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シャントット Shantotto
1 소개
파이널 판타지 11의 NPC 중 한 명...이었으나 높은 인기를 바탕으로 파이널 판타지 14와 드래곤 퀘스트 10, 디시디아 시리즈 등 많은 게임에 출연한 캐릭터. 최신 게임들에서 받는 외모 버프도 인상적이다.(...)
종족은 타루타루. 얼굴 타입은 4-A. 입의 원(口の院)[1] 전 원장이며 윈더스를 대표하는 3박사 중 한명으로, 크리스탈 전쟁의 영웅 중 한명. 현 윈더스 연방정부 원로원 수석의원으로 실질적인 윈더스의 No. 2. 현재는 '은퇴 중'으로 윈더스 돌의 구(石の区)에 있는 박사 공관에서 결혼하는 것을 잊은 일을 후회하며 유유자적한 삶을 보내고 있는 모양. 전 원로원 수석이기도 하기 때문에 쥬노[2] 대공국의 오로라 궁전에서 열리는 각국 군수뇌부 회담에도 모습을 드러내기도 하는 것 같다. 그런 그녀가 미스라들로부터 '약하다'라고 비판받고 있는 '별의 무녀'[3]의 외교 자세에 대해 어떻게 생각하고 있는지, 왜 아무 말도 하지 않는지가 매우 궁금하다. 아무리 그녀라도 별의 무녀에게는 아무 말도 할 수 없는 것인지, 아니면 무언가를 느끼고 있는 것은 아닌지...
'오호호호호' 하는 고성의 웃음소리나 고상한 말투를 사용하지만 그 성격에 타루타루 족의 용모가 겹쳐 아무리 봐도 '아줌마 놀이를 하는 초등학생'으로 밖에 보이지 않는다. 그렇다고는 해도 그 본성은 아래와 같은 대사에서 보이듯, 어마어마한 독설가. 주간 마법 파라다이스의 기자에 의하면 그 자존심은 유탕가의 화산보다 높고, 성격은 구스타베르크의 산맥[4]보다도 거칠다고 한다. 4대 강국[5]이 모인 중요한 회의에서도 가볍게 상대나 국가를 매도하는 수준.
"어머나, 저 정신줄을 놓아 버릴 것 같아요."
"...부숴 버리겠어."
"...죽여 버리겠어."
"입의 원(口の院)의 위병이 되면 죽을 때까지 최강의 장비를 몸에 걸칠 수 있다고. 뭐, 죽지 않으면 벗을 수 없는 장비이긴 하지만 말야."
상식적인 척도로 가늠하는 것은 도저히 불가능할 정도로 오만불손, 방약무인하며 그녀의 원한을 사면 강력한 저주에 걸리거나 '북쪽 대지에 유배' 등등의 숙청이 기다리고 있다. 긁어 부스럼이라고, 서투르게 접근하면 '얼간이'[6]의 낙인이 찍힌다. 해외 플레이어(북미) 사이에서는 절대적인 인기를 얻고 있다.
2 그 화려한 경력
양친 모두 우수한 흑마도사를 배출한 유서 깊은 가문의 출생으로 강력한 마력을 바탕으로 갑작스럽게 원장으로 추천을 받는다. 그러나 전 원장 암살 미수, 미궁의 서적 사건 등 수많은 사건을 일으켜 한번 국외로 추방당한 경력을 가지고 있다.
하지만 크리스탈 전쟁[7]을 통해 복귀, 스스로 의용단을 지휘하여 사자분신(獅子奮迅)의 활약으로 윈더스의 영웅 중 하나로 일컬어지고 있다. 덧붙여 연령은 미상이지만 그것은 스스로 기록을 말소했기 때문이라는 이야기가...현 시점에서 바나딜 최강의 흑마도사로 연방의 검은 악마'라고 부르는 사람도 있다
그 마력은 강대하며 무한. 어느 퀘스트에서는 바이오(아마도 레벨3), 홀리, 토네이도를 10초 정도에 연속 영창. 그 위력으로 지팡이나 로드가 부러질 정도이기도 하다 무엇보다도 이 정도의 강력한 마법을 실내에서 사용하고 있다. 본인은 적당히 했다고 말하지만 수상하다. 당연히 고대마법II[8]도 사용한다.
