스플래툰


등장인물잉클링 · 옥타리안 · 시오카라즈
?width=100게임 모드 : 레귤러 매치 · 가치 매치 · 패스 매치 · 영웅 모드
무기 · 기어 · · 미스터리 파일
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파일:Splatoontitle.jpg

Splatoon
スプラトゥーン
200px
장르TPS
개발사닌텐도
유통사닌텐도
플랫폼Wii U, 닌텐도 스위치
출시일
일본2015년 5월 28일
북미2015년 5월 29일
웹사이트일본 공식 홈페이지
영문 공식 홈페이지
공식 트위터

1 개요


E3 2014 최초 공개영상. 시오노메 유전과 하고후그 창고맵, 그리고 몇 무기가 출시버전과 상당히 다른 걸 볼 수 있다.



2014년 11월 6일 닌텐도 다이렉트 공개영상



2015년 5월 7일 닌텐도 다이렉트 공개영상 일어판 다이렉트 공개영상

오징어 먹물 찍찍겜 히힛 먹물발사!

닌텐도가 발매한 TPS로, 그동안 비공개였다가 2014년 E3에 갑작스럽게 공개되어 최고의 호응을 받았다. 물론 젤다의 전설 시리즈 신작, 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U, 베요네타 2 등 다양한 신작 영상이 공개되었으나 이들은 이미 이전부터 공개 예정이 알려져 있었던 반면, 스플래툰과 스타폭스 시리즈 신작은 그야말로 아무런 예고 없이 갑툭튀한 깜짝 발표였고, 스타폭스는 실제 플레이 영상이 공개되지 않았지만 스플래툰은 어떤 게임인지 영상만으로 확실하게 보여주었다는 점이 호응의 이유일 것이다.[1]

실로 오랜만의 닌텐도 신규 IP로, 마리오 카트에 필적하는 마케팅 비용을 책정받는 등 파워 푸시를 받고 있으며, 일본에서는 순조로운 판매를 기록 중이다. 닌텐도의 핵심 IP군에 빠르게 정착하였으며, 대난투 스매시 브라더스에도 DLC 유저 아이템으로 참전했다.

본 문서에선 각종 명칭을 일본어판을 기준으로 하고 영칭은 괄호 속 기울임꼴로 표기한다.

2 출시 전 정보

파일:Attachment/스플래툰/title.jpg
구 타이틀 로고가 쓰인 일러스트. 이후 타이틀 로고는 3D 렌더링 된 것으로 바뀐다.
플레이어는 오징어 인간인 잉클링 징오징오?이 되어 잉크건으로 팀원들과 함께 맵을 팀의 색으로 칠해야 한다. 매치 종료 후 맵을 더 많이 칠한 팀이 승리. 물론 상대방이 칠한 곳 위를 덮어 칠할 수 있다.

WiiU로 출시하는 게임 수가 적다 보니 대난투가 발매되기 까지 개발자 다이어리 마케팅을 적극 활용하였는데[2] 스플래툰 역시 트위터를 통해 꾸준히 개발자 다이어리를 올리고 있다. 담당자의 오징어 관련 드립이 매우 찰지다(...). 2017년 3월에 출시되는 닌텐도 스위치(코드네임 NX)에서도 즐길 수 있다.

2015년 5월, 출시를 앞두고 전세계적으로 OBT를 간간이 하고 있다. 아래 날짜와 시간은 전부 태평양 표준시 기준이다. 엄밀히 말하자면 테스트라기보다 완성기념 맛보기 형으로 개최. 참고로 이 베타테스트는 공식 명칭이 '시사회'인데, 試写会에서 写(베낄 사)가 아닌 射(쏠 사)를 쓰는 게 특징. 영문판은 Testfire라는 단어를 쓰고 있다.

  • 5월 8일 20:00~21:00
  • 5월 9일 04:00~05:00
  • 5월 9일 12:00~13:00

베타테스트의 반응은 그야말로 폭발적이며 각 국의 아마존 게임 챠트를 휩쓸었다. # 근데 이 차트를 휩쓴 이유가 무료인 데모 버전을 스토어에 올려놓고 500엔 할인 코드까지 제공하여 다운로드를 유도한 다음 차트 1위에 올려놓는다고 해서 스텔스 마케팅이라는 원성이 자자했다.

폭발적인 반응에 힘입어 베타테스트가 태평양 표준시간 기준으로 5월 23일(토) 15:00부터 16:00까지 한번 더 진행된다. 국내 시간 기준으로는 24일 07:00~08:00이다. 너무 사람이 몰려 한때 서버가 터져나갔으며 이 때문에 1시간 더 연장되었다.

3 시스템

3.1 조작

파일:Attachment/스플래툰/wiiucon.jpg

이동공격시점기타
L스틱 : 이동
ZL : 오징어 변신
X : 점프
화면 터치 : 슈퍼점프
ZR : 주무장 발사
R : 부무장 사용
R스틱 누르기 : 특수무장 사용
R스틱 : 좌우로 보기[3]
패드 기울이기 : 조준[4]
Y : 카메라 리셋
D-PAD 위 : 호출
D-PAD 아래 : 칭찬

