메렌

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~400마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~500네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~600유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~700아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타
엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울
ID 701~800제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라
모건 · 주디스
부활
ID 2001~2100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 2201~2300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

1 개요

파일:Attachment/메렌/MelenP.jpg

160px160px160px160px160px
파일:YeMeOQb.png파일:JPwkz1N.png파일:UxsVRKx.png파일:Melenr4.png
이름메렌능력치HP7
영문명Melen공격력6
일문명メレン방어력5
중문명梅倫합계18
별명Acolyte코스트9
생일안개의 달 10일[1]혈액형...
출신지마도 로젠부르그취미카드도박
176cm몸무게67Kg
일본 CV미도리카와 히카루한국 CV박성태
페어 캐릭터루드
프로필
언라이트 세계의 안내인으로 어콜라이트 중 한 사람. 카드 매지션.

2 대사

2.1 듀얼 시작

  • "당신도 게임의 레슨이 필요한가요?"
  • "어떤 카드를 받을지는 당신의 운. 그리고 그 카드를 내는 것은 당신의 의지입니다."
  • "행운도 불행도 마지막 결과는 같습니다."
  • "운에도 흐름이 있습니다. 그것을 알아내 보세요."
  • "선택지는 무수히 많지만, 당신이 고를 수 있는 미래는 단 하나입니다."
  • "그럼, 게임을 시작해 볼까요." (VS 루드 Lv.1 이상)
  • "잘 지내셨습니까? 브라우닝." (VS 브라우닝 Lv.5 이상)
  • "이거 이거, 정말 오랜만이네요." (VS 워켄 Lv.5 이상)
  • "기계에는 기계에 맞는 게임 방식이 있습니다." (VS 쉐리, 도니타, 벨린다 각각 Lv.3 이상)
  • "모처럼만의 승부군요. 대충 하지는 않겠습니다." (VS 오우란 Lv.1 이상)

2.2 특수 음성

  • "자, 쇼는 이제부터입니다."(교체 출전)
  • "그러면 다음 공연을 즐겨주십시오."(교체 후퇴)
  • "글쎄요, 게임은 아직 계속됩니다."(회복)
  • "실례, 제가 먼저입니다."(선제공격)
  • "아직 승부는 갈리지 않았어요."(자신 빈사상태)
  • "슬슬 퇴장해주시지요."(상대 빈사상태)
  • "쇼 시간은 종료되었습니다. 여러분, 돌아가주세요."(턴 오버)
  • "이 결과에는 속임수도 특수장치도 없어요."(승리 1)
  • "이번에는 제가 좀더 운이 좋았다, 그뿐입니다."(승리 2)
  • "제 승리로군요. 그럼 칩을 회수하겠습니다."(승리 3)
  • "제 카드 조작을 간파할 줄이야, 훌륭합니다."(패배 1)
  • "이것이 ‘죽음’이라 불리는 느낌입니까."(패배 2)
  • "다음 공연까지, 잠시 작별입니다."(패배 3)
  • "당신의 채찍보다 내 카드 쪽이 강했던 듯하군."(루드 승리)
  • "훌륭한 채찍 솜씨. 완패입니다."(루드 패배)
  • "블라우, 어울리지 않는 일은 하는 게 아냐."(브라우 승리)
  • "네게 지다니. 내 실력이 무뎌진 것 같구나."(브라우 패배)

3 소개

파일:Attachment/ 메렌/Melen.png
중거리 한정 카드 증식의 제왕. 밸런스도 괜찮은 캐릭터. 중거리 후공에 한해서는 잭팟 때문에 사기캐릭터가 된다. 선공을 먹었다고 좋아했다간 로우볼을 맞고 으앙ㅋ쥬금ㅋ 거리 조절이 힘들어 듀얼에서 다루기는 다소 까다로운 편. 중거리 잡기가 힘들면 교체 플레이로 내서 카드를 충전하는 것도 좋은 방법이다. 혹은 근거리에서 운을 시험해보거나.

이름은 노란색을 뜻하는 브르타뉴어이기에 멜렌이라 발음하는 게 맞다.[2] 도니타, 브라우닝과 같이 초기 번역된 스킬명이 일어판과 확연히 달랐던 캐릭터중 하나다. 기존 스킬명은 1, 2, 3스킬부터 차례차례 '혼란의 숨결', '어둠의 조작', '혼신의 일격'이었으나 2014년 2월 18일 패치로 일어판과 동일하게 재번역되었다. 스킬명들은 모두 카드를 다루는 어콜라이트답게 카드게임 용어.