아지도 마르지도(Ajido-Marujido)의 실질적인 스승으로 그녀의 실력은 제자의 그것을 훨씬 뛰어넘고 있다. 아지도 마르지도가 위기일 때도 신뢰하는 것인지 관심이 없는 것인지, 어디까지가 진심이고 어디까지가 장난인지 알 수 없는 반응을 하기도 한다.
'내가 갈궈서 키운 아지도 마르지도가 이 정도로 쓰러지진 않아'라고 말하고 있으므로 제자를 신뢰하는 것처럼 보이지만, 제자 쪽에서는 '죽을 뻔한 적은 셀 수도 없다'라고 말하고 있다. 또 '노린 사냥감은 땅끝까지도 쫓아가고, 방해하는 자는 용서치 않는다'며 두려움의 대상이 되고 있는 현상금 사냥꾼조차도 그녀에게는 대들지 못하고 있다.
물론, 그저 박사 학위를 취득한 것만이 아니라 저주나 새로운 마법의 개발 등도 하고 있어 단순히 마법의 사용이 능숙한 것만이 아니라는 점. 많은 모험자들이 일부 그 은혜를 받을 수 있지만 '심부름'이라는 명목으로 주어지는 그 임무의 길은 멀고, 냉정하고, 그리고 매우매우 힘겹다...
2003년 12월 16일의 패치로 양손곤EVWS의 전승자라는 사실을 발견. 마법 뿐 아니라 무술도 익혀 명실공히 최강의 자리를 지키고 있다.[9]
연령과 마찬가지로 레벨 역시 일절 불명. 소문으로는 200[10]은 가볍게 넘는다던가...?
3 그 외
2006년 도쿄 게임쇼의 이벤트였던 히로인즈 컴뱃에도 출전. 의외로 약한 모습을 보여주었지만 사실 이것은 본인이 아닌 마법 인형으로 MC의 말에 의하면, "본인이 직접 나와 힘을 쓰면 플레이어로서는 이길 방법이 없기 때문"이라고……. 그 외에도 아트루간 미션(확장팩 아트루간의 비보)이나 아르타나 미션(확장팩 아르타나의 신병)에서도 그녀(혹은 그녀라고 추정되는)의 모습을 볼 수 있다. 특히 아르타나에서는 미스라 용병 부대가 필사적으로 막고 있던 수인군을 혼자서 괴멸시켜 버리는 위력을 보여주기도...
FF14에서도 "샤토토"라는 이름으로 등장하는데, 게임 시점에서 까마득한 옛날인 제 5 성력 시대의 천재 흑마도사였다는 이야기가 전해진다. 14편 흑마법의 원조이며, 흑마도사의 크리스탈과 고대의 무기는 샤토토의 것이었다는 설정. 게다가 이벤트로 대놓고 차원을 넘어 현대의 에오르제아에 잠시 등장해 주인공에게 자신을 닮은 인형을 주는 이벤트도 있었다. 자세한 것은 파이널 판타지 14/등장인물 참고.
드래곤 퀘스트 10에도 짧게 등장한다.
4 디시디아 파이널 판타지의 샨톳토
11에서도 샨톳토 만큼 유명한 NPC도 많을텐데, 그 중에서 참전.[11] 가브라스와 함께, 엔딩을 보고 나오는 추가 스토리를 클리어 하면 쓸 수 있는 캐릭터로 나왔다. 여기서도 플레이어가 사용하다 패배하면 인형으로 변해버리는데 '자기가 아니라 인형이라서 졌다는 핑계도 보여준다.(...) 성우는 하야시바라 메구미로 EX버스트 시의 대사 '파괴의 충동이예요'는 반드시 들어보자.
4.1 성능
전투 스타일은 체인 스펠러.[12] 처음부터 HP마법은 배워진 상태로 브레이브기가 3000 6000대로 가면 마법이 달라지면서 위력도 증가. 그리고 배율악세 잘 맞추고 회피도 잘한다면 인워드 카오스도 한 방에 보내버린다.
