벨린다(언라이트)

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~400마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~500네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~600유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~700아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타
엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울
ID 701~800제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라
모건 · 주디스
부활
ID 2001~2100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 2201~2300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터 카드.

1 개요

파일:Attachment/벨린다(언라이트)/BelindaP.jpg

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파일:PB8Uhml.png파일:9xpGlcX.png파일:M3m9ejP.png파일:CfNNOm8.png파일:BZFsjMe.png
이름벨린다능력치HP 9
영문명Belinda공격력 5
일문명ベリンダ 방어력5
중문명貝琳達합계19
별명The Sinister[1]코스트 10
생일수확의 달 27일[2]혈액형...
출신지수도 판데모니움취미...
171cm몸무게55Kg
페어 캐릭터에이다
프로필
그란데레니아 제국의 여장군. 이상한 힘으로 죽은 자들을 부린다.

2 대사

  • "차갑고 감미로운 죽음의 향기. 당신도 좋아하죠?"
  • "후후후, 죽음의 냄새가 나는군요."
  • "당신도 나에게 죽음을 보여 줄거죠?"
  • "죽어서 나의 하인이 되세요."
  • "모두 죽어버리면 좋을 텐데..."
  • "나와 맞서겠다면, 차가운 땅으로 돌려보내 주겠어요." (VS 도니타,맥스)
  • "인간이 아닌데도 죽고 싶어하네." (VS 쉐리)
  • "이번에야말로 확실히 죽음을 보여줄게요." (VS 그룬왈드)
  • "이젠 지시받을 이유 따윈 없어요." (VS 레드그레이브)
  • "뭐지, 이 느낌은..." (VS 브레이즈)
  • "몇 번이고 죽음을 보여줄 수 있어요."(VS 에이다)
  • "내 소중한 배를 가라앉게 한게 당신의 무기죠. 죽음으로 갚으면 돼."(VS 플로렌스)
  • "귀여운 아이네. 고통 없이 끝내줄게요."(VS 스프라우트)
  • "이 사람…… 어쩐지 싫은 느낌이 들어……"(VS 타이렐)
  • "론즈브라우군의 대대장님. 이런 식으로 만나게 되다니."(VS 빌헬름)

3 소개

누님 네크로맨서 캐릭터이자 카드 증식의 여왕. 이동 페이즈에서 최대 4장의 카드를 뽑아낼 수 있는 하얀 눈동자 덕에 잘만 굴리면 카드패가 미어터지는 모습을 볼 수 있다. 거기다 방어 시 사용한 카드를 모조리 회수하는 얼음 방패도 소유하고있어 카드 파괴 기술을 지닌 캐릭터들을 전부 바보로 만들어버리기 일쑤.

레드그레이브나 특히 볼랜드의 존재 때문에 덱 증식에 가장 부담감이 있다. 그나마 메렌이나 레온의 경우 죽지는 않거나 무지막지한 드로우를 할 수 있지만 벨린다는 R3이상이 아니라면 증식하고 바로 죽거나 실피가 될 확률이 높다. 대처할 캐릭터가 같이 있더라도 C.C.가 아니면 10장 이상의 장기적인 증식은 볼랜드가 있다면 힘든 편.[3]
전투에서의 사용법은 전체적으로 에바리스트와 비슷하다. 차이점은 벨린다는 얼음방패의 존재 때문에 후공을 잡는게 더 유리하다는 점. 다만 3스킬의 경우는 공격에 성공하면 고정데미지를 주는 것까지는 좋지만 그 이후 교체될 때 1스킬의 효과로 2장밖에 드로우를 하지 못하게 되어 스킬의 조화가 잘 맞지 않는다.

레어카드의 스킬 상승치는 최하위권이고 특히 레어에서의 스탯 상승치가 가장 낮은 캐릭터다.

