슈퍼 마리오 브라더스 3/스테이지


1 개요

슈퍼 마리오 브라더스 3의 스테이지에 관해 서술한 문서.

2 월드 1 : 초원(Grass Land)

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기존의 슈퍼 마리오 시리즈와 진행방식이 크게 다르지 않다. 기본적으로 스테이지 하나하나마다 슈퍼 마리오 USA와 마찬가지로 각 파트를 자유롭게 돌아다닐 수 있지만[1], 유일하게 1-4 스테이지는 강제 스크롤진행이 되기 때문에 뒤로 되돌아갈 수 없다. 앞으로도 이런 강제진행 스테이지는 3-6, 5-6, 5-9, 6-2, 6-7, 7-4에 등장하니 각별히 주의하자.

1-2는 현실적으로 게임 시작 후 가장 빠른 시점에서 목숨99개 증식이 가능한 스테이지다. 작업장소는 스테이지 초반 굼바가 연속으로 나오는 곳으로, 꼬리마리오로 밟아 대점프를 하며 천천히 활강하며 새로 나오는 굼바를 계속 해서 밟으며 점수를 쌓다보면 목숨 증식이 가능하다.

1-3 에서 피리를 얻을수 있는 방법이 존재한다.

1-요새(?) 에서도 피리를 얻을수 있는 방법이 존재하는데, 펄럭펄럭 날개를 먹은 상태여야 하며, 거의 끝에 와서 문으로 들어가지 말고 날아서 위로 가면 숨겨진 길이 있는데, 그대로 쭉 가서 ↑키를 누른후 들어가면 피리를 하나 더 준다... 그리고 이 피리 두개를 연속해서 쓰면 너무나 귀찮은 2~7월드를 무시하고 바로 8월드로 갈 수 있다!!

중간에 해머 브로스가 돌아다니고 있긴 하지만 그 해머 브로스는 한 마리밖에 없는지라 사실상 아이템을 주기 위한 보너스라고 보면 된다. 그런데 게임 실력이 초보면 그 적한테 죽을 수도 있다는 게 함정 해머 브로스는 스테이지를 클리어하든, 아니면 죽든 한 파트를 진행하고 난 뒤에는 해머 브로스가 상화좌우로 움직이는 방식이라 운이 좋으면 해머 브로스가 구석에 짱박혀 있을 때 무시하고 지나갈 수도 있다.

이곳의 왕은 NES판에서는 개, 리메이크작에서는 뱀으로 변해있다.

클리어하면 피치 공주로부터 펄럭펄럭 날개를 받는다.

3 월드 2 : 사막 언덕(Desert Hill)

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모래 뻘과 기존의 마리오 시리즈에서 볼 수 없는 색다른 적[2]이 등장하며 중간의 사각형 모래로 이루어진 스테이지에서는 공중의 태양이 밑으로 내려와 마리오를 공격하는 일도 있다.[3] 기본 스테이지가 5개밖에 없는 것 같지만 번호가 아니라 특정 이미지(모래, 피라미드)로 표시된 스테이지가 두 개 더 있기 때문에 실제로는 7개. 그리고 망치 아이템으로 막힌 바위를 부수고 진입할 수 있는 숨겨진 부분도 있다(이에 대해선 아래에서 설명). 다만 낙사 위험이 있는 스테이지는 없다.

이곳의 왕은 NES판에서는 거미, 리메이크작에서는 무당벌레로 변해있다.

클리어 시 구름 아이템을 준다. 이 3편의 영향을 받은 것인지 몰라도 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈에서도 월드 2는 항상 사막으로 고정된다. 실은 3편이 슈퍼 마리오 USA의 영향을 먼저 받은 것인지도 모른다.

4 월드 3 : 해안가(Ocean Side)

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개구리 슈트의 진가가 발휘되는 스테이지.