3.2 인터페이스

  • 온라인으로 최대 4대4 매치를 할 수 있다.
  • 팀원은 기본적으로[5] 매번 랜덤이며 어떤 방식으로든 선택할 수 없다. 게다가 음성 채팅도 지원되지 않아 오직 서로의 실력만 믿고 게임을 해야 하기 때문에 이에 대한 불만도 많다.
  • 잉크건으로 적을 공격하여 죽일 수 있다. 킬 수는 게임 승패에 영향을 주지 않는다[6]
  • 맵을 칠해서 점령하는 것이 기본 목적이지만 칠하는 데에만 매달리면 안 된다. 축구에서 공만 보지 말아야 하는 것 처럼 적을 막아내면서 역으로 특정 루트를 찔러 들어가는 등 Macro gaming이 큰 비중을 차지한다.
  • 상대방 잉크로 칠해진 곳에서는 지속적인 데미지를 입으며 움직임이 매우 느려지고 오징어로 변할 수 없다. 오징어로 변한 상태에서 상대방 잉크 구역에 올라타면 즉시 위치가 노출된다.
  • 잉클링들은 인간과 오징어 형태로 자유롭게 변할 수 있다. 오징어 형태로는 잉크 속으로 잠수(?)하여 바닥은 물론 벽면을 타고 인간형태보다 빠르게 움직일 수도 있다.[7] 또한 오징어 형태로는 이 게임의 총알 개념인 잉크가 인간형태보다 빨리 보충되며 철창같은 그물 창살형 구조물을 통과할 수 있다. 오징어 상태로 점프하면 점프 높이는 낮으나 거리는 더 멀어져 잉클링으로는 건널 수 없는 틈도 건널 수 있다.
  • 잉크가 칠해지지 않는 바닥, 오징어가 지나갈 수 없는 벽이 존재한다.
  • 사실상 위유 게임패드 전용 게임이다. 오프TV 모드도 지원하지 않는다.
  • 프로 컨트롤러를 활용하는 방법이 공개되었는데, 바로 Wii 리모컨을 프로콘 밑에 부착시켜 같이 움직이게 하는 것(...). 패미통 글 공식 트위터에 올라온 예시(...) 사람들의 반응은 이뭐병이며 개발자도 이걸 잘 아는지 작중에 자학개그를 넣었는데, wii리모컨을 프로콘에 묶은 채로 게임하다 화석이 된 인간이 있다(...).
  • 위유패드 화면에는 미니맵이 나오는데, 아군 플레이어를 누르면 잉크를 내뿜어 박격포처럼 해당 위치로 날아가는 '슈퍼 점프'를 할 수 있다. 다만 착지지점에 UI가 보이기 때문에 적과 근접한 아군에게 날아가면 운 나쁠 경우 착지하자마자 사망할 수 있다.[8] 또한 아군 리스폰 포인트로 역 슈퍼점프도 가능하다. 적과 아군이 칠하고 있는 면적을 실시간으로 반영해 보여주기 때문에, 미니맵에 적이 보이지 않더라도 충분히 위치를 짐작할 수 있다.
  • 아군의 잉크로는 아군이 대미지를 입지 않기 때문에 폭발물을 이용해 의도적으로 자폭하는 것이나 아군 팀킬은 불가능하다. 또한 체력이 떨어지거나 잉크가 바닥난 아군에게 잉크를 쏴 수혈하는 것도 불가능하다.
  • 리스폰 지역에는 보호막이 쳐져 있어 상대방 팀은 절대 리스폰 지역 안으로 공격할 수 없다. 심지어 관통 효과가 있는 메가폰 레이저나 지역 판정인 토네이도로도 보호막 내부를 공격할 수 없다. 반대로 안에서 밖으로 쏘는 건 자유롭다.

4 잉클링

스플래툰의 플레이어블 캐릭터들의 종족. 자세한 것은 해당 문서 참고.

5 허브

게임의 중앙 허브 역할을 하는 곳으로 '하이칼라 시티[9](잉코폴리스)' 광장이 있다. 이 광장에서 아래 언급할 부야베스 상가(부야 베이스)를 들리거나, 싱글 플레이 미션에 진입하거나, 멀티플레이를 시작할 수 있다. 이 광장에는 다른 잉클링들이 돌아다니는데 Mii버스를 통해 공유된 다른 플레이어의 아바타다. 하イカ라ー 시티 로 중간에 イカ를 넣은 장난일지도.

  • 중앙의 연두색 탑은 '이카스트리'[10](잉코폴리스 타워)라는 건물로 온라인 대전을 하는 곳이다.
  • 타워 근처에 심판 고양이 '저지(저드)'가 퍼질러 자고 있다.
  • 싱글플레이인 영웅모드는 광장 한쪽구석 맨홀을 통해 '문어항아리 밸리(옥토 밸리)'라는 미션 허브로 이동해 진입한다.
  • 광장 한쪽에 배치된 오락실 게임기로 미니게임을 즐길 수 있다. 아래 미니게임 문서 참조.
파일:Attachment/스플래툰/shop.png
  • 무기와 의상은 복합상가건물인 부야베스 상가에서 구매한다.[11] 무기와 기어를 파는 NPC들 역시 해산물(...)인데, 의상 담당은 해파리, 무기 담당은 투구게, 머리 담당은 말미잘, 신발 담당은 새우 튀김이다.
  • 칸부리암즈 : 영칭은 아모 나이츠[12]. 이름의 유래는 방어를 뜻하는 칸부리+arms도 되고, 캄브리아기도 된다. 무기상점이다. 담당 NPC는 투구게 부키치.
  • 오카시라 당(堂) : 영칭은 쿨러 헤즈. 이름은 일본에서 경사가 났을 때 먹는, 주로 도미를 써서 머리부터 꼬리까지(尾頭) 통째로 구워낸 음식인 오카시라츠키(おかしらつき/尾頭付き)에서 유래. 머리 기어를 판다. 담당 NPC는 아네모.
  • 사스・오・본 : 영칭은 젤리 프레시. 상의 기어를 판다. 담당 NPC는 에치젠.
  • 에비스 슈즈 : 영칭은 쉬림프 킥스. 신발 기어를 판다. 담당 NPC는 롭.
  • 무기 상점의 경우 (일부 커스텀 무기를 제외한)모든 무기가 매물이 있는 상태지만, 기어 상점의 경우 파는 물품이 6개로 한정되며 매일 00:00시에 바뀐다. 파는 물건의 ★ 등급은 플레이어의 랭크에 따라 다르다. 모든 상점은 랭크 4가 되기 전 까진 플레이어가 충분히 싱싱하지 않아 상점을 사용할 수 없다(...).
플레이어의 랭크★★★★★
4~66--
7~951-
10~1242-
13~15321
16~19231
20222

인게임 프레임은 60프레임이지만, 광장에서는 30프레임이다. 그러나 6월 3일 패치 후엔 광장에서도 60프레임에 돌아간다.

