- 상위항목 : 아스가르드(게임)/직업
1 치유
1.1 힐링 계열
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/클러릭힐.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/클러릭큐어운드.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/클러릭큐어허트.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/베스트리커버리.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리비저.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리바이탈.gif
힐링 계열의 스펠 중 디바인 오러를 제외한 홀리 바이탈과 그레이스 리스토어 계열의 스펠들만 언데드 공격이 가능하다.
1.1.1 그레이스 리스토어
- 업그레이드 순서: 리스토어→배스트 리스토어→제너러스 리스토어→그레이스 리스토어
기본 힐 스펠로, 자신이나 타인 한 명의 hp와 sp를 회복한다. 회복량은 스펠의 단계에 따라 달라진다. 다른 힐링 스펠들은 재활성시간이 있기 때문에 리스토어를 얼마나 잘 활용하는지가 성직자 운용의 핵심이 된다.
언데드 몬스터를 공격할 수 있기 때문에 여의치 않으면 솔플을 할 수도 있다. 대미지는 회복량처럼 스펠의 단계에 비례해서 올라가며, 제너러스 리스토어와 그레이스 리스토어는 WIS의 영향을 받는다.[1] 시전시간이 1초인데다 공격속도의 영향을 받지 않기 때문에 시전 도중 몬스터에게 공격당하거나 움직이면 실패할 확률이 높다. 하지만 마법사나 프로핏과 달리 miss가 뜨지 않으며, 크리티컬 힐[2]이 발동하면 대미지가 두 배가 된다. 참고로 힐로 언데드를 공격하면 소모 mp량이 두 배가 되니 주의하자.
참고로 밀레스숲 2존의 몬스터들은 모두 언데드이다. 그러니 성직자를 처음 키울 때 참고하자. 리스토어 2단계[3]를 배운 후 모스캡틴을 잡고 있으면 내가 마법사인지 성직자인지 구분이 안 갈 정도(...)
여담으로 제너러스 리스토어 스펠 설명에 "최고의 회복력을 지닌 마법" 이라고 적혀있지만 상위 스펠인 그레이스 리스토어가 존재한다.[4][5]
1.2 디바인 오러
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/세인트힐링.gif
- 업그레이드 순서: 세이지 오러→세인트 오러→디바인 오러
- 선행 스킬/스펠: 리스토어
- 세이지 오러: 시전자 중심 3타일 이내의 그룹원에게 힐
그룹 힐링 스펠이다. 시전시간 1초, 재활성시간 7.5초. 회복량은 스펠 단계에 따라 달라진다.
세이지 오러의 적용 범위는 시전자부터 3타일까지[6]이다. 세인트 오러와 디바인 오러로 업그레이드하면 화면 전체[7]가 범위가 된다. 회복량이 많다고는 할 수 없지만 그룹원에게 한꺼번에 힐이 들어간다는 점에서 성직자들의 필수 스펠이라 할 수 있다. 또한 1:1 사냥이나 솔플시에도 자신의 hp까지 한꺼번에 회복할 수 있기 때문에 안정성이 보장된다.
사용하려면 스태프가 필요하다고 적혀있지만, 왠지 스태프 없이도 사용 가능하다(...)
1.3 홀리 비저
- 업그레이드 순서: 홀리 비저→홀리 바이탈
- 선행 스킬/스펠: 베스트 리스토어
자신 또는 타인 한 명의 hp와 sp를 대량으로 회복하는 스펠이다.[8] 시전시간 0.5초, 재활성시간 6초.
재활성시간이 있긴 하지만 회복량 자체가 상당한데다 시전시간이 0.5초이기 때문에 빠른 회복이 가능하다는 게 큰 장점이다.
홀리 비저도 리스토어처럼 언데드 몬스터를 공격할 수 있다. 기본 대미지도 훨씬 높은데다 WIS의 영향을 더 많이 받기 때문에 [9] 상당한 대미지를 구경할 수 있다. 역시 언데드 몬스터를 공격하면 소모 mp량이 두 배가 된다.
