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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
포도대장 변검수 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50px 세력 미확인 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20px 계약 전용 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
변검수 | 사또 변검수 | 포도대장 변검수 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 물리 방어력 | 마법 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
변검수 | Max+3 (Lv.40) | 248 | 3188 | 10.5 | 244 | 36 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사또 변검수 | Max+4 (Lv.50) | 462 | 5244 | 244 | 43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포도대장 변검수 | Max+5 (Lv.60) | 755 | 8167 | 389 | 69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[2] | ★6 (Lv.60) | 919 | 10859 | 22.5 | 703[3] | 125 | 101 | 13 | 18 |
주 역할군 : 힐러
부 역할군 : 근거리 서브 딜러
주요 육성 스탯 : 최대 체력, 용사 공격력
능력치는 꽤나 균등하게 잡혀있다. 레온을 제하고는 워리어 중에서 체력 3위. 맥강까지 찍는다면 의외로 앞에서 잘 버텨준다.
1.2 블록스킬&패시브
파일:ZThrZtt.png | 심검 | 검의 의지를 움직여, 체인 수에 따라 공격력의 50/125/250% 만큼 물리 피해를 줍니다. |
4-5★ 패시브 | 심검으로 피해를 입힐 때마다 자기 최대 체력의 3% 만큼 체력을 회복합니다. 다른 아군이 3-체인을 사용하면 공격력의 240%만큼 물리 피해를 주는 '화염-심검'을 추가로 발동합니다. (2초에 1회 발동) | |
6★ 패시브 | 심검으로 피해를 입힐 때마다 자기 최대 체력의 5% 만큼 체력을 회복합니다. 다른 아군이 3-체인을 사용하면 공격력의 270%만큼 물리 피해를 주고 아군 전체를 회복시키는 '화염-심검'을 추가로 발동합니다. (0.5초에 1회 발동) | |
초월무기 전용 옵션 | ||
4★ | (패시브 발동 시) : '화염-심검'을 연속 2회 발동하며, '화염-심검'이 발동 되기 전 적에게 크게 돌진 | |
5★ | (패시브 발동 시) : '화염-심검'을 연속 2회 발동하며, '화염-심검'이 발동 되기 전 적에게 크게 돌진 | |
6★ | 변경 - (패시브 발동 시) : '화염-심검'을 연속 2회 발동하며, 두 번째 발동되는 '화염-심검'은 추가 피해량이 3배가 되며, 발동 되기 전 적에게 크게 돌진 |
- 결국 매커니즘 변화는 커녕 계수 상향도, 능력치 상향도 없이 돌진만 추가됐다.
피겨 스케이팅 경공술
1~2체인 시 검을 앞으로 한 번, 3체인 시 치고 빠지는 식으로 두 번 가격한다. 회복 효과는 각 히트시마다 적용. 화염 심검은 1체인의 동작으로 발동되지만 3히트에 화염이 뿜어져 나가는데다 올려베기로 시전하므로 사거리는 약간 더 길다. 툴팁으로 오해할 수 있는 경우로 심검 계수는 자신이 체력을 회복하는 계수를 따라간다. 즉 6성의 화염-심검이 발동하면 (자신 최대 체력의 5%x3틱)인 셈. 비거리는 대략 여신게이지 4~4.5칸 정도.
툴팁에는 적 타격 시 회복이라 되어있으나. 사실 허공에 내질러도 회복은 된다. 물론 그래봐야 체력계수인지라 맥강을 해도 200언저리의 쥐꼬리만한 회복량이므로 기대하진 말자.
여담이지만 파멸의길 패치후 1일천하로 모든 용사를 씹어먹는 기동성을 가지고 있었다. 지금은 그 기동성을 로슈/우지멘트/이사벨/V에게 넘겨준 상태. 그러니까 현재의 장점은 없다.
1.3 해금 특수 스킬
없음.
