 탄환은 폭발성이기 때문에 적의 시체를 날려버린다는 큰 단점이 있지만, 어차피 변종은 시체에서 아이템을 안주므로 사실상 대 변종 특화 탄종으로 볼 수도 있다. 실제로 중반부터 당국이 개조한 중장갑 변종들이 쏟아지는데 이것들은 방어력이 심하게 높고 동작이 빨라서 일반 총기로는 상대하기가 버겁지만, 팝로켓 탄을 사용하면 두발정도에 침묵시켜 버릴 수 있기 때문에 매우 유용하다. 혹은 중장갑을 한 적을 멀리서 이 탄환으로 맞추면 비틀거리면서 갑옷 조각들이 떨어져 나가는데, 이때 다른 총으로 바꿔들고 처리하는 방식으로 시체를 보존하고 죽일 수도 있다. 장전수는 8발.
1.5 Sniper Rifle
Sniper Rifle(저격 소총). 흔한 FPS의 저격총. 역시 초반에 미션을 클리어하면 자동으로 얻는다. 탄창 형식의 볼트 액션 형식이지만, 웰스프링 게시판의 호위 미션을 수행하면 업그레이드 부품인 Auto-loader(저격 소총 자동 장전기)를 보상으로 제공해준다. 이러면 반자동 저격 소총이 되지만 그래도 연사는 빠르지 않은 편. 하지만 전반적으로는 영 무쓸모한 무기. 석궁과 다르게 소음 무기가 아니라서 스텔스 플레이에는 도움이 안되고, 그렇다고 일반 전투에서 쓰기에는 이게 필요할 정도로 장거리를 저격할 일이 거의 없으며, 조준모드가 아닌 상태에서는 명중률이 거의 없는거나 다름 없을정도로 크로스바가 어마어마하게 벌어진다.
1. Sniper Rounds(저격 소총 탄환)
이 무기의 유일한 탄환이다. 파괴력은 준수하고 관통 효과도 있으며 헤드샷을 안 해도 일반 잡졸들은 대부분 한 방에 보낼 수 있다. 하지만 중장갑을 한 적들은 헤드샷에 맞으면 헬멧이 날아가며 바로 고개를 숙이기 때문에 두번 맞춰야 한다는 번거로움이 있으며, 총 자체에 소음기 기능이 없는 탓에 스텔스 효과도 없는게 큰 단점이다. 레이지의 전투는 대부분 중거리에서 이루어지는데 그 경우 그냥 단안경+권총+팻마마 OR 팻보이 탄종의 조합이 훨씬 유리하다. 그나마 특수 탄종이 있었다면 일말의 경쟁력이 있었겠지만 그것도 없어서 안습. 장전수는 5발.
1.6 Striker Crossbow
Striker Crossbow(스트라이커 석궁). 초반에 머무를 수 있는 하거 마을에서 미션을 모두 클리어하면 덴이 주는 무기. 석궁이지만 단발이 아니라 반자동 발사되며, 연사 속도도 느리지 않다. 유일한 소음 무기로 스텔스 플레이를 하고 싶으면 어쩔 수 없이 주력 무기가 된다. 이 무기에서 발사되는 화살들의 특징은 대부분 적에게 맞춘 후에 가까이 가서 다시 회수할 수 있다는 것이다. 또한 다양한 탄종이 최대의 장점인 무기.
1. Steel-tipped Bolts(강철 촉 화살)
일반 탄종이며 대미지는 영 시원치 않다. 대신 헤드샷을 맞추면 어지간하면 한방에 보낼 수 있지...만 중반부터는 투구를 쓴 적이 많아서 효율이 급감하는 탄종. 저격 소총은 헬멧을 벗겨버리기라도 하지만 이 화살은 벗기기는 커녕 가끔씩 팅 하고 팅겨나가는 경우도 있다. 이 탄종은 다른 종류의 속성 화살을 만들때 거쳐가는 주 재료이기도 하다. 장전수는 6발.
