소녀마법학 리틀위치 로마네스크

소녀마법학 리틀위치 로마네스크
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개발모노크로마
플랫폼PC, PS2
출시일2005년 7월 29일
2007년 2월 22일(PS2)
2008년 6월 27일(ep)
장르리틀위치 육성 ADV
링크ps2판

少女魔法学 リトルウィッチロマネスク
Girlish Grimoire Littlewitch Romanesque

1 개요

아름다운 그림체로 유명한 오오야리 아시토Littlewitch가 모노크로마로 이름을 바꾼 뒤 Littlewitch 브랜드로 처음 발표한 에로게. 전연령판이 온가족의 플레이스테이션 2으로 이식되었고, 후일 추가 캐릭터와 추가 이벤트, 풀보이스, 에로에로한 오마케 등으로 무장한 완전판 editio perfecta를 출시했다.

육성 시뮬레이션 게임어드벤처 게임 장르를 결합하여, 대마법사 주인공으로서 소녀 제자들에게 마법을 가르치고, 배운 마법들로 해결 가능한 퀘스트를 수행하여 히로인들을 공략하는 독특한 게임성을 지닌다.
환상적인 마법 세계와 게임 내 많은 갈등들이 이윽고 (대부분) 해결되는 온화한 분위기, 그것들을 살려주는 미려한 그림이 매력적인 작품이지만 에로게 주제에 에로가 약하다는 치명적인 단점이 있다. 완전판에서 이 문제가 조금이나마 보완되었지만 그래도 누키게와는 백만 광년 정도 떨어져 있는 작품.
육성, 호감도와 마법사의 관록의 증표 '디플로마' 등에 따라 달라지는 멀티엔딩 시스템, 시리즈 고유의 말풍선을 띄워주는 FFD를 비롯한 연출도 특징.

2014년 말 뜬금없이 editio perfecta의 영어번역판이 패키지/다운로드로 발매되었다. 히로인의 절반 가까이가 빈유로리인데 괜찮은건가?
2015년 4월 3일 스팀에 판매하기 시작했다. 히익 페도!! 스팀 포럼에 패치를 찾는 페도들이 넘쳐난다

2 시놉시스

"선생님, 저희를 한 사람 몫의 마법사로 만들어주세요!"

주인공 도미노는 9번째 대마법사로 인정 받은 인재입니다. 그러나 그리모어[1]의 다른 대마법사들은 마법을 학문이 아닌 출세를 위한 도구로만 보고 있습니다. 도미노는 그런 동료들이 싫어진 나머지, 홀로 제도를 떠나 변방에 있는 1000 여 년 전 세워졌다고 알려진 『검은 탑』에서 지내기로 결심합니다.
그러나 다른 대마법사들이 그런 독단을 가만둘 리 없었습니다. 그들은 허락하는 조건으로 한가지 과제를 내걸었습니다.
"3년 동안 한 사람 몫의 마법사를 키워낼 것."
보통 마법사가 되려면 수십 년 동안 수행을 해야 합니다. 게다가 그가 맡게 된 두 학생 아리아 반클리프카야 샤비에는 그리모어에서도 감당해내지 못한 문제의 소녀들.
과연 도미노는 이 난제를 클리어할 수 있을까요…?

제자들을 난제 취급하지 마라

3 시스템

3년을 1주일 단위 스케줄로 관리하고, 13월 마지막 주마다 그리모어에서 시험관을 파견해 시험을 치른다. 이때 랜덤으로 제시되는 과제를 달성하지 못하면 곧장 배드 엔딩. ...이지만 시험 문제로 나오는 마법은 그 해 초에 자연스레 배우기 마련이라 그리 어렵지 않다.

1턴(1주)마다 취할 수 있는 플랜은 3가지이다.

