BFG9000

BFG9000.png

1 개요

왼쪽 위를 시작으로 둠1과 둠2, 둠3, 2015 E3에서 발표된 둠(2016)의 BFG9000

"총이 필요하다. 존나게 큰 총이, 존나 큰 총이 필요해..."

"죽음이 나를 감쌀지라도, 천사의 울림이 들리는 지경이군. 보라, 내가 이 천하제일의 무기를 찾았도다! 내 눈물이 다 흐를 지경이군. 찬양하라, BFG 9000!"
- 둠 코믹스

Big Fucking Gun.

둠 시리즈 최강의 무기. 이름의 유래는 빅 건인데, 존나 크고 센 총이라는 의미이다. 대성기총통 구천근 大性器銃筒 九千斤

2 클래식 둠

발사되는 녹색 플라즈마 구체는 바론 오브 헬조차 1-2방, 스파이더 마스터마인드 또한 약 2-3방 정도로 처치할 정도다.

탄약으로 플라즈마 라이플과 같이 플라즈마 셀(Cell)을 사용하며, 한 발당 40개의 셀을 소모한다. 최대 탄약소지량은 300발로 최대 7회, 백팩을 얻었을 경우 15회 사용할 수 있다.

BFG 9000은 그 발사 형태나 데미지 계산이 다소 복잡한 편으로, 초기 둠 플레이어들에게 이 무기의 데미지와 발사 형태는 너무나 비일관적으로 보였다. 그러다 1997년 둠의 소스 코드가 공개된 후에야 이 무기의 모든 것을 알 수 있게 되었고, 소스 코드에 대한 분석을 바탕으로 1998년에 BFG FAQ라는 장문의 분석글이 나왔다. 오늘날 알려진 BFG의 구체적인 정보는 여기에 기반하고 있다.

2.1 발사 형태

발사 버튼을 누르면 30틱[1](약 0.857초)의 딜레이 후 녹색의 플라즈마 구체가 발사된다. 플라즈마 구체는 직선으로 움직이다 적, 배경 등 고형의 물체에 닿으면 1차로 폭발하며 데미지를 입힌다. 그리고 그로부터 16틱(약 0.457초) 후 40개의 보이지 않는 광선이 플레이어의 시야 기준에서 ±45도의 부채꼴로 펼쳐지며 2차 방사 데미지를 입힌다.

BFG는 분당 52.5발 발사 가능하며, 이는 둠에서 슈퍼 샷건 다음으로 느린 것이다.

2.2 데미지

상기한 대로 두 번에 걸쳐 데미지가 들어가는데, 첫번째 플라즈마 구 폭발은 100-800 사이의 랜덤 데미지를 입히며[2] 두번째 광선 데미지는 49-87 사이의 랜덤 데미지를 입힌다. 광선 데미지는 '플레이어의 시야를 기준'으로 수평 90도, 수직 64도 각도로 퍼져 나가며, 위치에 따라 맞을 수도 있고 안 맞을 수도 있다. 당연하지만 맞을 확률은 플레이어의 정면과 거리가 가까울 수록 크게 늘어난다.

이 공식에 따라 BFG의 최소 데미지는 16(플라즈마 구에는 맞지 않고 최소 데미지의 광선 하나만 맞았을 경우)가 나오며, 이론상 최대 데미지는 800 + (40 x 87) = 4280[3](플라즈마 구가 히트하여 최대 데미지 800을 입히고, 광선 40개가 최대 데미지 87개로 모두 히트했을 경우)가 나온다. 물론 이는 이론상 최대치이고 실제로 41회의 공격이 모두 최대 데미지가 나올 가능성은 한없이 낮다. 그래도 일반적으로 2800-3500 정도의 데미지가 나오며 이는 체력 3000의 스파이더 마스터마인드를 근접 BFG 한 발로 처리할 수 있는 이유이다.[4] 몬스터가 여러명 있는경우 광선 대미지가 각각 분산이 되어 피해를 주게 된다.

기억해야 할 점은 광선은 플레이어의 시야 기준으로 펼쳐진다는 점이다. 즉, BFG 9000을 쏜 직후 구체가 터지는 것을 보지 않고 바로 시야를 돌린다면, 플라즈마 구체의 데미지는 들어가지만 나머지 40개의 광선은 무효화된다. 그러므로 BFG의 위력을 최대화하기 위해서는 적진 안으로 들어가 최대한 많은 적을 시야에 넣고 쏘는 모험이 필요하다.[5] 또 하나의 제약은 최대 거리로, 광선은 플레이어의 시야 기준으로 1024 맵 유닛 안에서만 데미지를 입힌다. 따라서 점으로 보이는 먼 곳의 적이 광선 데미지를 입을 것이라는 생각은 하지 않는 게 좋다.

