2D 격투 쯔꾸르 95


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2D格闘ツクール95
발매 : 1998년 1월

1 개요

1995년에 발매되었다는게 아니라 윈도우 95용이라는 뜻의 95다. 2D격투 게임 만들기 95라고도 불린다.
2D 격투 게임을 제작할 수 있는 쯔꾸르. 위에 언급된 녀석들보다 자유도가 많이 떨어진다. 한글화된 적은 없다. 세월이 지나면서 2nd에게 밀렸다.

당시의 대전 격투 게임 유행의 물결을 타고 출시된 전작 게임만들기들 사이에서 수요가 높아지고 있던 대전 격투 게임 제작 전용 소프트웨어다. 2001년 12월경 후속 소프트인 2D 격투 게임 만들기 2nd가 발매될 때까지 동인 및 프리 게임 제작자 사이에서 널리 사용되었다.

그 중에서도 근육맨 머슬파이트이 툴로 제작된 무수한 게임들 중에서도 종결자 수준이라고 해도 될 정도. 자세한 것은 항목 참고.

화면의 해상도는 320 x 240(RPG 만들기 2000 등과 같은)과 당시 다른 만들기 시리즈 소프트에서 주류였던 640 x 480에 비해 엉성한위한 전체 화면시 도트의 크기가 눈에 띌 것이다. 또한 용호의 권 시리즈사무라이 스피리츠 등의 네오지오기판 게임에서 적극적으로 활용된 캐릭터 거리간에 따른 카메라 줌인아웃이 활용되었다.

사용 캐릭터 선택 장면의 레이아웃이 정해져 있어서 그래픽을 반투명으로 할 수없고, 게임 오버 시 컨티뉴 기능이 없는 등 일부 사양에 불편함이 존재한다. 이들 중 대부분은 후계자의 2D 격투 게임 만들기 2nd. 에서 해결되었다.

타이틀의 「95」는 발매 당시 주류 OS 이었던 Windows 95 에서 유래. 실제로 OS는 대응하고 있지만, 98 이후의 Windows에는 공식적으로 지원하지 않는다.

2 2D 격투 쯔꾸르 95로 제작된 게임 목록

2.1 개별 문서가 작성된 게임

2.2 개별 문서가 없는 게임

  • Studio S가 레츠잔이라는 이름을 쓰던 시절 만든 게임들. 게임 제목을 한자 읽는법에 끼워맞춰서 다다다다다다단!(...)[1]으로 짓는다든가 캐릭터들중에 특촬물에 나올법한 캐릭터나 속칭 이로모노[2] 캐릭터들의 비중이 많은 좀 기묘한 게임들이 많지만 해당 서클이 이름을 바꾼뒤 내는 게임들과 비교하면 멀쩡한 게임들이다. 그외에도 메탈銃 시리즈라고 메탈슬러그 시리즈가 아니다 원거리전이 주가 되는 독특한 게임성의 시리즈도 내놓았다.
  • 파이터즈 공동체 - 파이터즈 교토다이. 대만산 게임. ALICUU 서클의 초기작으로 캐릭터 디자인은 딱 슈코대의 열화판. 가끔 미소녀같은 캐릭터도 조금 있지만 약간 카오스한 캐릭터 선정이 있다. 생뚱맞게도 비실이가 찬조출연하는데 개발자중에 스네오라는 핸들네임을 쓰는 스탭이 있는것과 관련된걸로 추정된다. 후일 FK Digital이 ALICUU의 후신이라는 결정적인 증거.(파이터즈 공동체의 이니셜을 줄이면 FK다.) 이후 2nd로 캐릭터 도트의 등신대와 그림체가 완전히 바뀐 후속작이 개발되고있었지만 개발중단되어서 웹에서 돌아다니는건 캐릭터가 얼마 없는 개발 빌드 뿐이다. 아마 이게 카오스 코드의 개발과 조금 관련된것 같기도 하다.
  • 남자열전 - 말 그대로 거친 톤으로 그려진 남캐들만 나오는 시리즈. 단 ANIKI NO KEN 최종판은 예외로 여캐가 조금 나온다.
  • 안나 vs 센티멘탈파이터 - 센티멘탈 그래피티 캐릭터들이 나오는 게임.
  • 암 조(Arm Joe) - 레 미제라블을 소재로 한 게임(...) 우락부락한 장발장이 격투하는 게 충격과 공포. 참고로 이 장발장은 무겐 캐릭터로 포팅되기도 하였다.
  • 우로부라(うろブラ) - 당시 타입문 게임이 인기를 막 끌기 시작할때쯤 나온 충격과 공포의 타입문 패러디 대전액션 게임.
  • 포켓 시스템(ぽけっとシステム) - 약칭 포케시스. 간소화된 도트로 그려진 캐릭터가 특징으로 타 쯔꾸르 격겜 캐릭터(ex. 제논)도 찬조출연한다.
  • 매지컬 히로인즈 - 아동대상의 마법소녀 애니메이션 캐릭터들이 등장하는 격투게임. 주로 오쟈마녀 도레미야다몽 등 그쪽계열 캐릭터가 나온다. 후속작으로 2nd로 만들어진 매지컬 체이서가 있다.
  • 헬로 프로젝트 배틀 페스티벌 - 제목 그대로 하로프로 아이돌 멤버들이 격투하는 게임이다(...) 실사게임은 아니고 여느 게임들이 그렇듯 직접 도트를 찍어서 캐릭터를 그렸다.
  1. 그외에도 레츠잔 게임에는 단 드립이 많은데 아마 이 분의 영향으로 보인다.
  2. 일반적인 미형 캐릭터와 달리 뚱뚱하거나 근육바보 마초이거나 노인이거나 하여튼 개성이 강한 캐릭터들을 통칭하는듯 하다. 대표적인 예로 KOF 시리즈/ 콤비