그것이 가능한 것은 EX모드 "마력의 샘"[13] 덕분, HP공격을 히트시켜도, 브레이브가 줄지 않고 EX 버스트를 후에도 브레이브가 그대로 남아서 사기라고 평하기도 한다. 그리고, 배율악세와 어빌리티에서 리제네를 브레이브 회복으로 맞추면, 체력회복 대신 브레이브가 늘어나는 효과가 있어서 이걸 잘만 활용하면, 위에 쓴 것처럼 카오스도 잡아 버린다. 그래서 "서민도 카오스 잡게 하는 캐릭터"'라는 평가를 받는다.
그렇지만 브레이브기가 견제기[14] 위주라서 고수용이는 평가도 있다.
4.2 기타
한편 UT판에서 더 강화되었다. 특히 그 가뜩이나 사기적이었던 HP 공격(...)들이. 모든 HP 공격의 쿨타임과 명중률이 팍 올랐다. 아 놔 어쩌라고(...) 북미팬들 때문이야 아님 제작진에 샨톳토 팬이라도 있는가?
픽시브에서 검색하면 가브리스와 같이 있는 그림과 동시에 SM으로 노는 그림도 볼 수도 있다.(...) 가브리스 지못미
...였지만, 후속작에서 나름 너프를 당했다. 예를 들어 흡인력은 더 좋아졌지만 사정거리나 고저차에 약화당한 토네이도라든가, "마력의 샘"의 효과가 본 각주[15]와 같이 초칼너프(...)를 당하고 말았다.
다만 무인과 UT에서의 그녀의 배틀스타일은 피하며 회피사냥or육참골단식 바인드후 바이오-워터체인or레트리뷰션이라는 도망과 기습 그리고 일발 EX버스트가 주요 전술이였지만...후속작에서는 바인드 지속시간이 극히 줄어들었기 때문에 이런 전술은 통용되지 않게 되었다. 대신 스턴의 성능이 좋게 변경되어서 근접 인파이트가 중심전술로 변경되었다. 또한 무인, UT에서는 성능에 있어선 개성이 없던 마법덕분에 hp기는 워터 하나만으로 충분히 싸울 수 있었지만 후속작에서는 이것들이 수정, 모든 hp기들이 각각의 장단점을 가지게 되었다. 허나 모든 고대마법은 성능이 상당히 하향되어 티나와 함께 최약캐평가를 받고 있다. 매직마스터들의 매직이 이뭔... 괜찮아 그래도 샨톳토는 스턴이 강화됐잖아 싸울 수 있어 가브라스보다는 낫잖아?
5 시아트리듬 파이널 판타지
파일:Attachment/샨톳토/Shantotto.png
능력치(레벨 99일시) | ||||
HP | 힘 | 마력 | 민첩 | 운 |
3729 | 72 | 255 | 216 | 186 |
습득 어빌리티[16] | ||
어빌리티 명 | 유형 | 습득 시기 |
Fire | 마법 | 초기 |
Magic Up Lv 1 | 강화 | 초기 |
Cure | 마법 | 레벨 5 |
Fira | 마법 | 레벨 10 |
Bluff | 특수 | 레벨 15 |
Magic Up Lv 2 | 강화 | 레벨 20 |
Agility Up Lv 1 | 강화 | 레벨 25 |
Blizzara | 마법 | 레벨 30 |
Recall | 특수 | 레벨 35 |
Ancient Magic | 마법(리미트) | 레벨 40 |
Magic Up Lv 2 | 강화 | 레벨 45 |
Thundara | 마법 | 레벨 50 |
Dualcast | 특수 | 레벨 55 |
Cura | 마법 | 레벨 60 |
Firaga | 마법 | 레벨 65 |
Item Lore | 특수 | 레벨 70 |
Regen Lv 1 | 마법 | 레벨 75 |
Thundaga | 마법 | 레벨 80 |
Luck Up Lv 1 | 강화 | 레벨 85 |
Blizzaga | 마법 | 레벨 90 |
마력이 비비와 함께 게임내 1위다. 배우는 어빌리티도 마법위주고 회복도 어느정도 가능하다. 또한 리미트기가 레벨을 보기때문에 높은 마력과 맞물려 엄청난 위력이 된다. 그대신 힘과 체력은 무려 게임내 최하위다. 거기다 마법쪽에는 3배 뻥튀기라는 개사기중무장을 가진 티나가 있어서 왠지 안습. 거기다 마법계 캐릭터 공통의 단점인 CP가 부족하다. 위력 강화 어빌리티(CP 22)를 달고 리미트기(CP 18)를 달면 이미 CP가 40.(...) 이러면 케알(CP 8)이나 파이어(CP 7), 리콜(CP 8)을 제외하면 달수 있는 액티브 마법이 없다. 여러모로 안습.