2. Electro Bolts(전기 화살)
전기 화살은 고압 전지가 장착된 화살로, 적에게 맞으면 고압전류를 즉시 흘려보낸다. 하수구처럼 물로 가득찬 지면에 쏘면 그 물과 연결된 모든 적들은 매우 큰 대미지를 입고 대부분 즉사한다. 중장갑을 입고 있는 적들 대부분이 강철재질의 갑옷을 입고 있기 때문에 당국의 병사나 강철갑옷을 입은 인간들에게도 큰 효과를 보이는데, 약한 적은 바로 즉사하고 강한 적은 온몸에 경직이 오면서 큰 피해를 입고 긴 시간동안 무력화된다. 장전수는 3발.
3. Mind Control Bolts(정신 지배 화살)
이 화살에는 'Nanotrites(나노트라이트)'라는 초소형 기계와 독극물 성분이 포함되어 있어서 착탄시 적을 조종할 수 있다. 게다가 조종중 제한시간이 지나면 나노트라이트에 불합한 신체조건 때문에 대부분의 생명체는 몸 내부의 압력을 이기지 못하고 폭발해버린다. 특수 병과가 아닌 적 상대론 무조건 조종 모드에 들어가기 때문에 사실상 즉사 탄환이라고 볼 수 있는데, 조종 중인 적은 무조건 폭발하기 때문에 시체가 안 남아서 아이템 회수가 불가능하다. 이 외에도 너무 거리가 먼 적이나 조종할 수 없는 일부 적들은 맞은 즉시 폭발해버린다. 이 화살로 인한 자폭이나 자연폭발은 주변의 적에게도 피해를 주기 때문에 사실상 적 한명을 폭탄으로 만들어 자폭시키는 무기인 셈이다. 장전수는 3발.
4. Dynamite Bolts(폭약 화살)
이 화살은 적의 몸에 꽂힌 후 일정시간이 지나면 폭발한다. 특수탄으로 발사한 볼트 역시 착탄 지점에 가면 회수가능한데, 당연히 특수탄 형태로 회수는 불가능하고 일반 화살 형태로 회수된다. 이 화살에 맞은 일반 적은 화살을 떼려고 바둥거리다가 폭발과 함께 시체도 안 남기고 즉사하며, 중장갑을 착용한 적은 쿨하게 화살을 무시하고 걸어오다가 화살이 폭발하면 잠시 주춤거리면서 갑옷 조각이 떨어져 나간다. 심지어 일부 중장갑 적은 이 화살을 팅겨내기도 하는데, 팅겨져 나간 화살은 땅에 떨어지고 그 화살은 곧 폭발해버린다. 장전수는 6발.
1.7 Authority Machinegun
Authority Machinegun(당국의 기관총). 중후반부부터 등장하는 조직인 Authority(당국)의 병사들이 주로 사용하는 무기. 둠 3의 머신건이 실은 기관총보다 기관단총에 더 가까운 것처럼 이 무기도 이름만 머신건이지 성능은 돌격소총이다. 게다가 총의 생김새도 둠 3 머신건의 프로토타입인것 마냥 매우 흡사하며, 재장전 경고음도 동일하다. 성능은 대부분의 면에서 어설트 라이플보다 좋은데, 명중률, 반동이 어설트 라이플과는 게임이 안된다. 연사성능은 매우 뛰어나서 DPS면에서는 문제될게 없지만, 단발 위력은 생각보다 별로라서 적을 제압하는데 탄을 꽤 많이 쓴다는건 단점. 하지만 중후반부부터 당국의 병사들과 마주칠 때마다 어썰트 라이플 마냥 탄이 쏟아져 나오며, 명중률이 좋아서 헤드샷에 연발을 꽂아넣기도 쉽다. 기본적으로 스코프가 달려있는데, 사실 이 스코프가 별로 안 좋다. 확대하는데 시간이 좀 걸리는데다, 노줌 상태로 쏠때보다 반동이 심해서 오히려 장거리 저격이 힘들다. 물론 한발 한발 박아넣는거야 확대 상태가 유리하긴 한데, 이 무기는 단발이 아니라 연발로 쏟아붓는데 의미가 있는 무기라 여러모로 무쓸모. 대신 AMG Laser Sight(레이저 조준기) 업그레이드를 할 수 있는데 이걸 끝내면 명중률이 대폭 좋아져서 노줌으로도 충분히 중거리 헤드를 연발로 따버릴 수 있게 된다. 단순히 단거리 저격용으로는 핸드건+단안경이 낫지만 사실 이 무기도 나쁘지는 않은 편. 일단 탄환이 썩어돈다는 점에서...
