베른하드

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~400마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~500네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~600유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~700아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타
엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울
ID 701~800제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라
모건 · 주디스
부활
ID 2001~2100에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2200쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 2201~2300메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

1 개요

파일:Attachment/베른하드/BernhardP.jpg[1]

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파일:EDtGgcX.png파일:UUrd8lv.png파일:7tdt0Eg.png파일:A3vti3A.png파일:IRCSyfr.png
이름 베른하드 능력치HP7
영문명 Bernhard 공격력5
일문명 ベルンハルト[2] 방어력6
중문명伯恩哈德합계18
별명 TheLongArm 코스트9
생일안개의 달 17일[3]혈액형A
출신지번 사이드취미커피
188cm몸무게76Kg
일본 CV나카이 카즈야한국 CV미공개
페어 캐릭터프리드리히
프로필
장검을 사용하는 과묵한 전사. 혼돈의 마에 사로잡혀 세계를 파멸로 인도한다.

2 대사

2.1 듀얼 시작

  • "죽음보다도 깊은 어둠, 보여주지."
  • "용서하지 않겠다. 각오해라."[4]
  • "동정이 때론 원망이 되기도 하지."[5]
  • "내 검의 녹이 되어라."
  • "죽을 장소는… 여기는 아니다."
  • "세계의 끝은 여기가 아니다, 에바리스트."(VS 에바리스트 Lv.3 이상)
  • "검을 뽑아라. 승부다, 프리드리히."(VS 프리드리히 Lv.1 이상)
  • "너와의 싸움, 바라던 바다."(VS 아치볼드 Lv.4 이상)
  • "너와는 싸워야만 하는 운명이다."(VS 로쏘 Lv.5 이상)
  • "너의 힘. 지켜봐 주지."(VS 리즈 Lv.5 이상)
  • "동료를 팔아서 얻은 게 뭐지?"(VS 미리안 Lv.5 이상)
  • "넌 날 쓰러뜨릴 수 없다."(VS 그룬왈드/아벨/레온/브레이즈 각각 Lv.4 이상)
  • "죽을 고비를 넘기고 얻은 게 뭐지? 아이자크."(VS 아이자크 Lv.3 이상)
  • "당신의 그 태평함은 변함 없는 것 같군."(VS 디노 Lv.3 이상)
  • "방관도 여기까지인 것 같군. 마르그리드."(VS 마르그리드 Lv.3 이상)
  • 그 때의 대답은 이제 나온 것 같구나."(vs 에바리스트, 에바리스트 Ep.1)
  • "당치도 않군, 어째서 이런 일이…" (VS 엡실론)

2.2 특수 음성

  • "내가 나가겠다."(교체 출전)
  • "방심하지 마, 적은 강하다."(교체 후퇴)
  • "여기에서는 죽지 않는다."(회복)
  • "느리다!"(선제공격)
  • "아직은 죽지 않아."(자신 빈사상태)
  • "빈틈투성이로군."(상대 빈사상태)
  • "…시간이 종료되었다. 이제 가지 않으면."(턴 오버)
  • "어떤가, 죽음을 맞이하는 기분은."(승리 1)
  • "…나를 방해하지 말라고 말했을 텐데."(승리 2)
  • "지금 이 목숨, 네가 멋대로 하게끔 두지는 않는다."(승리 3)
  • "검을 들었을 때부터 언젠가 이렇게 되리라는 건 알고 있었다."(패배 1)
  • "자, 최후의 일격을 가해라."(패배 2)
  • "네 쪽이 강했고, 내가 약했다. 그뿐이다."(패배 3)
  • "왜 내 앞에 섰지? 프리드리히."(프리드리히 승리)
  • "너는 살아서 미래를 열어라, 프리드리히."(프리드리히 패배)
  • "각오를 품어라. 그로써 너는 나를 넘어설 수 있다."(에바리스트 승리)
  • "실력이 늘었구나, 에바리스트. 더 이상 가르칠 것은 없다."(에바리스트 패배)

3 소개

프리드리히의 쌍둥이 형. 이름은 '베른하르트'가 맞다. 국내로 들어오면서 이름이 바뀐 캐릭터 중 하나. 대만의 레지멘트 군번줄 굿즈로 밝혀진 풀네임은 베른하르트 자이페르트(Bernhard Seifert).