BFG의 광선 데미지는 플레이어 시야 안에 있는[6] 히트 가능한 모든 오브젝트에 적용된다. 몬스터 뿐만 아니라 MAP32의 목 매달린 커맨더 킨, 드럼통 등이 모두 대상이 된다.

2.3 사용

초록색 구체를 날린뒤 전방에 40개의 광선을 발사한다는점을 이용하여 고도의 사용기술을 발휘할 수 있다.

둠 2의 히든 스테이지인 Wolfenstein[7]같이, 2개의 몬스터 무리가 플레이어를 향해 달려오는 난감한 상황이 닥쳤을때, 한 무리에는 초록색 구체를 날리고 재빨리 시선을 다른 무리 쪽으로 옮기는 것으로 광선 데미지를 주어 두 몬스터 무리를 전부 처리하는 방법도 있다. 특히 위에서 예시를 든 Wolfenstein 스테이지에서는 좀비맨과 비슷한 기능의 나치 친위대들이 무더기로 나오기 때문에 이런 테크닉이 더욱 필요하다.
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광선 데미지가 플레이어 시야를 기준으로 한다는 특징을 이용하여 플라즈마 구체는 그냥 벽에 쏘고 시야를 재빠르게 적에게 돌려 방사 데미지로 공격하는 전략도 있다. 이는 대놓고 몸을 내놓고 쏘기는 어려운 상황(히트스캔 공격을 하는 적들이 많을 때)[8]이나 스피드런(문 바로 뒤에 있는 다수 또는 강력한 적을 즉시 처리할 때)에서 자주 사용된다.

멀티플레이에서도 슈퍼 샷건과 더불어 최강의 무기이며, 둠의 빠른 이동속도 때문에 플라즈마 구가 명중할 확률은 높지 않지만 예측샷을 이용한 광선 데미지만으로도 커다란 피해를 줄 수 있다.

2.4 둠 베타

둠 베타 버전에서는 한 번에 40발씩, 녹색과 빨간색의 플라즈마 탄을 임의의 방향으로 광범위하게 난사하는 무기였다. 무식하게 발사되는 플라즈마 건.

최종 버전에서는 짧은 순간에 너무 많은 탄이 발사되다 보니 많은 컴퓨터에서 느리게 구동된다는 이유로 현재와 같은 간소한(그리고 동시에 복잡한) 형태가 되었다. 또한 빨간색과 녹색 발사체가 동시에 발사되는 모양이 마치 크리스마스 트리 같이 우스꽝스럽게 보인다는 이유로 뒤엎어졌다.

소스 포트 MBF(Marine's Best Friend)에서는 이 버전의 BFG를 재현하고 있다.

3 둠 3

컨셉만 빼면 전작과는 완전히 달라진 모습으로 나온다. 이제는 플라즈마 장탄과는 상관없는 별도의 탄약(고농축 플라즈마 탄)을 사용하며, 또 그냥 발사할 수도 있지만 모으기 기능이 있어서 총 4단계까지 충전이 가능하며 충전할 수록 위력이 강해지지만 한도 이상 충전하면 BFG가 폭발해서 플레이어가 죽는다. 이유는 무기가 아직 프로토타입이라서.

외형도 많이 일신해서, 전작은 나름대로 개머리판도 있고 방아쇠도 있는 '좀 특이한 총기'라는 느낌이었지만 본작에서는 개머리판에도 없고 방아쇠도 사라졌으며 한 손을 기기 뒷꽁무니에 넣어서 사용하는 '암 캐논'에 더 가까운 형태가 되었다.

추가된 설정으로, 발사되는 플라즈마 구체 중심부에 특수한 CPU 칩이 박혀 있어서 이 CPU 칩이 자동으로 적을 파악해 그쪽으로만 데미지를 가한다. 그래서 터지기 직전까지 이 CPU 칩은 적들의 위치를 파악하기 위해 추적 광선을 쏘아댄다(이 추적 광선에도 데미지가 있다.). 그리고 플라즈마 구체가 터지면 그 폭발 에너지가 광선을 타고 그 광선의 끝에 위치한 적에게로 날아가서 시밤쾅.