참고로 하이칼라 시티의 모델은 조금 뻔하지만 일본의 수도 도쿄다. 일본풍의 바케다누키상과 여우상, 이름은 도쿄 스카이트리를, 외형은 도쿄타워를 모티브로 한 이카스트리, 바다 근처의 대도시란 점 등에 도쿄와 매우 흡사하며, 특히 하이칼라 시티 광장은 쇼핑몰, 사거리, 벽면의 거대 스크린 등 여러 면에서 시부야를 오마주 하였다.

6 미니게임

하이칼라 시티엔 구식 오락실 게임기가 배치되어 있는데 여기에서 미니게임을 할 수 있다. 이 미니게임들은 로비 대기시간에도 플레이 가능하다.

오징어 점프
최초 유일하게 해금되어 있는 미니게임. ZR을 누르면 오징어가 웅크려 힘을 모으며 놓으면 점프한다. 웅크린 시간에 비래해 높게 뛰어오른다. 밑에서는 물이 차올라 오며 익사(??)하지 않게 계속 올라가면 된다. 금붕어를 먹으면 높게 공중점프를 할 수 있다.
오징어 볼
여자아이 아미보로 해금된다. 전지 메기를 공으로 배구를 하는데 당연히 플레이어는 오징어고, 상대편은 해파리 무리다. 떨어지는 전지 메기를 리시브로 튕긴 다음 스파이크로 날려 해파리들을 날려(...) 버리는 게 목적으로, 각 라운드별로 날려야 하는 해파리 수가 정해져 있다. 매 라운드에 3번의 기회가 주어진다.
오징어 레이스
남자아이 아미보로 해금된다. 코스를 따라 해파리들과 경주하여 시간 내 결승점에 도달하는 게임. 25코스가 있으며 한단계식 올라갈 수록 정교한 드리프트와 전략적인 아이템 획득을 요구한다. 금붕어를 먹으면 부스트가 되고, 개복치는 코너링이 매우 좋아진다. 전지메기를 먹으면 접촉하는 해파리를 먹어(!) 가속이 된다.
오징어 라디오
오징어 아미보로 해금된다. 타이밍 맞춰 정해진 버튼을 누르는 리듬 게임. BGM은 스플래툰의 BGM을 그대로 쓰며 쉬운 난이도 / 어려운 난이도 둘로 나뉜다. 플레이 없이 그냥 BGM만 재생하는 감상 모드도 있다.

7 아미보

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남아메리카 리테일러에서 아미보가 제작된다는 정보가 유출되었고, 이후 e샵에서 공식적으로 아미보를 지원한다고 공개되었다.아미보 피규어는 2015년 4월 닌텐도 다이렉트를 통해 공개. 여자아이, 남자아이, 오징어 3종류가 있으며 합본팩도 발매할 예정이다. 아미보 효과로는 각 종류별로 20개씩 추가 미션이 주어지며[13] 이를 완료하면 추가 의상+무기가 해금된다. 또한 전부 완료하면 추가 미니게임도 해금된다.
여자아이는 , 남자아이는 일본 갑옷, 오징어는 강화외골격이다. 그 외에 독특한 스킨의 무기도 해금된다.

각 아미보가 제공하는 미션은 기본적으로 3개가 한 세트로 총 5세트가 있으며, 한 세트의 미션 3개를 다 완료하면 특수 보상을 주는 미션이 하나 더 열린다. 즉 총 미션은 20개. 각 미션은 히어로 모드의 미션을 재탕한 것이지만 아미보에 따라 지정된 무기를 써야 한다. 부무장은 스플랫 봄으로 고정. 일반 미션은 완료시 돈을 주고[14], 다시 플레이하면 보상 금액이 100으로 고정된다. 또한, 아미보 미션에서 휙득한 파워 알은 히어로 모드에 그대로 적립된다.

2016년 7월, 시오카라즈아미보가 발매됨과 더불어, 수량 한정으로 컬러가 바뀐 아미보가 발매된다. 여자아이는 연두색, 남자아이는 보라색, 오징어는 주황색이다.

7.1 여자아이

여자아이 미션에서는 챠저를 주무장으로 사용한다.

미션 번호보상 미션보상
1, 2, 3타코츠보 박스오징어 머리핀
5, 6, 7타코츠보 드럼스쿨 재킷
13, 14, 15타코츠볼학교 로퍼
16, 17, 20타코츠보 팡오징어 볼
23, 25, 27타코와사히어로 챠저

7.2 남자아이

남자아이 미션에서는 롤러를 주무장으로 사용한다.

