붕괴3

붕괴3
파일:Titlee.png
개발Mihoyo
플랫폼안드로이드, iOS, PC 예정
서비스 유형부분유료
서비스 시작 날짜iOS : 2016년 10월 1일
안드로이드 : 2016년 10월 14일
장르3D 액션
링크붕괴3 공식 홈페이지 (중국)

1 개요

중국의 MiHoYo에서 제작한 모바일 3D액션 게임으로 한국에서 카와이 헌터로 서비스 되었던 붕괴학원2의 후속작이다. 2D 횡스크롤 게임이었던 전작과는 달리 카툰 렌더링으로 이루어진 풀3D 액션게임으로 등장한 것이 특징. 모바일 게임치고 세세한 그래픽 설정을 지원하고 있으며, 비교적 최적화가 잘되어 있어, 여간해선 게임이 튕기지 않는다. 캐릭터와 시스템은 꽤 많은 부분을 전작과 공유하고 있다. 원제는 '붕괴3 (崩坏3)'이고 영어 부제는 Honkai Impact이다.

2016년 10월 1일에 iOS에 정식 서비스를 시작했다.
2016년 10월 2일 현재는 안드로이드에서는 테스트 서버를 운영했으며 10월 14일 정식 서비스를 시작했다.

최저사양은 샤오미의 중저가 폰 모델인 Redmi note 2(홍미 노트2)로 공지했으며, 이와 동일 사양의 모델은 HTC ONE M9.대략 갤럭시 S4와 비슷한 사양.
권장사양은 스냅드래곤 801 이상, 3GB RAM 이상으로 샤오미 MI 4C가 표준 모델. 베가 아이언 2갤럭시 S5와 비슷한 성능의 폰으로, 중옵에서 무리없이 게임 구동이 가능하다.

2 설명

3개의 캐릭터가 한 팀을 이뤄 캐릭터를 교대해가면서 전투하는 3D 액션 게임으로, 후반 스테이지로 갈수록 적들의 데미지가 급격히 높아져서 공격보다는 회피 위주로 전투를 전개해야 한다는 것이 특징이다. 공격버튼만 누르다보면 뒤에 날아오는 화살이나 돌진 공격을 맞고 죽는 경우가 많아서 생각보다 컨트롤을 요구하게 된다. 다만 플레이가 짧은 레일형 맵에서 몇체의 적을 종류가 매우 적은 액션들로 처리해 나가는 반복이다보니 자칫 지루한 인상을 받기 쉽다. 캐릭터마다 액션이 다르긴 하지만 qte나 분기공격을 배우지 않은 초반에는 캐릭터 하나로 할 수 있는 행동이 이동과 기본공격, 회피, 필살기 발동 밖에 없기 때문. 뛰어난 그래픽에 비해 재미가 받쳐주지 못하는 인상이다.
장비는 무기와 상중하 파트로 나눠진 성흔으로 나뉘어져 있고, 각 캐릭터마다 장착해줘야 한다.

기본적인 스토리는 학교를 잠식한 소녀 좀비들을 해치우던 전작에 비해서 스토리의 배경은 우주급으로 넓어졌지만, 불가사의한 재해로 인해 감염된 인간을 우주선[1] 하이페리온[2] 호를 타면서 발키리 대원들이 물리쳐 세계를 지켜낸다는 것이 비슷하다. 홈페이지에서 공식 스토리로 만화를 연재중 이다. 물론 중국어.링크
배경이 우주선이라서 플레이어를 함장[3]이라고 부른다.

(음성지원은 일어와 중국어로 이루어져있으며, 일어 음성은 플레이 시에 나타나는 스크린 대화창은 지원하지않는다.)

3 캐릭터

캐릭터는 발키리(女武神)라고 불리며, 기본으로 지급되는 B급 캐릭터 말고도 퍼즐 조각을 모아서 완성시키거나 뽑기를 이용해서 뽑는 A,S급 캐릭터가 존재하며, 캐릭터 종류별로 퍼즐 조각을 모아 캐릭터를 진화시킬 수 있다. B급 캐릭터를 포함해서 진화하면 기본 스탯이 향상되고, 등급 제한이 걸려있는 일부 스킬들을 해금할 수 있다.

같은 캐릭터라도 캐릭터의 종류에 따라 각각 기술과 속성, 패시브 스킬들이 완전히 다르기 때문에, 무작정 높은 티어만 추구하지 말고 자신의 스타일에 맞는 있는 캐릭터를 골라 육성하면 된다. 진화 또는 제작에 필요한 캐릭터 퍼즐 조각 갯수는 다음과 같다.

진화 전진화 후퍼즐 조각제작
BA20개30개
AS50개80개
SSS100개-
SSSSS200개-


3명의 캐릭터로 전투에 출전이 가능한데, 같은 캐릭터여도 종류가 다르면 같은 팀에 넣을 수 있다. 즉 키아나 만으로 팀을 꾸리는 것도 가능하다는 얘기.
첫번째 칸에 선택된 캐릭터는 리더이며, 리더의 경우 리더 스킬이라는 전체 대원에 영향을 주는 패시브 스킬을 발동한다. 또한, 친구를 데리고 나갈 시에도 그 친구의 리더 스킬이 발동되며, 특수 스테이지를 제외하면 보스전에 돌입할 경우 리더 캐릭터가 소환되어 전투를 도와준다.

특정한 보스 몬스터를 제외한 몬스터와 캐릭터는 각각 기계, 생물, 이능 3속성 중 하나를 가지고 있으며, 상성에 맞는 몬스터는 데미지가 더 들어가고, 역상성인 몬스터는 데미지가 적게 들어가므로 몹의 속성에 맞춰서 스위칭 해가며 전투해야한다. 적의 HP바 오른쪽의 아이콘을 통해 상성을 쉽게 확인할 수 있다.

상성은 다음과 같다.

속성상성역상성
기계생물이능
생물이능기계
이능기계생물

3.1 공통 기술

기본 공격 - 공격 키를 연타하면 점점 데미지가 세지는 공격을 한다. 브로냐의 경우는 연타하지 않고 꾹 눌렀다 떼면 차징 공격이 나간다.[4]

분기 공격 - 키아나, 메이의 경우 정해진 횟수만큼 공격 키를 연타한 뒤 잠시 시간이 지나면 몸에서 빛이 번쩍거리는데, 이 때 공격키를 누르면 또는 누르고 있으면 분기 공격을 할 수 있다.
예를 들어 B급 키아나의 분기 공격은 공격키를 두번 누르고 뜸을 들이고 공격키를 누르거나, 공격키를 두번 누르고 바로 공격키를 누르고 있어도 발동한다는 뜻.

