메트로 2033(게임)/분기

메트로 2033은 멀티 엔딩 게임으로 각 엔딩을 보기 위해서는 분기점이 존재하고, 특정 장소에서의 행동에 따라 도덕 포인트가 상승한다. 총 40개 이상 모으면 굿 엔딩을 볼 수 있다.

주로 어떤 행동을 하느냐에 따라 검은 존재들의 술렁술렁거리는 소리가 들려오며 뭔가가 일어났다는 걸 알게 된다. 대부분 NPC가 대화하는것을 경청하거나 무언가에 다가가거나 무언가를 만지는것으로 도덕 포인트가 향상된다.

몇몇 이벤트에서 비도덕적인 행동을 하거나 총질을 하는 경우 도덕 포인트가 감소된다.

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

목차

1 챕터별 분기

1.1 초장 - 프롤로그 (prologue)

1.1.1 챕터 1 - 프롤로그 (prologue)

  • 없음

1.1.2 챕터 2 - 헌터 (Hunter)[1]

  • 1 . 처음에 문에 나와서 계단에 올라가보면[2] 바로 앞에 가죽 잠바를 입은 거주인이 아는체를 하고 상자에 앉으면 다가가서 E키를 누르면 다들 역에 떠나고 싶어한다고 언급하는데 이때 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 병원 앞에 병원에 들어가고 싶어하는 거주민들이 있는데 맨 앞에 있는 남자 거주민이 의사가 아무말도 해주지 않는다고 언급하는데 이때 도덕 포인트가 체크된다.[3]
  • 3. 경비병이 알렉스와 아르티옴을 병원에 들여보내주고 다시 자리에 앉는데 사람들이 친척들을 보고싶어 한다고 언급한다. 여기서 도덕 포인트가 체크된다.
  • 4. 병원에 들어나고서 알렉스(수호이)와 의사이 대화하는데 우선 병원 안에 있는 부상병들을 쭉 들러보자. 그러면 도덕 포인트가 체크된다.[4]
  • 5. 병원에 나오면 지상에서 위풍당당하게 헌터가 들어오고 모닥불에 앉고 나서 헌터가 뉴욕 시가 그려진 엽서를 주는데 그걸 받으면 도덕 포인트가 체크된다.[5]

1.2 제 1장 - 여행 시작 (Let the journey begin)

1.2.1 챕터 1 - 전시장 역

  • 1. 일어나고 나서 총알과 미션 수행지를 주운다음에 움직일수 있는데 소파에 있는 기타를 건드리면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 나오고나서 게속 전진하면 바닥에 낙서하는 한 아이와 대화하는 그의 아버지가 있는 곳에서 옆에 있는 발랄라이카(삼각형 모양 악기)를 연주하면 도덕 포인트가 체크된다. [6]
  • 3. 아래쪽 거주시설에 나오면 광장으로 나오는데 연설대 밑쪽 길가에 벤치에 앉아 있는 남자가 있다. 다가가면 아르티옴을 부르는데 자기 아들이 병 들었다며 약을 살 군용 총탄 2발을 달라고 부탁한다. 이때 주면 도덕 포인트가 체크된다. [7]
  • 4. 알렉스(수호이) 방 앞에 있는 사람(세나?)한테 다가가면 알렉스가 기다린다고 말하고 곧바로 알렉스가 들어오라고 말하면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 5. 베데엔하를 떠나기 전에 알렉스한테 마지막 인사를 하는데 첫번쨰 이야기는 한자동맹과 동맹을 맺었는데 떠날겸 인도주의적 차원으로 물자 배송할때 도와달라는 이야기이다. 그리고 다시 E키를 눌러서 이야기를 하면 헌터를 존경하는걸 알겠지만 레인저의 삶은 무모하고 폭력적이므로 가능한 한 분쟁은 피하라고 조언을 한다. 이때 도덕 포인트가 체크된다.
  • 6. 알렉스 방 앞에 기타를 치고 있는 거주민 밑에 총알 5발이 있는데 이걸 훔치면 도덕 포인트가 감소된다.