미션 번호보상 미션보상
1, 2, 3타코츠보 박스사무라이 헬멧
4, 8, 9타코츠보 드럼사무라이 재킷
10, 11, 12타코츠볼사무라이 신발
18, 19, 21타코츠보 팡오징어 레이스
22, 24, 26타코와사히어로 롤러

7.3 오징어

오징어 아미보 미션에선 주무장이 스플래슈터며 각 세트마다 시간 제한이나 잉크 제한이 있다. 이 중 시간 제한 미션은 오징어로 변할 시 대왕오징어가 될 수 있기에 상당히 쉽지만, 잉크 제한 미션은 잉크스펀지, 투명발판이 등장하는, 잉크를 안쏘면 진행도 못하는 미션이라 한 발 한 발을 아껴가며 단발로 쏴야하기에 엄청난 난이도를 자랑한다. 실수로 봄이라도 던지면 재시작하는게 낫다. 아래 표에서 ★표시가 있는 미션은 잉크 제한 미션이며 나머지는 다 시간 제한 미션이다.

미션 번호보상 미션보상
1, 2, 3타코츠보 박스파워 마스크
4★, 5★, 7타코츠보 드럼파워드 슈츠
11★, 12, 13타코츠볼파워 레그
18, 19, 20타코츠보 팡오징어 라디오
23★, 24, 25타코와사히어로 슈터

8 업데이트 내역

스플래툰은 발매 시기인 2015년 5월 28일부터 약 반년간 무료 업데이트가 예정되어있다고 한다. 이 기간 내에 각종 맵이나 기어, 무기 등이 추가된다고 한다.

  • 2015년 6월 2일, 1.2.0패치와 함께 최초 컨텐츠 업데이트가 이루어졌다. 가치 매치가 오픈되었으며, 신규 맵 호케부두, 신규 무기 N-ZAP '85가 추가되었다.
  • 2015년 6월 6일, 신규 무기 파블로(잉크브러시)가 추가되었다.
  • 2015년 6월 11일, 신규 맵 모즈크 농장(켈프 돔)이 추가되었다.
  • 2015년 6월 13일, 신규 무기 샤프마커(스플래시-오-매틱)이 추가되었다.
  • 2015년 6월 17일, 신규 무기 L3 릴-건(L-3 노즐노즈)과 리터 3K 커스텀(커스텀 E-리터 3K)이 추가되었다.
  • 2015년 6월 20일, 신규 맵 네기토로 탄광(블루핀 창고)이 추가되었다.
  • 2015년 6월 24일, 신규 무기 노바 블래스터(루나 블래스터)가 추가되었다.
  • 2015년 6월 27일, 신규 무기 듀얼 스위퍼 커스텀(커스텀 듀얼 스켈처)과 카본 롤러가 추가되었다.
  • 2015년 7월 1일, 1.3.0 패치가 배포되었다. 스플랫 페스트 관련 조종과 몇 기어 옵션의 하향, 몇 특수무장의 밸런스 조정이 이루어졌다.
  • 2015년 7월 2일, 신규 모드 가치야구라가 추가되었다.
  • 2015년 7월 8일, 신규 무기 볼드 마커와 .96갤런 데코가 추가되었다.
  • 2015년 7월 11일, 신규 맵 타치우오파킹(모레이 타워)가 추가되었다.
  • 2015년 7월 18일, 신규 무기 호쿠사이(옥토브러시)와 N-ZAP89가 추가되었다.
  • 2015년 7월 22일, 신규 무기 샤프 네오 마커(네오 스플래시오매틱)와 3K 스코프(E-리터 3K 스코프)가 추가되었다.
  • 2015년 7월 25일, 신규 맵 몬가라 캠프장(트리거피쉬 캠프)가 추가되었다.
  • 2015년 8월 1일, 신규 무기 파블로・휴(잉크브러시 누보)와 롱 블래스터(레인지 블래스터)가 추가되었다.
  • 2015년 8월 6일, 2.0.0 ver. 대규모 업데이트가 있었다.
    • 2개의 모드 추가 - 친구와 함께 매칭되는 랭크전인 "태그 매치(스쿼드 배틀)"와 친구들과 룰, 맵, 모드를 정하여 플레이 하는 "프라이빗 매치(프라이빗 배틀)"
    • 최고 레벨이 최고 20에서 50으로 상승
    • 최고 랭크가 A+에서 S+로 상승
    • 신규 무기 추가 - 버켓형 무기 슬로셔와 개틀링형 무기 스피너
    • 기어 40개 가량 추가
  • 2015년 8월 15일, 신규 모드 가치 호코(레인메이커)가 추가되었다.
  • 2015년 8월 21일, 신규 맵 히라메가오카 단지(플런더 하이츠)가 추가되었다.
  • 2015년 8월 29일, 신규 무기 L3 릴-건 D(L-3 노즐노즈 D)와 14식 죽총통・갑(뱀부즐러 14 마크 1)가 추가되었다.
  • 2015년 9월 2일, 2.1.0 ver. 업데이트가 있었다. 내용은 주로 버그 수정.
  • 2015년 9월 5일, 신규 무기 스플래스피너(미니 스플래틀링)가 추가되었다.
  • 2015년 9월 12일, 신규 무기 H3 릴건(H-3 노즐노즈)이 추가되었다.
  • 2015년 9월 18일, 신규 맵 마사바해협대교(해머헤드 브릿지)가 추가되었다.
  • 2015년 9월 26일, 신규 무기 힛센(트라이-슬로셔)이 추가되었다.
  • 2015년 10월 10일, 신규 무기 롱 블래스터 커스텀과 3K 스코프 커스텀이 추가되었다.
  • 2015년 10월 17일, 신규 무기 R 블래스터 엘리트(래피드 블래스터 프로)가 추가되었다.
  • 2015년 10월 21일, 2.2.0 ver. 업데이트가 있었다. 기존 무기들의 성능을 비롯한 대규모 밸런스 패치.
  • 2015년 10월 30일, 신규 무기 노바 블래스터 네오(루나 블래스터 네오)와 H3 릴건 D(H-3 노즐노즈 D)가 추가되었다.
  • 2015년 11월 7일, 신규 무기 배럴 스피너 데코(헤비 스플래틀링 데코)가 추가되었다.
  • 2015년 11월 13일, 2.3.0 업데이트로 대량의 기어와 신규 맵 킨메다이 미술관(알폰시노 박물관)이 추가되었다.
  • 2015년 11월 21일, 신규 무기 14식 죽통총・을(뱀부즐러 14 마크 2)가 추가되었다
  • 2015년 11월 21일, 신규 무기 하이드런트(하이드라 스플래틀링)가 추가되었다.
  • 2015년 11월 28일, 신규 무기 스크류 슬로셔(슬로싱 머신)가 추가되었다.
  • 2015년 12월 4일, 신규 맵 마히마히 리조트&스파(마히마히 리조트)가 추가되었다.
  • 2015년 12월 12일, 신규 무기 스플래 스피너 콜라보(징크 미니 스플래틀링)가 추가되었다.
  • 2015년 12월 19일, 신규 무기 힛센・휴(트라이-슬로셔 누보)가 추가되었다.
  • 2015년 12월 25일, 신규 무기 R 블래스터 엘리트 데코(래피드 블래스터 프로 데코)가 추가되었다.
  • 2015년 12월 30일, 신규 맵 숏츠루 광산(피라냐 핏)이 추가되었다.
  • 2016년 1월 9일, 신규 무기인 스크류 슬로셔 네오(슬로싱 머신 네오)가 추가되었다.
  • 2016년 1월 16일, 마지막 무기인 하이드런트 커스텀(커스텀 하이드라 스플래틀링)이 추가되었다. 이로써 총 무기 개수는 74개가 되었다.
  • 2016년 1월 23일, 마지막 스테이지인 앤초비트 게임즈("앤초-V 게임즈")가 추가되었다. 이로써 총 스테이지 개수는 16개가 되었다.
  • 2016년 3월 8일, 2.6.0 ver.업데이트가 있었다.
업데이트 내용은 다음과 같다.
  • '아로와나 몰'과 '타치우오 파킹' 의 오브젝트 위치가   가치매치와 동일하게 변경
  • 팀 매칭/배정 시스템 변경
  • 스플렛페스트의 일부 변경사항
  • 기어파워 업데이트
  • 2016년 4월 13일, 부키치 셀렉션이라는 대규모 무기 업데이트 및 밸런스 조정이 있었다. 원래 무기는 더 이상 추가하지 않기로 했음에도 불구하고 이전 발언을 뒤엎고 무기들을 계속 추가하겠다고 발표했는데, 이는 젤다 Wii U가 2017년으로 출시가 늦춰지면서 사실상 Wii U를 캐리할 소프트가 당분간 없다고 봐야 하기 때문에 억지로라도 스플래툰의 수명을 연장시켜 Wii U를 유지시키기 위해서라는 설이 매우 강력하다.
  • 2016년 6월 8일 2.8.0 ver.로 업데이트되면서 부치키 셀렉션 2번 팩과 월간 코로코로 코믹스 콜라보 기어가 추가되었으며, 밸런싱 작업이 있었다.