스테이지가 9개나 되고 중간 보스성도 2개로 늘어났기 때문에 초반 월드 치고는 큰 규모로, 이 때문인지 초보자에게는 꽤 어렵게 느껴지는 월드이며, 몇몇은 피리 쓰고 5~7 월드로 건너뛰는 경우가 부지기수다.(...) 또한, 물 속을 자유롭게 헤엄치게끔 만들어주는 개구리 슈트가 나오는 첫 월드이며, 그래서인지 여기서 등장하는 몇몇 버섯집에서는 3개의 상자 어디를 눌러도 개구리슈트가 나오게끔 되어 있다.

대부분의 스테이지가 수중(3-1, 3-5, 3-9 중 토관을 타고 내려오면 나오는 부분과 두 번째 성의 일부 구간.) 혹은 수상(3-2, 3, 3, 3-8 부분) 스테이지로 구성되어 있으며, 수중 스테이지는 개구리마리오가 아닌 상태에서 플레이하면 A버튼을 정신없이 누르며 물 속을 헤엄쳐야 하기 때문에 누구 말마따나 자동연사 컨트롤러가 없는 경우 A버튼을 엄지손가락으로 눌러대며 컨트롤을 해야 한다. (에뮬레이터를 돌린다면 검지손가락이 더 아프겠지만...) 거기에 수상 스테이지인 3-3, 3-8은 거대 푸쿠푸쿠가 등장하는데, 마리오가 이 거대 푸쿠푸쿠에게 잡아먹히면 상태에 상관없이 바로 생명 1개가 날아간다.(...)

그리고 3-5 클리어 후 우측으로 가면 구름이 나오는데, 이를 망치로 부순다음 선착장에 가면 배를 탈 수 있고, 이 배를 통해 아이템만 집어먹는 위치로 이동할 수 있다.[4] 단, 보스전까지 배를 타고 이동할 수는 없으며. 반드시 3-9를 클리어한 다음, 토관을 거쳐야만 보스전으로 갈 수 있다. 덕분에 은근히 기대했다가 낚인 사람이 꽤 된다. 참고로 보스전을 하는 성이 위치한 섬은 일본 열도 모양처럼 생겼다. 한국에는 버섯집 하나만 달랑 있다. 젠장 또한 3-6~3-9가 있는 곳에서는 매번 스테이지를 클리어할 때마다 맵의 연결통로가 바뀌는 특징도 있다.

이곳의 왕은 NES판에서는 캇파, 리메이크작에서는 다이노 라이노[5]로 변해있다.

보스인 웬디는 이 게임의 홍일점 보스로, 다른 보스들과 달리 링 모양의 레이저가 아니라 벽에 튕기는 고리로 공격하기 때문에 좀 짜증난다. 이 게임을 현대 컴보이로 한 사람들 중에서는 웬디의 공격을 피하면서 수학을 배운 사람도 꽤 될 것이다.

클리어 시 음악상자 아이템이 선물로 추가된다.

5 월드 4 : 빅 아일랜드(Big Island)

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월드 이름에 걸맞게 마리오와 아이템을 제외한 나머지가 기존 크기에서 좌우로 2배 상하로 2배해서 원래 크기의 네 배가 되어 스테이지 곳곳을 돌아다니며, 특히 4-3에 있는 거대 해머 브로스는 높이 뛰었다 내려오는 식으로 지진까지 일으킨다. 이 상태에서 마리오가 지면에 있으면 잠시동안 움직이지 못 하게 되니 주의. 그래봐야 덩치만 크지 맷집은 그대로라 마리오의 점프와 파이어마리오의 불 공격 한 방에 허무하게 뻗어버린다. 처음 이 게임을 접하는 유저들이 가장 놀랍고 흥미로워 하는 월드이며 AVGN이 이 게임에서 가장 재밌게 플레이 했다는 월드이기도 하다.