그러나 CPU 칩이 공격당하면 아무런 데미지도 주지 못하고 플라즈마 구체가 사라진다. 이걸 이용해서 머신건, 체인건, 플라즈마 건 등으로 플라즈마 구체를 집중사격하면 제거가 가능하다. 물론 구체가 커서 적중하기 쉬운 플라즈마 건 빼고는 명사수의 실력이 있어야 한다. 로켓의 스플래시로도 제거할 수 있다.

게임 중 계속 따라다니게 되는 엘리엇 스완의 경호원 잭 캠벨이 무기로 BFG를 들고 다니는데, 이걸로 통신장비를 파괴하거나 잡몹들을 정리하는 모습을 볼 수 있다. 또 알파 랩 레벨2(EPD레이저가 있는 그곳)에서 꼼수를 쓰면 잭 캠벨을 사살, BFG를 입수할 수도 있다!

게임상 입수 경로는 상당히 다양하지만 전부 후반부이다. 가장 첫번째 방식은 델타 연구소에서 신무기를 시험 용도로 지급받은 경비대장의 사무실에 보관된 것을 얻는 것. 헌데 이 경비대장이 알파 연구소에 일이 있어서 갔다가 죽어버리는 바람에 경비대장의 PDA는 알파 연구소 4구역에서 찾을 수 있다.[9] 게다가 일이 바빠서 정신을 좀 놓고 나갔는지, 사무실의 9자리 키패드로는 입력할 수 없는 0이 포함되는 비밀번호로 설정해 달라고 음성 기록을 남겼다. 이에 관리부에서 0 대신 3을 넣었다고 보낸 이메일까지 읽어야 사무실 문을 열 수 있다(BFG 에디션에서는 PDA 메일제목에 그냥 대놓고 번호가 적혀있다. 고로 사무실 문 번호는 931.). 이후 Martian Buddy에서 제공한 프로모션 캐비넷 중 두번째 캐비넷에서도 발견되며(물론 역시 비밀번호를 알아야 한다.)[10], 지옥 미션에서도 가디언과 만나기 전 포탈 뒤에 숨겨진 비밀 장소에서도 얻을 수 있다.[11]

다만 지옥 미션이 끝나면 무기가 전부 초기화가 되므로, 플레이어가 최종적으로 얻는 BFG는 사비오스를 물리치고 얻는 것(원 주인은 잭 캠벨)이다.

플레이어가 사용할 때도 강력하지만, 사비오스 덕분에 처음으로 적이 사용하는 BFG가 어떤 것인지 체감하게 되는데 이 때도 BFG의 위력이 절절히 느껴진다. 일단 발사되었다 하면 엄폐도 필요없이 추적 광선에 의해 신나게 두들겨 맞는다. 직격으로 맞으면 한큐에 시망.물론 그 전에 PDA로 BFG에 관한 영상물들을 전부 해석해서 읽어온 사람들이면 이미 풀 충전 소울큐브와 로켓 런처를 들고와서 10초안에 사비오스를 끝내기 때문에 큰 의미는 없다

악마의 부활에서는 포보스 실험실 1구역으로 올 때[12] 타고 온 모노레일 정류장 아래에서 처음 입수할 수 있다. 사다리를 타고 내려가서 입수.

4 둠 영화

존나. 큰. 총이구만. (Big. Fucking. Gun.)

- 사지 대령

Bio Force Gun이 정식명칭이지만 사지 대령[13]은 원래 이름인 Big Fucking Gun이라 부른다. 게임에서의 모습과 달리 새까만 도색으로 나왔으며 녹색이 아닌 파란색의 에너지를 방출한다. 에너지에 맞은 적은 순식간에 증발하고, 심지어 주변마저 흔적도 없이 녹아내리는 등 강력한 위력을 어필했다.

전체적으로 게임의 BFG와는 많이 다르다. 영화에서의 BFG를 간단히 줄여 말하면 '좀 큰 플라즈마 핸드캐논'.

5 둠(2016)

퀘이크콘 2015에서 전시된 실물 레플리카.
화성의 군수 산업 생산시설에서 개발된 BFG-9000은 현존하는 개인화기 중에서 가장 강력한 위력을 자랑한다."