눈 아래의 꽃무늬는 매일 스스로 그린다는 소문이 돌았으나, 일러스트레이터에게 문의한 결과 문신(TATTOO)이라는 답변이 돌아왔다. 본인이 흥미로 그린 것인지, 타인이 의미를 부여해 그린 것인지에 관해서는 레어 스토리에 저촉되어 있을 것 같다고 답변했다. 확답이 없는 걸로 보아 정확한 사연은 레어 스토리에서 확인 가능할 듯하다.

2013년 6월 5일, 레어가 안 나온지 약 600일만에 드디어 R1이 업데이트 되었다! 상대적으로 모으기 힘든 시간의 조각이나 영혼의 조각이 5개씩만 들어가고 1렙 카드로도 만들 수 있는 생명의 조각과 기억의 조각이 15개씩 들어가기 때문에 1렙 카드 165장이면 레어를 열 수 있다. 유저들 사이에서는 메레니시움이라 불리기도.

원래 다크룸은 브라우가 아닌 메렌 담당이나 메렌의 일러스트가 준비가 되지 않았던 관계로 브라우의 일러스트를 다크룸에 세워 놓았는데 메렌의 일러스트가 늦어져버렸고 메렌이 공개될 때는 바꾸기도 어색할 것 같았기에 그냥 브라우의 일러스트를 계속 사용 중이라고. 아직도 원래 담당은 메렌이며 브라우는 임시 대리라고 한다.

시간이 흘러 원화가 Miya가 니트라고 발언(...). 화염의 성녀와 인도자, 브라우가 삼자대면 중이라고. 메렌의 사회 진출을 축하해달라는 언급이 있었다. 그에대한 대답일리는 없으나 글리터가 출시한 언라이트 트리니티에서는 다크룸에 브라우가 아닌 메렌의 일러스트가 배치되었다.

그리고 2015년 10월 14일, 언라이트의 5주년. 느닷없이 다크룸에 메렌이 들어왔다! 원래의 다크룸 담당인 메렌이 들어오자 인도자들 사이에서는 메렌 취직 축하와 함께 브라우 은퇴설이 돌았다. 사실 브라우는 언라이트 튜토리얼에서도 볼 수 있지만... 그렇게 2주동안 다크룸에 있다가 패치 후에 다시 내려갔다. 메인화면의 버튼 이미지가 여전히 그대로였기에 예상가능했지만 대부분의 인도자들은 새로운 일러스트 그렇게 잘 뽑아놓고 단기알바였나며 경악을 했다. 다만 이후의 2015년 크램프스 쌍각의 마물 이벤트 동안에도 다크룸의 담당이 메렌으로 변경되는 일이 있기도 했다.

4 능력치 변화

4.1 노멀

4.1.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
1레벨765하이 핸드
2레벨776하이 핸드, 잭팟
3레벨877하이 핸드, 잭팟, 로우볼
4레벨887하이 핸드, 잭팟, 로우볼
5레벨988하이 핸드, 잭팟, 로우볼, 갬블

4.1.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
1레벨9드로우무속성무속성무속성무속성무속성
2레벨11파괴드로우무속성무속성무속성무속성
3레벨16파괴드로우무속성무속성무속성무속성
4레벨18파괴드로우무속성무속성무속성
5레벨21파괴드로우무속성무속성무속성

4.2 레어

4.2.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
R1레벨887하이 핸드, 잭팟, 로우볼, 갬블
R2레벨988Ex하이 핸드, 잭팟, 로우볼, 갬블
R3레벨1098Ex하이 핸드, Ex잭팟, 로우볼, 갬블
R4레벨11109Ex하이 핸드, Ex잭팟, Ex로우볼, 갬블

4.2.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
R1레벨20파괴드로우무속성무속성
R2레벨23파괴드로우무속성무속성
R3레벨23방어파괴드로우무속성
R4레벨24방어파괴드로우무속성

5 스킬

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1레벨 스킬하이 핸드
발동 거리전거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드특수2↑
효과(Lv1~2) DEF+상대의 드롭카드 수×1 → (Lv3~) DEF+상대의 드롭카드 수×2
설명액션 카드를 조작하여 공격을 방해한다.
레어 2레벨 스킬Ex하이 핸드
발동 거리전거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드특수2↑
효과DEF+상대의 드롭카드 수×3
설명액션 카드를 조작하여 공격을 방해한다.

"자, 승부입니다. ‘하이핸드’!"

리게이

상대가 양으로 승부할 때 빛을 발하는 스킬. 발동도 어렵지 않다. 이 스킬때문에 메렌을 상대할 때는 1짜리 공격카드나 필요없는 카드는 이동턴이나 방어턴에 버리는 것이 좋다. 높은 증가치의 공격스킬을 가진 캐릭터가 카드를 조건에 맞되 적게 낼 경우 방어효과가 떨어지는 게 흠.

