엘소드/칭호/샌더

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엘소드의 칭호 중 샌더 지역에서 획득할 수 있는 칭호를 모아놓은 항목.

칭호 이름에서나 칭호의 설명에 많은 패러디요소가 들어가 있는 것이 특징이다.

1 샌더스철

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어서와
샌더는 처음이지?
  • 옵션 : 물리 공격력 50, 마법 공격력 50, 크리티컬 1%, 동작속도 1%
  • 오픈 방법 : 레벨 60 이상에서 메마른 샌더 보통 1회 클리어
  • 획득 방법 : 베가 트락 50마리 처치

샌더 마을에 진입하고 던전 돌다 보면 어느새 획득되어 있는 칭호.

칭호의 설명에서 어서 와 드립을 날리는 것으로 패러디의 시작을 알린다(?) 샌더 마을 게이바

2 밴드 오브 트락

[[파일:/20151121_234/blue_hyj_1448102084723uIplp_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_612.png]]

위생병! 위생병!
어딜 맞았나?!
…엉덩이에…
  • 옵션 : 물리 공격력 100, 마법 공격력 100, 트락류 몬스터에게 주는 데미지 10% 증가(던전), HP 증가 5%, 모든 속성 저항 10
  • 오픈 방법 : 트락류 몬스터 4마리 제거
  • 획득 방법 : 메마른 샌더 A랭크로 클리어 3회

떡하니 밴드 오브 브라더스의 패러디다.역시 덕력 쩌는 코그답다(...)

3 3000!

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그대들과 함께 싸워 영광이었다!
저녁은… 지옥에서 먹는다!
  • 옵션 : 동작속도 429, 각성지속시간 증가 10.5%
  • 오픈 방법 : 트락류 몬스터 50마리 제거
  • 획득 방법 : 트락류 몬스터 3000마리 제거

각성지속시간 증가도 10%나 달려서 아라나 청 등의 3각 캐릭터가 쓰기에 상당히 괜찮은 칭호이다. 트락류 몬스터는 '트락 소굴'을 돌면 중간의 무한 소환방 덕분에 트락 소굴 한 판마다 150~200정도 차기 때문에 따는 게 그렇게 빡빡하지는 않다.

칭호 이름부터가 300 패러디. 실제로 변경전에는 300!이었으며 조건을 특정 트락을 300마리 제거하는게 조건이었다.

여담으로 필드와 에르다 아일랜드에서 출현하는 트락 종류 몬스터들도 카운팅 횟수에 포함이 된다.

4 하피하피

[[파일:/20151121_182/blue_hyj_1448102084391a3RMv_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_614.png]]

하피하피하게 해줄게!
  • 옵션 : 하피류 몬스터에게 주는 데미지 10% 증가, 각성충전속도 5%, 바람 속성 저항 200
  • 오픈 방법 : 하피류 몬스터 ??마리 제거
  • 획득 방법 : 가르파이 기암 지대 난이도 보통 이상 10→ 3회 클리어

칭호 설명도 그렇고 칭호의 이미지도 녹색머리의 긴 트윈테일을 하고 있는 하피다.

칭호 대격변 이후 에픽 퀘스트 하면서도 쉽게 딸 수 있는 칭호라 가르파이 기암지대를 돌아야 할때 정말 짜증난다면(..) 껴도 좋다.

5 강철의 날개

[[파일:/20151121_282/blue_hyj_1448102084304s2esC_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_615.png]]

나와 계약하지 않을래?
…켈라이노?
  • 옵션 : 모든 속성 저항 25, 크리티컬 2%, 각성 충전 속도 5%
  • 오픈 방법 : 가르파이 기암 지대 매우 어려움 난이도 SS랭크 클리어
  • 획득 방법 : 가르파이 기암 지대 매우 어려움 난이도 5분 이내에 클리어

보스가 시도 때도 없이 날아다니고 심지어 흔히 말하는 퇴근 패턴까지 가지고 있기 때문에 얻기가 쉽지 않은 칭호. 물의 수정구/블리자드 샤워 등의 홀딩과 높은 능력치를 바탕으로 한 고화력으로 최대한 빠르게 보스를 순삭시켜야 습득할 수 있다.

