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마비옛체 |
1 개요
마비옛체는 데브캣 스튜디오에서 만든 디지털 서체다. 게임 마비노기에 사용되었다.
2 소개
데브캣 스튜디오에서 제작한 MMORPG 게임 마비노기의 첫 공개인 2002년 카맥스 시절부터 사용되었으며, 2003년 마비노기의 첫 온라인 서비스 시작인 클로즈 베타 버전부터는 일반 유저들도 접할 수 있었다. 오픈 베타를 지나 정식 서비스 오픈인 2004년 6월 22일부터는 정식으로 마비노기의 공식 폰트로 사용되었다. 후에 마비노기의 파생 게임들에서도 일부 사용되었다.[1] 후술할 황선영의 나눔고딕 도입 전에는 외부에 별다른 이름을 공표하지 않았기 때문에(회사 내에서도 그저 '마비노기 폰트'로 칭했던 것으로 보인다) 2012년 8월 이전에는 유저들 사이에선 '마비노기 글씨체', '마비노기 폰트', '마비노기 서체'등으로 불러졌다.
마비노기에서는 게임 내 여러 텍스트 종류들 중 사념파와 공지 사항, 시간 및 요일 표시 등의 큰 크기를 요구하는 텍스트를 제외하면 모든 텍스트(채팅, 아이템 텍스트, 대사 말풍선 스크립트, 대사 플로팅 윈도우 스크립트, NPC 및 오브젝트 네임 등 UI 전반)에 사용되었다.
마비옛체는 오로지 데브캣이 개발하고 마비노기에서만 사용하는 폰트로[2] 게임을 플레이한 유저들 사이에서는 나오나 메인스트림 등 과 더불어 마비노기의 아이덴티티와 같은 마스코트 역할을 한 요소 중 하나이다.
2012년 7월 31일 황선영 팀장이 주도한 C5G17: 더 클래식(The Classic) 업데이트 중 <운명의 끈> 업데이트에서 UI개편을 통해 그간 사용하던 마비옛체를 버리고 더이상 개발할 인력과 예산을 투자하지 않아도 되는 나눔고딕체를 도입하며 마비옛체는 10년의 역사 끝에 사라지게 되었다.클래식이라는 이름은 장식입니다. 유저놈들은 그걸 몰라요