4 능력치 변화

4.1 노멀

4.1.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
1레벨955하얀 눈동자
2레벨1065하얀 눈동자, 얼음방패
3레벨1066하얀 눈동자, 얼음방패, 눈덩이
4레벨1176하얀 눈동자, 얼음방패, 눈덩이
5레벨1177하얀 눈동자, 얼음방패, 눈덩이, 사자의 포효

4.1.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
1레벨10무속성무속성무속성무속성무속성
2레벨13드로우무속성무속성무속성무속성
3레벨15드로우무속성무속성무속성무속성
4레벨16파괴드로우무속성무속성무속성
5레벨20파괴드로우무속성무속성무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2 레어

4.2.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
R1레벨1176하얀 눈동자, 얼음방패, 눈덩이, 사자의 포효
R2레벨1177Ex하얀 눈동자, 얼음방패, 눈덩이, 사자의 표효
R3레벨1277Ex하얀 눈동자, Ex얼음방패, 눈덩이, 사자의 포효
R4레벨1387Ex하얀 눈동자, Ex얼음방패, Ex눈덩이, 사자의 포효
R5레벨1488Ex하얀 눈동자, Ex얼음방패, Ex눈덩이, Ex사자의 포효

4.2.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
R1레벨20이동파괴드로우무속성무속성
R2레벨22이동파괴드로우무속성무속성
R3레벨22이동파괴드로우드로우무속성
R4레벨24이동파괴드로우드로우무속성
R5레벨28이동파괴파괴드로우드로우
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5 스킬

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1레벨 스킬하얀 눈동자
발동 거리전거리발동 페이즈이동 페이즈
필요 카드특수2↑
효과카드를 2장 드로우한다.
상대의 HP가 최대치이면 카드를 2장 추가 드로우한다.
설명얼음 눈동자로 상대를 사로잡는다.
레어 2레벨 스킬Ex하얀 눈동자
발동 거리전거리발동 페이즈이동 페이즈
필요 카드특수1↑
효과카드를 2장 드로우한다.
상대의 HP가 최대치이면 카드를 2장 추가 드로우한다.
설명얼음 눈동자로 상대를 사로잡는다.

욕망의 항아리

벨린다를 맨 앞에 놓아야 하는 이유가 되는 스킬. 이 스킬을 쓰고 나온 패에 따라 카드를 더 모을지 아니면 다른 캐릭터로 넘겨서 딜을 하든지 선택은 자유. Ex가 되면 쓰기도 쉬워지고 리스크도 적어진다. 증식용이 아닌 전투보조용으로 사용하는 경우 2장으로 줄어 버리는 바람에 지략의 하위호환이지만. 상대캐릭터를 해치운 다음에 나오는 캐릭터가 풀피인경우 또다시 4장을 드로우 할수있다.

문제는 벨린다로 직접 해치우는 경우 눈덩이가 이 전법과는 맞지 않다는 점이지만[4] 이동턴에 아치볼드의 랜드마인로 적을 해치운뒤 벨린다로 교체하는 전법이 있다. 물론 상대가 풀피가 아닌경우가 더 많으므로 자주 쓰는 전술은 아니고 잊고있을때 벨린다,아치볼드 둘을 한 덱에 넣었다면 기회가 될 경우 한 번씩 써주자.

첫 턴에 사용할 수 있게 이벤트카드를 특수 위주로 배치하는 것을 추천.

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2레벨 스킬얼음방패
발동 거리근/중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드방어2↑, 특수2↑
효과(Lv2~3) DEF+3 → (Lv4~) DEF+4.
데미지 계산 후, 자신이 사용한 카드를 손패에 추가한다.
설명변화가 자유로운 얼음 방패.
레어 3레벨 스킬Ex얼음방패
발동 거리근/중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드방어3↑, 특수2↑
효과DEF+6.
데미지 계산 후, 자신이 사용한 카드를 손패에 추가한다.
설명변화가 자유로운 얼음 방패.

벨린다가 카드증식을 하는 동안 결과적으로 패 손실없이 방어력을 올려주는 스킬. 증가치가 낮은 것은 이 때문이다. 에바리스트리즈등이 가지고 있는 카드 파괴 스킬에 우위를 점하고 있다.

증식을 계속할수록 방어력이 딴딴해져서 상대는 보통은 원거리로 빠지려 할것이다.그때 R3이상의 아치볼드같은 원거리 딜러로 교체하여 상대를 보내버리는 전법이 있다.
후공일 시 사용한 특카나 혹은 검/방어 카드를 그대로 공격에 환원할 수 있는 점과 높은 방어카드를 남길 수 있는것도 장점.
단 고정 데미지로 사망시에는 카드 회수가 안되니 주의.