6 바람의 자손

[[파일:/20151121_14/blue_hyj_1448102084054zs70l_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_620.png]]

바람에서 태어난
바람의 자손
  • 옵션 : 동작속도 2%, 타격 시 3% 확률로 산들바람의 기운 생성(10초 동안 동작속도 +5%, 범위 버프, 최대 3중첩)중복 안됨, 회피 6%
  • 오픈 방법 : EP.15 계획된 오해 : 칼루소의 혼란 클리어
  • 획득 방법 : 칼루소 부족 마을 '매우 어려움'을 6분 내로 클리어, 칼루소 부족 마을 '매우 어려움'을 S 랭크로 클리어, 앞의 두 조건을 동시에 만족하고 5회 클리어

벤투스 물약 마냥 이동속도도 빠르게 해서 쓰는 경우도 있지만 평타가 연타성이 아니라면 확률이 적게 뜨기 때문에 효율이 떨어진다.[1]

7 사신

[[파일:/20151121_155/blue_hyj_1448102083974jpWED_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_690.png]]

사신이 두렵지 않나?
  • 옵션 : 타격 시 3% 확률로 악령의 검 소환, 타격 시 3% 확률로 사령의 검 소환, 타격 시 3% 확률로 혼령의 검 소환
  • 오픈 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도 피격 수 10이하, SS랭크로 10회 클리어
  • 획득 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도 마족 무리 30000명 처치, 다크 트락/생체 트락 15000회 처치, 진 카리스 800회 처치

2014년을 지배했던 최고의 칭호이자 최고의 노가다 칭호였다. 물론 노가다는 사천왕 칭호와 관문의 지배자에 비하면 그나마 나은 수준이다. 샌더 마지막 던전이 칼루소 부족 마을까지였던 과거에는 칼루소 전투원 30000마리.중간 보스 4000마리.추장 카루를 800마리 잡아야 하는 조건이었다. 물론 획득 방법만 경악스러운 게 아니라 오픈 방법도 꽤나 버겁다. 과거 마을에서 7전8기를 끼고 있는 캐릭터가 보이면 거진 이 칭호를 따기위해 노가다하는 캐릭터임을 광고하는 것일 정도였다.

2013년 8월 13일 신 던전이 추가되면서 획득조건이 바뀌었다.[2] 기존의 칼루소를 돌던 사람들의 누적 카운트를 옮겨줬지만 중간보스 4000명이 다크 트락/생체 트락 15000회 처치로 바뀌면서 칭호 획득을 눈앞에둔 유저들의 뒤통수를 쳤다. 7전8기 같은 칭호도 없고 클리어 시간도 칼루소에 비해 늘어서 따는 시간은 더욱 늘어난건 덤. 게다가 카루를 800번 잡으면 이하 조건은 자동적으로 클리어되던 예전 조건과는 달리 운이 좋지 않으면 진 카리스를 800번 잡아도 다크 트락/생체 트락의 출현율은 유동적이라 트락들의 마릿수가 모자르는 상황이 나기도 한다. 최소한 베히모스 심장부를 810회를 클리어해야 획득할 수 있는 칭호.

검의 성능은 타격자의 뒤에서부터 앞으로 나가며 찌르는 것, 피격자의 위에서부터 아래로 찌르는 것, 피격자의 중심에서 퍼져나가는 것 3가지가 있으며, 검의 색상이 펫 먹이인 큐피엘 젤리와 비슷하다.

초기에는 획득한사람이 적어 자세한 정보가 적어 저평가 되었으나 획득한 사람들이 늘어남에 따라 위력이 알려지며 연타공격이 많은 캐릭터 한정으로 사기칭호가 되었다. 위에서 3개로 찍어오는 검 발동시 방무뎀공격, 일정 확률에 따라 방어력감소 디버프[3], 다운수치 감소효과 등이 있는걸로 알려져 있다. 전방으로 나가는 검은 최대 3개체 까지 타격이 가능하며 MP회수율이 뛰어나다. 액티브 스킬에도 발동된다. 평타와 액티브의 연타수가 많은 캐릭터[4]는 800판의 가치가 있기에 따보는것을 고려할 만 하다. 다만 스페셜 액티브 위주의 일반시공에선 큰 힘을 발휘하지 못한다.

꽤나 잠수함 패치를 많이당한 칭호. 초기에 비하면 발동 확률, 데미지 등이 안 좋아졌다는 평가가 많이 나온다. 레나의 특수시스템 자연의 기운이 평타판정으로 판정됨에 따라 자연의 기운이 터질 때에도 발동이 된다. 스액과 함께 날아오는 칼들은 그야말로 충공깽.

2014년 11월 13일자로 공식홈에 느닷없이 사신 칭호 획득 불가라는공지가 올라왔다. 일단 11월 20일자 패치에서 칭호 오픈이 불가능해지고, 12월 18일 패치 이후로는 기존에 칭호가 오픈되어 있더라도 획득이 불가능하게 변경된다고 한다. 때마침 2015학년도 대학수학능력시험이 끝나고 올라온 공지였기에 수능 시험 공부하느라 사신을 못 딴 유저들은 멘탈붕괴 상태. 칭호 획득이 불가능해지기 전에 빨리 사신을 따 두기 위하여 베히모스 심장부를 도는 유저들이 대폭 늘어났었다(...)

