서든어택/맵

목차

1 팀 데스매치

제한시간 내로 어느 팀이 더 많은 킬을 기록하는지 겨루는 모드이다. 이 모드에선 킬수가 바로 승리에 직결되므로, 고의적인 자살이나 낙사는 비매너로 취급된다.[1]

승리 조건: 목표 킬수에 선제 도달, 혹은 제한시간 종료 시 킬 수가 많은 경우. 킬수가 동일하면 무승부로 기록된다.

1.1 웨어 하우스

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서든어택 클로즈베타 시절부터 서비스했던 맵으로, 현존하는 맵으로 가장 오래됐다. 서든어택 공방에서 가장 흔한 맵 중 하나며 팀데스매치의 메인 맵이라고 할 수 있다. 약칭 웨하 혹은 웨어

컨테이너 창고에서 전투가 벌여지는 맵. 특징으로는 맵이 매우 작고 컨테이너 때문에 시야 확보가 어려워, 이 때문에 리스폰하자마자 수류탄을 들고 나가며 내던지는 모습을 흔히 볼 수 있다.(..) 그리고 맵이 작은지라 길막이 상당히 잦은 편인데다 수류탄이 자주 날아오기 때문에 주의해야 한다.폭탄하우스, 야구장 공방에서는 매우 흔하지만 클랜전에서는 그리 흔히 보이는 맵이 아니며, 클랜전 유저들의 실력은 상당한 편이다.

1.2 버닝리버

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브루클린 다리를 본딴 맵. 2005년 7월, 서든어택 오픈베타때 나온 맵으로, 매니아층만 이용하고 신규 이용자는 많지 않다. 다리 위와 다리 밑의 지하에서 주로 교전 되는데 엄폐물이 있어도 다 보여서 라이플러는 주로 스나이퍼의 먹잇감이 돼 버리기 때문에 사실상 스나이퍼 전용 맵이다. 맵이 나름대로 매력이 있어 초중기때만 해도 친목을 쌓는 유저들이 선호했던 맵이나, 유저 수가 줄어들고 특정 맵 쏠림 현상이 커지며 이용자가 줄어들었다.

1.3 잠수함기지

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버닝리버와 함께 오픈베타때 나온 맵 중 하나로, 사이드에 여러 층으로 나뉜 건물이 있으며 중앙부에는 배 한 대와 그와 이어진 다리, 그리고 물이 있다. 가끔 고층에서 물로 뛰어내리다가 잘못 뛰어 낙사하는 유저들을 심심찮게 볼 수 있다.(...) 맵의 구조가 지하, 1층, 2층, 3층으로 나뉘어져 있으며 초반 러시 싸움에 져버리면 적군이 아군기지에서 맴돌아 학살하는 대참사가 벌여진다. 안에서 밖을 내다 볼수 있는게 좁은 문이라 시야가 잘 확보되지 않아, 맵 자체는 스나이퍼가 극도로 유리하다고 볼 수 있는 맵이다.

1.4 샤크테일

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서든 오픈 후 몇달 지나지 않아 2005년 말에 추가된 맵이다. 이 맵은 버그가 많아 초심자에겐 그다지 추천할만한 맵은 아니다.
버그 중에 할려고 자리싸움도 치열하다상벅을 이용한 물벅이 있었는데 2014년 가을쯤 패치가 돼서 현재 이용률이 적어졌다. (...)
주로 교전되는 곳은 맵 중앙의 쇄빙선 안과, 옆 쪽인데 옆 쪽에는 주로 스나이퍼와 교전되고 쇄빙선 안에는 어두컴컴하고 엄폐물이 많아서 그런지 매복사살이 주로 이어진다. 여담으로 정확히 언젠지는 모르지만 눈이 쌓인 맵이라 캐릭터들이 덜덜 떨면서 입김을 내는 소리가 나거나 춥다는 식으로 말하는 게 추가 되었다. 스노우 가든 , 프로즌 시티, 해양 중계소 등 눈이 있는 맵 등에 발동되는 듯.

1.5 게이트웨이

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2006년 초순에 나온 오래된 맵. 중동지방 풍경이 생각날 정도로 이국적인 맵이다. 특이점은 2층 건물인데 2층에 올라가보면 적군기지가 탁트이기 때문에 자리 싸움이 항상 일어난다. 공방으로 이용되는 경우는 거의 없고 런어웨이 모드로나 간간히 보이는 맵이다.

1.6 G-큐브

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2006년 중순에 나온 맵. 과학연구소에 반중력 실험을 했는지, 맵의 일부는 중력이 매우 약한 상태이기에 점프력이 대폭으로 향상된다. 맵의 중간에 위치한 건물에는 큰 환풍구가 있는데, 환풍구에 들어가면 맵의 천장까지 도달 할 수 있다. 하지만 반중력 상태라서 땅에 내려오는 시간도 그만큼 느리기 때문에 스나이퍼의 밥이 될 수 있다. 서든 내에서는 눈에 띄는 특징 때문인지 이용자가 간간히 보인다.

1.7 스네이크

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2014년 도중 추가된 맵. 교전지역은 스크린샷처럼 전차[2] 있는 곳과 지하 통로이다. 데스매치 전용 맵이고 딱히 큰 특징이 없기 때문에 이용자 수는 많지 않으며, 칼전의 비중이 조금 높다. 현재는 이용률 감소로 삭제되어버렸다.

2 폭파 미션

방어팀인 블루팀이 폭파 목표 지점 2곳(경우에 따라 1곳)을 방어하고, 공격팀인 레드팀은 그 곳을 제한시간 내로 폭파하는 것을 목적으로 한다. 폭발물 설치는 1라운드에 1번만 가능하며, 폭발물이 한 번 설치되면 다른 유저는 폭발물을 설치할 수 없다. 또한 폭탄이 설치되면 제한시간이 몇초가 남든 정지하니 주의.

이 폭발물의 설치 위치가 나름 재미를 주는데, 찾기 어렵게 구석에 꽁꽁 숨겨두어서 설치하는 경우도 있고, 해체하는 사람을 쉽게 죽이기 위해 탁 트인 곳에 설치하는 경우도 있다. 대신 전자의 경우를 했다가 어이없이 지면 막설이라고 욕 먹는다 가끔 부스팅을 사용해 2단설을 하는 경우도 있는데, 성공은 어렵지만 성공하면 매우 높은 확률로 승리를 거둔다. 다만 3보급 클랜전에서는 3보룰로 인해 비매너로 간주된다.(...)

폭발물 설치 및 해체는 기본적으로 7초가 약간 안 되게 소요되지만, 설치&해체 킷을 장비할 경우 2초 또는 2.5초 소요시간이 줄어들어 대략 4초에서 5초 사이 정도만에 설치할 수 있다. 여담으로 2.5초 킷은 대회 규칙에서 비매너이다.

레드팀 승리 조건: 제한시간 내로 폭발물 폭파 성공, 블루팀 전멸
블루팀 승리 조건: 제한시간 초과, 폭발물 설치 이전에 레드팀 전멸, 폭발물 해체 성공

여담으로 초창기 때에는 블루팀이 폭파 목표 지점을 지키지 못 할 경우 목표 지점 근처에 있을 경우 폭파로 인한 사고사인 것은 그렇다 하더라도 폭파 목표 지점에 있지 않는 경우에도 어째서 사살되는지에 대한 의문이 컸으나 미션 실패로 상부에게 사살되나 보다 지금은 그런 거 없다.

드래곤로드, 시티캣, 화이트스콜, 프로방스, 올드타운, 크로스포트 등의 맵은 '맵리서버'라고 알려진 1-1-2 서버로 가면 플레이 할 수 있다

2.1 제3보급창고

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약칭 3보
서든어택의 1순위 맵.[3] 웨어하우스, 드래곤로드와 함께 클로즈베타때부터 서비스해온 맵이며, 일반전 클랜전 모두 이용자가 많다. 레드는 블루의 보급창고를 없애려고 침투한 상태이고, 블루는 그 계획을 막고 제압하는 내용. 단, 클랜전의 경우 서든어택 항목의 비판 문단에 있듯이 3보룰이라는 제한적인 규칙때문에 이용자 수가 비교적 떨어지는 편.
카운터스트라이크의 더스트맵과 구조가 유사하여 초창기에 표절의혹의 대상이었다.

2.2 지하철

2015년에 추가된, 지하철역을 배경으로 한 맵. 특징으로는 경로가 꼬여있고 숨을 수 있는 지점이 많다.[4]

최근에 추가된 맵이라서인지 비주류 폭파미션 맵 중에서는 비교적 하는 사람이 많은 편이다.

2.3 할렘

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2013년 도중 업데이트로 추가된 맵. 개설과 함께 이벤트를 하여 잠시간 이용자가 많았으나[5], 이벤트가 끝나자 곧 흔한 비주류 맵 정도로 떨어졌다. 참고로 인원 제한이 3:3~5:5로 제한되어 있기 때문에 매니아층 말고는 공방에서도 보기 쉽지 않다.[6]

2.4 프로방스

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약칭 프방
2007년 중순에 나온 맵. 레드는 미사일 본체와 미사일 제어기기 중 하나를 파괴 시키려는 내용이다. 맵 단독으로 방이 파여 있는 경우는 적고, 주로 다른 맵들과 맵리스트에 섞여 들어가는 식으로 애용된다. 파생형으로 프로방스-투명모드도 생겼으나 곧 실적 부진으로 퇴출.

2.5 드래곤로드

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약칭 드곤 혹은 드로. 가끔 드래곤으로 부르는 사람도 있다.
웨어하우스, 3보급창고와 함께 클로즈베타때부터 있던 맵. 서비스 극초반에는 3보급창고보다 인기가 더 좋았으며, 지금도 비주류 맵 치고는 나름 인기가 있는 편이라 맵리스트에 자주 보이며 런어웨이 모드로도 애용된다. 그 때문인지 술래잡기 모드에서 기본 맵 4개 중 하나에 포함되어있다.
참고로 위 사진 처럼 간판이 맵안에 많은편인데 간판 타고 내려가는 속도를 보면 맵을 얼마나 아는지 알 수 있다 카더라(...) [7] [8]

2.6 크로스포트

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2008년에 추가된 맵. 약칭 크포. 흔한 비주류맵 중 하나. 제어기기 폭파 혹은 레드 제압하는 내용이다. 단독으로는 거의 없고, 맵리스트에 꼽사리껴서 들어가는 경우가 많다.

공방에서는 좋은 평가를 받지 못하지만 대회룰 클랜전에서는 4대맵중 하나이다.

2.7 제5보급창고

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약칭 5보
2012년에 추가된 맵으로, 3보급창고에서 B지역이 원래와는 반대편으로 이설된 형태의 맵이다. 이용률은 흔한 비주류 맵 수준. 맵리스트로 껴있는 경우 보다 단독으로 방이 파져있는 경우가 더 많다.

2.8 웨스턴

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2009년 말에 추가된 맵. 마치 서부 개척시대의 미국 서부를 연상케 하는 맵. 건물사이로 점프하면서 넘나드는게 메리트라서, 폭파미션으로는 잘 이용하지않고 런어웨이로 애용된다. 그 때문에 술래잡기 모드의 기본 4개 맵 중 하나다.

2.9 데저트

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2011년에 추가된 맵으로 아프리카 쪽 사막을 연상케 하는 맵. 이 맵은 모 게임을 표절했다는 의혹이 있어 까인다. 맵스킨만 다르지 맵구조는 뭐...
많은 사람들이 표절로 알고있지만 사실은 아즈텍, 뉴크 등과 같이 카운터 스트라이크 온라인과의 제휴를 통해 나온 맵이다. 정식으로 홍보를 안해서 그렇다. 사람들은 그걸 몰라요. 하지만 밸브한테 허락 맡고 준걸까?

2.10 에어포트

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약칭 에포
서든어택 정식 오픈 이후 2005년 10월에 처음으로 신규맵으로써 추가된 맵. 비행장을 모티브로 한 맵으로, 비행기 본체를 폭파하거나 관제소 내 기기를 폭파시키는 내용이다. 특이점은 전체 맵이 굉장히 넓어서 그런지 라이플 유저가 힘을 쓰기 어려운 맵으로 스나이퍼 유저들이 많다, 런어웨이 수요도 나름대로 많아 술래잡기 모드의 기본 4개 맵 중 하나이다.

2.11 올드 타운

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2006년 중순, 서든 초창기에 추가된 맵으로, 흔한 비주류 맵 중 하나. 처음 나올 당시에는 맵 자체가 적어 올드타운도 유저가 많았다. 주로 맵리스트에 숨돌리기로 이용된다.

