던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비 | ||||||
귀검사 | 남 | 웨펀마스터 | 소울브링어 | 버서커 | 아수라 | 다크나이트 |
여 | 소드마스터 | 다크템플러 | 데몬슬레이어 | 베가본드 | ||
격투가 | 남 | 넨마스터 | 스트라이커 | 스트리트파이터 | 그래플러 | |
여 | ||||||
거너 | 남 | 레인저 | 런처 | 메카닉 | 스핏파이어 | |
여 | ||||||
마법사 | 남 | 엘레멘탈바머 | 빙결사 | 블러드 메이지 | 스위프트 마스터 | 디멘션 워커 |
여 | 엘레멘탈마스터 | 소환사 | 배틀메이지 | 마도학자 | 크리에이터 | |
프리스트 | 남 | 크루세이더 | 인파이터 | 퇴마사 | 어벤저 | |
여 | 크루세이더 | 이단심판관 | 무녀 | 미스트리스 | ||
도적 | 여 | 로그 | 사령술사 | 쿠노이치 | 섀도우 댄서 | |
나이트 | 여 | 엘븐나이트 | 카오스 | 드래곤나이트 | 팔라딘 | |
마창사 | 남 | 뱅가드 | 듀얼리스트 | |||
범례 | ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터 |
1 개요
던전 앤 파이터의 직업 쿠노이치의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서이다.
방어구는 천이며, 무기의 경우 차크라 웨펀이 드랍된다.
2 2차 크로니클
2.1 일렁이는 불꽃의 그림자
주로 인법 : 잔영 남기기를 강화시키는 세트.
2.1.1 3세트 효과
인법 : 잔영 남기기 : 잔영 최대 수 1 증가, 잔영 폭발 크기 25% 증가
2.1.2 6세트 효과
인법 : 잔영 남기기 : 잔영 최대 수 1 증가, 잔영 공격력 비율 10% 추가 증가, 쿨타임 30% 감소, 잔영 회복 타임 15% 감소, 잔영 폭발 크기 20% 증가
암기 : 비연수리검 : 쿨타임 15% 감소, 쿠나이 던지는 속도 25% 증가
2.1.3 9세트 효과
인법 : 잔영 남기기 : 잔영 최대 수 2 증가, 잔영 폭발 공격력 25% 증가, 잔영 공격력 비율 15% 추가 증가, 잔영 회복 타임 20% 감소
암기 : 비연수리검 : 쿨타임 20% 감소, 쿠나이 간격 20% 감소, 피니쉬 쿠나이 폭발시간 100% 감소, 공중에서 시전 시 쿠나이 개수 5 감소
2.1.4 유저들의 평
잔영 공격력 추가 20%, 폭발 크기 50%, 폭발 공격력 20%가 증가한다.
60제 Ex 기술인 암기 : 비연수리검 또한,은근히 공격시간이 오래걸리기 때문에 잔영으로 사용하기가 권장되어 지는 만큼, 적절한 추가 옵션이라고 할 수 있겠다.
잔영남기기만 보자면 9세트 5레벨 0TP 기준으로 잔영 최대 수 8회, 회복시간 17초(...), 쿨타임 7.7초가 된다. 기존에 급박한 상황에서나 잔영 재사용으로 잔영 수를 최대로 회복하던 방식을 오히려 메인으로 사용라고 권장하는 세트. 폭발 공격력이 아닌 재생시간 때문에 잔영에 TP를 투자했던 유저라면 TP를 아낄 수 있다.
5레벨 기준으로 노세팅 100%이던게 120%가 된다는건 상당히 대단한 것인데, 플레이 스타일에 따라 쿠노이치의 딜 중에 상당히 많은 부분을 차지하는게 바로 이 잔영이기 때문이다. 대부분의 스킬이 20퍼 증뎀을 받는 것과 같다고 할 수 있다. 스킬레벨로 인해 증가하는 수치와 합연산(단리)으로 계산되므로, 잔영 스킬레벨 4레벨을 상승시킨 것과 같은 효과를 가진다.