11월 13일 날의 공지 이후로 사신에 올인하는 유저가 늘어난데다가, 만렙 확장까지 겹치면서. 깔끔한 차를 비롯한 MP회복 아이템, 완전회복포션 등 원활한 던전 진행을 위한 소비 아이템들의 물가가 2~3배로 뛰는 기적이 일어났다(...)

그런데 그것도 모자라서 사신 칭호의 경직을 없앤다는 패치가 올라왔다. 더이상 사신 칭호의 칼 효과가 경직을 주지 않는다는것. 이때문에 대전 유저들은 다 망했어요. 추가로 이 패치와 함께 연타 보정[5]도 먹었다. 더 이상 신캐들의 연타 커맨드로 무한의검제(...)를 할 수 없게 됐다. 구캐릭터들은 원래 연타 보정이 있으니 합리적인 패치.

2014년 12월 18일 업데이트 이후 획득이 불가능하다. 그런데, 업데이트 직후 몇시간 동안 사신 칭호를 오픈만 해 두었던 사람들이 이 칭호를 착용하고 다니는 해프닝이 있었다. 다행히도, 회수조치가 시행되어 완전히 획득이 불가능해졌다. 사신이 종료되는 18일이 다가오자, 고약한 심보를 가진 유저들이 어떻게든 다른 유저들의 사신 획득을 막아보겠답시고(...) 마구잡이로 파티 매칭을 취소하며 시간을 끄는 해프닝이 일어나기도 했었다.남 잘되는 꼴은 절대 못본다

2015년 케미 푸드 간담회와 트위터에서 밝히기를 사신은 최종던전 기간 한정룰을 적용하기 때문에 라녹스가 나온 시점에서 최종던전이 아니므로 획득 불가로 하였다 한다.

2015/06/11 패치 이후로 혼령의 검에만 마나회수가 붙음으로서 하향되었다. 이미 여러 잠수함 패치와 경직삭제까지 맞어 마나회수까지 줄어들어서 패치전날은 여러 커뮤니티(특히 엘소드 갤러리)에서 심하게 난리가 났었다. 그래서 그것에 대한 코그의 답변은 오류라서 수정했다는 것.#하지만 아무도 안믿는다 다만 사신 마나회수 담당인 혼령의 검은 살아있다는 평이 있는데 문제는 혼령의 검이 마나회수가 안되는듯한 버그가 발견되고 있다. 해당 버그가 진짜인지는 추가바람.

그런데 잠수함 패치로 악령의 검이 10%확률로 물마방 50 감소하는걸 삭제하고 사령의 검 타격시 100퍼센트 확률로 물마방 50이 닳는다는 연구글이 올라왔고, 한 갤러의 실험결과 사실이다.

8 폭탄 적재 완료

[[파일:/20151121_105/blue_hyj_1448102083852LO3R4_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_630.png]]

어디로 배달할까요?
  • 옵션 : 크리티컬 1%, 추가 데미지 1%, 불 속성 저항 +100, 타격 시 4% 확률로 래쉬 포그타 트락 소환(던전)
  • 오픈 방법 : 래쉬 포그타 트락 ?마리 처치
  • 획득 방법 : 래쉬 포그타 트락 50마리 처치

래쉬 포그타는 트락 소굴에서만 출연하며, 무한적으로 트락이 나오는 구간에서는 획득 판정이 나지 않으니, 중간루트에서만 래쉬 포그타만 적절히 잡고 보스와 무한루트는 생략하면 쉽게 얻어진다.

저 레쉬 포그타는 출현 확률이 다른 칭호보다 매우 높고, 버프의 영향을 받는다. 자폭형인 만큼 맷집도 어느 캐릭터보다도 무진장 좋은데, 대전에서 하이퍼 액티브로도 절대 안 죽는다. 공격판정이 안 좋은게 함정이지만 엘트리온/드라바키의 공격이나 나락의 본 드래곤이 쓰는 화염 브레스로 겨우 한마리 쓰러트릴 정도다.