E3에서 공개된 게임 데모 영상의 마지막에 등장한 사이버 데몬이 암캐논을 발사하려 할 때, 둠가이 역시 도망치지 않고 해당 무기를 꺼내들어 겨누고는 차지 샷을 날려버리는 상당히 근사한 연출로 첫 등장.

디자인도 호평인데, 역대 둠 시리즈의 BFG와 영화판의 BFG를 적절히 섞은 듯한 외향이다. 크기도 일선하여 매우 크고 아름다워졌으며 발사 타격감도 레이저의 삐융삐융 소리가 강함에도 엄청나게 호쾌하다.

게임 중후반부에 퀘스트를 통해 자연스레 입수가 가능하다. 단 BFG를 얻기 전 보안 모듈이 활성화되어 레이저트랩이 발동하니 근처 발판 위로 올라가 상부에서 내려오는 레이저 트랩을 모두 부숴야 획득 가능하다. 습득시 도전과제 "An Old Friend"가 달성되며, 습득한 직후 바닥으로 떨어지는데 둠가이가 BFG가 멀쩡한지 급히 살피는 연출이 있다. 이후 언윌링 수십 마리가 모여 있는 넓은 방에 들어가게 되는데, BFG 한 방으로 싸그리 몰살시키는 위엄을 보여준다. 직접 보자.

무기로서의 성능은 단연 최강이며 그간 한 방이 강한 딜링 무기였던 레일건 공성 모드나 터렛 모드 체인건을 무색하게 만드는 정당한 대의와 강력한 의지 그리고 존나게 크고 아름다운 화력까지를 보여준다.

기본 공격은 둠 3처럼 커다란 초록색 구체를 날리며, 녹색 구체가 날아가며 주변에 추적 광선을 뿜어 넓은 영역에 스플래시 데미지를 입히고 착탄 지점에 엄청난 피해를 입힌다. 다만 주변에 뻗치는 광선 또한 데미지가 엄청나졌는지라 스치기만 해도 바론 오브 헬이 죽는다! 이 무기의 직격으로 한 방에 죽지 않는 적은 보스급 악마들 뿐이며 추적 광선조차 근접해서 맞으면 상급 악마들을 한방에 보낼 정도이다. 사이버데몬이나 스파이더 마스터마인드조차 BFG에 맞으면 몸을 뒤틀면서 상당히 괴로워한다.[14] 상당한 시간의 스턴은 덤이며 사실상 보스급 악마들을 가장 쉽게 상대하는 방법은 모아 온 BFG를 적재적소에 쏴갈기고 그 스턴 시간에 온갖 화력을 쏟아붓는 것이며 보스룸에 하나씩 더 있는 BFG 탄약을 보충해 또 쏘는 것이다.

얼핏보면 사기 냄새가 풀풀 나지만 역시나 가장 큰 문제는 탄약. 탄약 적재량을 풀업해도 3발밖에 가져다니지 못하며 탄약 입수 장소도 첫 BFG를 입수하는 장소 이외에는 잘 보이지 않는 편이다. 일반 악마들에게 쓰기는 탄 보급이 어려워 다소 아까운 경향이 있는지라 결국에는 보스전 전용 무기 정도의 인식이다. 적 처치 시 탄약이 주는 룬을 업그레이드 시키면 간간히 BFG탄약이 나오기도 하며 후반부부터 주요 접전지에는 BFG탄약이 한 개 정도씩은 꼭 있으니 전투 전이나 후에 찾아서 꼭 필요한 순간이나 보스전에 부족함이 없도록 하자.

여담으로 퀘이크콘 당시 무기들의 실물 레플리카를 전시하였는데, 실물 크기라는 것을 감안하면서 비교해본다면 참으로 커다란 크기가 아닐 수가 없다.

6 BFG10K

퀘이크 2퀘이크 3에서는 디자인과 성능이 유사한 BFG10K가 나온다. 설정상 둠 시리즈가 22세기, 퀘이크 2가 23세기를 배경으로 하고 있고, 그에 따라 BFG 뒤에 붙는 번호도 더 커졌지만 스펙이나 실 게임에서의 파워는 클래식 둠의 그것에 비하면 많이 떨어진다.