출장기 - 캐릭터를 교체하면 공격하는 기술. 위력은 약하다. QTE도 포함된다.

QTE - 상대하는 몬스터에게 특정한 상태이상을 주면 오른쪽 상단 태그 아이콘이 파랗게 점등되는데, 이 때 파랗게 점등되는 캐릭터를 누르면 출장기보다 훨씬 강력한 QTE가 발동된다. QTE중에는 화면 내의 적의 행동과 타임어택 스테이지의 제한시간이 정지된다. 주로 몬스터를 띄우면 발동하는 경우가 많지만, 캐릭터에 따라선 스턴이나 마비를 시켜야 발동되기도 한다.

회피기 - 말그대로 회피 기술. 방향키를 입력하지 않으면 백스텝으로 회피하며, 방향키와 동시에 입력하면 원하는 방향으로 회피한다. 몬스터의 공격 타이밍에 맞게 회피하면 극한 회피가 발동되며, 캐릭터 별로 효과가 다르다. B급 캐릭터는 모두 화면이 보라색으로 물들며[5] 화면 내의 적의 행동과 타임어택 스테이지의 제한시간이 느리게 흐른다. 위치타임
극한 회피는 쿨타임이 존재하는데, 캐릭터 별로 극한 회피기의 쿨타임이 따로 돌기 때문에, 일부 타임어택 스테이지는 캐릭터를 스위칭해가며 감속 시간을 최대한 이용해야 클리어가 가능한 스테이지가 있을 정도.

일부 브로냐 캐릭터는 회피 대신 가드를 한다.

필살기 - SP를 소모해서 강력한 필살기를 날린다. 공격버튼 위의 필살기 버튼으로 발동된다.

무기 액티브 - 필살기 왼쪽의 버튼으로 발동한다. 액티브 기술이 따로 존재하는 무기를 장착해야만 버튼이 생긴다. SP를 어느정도 소모한다.

3.2 키아나

파일:Bh3kiana1.png

이름키아나 카슬라나 (Kiana Kaslana)
중문 표기琪亚娜·卡斯兰娜
나이16세
담당 성우草摩里纱
파일:Attachment/Japan.png 쿠기미야 리에

붕괴학원2와 같이 양갈래로 땋은 흰 머리가 특징. 쌍권총을 무기로 이용하지만 기본키이나와 성녀의 기도 키아라는 주로 체술을 이용해서 싸운다.

3.2.1 캐릭터 종류

이름领域装·白练 (흰 비단 옷)
속성기계
최초 등급B
리더 스킬[6]전 팀원의 최대 HP가 10% 증가한다.
기술이름발동 조건효과
기본 공격유성표적공격버튼을 5번 연타한다5타에 걸쳐 공격력의 700% 데미지를 준다
분기 공격혜성추락2번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다150% 데미지의 띄우기 공격을 한 후, 고양이 발을 소환해 400% 데미지의 범위공격으로 내려찍는다
QTE부공나선적이 띄워진 상태에서 이 캐릭터로 교체한다띄워진 몬스터에 공중 공격을 한 후, 고양이 발을 소환해 범위공격으로 내려찍는다
회피시공섬피적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다3초간 화면 내의 모든 적의 행동을 감속시킨다
쿨타임 15초
필살기발키리폭발SP 10010초간 모든 공격을 강화한다

기본으로 지급되는 흰 쫄쫄이를 입은 키아나. 쌍권총을 들었지만 총을 전혀 사용하지 않는 것이 특징이다.[7]
커다란 손을 소환해서 공격한다던가, 회피할때 화면이 보라색으로 변하면서 감속되는 등등 베요네타와 유사한 점이 많다.
고양이 발로 내려찍는 공격들은 유도성을 띄기 때문에 다루기 편한 캐릭터. 현실은 원정 전용 캐릭터


파일:Bh3kiana2.png

이름女武神·游侠 (발키리·레인저)
속성기계
최초 등급A
리더 스킬전 팀원의 이동속도 10% 증가한다.
기계 속성 팀원은 공격속도 5%가 추가로 증가한다
기술이름발동 조건효과
기본 공격단체회전표적공격버튼을 4번 연타한다4타에 걸쳐 공격력의 600% 데미지를 준다
분기 공격운석충격3번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다직선상에 350% 피해를 입히는 차지샷을 발사한다
QTE유성우적이 빙결 상태일 때 캐릭터를 교체한다조준 대상을 집중난사한다
회피시공기점적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다2초간 회피한 지점에 몹을 빨아들이는
블랙홀을 생성한다
필살기성운충격SP 50정면에 빔을 날려 1260%의 데미지를 준다

기본 공격의 사거리가 길고 단일 적 공격시 데미지 상승 패시브를 지니고 있어 1:1에 강한 면모를 보인다. 생물타입을 카운터치는 기계타입 발키리인데도 원거리 피격을 당하지 않는 순간이동 인간형 몬스터를 잘 잡지 못한다.


파일:Bh3kiana3.png

이름圣女祈祷 (성녀의 기도)
속성이능
최초 등급A
리더 스킬주는 원소 데미지가 20% 증가한다.
받는 원소 데미지가 20% 감소한다
기술이름발동 조건효과
기본 공격유성표적공격버튼을 4번 연타한다4타에 걸쳐 공격력의 600% 데미지를 준다
분기 공격유성화살3번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다적을 세번 찬 후 (150% x 3)
200% 데미지의 전방공격으로 넉백시킨다
QTE운석충격적이 마비 상태일 때 캐릭터를 교체한다위로 올려서 찬 후 고양이 발을 소환해
띄워진 적을 앞으로 밀어낸다
회피시공속박적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다4초간 공격한 몹을 띄운 후 속박시킨다
필살기발키리수호SP 7510초간 공격을 강화하며 화면 내의 적의 행동을 감속시킨다
모든 팀원(분신 등 소환물 포함)의 HP를 회복한다

기본 키아나와 마찬가지로 총을 들지만 근접하여 후려팬다. 각종 회복 능력을 통한 좋은 유지력이 특징. HP가 지속적으로 떨어지는 심연 컨텐츠에서 필수 멤버로 취급받는다.