헌데 파괴왕 칭호와함께 유닛 소환에 (던전)이 붙어버리는 잠수한 패치로 인해 사용가치를 잃어 몰락한 칭호

9 다이 하드

[[파일:/20151121_33/blue_hyj_1448102083661ua0m6_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_650.png]]

무시무시한 트락 소굴에서
살아남은 자에게...
  • 옵션 : 데미지 감소 3%, HP 증가 3%, 물리 방어력 3%, 마법 방어력 3%
  • 오픈 방법 : 트락 소굴 '매우 어려움' 난이도 부활석 소모 없이 1회 클리어
  • 획득 방법 : 트락 소굴 '매우 어려움' 난이도를 부활하지 않고 10회 클리어

다이 하드 시리즈 5편 개봉을 앞두고 추가된 칭호 이름이...

옵션 자체는 나쁘지 않다. 3%면 꽤나 방어를 많이 올려주는 것이다. 애드 같은 종잇장 맷집이 끼면 좋다.어차피 그런 캐릭터는 껴도 종잇장이지만 끼면 2번 접은 종이가 되는 걸피가 덜 줄어드는 걸 느낄 수 있다.

로드나이트나 블레이드마스터, 아이언팔라딘의 경우 강엔션5셋 효과인철벽의방패나 강버섴5셋 효과인 호아킨의 마력실드 가 발동된 상태라면 타격자에게 커스오브카오스와 맞먹는 짜증남을 경험하게 할수도 있다.사실상 피통만땅애들에게 뭘또 입히는거야

10 7전 8기

[[파일:/20151121_270/blue_hyj_1448102083559zBf9R_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_660.png]]

7번 쓰러져도 8번 일어난다!
  • 옵션 : 투아딘/베이가/바리온/타릭의 공격을 75% 확률로 회피, 때렸을 때 데미지 증가 50%, 몬스터 카루의 공격을 33% 확률로 회피, 때렸을 때 데미지 증가 20%, 칼루소 전사들에게 주는 데미지 25% 증가, 피격 MP 회복 4%(대전), 데미지 감소 4%(대전)
  • 오픈 방법 : 칼루소 부족 마을 '매우 어려움'에서 7회 이상 부활한 후 클리어
  • 획득 방법 : 칼루소 부족 마을 '매우 어려움'에서 대 전투 추장 : 카루 1회 처치

충격과 공포의 회피율을 가진 칭호. 중간보스의 공격을 4대중 3대를 피하는 수준이다. 7회 이상 부활은 한번에 부활 안 해도 되지만, 적어도 하루 내에 7회 이상 부활해야 한다. 딸 사람은 알아두자. 데미지 증가도 정말 우수하기 때문에 부족 마을 칭호작을 할 거면 이 칭호를 끼고 할것을 무조건 추천.

만렙이 65이던 시절에는 사신 칭호를 따는데 큰 도움이 되었기 때문에 이 칭호가 필수였으나, 만렙이 확장되면서 사신이 베히모스 심장부에서 따는 것으로 변경되어 쓸모가 줄어들 것 같았지만 후술할 '모래바람의 악령' 칭호가 사신 못지 않게 좋은 칭호라, 악령 도전하는 유저들에게는 여전히 가뭄에 내린 단비 같은 칭호. 가끔 폭풍의 전사 칭호를 도전하는 유저들도 가능하다면 이걸 끼고 하자.

11 폭풍의 전사

파일:Title 670.png

바람과 같은 몸놀림으로
모든 바람을 몰고
다니는 폭풍의 전사
  • 옵션 : 바람속성 저항 50, 피어싱 발동 확률 4%, 타격시 3% 확률로 진동 타격/모래 폭풍(던전-중복 안됨), 타격시 3% 확률로 돌풍(던전)
  • 오픈 방법 : 분노한 실라페 1회 처치
  • 획득 방법 : 분노한 실라페 3333마리 잡기


피어싱 발동 확률을 제외하면 노력 대비 성능이 애매한 칭호. 과거에는 사신보다 더한 엄청난 노가다로 악명 높은 칭호였는데 추가 패치로 실라페가 9999마리에서 3333마리로 줄었다.

그러나 아직도 여전히 엄청난 노가다를 자랑하고 있다. 보통을 돌릴경우, 1판당 실라페가 최소 3마리~12마리가 나온다.
(실라페가 등장하는 것도 확률이다. 운이 좋지 않으면 3마리만 나오는게 대다수.)
평균을 잡자면, 1판당 실라페 7.5마리, 3333/7.5 = 444.4 판이 나온다. 진짜 사람 죽일 일 있나. 어찌보면 이놈이 더 사신이다

하지만 실제론 등장하는게 그렇게 자비롭진 않기 때문에 대략 600판은 돌아야 간신히 얻을 수 있는 악랄한 칭호.