2.12 시티캣

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2008년에 추가된 맵. 일본의 한 상가로 주제한 맵. 하지만, 맵이 좀 복잡한 구조이기 때문에 비주류 맵이다. 가끔씩 맵리스트에 보인다.

2.13 화이트스콜

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2007년 말에 추가된 맵. 이 맵도 흔한 비주류 맵 중 하나. 맵리스트에는 자주 보인다. 여담으로, 맵 이름을 화이트스로 착각하는 사람이 많다. 정식 명칭은 화이트스이니 주의.

2.14 해양중계소

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2006년으로 넘어가고 처음 추가된 맵. 레드는 간지나게 공수부대처럼 오스프리에서 뛰어내려 중계소를 개발살 시키려는 내용이다. 이전에는 밸런스에 치명적인 악영향을 주는 버그가 있었으나,C4를 도대체 어디에 숨긴거야!! 패치로 개선되었다. 그러나 이 버그를 쓰기 위해 이 맵을 하던 사람들이 많아서였는지 개선 후 오히려 이용률이 감소했다.(...) 다른맵 과 다르게 맵리스트 로 껴있는 경우는 드물다. 한때 런어에서 놀방으로 하는유저는 꽤있었으나 현재는 위에 상술한 버그패치가 되면서 이용률이 상당히 감소했다. 그리고 레드 팀 시작 지점 근처에 맵 밖으로(...) 뛰어내려 죽을 수 있는 스팟이 있었는데 지금은 패치됐는지는 추가바람. 꼭 여기로 일부러 뛰어내리는 놈들이 있다

2.15 프로즌시티

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2005년 연말에 추가된 초창기 맵 중 하나. 이름 그대로 눈이 계속 내리고 인기척도 없고 꽁꽁 얼어붙은 맵에서 싸우게 되는 내용. 레드팀은 도시 안의 가스탱크를 날려버리려고 한다. 이용률 감소로 퇴출 대상으로 선정되기도 했으나, 고정 이용층이 있는지 유저들의 많은 반발을 받고 유지로 결정났다. 의외로 런어방도 가끔있다 맵자체가 상당히 넓기[9] 때문에 도망치기 수월해서 그렇다. 상대방이 부스팅을 해주면 많은곳을 갈수있다. 레드팀 기지에 상벅을 이용한 땅벅이 있는데 패치 되었으면 수정바람.

3 탈취 미션

방어팀인 레드팀이 탈취물 2개를 방어하고 블루팀은 그 타겟을 시간 내로 회수하는 것을 목적으로 한다. 타겟은 1라운드당 1개 한정으로 부수는 것이 허용되며, 타겟을 들고 있던 사람이 죽게 되면 타겟은 땅에 떨어진다. 이렇게 떨어진 타겟은 블루팀 레이더에만 빨갛게 표시되며, 탈취 필요시간이 짧아진다.

기본 위치에 있는 타겟을 탈취할 때는 약 1~1.5초가량이 소요되며, 떨어진 타겟을 탈취할땐 버튼을 누르는 즉시 탈취된다.(단, 밑에 기술된 버그 상황에선 예외) 타겟을 부술 때는 타겟에 공격을 가하면 파괴된다.(약 AP 무시 기준으로 200정도의 데미지 필요로 추정) 회수 방법은 회수지역 위로 타겟을 버리거나, 아니면 타겟을 소지한 채 회수지역 위로 올라가면 된다.

참고로 버그 때문에 타겟 소지자가 회수지역 바로 위에서 죽으면 타겟이 사라지는 경우가 간혹가다 발생하며[10], 타겟이 소지자를 이탈하여 공중에 위치하는 동안 소지자가 사망하게 되면 타겟의 위치가 고정되지 않고 움직여 탈취가 불가능하게 되는 버그가 있다.[11] 가끔 멋모르고 타겟과 같이 떨어지다가 죽어서 가루가 되도록 까이는 사람들이 꼭 있다

레드팀 승리 조건: 제한시간 초과, 블루팀 전멸
블루팀 승리 조건: 제한시간 내로 2개 타겟 모두 처리 성공, 레드팀 전멸

3.1 클럽나이트

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약칭 클나
2006년 말에 추가된 맵. 탈취 미션 중 가장 많이 낙사가 일어나는 맵 중 하나. 어느 한 클럽에서 보관 중인 중요타겟을 탈취할려는 레드를 제압하는 내용. 이용자 수 자체는 많지 않지만, 고정 이용층이 나름 있기에 초기부터 현재까지 계속 유지되어오고 있다. 블루팀 리스폰 지점과 B지역 사이에 낭떠러지가 있는데 여기서 스텝을 잘못 밟고 떨어져 낙사하는 사람이 많다.(...)

공격루트가 클럽, 골목, 엘리베이터 3군데이다.골목쪽은 거의 100프로 스나전이 되며 엘리베이터 쪽은 블루가 약간 더 빨리 도달하지만 그렇게 큰 차이는 아니다. 게다가 위에도 서술했지만 블루가 달려오다 낙사하는 경우도 많아서... 레드도 a사이트와 b사이트 사이의 수직통로에서 낙사가 종종 일어나니 주의. 또, 클럽 부분 위 부분에 A와 B 둘 중 한 곳으로 갈 수 있는 통로가 하나 있는데 이곳 또한 낙사가 종종 일어난다.(..)
참고로 레드는 팀원이 줄어들시 b사이트를 무조건 사수하는 것이 좋다. b사이트를 넘겨줄 경우 이곳을 블루가 탈취하고 수직통로 위로 폭을 던져서 a사이트쪽 탈취물을 파괴하는 경우가 있기 때문이다. 파괴는 안되고 오히려 킬이 날 수도 있다.

참고로 건물 밖의 간판에 싱하형 얼굴이 나오는 간판이 있다.

3.2 골든아이

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약칭 골아
2006년 7월, 서든어택 정식 오픈 1주년때 추가된 맵. 일본의 금각사를 모티브한 맵. 초기부터 있던 맵으로, 탈취 미션 중 최고 이용률을 자랑한다. 맵에 팔 구석이 많기 때문에 일부 굇수들은 현란한 움직임닌자으로 처음 하는 유저들을 농락한다. 특히 A지역의 타겟은 월샷으로 공격할 수 있는 곳이 매우 많기에 A지역 근처에서만 지키다가 허망하게 부서지는 타겟을 보게 되는 사람들이 많다. 가끔 타겟에 월샷을 날릴 때 재수없게 그 궤적에 있어 골로 가는 사람들도 볼 수 있다

3.2.1 투페이스

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약칭 투페
탈취 미션 맵 중 하나이나, 타겟 2개 모두 방어팀 스폰지점 바로 앞이라는 병맛나는 위치 선정 때문에 밸런스가 안드로메다로 간 맵이다. 이용률은 탈취 미션 중에서도 최하수준.
인버트,스네이크와 함께 이용률감소로 삭제됨.

4 점령전

양팀이 1곳의 점령지를 점령하기 위해 겨루는 모드이다. 시작 시 점령지는 중립 상태로 시작되며, 시작 후 30초간은 점령이 불가능하다. 첫 점령 후 150초동안 한 팀이 점령에 실패하면 패하게 되며, 점령을 반복할 때마다 이 제한시간은 10초씩 감소한다. 즉

레드팀 점령, 점령 제한시간 150초 → 블루팀 점령, 점령 제한시간 140초 → 레드팀 점령, 점령 제한시간 130초(이후 생략)

과 같은 식이 된다. 만약 이 점령 제한이 다하지 못한채로 맵 제한시간이 종료되면, 맵 제한시간이 종료되는 시점에 점령지를 소유하고 있는 팀이 승리한다.
간혹 양쪽 팀이 정말 치밀하게 혈전을 벌여서 점령 없이 맵 제한시간이 종료된다면 킬 수가 많은 팀이 우승한다. 그걸 당신은 느껴본 것인가
승리 조건: 점령 제한시간동안 적 팀에 점령지를 빼앗기지 않음, 맵 제한시간 종료 시 점령지 소유.

4.1 스톰빌

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2006년 중순에 추가된 맵. 중간에 안테나 밑에 있는 기기를 작동시켜 메시지를 전송하여 한동안 지키는 방식이다. 그 초기부터 함께 해온 버그 때문에 한 때 이용률이 낮은 편이었다. 엄마 벽에서 총알이 날아와요 하지만 현재는 버그는 개선되었고 점령전 맵 중, 지금 현재는 이용률이 가장 높다. 핫타임리그의 맵 중 이 맵이 있기 때문에 이를 가는 사람이 많다.(...) 적팀은 점령 잘하고 지점 잘지켜주는데 우리팀은 데스머신들만 있는 맵 은근히 아군 팀워크가 필요한 맵. 여담으로 스크린샷을 보면 점령지역이 약간 지하쪽이라 거기서 머리만 내밀고 킬을 밥먹듯이 할 수 있었는데[12], 패치 후, 풀숲이 강철처럼 총알이 관통되지 않는다. [13]

여담으로 어뷰징이 가장 많이 일어나는 맵이다. 이상하게 스톰빌 클랜전 기록을 보면 80킬 0데스 이런게 눈에 많이띈다

4.2 아쿠아블랫

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2008년에 추가된 맵. 흔한 비주류 맵 중 하나. 이용률이야 뭐(...) 나온 초기에는 상당히 많이 보였는데 결과적으로는 비주류 맵 중에서도 최하급을 자랑하게 되었다. 땅속에 들어갈 수 있는 버그가 있다.

4.3 웨어:비긴즈

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2012년에 추가된 맵으로, 웨어 하우스를 점령전으로 개조한 맵이다. 웨어 하우스의 중간 쪽 컨테이너에 입구를 뚫어 지하 쪽에 점령 지점을 설치된 것이 주요 차이점. 그리 실적이 좋지 않은 점령전 맵 중에서는 나름 이용률이 높다.

5 서브 미션

서브미션 맵은 커스텀모드가 무조건 한 가지 뿐이다. 일반모드(총전)이면 일반모드, 칼전이면 칼전, 권총전이면 권총전인 식. 커스텀모드에 대해 언급되어 있지 않으면 해당 맵은 일반모드라고 보면 된다.

모드 자체는 폭파, 데스 매치 등 여러가지로, 일관성은 없다.

5.1 매드케이지

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약칭 매케
2007년 중순에 추가된 최초의 서브미션 맵. 칼전 전용 맵으로, 중간에 다리와 한 쪽 벽면에 통이 있는 것을 제하면 사실상 평지맵. 제한시간도 1분으로 짧다. 다만 칼전 유저가 이 맵을 자주 이용하다보니, 난간과 다리를 오가며 현란한 스텝을 밟다가 꼬여서 낭떠러지로 떨어져 낙사하는 유저들이 매우 많다.
주로 칼전좀 해봤다 라는 사람이 많은편으로 실력차가 상당히 많은 맵중 하나다. 클랜전 메케는 아비규환이라 카더라

5.2 몽키가든

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약칭 몽가
2008년에 추가된 맵. 역시 칼전 전용 맵이지만, 점령전 방식으로 진행되며 점령 시 점령자에게 권총이 주어진다. [14] 주어지는 권총은 C.USP(기본권총), D. EAGLE, DoubleBarrel, C.Anaconda, B.92Fs 5가지 중 하나가 랜덤으로 1개 주어진다. 단, 서든어택 2에서는 베레타 93R(일명 따권)이 나오기도 한다.

실력 편차가 엄청나게 심한편이며[15] 심지어는 1등과 2등의 킬수가 10이상 차이나는 경우도 있다. 요즘은 잘 안그러지만 1-1-6[16] 서버로 가면 MMORPG급의 화려한 칼질을 볼 수 있을것이다. 그러나 1-1-6 서버도 칼전은 대부분 예겜으로만 되어있는 현실이 때문에 크게 걱정은 안해도 될듯..

5.3 크로스카운터

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약칭 크카
온갖 더러운 짓을 다 볼수 있다
2008년 말에 추가된 맵. 스나이퍼 라이플(저격소총) 맵으로 투척무기가 주어지지 않는다.만약 수류탄을 들고 플레이 하면 웨어하우스 스나전이랑 다를게 없다. 스나전 하면 떠오르는 맵으로 킬수를 먼저 채우는 팀이 이긴다. 주로 2층과 중앙, 레드팀 기준 왼쪽 구석에서 교전이 일어난다. 반응속도가 좋지 않다면 나가자마자 죽는(...) 맵이기도 하다. 꿀팁 하나는 2층에 적이 올라오는 입구에서 코너를 돌자마자 있는 박스에서 권총들고 대기타고있으면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 레드팀 스폰지역에서 빼꼼이 가능하다.