파일:/20141129 163/aspapasanta 14172443502484QLMT JPEG/AS2014112818063074.jpg
위즈 200 기준 홀리바이탈에 크리티컬 힐링이 터지면 약 5만 7천의 대미지가 뜬다.
1.4 리제너레이트
- 업그레이드 순서: 리젠 헬스→리제너레이트
- 리젠 헬스: 5초당 hp 1,404 회복(7단계 기준)
- 리제너레이트: 5초당 hp/sp 1,322 회복
바드에게도 있는 회복 버프이다. 리제너레이트는 sp도 회복해준다.
리제너레이트의 효과가 상당히 좋은데, 어느 정도냐면 이 버프만 있으면 몇몇 고레벨 던전을 제외하고는 물약없이도 솔플이 가능해질 정도이다. 때문에 루어스 마을에 가면 버프를 구걸하는 유저들을 심심찮게 볼 수 있으며[10] 웬만한 고레벨 격수 유저들은 부캐로 성직자를 키워서 버프 셔틀로 쓴다.
참고로 리젠 헬스와 리제너레이트가 중첩되기 때문에 일부 성직자버프셔틀들은 리젠 헬스만 배우기도 한다.[11]
1.5 부활
1.5.1 페쿠니아시스
- 업그레이드 순서: 리바이브→아자르시스→에게르시스→다메르시스→페쿠니아시스
- 리바이브 : 부활시 경험치 50%/50%/0%/0% 복구(6단계 기준)
- 아자르시스 : 부활시 경험치 50%/50%/21%/21% 복구(6단계 기준)
- 에게르시스 : 부활시 경험치 50%/50%/34%/34% 복구(6단계 기준)
- 다메르시스 : 부활시 경험치 50%/50%/47%/47% 복구(6단계 기준)
- 페쿠니아시스 : 부활시 경험치 50%/50%/50%/50% 복구
타인 부활 스펠이다. 시전 시간 7초.
죽은 유저를 부활시키는 스펠로, 아자르시스부터 천상경험치를 복구해준다. 하지만 경험치를 100% 복구해주는 캐시 아이템이 있다
시전시간이 7초나 되기 때문에 죽은 그룹원을 살리려다 성직자마주 죽는 경우가 간혹 있다.[12]
부활은 취향을 많이 타는 스펠이니 취향껏 배우자. 보통 홀리 비저나 디스커럽션 필드 계열을 올리기 위해 부활을 버리는 경우가 많다. 그래도 리바이브나 아자르시스까지는 배워두는 것이 좋다.
1.5.2 노블 리저렉션
- 업그레이드 순서: 리저렉션→노블 리저렉션
- 선행 스킬/스펠: 리바이브
- 리저렉션: 부활시 경험치 50%/50%/25%/25% 복구(6단계 기준)
- 노블 리저렉션: 부활시 경험치 50%/50%/50%/50% 복구(6단계 기준)
자기 부활 스펠이다. 지선시간 2초, 재활성시간 30분. 노블 리저렉션으로 업그레이드하면 시전시간이 1초로 줄어든다.
자신이 심각하게 자주 눕는 것 같다고 생각되면 1단계 정도는 배우는 것이 좋다.그리고 스킬트리 초기화
2 보호
2.1 매지컬 쉘
- MC -10
MC 증가 버프인데 자기 자신에게만 사용 가능하다.
셀베이션과 세인트 페이션트 등 연계 스펠들을 배우려면 필요하기 때문에 안 쓰더라도 배워야 한다. 하지만 다른 방어 버프와 중첩되기 때문에 쓰고 있는 자신을 발견하게 된다(...)
2.2 회피 버프
2.2.1 매지컬 실드-멀티
- 선행 스킬/스펠: 매지컬 쉘
- AAR 25%
대상과 주변 1타일의 AAR을 올려주는 버프이다. 시전시간 2초.