1.2.2 챕터 2 - 추적 (Chase)

  • 없음

1.3 제 2장 - 부르봉 (Bourbon)

1.3.1 챕터 1 - 리가 역

  • 1. 술집에서 내려가는 계단의 왼쪽이나 거주 구역 등 역 곳곳에 거지들이 있는데 이들 중 한명에게 군용 총탄 1개를 주면 도덕 포인트가 체크된다.[8]
  • 2. 왼쪽에 가면 꼬마가 부르봉에게 안내해 주겠다고 제의하는데 대가로 군용 총탄 1개를 요구한다. 주면 도덕 포인트가 체크된다.[9]
  • 3. 꼬마의 제의를 거절하고 혼자 부르봉을 찾으면 도덕 포인트가 감소된다.

1.3.2 챕터 2 - 버려진 터널 (Lost tunnels)

  • 부르봉이 터널에서 들리는 죽은 자의 목소리에 관해서 말을 할 때 쭉 기다리고 있다 보면 진짜로 목소리가 들리면서 도덕 포인트가 체크된다.
  • 전진하다 왼쪽으로 빠지면 두 구의 시체와 적, 그리고 총이 있는 방이 있다. 볼일을 마치고 다시 파이프에 귀를 기울이면 (단 이번에는 10초 내외의 시간이 걸린다.) 대미지를 입으며 도덕 포인트가 체크된다. 이것은 이후 Khan과 함께 할 때 있는 이벤트로, 버그이지만 어쨌거나 포인트는 얻게 된다.

1.3.3 챕터 3 - 다리 (Bridge)

  • 1. 처음 시작하고 나서 아래쪽 전투이후 위로 올라가면 중간에 열차가 있는데 왼쪽에 상자가 있어 올라갈수 있다. 열수 있는 상자가 3개가 있는데 중간에 보급품과 맨끝에 상자엔 인형이 가득한데 E키를 누르면 도덕 포인트가 체크된다. 리덕스 버전에서는 삭제되었다.
  • 2. 가다보면 끊긴 다리를 지나갈려는데 한자동맹의 장갑차가 오면서 불빛을 비춘다. 부르봉이 숨으라고 할때 숨기만 하면 된다. 발포나 전등을 키면 발각된다. 그리고 지나가면 도덕 포인트가 체크된다. 부르봉 왈, 한자동맹이 강도들을 찾고 있다고 한다.

1.3.4 챕터 4 - 버려진 지하 무덤 (Lost catacombs)

  • 없음

1.3.5 챕터 5 - 시장 역 (Market Station)

  • 1. 시장 구역이 3군데로 나뉘어져 있는데 중간에 악기와 옷가게 옆에 보면 한 아이와 늙은 거지가 있다. 이야기를 다 나누고 늙은 거지가 구걸하는데 주면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 부르봉은 술집에서 기다리고 있는데 부르봉 옆에 자세히 보면 호리병에 호스같은 물체가 있는데 물담배다. E를 누르면 순식간에 주위가 느려지면서 소리가 왜곡 되더니 중간에 도덕 포인트가 체크된다. 리덕스 버전에서는 삭제되고 대신 술집 주인에게 돈을 건네면 술집 주인이 어기적어기적 다가와 아르티옴에게 술을 건네는데, 효과는 물담배와 같다. 아르티옴과 함께 술을 마시는데, 술집 주인은 취해 쓰러진다.