대처하는 상대는 원거리로 빠지거나 마르세우스, 레드그레이브, 볼랜드를 꺼내서 견제를 하려 할 것이다.

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3레벨 스킬눈덩이
발동 거리중/원거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드총4↑, 특수1↑
효과(Lv3~4) ATK+5 → (Lv5) ATK+6.
공격 성공시 상대의 파티 1인(랜덤)에게 2의 데미지를 입힌다.
설명지면을 달리는 얼음의 작렬.
레어 4레벨 스킬Ex눈덩이
발동 거리중/원거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드총4↑, 특수1↑
효과ATK+9.
공격 성공시 상대의 파티 1인(랜덤)에게 2의 데미지를 입힌다.
설명지면을 달리는 얼음의 작렬.

실제로 입히는 데미지량만 따지자면 노멀 기준 에바리스트의 Ex정밀사격과 화력 자체는 비슷하다. 이쪽은 특수가 들어간다는 것과 유효 주사위 데미지가 1 이상 박혀야 한다는 점이 하위호환으로 작용한다. Ex의 경우 공격력 증가치 자체가 올라 추가데미지가 더 잘 박힐 수 있게 되었다.

노멀이나 레어4나 공격력 증가치가 높은 편이 아니라서 상대가 방어스킬을 쓸경우 주사위가 조금만 삐끗해도 안박히는 경우가 많은 것이 아쉬운 점.

2015년 11월 24일 한국 언라이트 밸런스 패치로 공증치가 증가했다.

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5레벨 스킬사자의 포효
발동 거리근거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검1↑, 총1↑, 특수1↑, 이동1↑
효과ATK+10.
드롭 카드가 10장 이상일 때 「ATK+10」, 15장 이상일 때 「ATK+15」의 데미지를 입힌다.
설명사자의 군대를 거느린 습격.
레어 5레벨 스킬Ex사자의 포효
발동 거리근/중거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검3↑, 총3↑, 특수1↑, 이동1↑
효과ATK+10.
자신과 상대의 드롭 카드가 10장 이상일 때 「ATK+10」. 15장 이상일 때 「ATK+15」. 2인(랜덤)을 3턴 동안 「자괴」[5] 상태로 만든다.
설명사자의 군대를 거느린 습격.

뭣보다도 무서운 점은 공격력이 중첩된다. 즉, 15장 이상을 드롭했을 경우 공격력 증가 수치는 10(기본)+10(10장이상시)+15(15장 이상시)=35. 거기다가 벨린다의 기본 공격력과 이 스킬을 발동하기 위해 사용한 검 카드 수치들까지 포함하면 n5기준으로 최소 43을 찍는다.

10장 이상을 드롭하려면 첫턴부터 두 턴 이상 카드를 모으거나[6] 다른 덱증식 캐릭터[7]로 덱 증식을 한 후에야 제대로 사용할 수 있다. 그렇지만 단독으로도 나쁜 스킬은 아니므로 근거리 공격기로 유용하게 쓸 수 있다. 아쉬운 점은 필요 카드 종류가 많아서 검/총,검/특카드가 있을때 총이나 특수 방향으로 돌려야 할 상황이 종종 있다는 점.

Ex의 경우 대전 상대가 낸 카드까지 카운트하고 사용 가능 거리가 근/중거리로 늘어나 발동 자체는 훨씬 쉬워졌다. 벨린다가 중거리에 잡는다면 눈덩이와 사자의 포효로 2뎀과 엄청난 폭딜을 퍼부을 수 있다. 추가로 자괴[8]까지, 그것도 루드, 카렌베르크, 도니타 등의 캐릭터보다 짧은 턴수로 걸 수 있게 되었...으나 거는 대상에 자신의 파티가 포함된다! 즉 자신에게 자괴를 걸 수도 있다(...).주로 자기 자신과 아군에게 건다 카더라 캐릭터 컨셉과는 참 잘 맞는 효과지만서도... 운 나쁘면 아군 파티에 괜한 짐을 지울 수도 있는 약간 애매한 스킬이 되었다.
결국엔 나아진게 없어 보인다. 영원히 고통받는 벨린다.