5.4 트리플타워

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약칭 트타 응?
2009년에 추가된 맵. 역시 저격소총 전용 맵. 이용률은 비교적 저조하다. 약칭이 위 맵 크로스카운터의 약칭 크카의 오타형으로 착각될 수 있기에[17] 트리플 타워를 모르는 사람이 트타를 들으면 크카로 착각하는 경우가 있다.

5.5 A보급창고

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약칭 에보, 혹은 A보 A를 못뚫으면 B를 뚫어야되는데 현실은 철창에 막힌 시궁창이다
2009년 연말에 추가된 맵으로, 서든어택 맵 중에서 최상의 이용률을 자랑한다. 아무래도 단순하고 일직선 맵이라 플레이 시간도 짧아서 인기가 높다. 클랜전에서도 별 제한이 없기 때문에 일반전과 클랜전 모두 수요가 많을 정도다. 맵 자체는 3보를 뚝 잘라 A지역만 남겨둔 것으로, 당연하게 방어측인 블루팀이 매우 유리하다. 상황이 불리할 경우에 대비한 루트가 아예 없고, 서로 실력이 비슷하다고 해도 블루는 입구 하나를 두 곳에서 막기 때문에 반대로 레드는 입구 두 곳을 뚫는다 기본적으론 블루팀이 유리 할 수 밖에 없다. 레드팀은 이를 뚫기 위해 위폭이나 버닝 등 테크닉이 동원되거나, 소총수와 저격수의 콤비로 라운드 승리를 쟁취해야 하지만 이런건 클랜전에서나 볼 수 있는 광경으로, 8:8로 진행되는 일반전에서는 대부분 위폭 몇개 날리다가 레드팀이 털리는 것으로 끝난다. 이와 반대로 레드팀에서 고수 하나가 초보들을 양학 하는 모습도 간간히 보인다 서든2에는 위폭을 까기 어렵다 카더라

5.6 옵저버

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2010년 말에 추가된 맵. 권총전 모드로, 점령에 성공하면 주무기 혹은 투척무기를 랜덤으로 지급한다. 지급되는 것은 AK-47, TRG-21, MP5, G400(수류탄), SG-870 중 랜덤 1개이다.

5.7 클리프행어

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옵저버와 동시에 2010년 말에 추가된 맵. 칼전 모드만 가능하며, 양 팀 스폰지점 중간의 다리에서 겨룬다. 팀데스매치로 진행된다.

한때 다리 아래 폭포수에 갈수 있는 버그가 있었는데 지금은 폭포수로 가면 바로 죽는다.

5.8 3보급-리스폰

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2011년 말에 추가된 맵. 제3보급창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵. 폭발물이 설치되면 리스폰이 불가능하게 되며, 제한시간 내로 폭발물을 설치하는 데 실패하면 블루팀이 승리한다. 일반 공방에서는 블루팀이 죽어도 즉시리스폰을 쓰며 수류탄만 던져도 만사 OK인 수준이라(...) 밸런스가 맞지 않는다는 평이 많다.

5.9 웨어아이스

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3보급-리스폰과 함께 2011년 말에 추가된 맵. 웨어하우스의 겨울 버전(?). 맵 곳곳에 얼음이 설치되어 있으며, 이는 일정 데미지(크기에 따라 차등 적용)를 가하면 부서진다. 수류탄이 지급되지 않기에 웨어하우스를 하고 싶으나 폭탄이 없는 것을 좋아하는 사람이 가끔 하게되는 맵. 다만 맵 곳곳에 매복할 곳이 많아 체감상 스트레스는 별 다를 것이 없다.

나무로 된 부분은 월샷 포인트다.

특이한 점으로 이 맵에선 상대를 타격할 시 타격했다는 표시가 뜨게 된다. 타격 데미지 표시 기능에서 데미지만 안 뜨게 조정한 것으로 생각하면 된다.

블루팀이 굉장히 우세한 맵이라 공방을 하면 블루팀에만 사람이 쏠리는 현상이 잦다.

5.10 A보급-리스폰

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2013년 중순에 추가된 맵으로 A보급창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵이다. 기본적인 룰은 3보 리스폰과 같고 맵은 A보급과 같으니 설명은 생략.

5.11 A보급-클리어

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리스폰맵과 동시에 2015년 중순에 추가되고 삭제됐다가 2016년 5월16일에 정식 맵으로 등록됐다. A보급창고의 컨테이너와 벽일부를 투명하게 만든 맵이다.

5.12 트리오

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2013년 8월달 신세계 업데이트때 신규 투입된 맵인데, 눈썰미가 좋은 사람들은 알겠지만 A보급창고를 넓힌 것이나 다름없는 맵이다. 폭파지역은 A사이트 단 1구역으로, 폭파미션 식으로 진행된다.
대문지역에 버그폭이 존재한다. 연습모드 자시로 확인해보면 틈새가 있다.

5.13 3보급-투명

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2014년 1월달 꿀잼 업데이트때 나온맵이다. 블루팀은 일반모드에서의 모습 그대로지만 레드팀은 전부 투명화 상태이다.[18] 레드팀으로 유저양민들이 많이 몰려있다. 앉거나 Shift 키를 누른뒤 점프하면서 다니면 완전히 투명한 상태로 움직여지기 때문에 운좋게 아니면 찾아내기가 힘들어 보통은 블루팀이 불리하다.[19] 그렇지만 무한탄창 주무기를 낀 람보플레이어들이 합심하여 몰려다니면서 여기저기 쏴갈기고 다니면 오히려 레드팀이 불리하다 근데 몇몇 용자들은 용감하게 기습해서 홀로 다 썰어버리기도 한다
제작진도 블루가 불리하다고 판단했는지 언제부턴가 레드가 블루에게 가까이 다가가면 블루 플레이어에게만 숨소리가 들리도록[20] 패치되었다. 때문에 숨소리가 들리면 빙글빙글 돌면서 총질하면 레드를 찾아낼 확률이 올라가 예전처럼 길 가다가 갑자기 암살(...)당하는 일은 적어졌다. 한번도 블루 안하고 레드만 한 플레이어들 중 몇몇은 이 사실도 모르고 블루 등 뒤에서 몰래 접근하는데 갑자기 뒤돌아 총질해서 발각되면 어떻게 알아냈냐고 경악하는 경우가 왕왕 있다

5.14 아파트

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pc방이 신경쓰이면 지는거다
2014년 2월에 추가된 맵. 이 맵은 더블 폭파미션이라는 특이한 형태로 진행된다. 레드팀, 블루팀이 각각 다른 폭발 목표지점을 가지고 있으며, 한쪽이 폭탄 설치를 먼저 하게 되면 그 이후부터 상대팀은 폭탄 설치가 불가능하고 폭탄 해체에 들어가야 한다.

이 모드에서 승리했을시 공적이 오르며 마스터 공적까지 달성하면 [DASH] 칭호를 수여한다.

5.15 A홀

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1대1모드 전용 맵으로, A보급창고를 더 잘라낸 맵이다. 헤드라인이 표시되어있기에 CM들고 쏘는애들이 많다더라

5.16 스트리트

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역시 1대1모드 전용 맵이다.

5.17 하수도

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이곳도 1대1모드 전용 맵이다.

5.18 스나이퍼블리츠

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크로스카운터처럼 스나이퍼전으로 진행된다. 맵을 제외한 다른 점이 있다면 이 맵에서는 3대3 클랜전이 가능하다는 것. 딱 그뿐이다.(...)

5.18.1 인버트

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업데이트 전에 유저 작명 이벤트로 인버트로 선정된 맵. 보통 점령전과 다른 규칙이 있는데, 스크린샷에 있는 맵 중간과 그리고 양쪽에 하나씩 제어기기가 있으며 이를 작동시키고 지켜야 한다. 근데 이게 점령할 때 몸이 노출되기 마련이고, 맵 중간에 위치한 점령지역은 지하 입구에서 바로 올라 올 수 있기 때문에 점령할때는 아군이 지켜줘야 한다. 한창 이벤트때는 이용하는 유저가 많았지만, 이벤트가 끝날 무렵, 입지가 많이 줄여져 정말 보기 힘든 맵중 하나이다.
결국 투페이스,스네이크와 함께 이용률 감소로 삭제되었다.

5.19 듀오

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쏴춘기 업데이트 당시 출시됐던 모드이다. 공방은 최대 3:3 클랜전은 최대 2:2 까지 가능하며 다른 맵들에 비해 맵이 작다. 맵은 작지만 맵 루트를 외우기 쉽고 전투가 빨리 끝나기 때문에 아직까지도 사랑을 받고 있는 모드중 하나이다.

2월 26일 까지 듀오 50레벨 달성하면 [DUO], [듀스] 칭호를 수여했다.

5.20 태극기 사수작전

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2015년 6월 18일날 오픈된 모드
가운데에 있는 태극기를 점령해 일정 시간동안 태극기를 보호하면 이기는 모드이다. 다른 점령전과는 다르게 깃발을 소유한채 한동한 움직임을 보이지 않으면 적에게 위치가 노출된다.[21] 한번 아군 기지에서 나오면 올라갈 수 없는게 특징이다.

기간내에 클랜전으로 태극기 사수작전 10판을 완료하면 [殉國先烈]을 수여한다.

5.21 3보급-놈놈놈

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서든어택이 보답 업데이트로 만든 첫번째 맵이다. 쏘는놈은 다른 직업들에 비해 나중에 출시되었다.

일반 3보급에서 5개의 직업으로 나뉜 각자의 직업군으로 플레이하는 모드이다.
그냥놈, 쏘는놈, 뛰는놈, 막는놈, 숨는놈으로 되어있으며 직업의 특징은 아래를 참고

그냥놈 무기 : RA-PDW(S) [22] 보조무기, 근접무기, 투척무기는 각자의 무기
장점 : 그나마 가장 안정적인 직업군 제일 강력하다고도 본다.
단점 : 3점사 총이라서 빗맞추면 틈이 크다.

뛰는놈 무기 : Short Shotgun, 그물탄, 보조무기와 근접무기는 각자의 무기
장점 : 일반 직업군에 비해 점프와 속도가 높고 빠르다.
단점 : 샷건이 안습이며 AP(방어력)이 0이라서 데저트 이글로 몸 맞으면 사망하는 저질 체력.

쏘는놈 무기 : 컴뱃보우 GOLD, 음파탄, 미끼, 근접무기는 각자의 무기
장점 : 주몽의 후계자라면 모든것을 할 수 있지활을 이용한 장거리 교전이 가능하며 미끼로 낚시 플레이가 가능하다.
단점 : 활의 난이도. 권총이 없어서 적이 코 앞이라도 활을 쏴야한다.

막는놈 무장 : 철가방, 회복킷, 근접무기와 보조무기는 각자의 무기
장점 : 높은 방어력과 철가방와 구급킷을 이용한 요새화.
단점 : 주무기가 없으며막으라고 준 철가방으로 요새 지어놓고 놀고있드라

숨는놈 무장 : 투명우산, 근접무기와 보조무기는 각자의 무기
장점 : 은신. 빠른 이동속도.
단점 : 주무기의 부재. 낮은 체력.

각 직업군으로 일정킬을 달성하면 [숨는놈], [쏘는놈], [뛰는놈], [그냥놈], [쏘는놈] 칭호를 수여하며 옆에 있는 칭호들을 모두 휙득하면 [다하는놈] 칭호를 휙득할 수 있다.[23]

6 터치다운

중간에 있는 타겟을 탈취, 소지하여 적진의 타겟 회수지점에 골인하는 형식이다. 승리를 하려면 정해진 점수에 도달해야한다. 만약 양팀 다 목표 점수를 동시에 달성할 경우에는 킬수를 비교하여 승패를 정한다. 원래는 동시 달성 시 무승부로 처리했으나 무승부가 속출하는 문제점이 드러나자 규칙을 약간 개정한 것.

득점 방식은 회수지점에 직접 골인하면 4점 득점(터치다운), 타겟이 적진에 있는 상황에서 40초가 지나면 2점 득점(우세승), 이 2가지가 아닌 채로 라운드 제한시간이 종료되면 양팀 모두 1점을 득점하게 된다. 만약 라운드 제한시간이 다 지났을 때 한 쪽 진에 타겟이 있으면 그 상대팀의 우세승으로 처리한다.