스킬명 하이핸드는 한 게임에서 가장 강한 패를 뜻하며, 수정 이전의 스킬 이름은 콜↗라네↘ 숨결~ 혼란의 숨결.

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2레벨 스킬잭팟
발동 거리중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드검1↑, 총1↑, 방어1↑
효과데미지 계산 후 (Lv2~3)전투에서 사용한 카드 수×1 → (Lv4~) 전투에서 사용한 카드 수×2만큼 새롭게 카드를 받는다.
설명보이지 않는 힘으로 덱을 조작한다.
레어 3레벨 스킬Ex잭팟
발동 거리중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드검1↑, 총1↑
효과데미지 계산 후 전투에서 사용한 카드수×2+2만큼 새롭게 카드를 받는다.
설명보이지 않는 힘으로 덱을 조작한다.

"그럼, 여기서부터입니다. ‘잭팟’!"

노멀 4레벨 이상시 말이 필요 없는 뛰어난 덱 증식 스킬. 하지만 중거리를 잡기가 힘들다는 게 큰 걸림돌이다.

애써 중거리 만들어 놨더니 상대가 레드그레이브이고 자신의 체력이 3 이하일경우 이 스킬은 포기해야 한다. 레드그레이브의 B.P.A가 주는 고정데미지로 사망할 경우 데미지 계산 후 드로우하는 효과가 발동하지 않기 때문이다. 하지만 메렌이 살아남았을 경우 많은 카드를 바탕으로 한 로우볼에 레드그레이브도 큰 타격을 입으니 상황에 따라선 사용하는 것도 나쁘지 않다.

선봉 벨린다나 비르기트와의 궁합이 좋은 스킬인데, 만일 첫 턴에 벨린다로 증식을 한 뒤에 상대가 움직이지 않았을 경우 카드를 18장이나 증식하는 게 가능하다. 다른 캐릭터에게 좋은카드를 넘겨주는 것과 선타를 잡는 것도 상대적으로 쉬워진다.조금 더 증식하려다가 볼랜드가 튀어나오면 정말 울고 싶어진다[3]

참고로 증식에 들어간 카드는 받을 때 다시 나오지 않는다. 수치가 높은 카드는 모아두고 다른 카드들을 잔뜩 내서 증식하는 것이 요령. 또 아무리 많은 카드를 냈더라도 그 맵의 최대 카드 매수 이상으로 손패를 증식하는 것은 불가능하다. 증식에 증식을 거듭해서 20장 이상의 카드를 냈더라도 40장으로 돌려받는 것은 불가능하다는 것. 자칫하면 냈던 카드보다 적은 손패를 받게 될 수도 있다.

또한 증식 효과 외에도 상대가 중거리를 피하게 하는 효과가 있다. 어지간한 극딜캐릭터가 아니라면 중거리에서 방어와 증식까지 하는 메렌을 죽이기가 힘들기에 상대는 되도록 근거리나 원거리에서만 머물게 되는 것. 이에 맞춰 덱 구성을 근거리 특화 캐릭터와 원거리 특화 캐릭터[4]로 하나씩 맞춰두면 모든 거리에서 적절한 대처가 가능해진다.

Ex 스킬이 되면 거리 조건은 변하지 않았지만 카드 조건이 완화되고, 매수에 +2의 어드가 생겼다. 노말 스킬이나 Ex스킬이나 최소 조건으로 6장을 뽑을 수 있게 되었지만, 조건이 최소 3장에서 최소 2장으로 줄어 안 그래도 증식캐의 대표주자로 설명되는 메렌의 증식력에 한층 더 박차를 가하는 격이 되었다.

수정 이전의 스킬명은 어둠의 조작.

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3레벨 스킬로우볼
발동 거리전거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검1↑, 총1↑, 특수1↑, 방어1↑, 이동1↑
효과전투에서 입히는 데미지를 +5으로 한다.
설명모든 카드를 사용하여 큰 데미지를 입힌다.
레어 4레벨 스킬Ex로우볼
발동 거리전거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검1↑, 총1↑, 특수1↑, 방어1↑, 이동1↑
효과전투에서 입히는 데미지를 +6으로 한다.
설명모든 카드를 사용하여 큰 데미지를 입힌다.

"자, 오픈입니다. ‘로우볼’!"

