로스트사가(쯔꾸르 게임)


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제작사 공식 카페

1 개요

RPG 쯔꾸르 2000으로 만들어진 턴제 RPG 방식의 게임. 히어로소프트 김현신이 두 번째로 공개한 게임으로, 2003년 1월 10일 로스트사가 에피소드1:로그오브랜드가 공개되었다.

엔딩이 없는 플레이를 자랑하던 로스트사가는 2004년 12월 6일 이후로 공식적인 업데이트가 중단되었다. 완성되지 못한 부분이 많지만, 차기작인 로스트사가[제로]의 밑거름이 되었다.

2 차기작

이전작까지는 김현신 혼자서 제작했지만, 차기작 로스트사가[제로]는 일러스트를 맡았던 딩가놀이와 함께 제작했다.

2005년 1월 3일 로스트사가[제로] : 파트1 에피소드1이 공개되었고, 같은 해 3월 1일 로스트사가[제로] : 파트1 에피소드3을 마지막으로 공식적인 업데이트가 중단되었다.

로스트사가[제로]는 이전작 로스트사가와는 달리 탄탄한 스토리와 게임성을 보여줬고 신선하다는 반응을 얻어냈다.

3 기타

하나포스 자료실과 쯔꾸르 툴의 전성기 시절의 로스트사가는 한때 공식카페 회원수가 20,000명을 넘는 등의 많은 인기를 얻었고 쯔꾸르 게임을 하던 많은 유저들이 업데이트를 기다렸으나, 당시 제작자가 아무 언급도 없이 잠수를 타서 공식 업데이트는 끊겼다. 후에 카페 운영자는 공식 게임 업데이트는 없을 예정이며 제작자의 컴백은 절대 없을거라고 공지했고, 제작자는 군 복무 중 근황과 사과글을 올렸다.#

이 후 히어로소프트 카페내의 회원들이 자발적으로 비공식 업데이트를 하고 있다.

게임의 전반적인 시스템은 마비노기에서 차용한 점이 많다.

더 많은 정보를 알고있거나 이 게임을 해 보았던 위키러가 상세한 내용을 추가 바람.