그나마 있는 존재의의는 여태 나온 피어싱 속성 발동 확률중 가장 높은 퍼센트를 자랑한다는 것이다. 자그마치 4%. 트마피 하고 이 칭호를 끼면 피어싱이 매우 잘 터지기 때문에 대전 하는 사람이라면 유용하게 사용할 수 있다. 다만 난이도와 성능을 따진다면, 대전 한정으로 더 좋은 하위 호환인 부러진 화살 칭호를 습득하는 게 현명한 답일 수도 있다.

한때 칭호 획득에 필요한 실라페에 대한 버그가 존재했는데 그건 바로 몬스터 카드 '분노한 실라페'를 통해 훈련장에서 잡는 실라페도 카운트에 포함된다는 것이다. 문의 결과 버그가 아니라는 답변까지 있었다. 폭전 어렵다고 문의 넣기 전에는 자유훈련장에서 카운트가 되지 않았았다-등등의 카더라가 있었지만 커뮤니티에 본격적으로 돈 지 하루만에 패치로 막았다.

그런데 우스운 점은 이렇게 얻으려면 훈련소에서 8시간 이상 동안 내내 실라페를 때려잡아야 한다는 계산이 있었는데, 확실히 던전에서 9999마리를 채우려면 3개월은 족히 걸릴 것을 8시간까지 단축시켰음에도 그럼에도 그렇게 시간을 들여 딸 만한 칭호는 아니다. 라는 평이 지배적이었다는것. 버그로 따도 가성비가 구린데 정상적인 방법으로 도전하는 건 말할 필요가 없었다.

옵션만 보고 노력한 시간에 비해 효율이 안좋다는 비운의 평가를 받고 있는 칭호이긴 하나, 직접 써보면 나름 쓸만하다.
그 이유는 즉슨 돌풍. 자세히 보면 '중복 안됨' 이 붙어있지 않아, 돌풍 타격중에 또 돌풍이 터진다는 점!
게다가 돌풍은 잠재 옵션이나 세트 옵션에서도 찾아볼 수 있는데 결코 무시할 수 없는 점이다.

특히 블마+강알시+폭전 의 조합시, 이 칭호가 엄청난 시너지를 발휘하게 되는데 보스의 체력이 평타에 순식간에 녹는 모습을 볼 수 있다.
(물론 돌풍의 타격 데미지는 사신의 발끝에도 못 미치긴 하지만, 연속으로 터진다면??)

하지만 맵의 배치 구조상, 1인 보통 플레이로 순조로운 시간대로 돌릴려면 온갖 광역기와 수정구를 이용하지 않는 이상 너무 느리다.
옵션은 나름 쓸만하지만 어찌보면 다른 칭호들보다 더 큰 인내가 필요한 칭호.

12 모래바람의 악령

[[파일:/20151121_156/blue_hyj_1448102083449oYBOS_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_680.png]]

모두를 잠들게 할
모래바람의 악령
  • 옵션 : 타격 시 3% 확률로 유령 발사(던전), 크리티컬 +2%, 추가데미지 +2%, 동작속도 +2%, 각성충전속도 +3%
  • 오픈 방법 : 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 부활하지 않고 클리어, 혼자서 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 8분 내로 클리어, 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 피격 수 30 이내로 클리어, 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 S랭크로 클리어, 위의 조건을 동시에 만족하고 클리어
  • 획득 방법 : 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 부활하지 않고 클리어, 혼자서 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 5분 내로 클리어, 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 피격 수 10 이내로 클리어, 칼루소 부족 마을 '매우 어려움' 난이도를 SS랭크로 클리어, 위의 조건을 동시에 만족하고 5회 클리어

획득 방법은 한 마디로 샌더판 매스플. 비던급 잡몹+까다로운 중간 보스+더 까다로운 최종보스를 상대로 피격 10회 이하로 5분 안에 혼자서 클리어해야 한다. 7전8기의 사기스러운 성능으로 어느정도 아이템과 좋은 펫이 있으면 딸만한 칭호. 란과는 다르게 카루는 슈아팅도 없다. 크리티컬 3%라는 옵션은 밑의 '불멸의 투지'에도 있는 옵션이지만, 저 칭호는 가열기에서만 나오는 운빨 칭호(...)니 돈 안 들이고 크리티컬 3%를 노릴 건 이 칭호뿐이다. 물론 동작 속도랑 추가 데미지도 무시할 수 없는 수준이고 유령 발사도 성능이 우수하기 떄문에 도전해 볼만한 칭호. 유령 발사는 3퍼이고 평타의 절반 대미지이지만 은근히 잘 뜨며 치는 간격이 긴 다단히트 공격이다. 적을 밀어 유령에 계속 겹치게 두면 계속 맞으며 1대라도 맞은 적은 100% 노화상태 이상에 걸린다. 이 유령 발사가 대전에서는 안 뜬다는 점이 매우 아쉬운 점이다.