1. Authority MG Rounds(당국의 기관총 탄환)
당국의 병사들 대부분은 이 무기 아니면 펄스계열 중화기를 보유했기 때문에 게임 후반부에 가장 지겹도록, 가장 많이 쌓이는 탄환이다. 신나게 총을 연사하고 싶다면 이 탄환으로 전투에 임하면 된다. 심지어 이 우수한 고급무기를 변종들 처리에 써보는 것도 색다른 경험이다. 장전수는 40발.
2. Authority AV2x Rounds(당국의 AV2x 탄환)
안 그래도 우수한 기존의 기관총 탄환에 펄스속성을 추가한 탄환이다. 이 때문에 적이 피격당할 때마다 푸른 불꽃이 튀는 것을 볼 수 있으며, 돌격소총의 펠트라이트 탄환처럼 이 탄환도 방어력을 무시하면서 중장갑 적에게 더 큰 피해를 준다. 본 총이 연사력과 명중률 면에서 돌격 소총보다 더 뛰어나기 때문에, 이 탄환을 중장갑의 적에게 난사하면 말 그대로 비명을 지르며 춤만 추다가 일반 잡졸들처럼 순식간에 쓰러지는 모습을 볼 수 있다. 장전수는 40발.
1.8 Rocket Launcher
Rocket Launcher(로켓 런쳐) 죽음의 도시에서 마주치는 보스와의 첫 대면에서 첫 등장하는 무기로 이것을 얻으면 자동으로 보스전에 돌입하게 된다. DLC를 깔았다면 DLC 던젼에서 메인 스토리보다 더 빨리 얻을 수도 있다. 조준시 접이식 스코프를 이용하는 것이 특징인 중화기다. 에너지바가 엄청 큰 보스몹의 경우, 4~5방이면 잡을 수 있으니 이거만큼 보스를 편하게 잡을 수 있는 무기도 드물다(…). 참고로 이 무기를 들고 5분간 가만히 있으면 조준화면을 펼치고 그 안에 둠의 플레이 영상이 잠깐 나오는 이스터 에그가 있다. 물론 플레이 가능한건 아니고 효과음도 없이 둠1의 E1M1 배경음이 나지막히 들린다.[3]난 힘찬 기분이 든다!
HE Rockets(HE 로켓)
폭파범위가 넓은 대인용 로켓탄이다. 팝로켓탄보다 몇배로 강력하며 일반 잡졸은 무조건 한방, 강력한 중장갑 적은 한방 혹은 두방이면 처리 가능하다. 당연히 초근접한 적에게 명중시키면 주인공도 사망할 위험이 있고, 강한만큼 장탄수도 적고 탄도 상당히 비싸다.
Viper Rockets(바이퍼 로켓)
Vehicle lock-on rockets. 유도탄으로 대차량 전용 탄종으로 방어를 무시한다. 하지만 유도능력이 매우 뛰어난 편은 아니라서 적의 차량이 잠시 주춤할때 날려야만 제대로 된 명중률을 기대할 수 있는데다가, 실제로 게임을 하다보면 황무지에서 차를 타지 않은 상태로 적의 차를 잡을 일은 거의 없다. 이걸로 힘들게 강도들의 차를 잡느니 그냥 내 차를 타고 추격하면서 로켓이나 펄스를 날리는게 더 쉽고 빠르고 간편하다.
1.9 Pulse Cannon
Pulse Cannon(펄스 캐논). 마지막 미션 직전에 레지스탕스 대원이 구해다 주는 당국의 최종 병기. 생긴건 대구경 미니건처럼 생겼다. 실제로 당국의 엘리트 보병이 사용하는 펄스캐논은 주인공의 것과는 탄종이 다른데, 적의 무기는 BFG탄과 같은 색상이고 연사가 가능하지만 탄속이 느리고 스플래시 데미지가 없다.
Authority Pulse Rounds(펄스탄)
고출력의 펄스탄을 미니건처럼 마구 날려댄다. 위력도 명중률도 탄환수도 우월하기 때문에 뇌비우고 신나게 갈기면 된다. 심지어 이 펄스탄의 속도는 매우 빨라서 사실상 쏘는 즉시 대미지를 입히는 것이나 다름없는데, 아이러니하게도 이 펄스탄은 샷건의 펄스탄과는 다르게 방어력을 무시하는 효과는 없다. 하지만 파괴력과 연사력이 월등하게 높은 데다가, EMP효과는 건재하기 때문에 상대가 어떤 적이든 순식간에 청소하기에는 전혀 부족함이 없다. 장탄수는 200발.