  • 레슨
마법을 배울 때 필요한 스피릿을 획득한다. 스피릿은 지식, 경험, 직감, 이성, 본능 5가지. 이 스피릿을 각각 다른 비율로 가진 학생, 지도 교사, 교실의 주사위 3개씩을 굴려 나온 스피릿을 얻는데, 레슨 때 습득한 마법에 맞는 스피릿의 조합을 만들면 마법이 발동해 다이스 트레이에 영향을 끼치고, 더 많은 스피릿을 획득할 수 있다. 비록 주사위 게임이라고 하나 운에 모든 것을 맡기는 것은 아니고, 주사위들이 완전히 멈추기 전 건드려서 조작하거나(다이스 킥) 마법 목록에서 원하는 마법이 나오도록 조작(퀵 다이스 킥)할 수 있다. 하지만 다이스 킥을 남용하면 획득한 스피릿이 점차 줄어들고, 퀵 다이스 킥은 사용할 때 이미 획득한 모든 스피릿을 잃는다. 또 교사와 교실의 조합에 따라서 어떤 마법이 나올 수 없거나 나오기 어려워지기도 한다.
  • 러닝
레슨에서 획득한 스피릿으로 테크 트리를 따라 해금되는 마법을 배운다. 배운 마법은 그 마법을 요구하는 퀘스트의 수행 조건이 되고, 레슨에서 발동시키면 이런저런 효과를 발휘한다. 높은 테크의 마법을 배워갈 수록 많은 양의 스피릿을 요구하고, 퀘스트의 보상으로 마도서를 얻어야 고급 마법을 해금할 수 있다. 마법의 이름은 한자어로 쓰고 라틴어로 읽으며, 타로 카드마냥 아름답게 그려진 마법 일러스트와 마법을 배울 때마다 나오는 러닝 이벤트도 감상 요소이다.
  • 퀘스트
등장인물들이나 외부에서 요구하는 의뢰이며 해결에 필요한 마법을 가지고 있을 때 수행할 수 있다. 간단히 말하자면 마법 얻어서 진행하는 어드벤처 파트. 보상은 다음 퀘스트 발생, 인물 호감도(H신!), 학생들의 소지 스피릿 한도, 고급 마법을 해금하는 마도서, 교실, 수집 아이템, 엔딩에 영향을 끼치는 키 아이템 디플로마 등. 어떤 학생의 마법이 필요하고 어떤 학생의 스피릿 한도를 늘려주는지는 색깔(아리아=핑크, 카야=하늘색)로 구분할 수 있다.

레슨 공략에 효과적인 마법은 물론 조합과 연계에 따라 달라지는 문제지만, 1회차 초반에 얻을 수 있는 (지식)(지식)(경험)의 火炎 - Tempero Ignis를 퀵 다이스 킥으로 시전하면 이후 얻는 모든 스피릿들이 5배가 되어 초반이 편해진다.

2회차 특전은 회상 모드와 오마케(ep), 그리고 레슨 시 배운 적 있는 마법을 사용 가능하게 되는 것. 초반부터 고급 마법을 난사할 수 있고 플레이어가 퀘스트에 필요한 마법도 대충 기억할테니 진행이 비약적으로 빨라진다.

