스플래툰/게임 모드

등장인물잉클링 · 옥타리안 · 시오카라즈
?width=100게임 모드 : 레귤러 매치 · 가치 매치 · 패스 매치 · 영웅 모드
무기 · 기어 · · 미스터리 파일
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1 개요

닌텐도TPS 게임 스플래툰의 게임 모드를 설명하는 문서.

2 온라인 멀티플레이

온라인 멀티플레이로 경험치를 올려 레벨업이 가능하다. 레벨업에 따라 더 많은 무기가 해금되고, 상점에서 더 높은 등급의 기어를 판매하며, 10레벨 달성시 가치매치 참여가 가능해 진다. 최고 레벨은 20이지만, 8월 6일 2.0.0버전 업데이트 후론 50까지 올라갔다. 다만 레벨 20부턴 경험치 시스템이 대폭 바뀐다.

  • 나와바리 배틀
    • 칠한 면적이 200~399 포인트 : 1포인트
    • 칠한 면적이 400 포인트 이상 : 2포인트
    • 승리 : 3포인트
즉 나와바리 배틀로는 최대 5포인트를 벌 수 있다.
  • 가치매치
    • 게임 지속시간에 따라, 1분에 1포인트
    • 타임아웃 승리 : 3포인트
    • KO승리 : 10포인트
특이하게도 원래 완전 복불복인 가치매치의 경우 20레벨 이후로부턴 설령 진다고 해도 오래 버티면 조금이나마나 포인트를 벌 수 있다.
레벨누적 경험치다음 레벨까지
필요 경험치
해금요소
10700새싹슈터
27001600무기상점 사용가능
단풍 슈터(미스터리 파일 필요)
스플래슈터
323002600히어로 슈터/챠저/롤러(아미보 해금 필요)
스플래퍄저
스플래롤러
449003700기어상점 사용가능
켈프 스플래챠저(미스터리 파일 필요)
아로메 스플래슈터
586004800.52갤런
N-ZAP '85
슬로셔
6134006000스퀵링 α
배럴 스피너
7194007200상점에 ★★등급 기어 판매
프로모델러-MG
스플래롤러 콜라보
샤프마커
8266008600파블로
젯 스위퍼
N-ZAP '89
93520010000블래스터
L3 릴-건
샤프 네오 마커
104520011500가치매치 참가 가능
프라임슈터
카본 롤러
115670013100.52 갤런 데코
스퀵링 β
노바 블래스터
126980014800.96 갤런
볼드 마커
호쿠사이
138460016600프로모델러-RG
스플래터 스코프
L3 릴-건
1410120018600래피드 블래스터
.96 갤런 데코
1511980020600커스텀 젯 스위퍼
다이나모 롤러(미스터리 파일 필요)
1614040022700상점에 ★★★등급 기어 판매
듀얼 스위퍼
14식 죽총통・갑
1716310025000핫 블래스터 커스텀
스플래터 스코프 켈프(미스터리 파일 필요)
1818810027400리터-3K
듀얼 스위퍼 커스텀
1921550030000리터-3K 커스텀
래피드 블래스터 데코
2024550024다우니를 통해 슬롯 개방 가능
프라임 슈터 콜라보
다이나모 롤러 테슬라
212448
227272
2314496
24240120
25360144아머 헬멧 레플리카
26504168
27672192
28864216
29180240
301320264아머 재킷 레플리카
311584288
321872312
332184336
342520360
352880384아머 부츠 레플리카
363264408
373672432
384104456
394560480
405040504문어 슈터 레플리카
415544528
426072552
436624576
447200600
457800624문어티
468424648
479072672
489744696
4910440720
5011160-전설의 모자

2.1 레귤러 매치(레귤러 배틀)

Turf-war-badge%402x.png

레귤러 매치는 승패에 대한 패널티나 큰 보상 없이 순수하게 멀티플레이를 즐기기 위한 모드다. 기본 모드인 나와바리 배틀은 극단적으로 캐주얼성을 살리기 위해 승/패 보상 및 페널티가 승리한 팀에게 겨우 300포인트만 더해주는게 끝이고, 보상 금액과 경험치는 이기든 지든 자신이 번 만큼 고스란히 가져간다. 다만 패배시 절규하는 잉클링의 모습과 BGM은 정말 절망스럽다(...). 그나마 눈꼽만한 경험치 외에 승리 보상으로는 으스대기 미터를 높이는 것 뿐인데 이 마저 게임을 끝내면 즉시 초기화 되며 보상금이 그저 그런 수준이라 딱히 보상이라고 부르기도 뭣하다.