파일:Bh3kiana4.png

이름白骑士·月光 (백기사·월광)
속성생물
최초 등급S
리더 스킬크리티컬 데미지가 30% 증가한다.
모든 팀원이 생물 속성일 경우 데미지가 20% 증가한다
기술이름발동 조건효과
기본 공격유성표적공격버튼을 4번 연타한다4타에 걸쳐 공격력의 550% 데미지를 준다
분기 공격유성화살3번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다자기 주변에 공격력의 160%만큼 범위 공격을 한다
QTE광익전개적이 띄워진 상태에서 캐릭터를 교체한다자기 주변의 적들을 유도하는 미사일을 퍼붓는다
회피시공속박적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다3초간 모든 적의 행동을 감속시킨다
필살기발키리수호SP 125공중으로 떠서 넓은 범위로 1900% 데미지의 폭격을 날린다

S랭크 발키리답게 화려한 스킬셋이 특징. 레인저 키아나와 달리 기본 공격 범위가 넓은 대신 사거리가 멀어질시 데미지가 줄어든다. 연타형 공격이 많아 공격시 추가 데미지를 주는 셋팅이 유효하다.

3.3 메이

파일:Bh3mei1.png

이름라이덴 메이(Raiden Mei)
중문 표기雷电·芽衣
나이17세
담당 성우エロ小菊花
파일:Attachment/Japan.png 사와시로 미유키

1-5 스테이지를 깨면 지급되는 캐릭터. 전작에선 번개를 주로 쓰는 보스여서 그런지 행동이 굉장히 빠르며, 일부 캐릭터는 전기를 이용한 공격을 한다. 중국 정부의 검열로 인해 본서버에서는 위의 이미지와 달리 가슴과 윗허벅지 부분에 타이즈를 입는다.

3.3.1 캐릭터 종류

이름脉冲装·绯红 (선홍)
속성생물
최초 등급B
리더 스킬20콤보 이상일 때, 데미지가 10% 증가한다
기술이름발동 조건효과
기본 공격오혼참공격버튼을 5번 연타한다5타에 걸쳐 공격력의 625% 데미지를 준다
분기 공격벚꽃산락1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다자기 주변의 적을 띄우면서
공격력의 200~400%만큼 범위 공격을 한다
QTE거합참적이 띄워진 상태에서 캐릭터를 교체한다자기 주변의 적을 회전하면서 공격한 뒤
강력한 범위 공격을 하면서 착지한다
회피그림자 칼날적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다3초간 모든 적의 행동을 감속시킨다
필살기아마테라스SP 50전방의 넓은 범위로 최고 1000% 데미지의 검기를 날린다


파일:Bh3mei2.png

이름女武神·强袭 (발키리·스트라이크)
속성생물
최초 등급A
리더 스킬방어력이 25% 증가한다.
생물 속성 팀원은 최대 HP가 5% 증가한다.
기술이름발동 조건효과
기본 공격오참결공격버튼을 5번 연타한다5타에 걸쳐 공격력의 710% 데미지를 준다
분기 공격허공참1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다전방을 공격해 120% 데미지를 준 뒤
300% 데미지만큼 전방을 찔러 넉백시킨다
QTE[8]사쿠라 칼날시공감속[9]상태일 때 캐릭터를 교체한다전방을 향해 돌진하며 발검하여 400%의 데미지를 준다.
회피그림자 칼날적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다3초간 모든 적의 행동을 감속시킨다
필살기스사노오SP 10010초 동안 모든 공격을 강화한다

검술메이, 마사무네 메이라고도 불린다. 회피기 사용시 허공참 즉시발동으로 끊김없는 폭딜이 특징. 주력기인 허공참이 연타형공격으로 공격시 속성 추가 데미지 셋팅의 효과를 크게 받는다.


파일:Bh3mei3.png

이름影舞冲击 (그림자 춤)
속성기계
최초 등급A
리더 스킬HP가 80% 이상인 팀원은 크리티컬 확률이 15% 증가한다.
기술이름발동 조건효과
기본 공격오참결공격버튼을 5번 연타한다5타에 걸쳐 공격력의 710% 데미지를 준다
분기 공격영속참1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다대시 공격을 하면서 120% 데미지를 주며
적을 띄운다
QTE칼날의 그림자적이 스턴 상태일 때 캐릭터를 교체한다전방의 적을 벤 뒤, 칼날을 돌리면서 주위의 적을 공격한다
회피벚꽃잎 회피적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다5초간 적을 공격하는 분신을 소환한다
필살기츠쿠요미SP 7510초간 적을 공격하는 분신을 소환한다


파일:Bh3mei4.png

이름雷电女王的鬼铠 (라이덴여왕의 귀신갑옷)
속성이능
최초 등급S
리더 스킬모든 팀원이 50SP를 갖고 전투를 시작한다.
모든 팀원이 이능 속성일 경우 데미지가 20% 증가한다.
기술이름발동 조건효과
기본 공격오참결공격버튼을 5번 연타한다5타에 걸쳐 공격력의 625% 데미지를 준다
분기 공격천명참1번 공격 후 몸에서 빛이 날때 공격한다전방에 공격력의 200%만큼 번개 원소 데미지를 준다
QTE벚꽃 소용돌이적이 띄워진 상태에서 캐릭터를 교체한다공중에서 넓은 범위 공격을 한다
회피번개 칼날적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다5초간 공격한 적을 마비시킨다
필살기청뇌룡명SP 125최대 1800% 데미지만큼 강력한 범위 공격을 한다

sp50을 보유하고 시작할 수 있어 일반 맵에서 게스트로 선호받는다.

3.4 브로냐

파일:Bh3bronya1.png

이름브로냐 제이칙(Bronya Zaychik)
중문 표기布洛妮娅·扎伊切克
나이14세
담당 성우HANSER
파일:Attachment/Japan.png 아스미 카나

9레벨 달성시 얻는 가챠 티켓으로 지급되는 캐릭터. 기본적으로 떠다니면서 이동하는데, 이동 속도가 굉장히 느린 편이다.
런처형, 미사일형, 빔형 세 종류의 무기를 장착할 수 있는데, 앞의 두 종류의 무기는 모아서 공격해야 하기 때문에 모을 필요가 없는 빔형 무기가 선호된다. 뒤에 19C라는 중갑 로봇을 탑재하고 다니며, 로봇과 몸을 동기화시키기 위해 아버지에게 몸이 개조되었다.