- ↑ 입의 원은 윈더스의 행정 구역 중 하나.
- ↑ 쥬노는 파판11에 등장하는 국가 중 하나. 플레이어가 선택할 수 없는 국적.
- ↑ 별의 무녀는 윈더스의 국가 원수를 이르는 말.
- ↑ 유탕가와 구스타베르크는 파판11에 나오는 지명
- ↑ 4대 강국이란 쥬노 대공국과 플레이어가 선택할 수 있는 3개국, 바스톡, 산도리아, 윈더스
- ↑ 관련 퀘스트에서 선택지를 잘못 택하면 칭호가 '얼간이'가 된다.
- ↑ 지금 시대 바로 전에 있었던 전쟁. 파이널 판타지 11의 오프닝에 나오는 전투는 크리스탈 전쟁의 막바지에 있었던 장면
- ↑ 파판11의 마법 체계는 기존 파판 시리즈의 그것에 레벨 개념이 들어가 있다. 같은 케알이라도 케알, 케알2, 케알3...하는 식으로.
- ↑ EVWS라는 건 이벤트 웨폰스킬로 특수한 이벤트를 거쳐서 얻을 수 있는 일종의 필살기.
- ↑ 위에서 이야기한 홀리를 생각하면 최소한 100 이상. 시스템에 대한 이해가 필요한 부분인데, 파판11에는 서포트잡이라는 게 있어서 다른 직업을 보조로 선택할 수 있다. 파판5나 택틱스 등에서 다른 직업에서 배운 스킬을 장착해서 사용하는 것을 생각하면 편한데, 파판11의 경우는 단순히 스킬을 가져오는 게 아니라 그 직업의 특성이나 능력치 보너스까지 가져오는 게 특징. 이 서포트잡은 메인잡의 절반까지 레벨이 인정되는데 예를 들면 흑마도사 레벨50에 서포트잡으로 백마도사를 선택할 경우 백마도사의 레벨은 25가 되는 식. 물론 백마도사를 25 이상 키웠을 때의 이야기지만. 덧붙여 파판11에서는 캐릭터 자체는 레벨 개념이 없고 직업 레벨만 존재한다. 홀리는 백마도사 레벨 50에서 배울 수 있으므로 흑마도사인 샨톳토가 사용하기 위해서는 흑마도사 레벨이 최소한 100은 되어야 한다는 계산이 나온다. 참고로 현재 플레이어의 레벨 제한은 75.
- ↑ 샨톳토가 나온 이유를 제작진들은 타루타루라서 참전했다고 한다. 원래는 엘반족의 프릿슈가 나오려고 했다나?
- ↑ HP공격의 마지막에 다시 네모 버튼(HP공격)을 다시 누르면 총 세번 마법이 속성상 연계된다.
- ↑ EX 버스트 후에도 브레이브가 절대로 떨어질 일이 없다(...).
- ↑ 상대의 움직임을 봉하는 바인드, 저속추적 지속대미지의 바이오, 지팡이 공격 대충 2, 3회 공격(지상) 레트리브션(공중), 브레이브는 깍지는 않지만, 순간 발동해 공격을 막는 스턴.
- ↑ HP공격을 쓰면 브레이브가 0이 되며, 2초 후 원래 브레이브로 회귀 마력의 샘 효과가 초기 브레이브로 빠르게 회복한다로 바꿔졌다.
- ↑ 굵은 글씨는 전용 어빌리티.