레귤러 매치는 3분의 제한시간이 있으며 최후의 1분에는 좀 더 분발하라는 의미인지 BGM이 바뀐다는 특징이 있다.

현재까지 레귤러 매치는 오직 '나와바리 배틀'만 존재하며 특별한 추가 대규모 업데이트가 없는 이상 '나와바리 배틀'만이 레귤러 매치의 단독 모드일 가능성이 높다.

2.1.1 나와바리 배틀 (터프 워)

800px-CampMap.jpg
3분의 제한시간동안 필드의 바닥을 아군의 잉크로 칠하는 것이 목표이다. 필드의 바닥 면적을 100%로 계산한 후, 경기가 끝나면 아군의 잉크가 전체 필드 면적 대비 얼마나 칠해져있는지 계산한다. 더 넓은 면적을 칠한 팀이 우승한다. 룰 설명 끝.

이 게임에서 등장하는 모든 모드 중에서도 가장 기본적이고도 원초적인 게임모드이다. 슈팅 게임류에서 적을 상대하는 것에 어려움을 느끼는 초보 유저들이여도 바닥을 칠하면 이긴다는 쉽고 단순한 룰 덕분에 접근성이 매우 높고 거기에 각양각색의 무기들이 등장하여 필드가 순식간에 난장판이 되어버리는 것을 볼 수 있다. 게임이 너무 늘어질 것을 대비해 3분이라는 비교적 짧은 게임 시간을 제공하는 것도 특징.

점수는 무조건 칠한 면적으로 계산되기에 킬만 노리고 잉크칠을 게을리 하면 패배할 확률이 높아지지만, 그렇다고 킬을 안하고 칠만 하면 사망시간 동안 밀리기 때문에 킬 역시 소홀히 해선 안된다. 참고로 칠한 면적은 바닥만 계산되며 수직 벽에 칠한 건 계산되지 않는다.[1]

2.2 가치 매치(랭크드 배틀)

Ranked-battle-badge%402x.png

3가지 모드로 나뉘어진다. 자세한 것은 항목 참고.

2.3 태그 매치(스쿼드 배틀)

8월 6일 대규모 업데이트로 추가된 모드. 친구들과 2인 팀 또는 4인팀을 결성하여 가치 매치에 참가하는 모드로, 상대방도 2인팀 둘 또는 4인팀 하나가 된다. 3인 팀으로도 플레이 가능하나 4인팀과 같은 취급이기에 운 좋으면 3:3 매치가 되겠지만 높은 확률로 3:4 매치가 되며, 따라서 실력에 자신 없으면 추천하지 않는다. 가치 매치와 마찬가지로 레벨10은 찍어야 입장 가능하다.

특이하게도 S랭크 이상의 플레이어는 태그 매치로 플레이시 랭크 포인트를 잃거나 얻을 수 없다. 이 때문에 일단 S랭크를 찍었다면 태그 매치로 다시 A+로 돌아가는 부담 없이 플레이 할 수 있다. 물론 레벨 경험치는 상관없이 계속 벌 수 있다.

2.4 프라이빗 매치(프라이빗 배틀)

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8월 대규모 업데이트로 추가된 모드. 친구들과 팀을 짜 자유롭게 맵, 룰, 모드를 골라 플레이 할 수 있다.

2.5 페스 매치(스플랫페스트)

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스플래툰의 온라인 이벤트 매치. 자세한 것은 항목 참고.

3 오프라인 멀티플레이

3.1 배틀 도장

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로컬 1:1 대전. 한 명은 TV화면, 다른 한 명은 패드 화면을 보고 하며, 목적은 최대한 많은 풍선을 터뜨리는 것이다. 타 모드와 달리 이카스트리가 아닌 전용 건물로 입장한다. 문제는 프로콘에 자이로가 없기 때문에, 자이로 조작을 사용 시 위에 설명된 위모트 결박 플레이를 해야 하며 위유패드는 TV대신 패드화면을 보며 해야한다(...). 허나 커다란 맵에 1:1전을 벌이자니 굉장히 허무한 것도 사실, 조작감은 둘 다 망한 수준.(...) 사실상 로컬대전이라는 명목으로 억지로 넣었다는 느낌이 강하게 드는 모드다. 심지어 업데이트로 추가된 맵은 물론, 대규모 공사로 리뉴얼된 데카라인도 반영되지 않은 버려진 모드.

4 오프라인 싱글플레이

4.1 영웅 모드

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자세한 것은 항목 참고.
  1. 특수무장 게이지가 차오르는 것을 보면 어떤 지형이 유효한지 알 수 있다.