3.4.1 캐릭터 종류

이름女武神·战车 (발키리·전차)
속성이능
최초 등급B
리더 스킬받는 원거리 데미지가 15% 감소한다.
기술이름발동 조건효과
기본 공격중립자포무기에 따라 평타가 다르다
런처형타겟에게 포격을 날린다. 3단계까지 모아서 쏠 수 있다
미사일형유도성을 띈 미사일을 날린다. 3단계까지 모아서 쏠 수 있다
빔형전방으로 빔을 날린다. 3단계까지 위력이 세진다.
HP바 위의 게이지가 차오르면 3초동안 과열되어 공격할 수 없다
QTE [10]초중력장적이 스턴 상태일 때 캐릭터를 교체한다범위공격으로 바닥을 내려친 뒤
사정거리 안의 적들을 띄운다
회피차원 회피적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다4초간 모든 적의 행동을 감속시킨다
필살기인력기점SP 5010초동안 전방에 적을 끌어들이는 블랙홀을 설치한다

B급일 경우는 블랙홀 필살기를 쓰면서 캐릭터가 교체가능하므로, 보통은 필살기 셔틀로 쓴다.
퍼즐을 모아 A급으로 진화시키면, QTE성능이 굉장히 좋기 때문에, 스턴담당 캐릭터와 팀을 꾸리는게 좋다.


파일:Bh3bronya2.png

이름驱动装·山吹 (구동복·금잔화)
속성이능
최초 등급A
리더 스킬30콤보 이상일 때, 크리티컬 확률 20% 증가
이능 속성의 팀원은 크리티컬 데미지 20% 증가
기술이름발동 조건효과
기본 공격중립자포무기에 따라 평타가 다르다
QTE붕괴배리어시공감속상태일 때 캐릭터를 교체한다강하게 앞의 적에게 근접 공격을 날린다
회피초유역장적의 공격을 아슬아슬하게 가드한다공격한 적에게 반격하며
3초간 모든 적의 행동을 감속시킨다
필살기과부하 모델SP 40연타 시 강력한 근접 공격을 날린다

주먹브로냐, 줘팸브로냐로도 불린다. 패시브로 전투중인 발키리에게 충전되는 보호막을 부여하고 궁극기를 켠채로 쇠약에 걸린 적을 공격시 브로냐와 대기중인 캐릭터들의 hp를 회복시킨다. 보호막과 힐을 통한 서포팅.
그러나 연계기 발동시, 가드반격시 적 한가운데로 돌진해버려 둘러싸이기 쉽다. 다른 발키리의 회피와 달리 가드는 측면과 후방을 커버할 수 없어 둘러싸일 경우 속수무책이라 스스로 sp를 모으기가 불안정하다.


파일:Bh3bronya3.png

이름雪地狙击 (설원 저격수)
속성생물
최초 등급A
리더 스킬모든 회피, 방어 스킬 쿨타임 3초 감소
기술이름발동 조건효과
기본 공격중립자포무기에 따라 평타가 다르다
QTE서릿발신성적이 띄워진 상태일 때 캐릭터를 교체한다자기 주변에 범위 공격을 하면서
동시에 근처의 적을 얼린다
회피차원섬피적의 공격을 아슬아슬하게 회피한다회피 지점 주변에 있는 적을 얼린다
필살기снег[11]SP 50모든 화면 내의 적을 8초간 얼린다


파일:Bh3bronya4.png

이름次元边界突破 (차원경계돌파)
속성기계
최초 등급S
리더 스킬모든 팀원의 공격 시 SP 회복량 25% 증가
모든 팀원이 기계 속성일 시 데미지 20% 증가
기술이름발동 조건효과
기본 공격중립자포무기에 따라 평타가 다르다
QTE무한차원적이 마비 상태일 때 캐릭터를 교체한다자기 주변의 몬스터를 띄우면서
도트 데미지를 준다
회피강유역장적의 공격을 아슬아슬하게 가드한다공격한 적을 띄워 차원감속을 걸고 4초간 마비시킨다
필살기19CSP 10010초 동안 등 뒤의 19C 로봇이 분리되어 싸운다
연계기만으로도 시공감속을 거는것이 가능해 까다로운 패턴을 가지는 적의 무력화가 쉽다. 주먹 브로냐와 마찬가지로 전방밖에 커버할 수 없어 다수의 적을 상대로 둘러싸일 경우 안정성이 떨어진다. 별도로 무기 셋팅을 하지 않아도 이 브로냐만으로 체공, 시공감속, 마비 무려 세가지 조건의 qte 트리거가 가능하다.

리더 스킬로 시작시 50sp를 가지고 시작하는 s메이, 크리티컬 데미지를 늘려주는 s키아나에 비해 sp회복량 증가는 크게 체감이 오지 않아 게스트 선호도는 밀리는편.

3.5 기타 캐릭터

  • 무라타 히메코 (无量塔姫子)

발키리 부대를 지휘하는 지휘관으로 등장한다. 일본 성우는 정해졌으나, 누군지 아직 공개되지 않았다. 4번째 플레이어블 캐릭터로 발표되었다. 공개된 이미지에 따르면 대검을 사용할 것으로 추정.


파일:Bh3alice.png

  • 아이 짱[12] (爱酱)

하이페리온 호의 인공지능. AI라서 이런 이름이 붙은 모양이다. 주로 튜토리얼에서 등장해, 함장을 서포트하는 역할을 한다. 일본 음성 성우는 호리에 유이가 맡았다.

4 보스 캐릭터

보스 캐릭터들은 일반적으로 각 챕터의 맨 마지막 스테이지에 등장하며,
이벤트 모드의 특별 무기를 드랍하는 보스 스테이지에서도 볼 수 있다.
다른 몬스터들과 달리 속성이 없으며, HP 한줄을 깎을 때마다 SP, HP 회복 아이템을 두 개 떨군다.

  • 가네샤 (迦尼萨)

1챕터의 보스. 코뿔소 또는 돼지로 불리지만, 이름에서 볼수 있듯 생김새는 코끼리가 모티브인 것 같다.
하얀색에 분홍 무늬가 들어있는, 다른 이능 속성 몬스터들과 비슷한 생김새를 하고 있다.
보고도 피하기 힘든 구르기 공격이 최대 난관.