1.3.6 챕터 6 - 죽음의 도시 (Dead City)[10]

  • 1. 시작하면 왼쪽에 2층으로 올라갈수 있는 계단이 있는데[11]이때 위로 올라가면 와치맨이 도망치는데 옆에 상자가 있으니 득하고 따라가면 창문이 보이는데 창문으로 시내를 둘러보면 도덕 포인트가 체크된다. 리덕스에선 창문 옆으로 길이 하나 더있고 끝에 방이 하나 있다. 들어서면 도덕포인트가 체크된다.
  • 2. 부르봉과 헤어진 후 가다보면 검은 존재로부터 정신 감응을 받고 나서 계속 가다 보면 엘리베이터 천장이 보일텐데 거길 통해서 안으로 들어가자. 그리고 거기에 있는 아이템과 함께 도덕 포인트가 체크된다. 그리고 엘리베이터 밑을 통해서 다시 1층으로 내려가서 올라가야한다.
  • 3. 가다보면 또 검은 존재로부터 정신 감응을 받고 놀이터에서 검은 존재가 보여 주는 환상을 보여준다. 이때 마스크를 벗자. 하지만 환상이다보니 숨을 꺽꺽 거리는 아르티움을 볼수있다. 환상이 끝나면 도덕 포인트가 체크된다. 그리고 재빨리 방독면을 쓰자. 훅 간다. 단 이 때 총질을 했다간 도덕 포인트가 감소된다. 방향키를 사용하지 않았다면 추가로 포인트를 얻는다.
  • 4. 놀이터를 지난 후에 슈퍼마켓에 들어갈 때 또 정신 감응을 받는다. 그다음에 오른쪽으로 직각으로 꺾어서 벽을 따라 걸어보자. 슈퍼마켓의 창고에 들어갈 수 있는데 안으로 쏙 들어가면 저울계가 있다. E키로 상호작용을 하면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 5. 슈퍼마켓에서 나가고 나서 방사능으로 오염된 물 쪽으로 내려가는 길이 있다. 나무판자로 된 길이 있을텐데 물을 조심하면서 끝까지 가자. 끝에는 스토커의 시체가 있다. 그리고 도덕 포인트가 체크된다.
  • 6. 이 스테이지가 끝나기 직전 건물 오른쪽에 들어가면 함정이 즐비하다. 다 파해하고 쭉 들어가 보자. 방 안의 책상 위에 있는 카세트 테이프 재생기를 작동시키면 헌터가 남긴 메세지가 재생되면서 도덕 포인트가 체크된다.
  • 7. 두 번째로 데몬을 만났을 때 오른쪽으로 가서 건물로 들어가면 어린 럴커 새끼들을 돌보는 와치맨이 있다. 만약 와치맨을 죽일 경우 도덕 포인트가 감소된다. 어차피 먼저 공격하지 않을 뿐더러 자극하거나 죽이면 조용히 죽였든 시끄럽게 죽였든 다른 와치맨들이 몰려드므로 조용히 루팅만 하고 나오자. 다만 레인저 도전과제를 깨려면 필연적으로 와치맨을 죽이게 된다.

1.4 제 3장 - 칸 (Khan)

1.4.1 챕터 1 - 매마른 역 (Dry)

  • 1. 처음 구간에 다 소탕하고 두번쨰 구간 왼쪽에 상자가 쌓여져 있는데 미로형식으로 되어 있다. 미로를 헤쳐나가다보면 도적 한명이 물담배 빨고 있다가 주인공을 만나면 총을 들려고 일어서니 재빨리 죽이자. 리덕스에선 노킬을 위해서 빨리 다가가 기절시키자. 그러면 우보이닉의 총검 장착 버전을을 손에 넣을수 있는데, 리덕스 버전의 경우에는 4중 총열에 레이저 포인트 개조의 듀플렛을 얻게 된다. 그리고 옆에 시장역에서 봤던 물담배가 있는데 한모금 들이키면 전후좌우, 앉기 조작키가 뒤바뀐다. 바쁘다면 앞으로 가는 키와 앉기 키만 무엇인지 익히고 나가도록 하자. 효력이 끝나면 모랄 포인트가 체크된다.
  • 2. 단 1명도 죽이지 않고 두목의 방까지 가면 모랄 포인트가 체크된다. 리덕스에선 기절시키기가 추가되어 한결 편하다.
  • 3. 부르봉의 시신에 총을 쏘면 도덕 포인트를 잃는다.