BFG Rounds(BFG탄)
특수 탄환으로 BFG(둠 시리즈의 그 BFG 맞다...)탄을 발사하는데, 위력은 중장갑을 한 엘리트 당국의 보병도 한방에 보내버릴수 있을 정도로 막강하지만 딜레이가 너무 긴데다 입수 시기가 시기다 보니 BFG탄을 사용할 일이 거의 없게 된다. 가격도 게임의 모든 탄환중 제일 비싸서 한 발의 기본가가 $191이나 되는데, 이는 권총의 기본탄 800개에 해당되는 가격이다. 어쨌든 그 위력도 이펙트도 끝내준다. 이걸 먹일만한 보스가 캐피탈 프라임에서는 등장하지 않아서 문제지(…).
1.10 Double barrel
Double barrel(더블 배럴 샷건). 예약 구매시 얻을 수 있는 무기로 상위의 산탄총 탄환을 공유한다. 2발을 동시에 쏘기 때문에 명중하지 못하면 심히 골룸해지지만, 한방 데미지는 가장 높다. 물론 전탄 명중한다는 전제하에... 이 무기는 매드 맥스의 주인공이 들고다니던 소드 오프 샷건의 오마쥬. 특이하게 단안경이 있으면 정밀조준시 단안경을 사용한다. 어차피 단거리 무기라서 단안경의 확대 같은건 완전 무쓸몬데 어째서..? 장전수는 2발이지만 동시사격이기 때문에 사실상 단발.
1. Buckshot(샷건 탄환)
기존의 샷건 탄환이 변종들을 상대하는 데에 매우 효과가 있지만, 이 총은 재장전 속도가 느리기 때문에 이 탄환으로는 변종보다는 인간형 적이나 일부 중장갑 적들을 처리하는게 더 낫다. 특히 헤드샷을 날린다면 헬멧을 쓴 일부 적들도 한방에 죽으며, 죽지 않는다 하더라도 헬멧이 벗겨지거나 넉백 효과로 적의 경직을 유도할 수 있다.
2. Pulse Shot(펄스 탄환)
동시에 펄스 구체를 두개씩 날리는 더블펄스건이 된다. 중장갑을 한 적들 대부분을 한 방에 보낼 수 있기 때문에 빠르게 근접해서 한방 먹이고 다시 후퇴하는 방식의 플레이에 매우 유용하다. 하지만 재장전도 느린 총에 속도까지 느린 탄환을 넣은 상태이기 때문에 몰려오는 다수의 적을 상대하기에는 부적절하다.
3. Pop Rockets(팝 로켓)
일종의 더블 유탄발사기. 특징이라면 두 탄환이 좌우로 나가지 않고 한 탄환은 약간 위에서 아래로. 한 탄환은 중간높이에서 아래로 떨어지는 식으로 서로 다른 높이에서 낙하한다는 차이가 있다. 파괴력은 매우 절륜해서 멀리 있는 적을 대량학살 할 수도 있으며 엄폐물 뒤에 숨어있는 적을 시간차를 둔 두 폭발로 가루로 만들어 버릴 수도 있다. 게다가 보스전에서도 로켓런처에 버금가는 파괴력을 자랑하지만, 일부 보스는 로켓에만 대미지를 입는 설정이 있는 경우도 있기 때문에 이 무기로 죽지 않는 보스가 있다면 빨리 무기를 바꾸자. 폭발형 무기인 만큼 적이 가까이 있을때 쏘면 주인공도 큰 피해를 입으니 주의.
1.11 Nail gun
Nail gun(네일건). The Scorcher DLC에 추가된 무장으로 초반에 해거의 동굴에 들어가면 동굴에 있던 사라에게 받는데, 퀘이크 시리즈의 네일건처럼 못을 연사하는 무기이다. 탄환을 바꿀때마다 총 앞머리의 부착품을 통째로 갈아끼우는게 특징.