패턴

- 바로 앞의 바닥을 어금니로 찍어 들어올린다.
맨 처음 한 두번 시전하는 패턴이다.

- 정면에 입으로 빔을 내뿜는다.
정면에 적이 있을 시 가끔 시전한다. 발동시간이 빠르므로 주의.

- 몸을 웅크려서 보라색 기를 모은 후, 기를 방출해 범위 공격을 한다.
메이의 2단 회피로 바로 밖으로 빠져나갈 수 있는 거리다. 발동할 때에만 공격판정이 있기 때문에,
발동할 때에만 회피에 성공했다면 장판이 남아있어도 들어가도 데미지를 입지 않는다.

- 상체를 들어올린 후, 플레이어에게 접근한 뒤 내려찍는다.
시전 동작도 크고, 회피 타이밍 잡기도 쉬운 공격이지만, 은근히 충격파 범위가 넓어서 멀리 빠졌다가 맞을 수 있다.

- 몸을 기울인 채로 동그랗게 만 다음에, 원형을 그리며 플레이어를 쫓아온다.
가네샤의 메인 패턴. 원형을 그리며 빠르게 굴러서 쫓아오기 때문에, 회피하기가 굉장히 힘들다.
게다가 다단 히트라서 한번 맞으면 엄청난 데미지를 고스란히 맞고 있어야만 하므로,
적정레벨보다 낮은 상태라면 구르기 한 방에 캐릭터 하나가 죽어버릴 지도 모른다.
가장 좋은 방법은 여기서 회피해서 감속을 띄우는 것.
회피 기술이 쿨타임이라면, 옆으로 이동하면서 가네샤가 접근할때마다 회피하면 그나마 할 만하다.

- 몸을 똑바로 서서 동그랗게 만 다음에, 플레이어 방향을 추적하다 빠르게 직선으로 구른다.
굉장히 빠르고, 데미지도 세지만, 직선루트라서 위의 패턴보단 피하기 쉽다.
굴러서 올때는 매우 빨라서 접근할때 회피하면 늦고, 많이 떨어져 있는 상태에서 회피해야 회피가 발동한다.
다단 히트가 아니라서, 한 번 피하면 구르고 있는 중에 접근해도 맞지 않는다.

  • 그림자 브로냐 (黯影·布洛妮娅)

2챕터의 보스. 흑화된 브로냐이다. 주로 중화기를 이용해 공격한다.
전체적으로 순발력을 요구하는 패턴이 많아, 개인차가 존재하는 보스.
이동이 굉장히 빠르고, 순간이동도 하기때문에 시야가 빨리 돌아가지 않아서 꽤 답답할수 있다.

패턴

- 손을 올린 후 섬광탄을 터뜨린다.
섬광탄을 맞으면 꽤 오랜 시간 스턴이 걸리며, 뒤를 돌아보면 피할 수 있다.
하지만 스턴이 걸리든 피하든 화면이 새하얗게 되는데, 이 때도 브로냐는 공격하므로 주의.
피하면 하얀 화면이 금방 풀리지만, 스턴 시에는 늦게 풀려서 영문도 모르고 뚜들겨 맞아야 한다.

- 자기 바로 앞에 연막을 친다.
자신의 모습을 연막으로 감추며,
높은 확률로 수류탄을 던지거나 화포를 쏘는 패턴으로 넘어간다.

- 정면으로 네 개의 수류탄을 던진다.
수류탄 네 개는, 몇 번 튕기다가 터진다. 수류탄 네 개의 각이 좁아서
옆으로 살짝만 빠져도 금방 피해서 접근할 수 있다.
높은 확률로 화포를 쏘는 패턴으로 넘어간다.

- 포구에 기를 모으고, 전방에 산탄형 화포를 쏜다.
궁수형 몬스터가 쏘는 화살과 같다고 보면 된다. 수류탄처럼 피하기 쉬운 패턴.

- 접근 후 땅을 내려친다.
브로냐는 이동이 굉장히 빨라, 순식간에 접근하므로 자칫하다 맞을 수 있다.

- 높게 날아 오른 뒤, 땅을 내려친다.
위 패턴보단 시전동작이 훨씬 크지만, 그만큼 공격범위도 훨씬 넓다.
완전히 밖으로 빠져나가는건 힘드니, 회피 타이밍을 익혀놔야 한다.

- 주먹을 쥐어 화면을 암전시킨 뒤, 플레이어 근처에서 나타난 후 땅을 내려친다.
땅을 내려치는 모션이 굉장히 짧다. 대기하다가 브로냐의 모습이 보이면 바로 회피하자.
세번 정도 시전한 뒤, 패턴이 끝난다.

- 최대한 멀리 순간이동 한 뒤, 미사일을 소환해 넓은 범위 공격을 한다.
사실상 브로냐의 주변을 제외한 전체 범위를 공격하는 패턴.
수많은 미사일을 퍼부어서 엄청난 데미지를 준다.
이동 거리가 굉장히 멀기 때문에, 2번 연속 회피가 가능한 기본(또는 S급) 메이로 교체해서 빠르게 접근해야 한다.
접근하더라도 브로냐의 앞에서 공격하면 뒤로 뺀 발목에 공격이 맞을수도 있으니 주의.

  • 웬디 (溫蒂)

3챕터의 보스. 푸른 계열 옷을 입고 붕대를 칭칭 맨 숏컷의 여자아이 모습을 하고있다.
주로 바람을 이용해 공격하며, 빠르게 장풍류 기술을 날리는 패턴이 많아 접근하기 힘들다.
바꿔 말하면 원거리 캐릭터로는 공략하기가 쉬워진다.

패턴

- 빠르게 접근해서 팔을 휘두르며 2회 근접 공격을 한다.
빨갛게 영역을 표시해 줘서, 그나마 회피하기 수월한 패턴.

- 자기 발 밑에 회오리를 만들어 플레이어에게 빠르게 날린다.

- 등 뒤에 동그란 바람을 만들어 전방으로 날린다.
둘다 빠르게 공격을 날리는 패턴. 회오리는 전방에 있으면 자신에게 날아오므로, 회피로 피해야 한다.
동그란 바람을 만들어 날리는 패턴은, 정면으로 날리고 화면 끝까지 가진 않지만, 근접해서 싸울 땐 양 옆으로 폭이 넓어 맞을 수 있다.