1.4.2 챕터 2 - 유령들 (Ghosts)

  • 1. 초반에 칸이 파이프에 귀를 한번 대보라고 하는데 이때 대보면 처음엔 아이의 웃음소리가 들리다가 갑자기 여성의 날카로운 비명소리와 함께 데미지를 입고 튕겨나간다. 그리고 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 바라게이트 앞에서 대기하고 있던 유령들을 칸이 주문을 외우면서 지나가고 난뒤에 자신의 개인적인 일이 있다고 하면서 도덕 포인트가 체크된다.
  • 3. 노살리스가 매복해 있는 방까지 가기 전에 주변의 시신들을 뒤지다가 상자 구석에 있는 시체에 다가서면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 유령에 총을 쏘면 도덕 포인트를 잃는다.

1.4.3 챕터 3 - 이형체 (Anomaly)

  • 1. 가다보면 칸이 움직이지 말라고 하자마자 이형체가 나타나면 가만히 있자. 그리고 나서 도덕 포인트가 체크된다. [12]
  • 2. 몇 발자국 떼보기도 전에 옆에서 이형체가 나타나 노살리스를 바베큐 굽듯이(...) 굽고나서 칸이 몇 마디를 하는데 이때 도덕 포인트가 체크된다.
  • 3. 옆으로 건넌다음에 열차 바로 반대편에 잘보면 구석에 시체가 있다. 다가가면 도덕 포인트가 체크된다. 그리고 그 즉시 노살리스들이 바로 뒤에오니 열차로 달려가서 싸울 준비하자.
  • 4. 계속 대항하다보면 노살리스가 한무더기로 몰려오는데 이형체가 한번 나타나서 순식간에 10인분 바베큐 구이(...) 만들어 주는데 직접 가서 구경하면 도덕 포인트가 체크된다. 한 번 더 나타나 다 쓸어버리고나서 열차쪽으로 쭉가면 해골과 함께 도덕 포인트가 체크된다.

1.4.4 챕터 4 - 저주받은 역 (Cursed)

  • 1. 초반에 시작하고나서 칸과 함께 바리게이트로 이동해서 수비대의 말을 경청하면 도덕 포인트가 체크된다. 딴길로 새면 아예 듣지를 못하니 고분고분 칸을 따라가자.
  • 2. 칸의 말을 끝까지 듣지 않고 미션을 시작하거나 챕터 마지막 부분의 추모 사당에서 총질을 했다간 도덕 포인트가 감소한다.

1.4.5 챕터 5 - 무기고 역 (Armory)

  • 1. 없음

1.5 제 4장 - 전쟁 (War)

1.5.1 챕터 1 - 전장 (Front Lines)