다만 적진의 목표지점으로 들어가는 것이 일반 공방전에선 매우 난이도가 높은 편이라, 대부분 제한시간을 다 보내고 막판에 상대 진에 살짝 들어가 우세승을 노린다. 물론 상대팀도 이를 두고보지 않고 수류탄 투척, 진 앞 대기 등으로 응수하니 이마저도 쉽지 않다. 이 탓에 게임 자체가 지루하게 늘어지는 감이 있어, 대부분의 유저가 싫어한다. 하게 되는 이유 중 대다수가 바로 참전 공적.

참고로 타겟을 소지한 채 본인 진영에서 빠져나가지 않을 경우 강제 자살처리된다. 이는 타겟을 들고 본인 진영으로 들어가는 트롤링이나 착오를 방지하기 위한 대응책으로, 초창기에 이런 식으로 트롤러들이 개판을 치는 경우가 지나치게 많았던지라 새로 추가된 규칙이다. 하지만 아직도 멋모르고 본인 진영으로 들어가 게임을 말아먹거나 자살하는 경우가 종종 발생한다.(...) 물론 없는 것 보단 훨씬 낫다.

6.1 데스마켓

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2009년 7월, 터치다운 모드 최초로 추가된 맵. 하지만 중간지점에 블루팀이 먼저 도달하는 치명적인 문제점으로 밸런스를 말아먹었다.(...)[24] 10판 중 7~8판은 블루팀 승리라고 보면 쉽다.심지어 블루진영은 넓어서 시야가 확 트이기 때문에 터치다운 하기도 힘들다
위에 상술한 문제 때문에 방에 들어가면 유저들이 블루로 쏠리는 문제가 있다.

6.2 레드팜

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2010년 10월에 추가된 맵. 터치다운 맵 2. 맵이 넓고 장애물이 많아 빼꼼스나가 판을 치는 맵이다. 즉 총기 밸런스를 말아먹은 맵(...)

6.3 로스트룸

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2010년 초에 생긴 맵.터치다운 맵 3. 터치다운 맵에서는 그나마 밸런스가 맞는 맵이다.
블루팀 에서 타겟 위치로 가는 부분은 모게임 모맵 의 표절 논란이 있다.

7 어메이징

Kill/Death의 관여가 되지 않는 모드로 재미로 만든 모드가 대부분이다. 각각의 공적이 있으므로 공적에 도전해보는것도 좋다.

7.1 뱀파이어 모드

카운터 스트라이크 온라인의 좀비 모드를 따라한 모드이다. 기본적으로 뱀파이어가 인간을 감염시키러 다니는 모드이지만 헌터쪽이 고수이거나 뱀파이어의 인원이 너무 적은 경우 인간이 뱀파이어를 사냥하러 다니는 진풍경이 펼쳐진다. 뱀파이어는 기본적으로 인간보다 스피드가 빠르고 점프력이 높다. 뱀파이어는 부활을 할 수 있으며 말뚝으로 엑소시스트샷을 당하거나 라이칸, 워울프에 맞아서 죽거나 뱀파이어 전용 수류탄을 맞아서 최대 체력이 0이 된 경우는 부활할 수 없다.

분노란 개념이 존재하며, 헌터가 뱀파이어가 될경우 살아있는 헌터는 분노가 10%씩 쌓여 데미지가 그만큼 올라간다. 분노가 100%가 될 시 라이칸, 마지막까지 혼자 인간으로 남았을 경우에 워울프로 변신이 가능하다. 라이칸이나 워울프에 죽을 시엔 엑소시스트샷처럼 부활이 불가능하다. 워울프는 라이칸보다 팔이 길어 연속 공격이 가능하여 데미지도 좋고 덩치가 커서 헤드라인을 잡기가 어렵기 때문에 숙주도 잡기 힘든 대상이다. 라이칸의 체력은 5000이고 워울프의 체력은 6000이다. 둘 다 숙주처럼 양손 공격도 가능하다. 워울프는 뱀파이어를 죽일 때마다 hp흡수 능력이 있는 반면 라이칸은 없다.

인간과 뱀파이어 모두 사용할 수 있는 스킬이 있는데 각각 광기와 폭주이다.
인간이 사용하는 광기는 1라운드에 한 번만 사용할 수 있으며 데미지와 스피드가 상승한다.
뱀파이어가 사용하는 폭주는 일정 시간마다 사용할 수 있으며 스피드만 상승한다.
스피드가 상승한다는것은 점프했을때의 이동거리 또한 길어진다는 것이므로 이것들을 이용해서 원래는 못가는 곳에 갈 수도 있다.

조세핀 이용권을 살 경우엔 체력이 1000이 증가하여 3000이 되고 이 외에도 각종 스탯이 증가하고 일반 뱀파이어도 양손 공격이 가능해지며 인간의 속도를 늦추고 무기를 떨구게하는 일명 뱀폭을 사용할 수 있는데 성능이 꽤 좋은 편이다. 일반 뱀파이어가 써도 반 정도는 숙주라고 보면 된다. 일반 조세핀은 걍 조세핀이라 부르고 숙주 조세핀은 여숙이라고 부른다.

엑소시스트 샷으로 뱀파이어를 제거할 시 퇴마사 공적이 증가하며 마스터시 [퇴마사] 칭호를 획득한다.
헌터(라이칸, 워울프 포함)로 라운드 마지막까지 살아남을 경우 헌터 공적이 증가하며 마스터시 [헌터] 칭호를 획득한다.
숙주 뱀파이어가 된후 뱀파이어 승리로 라운드를 마무리 할 시 뱀파이어 공적이 증가하며 마스터시 [백작] 칭호를 획득한다.
라이칸으로 뱀파이어를 처리할 시 라이칸 공적이 증가하며 마스터시 [라이칸] 칭호를 획득한다.
워울프로 뱀파이어를 처리할 시 워울프 공적이 증가하며 마스터시 [워울프] 칭호를 획득한다.

상점에서 뱀파이어 전용무기, 특히 은 말뚝(Silver Pile V.H (P))을 필수적으로 소지하고 갈 것을 권장한다.
동 말뚝(Pile V.H(P)은 은 말뚝(Silver Pile V.H (P))과 데미지가 똑같지만 사정 거리가 짧아 비추천이다.
뱀파이어 전용무기 외에도 잘 사용되는 것은 미니건이다. 압도적인 총알수로 파워 탱킹이 가능하기 때문. 미니건과 뱀파이어 전용 스나이퍼가 여러명 씩 있으면 정말로 뚫기가 힘들어진다.

여담으로 남자 숙주 뱀파이어와 여자 숙주 뱀파이어는 서로 부부관계라고 한다(...)

7.1.1 뱀파이어런던

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최초로 등장한 뱀파이어 맵이다.

한때 어떤게임좀비모드로 유명해졌을때도 만들지 않더니 좀비열풍이 지나간 이후 출시시켜 현재 비주류 맵중 하나이다. 다행인것은 뱀파이어 유저들이 상당히 많으며 타 게임의 룰과 다르므로 잘 알아두고 하자[25]

다른 뱀파이어 맵들과는 달리 협동력이 중요시 되는데 모여야 하는 곳은 다리, 달방, 옥상이다. 꼭 다리에서 섬광이나 연막을 날려서 올라가기 힘들게 하거나 길막하는 사람 있다. 다만 옥상의 경우는 눈 깜짝할 사이에 털리는 수가 있으니 웬만하면 다리나 달방으로 가자.

다리는 점프해서 가야하기 때문에 초심자는 낙사를 하는 경우가 많고 두명이서도 간단하게 부스팅이 가능한데[26] 이걸 아는 사람이 적은지라 마지막까지 잘 안 뚫린다.

달방은 사다리를 타고 올라가야 하는 지형이라 비교적 엑소를 하기가 쉽고 세명이서 부스팅이 가능하다. 그런데 사실 원부스팅이라고 혼자서도 부스팅이 가능한데 하는 방법은 일단 달방과 옥상 사이에 있는 철장 위에서 폭주를 써서 달방 건너편에 있는 곳으로 넘어간다. 그런 다음 점프를 잘 해서 가로등 위로 올라가고(여기가 가장 어렵다) 지붕을 따라서 옥상쪽으로 간 다음에 폭주를 써서 점프하면 넘어갈 수 있다. 그런데 이게 말이니까 쉽지 막상 해보면 정말 어렵다. 게다가 한 명씩은 꼭 나와서 있는지라... 달방은 보통 람보총같은 연사총이 플레이하기가 유리한데, 달방에 사람들이 모이면 자리를 잡고 사다리만 조준하고 절대 내려가지만 않으면 무적달방 완성이다. 뱀파이어가 거의 못뚫는다고 보면 된다. 한사람이라도 내려가지 않고 조준을 잘하는 것이 무적달방을 만들어서 생존을 하는 지름길이다.

7.1.2 뱀파이어베슬

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뱀파이어 맵중 2번째로 출시된 맵으로 처음으로 뱀파이어에게 유리한 어드밴티지 지역과 불리한 페널티 지역을 추가했다.맵은 3개의 뱀파이어 맵중 제일 어려우며 다른 뱀파이어 맵들과 달리숨을 장소도 많고 도망다니며 플레이하는 튀플이 가능하다. 맵에 대한 이해도가 높다면 뱀파이어들을 농락할수도 있다.[27] 예전에는 피아노 버그라고 배 안에 있는 피아노의 틈새로 들어가는 방법이 있었으나 쏴춘기 업데이트때 잠수패치[28] 이후로 버그가 사라졌다.

주로 모이는 곳은 돛대[29], 지하, 달방, 그리고 도망을 갈 수가 없거나 라이칸이 됐을 때에 가는 센터가 있다. 하지만 인기가 떨어져 완전히 그들만의 리그가 된 이후로는 뱀파이어를 잡기 수월한 돛대에만 주로 간다.

뱀파이어 맵 중에 가장 인기가 없다.

7.1.3 뱀파이어호러

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18세 이상 클라이언트에서만 플레이할 수 있는 맵이다. 이맵이 상당히 호평을 받는 이유는 이맵을 출시함으로써 지금까지 밀려왔던 뱀파이어 모드를 개편했기 때문이다. 이 맵으로 워울프가 출시되고 라이칸의 체력이 3000에서 5000으로 증가했으며, 라이칸과 워울프에게 죽을시 리스폰이 불가능해졌고 생존시 헌터 공적이 증가하며,숙주 뱀파이어의 외형이 보다 강력하게 변경되고 일반 뱀파이어의 HP를 강제로 흡수하는 스킬인 동족HP강탈 스킬이 추가되어 뱀파이어 모드 전반적으로 상당한 개선을 꾀했다.즉 후반에 인력이 부족한 헌터들을 위한 배려라고 보면된다.

이맵은 다른 맵들과 다르게 귀신들이 튀어나오는데 그것 때문에 PC방[30]에서 소리지르다가 모두의 이목을 받기도 했다고...[31] 어쨌거나 맵 자체는 어둡고 컨트롤이 상당히 필요한 맵이다. 지름길들이 전부 좁고 여차하면 뚫리기 때문에 순간의 긴장들을 놓치면 안되는 모드. 다행인건 맵이 좁아서 떨어지는 뱀파이어들이 있다고...

뱀파이어 호러 출시 이벤트로 [호러] 칭호를 획득할 수 있었다.[32]

7.2 왕대두카운터

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크로스카운터를 왕대두 모드로 개조한 맵이다. 원본 맵하고는 다르게 저격소총을 제외한 주무기와 투척무기도 사용 가능하다.

왕대두모드는 상대를 죽이면 죽일수록 레벨이 올라가 얼굴(헤드샷 피격범위)이 커지고, 죽으면 죽을수록 레벨이 내려가 얼굴이 작아지는 모드로
본인이 레벨3이 되면 '왕대두'가 되면서 제한시간(몇초인지는 추가바람)동안에는 무적이 되고 이동속도가 상승하고[33] 뿅망치모양의 근접무기를 지급 받음으로써 그 뿅망치로 인간 학살할 특권이 주어진다. 당연히 '왕대두'일때는 다른 무기는 사용 불가

상점에서 파는 아이템중에 '왕대두'가 됐을 땐 일반이 아닌 토끼 뿅망치를 쓸 자격을 가질 수있는 아이템이 존재하는데
특징은 일반'왕대두'보다 이동속도가 더 상승하고 토끼뿅망치의 공격속도도 일반뿅망치보다 훨씬 빠르다.

참고로 왕대두모드 초기에는 레벨5가 되어야만 '왕대두'가 될수 있었다.