- 자기 앞에 큰 소용돌이를 만들어 어느정도 시간이 흐른 뒤 터뜨린다.
소용돌이는 가운데로 잡아당기는 힘이 있어, 근접한 상태였다면 밖으로 도망치기 힘들다.
터뜨릴 떄 데미지가 굉장히 세므로, 회피 타이밍을 익혀서 알맞는 타이밍에 피하거나,
무적 판정이 있는 필살기를 이용해서 공격을 씹어야 한다.

- 자기 주위에 세 개의 회오리를 생성한다.
회오리는 계속 웬디 주위에 있다가, 점점 궤도가 커진다.
회오리를 생성한 후 웬디는 계속 공격을 하는데,
이동에도 제한이 걸리고, 시야에도 방해되므로 꽤 성가신 패턴.
원거리 캐릭터를 이용해 원거리 공격을 한다면 그다지 위협적이진 않다.

- 등 뒤에서 동그란 칼날을 소환해, 플레이어의 방향으로 날린다.
칼날을 소환한 뒤, 하나씩 플레이어에게 발사한다.
옆으로 계속 회피하거나 바로 등 뒤에 붙어 있으면 된다. 마찬가지로 약간 등 뒤에서 생성하고,
공격판정이 양 옆으로 폭이 넓으므로 옆에서 붙어있으면 맞는다.

  • MSR-7 천부 (MSR-7 天父)

4챕터의 보스. 거대한 보라색 로봇이다.
2페이즈가 존재해, HP의 절반을 깎으면 2페이즈로 진입하면서 흉부에 거대한 입이 열린다.
몸집이 거대한 만큼 공격할 때마다 시전 동작이 큰데, 그만큼 회피 타이밍을 잡기 어렵다.

패턴

- 오른손을 들어 오른손으로 내려친다.

- 오른손을 들어 내리치면서 화염을 내뿜는다.

- 양손을 모아 내려친다.

- 다단 히트 레이저를 플레이어를 향해 쏜다. 레이저를 쏜 뒤, 근처 구역을 폭발시킨다.

- 양 손을 바닥에 짚은 후, 플레이어가 있는 곳에 폭발 공격을 한다.
일정 간격으로 10번 발 밑에 빨간 원이 생기며, 빠르게 폭발한다.
양 손을 짚을 때는 공격을 중단하고 이동해서 피하는게 낫다.
한 번 맞더라도 폭발하기 때문에 다운될 수 있으며, 다운된 위치에서 계속해서 맞게 될 수 있다.


2페이즈 이후 패턴

- 입에서 바람을 빨아들이다가 정면을 문다.

- 몸체를 플레이어 방향으로 돌린 후, 빠르게 레이저를 쏜다.

5 시스템

5.1 플레이 방법

'체력'이라는 스태미너 아이템을 소모해야 하며, 게임 내 재화는 골드, 캐시로 구매하는 재화는 수정을 사용한다.
체력의 경우 6분마다 1씩 회복하며, 스테이지를 클리어 해야만 줄어들기 때문에, 스테이지 공략시 실패하거나 포기해도 줄어들지 않는다. 대신, 전투 도중에 먹은 아이템은 포기하고 다시 시작해도 바뀌지 않는다.

60수정으로 모든 '용기'를 채워주던 전작과는 달리, 이번작에서는 일일 2회까지 25수정으로 60의 용기를 채울 수 있으며 3, 4회째는 50수정을 5, 6회째는 75수정으로 늘어나는 식. 전투 클리어시 플레이어의 경험치가 쓴 용기만큼 오른다.

5.2 메인 메뉴

800px

캐릭터를 중심으로 왼쪽에는 친구, 설정, 미션, 공지 등의 메뉴가 있고, 오른쪽에는 출격, 장비창, 캐릭터 메뉴, 상점 메뉴가 있다. 12레벨을 넘으면 보급메뉴 왼쪽에 베이스 메뉴가 추가된다.
메인 우주선의 바깥 풍경은 실제 시간과 날씨에 따라 변하며, 메인 화면의 캐릭터는 머리, 가슴, 팔, 배, 다리, 고간...을 만짐에 따라 반응하면서 호감도가 오른다. 호감도가 오를경우 랜덤하게 버프효과를 주며, 하루에 올릴수 있는 호감도 수치가 정해져있다.
호감도가 1일때 캐릭터의 고간이나 흉부를 세 번 터치하면 강제로 게임 구동화면으로 돌아가니 주의. 각 캐릭터별 반응

5.2.1 출격 (出击)

말 그대로 전투 스테이지에 출격하는 모드.

챕터별로 여러개의 스테이지가 있고, 순차대로 클리어 하면 다음 스테이지가 해금되는 방식이다. 스테이지 별로 3개의 미션이 있으며, 미션을 달성하면서 클리어하면 한 미션마다 수정을 5개씩 (엑스트라 스테이지는 10개씩) 지급한다.

5.2.1.1 스토리 모드

2016년 10월 4일 현재 4챕터까지 공개되어 있다.

챕터의 마지막 스테이지는 보스전으로 이루어져 있으며, 보스 스테이지까지 완료할 경우, 챕터별로 미션을 달성한 갯수만큼 엑스트라 스테이지가 열린다. 엑스트라 스테이지는 기존과는 전혀 다른 전략으로 전투해야 하며, 최초 클리어시 고급 진화재료나 캐릭터 퍼즐 조각등을 준다.
그 외에도 스토리 모드의 경우 14 레벨 이상이 되면 하드 난이도, 하드 2-20을 클리어 하면 스페셜 난이도를 고를 수 있다.

5.2.1.2 이벤트 모드

오른쪽 아래 노란색 아이콘인 월드맵을 누르면 스토리모드가 아닌 이벤트 스테이지를 선택할 수 있으며,
강화재료를 주는 요일던전, 진화재료를 주는 요일던전, 일정 확률로 장비를 먹을 수 있는 보스 스테이지, 특정 상점 교환메달을 얻을 수 있는 알파 스테이지, 25레벨에 열리는 올라간 층수에 따른 랭킹으로 보상을 주는 무한심연 스테이지 등이 있으며, 이벤트 스테이지들은 하루에 돌 수 있는 횟수가 정해져있다. 일일 제한 횟수는 한국 시간으로 오전 5시에 리셋된다.

5.2.1.2.1 요일 던전

15레벨부터 입장 가능하며, 요일별로 특정 장비에 특화된 강화재료 또는 장비 강화재료를 많이 드랍하는 스테이지가 열린다.