1. Nails(못)
못 한발의 위력은 게임내 최악의 대미지를 갖고 있어서 단발이나 점사로는 적을 죽일 생각을 버리는게 낫다. 하지만 이 못은 구입할때마다 넉넉하게 100발씩 마구 쌓이는 저렴함의 극치를 보여주기 때문에 대량으로 챙겨놓고 마음 편하게 갈기는 용도가 적절하다. 특히 하수도 같은데서 변종들을 상대로 마구 난사하는데 좋다. 장탄수는 100발.
2. Rebar(철근)
철근으로 탄종을 바꾸면 공업용 발사기에 철근을 올려둔 형태로 바뀌는데, 이 상태에서는 단발 발사 후 장전해야 해서 딜레이는 굉장히 길지만 대미지가 무지막지하게 높다. 상급 난이도에서도 대부분의 적은 몸샷으로도 원킬로 보낼 정도며, 중간보스급 적도 헤드샷 두발이면 정리해버릴 수 있는 초월적 데미지. 맞은 적은 그대로 땅에 꼬챙이처럼 꽂혀버리며, 헤드샷을 당하면 머리만 날아가서 벽에 박혀버리는데, 이렇게 벽에 박힌 적의 머리를 아이템처럼 획득하면 머리는 땅에 떨어지고 철근을 다시 회수할 수 있다. 이에 대해 바닥에 적을 꽂는 도전과제가 있다. 또한 빗나가서 벽이나 바닥에 꽂힌 철근은 석궁의 화살처럼 회수가 가능하며, 철근에 의해 죽은 적의 시체를 뒤져도 다시 철근이 회수된다. 높은 난이도에서도 헤드샷은 곧 즉사이고 탄알도 다시 회수가능해서 생각보다 훨씬 유용한 무기. 물론 장탄수나 긴 리로딩은 단점이지만 중반부의 사격전에서 원샷 원킬은 생각보다 훨씬 쓸모있다. 장탄수는 1발.
3. Railgun slug(레일건 탄환)
레일건 슬러그는 네일건의 백미이다. 적을 쏘면 웬만한 적은 단방에 인수분해 되며, 조준사격을 할 경우 벽 뒤의 적도 공격이 가능하다. 이 벽 뒤의 적을 공격가능하다는것이 매우 사기적인데, 우선 조준 사격 모드에 들어가면 벽뒤에 있는 적도 열상 모드로 모두 보이며, 이 상태에서 사격하면 적과 나 사이를 가로막는 벽이 몇장이든 무조건 명중한다. 엄폐물을 완전무시하는 개사기 무장. 덤으로 레일건 인지라 졸개 둘이 붙어 있을때 쏘면 둘다 관통하여 인수분해 되는데, 이에 대한 도전과제도 있다. 이런 장점에도 불구하고 레일건 슬러그는 탄도 비싼편인데다가 단발이고, 발사 후 딜레이가 꽤 있으며 장탄도 20발이 전부다. 무엇보다도 맞은 적은 잿더미로 변해버려서 시체를 통한 아이템 회수가 불가능하다. 쏘고 바로 내리면 레일건 부분의 코일이 붉게 변했다 다시 원상태로 돌아오는걸 볼 수 있다. 장탄수는 1발.
2 보조무기
2.1 Wingstick
Wingstick(윙스틱). 초반에 얻으면 굉장히 유용한 무기. 칼날 3개를 엮어서 부메랑으로 만든 무기이며, 나노트라이트가 들어간다. 적에게 던지면 빙그르르 돌아가다가 목을 따면 자동으로 되돌아와 회수된다. 단, 튕기거나 돌연변이 계통 적에게는 회수가 불가능하다.(근접에서 머리에 꼽아버린경우라면 빠르게 루팅할경우 회수가 가능하다.) 이후에 향상된 윙스틱을 사용할 수 있는데 업그레이드된 윙스틱은 사실상 완전 유도에 약한 적의 경우 세놈까지의 머리를 따버린다. 최종병기수준.
Mutant Bash TV에서 돈을 많이 따고 싶으면 잔뜩 들고가자. 윗 꼼수보다 더 편하게 돈을 따먹는다. 첫판이라면 거기에 센트리봇이나 개인 센트리를 세워놓으면 편하게 정확도 100%를 먹는다. 대미지가 세고 회수 확률이 있어서 나쁘지 않은 무기이지만, 좁은 지형에서는 날아가다가 벽에 부딪혀서 회수가 불가능해지거나 아무런 피해도 못주는 경우가 있으니 주의.