전투 중 가시나무가 한 번만 성공하면 그때부터 공방력 버프를 통해 최소 2의 고정 데미지를 지속적으로 입힐 수 있으며, 올라간 방어력 덕분에 버프를 유지하기도 쉬워져 크게 활약한다. 해방검은 근거리에서만 쓸 수 있다는 제한도 기지를 켜고 달려드는 베른하드에겐 무의미. 레벨이 올라 저주의 검을 배우면 취약하던 원거리에서도 어느 정도 구색을 갖추게 된다. 그러나 버프의 유무가 중요한 만큼 가시나무로 막아낼 수 없는 극딜러들을 상대하는 것은 버겁다. 해방검의 특성상 버프를 쌓거나 디버프를 주는 캐릭터를 요격하는 것에도 특출난 캐릭터지만, 아이러니하게도 베른하드 또한 버프/디버프를 걸고 이용하는 캐릭터이므로 상태이상을 해제하는 캐릭터를 만나면 약한 모습을 보인다.

4 능력치 변화

4.1 노멀

4.1.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
1레벨756기지
2레벨867기지, 가시나무의 태세
3레벨977기지, 가시나무의 태세, 해방검
4레벨978기지, 가시나무의 태세, 해방검
5레벨1078기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검

4.1.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
1레벨9파괴무속성무속성무속성무속성무속성
2레벨12이동파괴무속성무속성무속성무속성
3레벨15이동파괴무속성무속성무속성무속성
4레벨16이동파괴무속성무속성무속성
5레벨20이동파괴무속성무속성무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2 레어

4.2.1 HP/ATK/DEF/소유 스킬

레벨HPATKDEF소유 스킬
R1레벨977기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R2레벨1078Ex기지, 가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R3레벨1188Ex기지, Ex가시나무의 태세, 해방검, 저주의 검
R4레벨1299Ex기지, Ex가시나무의 태세, Ex해방검, 저주의 검
R5레벨13910Ex기지, Ex가시나무의 태세, Ex해방검, Ex저주의 검

4.2.2 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨코스트이벤트 카드 슬롯
R1레벨20이동이동파괴무속성무속성
R2레벨21이동이동파괴무속성무속성
R3레벨23이동이동특수파괴무속성
R4레벨25이동이동특수파괴무속성
R5레벨30이동이동특수파괴파괴
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5 스킬

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1레벨 스킬기지
발동 거리전거리발동 페이즈이동 페이즈
필요 카드이동2↑
효과MOV+1.
설명스스로의 감각을 갈고 닦아 전투를 유리하게 이끄는 잠재능력.
레어 2레벨 스킬Ex기지
발동 거리전거리발동 페이즈이동 페이즈
필요 카드이동2↑
효과MOV+2.
설명스스로의 감각을 갈고 닦아 전투를 유리하게 이끄는 잠재능력.

"간다."

베른하드를 빠른 아저씨, 빠른하드라 불리게 만든 간판 스킬. 주 용도는 선공 캐릭터로 교체해서 공격하거나 거리 조절을 수월하게 하는 것. 참고로 이동력 증가는 유지되는 버프가 아니라 스킬 발동 순간에만 적용되는 효과이다.

이동력 보정을 받는 것만 따지면 베른하드에 비견될 만한 다른 캐릭터들도 많이 있지만, 기지는 귀찮은 조건 없이 바로바로 쉽게 발동이 가능하다는 점에서 차별화된다. 무엇보다 기지 켜고 달려오는 그 존재감이 엄청나다.