  • 1. 시작 지점에서 시작해서 뒤쪽으로 가면 적 2명이 보이는데 잠입한 뒤 벽에 있는 상자[13]를 열고 총알과 야시경을 먹으면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 터널 입구에 가서 장교의 연설과 병사의 대화를 끝까지 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 열차 뒤쪽에서 듣다가 도덕 포인트 얻는 소리 들리면 재빨리 뒤로 빠지자.[14]
  • 3. 첫번째로 내려가는 계단 옆에 2명의 병사가 대화하는 걸 끝까지 다 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 위장복을 입고 있다면 2번과 3번을 동시에 진행할 수 있다. 2번 이벤트가 약간 더 빨리 끝나므로 병사들이 계단으로 내려오면 후다닥 아래로 도망치면 된다.
  • 4. 두 병사가 있던 곳에서 옆으로 건너가면 붉은 라인 장교와 병사가 "탈주병"을 심문하고 처형하는데 지켜보자. 도덕 포인트가 체크된다. 사실 탈주병은 진실을 말하고 있었다(...). 그런데 리덕스판에선 처형되면 도덕 포인트가 깎인다! 처형 전에 재빠르게 구해주면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 5. 계단으로 올라가는 도중에 이야기를 나누는데 끝까지 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 내용은 제4제국 측에서 붉은 라인 포로들을 인간 폭탄으로 썼고, 그 때문에 분대 하나가 날아갔다는 것이다.
  • 6. 붉은 라인 기지 의무실[15]에서 안쪽으로 계단 쪽에 가서 밑으로 내려가보자. 거기서 구석에 시체를 찾으면 도덕 포인트가 체크된다. 만약 부상병을 죽이면 도덕 포인트가 감소된다.
  • 7. 4에서 탈주병이 사살당한 방향으로 가서 난간을 살펴보면 작은 나무 판자가 하나 있다. 난간을 뛰어 넘어 이를 밟고 길을 잘 따라가면 다리 아래의 바닥으로 내려갈 수 있다.(방독면을 써야 한다.) 여기서 제4제국 기지 쪽을 향해 가다 보면 오른쪽 즈음에 어뢰처럼 생긴 폭탄이 꽃혀있는 큰 무더기가 하나 있는데, 이 무더기 안쪽을 살펴보면 땅바닥에 사람 손이 불쑥 솟아나와 있는 것을 볼 수 있다. 이 손 안의 탄약을 획득하면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 8. 붉은 라인 기지를 탈출하고 나서 제4제국 기지 밑에 하수도로 올라가다가 잡담하는 3명을 발견한다. 모두 사살한 다음[16] 다음 벽에 보면 붉은 상자가 있는데 열면 그린 이의 정신상태가 의심되는 낙서(...)와 군용 탄환 5발이 있다. 먹으면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 9. 후반부에 3명의 붉은 라인 포로가 묶여 있고 가만히 내버려 두면 처형당한다. 죽기 전에 얼른 주변을 쓸어버리고 가까이 가서 대화하면 도덕 포인트가 체크된다. 다만 잠입 포인트와 업적은 포기해야 한다. 위의 8번과 더불어 리덕스판에선 포로가 있는 곳이 변경되었는데 제4제국 본진으로 가는 통로에서 오른쪽에 보면 계단이 있다. 여길 내려가면 포로를 심문중인 병사 1명이 있는데 기절 시키건 죽이건 간에 구해주면 도덕 포인트가 체크된다.[17] 덕분에 잡입 포인트와 업적 달성이 가능해졌다. 참고로 포로를 죽이거나 죽게 내버려두면 도덕 포인트가 감소된다.
  • 10. 여기서 정신나간 도전과제가 하나 있는데 단 한명도 죽이지 않고 통과하면 도전과제 하나가 달성되며 덤으로 도덕 포인트가 체크된다. 웬만한 눈치와 재빠르게 이동을 해야지 가능한 미션이다. 그런데 반대로 붉은 라인과 나치를 가리지 않고 모두 학살하는 도전과제도 있다! 어차피 도전 과제에 따라 세기말 람보가 되는지 세기말 스네이크가 되는 지의 차이다. 전자의 경우 검은 역의 불살 플레이처럼 리덕스 판에선 쉬워진 도전과제이긴하나 여긴 훨씬 더 많으니 조심.

1.5.2 챕터 2 - 전동차 전투 (Trolley combat)

1.5.3 챕터 3 - 차량 보관소 (Depot)

1.5.4 챕터 4 - 방어전 (Defence)

  • 1. 치열한 전투를 벌이고 난뒤에 심한 부상을 입은 지휘관한테서 오디오 테이프을 받으면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 2. 역에 들어가고나서 옆으로 가지말고 앞으로 가서 열차를 뒤지면서 열차 뒤 계단까지가면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 3. 역 광장에 들어나고 앞으로 가면 왼쪽에 계단이 있는데 그쪽으로 올라가면 메디킷 2개와 함께 도덕 포인트가 체크된다.
  • 4. 중간 통로를 지나고나서 유독가스가 퍼진 광장으로 나가는데 왼쪽 계단으로 올라가서 다시 왼쪽으로 가면 아이템과 함께 도덕 포인트가 체크된다.
  • 5. 광장을 나가고 나서 나가는 길에서 반대쪽으로 가면 카센터 라디오와 함께 시체가 있다. 다가가면 도덕 포인트가 체크된다.
참고로 리덕스에선 2~4가 사라졌다.