칭호 대격변 이후 저 미친 조건이 1회에서 5회로 늘어나 부관참시를 당하고 옵션이 하향되었으나 만렙에 템만 어느정도 맞춰놓는다면 무난히 딸수있는 칭호이며 마땅히 딸 칭호가 없거나 어려운 칭호를 따는 중인데 그동안 낄 칭호가 없다면 나름 노력대비 성능도 좋고 준수한 칭호다..

13 홀로서기

[[파일:/20151121_53/blue_hyj_14481020833381r5De_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3Title_640.png]]

천상천하 유아독존!
...은 가끔은 파티플레이도
해보자
  • 옵션 : 이동력 8%, 회피 8%, 다운상태의 적 공격시 1.5배 데미지 증가 (증가되는 데미지는 일반 상태 시 공격 데미지를 넘지 않는다)(던전)
  • 오픈 방법 : 메마른 샌더, 가르파이 기암지대, 트락 소굴, 칼루소 부족 마을 '매우어려움' 난이도로 각각 혼자서 5회씩 클리어.
  • 획득 방법 : 메마른 샌더, 가르파이 기암지대, 트락 소굴, 칼루소 부족 마을 '매우어려움' 난이도로 각각 피격수 30 이내로 클리어

샌더판 '루렌시아의 풍류랑 칭호'. 다만 성능은 기대할 것이 못 된다.

칭호 대격변으로 솔플 10판이였던게 5판으로 줄었으며 다운상태의 적 공격시 1.5배 데미지 증가 (증가되는 데미지는 일반 상태 시 공격 데미지를 넘지 않는다)(던전) 옵션이 추가되었다.

14 비공정 습격사건

[[파일:/20151121_151/blue_hyj_1448102083200kT03y_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_700.png]]

베히모스로 침투하라!
  • 옵션 : 물리 공격력 250, 마법 공격력 250, 물리 방어력 -75, 마법 방어력 -75, 모든 속성 저항 -50, 모든 속성 발동 확률 1%
  • 오픈 방법 : 캐릭터 레벨 60 이상, 전설의 베히모스 퀘스트 클리어
  • 획득 방법 : 샌틸러스 호(매우 어려움) 5회

아류 종결자나 스플렌더 같은 노가다 칭호를 따기 귀찮은 사람들이 주로 애용하는 국민 칭호.

다만 방어력 감소가 체감이 상당히 크다. 샌틸러스 호 에픽 퀘스트를 매우 어려움으로만 클리어하면 얻어 져있는 칭호다. 방어력 감소와 속성 저항 -50 때문에 랭따하는 사람들이 자주 이용하는 칭호다.

15 작동 정지!

파일:Attachment/엘소드/칭호/TITLE 700.png

이것으로 카리스를
저지할 수 있을까?
  • 옵션 : 타격 시 7% 확률로 떨어지는 바위 생성 (던전), 쇼크 효과 발동 확률 2%(쇼크를 사용할 경우만 적용)
  • 오픈 방법 : 캐릭터 레벨 60 이상, 신녀를 구하다 퀘스트 클리어
  • 획득 방법 : 타락한 심장(베히모스 심장부 '보통' 이상) 10마리

16 복수의 시간

[[파일:/20151121_30/blue_hyj_1448102083002P8lPU_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_720.png]]

내가 부활석을 쓴 것은 추진력을 얻기 위함이다!
  • 옵션 : 물리 공격력 75, 마법 공격력 75, 동작속도 1%, 크리티컬 1%, 추가 데미지 1%
  • 오픈 방법 : 샌틸러스 호 또는 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도에서 부활석 1회 이상 사용해 클리어한 후 베히모스 심장부 '매우어려움' 난이도 5회 클리어
  • 획득 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움'난이도를 부활하지 않고 클리어 5회

후술할 켠김에 루벤까지와 마찬가지로 쓸거없을때 쓰면된다.
차라리 글리터종결자를 쓰겠다.

17 파괴왕

[[파일:/20151121_66/blue_hyj_1448102082861sBQ2R_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_730.png]]

쿠콰콰콰쾅쾅!
  • 옵션 : 타격 시 10% 확률로 바머 소환(던전), 타격 시 2% 확률로 불꽃 강타, 블레이즈 효과 발동 확률 3%(블레이즈를 사용할 경우만 적용), 명중 5%
  • 오픈 방법 : 캐릭터 레벨 65 이상, 폭탄 적재 완료 칭호 획득, 아이템 분해 300회
  • 획득 방법 : 바머로드(베히모스 심장부 '보통' 이상) 50마리, 바머(베히모스 심장부 '보통' 이상) 50마리

블레이즈 속성 대전 유저를 위한 아주 좋은 칭호. 불꽃 강타 옵션에서는 강경직이 들어가고, 바머의 경우 소환되는 바머는 체력이 의외로 많으며 달라붙었을 때 좌우로 흔들면 풀리던 던전에서의 등장 몬스터와는 달리 달라붙으면 바로 폭발한다. 폭탄 적재 완료 칭호의 포그타 트락마냥 엄청난 맷집을 지니고 있다.