9 평가와 반응

마리오 카트 8, 대난투 스매시 브라더스 for Wii U를 이은 Wii U 견인 타이틀
지난 수년간 닌텐도가 선보인 신규 IP중 가장 성공적인 타이틀

리뷰어들이 꼽은 장점은 다음과 같다.

  • 기존의 총질 게임은 개인의 실력에 굉장히 비중을 많이 두었지만, 스플래툰은 이를 과감히 재해석하였다. 전투를 하지 않아도 팀에 기여할 수 있기에 실력에 크게 의존하지 않는다.
  • 덕분에 진입장벽이 매우 낮아 마리오 카트에 버금가는 캐주얼성과 재미를 자랑한다.200cc는 전혀 캐주얼하지 않은데
  • 보스전 구성이 재미있다.
  • 심플하지만 강렬한 색채의 그래픽과 개성적인 사운드.
  • 싱글 플레이의 퍼즐 플랫폼 요소가 독특하다.
  • 플레이 중엔 절대 60프레임 이하로 떨어지지 않는다.

단점으론 다음과 같은 점이 지적되었다.

  • 싱글플레이는 다소 반복플레이가 많다.
  • 음성채팅이 없다.[15]
  • 봇 전이 없다.
  • 컨텐츠가 부족하다.[16]
  • 일부 플레이어들은 불안정한 네트워크를 호소하고 있다. 특정 플레이어를 호스트로 하는 P2P식 멀티 환경인데, 호스트의 회선이 좋지 않을 경우 심한 렉이 발생하거나 튕겨버린다.

전반적인 평가는 '수작' 이상이지만 젤다급 '명작'에 들어가긴 약간 아쉬운 '대작'정도며, 보통 낮게는 70점대에서 높게는 90점대 정도의 평가를 받고 있다. 허나 게임의 점수와는 별개로 굉장히 재미있다는 점, 즉 게임이 게임으로서의 역할을 아주 잘 하고 있다는 점은[17] 대부분 리뷰어들이 이구동성으로 동의하고 있다. 또한 컨텐츠가 부족한 점 역시 개발사 측에서 지속적인 업데이트를 약속하고 있고, 네트워크 환경도 개선해 나가고 있다.

발매 당일 일본에서는 여러 매장에서 품절되는 사태가 속출하고 있다. 결국 출하 3일만에 일본 전 매장에서 품절되는 사태가 발생하고야 말았고, 닌텐도는 트위터로 물량 부족에 대해 사과하며 6월 2일 재출하를 약속했다. #
5월 25일~ 31일 일본 내 판매량 집계가 나왔는데, 스플래툰이 약 15만장으로 압도적인 판매량으로 1위에 석권하였다.