1.5.5 챕터 5 - 꼬마 (Child)

  • 1. 럴커의 기습을 막으면서 끝까지 가면 아이의 엄마와 다른 역 생존자와 거주자들이 있는데 아이의 엄마가 아이를 구해준 사례를 준다. 이때 거절하면 도덕 포인트가 체크된다.

1.5.6 챕터 6 - 전초기지 (Outpost)

  • 1. 가다보면 한 나치 병사가 데몬한테 잡혀가는 이벤트 씬이 일어나고 난뒤에 옆을 보면 길이 있다. 그길로 가면 굴착기가 있는데 그걸 올라타서 사다리로 올라가면 옥상으로 올라갈수 있다. 데몬 2마리가 있는데 데몬이 날라올라가는 틈에 타서 재빨리 오른쪽의 오두막으로 들어가서 전에 받은 오디오 테이프를 틀면 도덕 포인트가 체크된다.

1.5.7 챕터 7 - 검은 역 (Black Station)

  • 1. 처음부터 나치 2명이 모닥불에서 대화를 나누는데 끝까지 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 이때 대화를 들으면 가족에 대한 애정을 알 수 있다. 결국 이들도 살기 위해 어쩔 수 없이 이러는 것이다... 한명은 한자동맹으로 탈주하고 싶어하는데 또 다른 한명이 그러면 어떻게 되는지 알잖아?라고 언급한다.
  • 2. 그 후 두 갈래 길이 나오는데 이때 한명이 지나가는데 되도록 코너를 돌고 죽이자. 그리고 나서 오른쪽으로 가면 2명이 대화하는데 끝가지 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 그리고 나서 한명이 오는데 기다렸다가 등짝을 보이면 암살하자. 이때 대화에서도 한명은 이런 짓을 못해먹겠다 하는데 또 다른 한명은 약탈과 살인은 휴일에만 하라고 조언을 하자 악마라고 욕한다. 이때 하는말이 악한 놈들은 처형부대나 지원하지 난 현실주의자임ㅋㅋ 다른 곳은 개똥인데 우리는 아닌 것은 질서가 있기 때문임. 불쌍하게 생각하지 말고 그냥 그렇게 살아.라고 포스트 아포칼립스다운 말을 한다.
  • 3. 위의 두 갈래 길에서 왼쪽으로 가면 장교 한명과 병사 3명이 발전기에 대해서 이야기를 하는데 이를 들으면 도덕 포인트가 체크된다. [20]
  • 4. 대화가 끝난 후 내려와 장교 한명과 병사 한명을 잡고나서 정면에 보이는 철로를 중심으로 왼쪽으로 가면 보초 한 명이 있다. 암살 후 그가 서 있던 왼편에 발전기실이 있는데 입구 바로 가까이에 보초 한 명이 앉아 있으니 놀라지 말고 조용히 끝내주자. 그 후 발전기를 끄면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 5. 발전기실에서 들어왔던 문 말고 반대편에 출구가 하나 있다. 위의 찰상 너머의 보초병을 먼저 제거하지 않았다면 여기서 마주칠 수 있으니 주의. 여기를 통과해 계단을 오른 후 우측으로 가면 철로가 보인다. 철로 중심으로 왼쪽 길을 따라 걸으면 왼편에 쥐구멍이 있다. 구멍을 통과해 바로 왼편에 상자로 가로막힌 듯한 방이 있는데, 상자를 밟고 왼편을 보면 들어갈 수 있음을 알 수 있다. 이 방 안의 횟불을 확인하면 도덕 포인트가 체크된다.
  • 6. 이후 나침반을 이용해 길을 따라 걸으면 길 위로 올라가야 하는 지형(계단)이 나온다. 길을 오르기 전에 우측에 보이는 철로를 따라 가보면 철로 끝 좌측에 상자가 무더기로 쌓여 있는 방이 있다. 계속 가면 하수도가 있는데 유독가스가 있으니 방독면을 쓰자. 가면 올라가는 계단이 있는데 올라가면 한 병사가 뭐라고 중얼거리고 있다. 대화가 I here. No, I got you..., 라고 중얼거리는걸 보면 누군가 봤을 때 뭐라고 말해야할지 생각하는듯 하다. 목소리도 들어보면 술에 취한 듯한 목소리로 보면 연인하고 만날 때 뭐라고 이야기를 해야하는지를 구상하는 듯 싶다. 들으면 도덕 포인트가 체크된다.[21]
  • 7. 주정뱅이 처리 후 나침반을 따라 나가면 병사 3명이 메트로의 전설에 대해서 이야기를 하는데 들으면 도덕 포인트가 체크된다. 대화가 좀 길다.
  • 8. 모조리 학살하고(...) 통로를 따라 가면 울만을 만나는데 그다음에 알렉스와 검은 존재의 독백과 함께 검은 존재가 나타나고 밀러가 도망치라고 말하는데 이때 검은 존재와 접촉하면 푸른 하늘과 함께 칸의 독백[22]과 함께 도덕 포인트가 체크된다.
  • 9. 단 1명도 죽이지 않는다. 그러면 도전과제와 함께 도덕 포인트가 체크된다. 리덕스에선 편해진 도전과제이긴 하나 여전히 신중해야하는데, 리덕스에서는 죽이는 건 물론 기절시켜도 안 된다! 따라서 최대한 숨어서 지나가야 한다.