2.2.2 매지컬 쉘-멀티
- 선행 스킬/스펠: 매지컬 쉴드-멀티
- SAR 15%
대상과 주변 1타일의 SAR 을 올려주는 버프이다. 시전시간 2초.
2.3 무적 스펠
이모탈과 니르바나 모두 스태프를 착용한 상태에서만 발동되며, 중간에 스태프를 장착 해제하면 지속시간과 상관없이 해제된다.
2.3.1 이모탈
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/이모탈.gif
- 선행 스킬/스펠: 매지컬 쉘-멀티
- 모든 물리공격에 무적 효과
무적 스펠이다. 지속시간 10초, 재활성시간 1분.
물리공격에만 무적 효과가 적용되기 때문에 루미나의 카피오나 게헨나의 켈베루스에게 원거리 공격을 당하면 얄짤없이 맞는다(...) 그래도 부활을 해야 하는 등 위급 상황에선 아낌없이 써주자. 기사가 아닌 격수와의 1:1이나 기사가 없는 소룹 시에는 셀베이션과 함께 이 스킬을 잘 활용해줘야 한다.
2.3.2 니르바나
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/니르바나2.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/니르바나1.gif
- 선행 스킬/스펠: 이모탈
- 모든 공격에 무적 효과. 스펠 사용시 지속시간과 상관없이 해제
무적 스펠이다. 지속시간 10초, 재활성시간 1분.
모든 공격에 무적 효과가 적용되지만 어떤 스킬이든 사용하면 해제된다. 도적의 카므플라주[13]가 적용되지 않는 것으로 보아 어느 정도의 상태이상 방어 효과도 있는 듯하다. 배틀장에서 바드의 저주(상태이상)와 법사(능력치 감소)의 저주로 확인 바람.-- 저주와 버프까지 MISS로 만들어 버리는 어마무시한 스펠(..).
대인전에서 홀리 디멘션 필드와 홀리 디스펠 존으로 적을 묶어둘 수 있는데, 상대가 법캐일 수도 있는 상황까지 고려해서 디스펠 존으로 먼저 묶어두고 디멘션 필드로 10초를 더 연장할 수 있다. 홀리 디멘션 필드는 물리 공격만 무적이기 때문에 이때 니르바나까지 같이 써주면 홀리 디멘션 존과 똑같은 효과를 볼 수 있다.
2.4 셀베이션
- 선행 스킬/스펠: 니르바나
- 부가 효과: 시전자에 3초간 투명 효과
아군의 hp를 순간적으로 회복하는 스펠이다. 기본 힐량은 5000. 인트가 높거나 바드의 송포유를 받으면 크리티컬 힐링이 터져서 5000씩 두번 회복되기도 한다. 시전시간 0.5초, 재활성시간 10초.
디바인 오러와 비슷한 그룹 힐링이지만, 셀베이션은 sp를 회복하지 못한다. 대신 시전 시간이 0.5초로 아주 짧은데다 시전자를 3초간 투명 상태로 만들어주며, 범위 또한 매우 넓다.
하지만 소모되는 스킬트리 포인트가 100이나 된다. 매지컬 쉘을 포함한 선행 스펠까지 고려하면 무려 220이나 된다.
셀베이션의 강점은 당연히 성직자를 3초간 은신 상태로 만들어서 몹들의 어그로부터 벗어날 수 있다는 것이며, 대인전에서도 역시 용이하게 쓸 수 있다. 덕분에 셀베이션을 배우면 굳이 기사가 아니더라도 격수와의 1:1이 한층 수월해진다. 기사가 아닌 격수와의 1:1이나 기사가 없는 소룹 시에는 이모탈과 함께 이 스킬을 잘 활용해주면 격수도 풀링해주기 굉장히 편해진다. 주의할 점은 셀베이션으로 받는 저주버프는 카므플라주이기 때문에 걸어가면서 시전시 바로 풀려버리는 경우도 있다는 것.