'무적의 왕대두'를 350회 달성했을 경우 [왕대두]라는 칭호를 지급받고 해머 근접무기구입권한이생긴다.

7.3 Episode 1

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과거 한때 이름을 날렸던 명성있는 직업들을 모아놓은 모드 배경이 과거인만큼 근접무기를 제외한 원거리 무기들은 참 딜이 더럽게 안습이다. 따라서 대개 근접무기를 주로 사용하게 되는데, 우클릭은 찍기가 아니고 방어다.원/근접무기 모두를 방어할 수 있으며[34] 피격 시 아머 혹은 체력이 1~3정도 깎인다. 좌클릭 공격을 1회 명중하면 에임 근처에 게이지가 표시되는데,줄어들기 전에 한번 더 누르면 연속기가 나간다. 각 캐릭터별로 특징적인 공격을 가한다.
원거리 무기는 대체로 명중률과 연사력, 데미지가 좋지 않다. 보통은 견제나 지원, 헤드샷을 노리게 되는데, 우클릭 시 명중률 향상이 된다. 이를 이용한 기술이 일명 '속사'로 불리는데 속사의 숙련 여부가 고수와 중수를 나눌 정도로 중요하다. 한번 쏘면 장전 모션이 생기게 되는데 이때 우클릭 시 캔슬된다. 이를 반복하면 꽤 빠르게 쏠 수 있으나 명중률은 오로지 실력으로만 커버해야 한다. 기량의 차이가 여기서 나타나게 된다.

그리고 피격시 'Hit'가 뜨는데,파랑색은 데미지 30 미만,븕은 색은 30 이상~90 미만이며 'Critical'시 90 이상이다.[35] 적 캐릭터의 체력과 피격 판정, 내 무기의 데미지를 안다면 매우 쾌적하게 플레이가 가능하니 필히 숙지할 것.

맵 자체가 생소하다 보니 현재는 생초보 아니면 극강 고수들만 하는 맵이다. 하지만 포인트와 경험치 벌이가 잘되는 쏠쏠한 맵. 여느 고인맵들도 그렇지만 특정 클랜의 횡포가 심하며 대부분 매너가 좋지 않다. 현재 에피소드 전문 클랜을 표방하는 곳들은 썩은 물이라 차라리 솔플로 돌 거나 엮이지 않는 게 낫다. 근데 뱀파이어 맵에서도 비슷한 부심을 부리는 이들도 많다. 어딜 가서나 매한가지라는 게 개그
쇼군, 군신, 닌자, 카우보이, 나이트로 나뉘어 싸우는 모드 각자의 장점과 고유 스킬은 밑에 서술함.


나이트

무기 : Knight Sabre, Knight Crossbow
스킬(E) : 일시적으로 AP를 만전 상태로 되돌리고 체력을 30 회복하며, 공격력을 올려준다. 시한부 군신
체력 : HP : 150, AP : 110

기본 3캐릭 중 가장 센 OP

  • 장점 - 근접 무기인 사브르는 에피소드 내 제일 긴 사거리를 보유하고 있고,연속공격이 강력하며, 크로스보우는 일반공격은 명중률과 연사력 둘 다 낮지만 '속사'의 효율성이 가장 좋다. 또한 견착 시 명중률이 크게 오른다.
  • 단점 - 속사를 할 줄 안다면 이 캐릭터의 단점은 없다. 초보들이 정직하게 쓴다면 크로스보우에 애를 먹겠지만..

카우보이

무기 : Cowboy Jackknife, Cowboy Revolver
스킬(E) : 다이너마이트(일반 다이너마이트와 동일), (패시브)근접 공격시 입히는 피해에 비례하여 체력 회복
체력 : HP : 130, AP : 100

현존 캐릭터 중 가장 높은 난이도

타 캐릭에 비해 권총과 칼의 조화가 필요하다. 어느 한쪽에게 의지하면 안 된다. 정석대로라면 권총으로 견제하다 바짝 붙어서 칼의 연속기로 순식간에 죽여야 하지만, 그것이 매우 힘들다. 고수들은 리볼버 한 자루로 헤드샷을 노리기도 하지만, 당신이 초보자라면 일찌감치 포기하자. 어메이징 맵이 아닌 일반 맵에서 권총전을 열심히 경험하고 오는 것도 방법이라면 방법이다.

  • 장점 - 리볼버로 좋은 견제를 할 수 있다. 다이너마이트가 매우 중요한데,역전의 가능성이 있는 유일한 무기다.
  • 단점 - 칼의 사거리가 가장 짧다. 절대 함부로 칼전을 걸지 말자.

닌자

무기 : Ninja Knuckle, Ninja Shuriken
스킬(E) : 귀환, 귀환시 모든 HP, AP 회복
체력 : HP : 100, AP : 100

슬라임같은 체력과 막강한 공격력으로 뭉친 고난이도 캐릭터

캐릭터 중 가장 낮은 체력으로 운용이 힘들지만 귀환 스킬이 도주+치료 효과가 있어 매우 유용하다. 근접공격은 1회 클릭시 두번 휙휙 휘두르므로 타이밍을 잘 재어 들어가면 콤보먹이기가 쉽다.3번째 연속기는 약간의 선딜과 함께 독 공격[36]너클 자체의 데미지도 세지만 독 공격은 가드를 올려도 먹히니 조심하자. 총 60 정도 까이는 듯.또한 특이사항으로 타 캐릭터에 비해 가드한 적에게 가하는 데미지가 더 강하다.[37] 이 캐릭터로 최대한 이득을 취하고 싶다면 기습을 하는 게 좋다. 아군과 적군이 싸우고 있을 때 옆으로 빙 돌아서 머리와 가슴만을 중점으로 노리기만 하면 어느 정도의 킬은 딸 수 있다. 물론 킬딸했다고 욕을 한 바가지 얻어먹을 각오를 해야 하는 건 둘째고[38], 일단 가서 죽지는 말자. 쇼군한테 맞아죽으면 상대 팀 쇼군의 피가 단숨에 풀이 되서 아군에게 욕을 배로 얻어먹을 수도 있다.

  • 장점 - 높은 공격력과 귀환 스킬. 이 둘을 잘 조합하고 열심히 상대의 공격을 피해다니며 농락을 하는 플레이도 가능하다. 거기다가 슈리켄으로 적군과 아군이 싸울 때 등 뒤에서 열심히 뿌려줘 상대를 당황하게 만들어 자충수를 두게 만드는 방법도 있다.
  • 단점 - 낮은 체력과 슈리켄. 빈말이 아니라 진짜로 슬라임을 방불케 하는 생존 능력 떄문에 고역이다. 더욱 열받는 건 슈리켄. 견착하고 헤드샷을 때려도 너클로 한 번 슥 긋는 것보다 데미지가 쬐끔 높다. 도대체 뭐하러 이딴 데미지를 줬는지가 의문일 정도. 물론 일반 상태에서 헤드샷으로 슈리켄을 떄리면 데미지가 엄청나긴 하다만 애초에 이건 원거리 무기지, 근거리 무기가 아니다! 괜히 멋모르고 근접전에서 해드샷 떄리려고 달려들었다간 낮은 생명력 때문에 단숨에 주님 곁으로 가는 상황도 왕왕 발생한다.

쇼군 무기 : Shogun Katana, Shogun Musket
쇼군 스킬(패시브) : Shogun Katana로 상대를 죽일시 체력을 회복
쇼군 체력 : HP : 180, AP : 120

군신 무기 : WarHero Sword, WarHero Musket
군신 스킬(패시브) : WarHero Sword로 상대를 죽일시 체력을 회복, 상대의 방어를 강제 해제시킴.
군신 체력 : HP : 200, AP : 120

잘하는 놈이 하면 OP, 못하는 놈이 하면 단단한 샌드백.

일단 공격 속도가 느린 것만 제외하곤 에피소드 맵에서 가장 무서운 족속이다. 쇼군과 군신으로 갈리는데, 군신 쪽이 약간 더 공격력이 센 데다가 속도가 빠르고, 피도 20이나 더 많다. 덤으로 가드를 철거하는 패시브 스킬이 있어서 가드로 버티려고 했다간 단숨에 사망하게 될 것이다. 하지만 이러한 패시브 스킬이 없다고 쇼군이 약한 것은 절대 아니다. 일단 쇼군과 군신의 공격력은 무지막지하다. 쇼군만 해도 머리를 후려갈길 경우 닌자가 빈사 상태에 들어가거나 아예 사망하는 위력을 발휘한다. 1타는 내려치고, 2타는 가로로 두 번 휘두르며, 3타는 올려치는 모션을 가지고 있는데, 스텝 밟아가며 이걸 반복하면 이론상 상대방만 격살시키며 피회복을 쭉쭉 하는 플레이가 가능하다. 물론 상대팀은 멘붕(...). 이 때문에 에피소드 1을 하는 사람이 큰 폭으로 줄어들었다는 말도 나돌고 있는 걸 보면 OP가 맞긴 하다만, 정작 못하는 사람이 쇼군이나 군신을 잡으면 생각 이상으로 쉽다. 조심스럽게 공격을 막거나 피하며 때려주기만 하면 그만인데 피가 많아서 오래 버티는 정도에 불과하다. 거기다가 공격속도마저 느리니 가히 악몽. 하지만 일단 공격력도 쎄고 몇 대 후리기만 하면 기본 캐릭터들이 절명하는 지라 오늘도 얼마 없을지도 모를 에피소드 초보들은 이 두 캐릭터가 나오길 희망하며 캐릭터 선택창에서 4번을 광클하고 있다.

  • 쇼군, 군신의 장점 - 검으로 상대를 두 타만에 패죽이면서 자신은 피를 회복하며 무한 공격이 이론상으로는 가능하다.[39]
  • 쇼군, 군신의 단점 - 너무 느리다, 너무 느려터져서 버서커 킨 나이트나 다이너마이트한테 카운터 당하는 게 일쑤.

7.4 슈퍼웨폰(T 스퀘어)

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T 스퀘어 내부에 있는 무기들로 싸우는 모드 다른 모드에 비해 주무기를 2개 가지고 있을 수 있으며 듀얼건 모드와 동일하게 예비탄창은 하나밖에 없다.[40] 그리고 일정시간동안 데미지를 받지 않을경우 HP, AP가 회복된다. T 스퀘어에서 일정킬을 달성하면 [王GUN][41] 칭호를 수여한다.

아래에는 각 무기의 데미지등을 설명하며 추후 표와 그림을 추가하겠음

기본 무기

Auto Pistol [25/25]

B.93R(따권)과 같은 기종으로 연사가 가능하며 평균 데미지는 10~20 정도가 된다. 긴박한 상황에서는 큰 효율이 된다.

Blue Saber [1/1]

Gurkha knife와 같은 기종 데미지는 생략

Plasma Bomb [1/0]

G400 보다 폭발 범위가 넓으며 폭발지연시간은 4초 데미지는 G400과 동일

T 스퀘어에서 휙득할 수 있는 무기

Shotgun [8/8]

시중에 파는 샷건들과 비슷하며 거리에 비례해 데미지가 줄어든다. 추측확실하건대 3보급 놈놈놈의 Short Shotgun 보단 좋다.

어쨋거나 연사력이 떨어진다. 평균 데미지는 얼추 40~80 정도 되는것 같다.[42]

Rail Caonnon [3/3]

상당히 TRG-21과 유사해 보이나 Winchester m73이라고 보는게 낫겟다.[43] 저격총과 같이 줌인이 가능하다. 평균 데미지는 80~100(다리, 손과 같은곳을 맞았을 경우)

Rocket Launcher [6/6]

T 스퀘어 3대 강력한 무기중 하나이다. 평균 데미지는 100~150 사이 정도 된다. 평균 데미지가 쎄보일것 같아서 좋을거라 보는대 영 슈팅 솜씨가 엉망이라면 그냥 라이플들고 개돌이 정답이다. 그리고 수류탄과 같이 자신도 데미지를 입으며 범위 공격이기 때문에 장애물 뒤에 숨어도 피격할 수 있다.]

Missile Pistol [1/2]

락온이 되어있는 적을 추적하는 미사일이다. 락온이 되어있지 않은 상태에서는 쓸수 없으며 평균 데미지는 100~100이상 정도가 된다.

Raser Rifle [30/30]

MP5 혹은 P90과 유사한 총기로 본다.[44] 참고로 무기 설명에는 서브머신건이라 되어있으므로...[45] 연사력은 좋으나 데미지는 약하며 평균 데미지는 20~60(?) 정도가 된다.