하지만 해머 브로스를 제외하면 크기만 커질 뿐 능력이 상승한다거나 맷집이 좋아지는 것은 아닌데다 오히려 크기가 커서 더 공격하기 편해지기 때문에 월드 3에 비하면 난이도는 낮은 편이며 스테이지 수도 6스테이지로, 월드 3에 비해 적다. 반대로 수상 스테이지인 4-2에서는 월드 3에서의 거대 푸쿠푸쿠가 일반 푸쿠푸쿠로 바뀌어 있다. 참고로 4-6는 중간에 나오는 문에 들어갈 때마다 몬스터랑 배경의 크기가 커졌다 작아졌다 하는 특성도 가지고 있다.

참고로 비행선의 스크롤이 유난히 느려서 성미급한 한국인이라면 이 비행선이 짜증나게 느껴지는 사람도 있으며, 포탄이 전혀 나오지 않고 가스 버너 불뿜는 포대만 잔뜩 등장한다. 그 대신 유일하게 동전을 먹을 수 있는 비행선 스테이지기도 하다. 그래봤자 몇 개 안 되지만. 보스인 이기는 다른 보스들과 패턴이 같지만 빠르고 점프를 높게 한다는 특징이 있다.

벽이나 파이프, 적들이 모두 도트를 단순히 쫙쫙 잡아 늘인 모양새지만 전혀 어색하지 않다는 점에서 닌텐도가 도트를 얼마나 빡세게 잘 찍었는지 알 수 있다. 그 예로 마리오가 큰 벽돌을 머리로 부수면 정상 크기의 벽돌 4개로 4등분되는 그래픽이 나온다. 반면, 윌드 4의 큰 블럭들은 꼬리마리오의 꼬리치기로 절대로 부술 수 없다.(GBA판만 가능)

이곳의 왕은 NES판에서는 공룡, 리메이크작에서는 동키콩 jr로 변해있다.

클리어 시 펄럭펄럭 날개를 받는다.

6 월드 5 : 스카이 월드(The Sky)

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1부는 지상편, 2부는 하늘편으로 나누어져 있다. 1부는 보통 월드와 크게 다를 바가 없지만, 지상편 우측에 있는 바벨탑 스테이지를 클리어하면 하늘로 올라갈 수 있다. 바벨탑 스테이지는 하늘에서 지상으로 내려올때는 간단하지만 지상에서 하늘로 올라갈때는 스테이지가 꽤 복잡하고 보스 스테이지 공략에 실패해 보스의 배가 지상과 하늘을 마구 오가면 그때마다 바벨탑 스테이지를 또 깨야 하기에 난감해진다. 지상편은 1~3까지 3스테이지, 하늘편은 4~9까지 6스테이지로 이루어져 있다.

5-3에서는 부츠를 신고 있는 굼바를 처리한 다음, 부츠를 타면 부츠마리오로 변신할 수 있으며, 너구리슈츠를 본격적으로 얻을 수 있는 월드이기도 하다.[6] 그리고 하늘편에서는 강제 진행 스테이지도 둘이나 있고 발 붙일 바닥이 적어서 낙사할수 있는 구간이 많으니 현란한 컨트롤로 이 난관을 극복할 필요가 있다.