2.5 클러릭 실드
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/클러릭하디아머.gif
- 업그레이드 순서: 클러릭 쉴드→클러릭 하디아머→제네틱 아머
- 클러릭 실드: AC -8
- 클러릭 하디아머: AC, MC -17(7단계 기준)
- 제네틱 아머: AC, MC -20
방어 버프이다. 클러릭 하디아머부터 타인에게도 사용 가능해지며, MC도 올려준다.
리젠 헬스처럼 두 방어 버프도 중첩된다.
2.6 세인트 페이션트
- HP 4,016 증가
최대 hp 상승 버프이다. 왜 하필 4016이냐면, 화신강림 전에 이 스펠의 상승량이 1004였기 때문. 화신강림을 하면서 4배 상승했다.
220레벨에 배울 수 있는 스펠이기 때문에 이걸 배웠다면 진정한 대제사장이라 할 수 있다.
2.7 큐어
- 단일 대상의 중독 저주 해제
중독 저주 해제 스펠이다. 시전 시간 1초.
화상이나 출혈(켈베로스의 이빨출혈 포함)의 저주도 해제가능하다
단 포트녹스의 몬스터들이 거는 일렉 노바 저주는 레머디로만 해제 가능하다.
2.7.1 그룹 큐어
- 선행 스킬/스펠: 큐어
- 화면 내 그룹원 모두의 중독 저주 해제
큐어의 그룹 버전이다. 시전시간 1초, 재활성시간 3.5초.
마찬가지로 화상이나 출혈 등의 저주도 해제 가능하다. 큐어와 그룹 큐어는 별개의 스펠이기 때문에 상황에 따라 둘을 적절히 사용하는 것이 좋다.
2.8 리커버리
- 업그레이드 순서: 리커버리Ⅰ→리커버리Ⅱ→리커버리Ⅲ
- 리커버리Ⅰ: 대상의 능력저하 저주를 최대 1개 해제
- 리커버리Ⅱ: 대상의 능력저하 저주를 최대 2개 해제
- 리커버리Ⅲ: 대상의 능력저하 저주를 최대 3개 해제
DAM 감소, HIT 감소 등의 능력저하 저주를 해제하는 스펠이다. 단계를 올릴수록 한 번에 해제 가능한 저주의 수가 늘어난다.
2.9 레머디
- 업그레이드 순서: 레머디Ⅰ→레머디Ⅱ→레머디Ⅲ
- 레머디Ⅰ: 대상의 상태이상 저주를 최대 1개 해제
- 레머디Ⅱ: 대상의 상태이상 저주를 최대 2개 해제
- 레머디Ⅲ: 대상의 상태이상 저주를 최대 3개 해제
암흑, 혼돈, 슬로우 등의 상태이상 저주를 해제하는 스펠이다. 단계를 올릴수록 한 번에 해제 가능한 저주의 수가 늘어난다.
2.10 옥실리움
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/큐어디지즈2.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/큐어디지즈1.gif
- 선행 스킬/스펠: 그룹 큐어
- 대상에게 걸린 해로운 마법을 최대 8개 해제
저주를 최대 8개 해제하는 스펠이다. 시전시간 2초, 재활성시간 3.5초.
상기한 해제 스펠들의 합본이라 보면 된다. 추가로 위 스펠들로 해제할수 없는 저주도 해제 가능한 경우가 있다. 옥실리움을 배우냐 리커버리와 레머디를 배우냐는 취향의 차이이므로 알아서 선택하자.[14]
여담으로 화신강림 전에는 '큐어 디지즈'라는 이름의 천상 71제 스펠로, 해로운 마법을 랜덤하게 두 종류 해제하는 마법이었다.
3 신성
3.1 공격 계열
3.1.1 아페리오
- 업그레이드 순서: 홀리 스트라이크→아페리오
성직자의 공격 스킬로, 기본 단타일 스킬이다.
간혹 유저들이 격수를 못구해서 이거라도 배워서 솔플을 할까 고민하지만 홀리 스트라이크는 WIS 영향을 받지 않는다.[15] 차라리 홀리 파이어를 배우는 것이 낫다.