사용 조건이 힘들지만 후반에 패가 많을때나 위의 스킬이 커버해줄 수 있다. 주사위의 유효 데미지+5가 되기 때문에 상대방의 방어 주사위에 공격이 막히더라도 유효차가 5 이내라면 데미지를 입힐 수 있다. 주사위 확률을 고려해보면 사실상 안정적인 공격력+15의 옵션.

아쉬운 점은 필요 카드수가 많아서 이 스킬과 하이 핸드를 같이 쓰려면 공방턴 최소 6장의 카드가 필요한데, 후반의 8장을 기준으로 해도 이동턴에 카드를 최대 2장밖에 낼 수 없다. 그래도 이 점은 드로우 카드의 도움을 받으면 조금 나아지지만. 또한 주사위 데미지이기 때문에 공포 및 광분, 빛의 잔상, 미스 , 불굴의 의지, 애절의 잔광에 모두 막힌다. 타이렐의 방어스킬도 영향을 받고 도 +5만큼 그대로 받는다.

스킬명 로우볼은 통상의 경우와 반대로 낮은 패가 이기는 룰을 뜻하며, 수정 이전의 스킬 이름은 혼신의 일격.

합성무기의 경우, 방어카드 조건을 지워 나머지 4종류로 발동할 수 있다.

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5레벨 스킬갬블
발동 거리근거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드아무거나 3장 이상
효과전투에서 입힐 수 있는 데미지가 1일 때만 상대는 즉사한다.
설명운명을 주사위에 맡긴다.

"내깃돈을 준비해주시길. ‘갬블’!"

스킬 이름 그대로 도박. 지시자의 운을 시험하는 스킬. 성공이 어렵기 때문에 Feat 보너스용이라고 생각하는 편이 편하다. 혹시라도 발동되면 다크룸에 가 보자.(...) 박쥐 따위한테 발동된다거나, 2뎀 주는 바람에 실패하면 그건 그거대로 슬픈 일... 자신이나 상대에게 공포 상태이상이 적용되고 있을 경우 확률이 조금은 올라가...지만 공포를 거는 스킬들은 대부분 이동턴 스킬들이다.카드 소모가 심한 메렌과는 상성이 안 좋다. 반대로 데미지를 2배로 만드는 광분 상태이상이 적용되고 있을 경우 무조건 발동이 안 된다.

근거리에서 로우볼을 쓰기 어렵다 싶을 경우 대체 공격기로도 쓸 수 있다. 즉사 효과가 그렇게까지 발동이 안되는 건 아니므로 로우볼의 차선책으론 나쁘지 않은 스킬. 단, 로우볼과 동시에 발동할 경우 공격-방어 주사위 차가 1이더라도 로우볼의 효과(+5)가 적용되어 즉사 효과는 불발한다. 그러나 상대의 방어 주사위가 4 초과되었을 때에는 유효 데미지가 1로 처리되므로 발동.

상대가 풀피인 상태에서 갬블로 즉사시킬 경우 크리티컬 히트 보너스가 주어진다.

구스타브가 줄 수 있는 상태이상인 저주[5]의 수치가 9일때 갬블과 로우볼을 동시 발동시키면..... 9저주 메렌

6 전용 무기

파일:Attachment/메렌/행운의 카드 .jpg

이름행운의 카드
코스트0
효과근거리 ATK+3, 근거리 DEF+1
설명비밀의 주술이 걸려 소유자에게 행운을 가져다 주는 카드

메렌의 전용무기 첫 번째 행운의 카드는 다크룸의 5룸에서 획득 가능한 아이템으로 간혹 등장한다.

파일:Attachment/메렌/행운의 칩 .png

이름행운의 칩
코스트1
효과원거리 ATK+2, 원거리 DEF+3
설명비밀의 주문이 걸려 소유자에게 행운을 주는 칩

메렌의 전용무기 두 번쩨 행운의 칩은 기간한정 레코드인 이벤트/어콜라이트 2014에서 레드 칩을 50개 모았을 때 레코드 보상으로 획득 가능했다.

파일:Attachment/메렌/幸運のダイス .jpg

이름행운의 주사위[6]
코스트1
효과ATK+1, DEF+2
설명비밀의 주문이 걸려 소유자에게 행운을 주는 주사위

일본 언라이트 2014년 4월, 한국 언라이트 2014년 11월에 BP 랭킹 상위권에게 주었던 보상 아이템이다.

파일:메렌합성무기.png

이름격운의 칩
코스트1
효과수치 임의 조절 가능, 로우볼 조건 완화
설명행운의 여신의 축복을 받은 칩.