5-9는 강제 스크롤 스테이지

하늘편 부분은 온통 구름으로 덮혀 있는 점을 제외하면 이전 월드와 크게 다를게 없지만, 비행선에서는 대포알의 축제가 펼쳐지며(…) 비행선 막판에 대포 8개가 아래위로 배치된 통로가 백미라고 볼 수 있다. 월드 6,7의 비행선에서는 대포나 킬러를 쏘는 포대가 전혀 등장하지 않기 때문에 비행선에서는 마지막으로 보는 포탄들인만큼 닌텐도가 이를 실컷 즐기라는 배려일지도 모른다(...) 컨트롤만 잘하면 꽃 또는 너구리 상태의 마리오가 컨트롤만 조금만 하면 그냥 그 상태로 보스를 만나는 것 6,7월드와 달리 이 포탄들은 그 비행선보다도 극악해서 그 상태로 가기가 힘들다. 즉 5월드에서 포탄에 한번도 맞지 않고 로이를 만난다면 그는 컨트롤의 황제이며 그정도면 쿠파성도 어렵지 않다. 덧붙여 만약 하늘 편에서 보스를 잡지 못해서 배가 지상으로 내려갈 경우, 탑 스테이지를 통해 다시 지상편으로 가는 스테이지를 거쳐야 한다. 그리고 다시 보스가 구름위로 날아가버리면 하늘로 가기 위해 유일한 연결통로인 탑 스테이지를 다시 클리어해야하니 비행선에 진입했다면 포탄을 두려워하지 말고 이를 극복할 수 있는 용기가 필요하다. 헬이 아니라 이걸 이 모든 전제와 관계엾이 깨면 6,7 스테이지는 만만할 것이다

월드 5의 보스인 로이는 이전까지의 보스들의 공통 패턴에서 벗어나 밟힐 때마다 땅을 흔들어대며 움직임을 묶어버리는 패턴으로 공격하기 때문에 다른 보스들에 비해 상대하기가 훨씬 까다롭다. 그리고 점프를 자주 하지는 않지만 형인 루드윅처럼 점프 후 착지할 때도 지진을 일으킬 줄 안다. 그런데 이게 또 쉽지가 않다.

이곳의 왕은 NES판과 리메이크작 둘 다 새로 변해있다.

클리어 시 구름을 받는다.

7 월드 6 : 아이스 랜드(Iced Land)

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모든 월드 중 가장 맵이 넓고 붕붕이 나오는 중간 성도 무려 3개 있는데다 기본 스테이지도 10개나 되는 등 총 14개의 스테이지로 어마어마한 규모를 자랑하기 때문에 어지간한 마리오 고수가 아닌 이상 이 월드는 제대로 플레이하지 않고 피리를 사용해 피해가는 경우가 많다. 초보가 잡는다면 보스 레미는 월드 7의 루드위그 아니 쿠파보다도 만날 가능성이 없는 보스... 왜냐하면 3번째 중간성이 그냥 p로 넘어갈수 없는지라.. 게다가 대부분의 스테이지가 얼음 위라 해머마리오가 아닌 이상 다른 마리오로 플레이할 경우 이 얼음 위에 있는 상태에서 달리다가 멈추면 미끄러지기 때문에 조작에 특히 신경써야 한다. 스테이지 하나하나가 까다로운 만큼, 주요 스테이지에 대해 간략히 설명하자면...

6-2는 월드 6의 첫 강제진행 스테이지로, 낙사 구간이 많은 데다가 우에서 좌로 이동하는 나무발판을 제외한 얼음발판 위에 있을 경우, 자칫 잘못하다가는 얼음바닥에 미끄러져 낭떠러지로 떨어지는 경우가 많기 때문에 으아아아아아아아아~ 세심한 컨트롤이 요구된다.

6-5는 숨겨진 길을 못 찾으면 절대로 클리어할 수 없는 반무한루프 스테이지로, 이 스테이지를 클리어하는 방법은 꼬리마리오 상태에서 흰색 블록을 든 다음, 숨겨진 길 위로 올라가 흰색 벽돌을 내려 쁘띠뻐끔 두 마리를 처리해야 스테이지를 클리어할 수 있다. 6-5를 클리어해야 위에 있는 버섯집으로 갈 수 있기 때문에 상당히 짜증나는 스테이지. 자신 없으면 6-6을 클리어하는 것도 대안이 될 수 있다. GBA(어드밴스)판은 월드 맵에 수정이 가해져 버섯집 역시 6-5를 클리어할 필요가 없어졌다. 하지만 컨트롤만 받쳐준다면 가장 쉬운 스테이지

6-7 역시 6-2와 마찬가지로 강제진행 스테이지이며, 스테이지 곳곳에 있는 치쿠와블럭(밟으면 밑으로 떨어지는 블럭)을 밟으면서 진행해야 한다. 그리고 스테이지 말미에는 파이어마리오의 불꽃으로 녹여서 동전을 꺼내먹을 수 있는 곳도 존재한다. 또한 이 얼음 왼쪽에는 숨겨진 블록도 가지고 있다. 숨겨진 블록을 포함해서 이 스테이지 내에 있는 동전을 다 먹을 경우 '닻' 아이템을 획득할 수 있다.