참고로 바다 건너 신들의 세계에선 성직자도 다타일 스킬에 다타일 저주를 쓰지만 여기엔 그런 거 없다. 다른 격수들이 가지고 있는 단타일 스킬이랑 이펙트 빼면 다른게 없다.
3.1.2 디스커럽션 필드
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리파이어.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/퍼지플레어.gif http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/리무브스모그.gif
- 업그레이드 순서: 홀리 파이어→퍼지 플레어→세인트 필러→디스커럽션 필드
성직자의 공격 스펠로, 기본 단타일 스펠이다.
성직자의 마법공격 스펠이다. 솔플을 간절하게 하고 싶다면 홀리 스트라이크보단 WIS 영향을 받는 홀리 파이어를 배우는 것이 좋다.[16] 하지만 마법사처럼 무기에 MDAM 인챈트를 할 수 있는 것도 아니고, 프로핏처럼 MHIT이 높은 것도 아니기 때문에 솔플하는 것이 상당히 어렵다.[17]
참고로 퍼지 플레어부터 디스커럽션 필드까지 전부 무속성 스펠이라 대인전에서는 쓸 만하다고 한다.
3.2 딜라토 아모리
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/혼아모리-멀티.gif
- 업그레이드 순서: 혼 아모리→딜라토 아모리
- 혼 아모리: DAM 15%
- 딜라토 아모리: DAM 20%
DAM 버프이다. 혼 아모리는 단일 대상 버프지만 딜라토 아모리는 타겟 주위 1타일을 대상으로 하는 멀티 스펠이다.
그룹사냥을 할 일이 많은 성직자이기 때문에 필수로 배워야 하는 스펠이다. 하지만 스킬트리 포인트의 압박으로 딜라토는 버리는 유저들도 있다.
다른 버프들과는 달리 혼 아모리와 딜라토 아모리는 중첩되지 않는다.
3.3 컨선트 아더
대상에게 걸려 있는 버프와 저주를 알려준다. 사실 웬만하면 격수들이 알아서 버프를 달라고 말하는 경우가 많은데다, 물어봤을 때 웬만하면 대답해주기 때문에 배울 필요가 없다. 몬스터에게도 사용이 가능하다. 이를 이용해 화신강림 전 헬시온에서 각 타켓에 저주가 들어갔나 안 들어갔나를 체크하기도 했다.
3.4 로우어 언데드
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/더스트필러.gif
- AC +20, MC +20, AAR -10, SAR -10
언데드 몬스터를 약화시킨다고 하지만, 왠지 모든 적에게 사용 가능하다. 심지어 대인전에서는 유저에게도 사용 가능하다(...)
로우어 언데드로 인한 대미지 증가가 무시 못할 수준이라 사냥시 꾸준히 걸어주는 것이 좋다. 바드의 레퀴엠과 합쳐지면 무시무시한 효과를 낼 수 있다.
3.5 블레스
- 업그레이드 순서: 에이드→치어→블레스
- 에이드: 최대 hp/mp/sp 4.5% 증가(7단계 기준)
- 치어: 최대 hp/mp/sp 18% 증가(7단계 기준)
- 블레스: 최대 hp/mp/sp 20% 증가
hp/sp/mp 증가 버프이다. 세 버프가 중첩된다.
3.6 블링크
마법사의 블링크와 동일한 스펠로, 랜덤한 곳으로 텔레포트한다. 재활성 시간이 30초나 되는데다 스킬트리 포인트도 30이나 잡아먹기 때문에 그냥 버리도록 하자.
3.7 홀리 디멘션 필드
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리디멘션필드.gif
- 시전자 주위 2타일에 10초 동안 차단 필드를 생성. 시전자 이동 불가
옆 동네의 도사가 사용하는 차폐와 비슷하다고 보면 된다. 시전시간 0.5초, 재활성시간 1분.