참고로 이 칭호, 원래 조건이 바머 로드 100마리,바머 500마리였다.

칭호 대격변 이후 획득 조건을 매우 완화시켰으며 기존 2%였던 바머 소환 확률을 10%로 증가, 명중 5%가 추가로 붙었다.

그런데 얼마안가서 폭탄 적재 완료와 함께 잠수함 패치로 유닛 소환에 (던전)이 붙어버리는 바람에 사용가치를 잃은 비운의 칭호. 심지어 포그락 트락은 적이 접근하면 터지는데 비해 바머쪽은 적에게 달라붙어야 터지는 형식이라 덩치가 큰 몬스터에게 달라붙지 못하는 바머의 특성상 이 칭호를 굳이 쓰려면 속성효과만 보고 써야한다.

18 슈퍼소닉

[[파일:/20151121_194/blue_hyj_1448102082565ax6Lu_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_740.png]]

눈 코 뜰 새 없다는게 이런것?
  • 옵션 : 동작속도 7% 이동속도 7% 점프력 7%
  • 오픈 방법 : 캐릭터 레벨 65 이상, 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도를 6분 이내로 클리어
  • 획득 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도를 부활하지 않고 클리어, 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도를 SS랭크로 클리어, 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도를 4분 1초 이내로 클리어, 위의 조건을 동시에 만족하고 클리어

무기가 아무리 좋아도 팀워크가 우선적으로 필요하고 맵병기많은 직업이 따기 유리하다. 때문에 칭호 이미지는 로드 나이트지만 로나로는 따기가 매우 힘들다. 신속의 영웅이나 속도 쾌감마냥 한 명 캐리로 따기가 힘든 칭호이다 보니까... 그렇다고 해서 옵션이 힘들게 따야 할 정도로 얻어야 할 메리트가 있다고 하기는 어렵다.

그리고 직업이 좋지 않아도 따는 방법이 있는데 탈것을 이용하는 것. 이쯤 가면 캐릭터가 탈것에 타는 게 아니라 탈것이 캐릭터를 타고 다니는 레벨(...)

칭호 대격변 이전에는 3분이내여야 해서 그야말로 템귀이면서도 귀족 캐릭터만 따고. 쓰고 다닐 수 있는 칭호였다.

라녹스 칭호 추가 패치 이후 전광석화가 나오면서 버려지는 신세가 될 뻔했으나 획득 조건이 매우 불가능한 전광석화 덕분에 아직 생생하다.[6]

라녹스 패치 후 베히모스 심장부 몹들의 피통과 방어력이 전체적으로 더 늘어난 데다(..) 사신팟도 죽은 상황이라 딸려면 조금 힘이 든다.

19 켠 김에 루벤까지

[[파일:/20151121_205/blue_hyj_1448102082001Bwvoa_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_750.png]]

끝판 다음은 1스테이지
  • 옵션 : 동작속도 1%, 크리티컬 1%, 추가데미지 1%, 명중 1%, 회피 1%, 데미지 감소 1%, 이동력 1%, 점프력 1%
  • 오픈 방법 : 바람의 영혼 퀘스트 클리어, 토부 25마리 처치
  • 획득 방법 : 엘의 나무 클리어 1회

전체적인 스펙을 너무 골고루 올려주다보니 잉여취급 받는다. 하지만 획득하기 쉬운칭호라 쓰는사람이 간간히 있다. 정말 쓸만한 칭호가 없다면 끼고 다녀도 상관은 없다.

칭호 이름만봐도 온게임넷의 켠김에 왕까지라는 프로그램 패러디

20 100배 농축 장비

[[파일:/20151121_282/blue_hyj_1448102081670PxPJy_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_760.png]]

성분의 99.9%가
마법석과 강화석이다
  • 옵션 : 모든 속성 발동 확률 1.5%, 수리비 할인 5%, ED 획득량 10% (던전), 동작속도 1.5%, 크리티컬 1.5%
  • 오픈 방법 : 캐릭터 레벨 70 이상, 60제 이상 장비 소켓 2000번, 강화 800번[7]
  • 획득 방법 : 헤니르의 시공 클리어 ('일반', '도전' 모두 가능)

딱히 캐릭터의 스펙 강화에 도움을 주는 칭호는 아니다. 그나마 눈에 띄는 ED 흭득량 10%는 행운의 징표 등의 칭호에도 달려있기 때문에 존재감이 희박하다.