게임 초반부에 하거 정착지(Hagar Settlement)의 루섬 하거(Loosum Hagar)에게 윙스틱 관련 미니게임을 하고나서 부터 사용가능하며, 그 마을에서 설계도도 팔고 있다. 재료는 강철 칼날과 Hardware packet, Electrical wire kit이며, 한번 제작할때마다 15개씩 생산된다.
2.2 HE Grenades
HE Grenades(고폭 수류탄). 안전핀 제거 후 시간차를 둬 던질 수 있다. 물론 던지는 타이밍을 맞추지 못하면 들고 있던 수류탄으로 자폭하니 주의할 것. 적을 죽여 아이템을 털어먹는것을 중요하게 생각한다면 안쓰게 될무기. 이 게임에서 폭발성 무기로 죽인 적은 아이템을 채집할 시체를 남기지 않는다.
2.3 EMP Grenades
EMP Grenades(EMP 수류탄). Authority 병사를 경직시키고 실드를 가진적을 감전시키는 효과를 가지고 있다. 또한 미션수행시 파워 서플라이를 정지시켜 앞으로 나갈수 있다. 충격도 어느정도 준다. 그러나, 다른 적들에겐 충격만 주는 정도.... 센트리 봇은 영향은 받지만 바로 일어나 공격하니 주의(....)
Authority Prison(당국의 교도소)에서 설계도를 얻을 수 있으며, Electrical wire kit, Felrite power pack, 수류탄 3개를 조합하면 만들 수 있다. 하지만 이 설계도가 입구쪽에 있기 때문에 그냥 지나치는 경우가 많은데, 펄스 탄환도 없고 이것마저 없으면 기계화된 적이나 방패를 든 적을 상대하기가 상당히 껄끄러워진다. 당국의 일반 병사가 맞으면 전기충격과 함께 일시적으로 무력화되며, 방패를 든 당국의 병사는 방패까지 비활성화된다. 게다가 수류탄을 기본으로 만들었기에 대미지도 어느정도 있다.
2.4 RC Bomb Car
RC Bomb Car(원격조종 폭탄 차). RC카에다 폭탄을 단 무기이다. 사용하면 캐릭터가 아닌 RC카 시점에서 조종하게 되며, 이때의 조작은 차량을 조종하는 것과 똑같다. 다만, 차량과 한가지 차이점은 자폭이 가능하다는 것이다. 이후 EMP효과를 추가할수 있으나 업그레이드 이후에 일반 폭발데미지가 사라지는 버그가 있다. 어디까지나 퀘스트 진행+취미용 무기로 전투에서 사용하기에는 너무 불편한데다 적들이 RC카를 보면 생각보다 반응이 빨라서 쉽게 제거된다.
'폭탄 창고 파괴'미션을 완료하면 설계도를 얻을 수 있으며, Explosive pack, Nanotrite conduit, Small battary pack, RC car kit를 조합하면 만들 수 있다.
2.5 Sentry Turret
Sentry Turret(감시 포탑). 삼발이가 달린 휴대용 센트리이며, 설계도를 사야 만들 수 있다. 몰려오는 적들을 상대할 때 아주 효율적이지만 경사진 데에서는 세울 수 없다는 것이 단점, 게다가 쏘다가 넘어지면 작동을 중지한다는 것도 단점. 센트리봇과 같이 체력바가 있지만 체력이 아니라 남은 총알이다. 이놈은 원거리 공격으로는 파괴되지 않고 근접으로는 한방에 고장난다.
웰스프링 상점에서 설계도를 팔고 있으며, Ordance pack, Nanotrite conduit, Small battary pack, Electrical wire kit, Turret barrel을 조합하면 만들 수 있다.