6-8은 이 월드의 유일한 초원 스테이지로, H자로 생긴 흰색 블록이 이 스테이지의 가장 특징. 특히 AVGN은 이걸 슈퍼 마리오 브라더스 3은 악마의 게임이라는 근거를 들 때 이 스테이지에 있는 H자 모양의 흰색 블록을 예로 들었다.(...)

6-10은 파이어마리오를 통해 얼음 속에 갇혀 있는 동전을 꺼내먹을 수 있다. 하지만 이 스테이지 곳곳에 얼음에 갇혀 있는 블랙뻐끔도 숨겨져 있기 때문에 잘못 하다가 불꽃으로 블랙뻐끔을 녹히지 않게 주의하자. 만약 얼음이 녹아버린 블랙뻐끔에 닿다가 일반 마리오(일본판)나 슈퍼 마리오(북미판)으로 되돌아갈 때 그 충격은 그저...(...)

마지막인 성은 우측 끝에 조그마한 섬 안에 다리로 연결되어 있으며, 이 곳 비행선에서는 포탄이 없는 대신 불뿜는 포대만 나온다. 보스인 레미는 공을 사용하여 공격하는데 웬디의 고리와 달리 밟아도 안전하기 때문에 이 공을 밟으면서 놀 수도 있다. 왠지 이 게임이 생각난다 그리고 보스 중에서는 유일하게 밟은 직후 발광하는 도중 위로 뛰어오르지 않아서 다른 보스에 비해 상대하기 편하다.

이곳의 왕은 NES판에서는 물개, 리메이크작에서는 쪼루뚜으로 변해있다.

클리어 시 펄럭펄럭 날개를 받는다.

여담이지만 슈퍼 마리오 브라더스 3의 월드 중에서 유일하게 백워프가 가능한 월드인데 백워프를 하게 되면 게임 진행이 불가능해져서인지 어드밴스에서는 아예 백워프를 막아놨다.

8 월드 7 : 파이프 미로(Pipe Maze)

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파이프의, 파이프를 위한, 파이프에 의한 스테이지

스테이지 곳곳에서 파이프가 많이 나오며 스테이지 하나하나를 클리어하고 파이프를 타고 이동해는 특징을 가지고 있는 월드다. 만약 파이프를 잘못 타면 처음으로 되돌아 가야 하는 부분도 있으니 참고하자. 월드 6보다 규모는 작지만 쿠파월드로 가기 바로 직전 월드이니만큼 스테이지 대부분이 상당한 난이도를 자랑하며, 이 곳에서는 파이프 월드답게 해머 브로스 대신 뻐끔 플라워가 길목을 지키고 있으며, 여기로 가면 그 안에서 튀어나오는 뻐끔플라워들이 즐비하다는 특징을 가지고 있다. 월드 6과 마찬가지로 주요 스테이지에 대해 설명을 하자면...

7-1은 다른 스테이지와는 다르게 왼쪽에서 오른쪽이 아닌, 아래에서 위로 진행하는 스테이지며, 토관으로 들어가면서 스테이지 진행을 해야 한다. 중간중간 함정 형태의 토관도 있으니, 토관의 이동 경로를 파악하는 것이 이 게임의 핵심 요소.

