시아트리듬 파이널 판타지

파이널 판타지 시리즈

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シアトリズム ファイナルファンタジー THEATRHYTHM FINAL FANTASY

공식 사이트 [1]

1 개요

2012년 2월 16일 닌텐도 3DS로 출시된 파이널 판타지 시리즈의 외전 게임. 장르는 액션 + 리듬. 대체 어떻게 한 거지…….

디시디아 시리즈에 등장한 본가 주연들을 리듬 게임을 하듯이 컨트롤 해서 배틀이건 맵 간 이동이건 다 처리해버리는 기묘한 플레이를 해 나간다는 컨셉인 듯하다.(…) 문제는 이 기행을 비(非)던전에서도 한다는 것.(…) 이것으로 끝나면 아무래도 좋지만 캐릭터 육성도 가능하다.(......) 경험치가 65535가 되면 카운터 스톱이 되면서 만렙 달성.

수록된 곡들 역시 본가쪽 OST들이며, 파이널 판타지(시리즈 테마)나 빅 브릿지의 사투, 편익의 천사 등의 인기곡들도 당연히 나오며, 대부분이 원곡 수록되어있다.

처음 발표 때는 많은 비난을 받았으나, 두 번에 거친 체험판 공개로 분위기가 반전, 발매 이후에는 호평과 함께 좋은 판매고를 보여주고 있다.

참고로 3DS 첫 DLC 지원 게임. 하지만 본편의 볼륨이 꽤 큰 편이라서 크게 까이지는 않는 편.

2012년 12월 13일 iOS로도 발매되었다. 앱 자체는 무료지만 2곡만 수록되어 있으므로(…) 나머지는 DLC로 구매해야 된다. 3DS에서는 곡만 DLC로 판매했지만, iOS에서는 캐릭터까지도 DLC로 구매해야 하며, 곡의 가격 자체도 3DS판 보다 비싸기 때문에 모든 요소를 구매하고자 한다면 3DS판이 이득이다.

국내에서도 e-Shop을 통해 영어판으로 다운로드 판매다. 33,000원. 발매일은 2013년 9월 6일. 발매와 동시에 모든 DLC 곡이 올라왔다. DLC의 가격은 곡당 1000원.


같은 기종의 완전판 격 후속작으로 시아트리듬 파이널 판타지 : 커튼 콜을 2014년 4월 24일 발매했다. 원판의 DLC 곡들이 상당수 기본 수록되고 라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13파이널 판타지 14의 음악, 60여명의 조작 가능한 캐릭터, 새로운 모드가 생겼다.
2014년 말에는 옆집...아니 옆방 IP 작품으로 시아트리듬 드래곤 퀘스트를 발표했다. 2015년 3월 26일 발매 예정.

2 채보 유형

4가지 유형이 존재하며, 하나의 곡이 두가지 유형을 가지는 경우는 보통 없지만 카오스 신전 모드에서 다른 유형에 이식되기도 한다. 전용 연출의 경우, 스킬이나 아이템을 단 하나도 장비하지 않은 상태[1]에선 등장하지 않으며 장비한 경우에는 Feature Zone에서 미스수가 일정 이상이면 발동되지 않는다. 대신 특정 아이템을 사용하면 미스수에 관계없이 발동이 가능하다.

  • BMS (Battle Music Stage) 이것과는 관계 없다.
전투 스테이지. 라인이 4개로 나뉘어있으나 터치는 어딜해도 상관없다. Good 이상의 판정을 받으면 해당 라인의 캐릭터가 적을 공격하는 방식. 전용 연출은 "소환 공격"으로 소환에 성공하면 이프리드, 시바, 오딘, 라무우 중 하나가 랜덤하게 등장한다. 가장 강력한 소환수인 바하무트는 아이템을 사용해야만 소환할수 있다. 경험치를 가장 많이 얻을수 있지만, 가장 난이도가 높기도 하다.
  • FMS (Field Music Stage)
필드 스테이지. 라인은 하나 뿐이지만 홀딩 트리거가 곡선형으로 되어있는 경우가 있어서 터치중에 라인을 따라서 위 아래로 드래그를 해야한다. 중간에 탈선되어도 트리거 중간의 있는 점을 판정점에 맞추기만 하면 콤보를 연결할수 있다. 전용 연출은 "초코보 대시"로 성공하면 먼 거리를 빠르게 달릴수 있다. 민첩 능력이 높다면 캐릭터 자력으로도 멀리 이동이 가능하다. 능력치가 반영되는 캐릭터는 현재 필드를 이동하고 있는 캐릭터로, MISS가 나거나 BAD가 몇번 나면 이동중인 캐릭터가 넘어지면서(...) 바로 다음 캐릭터로 교체된다.[2] BMS의 소환수처럼 최상급의 초코보는 아이템을 사용해야 나온다. 일정 확률로 모그리가 나타나서 보물상자를 하나 드롭하고 가거나, 완주후 파티에 소속되지 않은 히든 캐릭터가 나타나서 상자를 하나 던져주기도 한다.
  • EMS (Event Music Stage)
이벤트 스테이지. 위의 두개와는 다르게 여기서는 판정점이 움직인다. 때문에 변속등으로 인해 은근히 까다로운 패턴이 많은 편이다. 배경에는 뮤직 비디오가 출력되며, 해당곡의 출신 시리즈의 플레이 화면이나 몇몇 컷신등을 편집하여 수록. 전용 연출은 풀버전으로 곡의 가장 마지막에 존재한다. 때문에 Stoic상태라면 곡이 후반부에 갑자기 뚝 끊겨버린다. 여담으로 DLC나 해금곡중엔 이 유형의 곡은 존재하지 않는다.
  • OP/ED
시리즈 모드에서만 볼수 있다. 멜로디를 따라 화면 밖에서 음표가 화면 중앙을 향해 날아오는데, 타이밍에 맞춰서 터치하면 리드미아가 1씩 쌓인다.