Lightning Gatling [150/150]

M134 Minigun과 동일한 무기 연사는 좀더 Lightning Gatling이 빠르다. 적중률이 상당히 좋은 무기로써 쟁탈전이 은근 심한편이다. 평균딜은 발당 20~40 정도라고 보면 될듯 싶다.

Satellite Laser [1/4]

일격필살의 총기 일정 시간마다 한번씩만 드랍하며 쟁탈전이 엄청 치열하다... 차지할 경우 일정시간동안 무적상태이며 넓은 범위를 공격한다. 평균 데미지는 맞았을경우 즉사라 따로 적지는 않겠다.

참고로 T 스퀘어 칭호를 따면 근접무기 Beam Tomahawk을 구입할 수 있으며 이 무기는 슈퍼웨폰에서도 적용된다.

7.5 왕대두하우스

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첫 어메이징 모드
웨어 하우스를 왕대두 모드로 개조한 맵. 이 때문에 스폰지점 앞의 문과 환풍구(일명 개구)의 넓이가 넓어졌다.

7.6 MVP실험소

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MVP에게 살아남는게 목적이며 MVP는 모든 헌터들을 유전자 상태 이상으로 만들어야 승리하는 모드로 맵 초창기때는 MVP모드로 가득찼지만 현재는 칭호작으로만 쓰여지는 방이다. 서든어택 측에서도 칭호작으로만 쓰여지는 맵인걸 인지하고 어뷰징 의심 플레이시 공적이 증가하지 못하도록 막아놨다. MVP가 너무 압도적으로 좋고 유전자 상태 이상이 되면 MVP를 막는게 목표[46]이지만 점프도 못하는 굼벵이라 비주류 맵이 되었다.사실 mvp한테 큐어샷 박는맛에 하는거라 카더라

7.7 스노우가든

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크리스마스때 등장한 모드로 몽키가든맵에 눈덩이를 더한 모드이다. 점령할경우 일정시간 무적상태가 되며 Tree ball 혹은 Big snow를 지급한다. 소유자가 죽었을경우 다른사람이 그 아이템을 먹을 수 있다.

점령해서 얻은 아이템으로 적을 사살했을경우 공적이 올라가며 일정 공적 올리면 [블리자드] 칭호를 획득한다.
눈덩이로 적을 사살했을경우 공적이 올라가며 일정 공적 올리면 [SNOW]를 획득한다.

8 타코매치

8.1 아지트

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은근 주류맵이다.

타코매치모드는 레드팀이 지키고 있는 '레이더'를 블루팀이 선점하면 레드팀원의 위치를 파악할 수 있는 모드다
지금까지의 맵과 차이가 있다면, 블루팀은 레드팀보다 5초 늦게 시작하는 대신에 리스폰하는 곳이 한곳이 아닌 10곳이며 그중 하나를 자신이 골라서 리스폰하면된다.
그리고 블루팀의 리스폰 장소는 모두 레드팀원들에게 보이지 않고 월샷도 불가능한 안전한 장소다.
하지만 클랜전에서 블루팀이 그 장소에서 게임시작후 너무 늦게나와 플레이를 하면 비매너취급받는다.

레드팀은 블루팀을 모두 사살하거나 제한시간내에 생존, 블루팀은 레드팀을 모두 사살해야 승리한다
최대 3:3인원까지 가능하다

9 인질구출미션

9.1 그녀를지켜라

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2012년 7월 2.0 업데이트때 출시한맵. 초기에는 한창 서든어택 CF모델이 었던 수지를 내세워 수지를 지켜라 라는 이름으로 전혀 닮지 않은수지 캐릭터를 달고 나왔는데 현재는 계약 기간이 끝난건지 그냥 일반 캐릭터로 나오고 있다. 인질은 비행기 2층에 있고, 구속구를 풀어 바깥에 있는 구급차까지 호위해야 한다. 팀워크가 중요한 맵이니, 팀 단합이 필요하다. 아이참 킬만 하지말고 2층 좀 올라와요

9.2 아레나

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2011년 8월달에 출시한맵이다. 출시 초기에는 한창 서든어택 CF를 찍던 전혀 닮지 않은민효린이 인질 이었으나 현재는 계약 기간이 만료 된건지 디바캐릭터 의 리사로 바뀐 상태이다. 인질 구출하는대 시간이 많이 소모되며 인질이 강대상 정가운데 있어서 해제는 그림의 떡 결국 그녀수지를 지켜라 가 나온이후 방이 보이질 않는다.

여담으로 블루 진영이 폭탄 2개를 제거한 상태에서 인질을 구출할 수 있는 시간이 1분에 다다르면 전자 기타의 브금이 깔리는 것이 일품이다. 듣고 싶다면 맵과 관련성은 없지만 벙커 업데이트 동영상을 보자 28초 부터 들을 수 있다

10 AI-Bot 모드

2.0 업데이트 이후로 Al-Bot 모드가 출시되었다. Al-Bot 모드는 Kill/Death에 관여하지 않으며 A 보급창고, 웨어하우스, 크로스 카운터[47]가 있다.

보통까지는 어떻게 하겠는데 어려움부터는 AI의 반응속도가 폭증하여 정상적인 플레이가 불가능하다.[48][49] 그래서 랭커들이나 초고수들이 매우어려움 봇을 연습용으로 이용하기도 한다. 적군이 보이지도 않았는데 머리가 날아간 자신을 볼 수 있다.

10.1 웨어-봇

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미니건 들고다니면 상대팀AI를 기지안으로 모실 수 있다 카더라

10.2 A보급-봇

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상대팀 AI는 잘하는대 우리팀 AI는 도움이 안되는 맵

10.3 크카-봇

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Al들이 빽샷을 잘하드라 심지어 뒤보고 쐇는대도 사람을 죽이드라

11 협동플레이

말 그대로 팀원과 협동하면서 적과 싸우면 된다. 하지만 협동플레이 채널엔 잠수타는놈들 개많다 그럴땐 엿먹이고 튀자.

11.1 통제구역7

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서든어택 좀비 맵으로, 바리케이트를 쳐 가면서 좀비들을 죽이면 된다. 좀비들을 죽이면 돈을 주는데, 이 돈으로 총 자판기에서 총을 사 좀비들을 강력한 무기로 대응할 수 있다. 그리고 랜덤샵이라는 총자판기 비슷하게 생긴 게 있는데, 자판기에서 파는 아이템을 랜덤으로 준다. 가끔 자판기에 없던 총들이 나온다. 예를들면 T-rex 미니건이나 TRG21 Blood(ISR) 이라던지.. 참고로 이 맵에는 심지어 탈출구역에서만 봤던 SA 화염방사기 2가 자판기에 들어가 있다! 토하고다니는 돼지좀비들의 원수

11.2 통제구역6

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통제구역 7하고 똑같은데, 무기수가 상당히 적고 SA화염방사기 2도 없다.

11.3 공룡모드

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핫타임보상을 빨리 받기 위해 존재하는 맵

우리를 향해 달려오는 공룡들을 죽이면 된다. 여기선 상당히 많은 공룡들이 달려오므로, 샷이나 스나이퍼는 하나도 유리하지 않다. 미니건 추천.

11.4 탈출구역

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쏴춘기 업데이트때 듀오 이후로 출시된 모드로 어떤 게임의 일러스트와 동일했으므로 이제 같은게임의 일러스트 까지 배끼냐면서 유저들에게 질타를 받은 모드 그러나 나중에 카스x서든 콜라보레이션중에 하나였다면서 해명을 했고 많이 잠잠해진 상태탈출구역 모드 기대도 잠잠해졌지 어쨋거나 유저들의 기대와는 다르게 재미도 하나도 없고 무슨 이상한 맵에서 게임에서 주는 무기로만 잡는...[50] 결국 인기가 잠잠해지더니 관으로 들어갔다.

기간내에 좀비 1000마리를 사살했을시 [탈출구역] 애니메이션 칭호를 수여했다.

11.5 넥슨을 털어라(넥슨빌딩)

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버그빌딩[51]
페이데이의 또다른 콜라보 작업의 일원이다 카더라
넥슨 회사를 본따서 본부장, 팀장, 심지어 사장을 처지하고(...) 서버실을 개발살낸 다음 튀는 내용.돈슨 참교육? 서든유저에겐 신선한 재미를 안겨주겠지만 출시 때부터 맵 UI와 플레이 방식이 표절의혹[52]에 휩싸였다. 하지만, 더욱 이상한 점은 유명 BJ를 섭외하여 플레이 동영상을 올려 홍보하였기 때문에 해당 게임 유저들은 더이상 납득할 수 없어, 울분을 토하는 상태.소송대신 페이데이 갱이 넥슨을 혼내준다 카더라

12 술래잡기 모드

런어웨이로 자주 활용되는 맵과 함께 도둑잡기 모드 오픈때 분류되었던 모드이다. 일반 무기는 지원되지 않으며 이름대로 술래잡기 이다.
특이한점은 잡는쪽을 하려는 사람이 매우 드물다는 것이다. 런어웨이 방에 들어가보면 레드쪽은 한두명인데 블루는 6명이상 차있는 해괴한 풍경을 볼 수 있다(...) 사실 런어웨이에서 쫒아댕기면서 잡는쪽보다 도망다니는 쪽이 더 스릴넘치고 속편하긴 하다. 도둑잡기에서는 반대로 레드에 사람이 몰린다. 이유는 해보면 알겠지만 신나게 쫒아가다가 총맞고 드러눕는게 진짜 발암이라서...

12.1 드래곤로드-런어웨이

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원래 대회맵이지만 간판과 간판사이가 고도의 컨트롤이 필요하므로 런어웨이 모드가 더욱 인기가 많다. 다른 맵에 비해 집중만 잘한다면 런어웨이 기술없이 생존하기 쉬운 모드괜히 블루팀 고수들의 현란한 스텝보고 따라하지 말자. 레드팀에게 잡혀죽는 횟수보다 떨어져서 죽는 횟수가 더욱 많다고 카더라

12.2 에어포트-런어웨이

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12.3 웨스턴-런어웨이

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런어웨이 고수들이 가장 좋아하는 맵중 하나그만큼 양민들이 싫어한다. 다른 런어웨이의 경우는 공략법을 보거나 컨트롤만 잘한다면 충분히 죽지 않고 살 수 있으나 이맵은 공략법도 기본적으로 알아야 하고 감이 상당히 좋아야 한다.

12.4 도둑잡기

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2014년 1월 23일날 출시한 모드로 도둑들은 경찰을 피해 살아남아야 하고 경찰은 도둑들을 잡아야 하는 모드이다. 도둑들은 도주할때 도움이 되는 금고를 딸 수 있는 모드이다. 재밌는것은 감옥에 갇혔을경우[53] 누군가가 와서 문을 열어주면 탈출하는게 룰인대 최소 2명이서 잘 앉으면 나갈 수 있으며 순간적으로 렉을 걸면 미끄러지면서 나갈 수 있다.이렇게흠좀무

도둑으로 1150회 승리 시 [철컹철컹] 칭호를,
도둑으로 금고 해체 900회 성공 시 [대도] 칭호를,
경찰으로 도둑 체포 1500회 성공 시 [SWAT] 칭호를 얻을 수 있다.

유난히 버그가 많은 맵으로 유명하다

11번 금고에서 상자에 잘 앉아서 경찰에게 죽으면 밑으로 들어가서 잡을 수 없는 일명 '11번 버그'
렉걸리게 만들어서 감옥을 탈출하는 일명 '혼탈'
미끄럼틀(?) 비슷한 지형에서 가운데에 떨어지지 않고 가만히 있어서 아무리 때려도 체포를 못하는 '미끄럼틀 버그'
렉걸리게 만들어서 경찰차 안으로 들어가는 '경찰차 버그'
부팅 탈출 장소 앞에 한 명이 대기한 다음 다른 한 명이 위로 올라가서 그사람을 죽인 다음 경찰이 감옥으로 들어가는 '감옥 버그' 등이 있엇다

그중 '11번 버그', '경찰차 버그'는 이미 패치를 통해 삭제되었으며, '미끄럼틀 버그'와 '감옥 버그'는 확인바라며 '혼탈'은 아직도 안막힌 상태이다.

근데 브라질 서든에는 11번 버그 안막혔다고 한다.
또한 브라질 서든에서는 감옥문에다가 잘 비비기만 해도 수갑이 풀린다고 한다. 본격 레드팀 우세 게임
그래서 그런지 브라질 서든의 도둑잡기 방에만 가면 버그가 판을치고 신고가 판을치고 있다고 한다.