다만, 붉은 기운 부여의 옵션이 밝혀지면서 굉장히 애매한 세트가 되어버렸다... 일렁셋의 경우 9셋을 맞춰야 20%가 증가하는 반면, 붉기잔영의 경우 상의, 하의만 보더라도 5%씩이고, 가장 효율이 낮은 부위가 3%씩이다. 단순 합연산으로 생각해도 10부위로 39%인데, 부위별로 각각 곱연산(복리)으로 계산되기 때문에 무기 제외 10부위를 맞출 경우 5레벨 기준 147%, 8레벨 기준 169%가 된다.
여기에 난이도는 세트아이템 이상으로 높아지지만, 화둔:홍염 2부여까지 같이한다면 화둔:홍염의 스킬 공격력 증가율도 무려 20%가량 증가한다. 딱히 세트를 맞출 필요 없이 개별적으로 효과를 보기 때문에 대미지딜링과 수집의 난이도 측면에서 보자면 훨씬 좋다. 잔영남기기 특화 에픽인 화둔의비기: 폭영 또한 잔영회복시간 감소가 달려있어[1] 이 세트와는 별로 의미가 없고 균차 잔영셋과 시너지효과가 뛰어나다.
쿠노이치 2각 패치로 잔영 on/off시의 전량 회복기능이 삭제됨에 따라 6셋과 9셋에 존재하던 잔영 회복 시간 증가가 감소옵으로 변경되었으며, 9셋의 잔영 폭발 공격력과 비율 공격력이 5퍼씩 늘어났다.
2.2 하늘을 물들이는 불꽃
열화천도에 특화된 세트.
2.2.1 3세트 효과
열화천도 : 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소
2.2.2 6세트 효과
화염선풍 : 인술 추가효과 1% 추가 증가
열화천도 : 쿨타임 20% 감소, 폭발 수 1 증가, 폭발 딜레이 20% 감소, 지상 폭발 공격력 삭제, 공중 화염 발생 공격력 삭제
2.2.3 9세트 효과
화염선풍 : 인술 추가효과 1% 추가 증가
열화천도 : 공격력 25% 증가, 폭발 수 1 증가, 폭발 간격 거리 100% 감소, 인술 인 충전 시 폭발크기 증가율 10% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가
2.2.4 유저들의 평
열화천도를 매우 무식하게 강화시켜버린다. 공격력이 3세트에서 25%, 9세트에서 25% 증가되며, 6세트 옵션에서 1타, 2타가 삭제되고, 6세트, 9세트에서 마지막 폭발 공격이 한 번씩 추가되기 때문에 대미지가 기존의 3.67배[2] 강력해지며, 쿨타임도 18.9초에서 12.1초로 감소해 여로모로 사용하기 편해진다. 그야말로 빙결사의 아이스 플라워 헬에 비견되는 세트.
이게 어느 정도인가 하면 극한의 제단에서 6단계 하드 몬스터인 노아 모네아의 경우 화속성으로 공격받으면 체력이 회복되는데도 불구하고 순수 깡 화력으로 체력 회복을 무시하고 죽여버린다.#
다만, 6세트의 폭발 옵션 1회 증가는 두꺼비 유염탄처럼 전방으로 나아가며 한발 더 터지는 식이라 대미지를 몰아주기는 까다롭고, 9세트를 모아 폭발 간격 감소 옵션을 받아야 제자리에서 3회 폭발하면서 안정적인 딜링이 가능해진다.
화염선풍 관련 옵션이 6셋,9셋에 있긴 하지만 크기만 아주 약간 증가하고 6셋과 9셋의 추가효과가 동일한 성의없는 옵션에, 쿨타임이나 공격력 관련 특수효과는 아예 없다 보니 어쩔 수 없이 추가한 듯한 장식에 가까운 옵션이다.
사실 열화천도의 기본 성능이 쿠노이치의 다른 스킬들에 비해 좀 구려서[3]크로니클 세트만으로는 사기라고 불릴 정도는 아니고, 에픽 아이템 화광충천 : 멸과의 시너지가 거의 필수조건이라 할 수 있다.
둘 중 하나의 옵션만으로는 큰 의미가 없고, 크로니클에 에픽무기의 시너지가 곱해져서 강해지기 때문에 족히 화광10셋이라 불러도 될 정도.