또한 Wii U도 전주 대비 232.73 %가 팔리면서 하드 판매량 1위에 오르는 기적(...)을 일으켰으며, Wii U 머스트 해브 타이틀로 유명한 마리오 카트 8도 덩달아 견인효과를 봐 드디어 일본 내 100만장을 돌파하였으며, 아미보 역시 10만6천개가 팔리면서 공급이 수요를 못따라 가고 있다.

2015년 6월 23일, 전세계 판매량 100만을 돌파했다. 출시한 지 약 한 달만에 세운 기록.

2015년 The Game Awards에서 헤일로 5배틀프론트같은 쟁쟁한 경쟁자들을 제치고 최고의 멀티플레이어와 최고의 슈터의 2관왕을 수상했다.

2016년 2월 2일 기준 판매량은 406만장으로, Wii U의 보급대수가 1260만대이니 Wii U 구매자 중 1/3이 스플래툰을 구입한셈. 신규 IP치곤 엄청난 대성공이다.

10 개발 뒷이야기

  • 개발은 Wii U가 가동준비를 끝난 시점부터 시작되었다. 핵심 개발인원들은 당시 각각 Wii U 메뉴/닌텐도랜드/뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U를 개발 중이었다. 이 개발진은 기존의 닌텐도 게임이 아닌 완전 새로운 게임을 만들기 위해 반년동안 70개 정도의 아이디어를 내놓았다고 한다.
  • 70개의 아이디어 중 프로그램 디렉터인 사토 신타로가 내놓은 프로토타입이 채택되었다. 이 프로토타입은 하얀 미궁에 하얀 직육면체와 검은 직육면체가 잉크를 뿌리며 싸우는 것이었다.
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이와타 사토루는 이걸 보고 두부 드립을 시전했다(...). 이 프로토타입이 채택된 것에는 아이디어 스케치나 프레젠테이션 파일이 아닌, 실제 4:4 플레이 가능한 프로토타입을 제출한 것이 영향이 컸다고 한다.오오 프로그래머 오오
  • 원래 잉크 속에 숨는다는 계획은 없었고, 자기 색으로 칠한 배경에 자연스럽게 위장이 되게 구상했으나 3D 화면에서는 아무래도 빛과 그림자 때문에 위치가 들통나게 되어 잉크속에 숨는 아이디어가 생겼고, 여기서 더 나가 잉크속을 잠수하여 헤엄치는 것 까지 발전되었다.
  • 두부로는 많이 팔아먹을 수 없는 게 당연했기에 처음엔 인간형으로 바꾸어 보았고, 이후 토끼로 바꾸어 보기도 했다.
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당시 스크린샷. 데카라인 고가도로 맵의 초기형을 볼 수 있다.
토끼로 한 이유는 일단 하얀색이라 잉크를 칠했을 때 알아보기 쉽고, 큰 귀가 눈에 잘 띄기 때문에 여러 장점이 있었기 때문이다.
  • 개발이 한참 진행되던 무렵, 신규 아이피인 게임이었기에 개발진들은 사내 곳곳을 다니며 게임을 알리고 다녔다. 이 와중 "왜 토끼냐"라는 질문을 자주 받았으며, 이 때문에 잉크를 발사하는 게 납득이 가는 모티브를 고민하다 보니 결국 오징어가 되었다. 여기서 더 발전하여 인간형태와 잉크생명체 형태로 자유롭게 변하는 메커니즘이 발생했다.
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초기 단계의 잉클링 모습. 괴랄하다. 레알 징징이
  • 문서 최상단에 있는 2014 E3 영상으로 스플래툰이 세계에 최초 공개되었을 무렵, 사실 게임은 10%만 완성된 상태였다. 이 당시 실제 구현된 무기는 기본 물총인 스플래슈터 뿐이었고 영상 속에 나오는 각종 다른 무기들은 아직 제대로 구현되지 않은 것이었다. 이 때문에 E3가 끝나고 나선 영상에 들어간 것들을 전부 실제로 구현하기 위해 고생이 많았다고...
  • 이 내용들은 이와타 사토루 사장이 생전에 마지막으로 진행한 '사장이 묻는다'코너를 통해 공개되었다.

11 관련 상품

  • 아미보가 2015년 5월 28일 발매되었다.
  • 게임 내 기어로 등장한 오징어 화이트, 오징어 블랙, 가치 화이트, 가치 블랙, 라인 T 화이트, 토관 T 블랙은 실제로 판매되었다.
  • 아트북이 2015년 10월 10일 발매되었다.#
  • OST 앨범 Splatune이 2015년 10월 21일 발매되었다.# 오리콘 챠트에도 오르는 등 호전 중.
  • 잉클링 걸/보이, 시오카라즈 봉제인형이 2015년 12월 발매 예정이다. 가격은 개당 500엔. #
  • 호리에서 Wii U 패드 보호케이스를 출시하였다.#
  • 키즈 팩토리에서 Wii U 패드 실리콘 커버를 2015년 12월 말 발매 예정이다.#
  • 완구 회사 타카라 토미 아츠에서 장남감 손목시계를 발매했다.#
  • 스플래슈터 물총이 발매되었다.# 루리웹 리뷰
  • 트럼프 카드 3종이 발매될 예정이다.#
  • 반프레스토에서 이치방쿠지 스플래툰 상품을 세븐일레븐을 통해 전개할 예정이다.#
  • 잉클링과 시오카라즈 아미보 전용 디오라마킷이 발매될 예정이다.#
  • 에디트모드에서 게임 내 등장하는 기어를 실상품화 해 판매할 예정이다.#
  • 시오카라즈 라이브 엘범 "SPLATOON LIVE IN MAKUHARI -시오컬라이브-"이 7월 13일 발매 예정이다. 가격은 2500엔.
  • 2016년 6월 11일, 일본 현지 세븐일레븐에서 '스플래툰 굿즈 쿠지'를 시작하였다. 쿠지는 빠르게 팔려나가 하루만에 판매종료를 기록한 곳도 있다.[19]
  • 2016년 7월, 라인 스티커가 발매되었다.#응?정발이나 하지
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  • 일본 사가현과 콜라보 마케팅으로 다양한 상품이 출시되었다.