1.4 배경설정
★4 사또 변학도의 아들. 자신의 출세를 위해 어머니를 버린 아버지에게 분노하여 집을 나와 홀로서기로 결심한다. 냉혹하고 서슬퍼런 성격이지만 자신의 신념을 굽히지 않는 야심가. ★5 변검수는 관직에 올라 사또가 되지만 그 과정에서 자신이 걷고 있는 길의 어두운 면을 보게 된다. 그 속에서 아버지의 모습을 발견한 변검수는 자신의 인생에서 그 어둠들을 완전히 걷어내고자 한다. ★6 경찰기관의 대장직에 오른 변검수는 어둠과 싸우는 과정에서 자신의 손을 더럽히지 않고서는 어둠을 지울 수 없다는 것을 깨닫게 된다. 그는 기꺼이 어둠을 받아들인다. 어둠을 죽이기 위해서. |
모티브는 춘향전의 if 스토리. 변학도에게 이런 아들이 있었다면? 같은 느낌이지만 사실 아버지를 심판하려는 모습이나, 어둠을 죽이기 위해 흑화해간다는 점만 떼놓고 보면 이 왕자님이 떠오르기도 한다. 아들아, 무슨 짓이냐? 복수를 계승하는 중입니다, 아버지.
여담으로 룩은 4성은 일반 포졸 복장, 5성 이후는 전통 구군복을 특색으로 하고 있는데 우리 구군복의 특색상 매우 멋지다. 자세한 건 구군복 항복 참조.
1.5 용사 상호 작용
- 춘향 + 이몽룡
변검수 :
춘향 :
이몽룡 :
2 운영
포도대장님 축지법 쓰신다 돌개바람살과 나란히 달리는 위엄.. 그러나 이제는 볼 수 없는 버그..
배틀크루
2015년 1월 업데이트로 추가된 계약 전용 용사. 본래 특유의 기동성과 힐로 독특한 입지를 고수했다. 하지만 시간이 갈수록 딜도 안되고 탱이 안되는 문제가 부각되더니 2015년 여름부터는 그냥 예능용사다.
시나리오 | 힐러 없는 변태조합으로는 전장 하드 중반까지 갈 수 있지만 이건 어디까지나 최대 한도일 뿐이고, 힐러가 있는 안정적인 운영으로 간다면 성도까지도 갈 수 있다. 예능빌드는 힐러를 변검수로 대체하는 것이기 때문에 자체적인 펌핑이 모자라 블럭 한 번 삑나는 순간 파티가 광탈할 수 있다. |
결투장 | 쓰지말자. 딜탱한테 갈린다. 잘 키운다면야 힐은 잘 하겠지만, 그냥 다른용사로 적을 빨리 갈아버리는게 속편하고 안전하다. |
결투장 상대 | 안 보인다. 그러나 아주 가끔씩 아테나-롤랑과 함께 나오는 경우가 있는데, 절대 상대하지 말자. 실드를 없애자니 스턴이 먹히고, 흑호가 내려꽃히고, 변검수부터 끊어잡자니 다시 쉴드가 씌이고.. 이하 생략. |
고대던전 | 그나마 일반던전에서는 굴려보겠지만 빵던에서는.. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. |
월드보스 레이드 | 파티 힐은 상대의 3체인에도 반응하므로 힐이 생각지 않게 터져서 아군 힐을 놓칠 수 있다..는 옛날 얘기고 이제는 상대도 나도 3체인 딜러가 있다면 한도끝도 없이 계속 딜+힐을 넣는다. 사실상 준매크로 용사. 아군 3체인 딜러가 죽지만 않게 하자. 3체인이 죽는 순간 변검수는 끝이다. |
영혼의 요새 | 프리스트 없는 조합을 짤 때 힐러로써 채용된다. 아직까지는 10타르가 디버프 면역이 아니라서 그런지 변검수+히미코+베아센세 조합으로 10층 클리어도 인증됐다. 근데 히미코 힐량이 무려 30만이나 되는 관계로로 포기하는게 편하다. |
총평 | 포텐셜은 그럭저럭 되는 편이지만, 그 포텐셜을 펼치기 위해 너무 많은 골드를 들여야 한다. 그럼에도 불구하고 공격력과 패시브 계수가 낮아서 우선 순위에서 자꾸만 밀려나는 영웅. |
2.1 장점
비 프리스트 용사중에서는 회복 효과로 거의 유일하게 프리스트와 비슷한 수준의 힐링을 낼 수 있다. 거기다 워리어 중 레온을 제하고 2위에 걸맞는 깡체력이 있으므로 그렇게 두들겨맞고도 공격력만 좋다면 화염 심검 한 방으로 원상복귀하는 묘기도 가능. 파일럿의 운용능력과 순발력, 그리고 조합에 따라서 최대 성도까지도 데려갈 수 있다. 스킬 조합에 따라서 메즈+홀딩+탱커. 초월 무기 등장 이후는 체력을 극대화해서 극힐의 포지션으로 변환하는 것도 가능하다. 물론 골드와 운이 어느정도 받쳐준다는 가정하에서다. 특히 잘 키운 변검수의 심검 힐량은 꽤나 괴랄하다. 파멸의 길 패치 이후에는 변검수의 강화된 기동성으로 전방으로 오는 딜링이라면 어그로를 자신에게로 돌리게 할 수 있게 되었다. 초월무기는 기동성이 줄어들지만 그만큼 더 높은 힐을 할 수 있는 가능성을 열어주었기에 예전보다는 탱킹을 잘 할 수 있게 된 셈. 화염 심검 쿨도 대폭 줄어들었으므로 사실상 시전시간을 제하면 3체인마다 한번씩 발동한다고 보아도 무방하다.