하지만 거듭된 밸런스 패치로 쿠노이치가 하향되고 열화천도의 비중도 줄면서 크로니클로 안톤 레이드를 노리기는 엄청 힘들어졌다. 희대의 OP 세트였던 화광 10세트도 거쳐가는 템이 되어버린 것.
2.3 홍환화의 꽃잎
비기 : 염무개화에 특화된 세트.
2.3.1 3세트 효과
인법 : 바꿔치기 : 쿨타임 10% 감소
비기 : 염무개화 : 쿨타임 25% 감소, 베기 수 3 증가
2.3.2 6세트 효과
인법 : 바꿔치기 : 기폭찰 폭발 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소
비기 : 염무개화 : 쿨타임 30% 감소, 베기 속도 100% 증가, 다단히트 매 타격 시 피니쉬 방출 공격력 증가율 1% 추가 증가
2.3.3 9세트 효과
나선 대차륜 쿠나이 : 쿠나이 폭발 크기 20% 증가
비기 : 염무개화 : 공격력 45% 증가, 크기 30% 증가, 방출 최대 유지시간 60% 증가, 매 타격 시 HP소모율 0.5% 추가 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
2.3.4 유저들의 평
쿠노이치의 45제 무큐기인 비기 : 염무개화와 인법 : 바꿔치기를 강화시키는 세트.
바꿔치기는 주력으로 쓰기엔 애매한 스킬이고, 염무개화와 관련된 에픽무기는 존재하지 않아 달리 시너지를 받을만한 아이템은 없다. 염무개화 시전시 체력이 감소되는 부분이 없어지고, 쿨타임이 42초에서 22초로 대폭 감소되어 주력기로 자주 사용할 수 있게 된만큼, 사용하기에 따라 어느정도는 유용할 수도 있다.
다만, 염무개화가 주를 이루는 세트인 만큼, 염무개화 자체의 TP/연타 딜레마 덕분에 콩라인이 될 것 같다.
세트 옵션 중에 베기 수 증가 옵션이 있어서 TP를 적용하면 모을 수 있는 몹의 숫자가 늘어나는 효과가 되지만, 범위 내의 모든 몹을 모으면 남아있는 베기 공격을 멈추고 즉시 방출 다단히트 공격으로 들어가므로, 효과는 거의 없는 셈.
9세트 기준 2.4초라는 짧지 않은 정신집중 스킬인 만큼 잔영으로 사용하거나 점프키를 통해 방출 다단히트를 캔슬하고 바로 피니시 공격을 사용해야 한다고 생각될 수 있으나, 방출 다단히트 연타 기능[4]까지 생각하면 점점 더 콩라인에 가까워진다.
염무개화 스킬 자체가 다단히트인데다가 쿨타임 또한 45제스킬답게 길기 때문에 이계, 안톤던전 양쪽 모두 사용하기 어려운 세트라 할 수 있다. 다른 세트들의 옵션이 그토록 절륜한 상황에서 굳이 선택할 가치는 없는 아이템.
3 3차 크로니클
3.1 삼족섬의 전설
화염선풍과 두꺼비유염탄에 특화된 세트.
3.1.1 3세트 효과
화염선풍 : 유지시간 15% 증가, 이동거리 15% 증가
두꺼비유염탄 : 공격력 20% 증가
3.1.2 6세트 효과
화염선풍 : 쿨타임 30% 감소, 유지시간 30% 증가
두꺼비유염탄 : 공격력 15% 증가, 쿨타임 20% 감소, 유염탄 크기 10% 증가, 유염탄 폭발 크기 10% 증가
3.1.3 9세트 효과
화염선풍 : 적 끌어들이는 범위 30% 증가, 끌어들이는 힘 20% 증가
두꺼비유염탄 : 쿨타임 30% 감소, 유염탄 크기 20% 증가, 유염탄 폭발 크기 20% 증가, 유염탄 시작 위치 변경, 유염탄 튕기는 각도 변경, 유염탄 튕기는 거리 감소, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가
3.1.4 유저들의 평
9세트를 맞추게 되면 유염탄이 기존처럼 전방으로 확산되는게 아니라 짧은 거리를 위, 아래, 앞 세방향으로 퍼지게 되면서 풀히트가 매우 용이해진다. 쿨타임 또한 44%가 감소해 대략 24초에서 14초가 되며, 두꺼비유염탄 특성상 인술충전이 필수이기 때문에 추가로 15%를 빼면 약 12초가 된다.