범위 내에 들어온 몬스터와 아군 모두 이동이 불가능하며, 아군의 경우 전투 상태가 해제되므로 전략적으로 사용하는 것이 중요하다.
홀디필 가장자리에 닿기만 해도 이동이 불가능해지니 유의하자.
대부분은 스킬포인트가 아깝다고 안 배우지만 본인이 떼룹이 아니라 솔플/1:1/소룹 성애자 직자라면 배워두는 게 여러모로 좋다.
단, 4차 포트리스와 스트롱홀드에서는 발키리가 이걸 무시하고 뒤로 순간이동해서 뒷댐을 찔러넣는다. 홀디필 시전 중에는 이동도 할 수가 없으니 그대로 뒷댐을 계속 맞아야된다. 그래서 요새에서는 홀디필을 쓰면 자살기가 되므로 조심해야한다.
화신강림 이전에는 지속시간이 무려 1분이나 가까이 되는 괴랄맞은 위력을 보여줬다. 그래서 마을에서 이걸 쓰면 유저들이 지나가다가 들러붙어서 움직일 수 없는 웃지 못할 상황이 발생해서 바스포 서버 리콜자리 홀디필 테러사건(...) 이후로 화신강림 전까지 마을에서 이 스킬을 못 쓰게 막아놨었다.
상기한 트롤링(...)으로 대인전에서도 적군을 붙잡아두는 홀딩기로 활용할 수 있다. 물론 동시에 자살기가 될 수도 있으니 조심할 것.
홀디필과 이모탈을 활용해서 직자가 기사 코스프레를 할 수도 있다. 디스펠 존까지 활용하면 10초 더 연장할 수 있으니 흠좀무..
3.7.1 홀리 디스펠 존
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/홀리디스펠존.gif
- 선행 스킬/스펠: 홀리 디멘션 필드
- 시전자 주위 2타일에 10초 동안 차단 필드를 생성. 시전자 이동 불가, 마법 공격에 무적
홀리 디멘션 필드와 마찬가지로 차폐 스펠이다. 시전시간 0.5초, 재활성시간 1분.
홀리디스펠존의 경우 마법 공격 무적 효과가 추가되지만, 시전자도 마법 사용이 불가능해지기 때문에 효과는 없다시피 하다.
디멘션 필드에서 설명한 것과 같이 대인전에서는 적군을 붙잡아두는 홀딩기로 활용할 수 있다. 상대가 법캐일 수도 있는 상황까지 고려해서 디스펠 존으로 먼저 묶어두고 디멘션 필드(+ 니르바나)로 10초를 더 연장할 수 있는 셈이다. 물론 동시에 자살기가 될 수도 있으니 조심할 것.
3.8 메디테이션
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/라이징마나.gif
- 1초당 MP 19 회복
지속적으로 MP를 회복하는 버프이다. 바드의 스펠들에는 효과가 밀리는 편이지만, 상당히 유용하다.
참고로 도적의 네이트마나가 메디테이션보다 회복량이 높다(...). 다행히 중첩이 가능하므로 도적이랑 같이 사냥하게 되면 네이트마나를 걸어달라고 하자. 근데 스킬포인트 1 아깝다고 안 배우는 도적들이 많다.
3.9 그레이스
- 업그레이드 순서: 그레이스 셀프→그레이스
- MP 소모 10% 감소
MP 소모를 감소시키는 버프로, 그레이스 셀프는 자신에게만 사용 가능하고 그레이스는 타인에게도 사용 가능하다. 성직자 자체가 MP 소모가 심한 편이기 때문에 배우는 것이 좋다.
3.10 에바포레이션
- 선행 스킬/스펠: 그레이스
- 대상의 MP 1,000 제거
대상의 mp를 제거하는 스펠이다.시전시간 1초, 재활성시간 15초.
MP를 빼앗아 흡수하는 효과였다면 좋았을지도 모르지만, 그냥 증발시키기만 한다. 대인전에서도 사냥에서도 쓸 일이 없다.