이벤트 스테이지에서 분홍색 봉제인형(호무)이 그려진 칸이 진화 요일던전, 키아나와 칩들이 그려진 칸이 강화 요일던전이다.

요일진화재료강화재료
연두색 뿔 모양의 재료
키아나 무기 진화 재료
주황색 보석모양
성흔 특화 재료
분홍색 꽃잎 모양의 재료
베이스 진화 재료
생물 속성 경험치칩[13]
파란색 V 모양의 재료
메이 무기 진화 재료
보라색 사각형의 돌
무기 특화 재료
하늘색 삼각형의 재료
베이스 진화 재료
이능 속성 경험치칩
보라색 발톱 모양의 재료
브로냐 무기 진화 재료
성흔 특화 재료
골드[14]무기 특화 재료
골드기계 속성 경험치칩
5.2.1.2.2 보스 로테이션 (崩坏降临)

20레벨부터 해금되는 스테이지. 매 주 변경되는 보스를 상대하여 무기를 얻을 수 있다. 매 주 월요일 04시(한국 시간 05시)에 스테이지의 종류와 보상이 달라진다. 일일 2회 입장 가능.

20/35/50/65레벨에 입장할 수 있는 스테이지가 있고 20,35레벨 스테이지에서는 3/4성 합금무기를 50,65레벨 스테이지에서는 4/5성 무기를 드랍한다. 각 스테이지 최초 클리어시 무기를 100%로 드랍한다. 이후 드랍율은 높지 않은 편.

보스 로테이션에서 드랍되는 무기는 같은 레어도의 무기보다 최대 성장 레벨이 5레벨 낮으며 공격력등 성능이 반단계 정도 아래이다. 일반적인 진화 재료를 사용하지 않고 진화재료로 같은 무기를 요구한다.

5.2.1.2.3 무한 심연 스테이지 (无尽深渊)

25레벨에 해금되는 일주일에 두번 열리는 스테이지.

한 스테이지를 깰때마다 1층씩 올라가는 구조로 되어있으며, 20명의 유저를 무작위로 골라서 매칭시킨 후 올라간 층 수에 따라 랭킹을 매겨, 각 랭킹에 따른 보상을 지급한다.

총 7개의 난이도가 존재하며, 오른쪽으로 나아갈 수록, 높은 랭킹에 오를수록 보상이 세진다. 보상으로는 골드와 수정, 교환상점에서 이용가능한 메달 등을 지급한다.

랭킹 1~5위는 진급부, 6~15위는 보급부, 16~20위는 강등부로 나뉘어지며, 진급부는 상위 리그로 진출하고, 보급부는 리그 유지, 강등부는 하위 리그로 떨어진다.

상급유저를 위한 컨텐츠라서 가장 낮은 리그의 1층도 굉장히 센편이라서 1스테이지만 깨더라도 강등권으로 떨어지기는 드문 편.

매 초마다 전투 중인 캐릭터의 피가 조금씩 빠지고, 스테이지 클리어 후 다음 스테이지로 넘어갈 때 이전에 클리어 한 시점의 HP상태가 그대로 계승된다.[15] 모든 캐릭터가 죽으면 한동안 죽은 캐릭터들로는 도전할 수 없으며, 어느정도 회복시간을 거친 후에야 재도전이 가능하다.

스테이지를 깰 때마다 자신에게 도움이 되는 버프류 아이템이나 같은 리그 유저를 방해하는 함정 아이템을 준다.

5.2.2 장비 (装备)

무기, 성흔, 진화재료, 캐릭터 퍼즐 조각등을 관리할 수 있다.

무기나 성흔은 최소 2성짜리 장비부터 최대 5성짜리 장비까지 있는데, 장비 품질이 좋을수록 큰 별 옆에 작은 별이 1~3개 까지 존재하며, 한번 진화하면 작은 별이 한개씩 차면서, 작은별이 모두 차야 비로소 큰 별 하나가 오르기 때문에 장비를 강화하기가 꽤 힘들어졌다.

게다가 강화 경험치량와 같은 수치의 골드가 필요하기 때문에 강화할때마다 골드 역시 엄청나게 들어가는 편.

무기는 보라색 보석, 성흔은 노란색 보석으로 강화시킬 경우 강화 경험치가 1.5배 더 오르며, 동일한 장비를 강화재료에 넣었을 경우 전작과 같이 장비 옵션의 수치가 약간씩 오른다.

이번작에서도 강화 시 일정확률로 경험치가 1.5배 오르는 대성공, 2배 오르는 초대성공이 존재한다.

성흔의 경우 상, 중, 하로 나뉘어져 있는데, 같은 캐릭터로 이루어진 성흔을 장착했을 경우 2개, 3개마다 세트효과가 존재한다.
배경이 파란색인 레어급 이상의 성흔을 먹었을 경우 바로 장착할 수 없으며, 장비창에 들어가 성흔의 실루엣을 아래로 스크롤해 스캔해주면, 랜덤하게 추가 능력치가 붙으며, 장착이 가능해진다.

5.2.3 발키리 (女武神)

캐릭터의 장비나 스테이터스를 관리하는 메뉴.

여기서 캐릭터에게 장비를 장착시킬 수 있으며, 칩 모양의 캐릭터 강화재료가 있을 경우 캐릭터를 레벨 업 시킬 수 있다.
속성 아이콘이 그려진 칩의 경우는 해당 속성의 캐릭터에게 주면 1.5배만큼 경험치가 더 오른다. 캐릭터의 레벨은 16레벨부터 함장(플레이어)의 레벨을 초과할 수 없다. 기능 탭에 들어가면 캐릭터 별로 스킬을 올릴 수 있으며, 12시 방향에서 시계 방향으로 연계기, 필살기, 평타강화, 회피, 패시브, 리더 스킬에 해당한다. 스킬 포인트는 기본 20이 제공되며, 9분에 1씩 차므로 시간이 지나면 결국 다 찍을 수 있다. 스킬 포인트 최대량은 베이스에서 늘릴 수 있다.

5.2.4 상점 (补给)

장비나 수정 등을 살 수 있다.