1.6 제 5장 - 희망 (Hope)

1.6.1 챕터 1 - 폴리스 역 (Polis Station)

  • 1. 없음

1.6.2 챕터 2 - 골목길 (Alley)

  • 1. 없음

1.6.3 챕터 3 - 도서관 (Library)

  • 1. 없음

1.6.4 챕터 4 - 보관소 (Depository)

  • 1. 없음

1.6.5 챕터 5 - 군사 자료 보관실 (archives)

  • 1. 없음

1.6.6 챕터 6 - 스파르타로 이동 (Driving to Sparta)

  • 1. 2층으로 올라가면 오른쪽에 칸이 기도하고 있다. E키를 누르면 칸이 이야기를 해준다. 들으면 도덕 포인트가 체크된다.

1.7 제 6장 - D6 (D6)

1.7.1 챕터 1 - 암흑성 (Dark Star)

  • 1. 시작하고 나서 대화를 하는데 아르티옴이 갑자기 쓰러진다. 그리고 나서 눈앞에 나무와 한 병사가 있는데 다가가면 순식간에 검은 존재로 변한다. 검은 존재는 오라면서 가버리고 뒤에선 밀러가 정신차리라고 한다. 이때 검은 존재를 따라가면 도덕 포인트가 체크된다. 반대쪽으로 가면 도덕 포인트가 감소된다.

1.7.2 챕터 2 - 지하 감옥 (Dungeon)

  • 1. 없음

1.7.3 챕터 3 - 동굴 (Cave)

  • 1. 없음

1.7.4 챕터 4 - D6 (D6)

  • 1. 없음

1.7.5 챕터 5 - 바이오매스 (Blomass)

  • 1. 없음

1.7.6 챕터 6 - 이별 (Separation)

  • 1. 없음

1.8 제 7장 - 탑 (Tower)

1.8.1 챕터 1 - 탑 (Tower)

  • 1. 없음

1.8.2 챕터 2 - 옥상 (Top)

  • 1. 없음

1.9 종장 - 천상 (Ethereal)