6.1 퀘이크 2

음, X나 큰 총. 이 무기는 단어 "벽지"를 재정의한다. 스트로그가 있을 것 같은 작은 방에 BFG을 쏴라. 그리고 벽이 빨간 페인트로 칠해진 것을 보라. - 퀘이크 2 매뉴얼

클래식 둠의 그것과 마찬가지로 복잡한 메커니즘을 가지고 있다. 발사 시 녹색의 커다란 구가 시속 34마일의 느린 속도로 발사되며, 이 구체는 날아가는 동안 그 주변 20~25피트 안에 있는 오브젝트에 빔 데미지를 입힌다. 그리고 구체가 적이나 벽 등의 단단한 고형에 닿게 되면 그 자체의 직격 데미지와, 폭발로 인한 스플래시 데미지가 들어가며, 가장 핵심이라고 할 수 있는 광역 데미지가 최종적으로 들어간다.

싱글플레이 기준으로 녹색 구의 직격 데미지가 200, 스플래시 데미지가 200이며[15], 빔 데미지가 초당 50, 그리고 광역 데미지가 최대 1000이다. 멀티플레이에서는 밸런스를 위해 광역 데미지와 빔 데미지가 싱글플레이의 절반 정도로 너프되었다.

둠과 마찬가지로 마지막 데미지가 들어가는 부분이 다소 복잡한데, 간단히 말하자면 플레이어와 적, 폭발하는 순간의 구체 세 가지가 삼각형을 이뤄야 한다. 둠처럼 플레이어의 시야 안에 적이 있어야 할 필요는 없으나, 세 가지 요소가 벽이나 기타 장애물에 의해 막히지 않고 서로 선을 그릴 수 있는 위치에 있어야 한다. 그러지 않으면 BFG10K 데미지의 가장 큰 부분을 차지하는 광역 데미지가 들어가지 않는다. 이런 특징으로 인해 쏘고 숨는 방식은 BFG10K의 가장 효과적인 사용법이 되지 못한다.

BFG10K는 둠과 마찬가지로 셀을 사용하며, 퀘이크 2의 플라즈마 건과 같은 위치인 하이퍼 블라스터와 탄약을 공유한다. BFG10K 한 발에 50개의 셀이 소모되며, 발사 속도는 분당 25발로 다소 느리다.

싱글플레이에서는 두번째 숨겨진 맵인 Sudden Death[16]에 처음으로 볼수있으나 실질적으로는 입수불가능하고 그 이후에나 가능하다.

6.2 퀘이크 3

퀘이크 3에서는 둠 시리즈와 퀘이크 2의 복잡한 매커니즘은 없어졌고, 빠른 연사속도의 로켓 런처와 같아졌다. 비록 다른 BFG보다 박력은 떨어지지만 이것 역시 희대의 개사기 무기로, '로켓 런처의 파괴력 + 스플래시'와 '플라즈마의 절반 연사력 + 탄속'을 하나의 무기 안에 우겨넣은 괴랄한 물건이다. 대부분 사용해도 상관없지만 어떤 방에서는 BFG10K는 얻어도 알아서 봉인하지 않으면 욕먹고 쫒겨나는 일도 있다.

퀘이크 3의 BFG10K는 둠 3와 4의 BFG9000과 마찬가지로 독립적인 탄을 사용한다. 밸런스를 위해 높은 연사력에도 불구하고 탄 아이템 하나에 15발만이 제공된다.

퀘이크 라이브에서는 스플래시 반경과 발사 속도가 2/3로 너프되었다. 대신 퀘이크 3와는 달리 리스폰된 BFG를 입수 시, 1발이 아닌 10발의 탄이 추가된다.

퀘이크 4에서는 이 무기 자체는 직접 등장하지 않고 직계후손격으로 암흑물질을 발사하는 '다크 매터 건'이 등장한다.

6.3 기타

BFG10K는 Skulltag 소스 포트의 공식 무기로 추가되어 있다. 이 무기는 플라즈마 탄환을 5발씩 소비하면서 총이 발사됨과 동시에 초록색 폭발이 일며, 로켓 런처에 상응하는 직격 데미지와 로켓의 반 정도의 스플레시 데미지를 입힌다. 게다가 연사가 가능하기 때문에 데스매치에서 가장 인기있는 무기다.

하지만 터미네이터 모드에서는 터미네이터가 된 이상 쓰레기로 전락한다. 실수로 자살이라도 하면 10점이 날라가므로

7 여담

UGO.com에서 선정한 비디오게임 최고의 무기 50선에서 2위를 차지하기도 하였다. 참고로 1위는 테트리스의 4x1 작대기 블럭(...). 덤으로 3위는 고든 프리맨의 상징인 쇠지렛대.