3.11 덴세어
http://s.nx.com/s2/game/asgard/asgard2007/game_info/item/히트스트라이크.gif
- HIT 15%
HIT 버프이다. 혼 아모리와 마찬가지로 필수 스펠이다.
화신강림 전에는 이름이 '히트 스트라이크'였는데, 성직자 스펠 중에서 최고가를 자랑했다. 평균 억 단위로 거래될 정도.
3.12 앰플로
- 업그레이드 순서: 클래스 앰플로→앰플로
- 클래스 앰플로 : 직업별 주스탯 +5
- 앰플로 : 모든 스탯 +7
- 직업별 주스탯
- STR: 기사, 전사
- INT: 마법사, 프로핏
- DEX: 도적
- WIS: 성직자
- CON: 무도가, 아수라, 바드[18]
대상의 스탯을 올려주는 버프이다. 클래스 앰플로는 직업에 맞는 스탯을 5씩 올려주고, 앰플로는 모든 스탯을 7씩 올려준다.
직업별 스탯
여담으로 화신강림 전에는 STR로 인한 무게 증가 버그 때문에 올 라이즈 어빌리티(앰플로)를 사용해도 STR은 오르지 않았었다(...)- ↑ WIS 1당 스펠의 대미지가 10씩 상승한다. 때문에 현신이나 모탈스피릿보다 스피릿이미지를 선호하는 유저들도 있다.
- ↑ INT가 높을수록 크리티컬 발동 확률이 높아진다. 또는 바드의 '너를 위한 노래'로 20% 증가 효과를 받을 수 있다.
- ↑ 1단계로 때려봤자 대미지가 5밖에 안 들어간다. 2단계부터는 1단계 힐량의 1565%씩 증가된다.
만약 직전 단계의 1565%였으면... - ↑ 사실 화신강림 전의 이름이 '베스트 리스토어'였고, 베스트 리스토어 스펠의 설명이 '최고의 회복력을 지닌 마법'이었다.
후에 델크레비스 스펠이 나오면서 상위 스펠인 '그레이스 리스토어'가 나온 게 함정어차피 나오기 전에도 세힐에 밀렸었지만 - ↑ 이전 단계인 배스트 리스토어의 화신강림 전 이름은 '베스트 리커버리'이다.
무슨 마약하시길래 베스트가 배스트가 됐어요? - ↑ 즉 7*7타일
- ↑ 800*600 해상도 기준으로 화면 전체
- ↑ 홀리 바이탈이 HP를 약 1만 5천 정도 채워준다.
- ↑ WIS 1당 대미지 40 증가
- ↑ 상당히 많은 유저들이 성직자나 바드들은 다 버프 셔틀인 줄 안다. 마을에서 지인들과 수다 떨고 있는데 다가와서 툭툭 치면서
버프점요ㅜ"버프점" 이라고 하는데 진짜 비호감이다. 물론 말없이 버프를 주는 성직자분들도 있지만, 기분 상해서 마을에서는 성직자가 아닌 다른 캐릭터로 들어와서 노는 경우도 있으니 버프를 받고 싶다면 최대한 공손히 부탁하자.요즘은 마을버프가 많기 때문에 그런 거 없다. - ↑ 배울 레벨이 충분히 되는데도 리제너레이트를 안 배웠다면 높은 확률로 버프셔틀이다.
- ↑ 또는 겨우 살려냈는데 버프가 하나도 안걸려 있어서 다시 눕는 경우도 있다.
격수를 두번 죽이는 거에요 - ↑
저주해로운 스펠로 인식 된다. - ↑ 큐어는 필수 스펠이기 때문에 어쩔 수 없이 배워야 한다.
- ↑ 물리공격이기 때문에 STR과 DEX의 영향을 받는다.
- ↑ 사실 천상계에서는 힐로 언데드를 잡는게 훨씬 빠르다.
- ↑ 모든 직업이 다 가지고 있는
심지어 바드도 있다광분 스킬도 없다. - ↑ 안 믿겨지겠지만 진짜로 콘이 올라간다!