합성 무기 시스템 추가 후, 마르스나 클로리스 크레스트를 5레벨 이상 합성무기에 합성하면 얻을 수 있는 새로운 전용장비. 로우볼의 조건치 중 카드 종류 한 장을 없애주는 효과가 있다. (검1↑총1↑방1↑이1↑특1↑ → 검1↑총1↑이1↑특1↑) 패 소모가 심한 로우볼의 단점을 완화시켜주는 상당히 좋은 무기.

7 기타

주로 하는 일 없이 놀기만 하는 잉여 어콜라이트 취급이 흔한데, 그 이유는 다른 어콜라이트들과는 달리 일러스트가 배치된 곳이 없기 때문이다.(오우란은 마스코트니 논외로 치고) 소개란에서도 서술된, 원화가 Miya의 트윗에서 니트라는 언급이 된 후로는 메렌 = 니트는 거의 공식처럼 받아들여지고 있다.

다크룸에서 하는 일 없이 브라우에게 혼난다던가 하는 동인 묘사도 있으며 하는 일이 없으니 잡일이나 돌보는 담당을 맡고 있을 거라는 인식도 있는데, 브라우 항목을 보면 알겠지만 돌보는 담당은 메렌이 아니라 브라우다. 메렌의 일러스트가 언라이트 트리니티에서의 다크룸에 배치된 후로 백수 취급은 많이 사라진 편이지만, 아무래도 유저 대부분이 하는 건 트리니티가 아니라 PC판 언라이트라(...) 백수 취급은 여전하다. 게다가 트리니티는 잘 될 기미가 안 보인다. 글리터 일해라
2015년 10월 27일 업데이트로 다크룸 담당이 브라우에서 메렌으로 바뀐 줄 알았으나 2015년 11월 10일에 패치로 다시 브라우로 바뀌어버렸다(...) 그렇게 한동안 브라우가 있다가 "쌍각의 마물"이벤트 (한국 : 2016 01 05~19)로 또다시 다크룸에 모습을 드러낸다. 취직을 해달랬더니 만년 알바생이 되어버려 아쉬운 의견도 있지만..

전용무기인 '행운의 주사위'로 인해 컨샙인 '카드'와는 무관하게 유저들 사이에선 보너스 게임의 담당이라고 소문이 나있다.루드가 아니고? 다만 캐릭터 자체의 컨셉도 카드이고 다크룸 담당, 패 담당과 더불어 언라이트 유저들에게 가장 욕을 많이 먹는 담당이기에 메렌을 좋아하는 유저들은 아니라고 생각하며, 근거라곤 세개의 전용무기중 단 하나, 행운의 다이스 뿐이기에 메렌이 보너스 게임의 담당이라는 동인설정은 다소 마이너한 편. 트리니티에서는 브라우가 보너스게임에 있으나 이는 소셜을 관리하는 것에 맞추어서 '알려주는 자'로 넣은 것 그 이상도 그 이하도 아닌 것으로 생각되어지고있기에 보너스 게임의 담당은 공식쪽의 언급이 없는 이상 계속 미지수로 남을 듯 하다.

듀얼이나 퀘스트에서 패를 나눠주는 역할을 하고 있다는 설정도 있는데, 간혹 패가 너무하다 싶을 정도로 엉망으로 나오면 '메렌이라는 보이지 않는 적과 싸우고 있다' 는 말이 나올 정도. 하지만 아무래도 공식쪽의 언급도 없고 일러스트도 없기에 "패어콜 누구냐"라는 말은 자주 나오지만 메렌을 언급하는 말은 별로 없는게 현실. 다른 설정으로는 하는 일 없는 언라이트 어콜라이트들의 얼굴마담이라는 설정도 있지만 소개서부터 마스코트인 오우란이 나오면서...

2016년 4월 19일, 브라우 업뎃 이후부터 인기투표 순위권 우선 레어 실장의 혜택을 받아 R4가 공개되면서 영정 대기조에 오른 첫 번째 어콜라이트가 되었다. 인도자들은 메렌의 R4를 축하하면서도 메렌이 벌써 영정 대기조라니 꿈만 같다는 반응을 보였다. 이후 R4 일러스트 때문에 적지 않은 인도자들이 "메렌아?"를 외쳤다.

  1. 10월 31일. 쟁기(Plough)의 날
  2. 참고로 브르타뉴어란 켈트어 파에 속하는 프랑스 북서부의 브리튼 계 방언이다.
  3. 물론 증식 후에 살아남고 로우볼을 써버리면 볼랜드라도 답이 없다.
  4. 단, 로쏘나 쉐리같이 선공을 뺏기면 곤란해지는 캐릭터는 제외.
  5. 한번에 줄 수 있는 데미지 양이 (10-저주 수치)로 제한되는 상태이상
  6. 원문은 행운의 다이스