화광10세트와는 다르게 무기와 상관없이 걸출한 공격력을 보여주기 때문에, 화광충천 : 멸에게 선택받지 못한(...) 쿠노이치라면 눈여겨볼만한 세트. 분노의 불두꺼비를 착용하면 13탄 전탄히트[5]가 가능하게 되는데, 70제 무기라 앞뎀과 방무뎀이 상대적으로 낮지만 두꺼비유염탄 25% 증뎀 옵션을 따지면 80제, 85제 무기들과 큰 차이가 없다. 9세트 옵션만으로도 소형몹을 대상으로 8~10히트가 가능하므로, 크리드 오브 닌자나 추뎀 옵션을 가진 레전더리 무기를 착용하여도 큰 효율을 기대할 수 있다.
화광 10셋과 달리 한번에 1회씩 녹화가 가능하므로 육도윤회 녹화 사이사이에 다른 기술들을 섞어서 유틸성을 살릴 수 있으며, 만렙 육도윤회의 녹화시간이 37초, 삼족섬 9셋의 두꺼비유염탄의 쿨타임이 12초대이므로 육도윤회를 잘만 사용하면 풀히트 기준 36초 단위로 약 130만%에 달하는 딜을 쏟아넣을 수 있다.[6] [7]
두꺼비유염탄 또한 열화천도와 마찬가지로 잔영의 독립오브젝트 판정이 적용되지 않기 때문에 잔영남기기와 암영술의 자체 스킬증뎀이 적용되지 않고 아이템으로 인한 본체 증추뎀만이 적용된다.
여담으로 화광충천 : 멸을 끼고 이 세트를 써도, 하늘셋보다 딜량이 높다.[8] 다만, 두꺼비 유염탄의 느린 딜타이밍과 9셋이라도 힘든 풀히트, 긴 시전시간 등등이 까다로워서 유틸성 등도 좋은 하늘셋을 주로 쓰는 이유.[9] 유틸성은 생각하지 않고 딜만 보겠다면 삼족섬이 딜량이 좋다. 분노의 불두꺼비가 없더라도 딜량이 좋은 편.
그리고, 여섯세계의 순환이라는 무기도 이 세트와 호환이 좋다. [10]
2차 밸런스 패치 결과 최대 히트수 제한이 사라지고 두꺼비 유염탄의 공격력이 50% 감소로 엄청난 하향을 맞았지만 그래도 하늘셋 다음 가는 강력한 세트인 건 여전했지만 2016.7.11 기준 현재 삼족섬 9 셋은 함포막이 정도밖에 하기 어려운 실정이다. 그리고 멸쿠노를 하향한다고 육도윤회 녹화 3 회 제한이 걸렸다. 물론 두꺼비 쿨이 12 초대라 3 번만 가능하지만, 여섯 세계의 순환을 쓰고 있었다면 4 번까지 가능한 상황에 타격을 받은셈이다. 그리고 파 업데이트로 두꺼비 대미지도 또 하향.
3.2 삼천대천세계
쿠노이치의 인술과 무큐기를 강화시키는 세트.
3.2.1 3세트 효과
인술 : 인 1개당 충전시간 25% 감소
인법 : 육도윤회 : 공격력 20% 증가
3.2.2 6세트 효과
인술 : 인 1개당 충전시간 40% 감소
열화천도 : 쿨타임 20% 감소, 인술 추가 효과 폭발 크기 10% 추가 증가
두꺼비유염탄 : 쿨타임 20% 감소, 인술 추가 효과 폭발 크기 10% 추가 증가
3.2.3 9세트 효과
인술 : 임전무퇴지세 쿨타임 감소율 10% 추가 증가
암영술 : 육도윤회 잔영이 암살목표 적 타격 시 공격력 증가율 20% 증가
비기 : 염무개화 : 쿨타임 20% 감소, 크기 15% 증가
3.2.4 유저들의 평
인을 맺는 속도가 55% 감소하여[11] 2배 정도의 인맺는 속도를 보이기에, 빠른 속도를 체감할수 있으며, 이 특성상 에픽 차크라웨펀인 여섯세계의 순환의 충전속도 75% 감소와 합쳐지면 그냥 캐스트 속도의 존재의 의미가 사라진다고 봐도 좋을 정도, 80제 유니크 차크라 웨펀인 열화섬에 인 맺는속도 20% 감소가 있어 열화섬과의 효율 또한 매우 좋다.