게다가 화염-심검의 2타는 데미지가 3배로 느는 옵션이 있기 때문에 810%의 호밍형 흑호가 날아가는것만 생각하면 "생각보다는"딜이 잘 나온다.(그러나 모션이 느려서 보통은 이거 나올때쯤 끝나서 세레머니가 된다)
결장에서 쓰려 한다면 스변뮤(스타냐-변검수-뮤)정도나 아롤변(아테나-롤랑-변검수)정도로 쓸 수 있다.
2.2 단점
이 모든 것이 현실적으로 딜메타 운영을 외치는 사람에게 와 닿지 않는다. 포도대장인데 포도보다 약하다고 한다(...)
변검수의 포텐력은 일단 맥강을 찍거나 용공 수치가 많이 높아지고 나서야 서서히 터지기 시작하므로 맥강이 아니어도 그럭저럭 굴릴 만한 용사들에게 또 밀린다. 거기다 이 용사는 심각한 꽝(...)이라는 유서 깊은 인식 탓에 변검수에게 돈을 쓰지 않는 건 덤.
패시브를 보면 하이브리드 형 캐릭터가 가진 단점을 그대로 가지고 있다고 봐도 무방한데, 워리어 유일의 체력/공격력 2계수 용사인데다가 계수도 고작 270%에 불과하다.[4]하나를 특화하자니 하나를 버려야 하는 애로사항이 꽃피기 마련. 심검이 공격력 계수였거나 화염 심검의 계수가 훨씬 높았더라면 이렇게 애물단지 취급까지는 받지 않았을 듯. 거기다 아무리 힐을 잘해도 프리스트가 아니고 블록 펌핑을 해주는 것도 아니라 안정을 추구하는 사람들은 차라리 프리스트를 쓰게 된다. 더욱 슬픈 현실은 같은 맥강 동일선상에서 놓고 보면 깡공격력이 프리스트인 너스파이에게 밀린다(...) 물론 이건 너스파이가 스파이라서 그렇지만 또한 3체인 반응 용사들이 다 그렇듯 3체인 트리거가 죽어버리면 그 즉시 아무 것도 못하는 깡통으로 전락한다. 밸패로 초무에 돌진 옵션이 붙은건 그나마 다행.
- 어줍잖게 키우고 깝치면 (고)NO.9한테도 쳐맞아 죽기 일쑤.
하지만 애초에 이 짤은 성립이 안된다. 그냥 3블록과 패시브가 맞붙었는데, 아니 그 이전에 극딜러도 아닌 하이브리드 탱커와 극딜러가 맞붙었는데 이길 리가..
2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
변검수의 포지션을 어떻게 짜느냐에 따라 특수스킬은 크게 3개로 갈린다. 변검수를 입문용으로 쓰거나 초월무기가 없어서 기동성이 답답하다면 회전베기를 써보자. 초월 시 3체인 탄검과 거의 맞먹는 사거리로 웨이브 하나를 싸그리 스턴먹이는 멋진 모습을 보여준다. 도중에 3체인이 발동했다면 스턴 이후 바로 패시브가 예쁘게 들어가는 것도 장점.