이 무기의 위엄 덕분에 여타 미디어에서 뭐든 일단 큰 것BF란 단어가 나오면 일단 이것의 오마주내지 패러디라고 보면 된다. Big Fury니 뭐니 둘러 표현하지만 진실은...

리그 오브 레전드에선 BFG를 패러디한 B.F Sword(한국명 : B.F 대검)이라는 아이템이 있다. Big Fucking Sword(X나 큰 칼) 이 패러디를 모르는 사람들이라 쓰고 대부분이라 읽는다 중에는 이 아이템의 약자를 Best Friend Sword로 알고 있는 경우도 있다. 그 이유는 나는 캐리다에 출연했던 로코도코가 김캐리에게 "형 BF소드가 무슨 뜻인지 알아요?"라고 물었고 김캐리는 방송에서 당연히 X나 큰 칼이라고 말할수 없었던지, 아니면 순수히 BFG를 몰랐던지 "베스트 프렌드 소드 아냐?"라고 답했고 로코도코 역시 분위기를 읽었는지 "예 맞아요." 하면서 슬쩍 넘어갔는데 이 방송 이후로 BF소드는 베스트 프렌드 소드다 하는 이야기가 농담반 진담반으로 세간에 퍼지게 된 것이다. 실제로 이 아이템은 여러 딜링템의 재료이자 AD를 50이나 올려주기 때문에 딜러들의 최고의 친구같은 칼 역할을 하지만...후에 게임 로딩 중 도움말에서 B.F.대검의 약자는 베스트 프렌드라는 문구가 나오거나 상점에 들어가 절친을 치면 B.F.대검이 나오도록 패치되었다.

보더랜드 2의 특수 레어 무기중에는 PBFG라는 로켓 발사기가 있는데, 성능이 원작과 판박이다...심지어 착탄 후 방사 피해를 입는 적들에 이펙트가 생기는 것까지 재현. 단지 차이라면 이쪽은 로켓탄을 사용한다.

히어로즈 오브 더 스톰의 영웅 해머 상사의 첫번째 궁극기 'Blunt Force Gun'역시 BFG의 패러디. 무식한 힘 총 이름 그대로 자기 덩치만한 미사일을 직사로 꽂아넣는다. 알파 서비스 당시 한국어 번역은 BFG의 의미는커녕 박력도 전혀 살리지 못한 '돌격 미사일'이었지만, 지속된 피드백을 받은 블리자드 코리아가 유저 의견을 모은 끝에 '크고 아름다운 미사일'이라는 포스 넘치는 이름으로 바뀌게 되었다.

여담이지만, BFG-9000의 디자인 모델은 바로 CREATOY사에서 제조된 장난감 총이라고 한다. 또 다른 관련자료 이 장난감총의 디자인은 벽의 디자인에도 쓰였다고. 아낌없이 주는 총 위력은 전혀 장난감 수준이 아니지만 말이다. 근데 둠가이는 그걸 장난감 다루듯이 사용한다 그리고 후배 공돌신도 장난감같은 무기를...

페이데이2에서는 골든 그린 카지노에서 쓰이는 BFD,Big Fucking Drill로 패러디되었다.

데저트이글로 유명한 매그넘 리서치 사의 매그넘 리서치 BFR은 마지막 세글자를 따서 BIG F*UCKING REVOLVER라고 불린다, 그리고 정말 크고 아름답다.

디즈니 영화 마이 리틀 자이언트의 원제가 BFG(Big Friendly Giant)인지라 우스개로 엮이기도 한다.

HBO 드라마 왕좌의 게임 시즌4-5에선 산도르 클리게인이 칼 없이 메린 트란트와 싸우다 죽은 시리오 포렐을 비웃으면서 갑옷과 존나 큰 칼(Big Fucking Sword)의 중요성을 역설한다.