12 미디어 믹스


이전부터 닌텐도 IP 만화를 종종 연재했던 월간 코로코로 코믹의 확장 버전인 '월간 코로코로 코믹 스페셜'에서 코믹판이 연재중이다. 작가는 히노데야 산키치(ひのでや参吉). 5화의 경우 월간 코로코로 스페셜이 아닌 본지로 출장가기도 했다.

2015년 6월호에 비공식 동인판 0화로 연재를 시작, 정식 연재는 12월부터 시작하였으며, 2016년 9월 8일에 5화까지 나왔다.

주인공은 4명의 잉클링이다. 잉클링 특성상 얼굴로는 잘 구분이 안되기에 전원 특정 기어를 착용하고, 그 기어 이름으로 불린다.

  • 고글군 : 타이틀 일러스트의 파일럿 고글을 착용한 파란 남성 잉클링. 주무기는 스플래슈터 콜라보. 주인공이지만 실력은 가장 형편없는 C-다.
  • 헤드폰쨩 : 마찬가지로 타이틀 일러스트의 스튜디오 헤드폰을 착용한 주황색 여성 잉클링. 주무기는 스퀵링α. 랭크는 B-로 일행 중 가장 높다.
  • 안경군 : 검은뿔태 레트로를 착용한 남성 잉클링. 주무기는 호쿠사이. 랭크는 C+로 일행 중 2위다.
  • 니트캡쨩 : 봉봉 니트를 착용한 여성 잉클링. 주무기는 버킷슬로셔에, 랭크는 C다. 왜인지 몰라도 항상 웃는 표정이다. 그 표정으로 토네이도를 쏘는 장면은 심히 악마같다

13 기타

  • 그래픽은 마리오 카트 8슈퍼 마리오 3D 월드에서 보여주었듯 꼭 실사같은 그래픽이 좋은 그래픽이 아니라는 걸 증명하고 있다. 매우 뛰어난 색감과 액체 효과를 볼 수 있으며 잉클링의 의상과 악세사리 등 세밀한 디테일이 굉장히 뛰어나다. 또한 잉클링과 NPC들의 디자인도 아주 톡톡 튀면서 개성을 잘 살렸다.
  • 침략! 오징어 소녀 원작자 안베 마사히로가 최초 공개때부터 굉장히 관심을 보였으며, 틈틈히 스플래툰 트위터를 리트윗하는 것은 물론 팬아트를 그려 자신의 트위터에 올리기도 했다. #1#2#3 #4 침략! 잉클링 소녀 잉클링이 14살이라는 정보가 유익했다고 한다 그리고 이게 원인이었는지, 스플래툰 x 침략! 오징어 소녀 콜라보레이션 이벤트가 주최된다.#. 주간 패미통과 주간 소년 챔피언에 콜라보 일러스트가 실리게 되었다. 패미통 일러스트, 소년 챔피언 일러스트, 닌텐도측 일러스트 그리고 실력 미터를 A+99까지 올렸다.#.
  • 스플래툰에도 오징어 소녀 코스튬이 8월 6일 대규모 업데이트로 추가되었다.패미통 기사착용샷 여캐는 굉장히 귀엽게 잘 뽑힌 것에 비해 남캐는 모자가 영 이상하다는 평.여캐편애 침략! 오징어 소녀 + 슈퍼 마리오 선샤인 = 스플래툰 시리즈
  • 걸즈 모드 3에서도 스플래툰 의상이 추가될 예정이다. #
  • 표절 의혹이 있었다. 체코의 게임 제작사인 mindware studios라는 곳에서 XBOX 360과 PC로 개발중이던 Color Wars라는 게임을 스플래툰이 배낀 것이라는 주장인데, 일단 화면을 자신들의 색깔로 칠해나가는 TPS라는 게임의 메인 컨셉은 스플래툰과 유사. 참고로 이 게임은 제작사가 2012년에 도산한지라 완성되어 발매되지는 못했다. 2015년 5월, 스플래툰으로 본 영상의 재생수와 코멘트가 많아지자 당사의 디자이너였던 업로다가 자신들이 제작중이던 게임에 대해 기억나는 정보들을 풀었으며, 끝에 '닌텐도가 자신들의 아이디어를 베끼지 않았다고 본다' 라는 의견을 덧붙였다.
  • 디즈니 인피니티에서 스플래툰을 표절하였다. 디즈니 인피니티에 기본적으로 포함된 모드중 Squid Wars이라는 제목의 모드가 있는데 맵구조부터 해서 게임 시스템도 완전한 판박이이다. #
  • 패미통과 협력 이벤트로 의상 디자인 공모 이벤트를 진행하였고, 최우수상작은 실제 의상으로 제작해 게임에 등장하게 되었다. 최우수상은 아오모리 현의 아사키시라는 유저가 재출한 초밥집 패션이 당선되었다. 해당 의상은 8월 6일 대규모 업데이트로 추가되었다.착용샷
  • 여름방학 이벤트로 2015년 8월 3일부터 9일까지 오전 9시부터 10시까지 체험판 플레이가 가능하다. 시사회 버전과 같은 지정된 무기(새싹 슈터, 스플래슈터, 스플래롤러, 스플래챠저)를 가지고 4:4 나와바리 배틀만 할 수 있다.그리고 이벤트가 끝나면 정품 사달라고 조르는 초딩들이 속출하겠지 북미판은 21~23일, 태평양시간 3시부터 5시까지다.
  • 저작권 관련 사항이 좀 복잡하다. 간단하게 설명하면, 동영상이나 사진을 찍어서 인터넷에 올리는 것은 허용. 스트리밍 사이트를 이용한 '생방송'은 금지. 한마디로 니코니코 동화유튜브에 플레이 영상을 업로드하는건 허용되지만 니코니코 생방송이나 트위치TV 에서 스플래툰 방송을 하는 것은 금지다. 그래봤자 할 사람들은 다 하고 있지만(…).
  • 제목에 플래툰이 들어가다 보니 각종 패러디들이 난무하고 있다.
파일:UE43z5Q.jpg