7-3은 블럭 곳곳에 별 모양의 아이템이 숨겨져 있는데, 별 모양의 아이템을 먹은 다음 무적시간이 다 떨어지기 전에 별 모양의 아이템을 먹는 식으로 생명연장의 꿈(...)을 실현하면 무적 상태로 스테이지를 클리어하는 것도 가능하다. 특히나 7-7은 토관 바닥에 블랙뻐끔 천지라 곳곳에 있는 벽돌을 쳐서 강제로 별 모양의 아이템을 먹어야 스테이지를 깰 수 있다.

7-4는 이 게임의 유일한 강제진행 수중 스테이지로, 개구리슈트 없이 이 스테이지를 클리어하는 것은 꽤나 어렵다. 특히 중반부의 해파리 지대의 난이도가 상당한 편. 자신없다면 구름으로 건너 뛰는 것도 한 방법. 하지만 이 스테이지를 클리어해야 7-6과 첫번째 성이 있는 부분으로 갈 수 있으니 클리어하는 게 속 편하다. 개구리가 없다면 파이어 마리오로 모조리 다 때려죽이며 가는것도 좋다.

7-6은 7-1과 비슷하지만, 중간에 발로 밟으면 방향이 바뀌는 발판이 존재하는데, 이걸 이용하여 스테이지 진행을 해야 한다. 스테이지 곳곳에 가시가 숨겨져 있기 때문에 컨트롤을 잘못하다가 밑으로 떨어지거나 가시에 닿지 않도록 각별히 주의하도록 하자.

7-9는 마지막답게 스테이지 곳곳이 미로로 얽혀 있어서 이 스테이지의 구조를 통째로 외우지 않는 이상(...) 난 누군가 또 여긴 어딘가 하며 시간만 지체하는 경우가 많다. 어디로 이동해야 스테이지를 깰 수 있는지 길을 외우는 것이 주요 공략법이다.

궁전 직전에 있는 중간보스 성은 각종 뻐끔플라워 때문에 난이도가 꽤 높은 편. 게다가 비행선은 대포알은 없지만 낙사 위험이 유난히 높은데다 길이도 긴 편이라 매우 어렵다. 보스인 루드윅 본 쿠파는 맏이답게 가장 어려운데 월드 5의 로이처럼 밟힐 때마다 땅을 흔드는 것은 기본이고 점프해서 착지할 때도 지진이 일어나니 주의를 요한다(로이 역시 똑같은 능력이 있지만 루드윅 쪽이 점프를 더 자주 한다). 꼬리 마리오나 너구리 마리오처럼 공중에 오래 떠 있기 좋은 상태로 변신해서 가는 것이 좋다. 여기서 죽으면 그 어려운 비행선을 다시 깨야 하기 때문에 맥빠진다. 여담이지만 루드윅 도트에서 삐죽 튀어나온 이빨이 인상적.

이곳의 왕은 NES판에서는 뻐끔플라워, 리메이크작에서는 초록색 요시로 변해있다.

클리어 시 얻는 아이템은 없다.[7]

9 월드 8 : 쿠파의 성(The Castle of Koopa)

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초반부는 쿠파의 전차부대와 해상함대,근데 지옥 스테이지에 바다가 있는게 이상하다. 그리고 화염지대[8]와 공중함대[9]를 거쳐야 하고 이후 정식 쿠파 월드에 돌입하면 맵 전체가 암흑. 자신이 거치는 루트만 불이 비춰진다. 이 정식 루트는 스테이지 달랑 2개에 중간 보스성 하나로 스테이지 수만 보면 적지만 각각의 난이도가 꽤 높은데다 특히 중간 보스성은 특수한 방법을 쓰지 않으면[10] 부웅부웅을 절대로 만날 수 없기 때문에 머리 빠지게 만든다. 이후 전차부대를 한번 더 거친 후 쿠파의 본성으로 돌입하게 된다.