2.6 Sentry Bot
Sentry Bot(감시 로봇). 플레이어가 제작 가능하다. 소형 개틀링건으로 원거리 공격을 가하며 적이 근접하면 뛰어올라 할퀴기도 한다. 기본 센트리 봇과 향상된 센트리 봇을 제작 가능하며, 이것을 사용하는 것만으로도 난이도를 한단계 낮출수 있는 아이템이다. 일반형도 authority병사와 근접으로 이긴다. 향상된 모델은 촉수뮤턴트를 바른다 중반부에 변종들이 떼거지로 나오는 미션이 있는데 그냥 거기다 이놈 하나 던져놓으면 알아서 정리해버릴 정도. 덤으로 업글시 발사하는 탄이 Feltrilize으로 변경된다...
웰스프링 상점에서 파는 설계도를 팔고 있으며, Ordance pack, Nanotrite conduit, Small battary pack, Electrical wire kit, Hardware packet을 조합하면 만들 수 있다. 똘망똘망 하게 생겼다 카더라.
3 아이템
- 붕대
- '유노는 어디에'라는 미션을 클리어하면 설계도를 준다. 옷가지와 Antiseptic formula 각각 1개를 조합하면 나온다. 사용시 즉시 만피로 채운다.
- 아드레날린 오버드라이브
- '의료품 보급' 미션을 클리어하면 설계도를 준다. 붕대 하나와 Night blossom 하나 그리고 Mutant adrenal gland 하나를 조합하면 나오는 아이템, 최대체력을 60초 동안 높혀주는 버프형 아이템이다.
- 자동 자물쇠 해체기
- '자동차 부품' 미션을 수행하면 자동으로 입수한다. Electronic wire kit, Hardware packet, Small gear를 조합하면 나오는 아이템, 말 그대로 잠겨진 문을 따낸다. 때때로 귀한 아이템을 얻을 수 있다.
- 아포시스 인퓨젼
- 웰스프링의 술집에서 할 수 있는 미션을 수행하면 얻을 수 있는 설계도, Desert spore 2개, Night blossom 2개, 붕대를 조합하면 만들 수 있다. 아드렐라린 오버드라이브와는 달리 이 아이템은 최대체력을 영구적으로 늘려준다.
그렇지만 맛은 항문을 핥는 맛이라고(....)대신, 붕대를 제외한 재료가 매우 희귀하다. Night blossom(밤의 꽃)이야 서브웨이 타운에서 팔기도 하지만, 저 Desert spore(사막의 포자)는 구하기 매우 빡세다.
- Authority 강화
- '지하철 마을'의 레지스탕스 기지에서 라사드와 대화하면 얻을 수 있는 설계도, Nanotrite conduit 2개, Electrical wire kit, Feltrite coupler, Feltrite power pack을 조합하면 만들 수 있다. 공격력을 60초동안 향상시켜준다. 잘 보면 아이템 모양이 퀘이크의 전통적인 로고 형태이다.
- 리제네레이트 인펄션
- 지하철 마을의 디트리치 박사의 임무를 완수하면 얻는 설계도, 붕대와 Comet bloom 2개, Vial of blueshine 2개를 조합하면 만들 수 있다. 이 아이템은 회복속도를 90초동안 빨라지게 하는 버프형 아이템이다.
- 강화 RC카 폭탄
- 'A proposition'를 완수하면 얻을 수 있는 설계도, Explosive pack, Nanotrite conduit, Small battary pack, RC카 폭탄을 조합하면 만들 수 있다. 일반 RC카 폭탄보다 폭발범위가 늘어났고 EMP기능이 추가되었다.
- 재세동기 업그레이드
메인 퀘스트인 Defibrillator Upgrade와 Finding Feltrite를 하면 업그레이드가 가능해진다. 전자는 제세동 횟수를 2번으로 늘려주는 것이고, 후자는 제세동기 충전속도를 빠르게 해준다. 높은 난이도를 할땐 맨 마지막이 필수이다.
4 탄환 조합
- 팝 로켓 탄종
- 웰스프링 상점에서 파는 설계도, 산탄총 벅샷과 Explosive pack을 조합하면 만들 수 있다.
- 팻 마마 탄종
- 웰스프링 상점에서 파는 설계도, Fat boy와 Explosive pack을 조합하면 만들 수 있다. 설명엔 이걸 맞고 죽지 않는 적을 상대로는 열라 도망쳐라라고 적혀져 있다. 이것과 더불어 단안경까지 구비하면.... 말 그대로 난이도가 높거나 낮거나 이것만 있으면 게임 난이도가 무진장 낮아진다 심지어 최고 난이도인 나이트메어에서도 보스급이 아니면 웬만해선 2방, 헤드샷 1방이나, 자칼 계곡의 밴디트들은 인간의 탈을 벗은 놈들이라 한발 더 추가해야 죽는다(...)