보라색의 장비를 파는 상점, 노란색의 랜덤박스[16], 파란색의 수정 충전으로 이루어져 있으며, 상점은 여기서 다시 하루마다 물품이 바뀌는 일일 로테이션 상점, 심연(붕괴의 탑) 스테이지에서 모은 메달을 이용해 물건을 사는 교환상점, 랜덤박스 티켓을 파는 티켓상점, 알파 스테이지 메달로 물건을 사는 활동상점으로 나뉜다.

일일 로테이션 상점은 한국 시간으로 오전 5시에 물건이 바뀌며, 맨 앞칸은 최대 4성짜리 3성 무기를 수정 588개에 팔며, 그 뒤는 48개로 캐릭터 퍼즐 조각을 팔고, 그 뒷칸은 골드로 진화(강화)재료 또는 퍼즐 조각을 살 수 있고, 그 뒤에는 수정으로 진화(강화)재료를 판다.

골드로 파는 캐릭터 퍼즐 조각은 구입을 노려볼만하다. 무기의 경우 30레벨쯤부터 3/4성 무기를 act3 ex-1 노말 난이도 최초 클리어 보상을 시작으로 입수할 수 있고 50레벨 이후에는 보스 로테이션 4/5성 무기를 얻을 수 있다. 극초반에 브로냐의 빔무기가 절실히 급한게 아니라면 588무기의 구입을 추천하지 않는다.

랜덤박스 티켓은 노란색, 분홍색으로 나뉘어지는데, 노란색은 발키리 캐릭터 또는 퍼즐 조각, 분홍색은 최대 5성의 장비를 얻을 수 있으며, 4성 이하의 무기나 성흔, 각종 재료들은 둘 다 등장한다. 10연차 할 경우 노란색은 A급 이상 발키리 캐릭터가 확정이고, 분홍색은 현 4/5성 이상의 무기 또는ㄱ 성흔이 확정되어 나타난다. 분홍색 가챠의 경우 일정 기간마다 특정 4/5성 무기 및 성흔이 확률업되어 나타나니 지르기 전에 목록을 정확하게 알아두자.

단차도 9번째까지 a랭크 발키리나 4/5성 무기, 성흔(이하 a랭크~)을 먹지 못했을 경우 10번째에 100% 확률로 a랭크~가 보장된다. 10연차를 시도하기 전에 단차를 질렀었으면 반드시 단차 몇 번 더 하여 마지막 단차에 해당 보정을 받아 아무런 보정 카운트가 없는 상태에서 10연차를 지르자.

5.2.5 베이스 (家园)

여러 기능을 하는 건물을 짓거나 업그레이드 할 수 있다.

플레이어 레벨 12에 해금되며, 여기서 골드를 획득하거나, 친구목록 갯수를 늘리거나, 전투에 참여하지 않는 캐릭터를 모험을 보내거나 할 수 있다.

가운데 건물은 붕괴로(전력소)로 건물별로 업그레이드에 필요한 전력을 제공한다.
1시 방향 건물은 정제소로 시간에 비례해 골드를 생산한다. 크리티컬이 터져 2배의 골드를 획득할 수 있다.
특정한 스킬트리를 올리면 돈 이외의 강화재료도 입수가 가능하다.
11시 방향 건물은 허브항으로 장비를 분해하거나 캐릭터 스킬포인트, 최대 친구 수를 늘릴 수 있다. 파란색 버튼으로 들어가서 테크트리를 위쪽으로 타면 최대 친구 수, 아래로 타면 캐릭터 스킬포인트를 늘릴 수 있다.
7레벨 이상부터 장비분해가 가능하다.
5시 방향 첫번째 건물은 지휘 중심부로 안쓰는 캐릭터를 모험을 보내, 체력과 시간을 소모해서 경험치 또는 각종 강화(진화)재료를 획득할 수 있다.
7시 방향 첫번째 건물은 사격훈련실로 33레벨에 해금된다.
5시 방향 두번째 건물은 검도훈련실로 36레벨에 해금된다.
7시 방향 두번째 건물은 기갑훈련실로 39레벨에 해금된다.

차례대로 키아나, 메이, 브로냐의 HP, SP, 공격, 방어, 크리티컬 등 여러 스탯을 올릴 수 있다.
  1. 구름 위에 있는 이 함선은 우주선이라기보단 공중항모 내지 공중함선이라고 하는게 나아보이지만, 공식 설정이 우주선이라서 별 상관없다고 한다 카더라.
  2. 태양을 의인화한 거신족. 영어로는 Hyperion. 히페리온으로도 부르며, 태양신 헬리오스의 아버지이며, 그리스로마신화의 티탄신(=거신=거인신)족이고 아들과 아들의 후배인 아폴론과 함께 태양신이다. 동명이인으로는 마블코믹스의 하이페리온이 있다. 역시나 태양과 관련된 캐릭터이며 비슷한 인물로는 마블코믹스의 센트리나 DC코익스의 슈퍼맨이다.
  3. 일어 발음상 '칸죠'로 들린다. 중국어 발음은 모르겠다.
  4. 빔 무기는 꾹 누르면 바로 공격이 나간다.
  5. 주위의 색이 변하는 현상은 단순한 게임효과가 아닌 공식설정인 듯 하다. 발키리 주변에 있는 광자의 댐핑 계수를 조절하는 과정에서 빛의 속력이 느려져, 청색편이가 발생해 주위가 파랗게 변하는 것이라고.#
  6. 리더 스킬은 최초 등급 기준이며, 등급을 올릴수록 수치가 높아진다.
  7. 정확히는 적과 조금 떨어진 상태에서 2번째와 3번째 공격시 약하게나마 피해가 들어가는걸 확인할 수 있다. 즉, 2번째와 3번째 평타때 권총으로 사격하는것.
  8. S랭크로 진화시켜야 배울 수 있다.
  9. 아슬아슬하게 회피하면 화면 내의 모든 적이 감속되는 상태를 말한다.
  10. A랭크로 진화해야 QTE가 해금된다.
  11. 눈이라는 의미이다.
  12. 영문 표기가 Ai chan으로 되어있으며, 웬만하면 아이 짱이라고 붙여 쓴다.
  13. 캐릭터 강화재료는 1단계 던전에선 속성에 특화된 강화재료를 드랍하지 않는다. 30레벨에 열리는 2단계 던전에서부터 특화된 강화재료를 드랍한다.
  14. 전작과 동일하게 주말동안은 골드를 많이 주는 요일던전을 연다.
  15. 죽은 캐릭터는 살아나지 않는다.
  16. 9레벨 부터 이용할 수 있다.