14 하위 문서

15 닌텐도 스위치 이식

2016년 10월 20일 공개된 닌텐도의 차기 콘솔 닌텐도 스위치 공개 영상에 이식 버전이 공개되었다. 전반적으로 크게 바뀌진 않았으나 잉클링 커스터마이징이 더욱 다양해졌다. 영상만으로 확인된 것으로는 헤어...가 아니라 촉수 스타일 추가와 하의 추가가 있다. 단순한 테크데모일 수 있으므로 이후 추가바람.

16 바깥 고리

  1. 단적으로 이 문서만 봐도 알 수 있다. 스타폭스 신작과 젤다 신작은 E3 직후에 독립 문서를 만들 수 있을 만큼 공개된 정보가 없었지만, 스플래툰은 영상 하나만으로도 굉장히 많은 정보를 포함하고 있어서 E3가 끝나자마자 문서가 만들어졌다.
  2. 개발 진행사항, 개발 뒷배경 등을 꾸준히 SNS으로 올리는 형태의 마케팅. 보통 게임에 대한 기대감을 높이기 위해 쓰이지만 게임 발매 기간 텀이 지나치게 길 경우 게이머들을 달래주는 수단으로 자주 쓰인다.
  3. 상하좌우 조준 중 좌우 조준만 해당.
  4. 상하좌우 모두 조준하는 것이 아닌 상하 조준만 해당. Wii U 게임패드 설정에서 상하 조준을 패드 기울이기 외에 R스틱으로만 가능하게 설정할 수도 있다.
  5. 페스 매치에서는 모종의 이유로 내부조정을 거친다.
  6. '킬 수 자체'는 승패에 영향을 주지도 않고 게임 후 포인트에도 영향을 끼치지 않는다. 하지만 상대방을 사살하면 그 주위로 공격자의 잉크가 퍼지므로 킬 수가 많을 수록 게임 후 획득하는 포인트는 많아지게 된다.
  7. 가끔 모르는 사람이 있는데(튜토리얼과 영웅 모드를 안한 사람들) 벽을 탈 때 위를 보며 점프 버튼을 누르면 더 빠르게 올라갈 수 있다.
  8. 기어 옵션 중 이 마커를 적에게 안보이게 하는 옵션이 있다.
  9. 하이 컬러가 아니다! color를 일어로 쓸때는 カラー로 장음이 붙는다. 일본에서 메이지/다이지 시대에 유행했던 말로 처음에는 '옷깃을 세워 입는다는 의미'였으나 이후 '서양 문물이나 유행을 쫓는 것'으로 의미가 확장되었다. 21세기 들어서는 모더니즘과 마찬가지로 복고풍이라는 뜻으로 역전되기도 했지만, 여기서는 세련되었다는 표현으로 보는 것이 타당하다. 참고로 이 단어는 ATLUS의 밥줄게임에서 시골황태자의 메인 캐치프레이즈로도 나온다.
  10. 이카(오징어)'s Tree라는 의미도 되고 멋진 Tree라는 의미도 된다. 그리고 도쿄 스카이트리아나그램이기도 하다.
  11. 부야베스는 다양한 해물을 넣고 만드는 프랑스 요리다(...).
  12. Ammo knights. 암모나이트를 노린 말장난이다.
  13. 여자아이는 차져로 스토리를 클리어하는 차져 챌린지, 남자아이는 롤러로 스토리를 클리어하는 롤러 챌린지, 오징어는 대왕오징어이나 잉크제한이 있거나 한 대왕오징어 챌린지,잉크제한 챌린지 등이 있다.
  14. 첫 미션은 600으로 시작하여 한 미션을 넘어갈 수록 100씩 증가한다.
  15. 다만 음성으로 온갖 추악한 소리가 많이 나오는 온라인 게임들의 양상을 볼때 오히려 이쪽을 좋아하는 사람도 많긴 하다.
  16. 이는 꾸준히 컨텐츠가 업데이트되면서 옛말이 되었다. 실제로 IGN은 2.3.0 패치 후 이 내용을 삭제하고 새로 점수를 줬다.
  17. 이것은 닌텐도가 추구하는 최대의 목표이기도 하다.
  18. 직육면체에 작은 상자가 툭 튀어나온 이유는 앞뒤 구분을 위해서였다. 작은 상자가 있는 쪽이 앞이며 또한 저기로 잉크를 쭉쭉 뱉았다.
  19. 피니시는 상자 안에 쿠지 전부 다달라고 한 사람.. 넘나 무서운 것
  20. 칠이 어찌됬든 공격만 해도 점수가 오르고, 래피드 블래스터를 슈터로 만들어버리는 등의 문제점은 있다.
  21. 채팅이나 방 생성 등은 멀티플레이가 맞지만, 배틀을 시작하면 사람들을 AI로 돌려버리는 싱글플레이가 되버린다는 소문이 있다. 추가바람