무큐기도 골고루 쿨타임을 줄여줘서 가장 균형적인 세트라 볼 수 있으며, 3세트의 육도윤회 증뎀 옵션과 9세트의 암살목표 증뎀 옵션은 곱연산이기 때문에 육도윤회의 공격력이 크게 상승한다.[12] 게다가 인술 시전속도가 빨라짐으로 인해 인술을 끝까지 맺는게 매우 쉬워져, 인술 충전으로 주어지는 쿨타임 감소 15%를 이용하기가 쉬워지고, 9세트까지 모으면 쿨타임 감소율이 10% 추가 증가해[13] 25%씩이나 감소시켜주기 때문에, 인을 맺는 모든 스킬의 쿨타임을 25% 감소시켜 주는 것이나 다름없다.
그러나 인을 맺는 시간을 줄여주는 것이지 쿨타임을 직접 줄여주는 게 아니라서 인술충전이 존재하지 않는 스킬이나 공중 사용 스킬은 효과가 전혀 없으며, 크기와 쿨타임감소의 편의성 위주라서 직접적으로 공격력을 올려주는 옵션이 하나도 없다보니 선호도는 별로 높지 않다. 모든 스킬의 쿨타임 10%과 육도윤회 공격력 20% 증가보다 주력기의 공격력,쿨타임,편의성까지 증가시켜주는 삼족섬과 하불물에 밀리며 지속뎀딜도 일검지임에 밀려 쓰기 힘든 세트템.
3.3 일검지임
암영술을 비롯한 쿠나이 계열 스킬을 강화시키는 세트.
3.3.1 3세트 효과
나선 대차륜 쿠나이 : 마지막 타격 폭발 공격력 10% 증가
암영술 : 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착기능 추가
3.3.2 6세트 효과
나선 대차륜 쿠나이 : 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소
암영술 : 공격력 10% 증가, 기폭찰 개수 3 증가
3.3.3 9세트 효과
암영술 : 기폭찰 공격력 10% 증가, 기폭찰 지연시간 2초 감소
마환 풍마수리검 : 공격력 25% 증가, 쿨타임 30% 감소, 수리검 크기 50% 증가
3.3.4 유저들의 평
9세트의 기폭찰 지연시간 감소 옵션은 스킬 설명창에 0초로 표기되지만, 실제로는 부적이 타오르며 폭발하는 0.5초 정도의 폭발 지연시간이 남아있어서 작열탄마냥 환영 다중 수리검으로 한 몹에게 폭발 세례를 퍼붓는 식의 활용은 불가능하다. 대신 5개까지 부착되며, 좁은 범위이기는 하지만 스플래시 기능을 탑재하고 있기 때문에, 어느 정도의 딜링 능력 향상을 기대해볼 수 있다. 또한 점프 공격으로 바닥에 기폭찰을 서너개씩 깔아놓는 플레이도 가능. 참고로 암영술 레벨을 17 레벨 이상[14] 투자했다면 기폭찰 퍼댐이 1 만퍼대를 넘어간다. 빙결사의 아이스 애로우 샷 9 셋처럼 확실한 지속딜을 보일 수 있다.
히츠메츠에 암영술 중첩가능횟수를 절반으로줄이고 마방감소량을 풀중첩 기준 2배(28%)로 늘리는 효과가 있어 안톤 일던 이상에서는 히츠메츠와 조합해서 방깎 겸 지딜용으로 쓰이기도 했다. 레이드 개편이후에는 화둔의 비기:폭영을 들고 있다면 딱 맞는 장비. 최대레벨이 낮은 암영술은 스킬레벨+2 효과만으로 760%정도의 퍼뎀이 오르고 나머지 옵션도 좋다. 암영술 마방깎 하향이후에는 용암충의 섬뜩한 이빨정도로는 이 장비로 뭘 하기 힘들다.