쿠파의 본성은 슈퍼 마리오 브라더스 당시 8-4처럼 처음부터 끝까지 미로로 꼬여있지는 않지만 그래도 약간의 미로 요소는 존재하고, 무엇보다도 난이도가 매우 괴악하니 주의. 초반에 길을 잘못 찾아 들어가면 시작 지점으로 돌아간다. 그리고 쿠파와 만나는 장소는 어떤 길을 택하는 가에 따라 두 종류가 나온다. 쿠파와 대결할 때는 밟아서 죽이는 게 아니라 쿠파가 벽돌 바닥을 으깨다가 추락하도록 유도해야 한다. 물론 불이나 망치로 죽일 수도 있다. 이쪽이 스트레스 해소에는 더 도움이 된다.

쿠파를 상대할 때 꼼수가 있는데 버섯이상의 아이템을 먹은 상태로 가서 벽돌에 앉은 자세로 있으면 쿠파가 벽돌 바닥을 박살내기 위해 찍어 내려올 때 부딪혀도 꼬마 마리오로 퇴화하지 않는다. 그 자세로 쿠파가 쏘는 불만 점프로 피하면서 있으면 쿠파는 또 불을 한바탕 쏜 뒤 하늘에서 내려와 벽돌을 깨는 짓을 반복한다. 그리고 결국 자기혼자 벽돌을 깨다 밑으로 떨어져 사망한다.
자신이 판 함정에 자신이 빠져 죽는 쿠파

  1. 반면, 슈퍼 마리오 브라더스슈퍼 마리오 브라더스 2는 앞으로 진행할 수 있지만, 뒤로 되돌아갈 수 없는 구조로 되어 있다.
  2. 벽돌로 변장하며 높이 점프하는 블럭마메쿠리보 등.
  3. 참고로 이 태양은 처음에는 멈춰있다가 스테이지를 어느 정도 진행한 후에 움직이기 시작하는데 멈춰 있을 때도 판정이 있기 때문에 꼬리 마리오와 엉금엉금 등껍질을 이용하거나 해머로 움직이기 시작하기도 전에 죽일 수 있다. 실제로 해 보면 매우 황당하다... 태양을 피하는 방법
  4. ♠ 모양의 보너스 게임을 할 수 있는 곳 2개와 버섯집 3개가 있다.
  5. 슈퍼마리오 월드에 등장하는 불뿜는 적
  6. 이 게임에서 처음으로 너구리슈츠를 먹을 수 있는 곳은 4-5, 4-6 근처에 있는 버섯집 부분이다.
  7. 그 이전까지의 스테이지는 클리어하면 피치 공주가 편지와 함께 아이템을 하나씩 선물로 보내주는 형식이지만 이 스테이지를 클리어하면 마리오에게 편지를 보내는 장본인이 피치 공주가 아니라 쿠파다. 쿠파가 마리오에게 아이템을 선물로 줄 리가 없기 때문에 클리어 시 얻는 아이템이 없는 건 당연하다.
  8. 맵상으로는 5군데지만 실제 이동을 고려하면 3군데다. 또한 컨트롤을, 정말로 노력을 기울여서 잘 하면 하나도 클리어하지 않고 지나치는 게 가능하다. 리셋노가다로 도전해 보자.(…)
  9. 강제진행 스테이지이며, 스크롤 속도가 매우 빠르기 때문에 처음하면 너구리 마리오나 꼬리 마리오로도 조금 버겁다. 월드를 클리어하면서 퍼덕퍼덕 날개(P윙)를 많이 모아왔다면 속 편하게 하나 쓰고 넘기는 것도 하나의 방법이다. 맵에 익숙해지면 꼬마마리오로도 충분히 클리어할 수 있으니 도전해보자.
  10. P 스위치(그것도 회색. 일반 P 스위치는 페이크. 물론 타임어택 영상에도 나오듯이 일반 P 스위치를 누른 후 전력 질주하여 숨겨진 문으로 달려가는 고수들이 존재하기는 한다.)를 눌렀을 때만 생기는 숨겨진 문으로 들어가야 한다.

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