반면 변검수를 맥강+공격력 열매 풀작까지 키워놓았다면 거기까지 도달하는 수라장을 이겨낼 정도로 변검수를 키웠다면 트리는 두가지로 갈린다. 힐과 딜 두마리 투끼를 동시에 잡고 싶다면, 춤추는 칼날 초월로 바꿔주자. 초월 시 변검수 공격력의 473%가 칼날의 히트여부와는 관계없이 즉발힐로 들어간다. 그야말로 서브딜과 춤칼힐을 동시에 잡는 하이브리드 특화. 공격력 630%도 무시할 수는 없지만 전탄 히트시키도 쉽지 않을 뿐더러 다단히트로 들어가기에 사실상 힐을 보고 춤칼을 고른다. 맥강 기준으로 초월무기에 공격 옵션이 없을 시 회복량은 얼추 4500대고 용공 없는 초월무기+공격력 열매 맥스 정도면 5700대 정도로 차오른다. 힐러의 블록이 나오지 않아 급한 상황에서 빡 질러주면 급한대로 힐이 된다.
아주 드물게도 결장에서 천공을 쓰는 변검수도 있지만 말 그대로 결장에서만 좋은 성능. 시나리오에서는 쓸모 없다. 천공을 지르는 동안 탱킹이 안되기 때문.
딜을 극대화하려면 화신 변검수도 떠오르고 있다. 공격력의 증가나 주변의 지속피해패왕색의 패기 발산도 매력적이지만 무엇보다 화염-심검의 범위가 화면 끝까지 닿기 때문에 극딜셋의 경우는 어마어마한 범위를 보고 골라볼 수도 있다. 대신 블럭이 꼬인다면 1힐러 조합이면 많이 위험해진다.
아이템 세팅은 초월무기에 공격 옵션이 있다면 방관을, 초월무기에 방어 옵션이 있다면 최대체력%를 박아주자. 흑호 딜을 제대로 써먹으려면 못해도 방관 500은 넘겨주자. 치명타가 잘 터지면 몇 만씩 펑펑 터진다. 공공에 용공 2개를 박는 나쁜짓은 하지 말자. 방어력이 높아 춤칼 힐량이 늘어나는거 말고는 사실상 용공이 아무런 쓸모가 없게 된다. 그래도 굳이 용공을 달겠다면 방관 500이상은 띄우자.
초월무기의 경우는 무기도 스트레이트로 6성을 만들기 전까지는 그냥 무기를 쓰는 것이 낫다. 단 흑호 소환 시 초월 무기 옵션은 기능 옵션만 제하면 무난하다. 공/공 : 극딜 세팅, 공/방 : 밸런스 세팅, 방/방 : 탱킹+극힐 세팅
조합은 3체인 딜러와 함께 하는게 통상적. 3체인 딜러가 없으면 변검수는 필요 없다. 의외로 위자드와도 궁합이 잘 맞지만, 상기하였듯이 완급조절을 잘 해야 하고 변검수가 어그로를 받게끔 운영해야 한다. 귀향을 넣어 안정성을 극대화시킬 수도 있으나, 그러려면 귀향의 딜까지 커버하는 폭딜러를 넣어줘야 한다. 전장 중반 이후로는 움파+1딜러와 함께하는 것도 좋다. 탱이 안되는 움파의 단점을 변검수가 커버해주고, 변검수의 모자란 딜이나 방어력은 움파의 버프로 충당된다. 움파의 2체인이 3체인으로 인정되니 블럭이 안되는 극 초반 웨이브에 변검수의 패시브를 발동 + 초반탱킹을 시키기도 쉽다. 방어버프는 덤. 물론 극딜러가 딸려있지 않으면 살아남기만 하는 딜고자 바퀴벌레 세팅이 될 뿐이다.
초월무기의 돌진패치 이후 툴팁에는 없는 반 호밍 성능이 추가되었다. 프레스티나 속박으로 묶어도 판정은 상대 앞으로 붙은 것으로 판정되어서 상대 머리 위로 흑호가 떨어진다.
그러나 유저가 바라는 건 딜 상승이다.. 딜은 몰라도 힐량은 확실히 늘은 모양이지만..
3 기타
이름이 변검수라는것과 안습한 성능으로인해 똥검수(...)라고 주로 불린다.
6성명 포도대장 덕분에 캡틴 그레이프라는 별명도 있다.