나선 대차륜 쿠나이는 TP 효율도 좋아 쓸만한데 이 크로니클에선 메인 옵션은 아니다. 풍마수리검은 쓰기도 불편해서[15] 잘 안찍는 스킬이기때문에 오로지 암영술의 기폭찰 부착만 보고 가는 세트. 아는 사람만 아는 일대 일 지속딜류 괴물 크로니클이다. 예전에는 잔영에 증추댐이 적용되지 않았으나 지금은 잔영에 증추댐이 적용되고, 결정적으로 레이드가 순딜 메타로 접어들면서 도태된 크로니클이다. 그렇다고 약한 건 아니라 지속딜 셋팅이라 기피되는 것 뿐이다.
3.4 균열된 차원의 장비
新이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 기운을 부여할 시 선택 가능한 스킬과 옵션 목록이다.
차원의 붉은 기운은 화력증강, 차원의 푸른 기운은 MP소모 및 쿨타임 감소, 차원의 녹색 기운은 특수한 옵션을 부여한다.
3.4.1 기운 부여 가능 스킬 목록
화력 증강을 위한 붉은 기운 부여는 필수이며 나머지는 푸른 기운과 녹색 기운 중 마음에 드는 것을 선택해서 부여하면 된다. 녹색 기운의 부여 효과는 바로 밑의 문단 참고.
2015년 6월 27일 기준 부여 가능한 스킬 목록은 다음과 같다.
스킬 | 붉은 기운 | 푸른 기운 | 녹색 기운 |
쿠나이 던지기 | O | O | O |
염화참 | O | O | O |
인법:허물 벗기 | O | O | O |
날다람쥐 | O | O | O |
화염구 | O | O | O |
환영 다중 수리검 | O | O | O |
화염선풍 | O | O | O |
나선 대차륜 쿠나이 | O | O | O |
인법:바꿔치기 | O | O | O |
인법:잔영 남기기 | O | O | O |
열화천도 | O | O | O |
인법:육도윤회 | O | O | O |
두꺼비유염탄 | O | O | O |
비기:염무개화 | O | O | O |
화둔:홍염 | O |
3.4.2 차원의 녹색 기운 부여
무기를 제외한 10부위 2부여로 갈생각이라면 붉붉 잔영 대차륜을 하는게 보통. 화둔의 비기 : 폭영을 먹은 쿠노이치는 딱히 맘에 드는 크로니클셋트가 없을경우 2부여를 하는게 좋다.
버프 스위칭용으로는 균차녹기 홍염을 사용한다.
- 쿠나이 던지기 : 경직시간 증가
- 염화참 : 범위 증가
- 인법 : 허물 벗기 : 도발 범위 증가
- 날다람쥐 : 사용횟수 증가, 공격력 감소
- 화염구 : 인술추가효과의 크기 증가 수치 증가
- 환영 다중 수리검 : 발사 갯수 증가
- 화염선풍 : 유지 시간 증가
- 나선 대차륜 쿠나이 : 폭발 크기 증가
- 인법 : 바꿔치기 : 폭발 크기 증가
- 인법 : 잔영남기기 : 잔영 회복쿨타임 감소[16]
- 열화천도 : 인술추가효과의 크기 증가 수치 증가
- 육도윤회 : 공격력 증가/쿨타임 감소
- 두꺼비 유염탄 : 크기 증가
- 비기 : 염무개화 : 방출 유지시간 증가
- 화둔 : 홍염 : 불꽃 소모시 스킬 공격력 증가 수치 상승[17]
- ↑ 잔영남기기 기본 10초에 tp마스터시 7초,여기에 에픽무기 3초 추가감소로 4초마다 스택이 차오른다.