메이플스토리캐논슈터 5차 신규 스킬로 BF 캐논볼이 추가되었다. 이거 전체 이용가 아니었나? 정작 본서버 도입 당시 결정된 이름은 빅 휴즈 기간틱(Big Fuse Gigantic) 캐논볼. 암만 봐도 노렸다(...)는 평이 대다수다.
  1. 도스 둠은 초당 35프레임으로 구동되었는데, tic은 하나의 프레임을 지칭하는 시간 단위로 1 tic은 1/35초에 해당한다.
  2. 단위는 100으로 100, 200, 300 ... 700, 800 식으로 데미지가 들어간다.
  3. 그 체력 많다는 사데 체력이 4000이다! 하지만 현실적으로 그런 최대 대미지는 나올 수 없다.
  4. 스파이더 마스터마인드는 클래식 둠에 등장하는 몬스터 중 가장 커다란 부피를 갖춘만큼 40개의 광선이 모두 히트하기 쉽다.
  5. 특히 사이버데몬을 BFG로 상대할 때 주의를 해야하는데 그의 로켓도 무섭지만 맞으면 플레이어가 넉백이 되기 때문에 정면으로 맞추기가 어려워 큰 피해를 주기 위해서는 많은 연습이 필요하며, 고수들은 게임상 최강의 몬스터인 사이버데몬을 최소한의 BFG로 처리하기 위해 광선이 나가는 타이밍과 사이버데몬이 로켓을 쏘는 타이밍에 맞춰서 사이버데몬에 초근접하는 미친짓고수 플레이를 일삼기도 한다. 제대로 성공하면 사이버데몬이 넉백이 되며 엄청난 데미지를 주는데 상황에 따라 다르지만 보통 2방이면 정리된다.
  6. 둠 2 최종보스 아이콘 오브 신의 경우 그의 진정한 본체를 볼 수 없게 가려져 있어서 BFG를 구멍에 박아 넣어도 데미지를 입지 않는다.
  7. 이름으로보나 맵구조로 보나 이드 소프트웨어가 만든 둠의 전작인 울펜슈타인 3D 레벨1의 셀프구현이다.
  8. 샷건 가이는 HP가 30으로 광선 하나만 맞아도 사망이며, 그보다 두 배 정도의 체력인 임프나 헤비 웨폰 듀드 등의 하급 몬스터도 죽거나 체력이 걸레가 된다.
  9. 여기서 주의해야 할 점은 알파 연구소 4구역 초반에 리프트를 타고 이동하다 보면 연구원이 트랩에 갇혀 있어서 플레이어에게 도움을 요청하는데 실수로라도 Activate Chamber 버튼은 누르면 안된다. 버튼이 은근히 커서 연구원이 하는 말을 다 듣지도 않고 누를 경우 연구원의 뼈와 살이 그대로 분리된다. 직후에 적 몇명이 스폰되며, 스토리지 룸을 열 수 없게 돼 버린다. 문을 개방시켜야 적도 안나오고, 연구원이 잠긴 문을 열어주며 경비대장의 PDA를 습득하고 여러 무기와 탄창은 덤으로 입수 가능하다.
  10. 조금 더 상세하게 설명하자면 게임 내에서 Martian Buddy 이름과 로고가 새겨진 물품 보관함 두 개를 발견할 수 있는데, 이들 보관함에는 세 자리 비밀번호를 쓰는 여타 보관함과는 달리 네 자리의 암호가 걸려 있다. 이 비밀번호는 회사 웹사이트인 www.martianbuddy.com에 접속하여 얻을 수 있었다. 둠 3가 나온지 오래되어 현재 해당 웹사이트는 정지되었지만 팬 호스팅이나 아카이브를 통해 현재도 그 내용을 볼 수 있다. 비밀번호는 링크에서도 확인할 수 있듯이 0508. Administration 레벨의 보관함에서는 체인건을 얻을 수 있으며, 델타 랩 레벨 2B에서는 BFG 9000을 입수할 수 있다.
  11. 추가: 지옥 초반부에서 헬 나이트가 3마리 정도 연이어 등장하고, BFG셀과 몇몇 보급품을 입수할 수 있는 곳이 있는데 그 뒤의 낭떠러지에도 BFG9000이 있다.
  12. 정확히는 1구역에 있는 실험용 텔레포터의 전원을 복구하기 위해 2, 3구역을 돌아서 다시 1구역으로 오게 되는 시점.
  13. 더 락이 연기했다.
  14. 심지어 스파이더 마스터마인드의 글로리 킬은 입에 BFG9000을 쑤셔박고 머리째로 증발시켜 버리는 연출이다.
  15. 스플래시 데미지로 인해 벽에 대고 쏘면 커다란 피해를 입는다. 게임 코드상 BFG10K를 쏘는 이는 다른 타겟보다 두 배 높은 스플래시 데미지를 입게 되어 있다.
  16. 제한시간 30초내에 최대한 아이템을 많이 챙겨야한다. 타이머가 끝난다고 죽는건 아님.