12.5 유령잡기

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답 업데이트 2번째 맵으로 출시된 맵 그러나 고스트가 너무 압도적으로 유리한 판이라서쿠션에 위치만 잘잡으면 숙주도 못잡을 정도의 무적 비주류 맵으로 되었다.....라고 생각하는 사람도 있겠지만 사실 실제로 유령잡기를 해보면 이기는 비율이 헌터와 고스트가 비슷하다는 것을 알 수 있다. 물론 웃음소리만으로 찾는것은 정말 힘들지만 먼지털이에 한번 맞아 위치가 노출된 고스트는 쿠션없으면 거의 헌터에게 잡히기 때문에 사실 헌터가 그렇게까지 불리한 것도 없다. 게다가 청소기에 한번 노출되면 스텝을 어떻게 밟든간에 역시 쿠션없으면 무조건 죽었다고 봐야한다. 고스트가 압도적으로 유리하다는 근거중 하나인 그놈의쿠션도 범위와 리치가 긴편이 절대 아니고 반샷도 뜨기 때문에 함부로 사용하다간 위치만 노출되어 오히려 더 위험해진다. 고스트가 노출된상태에서 헌터가 적정거리만 유지해준다면 1:1상황에서 고스트는 쿠션으로 절대 헌터를 잡을 수 없다.


팬텀이 되면 물론 엄청나게 유리해지는건 맞다팬텀 휘두르기 한방에 멀티킬 뜨는 것도 흔하다. 정말 고수가 팬텀을 하면 1분넘게 버티며 20킬을 따는 무쌍을 볼 수 있다. 그러나 팬텀이 피가 늘어도 일반 헌터의 먼지털이 찍기 한방에 죽기때문에....팬텀도 초보가 하게되면 우왕좌왕하며 흥분하다가 청소기나 찍기에 잡히게 된다. 게다가 위치만 잘잡으면 못잡는다는 말도 웃긴게 위치 역시 웬만큼 플레이해본 사람들한테 다 노출되기 때문에 한곳에 자리잡고 숨어있으면 100%잡힌다. 예를들면 2층 옷장 위라든지 2층 계단옆 난간(?)부분이라든지. 결국 고스트와 헌터의 경험 차이가 승패를 가른다고 봐도 무방하다. 실제로 플레이 해보면 경험없는 고스트의 경우 1분만에 게임이 끝나버리기도 하며, 반대로 헌터가 초보들인 경우 열 포졸이 한 도둑 못잡는다는 말을 실감할 수 있다. 그렇지만 고수 헌터 vs 고수 고스트 일경우 고스트가 좀더 유리하긴 하다.


기간 내에 16판을 정상 완료하면 [GHOST], [PHANTOM] 칭호를 수여했다.

뱀파이어 모드와 일부 비슷한데 그중 하나가 스킬, 바로 뱀파이어의 헌터진영 분노스킬이다. 헌터의 분노스킬과 비슷하면서도 다른데, 헌터의 분노는 10%씩 채워지면서 공격력을 올려주는 반면 고스트의 분노는 20%씩 채워지면서 이동 속도를 올려준다. 그리고 헌터는 분노가 100%라면 남은 사람 모두 라이칸으로 변신할 수 있지만 고스트는 분노가 100%일 때 마지막으로 남은 고스트만 팬텀으로 자동변신한다. 팬텀의 체력,무기는 아래에 서술

팬텀: [HP:200] [AP:100]

무기:빗자루

13 듀얼건 모드

보조무기를 제외한 주무기 2 자루를 가지고 플레이 하는 모드이다. 각 무기의 예비탄창은 1개로 구성되어있다. 인벤토리에서 주무기에 오른쪽 마우스를 클릭하면 듀얼건으로 지정할 수 있다.[54]

13.1 제3보급-듀얼건

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13.2 스톰빌-듀얼건

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13.3 프로방스-듀얼건

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13.4 3보급개인전-듀얼건

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한번 죽이면 한번 죽는맵...

14 카스 온라인

14.1 뉴크

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블루에서 사다리타고 올라가다가 낙사하는 사람이 많더라

14.2 트레인

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14.3 아즈텍

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14.4 이탈리아

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카운터 스트라이크 온라인과 서든어택의 콜라보레이션 작품중 출시된 맵으로 다른 맵들에 비해 인기가 가장 많다.

15 출발 서든어택

15.1 출발 서든팀

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2015년 1월달 쏴춘기 업데이트로 나왔다. 맵 이벤트를 했었는데 서든어택 최초!![55] 애니메이션[56]칭호를 주었기 때문에 한때 서버 절반이 이맵이었다!!(...)[57] 물론 현재는 서버에 2개 있으면 많은 수준이다. 10년의 신화 1초의 승부, 출발.서든팀!!

15.2 출발 무한사냥

파일:TLHZWzu.jpg

보답노답 업데이트로 출시된 모드, 그냥 설명이 필요없는 모드이다. 서든 운영팀은 왜 "출발" 수식어가 붙은 모드를 다 노잼이게 만드는 이유를 알고싶을 정도로 재미가 없다. 처음나왔을때 부터 재미없는 모드로 인식되어 사람들의 발길이 줄었고 10주년 칭호를 위해 따는 사람이 대부분이였다. 그러나 재밌는건 경험치를 많이줘서 어뷰징 모드에서 상당히 선호하는 맵중 하나이다.[58]

스테이지를 클리어 할때마다 공적이 올라가며 일정 공적을 올리면 [사냥꾼] 칭호를 휙득한다.
반짝이는 티켓을 잡으면 공적이 올라가며 일정 공적을 올리면 [DuckShot] 칭호를 휙득한다.

15.3 출발 런런런

2016년 2월 4일 출시된 대작다작 3번째 업데이트.

이 맵 이것저것을 벤치마킹한 흔적이 보인다. 역시
표절어택
업데이트 미리보기. 이 맵을 10판 하게되면 못간다고 전해라칭호와 경험치 10만을 지급한다.

5분동안 맵을 달려 최대한 많이 골인하고 곳곳의 빨간 버튼과 투척 오브젝트로 적을 방해해야한다.
자세한것은여기를 참조.
아무리봐도이것을 배낀것같다.
전의 출발서든팀과는 달리, 이번 런런런맵에서는, 보너스 스테이지가 존재한다. 10여초동안 바닥에 깔린 경험치를 먹는식인데, 승리팀은 5포인트, 패자는 1포인트가 리젠된다. 낮은확률로 승자와 패자모두 100 경험치짜리 오브젝트가 리젠된다
여담으로. 보너스맵의 소리는 왕대두맵에서 나오는소리랑 동일하다. 사진대로 20판동안 달성하면 30일 준다. 기간은 위의 사진을 참고. 맵 숙련도를 50레벨달성하면 썬더수류탄(영구제)를 지급한다

16 자유형 모드

16.1 진지구축모드

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4:4 모드로 되어있으며 2개의 박스, 1개의 기둥, 2개의 벽(가로)와 1개의 벽(세로)으로 기지를 만들어 전투하는 모드이다. 총 5개의 라이프가 주어지며 죽을때마다 1라이프씩 깎이며 모두 깎이면 부활할 수 없다.

여담으로 가로벽만 구축 잘해놓으면 상대팀이 들어올 수 없으며 개구쪽에 세로벽으로 아예 막아 놓는 경우가 있는대 제대로 안막아 놓아 스나이퍼들의 먹잇감이 될 수 있으므로 잘 막아놔야한다. 그리고 종종 잘만들어놔도 상대팀이 망쳐놓는 경우가 있으므로 조심하길 바란다.우리팀 개구로 들어가는 상대를 보면 같이 개구로 들어가 길막을 하길 바란다.

이벤트 기간내에 25레벨을 달성하면 [크리에이터] 칭호를 수여하고 50레벨을 찍으면 [진지구축 애니메이션] 칭호를 수여한다.
잘 보면 웨어하우스에 벽을없엔 맵이다.

4번 구조물 기둥을 천장이 맵 밖으로 나가버려 설치할수 없는 버그가 있으므로, 4번 구조물 설치시에 처음 리스폰 각도에서 너무 많이 올리지 말고 설치하기 바라며,
버그가 수정되면 이것도 지워주기 바란다.

17 개인전 모드

17.1 웨폰첼린지

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레벨 0부터 시작해서 1킬마다 1레벨업, 30레벨 달성이 목표인 개인전맵이다.
무기 순서는 0레벨부터
SMG U101->MP5->K1->AKs 74U->P90->KRISS->ASG 12_v2->KSG-12->SG 870_v2->M16->K2->
L85a1->Famas F1->AK 47->AK 103->SCAR->SIG556->M4A1->CM901->UAR->Wm73(윈체스터 저격총)->
AWP->TRG 21->MG 43->데저트이글->아나콘다->더블배럴->F.Gun(손가락 모양 권총,아나콘다와 스펙 동일)->USP->
Knife(기본칼)->30레벨
전체적으로 기관단총->샷건->돌격소총->저격소총->권총 및 보조무기->근접무기 순서이다.
스킨무기를 보유 중이라면 디폴트 무기대신 해당 스킨 무기를 지급받는다. 스킨무기가 없더라도 특정 확률로 랜덤 스킨무기를 지급받는다.
23레벨 전까지는 킬을 못하고 5연속 죽으면 CM901을 지급한다.
위 무기들 중 가장 까다로운 것으로 꼽히는 것은 대체로 더블배럴이다. 2발 밖에 안 되고 데미지도 영 좋지 않으니......
14레벨을 넘기면 웨폰첼린지 공적이 상승하며, 마스터하면 [┌√守──━]칭호을 받는다.
28레벨을 넘기면 웨폰마스터 공적이 상승하며, 마스터하면 F.Gun Red_v2 공적무기 구입권한을 얻는다.

17.2 제3보급-개인전

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한놈 잡았다하면 뒤에서 머리에 총을 겨누게 만드는 맵 숨어있어도 죽는다 카더라

17.3 케이지-개인전

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이 맵은 가운데 지역을 벗어나는 순간 죽는다고 카더라

17.4 잠수함-개인전

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17.5 5보급-개인전

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17.6 32구역-개인전(생존모드)

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2015년 12월 31일 대작다작 2번째 패치업데이트로 출시되었다. 최초로 16명부터32명까지 가능하다. 10판 완료하면 H.T 방독면 (7일), 경험치 5만 얻을수있다. 동맹이란 게 있지만 기본적으로 개인전이며 혼자만 살아남는게 목표. 하이즈, H1Z1, 배틀로얄을 아예 빼다 박았다. 이건 업데이트역시나 표절 논란에 휩싸였다. 처음 시작할때 보이스로 각종귀테러[59]가 발생하는것도 비슷하고 시간이 지남에 따라 독가스대신 물이 차오른다. 총에 맞으면 피를흘리는데 빨리 주사기를 꺼내 사용해야한다.하이즈에서 주사기로 빨리 체력을 채우는것이랑 비슷하다 죽은상대의 가방을 열면[60] 인식표를 받을수있다.참조. 추가 업데이트로 일반 빨간색 주사기보다 성능이 더 좋은초록색주사기와 방패 등의 신형 장비가 나왔다.
주사기를 꾹 누르면서 끝에서 버리면 주사기가 사라지지 않는 버그가 있다. 현재는 패치되었다.
클랜전은 5vs5와 3vs3이 있으며. 3대3은 5대5와 달리 건물에서 시작하고 물이 빨리 차오른다.

17.7 생존모드24h




2016년 3월 17일 대작다작 5번째업데이트 맵이다. 전맵인 생존모드랑달리 최대16명이고 아이템이 나온다.자세한업데이트는여기로오면볼수있다. 확인바람.

18 일반모드

18.1 벙커

대작 첫번째 업데이트로 생성된 맵. 최대 5vs5까지 가능한 폭파미션의 맵이다. 사람수에 따라 맵 구조가 달라지는것이 특징. 16년 3월 31일 이후로 삭제예정이었으나 동년 4월 15일 현재 아직 존재한다.

19 저격vs탈출

19.1 감옥탈출


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2016년 2월 25일 대작다작4번째 출시한맵이다.
보면 10판을하게되면 사진처럼지급한다. 출처는여기이다. 수정바람.

20 전차전 모드

20.1 전초기지

2014년 11월 20일 출시한 모드로써 적의 건물을 폭파해야 승리하는 게임. 건물을 부수거나 킬을 해서 돈을 획득해서 자판기처럼 생긴 단말기에서(...) 탱크등을 탈 수 있다. 총 3개의 직업군이 있으며 일정시간내에 가드타워와 군수기지, 우라늄 타워를 파괴하면 승리를 거둔다. 시간이 끝났을때 누가더 건물을 많이 파괴했는지에 따라 승리가 결정된다.