6 전용 무기

파일:Attachment/벨린다(언라이트)망자의깃발.png

이름망자의 깃발
코스트0
효과근거리 : Atk+4
설명망자들의 사기를 높이는 오래된 깃발.

다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

파일:Attachment/벨린다(언라이트)흑요의깃발.png

이름흑요의 깃발
코스트1
효과근거리 : Atk+2. 중,원거리 : Def+3
설명보는 사람들을 세뇌시키는 검은 깃발

기간한정 레코드인 인형의 눈에서 획득 가능했다.

파일:Attachment/벨린다(언라이트)십자가의깃발.png

이름십자가의 깃발
코스트1
효과Atk+1, Def+2
설명성호가 자수된 벨린다가 이끄는 갈레온군의 전기.

2014년 8월 코스트 채널 랭킹 순위권에 든 사람들에게 지급했던 보상이다.

파일:SBixMn5.png

이름시식귀의 깃발
코스트1
효과수치 임의 조절 가능, 눈덩이 조건 완화
설명시체를 선도하여 조종하는 것이 가능한 저주 받은 깃발.

합성 무기 시스템 추가 이후, 피에리스나 하우메아 크레스트를 5레벨 이상의 합성무기에 합성해 얻을 수 있는 새로운 전용장비다. 눈덩이의 요구조건치를 1씩 낮춰주는 효과(총4↑특수1↑ → 총3↑특수1↑). 마의 시리즈를 활용해 듀얼에서의 스탯 증가치를 조절해 자신의 전투 스타일에 맞는 수치를 만들어줄 수도 있다.

7 기타

스킬 때문에 블루 버드에선 험하게 굴려진다.
일러상으로는 언제나 눈을 감고있지만, 스킬이 발동되면 눈을 번쩍 뜨는 모습이 무척 공포스럽다. 게다가 정상적인 안구와는 달리 흰자가 까맣고 검은자위가 노랗다!
일러스트에서 매우 큰 가슴을 자랑하면서도 몸무게가 55kg밖에 안 나간댄다. 원화가에 의하면 가슴 크기는 벨린다>C.C.>비르기트 순이라고.

높으신 분들과 연관이 많은지 캐릭터. 또한 언라 내에서 상대방이 자신에게 보내는 전용 듀얼 대사가 가장 많은 캐릭터이기도 하다.[9]

해외의 스킬명은 화이트 라이트/크리스탈.M/스노우 볼링/솔벤트 레인. 유래는 약간 엄한(...) 전문용어라고 한다. 이때문에 7월 1일 패치때 스킬명 패치 목록에 있었지만 유저들의 반발로 바뀌지 않았다.

2014년 5월 28일 R5가 구현되었다.

  1. 불길한 자.
  2. 7월 15일. 마늘(Garlic)의 날
  3. 정 상대하고 싶다면 근중거리에서 얼음방패를 이용해 운에 맡긴 주사위전으로 가는 방법이 있다.
  4. 사자의 포효는 10~15장 이상이 아닌경우 연속적으로 쓰기엔 거리유지가 어렵다.
  5. 지정된 턴이 다하면 자동으로 사망하는 상태이상
  6. 단, 드로우3이 있다면 첫턴에 바로 10장의 사자의 포효를 쓸수있다. 이 때 드로우3은 특수카드가 없어서 하얀 눈동자를 쓸수 없는게 아니라면 공격이나 방어페이즈에 쓸 것을 추천.
  7. 메렌의 경우 메렌이 죽은 상황이 아니면 그냥 자기가 쓰는게 낫다.
  8. 공격 성공 여부나 장 수와는 관계 없이 사자의 포효 기본 패만 내도 즉시 발동된다
  9. 에바리스트, 아이자크, 그룬왈드, 브레이즈, 쉐리, 도니타, 맥스, 살가드, 레드그레이브, 워켄, 마르세우스, 스프라우트, 에이다, 플로렌스, 파르모, 루카, 타이렐, 빌헬름, 메렌, 루드, 아치볼드, 휴고, 아리안느, 노엘라