  • 여기까지 40개 이상을 모았다면 마지막에 칸의 독백과 함께 권총으로 검은 존재를 사살한다. 그리고 레이저 조준기를 쏠수 있는데 쏘면 검은 존재를 살리는 굿 엔딩으로, 안 쏘면 원작처럼 검은 존재를 몰살시키는 배드 엔딩으로 끝난다. 40개를 모으지 못했다면 레이저 조준기를 파괴할 수 없다.
  1. 프롤로그 8일전이라고 언급한다.
  2. 계단 밑에 있는 파란 옷을 입은 털북숭이 거주인은 아니다.
  3. 이때 병원에는 다른 순찰대가 습격을 받아서 이송된 상태로 여기서부터 약간의 고어성을 볼 수 있다.
  4. 병원이 두 방으로 분리되어 있는데 귀찮으면 처음에 들어간 곳만 둘러봐도 체크된다. 그리고 두번쨰 방에 정신나간 부상자가 있고 뭐라고 중얼거리는데 들어도 도덕 포인트를 안주니 시간낭비 하지 말자.
  5. 여담으로 사진에 그려져 있는건 자유의 여신상이다. 아르티옴이 이후 폐쇄된 역에 나와서 세기말 닌자짓격전을 벌이면서 모험을 하는것을 보면 아이러니하다.
  6. 이때 아이가 엄마가 언제오냐고 하는데 아버지라는 사람이 한숨을 푹 내쉬고 언젠간... 이라고 언급하는걸 보면...
  7. 거주시설에서 청소하는 할머니 바로 옆에 술자리는 가지는 남자 두명이 있는데 옆에 죽이 담겨져 있는 통 옆에 엎어진 통에서 군용 탄환 3개를 얻을수 있다.
  8. 아무나 상관없고 한명만 줘도 체크된다.
  9. 참고로 여기까지 오면서 거지와 아들에게 쓸 약값이 없던 남자와 꼬마 3명에게 다 기부를 했다면 도전과제 하나가 클리어된다. 안 줘도 하나가 깨 진다.
  10. 맵이 2개로 나뉘어져 있어서 1과 2로 구분한다. 근데 2에는 어차피 없다. 리덕스에서는 하나로 통합되었다.
  11. 이때 함정줄이 매우 이상하게 놓여져 있는데 그냥 오른쪽으로 몸을 기대고 피하면 된다. 참고로 나무에 가시가 박힌 함정이다.
  12. 다리만 움직이지 않으면 괜찮으니 맘편히 발전기를 꺼내서 충전이나 하자.
  13. 술병이 얹혀져 있고 벽에 걸려있는 작고 붉은 철제 상자이다.
  14. 2번을 먼저하고 1번을 해도 된다. 근데 연설이 좀 길다. 선임한테 말대꾸하는 후임때문에
  15. 이래봐야 병사 한명과 부상병 2명밖에 없고 구석에 있다. 바로 계단 나오면 보이는 수준.
  16. 만약 헬싱이나 투척용 나이프 같은 무소음 무기가 없다면 이들을 죽일 때 어쩔 수 없이 걸리게 되지만, 무소음 무기가 있다면 먼저 계단 쪽으로 가는 병사를 죽이고 나머지 잡담하는 둘을 죽이는 식으로 진행하면 걸리지 않는다.
  17. 사실 7번 도덕 포인트를 얻으러 가면 자동으로 여기로 나오니 잡입 플레이엔 얻기 더 쉽다.
  18. 대신 팬저 장갑차를 잡으면 도전과제가 클리어 된다.
  19. 눈앞에 적병이 나타날때 잡으면 도전과제가 클리어 된다. 플랫폼을 지나가기 어렵다면 적이 뭉칠 곳에 슈류탄 3개를 던져보자. 또한 적들과 조우하기 직전 파벨이 저 멀리 선로 위의 빛을 보며 경고를 하는데, 이때 스코프 달린 무기로 재빨리 저격해주면 폭발로 인한 감속 없이 순식간에 통과할 수 있다. 아마도 지뢰매설병이었던 듯.
  20. 암살 플레이를 지향한다면 장교 지점에 도착하기 전 복도 왼편에 보이는 작은 찰상 너머로 보초병이 한 명 보일 것이다. 이 놈을 먼저 암살하면 발전기실 침투가 훨씬 수월하다.
  21. 앞에 유리가 있으니 조심해서 가자
  22. 이형체가 노살리스 바베큐 만들때 칸이 세상에는 악을 관찰하고 판단을 하는데 이해가 필요하다고 언급할때 그 말이다