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2레벨 스킬가시나무의 태세
발동 거리근/중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드특수2↑, 이동1↑
효과(Lv2~3) DEF+MOV×2 → (Lv4~) DEF+MOV×3.
방어 성공시 3턴 동안 「ATK+3」, 「DEF+3」의 상태가 된다.
설명가시나무의 오오라로 공격에 대비한다.
레어 3레벨 스킬Ex가시나무의 태세
발동 거리근/중거리발동 페이즈방어 페이즈
필요 카드특수2↑, 이동2↑
효과DEF+MOV×4.
방어 성공시 3턴 동안 「ATK+6」, 「DEF+6」의 상태가 된다.
설명가시나무의 오오라로 공격에 대비한다.

"소용없다."

방어 스킬 겸 해방검의 초석. 3레벨까지는 발동해도 기대할 만한 수준은 아니고 4레벨이 넘어야 쓸 만하게 된다. 참고로 상대가 공격을 취소해도 정상적으로 버프를 받을 수 있다.

방어에 성공했을 경우 자신에게 공/방 증가 상태이상이 걸리는데, 이 버프가 걸린 채로 해방검을 쓸 경우 고정 데미지 2~3을 추가로 먹일 수 있다. 해방검의 효과를 제대로 발휘하기 위해 발동은 필수. 일단 버프 발동에 성공했다면 방어력 증가 효과 덕에 버프를 다시 발동하는 것도 좀 더 쉬워지게 된다. 이동 카드가 많이 나왔을 때 이 아저씨를 내보내 버프를 걸자.

Ex의 경우 방어 능력 자체는 액티브 아머 다음 가지만 이동카드의 특성상 발동이 어렵다는 게 흠.[6] 밸런스 패치로 필요한 이동 수치가 1 줄었으며, 버프 효과가 늘어났다.

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3레벨 스킬해방검
발동 거리근거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검4↑
효과(Lv3~4) ATK+4 → (Lv5) ATK+5.
자신과 상대방의 상태이상 수×1의 데미지를 입힌다.
설명모든 것을 내뿜는 일격.
레어 4레벨 스킬Ex해방검
발동 거리근거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검5↑
효과ATK+7.
자신과 상대방의 상태이상 수×1.5의 데미지를 입힌다.
설명모든 것을 내뿜는 일격.

"‘해방검’."

남자라면 상태이상 없이 해방검
베른하드의 주력 딜링기. 공격력 증가 수치는 조금 아쉬운 편이지만 이 스킬의 핵심은 자신과 상대의 상태이상 개수만큼 고정데미지를 줄 수 있다는 점이다. 이 때문에 베른하드는 상태이상을 중심으로 운용되는 캐릭터들의 카운터이며 상대에게 상태이상을 걸어주는 아군과의 연계도 가능하다. 버프 디버프 안 가리고 전부 데미지로 전환되기 때문에 자신에게 웬만한(마비와 봉인, 스턴을 제외한) 디버프가 걸려도 되려 역관광을 시켜줄 수 있다. 성흔은 아무리 많아도 하나로 치니 주의.

고정뎀으로 상대가 죽을 경우에도 주사위를 굴린다. 아인, 레온, 워켄같은 경우는 반사, 드로우, 회복이 불가능하지만 워켄의 해부 사후 발동을 막을 수는 없다.

Ex해방검은 밸런스 패치 전까지 고댐량은 노멀과 같은 수치면서 검이 9씩이나 필요해 쓰기 어려웠으나, 패치 후 절반의 조건에 고댐량이 증가해 훨씬 쓰기 좋아졌다. 공증치가 감소하기는 했지만 주운을 믿는 것보다는 고댐이 낫다.

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5레벨 스킬저주의 검
발동 거리중/원거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검3↑, 총3↑
효과ATK+3.
공격 성공시 상대를 3턴 동안 「독」[7] 상태로 만든다.
설명엄청난 검기를 날려 상대를 침식시킨다.
레어 5레벨 스킬Ex저주의 검
발동 거리전거리발동 페이즈공격 페이즈
필요 카드검5↑, 총3↑
효과ATK+10.
자신을 1턴 동안 「독」 상태로 만들고, 공격 성공시 상대 파티 전원을 3턴 동안 「독」 상태로 만든다.
설명엄청난 검기를 날려 상대를 침식시킨다.

"받아보도록 해라."