칭호 대격변 이후로 강화횟수가 300회 늘었으며 칭호 옵션에 동작속도와 크리티컬 1.5%가 붙었다.

21 베히모스 종결자

[[파일:/20151121_37/blue_hyj_1448102081326Nw1KB_PNG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_780.png]]

베히모스!! 이걸로 끝이다.
  • 옵션 : 물리 공격력 +3%, 마법 공격력 +3%, 크리티컬 +3% 각성충전속도 + 5%, 각성지속시간 + 7.5%
  • 오픈 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도 피격 데미지 2만 미만, SS랭크로 10회 클리어, 부활하지 않고 클리어.
  • 획득 방법 : 베히모스 심장부 '매우 어려움' 난이도 에서 마족 무리 1000명 처치, 다크 트락/생체 트락 500회 처치, 진 카리스 200회 처치

사신 칭호가 획득이 불가능해지고, 라녹스 지역이 등장하면서 등장한 샌더의 신규 칭호. 성능은 한마디로 소스플 상위호환.[8] 때문에 많은 유저들에게 연구대상이 되어 관심사에 오른 칭호이다.

기존 오픈조건으로 알려졌던 피격 횟수 10회 이하, SS랭크로 20회 클리어 조건은 잘못된 것이다. 피격 횟수가 5회다 10회다 유저들 사이에 의견이 분분했는데, 사실은 '피격 데미지'가 기준이었던 것. 클리어 타임이 조금 느려지더라도 최대한 노피격을 노려보자. 바머 로드 몬스터의 폭발에 맞으면 1~2만 데미지가 날아가니 조심할 것.

아무튼 오픈도 획득도 여러모로 많은 근성이 필요하다. 오픈에 성공했다면 획득조건은 베히모스 심장부 매어를 200판만 깨면 된다. 참 쉽죠? 어디까지나 사신에 비교해서 쉽단거지

하루에 돌 양을 정해놓고 계획을 새워서 돌면 200판이 생각보단 적으므로 도전 해보는걸 추천.

극대화 패치이후 열정페이의 평가가 내려가면서 베종을 따는 유저들이 늘어났다.

22 소멸! 사념체!!

[[파일:/20151121_64/blue_hyj_1448102081016dUwsg_JPEG/%BF%A4%BC%D2%B5%E5%C4%AA%C8%A3TITLE_SSD.jpg]]

차원을 뛰어 넘어 베히모스의 사념체를 제압했다
  • 옵션 : 추가데미지 1.5%, 크리티컬 1.5%, 각성 충전속도 4%, 비밀던전 보스 분노의 사념체의 공격을 15% 확률로 회피(중복안됨), 비밀던전 보스 분노의 사념체에게 주는 데미지 15% 증가(던전)
  • 오픈 방법 : 칭호 '비밀 파괴자'를 획득한 상태에서 폭주의 베히모스를 10회 클리어
  • 획득 방법 : 폭주의 베히모스 199회 클리어
  1. 그래도 크어 대시 zzz~z,블마xxz~z등 연타콤보를 자주 쓴다면 높은 효율을 볼 수 있다. 고위랭커들 (SS~SSS랭크) 블마들은 난무를 꽤 많이쓰기에 애용한다. 물론 필자도 난무쓴다.
  2. 당시엔 베히모스 심장부에서 샌더 마을의 최종 칭호가 나오고(하멜의 소스플같은) 사신 칭호의 조건이 완화될 거라는 헛된 희망(...)도 있었다. 현실은 시궁창
  3. 제천의 창술의 극의 패시브 방어력감소 디버프 아이콘과 똑같다.
  4. 블하의 대폭살, 세라프의 분광 쿠글블리츠 등
  5. 연타수가 많은 커맨드들은 상대적으로 타격 시 발동되는 옵션의 발동 확률이 낮아진다. 속성 발동이 대표적인 예.
  6. 2분 30초에 SS랭크, 물론 시간은 가능하나 랭크 유지가 힘들어 딴 유저가 적은 실정이다
  7. 강화는 성공,변화 없음만 누적되며 실패,대실패,사용 불가가 된 것은 집계되지 않는다.
  8. 소스플보다 물마공이 1% 높고 3% 크리도 달려있다.소스플에서 뺏어간 크리가 여기로 이사했다.