- ↑ 85레벨 달계 기준 21153%→77634%
- ↑ 85레벨 달계 5TP기준 나선 대차륜 쿠나이 20086%, 열화천도 21153% 열화천도가 쿨타임이 1.5배 수준으로 길다. 물론 비교대상인 나선 대차륜 쿠나이의 TP효율이 좀 좋긴 하다.
- ↑ 염무개화 시전 중 공격키 연타시, 지속시간은 그대로인 채로 방출 다단히트 간격이 빨라지며 피니시 공격력이 증가하는데, 이는 염무개화 전체 딜량의 절반 가량을 차지하는 큰 부분이다. 잔영은 공격키 연타를 하지 않기 때문에 딜량이 눈에 띄게 낮아지며, 암살목표로 스킬증뎀을 받아야 본전치기 수준일 정도이다.
- ↑ 달계만렙 삼족섬 9세트, 5TP 기준 23만%, 분노의 불두꺼비가 아니라면 전탄히트는 불가능에 가깝다. 불두꺼비가 있더라도 두꺼비등장,퇴장 폭발은 맞추기 어렵다.
- ↑ 달계 삼족9셋 기준 기본 3번+육도3번으로 총 6번 가능하며 1발당 약 23만%정도의 위력을 가진다
- ↑ 화광 10셋의 경우 화광충천의 아이템 쿨타임이 쿨타임 감소 효과를 받을 수 없는 것까지 생각하면 삼족섬이 훨씬 더 높은 딜량을 기대할 수 있으나, 특유의 시전시간과 풀히트 가능 범위가 상당히 애매하다는것이 단점.
- ↑ 화광멸 하늘셋의경우 36초(무기쿨45초)마다 12발로 대략 120만%정도의 딜량을 기대할수있다.
- ↑ 단적으로 화광10셋의경우 스치기만해도 풀히트가 보장되는 반면 삼족섬은 풀히트 가능범위가 상당히 좁다. 불두꺼비가 있으면 좀 더 여유로워지긴하지만 화광에 비할 바는 못된다.
- ↑ 75% 충전 감소는 느려터진 두꺼비 시전에 도움이 되며, 육도윤회 지속시간 증가는 보다 더 많은 두꺼비를 충전하게 할 수 있다. 그리고 가장 높은 앞댐과 85 제 에픽이라 방무댐도 그만큼 높다는 것.
- ↑ 퍼섭에서는 3셋 30%,6셋 50%로 복리식 65%감소였으나 본섭으로 넘어오면서 하향이 되었다. 다른 세트아이템에 비하여 하향폭이 좀 큰편
- ↑ 육도윤회 15레벨 0.85 * TP 5레벨 1.25 * 3세트 1.2 * (1+ 암영술 10레벨 1.6 * TP 5레벨 1.15 * 9세트 1.2) = 4.09배(0세트 기준 3.01배)의 육도윤회 대미지를 때려넣을 수 있다.
- ↑ 인을 맺지않고 바로 사용하는 "임"지세부터 쿨타임이 10% 감소한다
- ↑ 보조장비 4, 아바타 3. 문제는 9 셋을 해야 바로바로 터져주기 때문에 크증을 크리쳐로 챙긴다해도 나머지 2 부위에서 증댐을 챙겨야 한다. 칭호로 챙기게 되면 무기는 염화멸섬 등으로 고정된다. 폭영을 먹지 않는 이상은 17 레벨이 최대다. 폭영을 먹었다면 18 % 증댐도 무기로 챙기고 암영술 2 렙도 추가로 올리니 칭호도 암영술 레벨을 올려주면 된다.
- ↑ 지상에서 쓰면 건호크처럼 잡고 날리고 해야 한다. 레이븐의 경우 중간에 헤드샷, 웨스턴 파이어, 패스트 드로우, 제압사격 다 쓸수 있을 정도로 빠르지만 충전이 필요한 쿠노 입장에선 그게 안되니..
- ↑ 참고로 붉은 기운은 공격력 증가, 잔영 대미지 증가와 폭발공격력이 함께 증가한다.
- ↑ 추가 증가가 아닌 그냥 증가이기때문에 실제 상승량은 현재 공격력 증가량 * 녹기 수치 증가량 이라 실제로 상승량은 표기 수치의 절반 수준