직업군은 보병,은신,폭파가 있다.

보병은 기본적으로 주무기 2개를 소지하는 것 빼곤 평소와 다를 게 없다.전차전이나 사보타주를 하지 않고 이걸 고르는 유저들은 대부분 스나를 들거나 본부 방어용으로 픽되었다.

은신은 당시 막 도입되기 시작한 클로킹 시스템을 이용했는데,무기는 칼과 30초 시한폭탄 2개,리페어 건을 가졌다.대개 적 기지로 침투해 폭탄을 달고 빠지는 역할을 담당했다.후반부로 가면 핵폭탄 키트를 구매해 침투하여 판을 끝내기도.하지만 움직이면 일렁이는 것이 보이고,특히 전차를 탔을 때 유독 잘 보이는 편이라 개활지에서는 생존률이 낮았다.

폭파는 이 모드의 꽃으로,권총,칼,수류탄을,원격 조종 폭탄과 30초 시한폭탄은 2개씩 소지했다.또한 리페어 건 어드밴스가 주무기 탭에 있어 전차를 타고 오래 운용하려면 필수이다.만약 적 건물에 무사히 잠입했다면 혼자서 건물 폭파 [61]를 할수 있어 중수와 고수를 가름하는 보직이다.

2015년 9월 17일 이후 모드가 삭제되었다.

예전에 전차전 숙련도 50레벨을 달성하면 [PANZER] 칭호를 수여했다.

21 업데이트 예정인 맵

22 삭제된 맵

  • 팀 데스매치
    • 웨어하우스2
    • 파워플랜트
    • 원웨이
    • 로얄로드
    • 파크 레볼루션
    • 스네이크
    • 스톤캐슬
    • 더스트데빌
    • 알파존 [62]
  • 서브미션
    • GH2010
    • B보급창고 [63]
    • 상하이
    • 인버트
    • 3보급-하트비트
    • A보급-에이스
    • 슛아웃-트레인
    • 다크나이프
    • 프로방스-투명
    • 토네이도
    • B보급-라이플
    • 플래그스톤(라이플전)
    • 감마존(스나이퍼전) [64]
    • 카운터블로(스나이퍼전) [65]
    • A보급-클리어 [66]
  • 폭파미션
    • 투페이스-폭파 [67]
    • 엠블 연구소
    • 구스타프
    • 포세이돈
    • 교도소 카운터스트라이크의 더스트1하고 맵구조가 똑같다
    • 베타존 [68]
    • 빅보급창고 [69]
  • 점령전
    • 러쉬
    • IRIS ll
    • 스톤캐슬-점령
  • 타코매치
    • 트레이서
  • 어메이징 모드
    • AI 매서커
    • 3파전 [70]
    • 원샷원킬
  • 협동 플레이 모드
    • 진격의 모드레드 [71]
  • 전차전
  • 탈취미션
    • 투페이스
  • 인질구출미션
    • 아레나-라이플
  • 듀얼건 모드
    • 듀얼건-3보급-개인전
    • 스톰빌-듀얼건
    • 프로방스-듀얼건
    • 3보급-듀얼건
  • 개인전
  1. 피가 별로 없는 상황에서 자살을 하게 되면 상대팀의 킬수는 오르지 않고 자신은 피 100으로 부활하기 때문이다.
  2. 얼핏 보면 탱크같지만 주포의 크기를 보아 보병전투차인 것을 알 수 있다. M2브래들리
  3. 트레일러에 나오는 배경도 제 3보급창고.
  4. 지하철 열차 위 등
  5. 그리고 어뷰징 서버가 오랜만에 꽉찼다.(...)
  6. 사실 매니아층이라 하기보다는 양사할려고 이맵을 하는 랭커들만 있어서 현재는 이맵을 퀵매치로 돌리면 랭커만 만난다(...)
  7. 사실 틀린 말이 아닌게 간판을 낙뎀 없이 타기가 힘들다...
  8. 올라가다가 낙사하는 경우도 다반사
  9. 지하 까지 합하면 에어포트 수준까지 넓어진다.
  10. 일반적인 경우엔 타겟을 들고 회수지역에 올라가면 바로 회수 처리되나, 회수지역 위로 떨어지며 낙사를 하게 되면 회수 처리하지 않는다.
  11. 쉽게 설명하면 저 밑의 회수지점에 타겟을 회수하기 위해 타겟을 버렸는데 그 전에 본인이 사망하게 되면 해당 타겟은 공중에서 지속적으로 움직여 재탈취가 불가능하다.
  12. 근처에 네모반듯한 풀숲에 가려져서 적군 위치에는 잘 안보인다.
  13. 정확히 말하자면 풀숲의 높이 절반 이하는 관통이 안되고 절반이상은 관통이 된다.
  14. 물론 서브미션 계열인만큼 점령관련 지령엔 전혀 변동없다.
  15. 원래 칼전은 전반적으로 편차가 심하다.
  16. 칼전 유저들이 자칭 "칼전서버"로 만든 서버
  17. 흔히 사용하는 두벌식 키보드 입력에선 ㅋ과 ㅌ이 바로 옆자리이다.
  18. 공격을 하거나 발소리를 내면서 걸으면 불투명해진다
  19. 특히나 맵이 넓은 3보급에선 더욱 찾기가 어렵다.
  20. 가까워질수록 점점 커진다
  21. 반대로 태극기를 소유한 적이 한동한 움직임을 보이지 않으면 아군에게 보인다.
  22. 3점사 소총. 자동 3점사가 되며 3점사의 간격은 매우 짧고 데미지도 준수하다. 놈놈놈 모드를 16판 플레이하면 15일치를 인벤토리에 지급해준다.
  23. 비교적으로 따기 쉽다. 직업마다의 장단점 때문에 난항을 겪을 수 있으나 어느정도 한다 싶으면 하루만에 클리어 할 수 있다.
  24. 하지만 그런 이유로 터치다운 맵들 중엔 인기는 제일 많다.(...)
  25. 고수는 엑소시스트 칼 하나 들고다니면 1 : 10도 이긴다는데 뱀파이어들이 모두 손곶이 아닌 이상 불가능하다...
  26. 일단 다른 뱀파이어 머리 위로 점프해서 올라간다. 그런 다음 위에있는 뱀파이어가 점프를 한다. 이 때 구석으로 점프를 하는게 아니라 정면을 봐야 한다. 밑에 있는 뱀파이어도 타이밍에 맞춰서 점프를 한다. 공중에서 밑에 있는 뱀파이어의 머리를 밝으면 지형으로 인식을 하게 되고 점프해서 넘어간다.
  27. 대표적으로 사다리에서 농락이 가능하고 돛대에서 다른 사다리로 잘 착지하면 죽지 않는다.
  28. 어차피 아는 유저도 극소수였고 2차 피해 발생을 억제하기 위해 잠수패치를 시행했다.
  29. 주로 앞 쪽은 고수들이 맡아서 뱀파들을 농락하며 엑소를 노리고 중간 쪽은 앞 쪽과 뒤 쪽에서 올라오는 뱀파들을 공격하며 서포트를 하지만 도망을 갈 수가 없는 단점이 있고 뒤 쪽은 배의 뒤 쪽으로 올라오는 것을 제지하면서 앞 쪽에서 다 올라온 뱀파이어를 공격한다.
  30. PC방에서는 모두 18세 이상 클라이언트로 설치되어 있다.
  31. 서든어택 폴더로 가서 뱀파이어 호러 파일로 가서 귀신들 사진과 소리를 모두 삭제하면 나타나지 않는다고 한다.
  32. 현재 획득 불가능하다.
  33. '왕대두'도 수류탄에 맞으면 경직이 되므로 잠시동안 이동속도가 줄어들기 때문에 눈앞에 '왕대두'가 달려오고 있다면 수류탄을 이용하도록 하자
  34. 단 앞면 한정.뒤는 방어되지 않으니 주의
  35. 정밀한 실험이 아닌 작성 중인 위키러들의 경력으로 적었다. 단순 참고용으로만 알아둘 것.
  36. 출혈 공격이라고 서술되어 있었으나 과거 로딩시 뜨는 팁에서 '강력한 독 공격' 이라고 언급되었다.
  37. 2~5 사이.
  38. 가장 성가신 건 쇼군 vs 쇼군에 끼어들 때. 거의 다 잡아놨더니 닌자가 킬딸해가면 피도 회복 못하고 데꿀멍하는 수밖에 없다.
  39. 이건 카우보이도 이론상으로는 가능하다. 거기다가 쇼군, 군신과는 다르게 근접 공격 성공 시마다 체력을 회복한다! 문제는 타당 데미지와 체력 회복량이 너무 낮고(공격이 연속 성공할 때마다 점점 늘어나긴 한다만), 자칫 하다간 두어 방 맞고 비명횡사하니 근접은 꺼려진다는 점이다.
  40. 예비탄창의 효과를 받지 않는다.
  41. 확실하지 않으므로 추후 수정 부탁
  42. 샷건 으로 원샷하는 경우가 종종 있으나 드물기 때문에 100이라곤 줄 수 없었다.
  43. 탄창 때문에 그렇게 정의했다. 영 아닌것 같으면 TRG-21로 수정바람
  44. 이것도 영 아닐경우 수정바람
  45. AKS-47U와는 좀 아닌거 같긴 해서 제외
  46. 유전상 상태 이상이 될경우 MVP에게 피해를 받지 않는다.
  47. 스나이퍼만 사용할 수 있는것은 그대로 이다.
  48. 심지어 보통에서 23킬 5데스 하던 유저가 어려움에서는 1킬 20데스를 하는 데스머신이 될 정도니...
  49. 게다가 어려움부터는 봇 90% 이상이 스나이퍼를 들고 있기 때문에 (어떤 맵이든 상관없이) 라이플 유저라면 수 배는 더 어려워진다.
  50. 무기지급도 후반에야 좋았지 초반에는 MP5 주고 잡으라고 하더라
  51. 복사버그, 듀얼건, 본부장의 출장(...) 등등
  52. 자세한것은 [1]을 참고
  53. 위 사진이 감옥
  54. 그러나 다른 형식의 주무기만 된다. ex) 주무기 : M16 듀얼건 : TRG-21 같이
  55. 물론 현재는 거의 뿌리는 수준이다.(...)
  56. 졸라맨이 장애물 한개를 넘는 단순한 애니메이션 칭호 이다
  57. 그리고 어뷰징 서버도 폭발 적이었다(...)
  58. 그러나 그 선호하는 비율도 적다는건 더 함정
  59. 보이스해제는p키로 동작하니 귀테러가 싫으면 p를 누르자.
  60. 마찬가지로 E키 누르면 된다.
  61. 시한폭탄 1개당 약점공격시 4000,원격 조종 폭탄은 발당 995의 데미지를 입혀 10000 중에 10이 남는데 권총과 칼질로 순삭이 가능하다.
  62. 포탈을 그대로 배낀 맵이었다. 서든어택 포탈 표절 사건 참조.
  63. 제3보급창고에서 B지역만 남기고 간소화시킨 맵이다.
  64. 위의 알파존, 베타존과 동일.
  65. 맵 초창기에는 크로스카운터에 버금가는 인기를 누렸지만 맵2층 화덕플레이가 만연할 때쯤 사람들이 이 맵을 거의 안하게 된다. 화덕이 막혔지만 이전 유저들은 화덕에 대한 기억 때문에 이 맵을 하는 사람들이 거의 없어지게 된다. 보다못한 운영진이 맵 삭제.
  66. 2015년 11월 12일부터 12월 3일까지 3주간 진행됐던 한정판 맵. 그런데 2016년 5월 26일에 정식 업데이트 된다.
  67. 탈취미션 투페이스에서 맵을 넓히고 폭파미션으로 개조한 맵이다.
  68. 위의 알파존과 동일.
  69. 2015년 4월 30일부터 5월 14일까지 2주간 진행됐던 한정판 맵.
  70. 레드, 블루, 그린 세 팀이 점령지를 차지하며 겨루는 모드.
  71. 공룡모드의 파생작이었으나, 경이로울 정도로 재미없는 구성, 유치한 연출로 순식간에 묻힌 비운의 맵.
  72. 9월 17일 이후로 서비스 종료한다.
  73. 2014년 8월 21부터 9월 3일까지 2주간 진행됐던 한정판 맵.