4 등장인물

4.1 주인공과 히로인

  • 도미노 - CV : 타케다 이즈모(竹田いづも)
9명 밖에 없는 대마법사의 칭호를 가진 타르라크금발안경 빨간 로브의 마법사. 검은 탑에 기어들어가 탑주가 되어 탑에 남아 있는 고대 마법의 신비를 연구하고 싶어하는 학자형 캐릭터이자, 융통적이고 관대한 성격에 친구와 제자, 이웃들을 소중히 여기는 좋은 사람. 이지만 에로게인 만큼......
흰 피부와 분홍 머리카락의 소녀. 명문가의 영애로 자랐지만 고지식한 그리모어와 가문에 반감을 가지고 있다. 외향적이고 자기주장이 확실한 스타일. 천재 속성에 화력덕후 기질이 있어 대형 마법을 벌이다 도미노와 자신을 휘말리게 하는 일이 많다. 덧붙여 요리치. 주로 화끈한 공격 마법과 물질 변화 계열 마법이 특기로 변신술, 연금술도 익힐 수 있다.
검은 머리에 갈색 피부의 인도풍 소녀. 뛰어난 마법의 소양을 타고난 로시타리 족의 후예이다. 아리아와 정반대로 내향적이고 신중한 성격. 생활력이 몹시 강한데 인적 없는 로시타리 유적에서 가난하게 지내다 어머니를 여의고 유적 발굴단에게 발견되어 살아남은 불우한 과거가 있다. 주로 동식물과의 교감과 정신 조작 계열 마법이 특기로 현실 조작, 정령 마법도 익힐 수 있다.
무턱대고 탑에 찾아온 천연 공주. 티 파티와 모든 예술을 사랑하여 직접 창작하기도 하는데 피안나 화백 작품 세계가 너무 심오한 나머지 티에만이 알아볼 수 있다. 그런 사소한 결점을 빼놓고 보면 꽤 깨어 있는 사람으로 왕족인데도 근대적인 사고 방식을 지닌 사람.
여성밖에 없는 고양이 종족으로 황제의 첩이 될 운명이었던 것을 공주가 해방시켜주자 감격해 전속 메이드가 되었다. 요리 다도에 능하지만 이따금 고양이의 본능이 각성한다.
모험가 시절 도미노와 함께한 동료 엘프. 도미노를 짝사랑하고 있다. 2년차 봄에 탑에 찾아와 1년 간 체류하는데, 냅두면 이듬해 봄에 그대로 떠난다.
상처를 치유하는 힘을 가진 성녀. 명목상 교단에서 도미노를 감시하기 위해 파견되었지만 뼛속까지 착한 사람이었다. 나중에는 돌연 그녀의 치유의 힘이 사라지게 되는데...
무패를 자랑하는 검투사. 또 많은 개들을 기르는 브리더이자 백합 로리콘이다. 누군가의 사주를 받고 도미노를 암살하려 했으나 실패하고 몰래 들어오더니 은근슬쩍 눌러앉는다(...).
도미노의 오랜 비즈니스 파트너, 친구로 제국 일류의 천재 건축가이다. 탑에 적용된 수수께끼의 고대 건축술 연구에 협조하고 자재를 알아서 조달한다는 조건으로 탑을 살 만하도록 개수해주기로 한다.
탑 지하의 던전에 봉인되어 있던 천사. 자신을 깨운 도미노를 마스터라 부르며 무조건적으로 따른다. 세상 물정을 완전히 몰라 선의로 말썽을 일으키는 트러블메이커.
다른 세계의 요정왕. 도미노를 장난감처럼 가지고 노는 것을 즐기며 변덕부리기를 밥 먹듯이 하는 순수한 악을 형상화한 듯한 인물이다. 말끝을 ㅇ(ん) 받침으로 끝내는 아스트랄한 말투를 사용한다.
ep판 추가 히로인 1. 성녀의 소꿉친구이자 수호성기사이다. 무력은 최강급. 미소년 같은 외모와 언행에 자신도 컴플렉스가 있으나 내색하지 않으며 성녀의 수호에 무엇보다 신경을 쏟는다.
ep판 추가 히로인 2. 젊은 여인의 모습을 하고 있지만 대마법사보다도 강대한 마력을 지닌 전설적인 마녀로, 아리아의 할머니(!)이다.

4.2 기타

1인 2역 총집편

  • 모리스모 - CV : 아라키 유키오(荒木幸男)
오랜 세월 동안 탑을 수호하던 기사의 유령. 까마득한 옛날의 기억과 탑의 수수께끼를 간직한 할아버지.
  • 페르디난드 - CV : 야가미 다이스케(八神大輔)
그리모어의 마법사, 시험관 1. 도미노와 고민을 함께하는 진실된 친구이다. 부정하게 아리아의 시험 결과를 조작한 그리모어에 그 나름의 방법으로 맞선다.
  • 키에로 - CV : 코시 유키미츠(越雪光)
그리모어의 마법사, 시험관 2. 공사를 엄격히 구분하는 성격으로 이때 도미노를 도미네 도미노(도미노 선생)라고 부른다.
  • 에드왈 - CV : 야가미 다이스케(八神大輔)
아리아의 여러 오빠 중 한 명. 가문의 명령으로 아리아를 데려가기 위해 찾아오고, 거절 당하지만 이런저런 핑계로 여동생을 보러 줄기차게 찾아온다. 뛰어난 검사로 마법사들에게 약간의 적대 의식을 갖고 있으며, 검사들에게 라이벌 의식을 품기도 한다.
  • 그란버그 - CV : 아라키 유키오(荒木幸男)
도미노와 오랫동안 거래해온 유명한 행상인이다. 마리에라의 아버지로 그녀의 금전 감각은 유전.
  • 하이젤 모스 - CV : 코시 유키미츠(越雪光)
그랜벅과 경쟁하는 행상인. 세속적인 성격에 마리에라가 조심하라며 주의를 주기도 하지만 이 사람도 물론 좋은 사람이다. 사실 카야와 같은 로시타리 족의 후예였지만 사업 문제로 굳이 밝히지 않고 있었다는 사실이 드러난다.
aka 수수께끼의 생물. 파위귀요미한 게임의 마스코트이다. 일부 파괴된 검은 탑 아래로 기어들어온 것을 발견해 카야가 맡아 기르게 되고, 각종 이벤트에 꾸준히 겉다리로 등장한다.
  1. 제도(제국수도)의 마법 교육연구기관