3 트리거

  • 터치 트리거(빨강)
타이밍에 맞춰 터치만 하면 된다.
  • 슬라이드 트리거(노랑)
그려진 화살표의 방향대로 슬라이드 해주면 된다. 너무 짧게 슬라이드하면 인식이 제대로 되지 않는다. 99번대 어둠의 악보에서는 시계방향으로 회전하면서(!) 날아올때가 있다.
  • 홀딩 트리거(초록)
터치를 유지하고 있다가 끝날때 떼어야 한다. 끝부분에 화살표가 그려져 있다면 끝나는 순간에 그 방향으로 슬라이드 해야한다.

4 게임모드

4.1 시리즈 모드

이 게임의 기본모드. 파이널 판타지부터 파이널 판타지 13까지의 코스가 존재하며 코스별로 5곡[3]을 연달아 플레이한다. 중간에 나가더라도 이어서 플레이가 가능하며, 난이도 별로 코스가 따로 존재한다. 북미판이라도 시리즈는 일본기준으로 되어있다.

4.2 챌린지 모드

해금된 곡을 자유롭게 플레이하는 모드. 처음엔 아무 곡도 없기 때문에 시리즈 모드를 플레이해서 곡을 풀어줘야 한다. 리드미아 해금곡이나 DLC곡들은 전부 여기서 플레이 가능하다.

4.3 카오스 신전

어둠의 악보를 플레이하여 아이템을 긁어모으는 모드. FMS 1곡과 BMS 1곡으로 구성되어 있으며, 악보별로 보스가 3명이 할당되어 있다. 또한 보스별로 드롭하는 아이템이 3가지 정해져 있다. FMS에서 일정 거리 이상 이동하면 2번, 3번 보스에 도전이 가능하고 2, 3번 보스방의 BMS에서도 플레이에 따라 3번 보스가 대신 등장한다. 악보의 번호대(No.)가 높으면 난이도도 같이 높아지는데, 이 번호는 파티의 평균 레벨에 따라 결정된다. 그외 나머지 요소는 전부 랜덤으로 결정. 사용하는 채보는 악보별로 전용 채보를 사용하지만, 사실은 악기 세션별로 노트를 따로 찍은뒤 구간별로 랜덤하게 조합해서 사용하는 방식이다.[4] 멀티플레이도 가능. 하나의 체력 게이지를 전원이 공유하며 HP가 0이 되면 다함께 폭사당한다.(...)

5 리드미아

곡을 클리어하면 들어오는 포인트. 500이 쌓일때마다 무언가가 하나[5] 해금되며 10000부터 5000씩 쌓일때마다 곡이 한곡씩, 27500부터 2500씩 쌓일때마다 카오스 신전 전용곡이 한곡씩 해금된다. 카오스 신전 전용곡은 단일 채보만 해금된다. 45000이 쌓이면 곡의 해금은 끝난다. 곡의 성적 이외에도 특정 조건에 따라서 추가 포인트가 들어오는데, 플레이한 곡의 출신과 파티에 그 게임의 캐릭터가 한명이라도 낀 경우가 대표적.[6] 출석 보너스[7]나 파티 전원의 성별이 동일한 경우(...)에도 보너스를 받는다.

6 수록곡

7 등장인물

7.1 플레이어 (기본)

기본 캐릭터들은 레벨 40에 캐릭터별로 전용 리미트기를 배우는 공통점이 있다. 공격기가 아닌 보조기인 경우도 있지만, 히든 캐릭터들은 이런 리미트기가 존재하지 않는다.

7.2 플레이어 (히든)

카오스 신전에서 보스를 쓰러트릴때 크리스탈 조각을 드롭하는 경우가 있다. 이것을 한가지 색상으로 8개의 조각을 모으면 그 색깔에 지정된 캐릭터가 해금된다. 3DS판에서 캐릭터는 이런식으로 해금할수 있다.7개모은 뒤로부터 계속 안나오면 깊은 빡침이 우러나온다.

7.3 적 캐릭터 (일반)

추가바람 (…)

7.4 적 캐릭터 (보스)

  1. "Stoic"상태라고 하며, 이 상태에서 곡을 완주하면 점수에 200만점이 보너스로 들어온다. 모든 트리거에 CRITICAL판정을 받고 Stoic 상태라면 점수가 9,999,999점이 된다.
  2. 넘어져도 교체되지 않게 하는 스킬도 있다.
  3. BMS 1곡+FMS 1곡+EMS 1곡+OP/ED 2곡.
  4. 플레이 할때마다 바뀌거나 하지는 않는다.
  5. 뮤직 플레이어에 곡추가, 뮤직비디오 감상모드에서 영상 추가, 엇갈림 통신의 옵션, 캐릭터 조각, 소비 아이템(...)
  6. 예를 들어, 편익의 천사를 플레이 했는데 파티에 클라우드가 있었다면 보너스를 받는다.
  7. 1주일 연속 플레이시 대량의 보너스가 들어오고 출석일수는 리셋된다.
  8. 플레이 가능 버전과 보스 버전이 따로 있다.(…)
  9. 최종보스. 리드미아가 10000이 쌓이면 갑툭튀하며 곧바로 전투에 강제 돌입한다. 곡을 완주하면 이후 스탭롤이 출력되니 사실상 최종보스나 다름없다. 또한 카오스 신전에서 99번대 악보(파티 전원이 만렙이면 무조건 등장하는 악보)에서 가끔씩 3번 보스로 등장한다.