레온의 붉은 이빨의 중원거리 버전. 일반적으로 베른하드가 원거리에서는 할 수 있는 게 없다는 단점을 이 스킬이 보완해준다. 비록 공격력 증가 수치는 적지만 발동이 어렵지 않은 편이고 일단 맞추게 된다면 3턴의 독이 해방검과 연계되어 충분한 압박을 줄 수 있다.

Ex스킬은 근거리에서도 사용이 가능해지면서 해방검과 동시에 사용할 수 있게 되었다. 더군다나 상대 파티 전체에게 독을 걸어 광역 상태이상이라는 사상 유례 없는 스킬로 변모했다. 스스로 거는 독은 사실상 HP-1의 페널티를 의미하지만 공증치와 효과를 감안했을 때 큰 손해는 아니다. 공격 성공시 독이 걸리기 때문에 해방검과 함께 쓰더라도 곧바로 독으로 인한 고정대미지는 줄 수 없다. 대신 베른하드에게 걸린 독 고정댐은 들어간다.

2014년 2월 18일을 기점으로 한국판 스킬명이 수정되었다. 수정 전 이름은 주술검.
2014년 6월 4일을 기점으로 공증치가 10에서 5로 너프되었다.
2015년 9월 8일에 글리터 자체 밸런스 패치로 공증이 10으로 돌아왔다.

6 전용 무기

파일:Attachment/베른하르트(언라이트)흡혈귀마검.png

이름흡혈귀 마검[8]
코스트0
효과중, 원거리 : Atk+3. 근거리 : Def+1
설명흡혈귀의 혼이 갇혀 있는 음침한 힘을 가진 마검.

다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

파일:Attachment/베른하르트(언라이트)빛의성검.png

이름빛의 성검 [9]
코스트1
효과근거리 : Atk+2, Def+3
설명검게 물든 칼날은 어둠을 빨아들이고 빛을 발산한다.

기간한정 레코드인 레지멘트 이벤트로 얻을 수 있었으며, 특정 지역의 퀘스트를 통해 획득할 수 있는 '강철의 톱니바퀴'아이템을 사용, 레이드 소용돌이를 생성한 뒤 보스를 클리어 한 후 나오는 D중대의 태그를 40개 모았을 때 레코드 보상으로 획득가능했다.

파일:Attachment/베른하르트(언라이트)축복의신검.png

이름축복의 신검[10]
코스트1
효과 Atk+1, Def+2
설명케이오시움의 결정을 제련했다고 하는 푸른 도신을 가진 신검.

2014년 3월의 코스트 채널 랭킹 순위 보상이었다.

7 기타

파일:Attachment/베른하드/BBArum.jpg
빠른 아저씨들을 한번에 설명할 수 있는 짤
1스킬 기지의 효과 때문에 이른바 '빠른 아저씨'. 팬들 사이에서는 '빠른하드' 혹은 빠저씨라고도 불린다. 1스킬 기지의 이동력 보정 효과가 강렬한 인상을 남긴 건지 빠르기를 논하자면 이 아저씨가 빠지지 않는다. 그리고 그 뒤를 맹추격하는 탐정

페어 캐릭터 프리드리히와는 8월 29일 일본에서 업데이트가 추가되기 전까지는 듀얼에서 만나도 서로 전용대사 없이 치고박는 사이였지만, 대사 추가를 통해 사이좋게 검을 뽑아라라든가 봐줄 필요 없다는 형제 고유의 대화를 나눌 수 있게 되었다. 축하해 프리드리히!! 잠깐만 뭔가 이상한 기분이 드는데?

에바리스트의 과거 스승. 둘 다 이름에 '가시나무'가 들어간 스킬을 보유하고 있다. 그리고 에바리스트와 베른하드의 스킬들을 위 아래로 반전시키면 서로의 스킬 발동 거리, 페이즈 등이 깨알같이 겹친다. 정밀사격과 저주의 검, 전격과 해방검, 가나숲과 가나태(단 이쪽은 에바리스트 r4이상 한정), 지략과 기지.