- 마인드컨트롤 탄종
- '은밀한 배달' 미션을 수행하면 자동으로 입수하는 설계도, Steel tipped bolt 12발, Explosive pack, Ghost toxin, Mutant adrenal gland 2개를 조합하면 만들 수 있다. 마인드컨트롤이라고 해서 총을 쏼수는 없고, 적을 이동시켜 자폭하게 할 수 있다. 한방으로 3명을 킬하는 도전과제가 있다.
- 다이너마이트 탄종
- 지하철 마을의 상점에서 살 수 있는 설계도, Steel tipped bolt 6개와 Explosive pack을 조합하면 만들 수 있다. 맞으면 시간차를 두고 터진다.
5 차량 무기
- Miniguns(미니건)
- 자동차형 차량을 처음 얻으면 가장 먼저 접할 수 있는 차량무기, 기본 800발을 지급하며 탄환은 일반 상점에서 판다. 미니건의 인식 각도는 45도.
- Rocket Launchers(로켓 런쳐)
- 말 그대로 차량에 로켓을 단다. 2발을 동시에 쏘는게 특징이며, 어느정도 호밍이 되지만, 직선에서 쏴야 효과를 더 본다. 적이 쏘는 로켓을 피하려면, 열라 빨리 달리다가 멈추던지 아님 뒤로 후진을 추천.
- Pulse Cannon(펄스 캐논)
- 서브웨이 타운의 한 양아치가 플레이어에게 시비걸고 레이싱을 하면 자기 차를 주겠다고 하는데 이 경주에서 이기면 '모나크'를 얻는다. 이때까지 장비된 모든 무기들은 계승되는데, 이 무기는 이 차량에 기본장비된 무기로 펄스탄을 쏜다. 참고로 이 시비는 서브웨이 타운의
오야붕시장이 시킨 퀘스트이다.
6 차량 아이템
- Shield(보호막)[4]
- 흔한 캐주얼 레이싱의 실드. 10초동안 플레이어의 차량을 모든 공격으로부터 보호해준다. 가격은 개당 .
- Armor Restore(장갑 재생)
- 사용하면 자동차의 내구력을 만땅으로 채워준다. 차가 크게 파손된 경우엔 마을에서 수리하는 것보다 이게 더 저렴하게 먹히기 때문에 매우 유용하다. 가격은 개당 .
- Hover Turret(호버 포탑)
- 차량 위에 떠다니면서 공격을 퍼붓는다. 차량에서 내리면 바로 사라지며 터렛에 자체 내구도가 있어 집중 공격을 받을 시 파괴될 수도 있다. 가격은 개당 .
- Mine(투척용 지뢰)
- 달리는 차에서 지뢰를 살포한다. 뒤따라오는 차가 이것을 밟으면 큰 대미지를 입지만, 레이싱을 제외하고는 일반 차량전투에서 이런 일이 일어나도록 유도하기가 까다롭기 때문에 숙련된 사용자가 아니면 큰 효과를 보기 힘들다. 가격은 개당 .
- Escort Bomb(에스코트 폭탄)
- 차 옆으로 폭탄을 싣고있는 모형차를 투하한다. 투하된 모형차는 자동으로 주변에 있는 적 차량을 추적한다. 대미지는 괜찮은 편이지만 적의 차량을 한 방에 잡지는 못한다. 게다가 문제는 이 모형차의 속도가 워낙 느리고, 이게 적의 차량을 들이받는걸 기다릴 시간에 그냥 플레이어가 직접 공격해서 적의 차량을 부수는게 더 빠르다(…). 가격은 개당 .
- Aftershocker(애프터쇼커)
- 플레이어의 차 주변으로 강력한 충격파를 날리는데, 여기에 맞은 적 차는 막대한 피해를 입고 범위 바깥으로 퉁겨져 나오면서 이때 왠만한 차들은 대부분 폭발한다. 상당히 강력한 만큼 근접해서 사용해야 한다는 단점이 있지만 보호막과 함께 사용하면 그 진가가 드러난다. 가격은 개당 .