일러스트레이터에게 약 35세 정도로 그려달라는 요청이 들어왔다고 하며, 얼굴의 패인 자국은 장년을 표현하기 위해서라고 한다. 그럼 프리드리히는? 또 레어 일러스트에서 나이 들어 보이는 것은 레어 스토리를 모르고 그렸기 때문이라고.

일러스트에 귀걸이가 있다가 없다가 하는데, 일러스트레이터 miya에게 문의한 결과 오른쪽 귀에 귀찌 하나를 했다는 답변이 왔다. 있다가 없다가 한 것은 잊어버려서라고(...). 잊어버리는 게 뭐 이리 많아

R5 베른하드가 처음 나왔을 당시는 그야말로 충공깽. 남다른 효율을 보여주는 강캐로서[11] 한동안 코스트채널의 단골로 군림했으며, 결국 2014년 6월 4일 실행한 3차 밸런스 패치에서 코스트가 증가했다. 다만 코스트 증가와 동시에 Ex저주의 검의 공증치도 하향됨으로써 성능이 꽤 미묘해진 것이 사실. 애초에 런칭 직후의 R5 베른하드가 코채에서 위협적이었던 것은 코스트에 비해 지나치게 효율이 좋았던 N4 루드와의 시너지[12] 때문이기도 하기에, N4 루드 자체의 코스트도 증가[13]한데다 코스트 5 이상 차이가 나는 카드들을 한 덱에 함께 배치할 경우 추가 코스트가 붙는 시스템이 적용되기도 한 시점에서는 베른하드가 이 정도까지 하향을 당해야 할 까닭이 없으므로 진행하지 않았어도 될 패치 중 하나로 꼽히기도 한다.

본사에서 밸런스 패치를 할 경우 또 바뀔수도 있으나 자체 패치로 인해 일단 공증치가 돌아와서 어느정도 코스트랑 성능이 맞게 됐다.
  1. 부활 캐릭터가 나오면서 스탠딩 일러스트에 역광이 사라졌다. 부활에는 역광이 있으며, 성유계에서의 모습과 부활 후 모습이 뒤바뀌었기 때문이라고 한다. 프리드리히 스탠딩의 역광 또한 베른하드의 경우와 같다. 관련 링크 : 일러스트레이터 Miya의 트윗
  2. 베른하르트
  3. 11월 7일. 물냉이(Watercress)의 날
  4. 오역 1. 원 뜻은 '봐주지 않겠다'에 가깝다.
  5. 오역 2. 情けが仇는 관용어로 '호의로 한 일이 나쁜 결과를 불러오는 것'을 뜻한다.
  6. 일반패에 한해서 이동카드는 그 수치가 대부분 1로 매우 낮다. 그 이상은 이동2/특수3 카드로 흔치도 않을 뿐더러 특3을 다른 데 활용하는 게 이득일 때도 있고 이동3 카드는 맵당 1장뿐이거나 아예 없기도 하다.
  7. 이동 턴이 지날 때마다 HP가 1씩 감소하는 상태이상.
  8. 원문은 크레센트 문
  9. 원문은 나이트 브링거
  10. 원문은 어비스
  11. Ex가시나무의 태세로 버프를 받은 상태에서 근거리에 Ex기지를 통해 Ex해방검과 Ex저주검을 함께 쓰면 공격력이 30은 가볍게 넘기는 데다가, 해방검의 영향으로 고정 데미지까지 받았다. 무엇보다도 이 때는 코스트 채널 덱 제한 룰이 적용되지 않았기 때문에, R5 베른하드와 버프를 자유롭게 걸 수 있는 N4 루드, 그리고 N4/N3 워켄, 아인 등을 함께 넣은 덱이 성행했다. 이 때문에 공식 카페에서는 이러한 구성의 덱이 비매너인가, 비매너가 아닌가로 논쟁이 치열하게 벌어졌으며, 이러한 사태는 리니어스의 등장으로 정점을 찍었다.
  12. 실제로 당시 N4루드와 R5베른하드를 함께 사용할 경우 비정상적일 만큼 높은 승률을 보여 말이 많았다.
  13. 16에서 19로 대폭 올라갔다.